Теги → jrpg
Быстрый переход

Продюсер ремейка Final Fantasy VII хотел реализовать больше «драматических изменений» в сюжете

Издание Push Square взяло интервью у продюсера ремейка Final Fantasy VII Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) и одного из руководителей разработки игры Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi). В разговоре журналисты спросили, по каким критериям принимались решения о внесении изменений в те или иные части повествования. Продюсер проекта ответил, что хотел наполнить оригинальную историю волнительными моментами, но руководители разработки не одобрили такое решение.

Ёсинори Китасе заявил: «Лично я планировал реализовать значимые драматические изменения, но наш директор Тецуя Номура (Tetsuya Nomura) и второй руководитель Наоки Хамагути хотели сохранить как можно больше любимых [фанатами] моментов из оригинала. В итоге команда решила сосредоточиться на каноничных аспектах и внедрять новые элементы так, чтобы не нарушать хрупкий баланс между [добавленным и классическим контентом]».

Напомним, ремейк Final Fantasy VII вышел 10 апреля 2020 года эксклюзивно на PlayStation 4. В таком статусе игра пробудет минимум год, после чего появится на ПК, если судить по апрельскому ролику Square Enix.

На Metacritic обновлённая «семёрка» получила 87 баллов от критиков после 119 рецензий. Пользователи поставили оценку 8 баллов из 10, проголосовало 4532 человека.

Не то, чего ожидали: переиздание Xenoblade Chronicles на Switch работает в разрешении до 720p

Японская ролевая игра Xenoblade Chronicles: Definitive Edition будет воспроизводиться на Nintendo Switch в том же разрешении, что и Xenoblade Chronicles 2. Об этом сообщил пользователь MasaGratoR в Twitter, который изучил файлы конфигурации нелегальной цифровой копии проекта.

Согласно источнику, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition будет работать при динамическом разрешении от 504p до 720p в стационарном и от 378p до 540p в портативном режиме. Это подтверждают скриншоты и ролики, сделанные пиратами, которые уже получили доступ к игре. Впрочем, производительность стабильно держится около 30 кадров/с.

Кроме того, в Xenoblade Chronicles: Definitive Edition также присутствует фильтр повышения резкости, похожий на тот, что вы могли видеть в Xenoblade Chronicles 2. Также разработчики добавили несколько дополнительных графических настроек для сцен, включая размытие, освещение и монохромность.

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition включит в себя дополнительную главу под названием Future Connected, которой не было в оригинальной игре. По словам президента студии Monolith Soft Тэцуи Такахаси (Tetsuya Takahashi), разработчики приняли решение добавить эпилог, потому что хотели сильнее раскрыть Мелию и задействовать неиспользованную локацию Xenoblade Chronicles — плечо титана Биониса.

Игра поступит в продажу 29 мая на Nintendo Switch. Оригинальная Xenoblade Chronicles вышла на Wii в 2010 году с последующим релизом на New Nintendo 3DS в 2015-м.

Японский ролевой экшен Scarlet Nexus выйдет не только на Xbox, но и на других платформах

Компания Bandai Namco Entertainment объявила о том, что ролевой экшен Scarlet Nexus выйдет не только на Xbox One и Xbox Series X, но и на PlayStation 4, PlayStation 5 и ПК. Игра была анонсирована на недавнем шоу Inside Xbox. Её разрабатывают авторы серии Tales of.

Действие Scarlet Nexus разворачивается в далёком будущем. В человеческом мозге был обнаружен псионический гормон, дающий людям экстрасенсорные способности. Это открытие совершенно изменило мир. Люди вступили в новую эру. Но из-за этого с неба начали спускаться мутанты, получившие название Другие, которым очень по вкусу человеческий мозг.

Чтобы выжить, человечество стало набирать в Силы подавления Других людей с сильными экстрасенсорными способностями. Главный герой Юйто Сумераги как раз является одним из рекрутов подразделения. Он хочет стать элитным псиоником, как тот, кто спас его в детстве. Герою предстоит развить свой талант, а также раскрыть тайну происходящего.

В бою Юйто использует психокинетические способности: может поднимать, ломать и бросать объекты окружения во врагов во время сражения. Невменяемые противники, спустившиеся с неба, обладают высокой устойчивостью к обычным атакам и методам защиты. Измученные постоянной болью из-за мутации, они ищут мозг живых организмов, чтобы успокоить своё безумие.

Дата выхода Scarlet Nexus неизвестна.

Трейлер к запуску западного издания Sakura Wars про девушек-пилотов боевых роботов

Ранее мы писали, что Sega активно возрождает популярную прежде серию «Войн сакуры», включавшую игры и аниме. 3 апреля состоялся запуск нового аниме в Японии, в феврале был представлен трейлер западного издания Sakura Wars на PlayStation 4, а теперь пришло время уже для выхода игры. По этому случаю представлен и новый трейлер этой JRPG.

События игры происходят в альтернативном Токио сороковых, где продвинутые паровые технологии используются везде — от общественного транспорта до жилых домов. В центре города расположен императорский театр, где танцуют и поют настоящие звёзды, даря людям радость и возможность отвлечься от хлопот. Но когда театральный занавес опущен, артисты оказываются частью чего-то гораздо большего. Они служат в «Цветочной Дивизии», тайном подразделении имперского боевого отряда, и защищают Токио с помощью гигантских мехов, управляемых силой духовной энергии, которой обладает каждый из пилотов. Времена славы этой команды в прошлом, и теперь «Цветочной Дивизии» грозит расформирование.

Но впереди игроков ждёт множество испытаний. Игроку предстоит возглавить неопытную группу в роли капитана Сэйдзюро Камиямы. Штаб-квартира в лице императорского театра отчаянно нуждается в деньгах. Но ещё хуже — орды демонов, атакующих город, как раз в тот момент, когда он ослаблен, как никогда. Нужно сплотить команду, доказать полезность «Цветочной Дивизии», приняв участие в боевом театральном турнире, а также отразить натиск демонов.

К проекту привлечён известный мангака Тайто Кубо (Taito Kubo), который разработал внешний вид главных героев Sakura Wars. Также в создании дизайна персонажей участвовали другие знаменитые художники индустрии, которые прежде внесли большой вклад в развитие японских ролевых боевиков, аниме и манги. Также игра включает саундтрек от композитора Кохэя Танаки (Tanaka Kouhei).

Sakura Wars поступила в продажу на Западе в японском озвучивании с субтитрами на английском, немецком, французском и испанском языках. В состав стандартного цифрового издания (3499 ₽) входит динамическая тема имперского боевого отряда для PlayStation 4 с героями, созданными лично Тайто Кубо, и набор кошачьих ушек Neko Ears. А расширенное цифровое издание Deluxe (4599 ₽) также предоставляет:

  • набор Legacy of Love с костюмами и фоновой музыкой, отдающими дань уважения героям предыдущих игр серии:
  • наборы предметов Charming Accessories:
  • набор купальников Swimsuit.

Видео: Гоку и Вегета против невероятно мощного Бируса в премьерном трейлере DLC Dragon Ball Z: Kakarot

Bandai Namco Entertainment и CyberConnect2 опубликовали премьерный трейлер дополнения Dragon Ball Z Kakarot: A New Power Awakens – Part 1. Оно выйдет 28 апреля и будет доступно только купившим сезонный абонемент.

В первом дополнении к Dragon Ball Z: Kakarot игроки смогут разблокировать трансформации Super Saiyan God Vegeta и Super Saiyan God Goku, чтобы использовать их в основной сюжетной кампании.

Когда появится Бирус, Вегета и Гоку встанут против антагониста плечом к плечу. Негодяй будет с 250 уровнем. Он — противник, с которым нужно считаться. Тем более, что игроки не смогут использовать весь арсенал своих предметов в сражении с ним. «Бирус настолько силен, что мой рейтинг в этой битве — 1 из 10!» — сказал продюсер Dragon Ball Z: Kakarot Хара Рёске (Hara Ryousuke).

Dragon Ball Z: Kakarot вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Сезонный абонемент игры в Steam стоит 1499 рублей ($24,99 в Microsoft Store и 1799 рублей в PlayStation Store). Как гласит описание, он добавит в ролевой экшен два оригинальных эпизода и новый сюжет.

Видео: фанаты создали отличную рисованную короткометражку по Secret of Mana

Secret of Mana считается одной из лучших JRPG всех времён — неслучайно она получила отличную рисованную анимационную короткометражку в честь трёх основных героев игры, сражающихся с последним боссом — Зверем Маны.

Вслед за запуском ремейка Trials of Mana была отдана дань уважения её предшественнице в лице Secret of Mana, которая до сих пор имеет множество преданных поклонников. Один из них — Бенуа Транше (Benoit Tranchet) — сделал короткометражную анимацию о сражении трёх героев со Зверем Маны:

Его описание гласит: «Это 2D-анимационный клип, который я сделал в свободное время в период с августа 2018 года по декабрь 2019 года. Он основан на фантастической игре 1993 года Secret of Mana от Squaresoft (в оригинале называвшейся Seiken Densetsu 2) и полностью неофициальный. Моей целью было создать картину противостояния со Зверем Маны. С тех пор, как я впервые начал играть в эту игру в середине 90-х, я был большим поклонником всего этого, начиная с первого шага и заканчивая эпическим завершением.

И вот однажды я решил, что хочу создать кинематографическую заставку в духе старой школы — такую же, как те, которые мы могли видеть в играх серии Tales of или в издании Chrono Trigger для PSX. Надеюсь, вам понравится смотреть её так же, как мне понравилось её делать!»

Как можно убедиться, качество анимации здесь очень хорошее, а стиль, музыкальное и звуковое сопровождение вполне подходят эстетике игры — к сожалению, продолжительность ролика совсем небольшая.

В нашем обзоре ремейка Secret of Mana 2018 года Алексей Лихачёв поставил игре лишь 5 баллов из 10 — недостатков оказалось слишком много. Это и неуместный визуальный стиль, и отсутствие нормальной лицевой анимации у персонажей, и устаревшие механики, и бесполезная карта, и масса технических проблем. Среди достоинств можно назвать разве что неплохую историю с забавными персонажами, сам факт «воскрешения» позабытой многими классической игры и наличие автосохранений. В Steam игра тоже получила смешанные отзывы — 67 % положительных из более чем 1,5 тыс.

Square Enix и Nintendo после недавнего запуска Trials of Mana объявили, что шесть главных героев будут добавлены в список бойцов Super Smash Bros Ultimate на ограниченное время. С самим ремейком 3-й части классической серии Mana могут ознакомиться все желающие благодаря наличию демоверсии (например, установив её через Steam).

Кирито в «Преисподней»: ролевой экшен Sword Art Online: Alicization Lycoris поступит в продажу 10 июля

Компания Bandai Namco Entertainment объявила о том, что ролевой экшен Sword Art Online: Alicization Lycoris выйдет позже запланированного, новая дата — 10 июля. В сообщении игрокам продюсер проекта Ёске Футами (Yosuke Futami) сказал, что это связано с продолжающейся пандемией COVID-19.

В Sword Art Online: Alicization Lycoris игроки впервые пройдут сюжет главы «Алисизация» аниме-сериала «Мастер меча онлайн». В роли Кирито вы погрузитесь в таинственный виртуальный мир «Преисподняя», где разумные программы ведут себя как люди. В этом мире Кирито встречает парня по имени Евгео. Они дают обещание держаться друг друга и выполнить свою миссию вместе.

Вместе с объявлением новой даты выхода Bandai Namco Entertainment опубликовала несколько трейлеров.

Sword Art Online: Alicization Lycoris выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Square Enix: прохождение JRPG Trials of Mana займёт до 30 часов, а на мультиплеер планов нет

Хотя в этом месяце всё внимание уделено другому ремейку Square Enix, в разработке у издателя также находится Trials of Mana. Игра предложит полностью обновлённую графику, боевую систему и новый контент. Однако, в отличие от оригинальной Seiken Densetsu 3, она не будет поддерживать совместное прохождение. Продюсер предстоящей Trials of Mana Синити Тацуке (Shinichi Tatsuke) рассказал об этом подробнее в последнем интервью.

«Оригинальная игра [Trials of Mana] с видом сверху вниз включала многопользовательский офлайн-режим. На этот раз мы использовали настраиваемый вид от третьего лица, чтобы улучшить ощущение погружения в мир, поэтому мы не включили эту опцию», — поделился он.

Разработчики рассматривали внедрение онлайн-мультиплеера, но для этого в Trials of Mana пришлось бы добавить многие новые элементы. По словам Тацуке, команда предпочла сосредоточиться на одиночной игре, а не тратить силы и брать дополнительное время на реализацию сетевого многопользовательского режима. «Мы не планируем добавлять мультиплеер в будущем обновлении», — уточнил продюсер.

Синити Тацуке также рассказал в интервью, что для прохождения Trials of Mana потребуется от 25 до 30 часов. Однако игра рассчитана на несколько прохождений, так как вы можете выбрать только трёх из шести предложенных персонажей.

Trials of Mana выйдет на ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch 24 апреля.

Эпилог Xenoblade Chronicles: Definitive Edition расскажет о событиях через год после финала

В Xenoblade Chronicles: Definitive Edition на Nintendo Switch будет добавлен новый эпилог, о содержании которого пока ничего не известно. Но теперь мы хотя бы знаем, что его действие развернётся спустя год после завершения основного сюжета.

Об этом рассказала «Nintendo Россия» в Twitter. Эпилог будет называться Xenoblade Chronicles Future Connected. Шулку и Мелии предстоит пережить ещё одно приключение вместе.

Xenoblade Chronicles Future Connected будет полноценной главой истории о Шулке и Монадо. Поклонники узнают, что случилось с героями после сражения за существование мира и раскрытие правды о нём. К счастью, для этого не придётся заново проходить всю игру, так как глава будет доступна сразу же.

Xenoblade Chronicles Definitive Edition выйдет на Nintendo Switch 29 мая 2020 года.

Продюсер серии Bravely извинился за Bravely Second, а Square Enix предстоит объяснить путаницу в названиях

В свежем выпуске японского журнала Weekly Famitsu продюсер серии Bravely Default Томоя Асано (Tomoya Asano) извинился за Bravely Second: End Layer. Игра вышла в 2015 году и была не только низкого качества, но и страдала от многократного использования одного и того же контента и сюжетных моментов.

«Прежде всего, позвольте мне извиниться за Bravely Second, — сказал Томоя Асано. — Несмотря на большие ожидания от Bravely Second, мы чувствуем, что были части, которые не соответствовали ожиданиям всех поклонников. Анализ Bravely Second глубоко укоренился в производстве будущих игр, над которыми работает наша команда прямо сейчас».

Интервью содержит ещё один интересный момент об играх серии. Одна из причин, по которой Асано решил запустить разработку Octopath Traveler для Nintendo Switch, заключается в том, что «будет трудно расширить серию Bravely».

Вышедшая в 2017 году мобильная игра Bravely Default: Fairy’s Effect получила хорошие отзывы геймеров и дала команде уверенность, что Bravely Default II стоит дать шанс. К тому же Асано был удивлён, когда мобильное подразделение Square Enix попросило создать проект для смартфонов во вселенной Bravely. Это дало ему смелость, необходимую для решения запустить в производство Bravely Default II.

Продюсер Square Enix Масаси Такахаси (Masashi Takahashi) присоединился к команде Bravely после Bravely Second. По его словам, Bravely Default II возвращается к первоначальным идеям серии. «[Мы] решили обновить антураж мира и появившихся персонажей, чтобы даже пользователи, которые впервые прикоснутся к серии Bravely, смогли на 100 % насладиться ею, — сказал Такахаси. — Мы подумали — какое название подойдёт игре для того, чтобы рассказать историю о новых персонажах, но также даст ясно понять, что это новая Bravely».

Опасения Такахаси из-за путаницы в названиях вполне оправданы, так как Bravely Second и Bravely Default II действительно звучат похоже — это подтверждают и запросы игроков в Google. Square Enix ещё как-то предстоит объяснить в рекламной кампании, что Bravely Default II — это не Bravely Second, а игра с новыми историей и персонажами, создаваемая для Nintendo Switch.

Видео: демоны и загадочные злодеи в новом трейлере JRPG Sakura Wars

Компании SEGA опубликовала новый трейлер предстоящей японской ролевой игры Sakura Wars. В нём уделено внимание вторжению демонов, которые сеют хаос по всей имперской столице.

Члены имперского отряда «Цветочная дивизия» готовятся к участию в соревнованиях, чтобы вернуть роль защитников Токио, но вместо этого им предстоит показать свои силы в битве с демонами — уродливыми существами, которые появляются из человеческих негативных эмоций.

Кроме того, героям предстоит вступить в схватку с двумя великими драконами. Как «Цветочная дивизия», так и другие отряды попытаются выследить загадочных злодеев по имени Оборо и Якша и нейтрализовать источник угрозы.

Действие Sakura Wars разворачивается в Токио сороковых годов, но в антураже стимпанка с огромными мехами. Вам предстоит участвовать в боях с участием гигантских паровых механизмов, но также знакомиться и общаться с многочисленными персонажами, отношения которых к вам повлияют на взаимодействие в сражении и мирных отрезках прохождения.

Sakura Wars поступит в продажу 28 апреля 2020 года на PlayStation 4. Игра не будет переведена на русский язык.

Продюсер Final Fantasy VII Remake ждёт от фанатов теории дальнейшего развития сюжета игры

В интервью журналу Famitsu продюсер Final Fantasy VII Remake Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) поблагодарил поклонников за покупку игры и высказался о развитии саги о Клауде Страйфе. Многие геймеры уже успели завершить основной сюжет, в конце которого их ждал сюрприз.

Мы не будем вдаваться в подробности истории, но продюсер Final Fantasy VII Remake сказал, что теперь ему очень интересно почитать теории поклонников о том, что будет дальше. Как считает Китасе, вы можете пропустить намёки на то, что будет дальше, если играете недостаточно внимательно.

«Поклонники ждали эту игру в течение 23 лет, и я рад, что наконец-то мы смогли дать её им, — сказал Ёсинори Китасе. — Это полноценная игра, и от неё одной можно получить удовольствие, но её история ещё далека от завершения. В первой игре мы показали, насколько велик потенциал сюжета, и включили много подсказок о том, что будет дальше. Я с нетерпением жду возможности увидеть фанатские теории в социальных сетях о том, что произойдёт дальше. Мы будем поддерживать связь со всеми, чтобы мы могли вместе развивать этот проект».

Final Fantasy VII Remake вышла на PlayStation 4 на прошлой неделе, 10 апреля 2020 года. В продажу на других платформах игра поступит минимум через год.

В PlayStation Store появились бесплатные темы в честь выпуска Final Fantasy VII Remake

Сегодня состоялся долгожданный дебют японского ролевого экшена Final Fantasy VII Remake на PlayStation 4. Вместе с игрой в PlayStation Store появились две бесплатные темы для интерфейса консоли: «Final Fantasy VII Remake: тема Облака» и «Тема Final Fantasy VII Remake».

Несмотря на то, что обе темы могут быть загружены бесплатно, «Тема Final Fantasy VII Remake» полагается тем, кто скачал демоверсию игры до 11 мая. В случае со второй темой тоже есть подводный камень: «Final Fantasy VII Remake: тема Облака» доступна только подписчикам PlayStation Plus. Примечательно, что в США она раздаётся любым пользователям.

Final Fantasy VII Remake является воссозданной с современными технологиями и решениями игрой 1997 года. Ремейк предлагает не только сюжет оригинальной Final Fantasy VII (точнее, его часть), но и дополняет его различными сценами, заданиями и диалогами.

Однако общая основа событий не изменилась: в городе Мидгар террористическая организация «Лавина» борется против добычи энергии мако корпорацией «Синра», потому что это убивает планету. Бывший элитный солдат Клауд Страйф был нанят повстанцами для подрыва одного из реакторов, что запускает цепочку событий, которые раскроют прошлое героя и отразятся на будущем всего мира.

Nihon Falcom раздумывает над 3D-ремейком трилогии The Legend of Heroes: Trails in the Sky

Компания Nihon Falcom хочет выпустить ремейки игр трилогии Trails in the Sky на современных платформах. Об этом рассказал президент издательства Тосихиро Кондо (Toshihiro Kondo).

В настоящее время Nihon Falcom работает над ремейками The Legend of Heroes: Zero no Kiseki и The Legend of Heroes: Ao no Kiseki для PlayStation 4, а также следующим проектом серии Trails. Однако трилогия Trails in the Sky, которая важна для понимания общего сюжета, доступна только на ПК и PlayStation 3. Поэтому Тосихиро Кондо и хочет их — а также ответвление в жанре ролевого экшена Nayuta no Kiseki — переиздать в обновлённом виде.

«Пользователи современных консолей и владельцы платформ часто запрашивают Trails in the Sky, поэтому у меня есть что изучить. Лично я бы хотел воссоздать всё в 3D. Игровой процесс Nayuta также чрезвычайно хорошо принят, поэтому я думаю, было бы бесполезно хоронить его как игру для PSP», — сказал Кондо.

Президент Nihon Falcom также упомянул, что грядущие ремейки The Legend of Heroes: Zero no Kiseki и The Legend of Heroes: Ao no Kiseki откроют двери к релизам на Западе. «Я очень сожалею, что мы не смогли выпустить Zero и Ao [на Западе], — сказал Кондо. — Я думаю, что релиз на PlayStation 4 даст возможность выпустить эти игры в Северной Америке и Европе».

30 июня 2020 года на Nintendo Switch выйдет The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III, а недавно была анонсирована западная версия The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV.

Новые скриншоты переиздания Xenoblade Chronicles демонстрируют красоты игры

Nintendo в прошлом месяце сообщила дату выхода переиздания Xenoblade Chronicles: Definitive Edition для Nintendo Switch — проект выйдет 29 мая. А теперь на японском веб-сайте игры появилось несколько новых скриншотов, на которых изображены пейзажи JRPG, которая, определённо, станет ещё красивее.

Оригинальная Xenoblade Chronicles могла предложить одни из самых красивых мест, когда-либо виденных в JRPG, а в переиздании равнина Гаур, колония 9, болото Саторл, лес Макна и Эритское море станут ещё привлекательнее. Убедиться в этом можно из приведённых официальных скриншотов.

На прошлой неделе было подтверждено, что Xenoblade Chronicles: Definitive Edition не будет содержать дополнительный контент, представленный в версии для Nintendo 3DS. Речь идёт о коллекционном режиме, тесте звука и поддержке фигурок amiibo. Это, конечно, не жизненно важные функции, но всё же имело смысл включить их в издание для Switch, которое в таком случае стало бы самой полной версией творения Monolith Soft.

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition будет включать в себя, наряду с масштабными улучшениями визуального оформления, новый эпилог Future Connected, разворачивающийся после событий игры. И доступ к нему будет открыт с самого начала — для тех, кто уже прошёл основную историю.

Напомним: действие Xenoblade Chronicles разворачивается на телах умерших титанов Бионис и Мехонис, схлестнувшихся посреди безграничного водоёма, спустя тысячи лет после окончания схватки. По сюжету одна из колоний на «трупе» Биониса, где со временем появились органические гуманоиды, подвергается атаке мехонов — обитателей Мехониса. Помогать юноше Шулку в борьбе против роботов будет команда друзей и легендарный меч Монадо.

В Nintendo eShop уже открыт предзаказ — цифровая версия проекта стоит 4499 рублей. Кстати, 29 мая в некоторых розничных магазинах появится коллекционное издание Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, включающее картридж в железной упаковке, артбук, постер и саундтрек на виниловой пластинке, оформленной в стиле Монадо. Сама игра, вышедшая изначально на Wii в 2011 году, помимо улучшенной графики, интерфейса и игрового процесса, получит обновлённую музыку.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Xenoblade Chronicles: Definitive Edition — всё такая же затягивающая. Рецензия 17 мин.
Бета-тестирование экономической стратегии Spacebase Startopia начнётся 29 мая 34 мин.
Для Metro Exodus вышел патч, который должен был удалить Denuvo, но вместо этого сломал игру 37 мин.
Вышла новая версия защитного решения ESET Endpoint Antivirus для Linux 2 ч.
«Двойные скидки» для подписчиков PS Plus на эксклюзивы и другие игры — в PS Store началась новая распродажа 2 ч.
Новый дешёвый набор Humble Bundle: градостроительный симулятор Cities: Skylines с множеством DLC 2 ч.
В следующем выпуске Official Playstation Magazine появится информация о Battlefield 6 — вероятно, анонс не за горами 2 ч.
Повышенное разрешение в сделку не входило: с релизом нового издания Mafia III лишилась поддержки PS4 Pro и Xbox One X 2 ч.
Как устанавливать приложения на смартфоны Honor 3 ч.
Слухи: Sony Pictures работает над экранизацией приключенческого экшена The Last Guardian 3 ч.