Теги → jrpg
Быстрый переход

Продажи JRPG Octopath Traveler превысили 2,5 млн копий

Компания Square Enix объявила о том, что цифровые продажи и отгрузки японской ролевой игры Octopath Traveler превысили 2,5 миллиона копий. В марте прошлого года она сообщала о 2 миллионах копий. Хотя темп продаж определённо снизился, игра всё ещё достаточно популярна.

Octopath Traveler точно не идеальна, но она порадовала поклонников пошаговых JRPG старой школы, которым в наши дни не хватает подобных проектов. Кроме того, игра заслужила хороший отклик от геймеров за свой визуальный стиль, который разработчик назвал HD-2D. Octopath Traveler вышла на Nintendo Switch и ПК.

Та же команда разработчиков вчера выпустила пошаговую JRPG Bravely Default 2 на Nintendo Switch. А недавно ими была анонсирована другая игра в стилистике HD-2D — Project Triangle Strategy (рабочее название).

Octopath Traveler рассказывает историю восьми героев, которые объединяются ради достижения целей друг друга. У каждого персонажа есть своя личная сюжетная кампания, в которой участвуют и другие члены группы. Несмотря на пошаговый бой, проект предлагает несколько интересных механик сражений, которые позволяют ускорить и упростить битву, если правильно ими воспользоваться.

Слухи: Final Fantasy VII попадёт в PS Plus, а в апреле выйдет улучшенное издание игры

Согласно новым слухам, компания Square Enix планирует выпустить в апреле переиздание Final Fantasy VII Remake с подзаголовком Ever Crisis на PlayStation 4 и PlayStation 5. А в марте, возможно, стандартную версию игры Sony Interactive Entertainment раздаст в PlayStation Plus. 

Инсайдеры KatharsisT и Shpeshal Ed заявили, что Final Fantasy VII Remake появится в подборке бесплатных игр PlayStation Plus в марте. Несколько модераторов форума ResetEra подтвердили эту информацию.

Также на 4chan — что не является надёжным источником, но сходится с информацией о Final Fantasy VII Remake в PlayStation Plus — опубликовали утёкший пресс-релиз Final Fantasy VII: Ever Crisis. Игра якобы будет продаваться по полной стоимости и выйдет 10 апреля на PlayStation 4 и PlayStation 5.

Ожидается, что Square Enix в Final Fantasy VII: Ever Crisis добавит новые функции и сюжетный контент, а также улучшит графику. Так, на PlayStation 5 будет несколько режимов воспроизведения: 1440p при 60 кадрах в секунду и 1440p при 30 кадрах в секунду с трассировкой лучей — всё с масштабированием до 4K. Также будет реализована поддержка функций контроллера DualSense.

Что касается контента, то в игру будут добавлены две новых главы: Chapter 8.5 под названием All Dressed Up и Chapter 19. Кроме того, появится новый босс, несколько боевых арен и режим сражений с боссами. Также в переиздании будут улучшены некоторые механики, среди которых быстрая смена материй. Будет фоторежим и новый набор призов PlayStation Network.

Наконец, обладатели предзаказов Final Fantasy VII: Ever Crisis получат бонусом внутриигровое оружие Butterfly Edge для Клауда.

Square Enix порекомендовала i5-7500 и GTX 1070 для Kingdom Hearts III на ПК

Японский ролевой экшен Kingdom Hearts III выйдет на ПК спустя более двух лет после релиза на Xbox One и PlayStation 4. Продавать его компания Square Enix планирует только в Epic Games Store, где и были недавно опубликованы системные требования.

Для игры на минимальных настройках графики Square Enix указала, что потребуется ПК с процессором Intel Core i5-3330 3,0 ГГц или AMD Ryzen R3 1200 3,1 ГГц, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 760 2 Гбайт или AMD Radeon R7 260X 2 Гбайт, 8 Гбайт оперативной памяти, а также 75 Гбайт свободного места на диске.

Для комфортной игры в Kingdom Hearts III разработчик рекомендует как минимум следующую сборку:

  • ОС: Windows 10 64-бит;
  • процессор: Intel Core i5-7500 3,4 ГГц или AMD Ryzen 3 3100 3,1 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 8 Гбайт или AMD Radeon RX Vega 56 8 Гбайт;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • свободное место на диске: 75 Гбайт.

Kingdom Hearts III является заключительной частью саги о тёмном мастере Зеанорте. Действие игры разворачивается после Kingdom Hearts: Dream Drop Distance, где Сора и Рику проходили экзамен на печать мастера кейблейда. После этого Сора отправляется восстанавливать свои силы, а Дональд Дак и Гуфи помогут ему в этом. В конечном итоге, их цель — помешать Организации XIII захватить мир и повергнуть его во тьму. В издание на ПК также входит дополнение Re Mind, которое продолжает сюжет игры.

Kingdom Hearts III выйдет на ПК 30 марта 2021 года.

Final Fantasy XVI будет экшен-ориентированной игрой с сюжетом для взрослых

В недавнем шоу One Morning на радио Tokyo FM продюсер японской ролевой игры Final Fantasy XVI Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) рассказал интересные подробности предстоящего проекта. Самое важное — шестнадцатая номерная часть знаменитой серии будет ориентирована на экшен.

Ёсида также рассказал, что для тех, кто не любит экшен, хочет сосредоточиться на сюжете или недостаточно хорош в играх, Square Enix готовит особый режим. В нём компания обеспечит опции, которые значительно облегчат управление и прохождение Final Fantasy XVI.

Кроме того, продюсер сообщил, что сюжет и мир Final Fantasy XVI будут ориентированы на взрослых.

«Я из поколения, которое играло в серию Final Fantasy с первой игры в режиме реального времени — мне почти за 50, — сказал Ёсида. — Я думаю, что Воины Света выросли в своих собственных мирах, поэтому я хочу создать мир Final Fantasy, которым могут быть увлечены те, кто знает хорошее и плохое в реальности. Я считаю, что в зрелом возрасте приходится сталкиваться с определёнными трудностями».

Поэтому главная тема игры затронет тех, кто рос на Final Fantasy и понимает реальность — она будет об изучении нового, наслаждении жизнью и мыслях о том, что даже после всех трудностей, выпавших на долю человека, есть место хорошему.

Final Fantasy XVI находится в разработке для PlayStation 5.

NieR Reincarnation возглавила японский чарт мобильных игр

Компания Square Enix выпустила на этой неделе приключенческую ролевую игру NieR Reincarnation на iOS и Android в Японии. Проект сразу же занял четвёртую строчку рейтинга самых прибыльных игр в App Store, а затем и вовсе возглавил его.

NieR является одной из самых популярных франшиз Square Enix, поэтому такой успех нового релиза в серии ожидаем. Отчасти привлекательность NieR Reincarnation заключается в том, что Square Enix позиционирует её как полноценную часть серии. Режиссёр NieR: Automata Ёко Таро (Yoko Taro) также курировал NieR Reincarnation в той же роли. Скорее всего, это означает, что в игре затронуты те же темы, которые сделали Automata столь любимой поклонниками.

«[NieR Reincarnation] быстро поднялась в рейтинге самых продаваемых приложений для iPhone до очень сильного четвёртого места, — написал аналитик Kantan Games Серкан Тото (Serkan Toto) в Twitter в день выпуска игры. — Такое случается очень редко».

App Annie

App Annie

Тото имеет в виду, что играм обычно требуется некоторое время, чтобы попасть в топ-чарты мобильных магазинов Японии. И как только проект попадает в топ-5, он обычно сохраняет эту динамику в течение месяцев, если не лет. «Учитывая обе платформы, NieR может уже зарабатывать 2–3 миллиона долларов в день», — добавил Тото. Теперь Square Enix остаётся только найти способ удержать игроков.

Тем временем дата выхода NieR Reincarnation на Западе не сообщается.

Square Enix перевыпустит ремастер Legend of Mana на ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch

Компания Square Enix анонсировала обновлённую версию Legend of Mana для ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Она выйдет 24 июня. В PlayStation Store и Steam уже открылись предварительные заказы, которые содержат бонусы.

Бонус за предзаказ на PlayStation 4 включает в себя 10 аватаров и тему для консоли. На ПК же пользователи получат в подарок обои для рабочего стола. В Японии Square Enix также выпустит коллекционное издание Legend of Mana для PlayStation 4 и Nintendo Switch. Оно включает в себя копию игры, артбук Art of Mana 30th Anniversary Special Issue, саундтрек и плюшевую игрушку. Стоимость коллекционного издания — 14 300 иен (около 10 000 рублей).

Оригинальная Legend of Mana вышла на PlayStation в июле 1999 года. Обновлённая версия похвастается переделанной графикой, переработанным саундтреком (с возможностью переключения на оригинальный), отключаемыми случайными столкновениями с врагами и мини-игрой Ring Ring Land, которая будет впервые доступна на Западе.

В игре вам предстоит отправиться на поиски увиденного во сне таинственного Древа маны. Главный герой обнаружит, что карта мира пуста. В ходе приключения он будет приобретать особые артефакты, которые можно размещать на карте и оживлять города и подземелья. Legend of Mana предлагает различные пути прохождения в зависимости от принятых решений.

Японская ролевая игра Tales of Vesperia: Definitive Edition разошлась в количестве 1 млн копий

Компания Bandai Namco Entertainment объявила, что продажи японской ролевой игры Tales of Vesperia: Definitive Edition превысили 1 млн копий по всему миру. Этот показатель продолжает расти с 2019 года, когда проект впервые появился на полках магазинов.

Bandai Namco Entertainment не обновляла продажи с февраля 2019-го, когда была достигнута первая значимая точка — 500 тыс. копий. Остальные полмиллиона Tales of Vesperia: Definitive Edition набрала за год.

Напомним, что Tales of Vesperia: Definitive Edition — это переиздание игры, которая вышла на Xbox 360 в 2008 году с последующим релизом на PlayStation 3 в 2009-м. Definitive Edition вышла на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch в январе 2019 года. Издание включает не только визуальные улучшения и повышенную частоту кадров, но и совершенно новый дополнительный контент, а также персонажа Пэтти, которая ранее была доступна только на PlayStation 3.

Действие игры разворачивается в мире, который использует источник энергии бластия для всех своих нужд. Главным героем Tales of Vesperia: Definitive Edition является Юри Лоуэлл, бывший солдат Империи, который создаёт гильдию под названием «Храбрая Весперия», чтобы помочь благородной женщине Эстель. Вместе они исследуют мир и сражаются со злоупотреблением бластии.

Издатель Control и Death Stranding выпустит jRPG Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes от авторов Suikoden

Самая финансируемая игра Kickstarter в 2020 году, jRPG Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes от создателей классической серии Suikoden, нашла издателя. Вопросы распространения и маркетинга взяла на себя компания 505 Games, выпустившая Death Stranding, Control, Bloodstained: Ritual of the Night и Terraria.

«Много лет мы мечтали создать игру для поклонников жанра, в которой бы нашло отражение всё то, что мы любим и чему научились как гейм-дизайнеры, — признался Ёситака Мураяма (Yoshitaka Murayama), создатель Suikoden и глава ответственной за разработку Eiyuden Chronicle студии Rabbit & Bear. — Наша команда будет работать вместе с 505 Games, чтобы Eiyuden Chronicle смогли оценить как можно больше фанатов по всему миру. […] Учитывая успешность этой компании и её портфолио, включающее такие игры, как Bloodstained: Ritual of the Night и Death Stranding, а также наши прочные личные отношения с её сотрудниками, мы уверены в том, что нашли идеального партнёра».

По словам Мураямы, в Eiyuden Chronicle разработчики воссоздают элементы классических RPG, но при этом пытаются рассказать «современную, захватывающую сказку об открытиях и приключениях». Игра продолжит традиции Suikoden: поклонников ждёт история с участием множества (более сотни) персонажей, традиционная пошаговая боевая система и графика с использованием двухмерных спрайтов (фоны будут трёхмерными).

Мураяма выступает продюсером, директором по разработке и главным сценаристом проекта. Вторым режиссёром стал Осаму Комута (Osamu Komuta), программист Suikoden IV и ведущий разработчик Suikoden Tactics. В команду также вошли Дзюнко Кавано (Junko Kawano) — продюсер, сценарист, дизайнер и художник двух названных частей и ведущий дизайнер оригинальной Suikoden — и Дзюнити Мураками (Junichi Murakami), работавший над Castlevania: Aria of Sorrow. Часть композиций для саундтрека напишет Мотой Сакураба (Motoi Sakuraba), чью музыку можно услышать в играх серий Tales, Star Ocean и Dark Souls.

Кампания на Kickstarter началась в июле 2020 года. Необходимая сумма (53,8 млн иен — $509 тысяч по старому курсу) была собрана в первые часы. В августе игра стала третьей среди самых успешных на площадке с результатом в 481 млн иен (около $4,6 млн) — выше остались Bloodstained: Ritual of the Night ($5,5 млн) и Shenmue III ($6,3 млн). Также Eiyuden Chronicle оказалась самой спонсируемой игрой на Kickstarter в 2020 году и за всё время среди японских проектов.

Eiyuden Chronicle планируется выпустить в 2022 году на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также платформе Nintendo, которая будет наиболее актуальной на тот момент.

Продюсер ремейка Final Fantasy VII уверен — вторая часть превзойдёт ожидания игроков

Первый эпизод японского ролевого экшена Final Fantasy VII Remake вышел почти год назад, в апреле 2020-го, и поклонники ждут продолжение. По словам продюсера игры Есинори Китасе (Yoshinori Kitase), второй эпизод превзойдёт ожидания игроков. Об этом он заявил в рамках конференции CEDEC + Kyushu Online 2020.

Выступая на CEDEC + Kyushu Online 2020, продюсер Final Fantasy VII Remake Ёсинори Китасэ прокомментировал вторую часть ремейка, которая в настоящее время находится в разработке. Он заявил, что команда хочет создать игру, которая не только оправдает ожидания фанатов, но и превзойдёт их. Похоже, Square Enix планирует внедрить ещё больше нововведений, чем в Мидгаре.

Сорежиссёр Final Fantasy VII Remake Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) также рассказал, что после выхода первого эпизода проекта к команде присоединились сотрудники, которые очень хотели работать над второй частью — им сильно понравился ремейк. Вновь прибывшие также предложили новые идеи для улучшения боевой системы.

Вторая часть Final Fantasy VII Remake не выйдет в ближайшее время, но ходят слухи, что поклонники скоро смогут вернуться в Мидгар. В этом месяце надёжный источник сообщил, что обновлённая версия игры для PlayStation 5 находится в разработке. О ней, возможно, будет объявлено 13 февраля.

Final Fantasy VII Remake в настоящее время доступна только на PlayStation 4.

Switch-версия ролевой игры The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV выйдет 9 апреля

Издательство NIS America и студия Falcom объявили о том, что Switch-версия японской ролевой игры The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV выйдет 9 апреля в Европе. Разработчики сдержали обещание, что между западным и японским релизом пройдёт меньше месяца — на территории Страны восходящего солнца премьера состоится 18 марта.

Эребонианская Империя стоит на пороге войны. Вскоре после концовки The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III студенты VII класса сталкиваются со всей силой врага в попытке помешать ему достичь полного господства. Вдобавок к этому без вести пропадает герой Эребонианской гражданской войны и инструктор класса Реан Шварцер.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV может похвастаться самым большим составом персонажей в истории серии: студенты VII класса объединятся со специальной группой поддержки Кроссбелла и героями королевства Либерл. В игре задействованы новые и знакомые механики боя, включая возможность призывать гигантских мехов для разрушительных атак, автобой и мощную магию Орбал, способную переломить ход битвы.

PS4-версия The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV вышла на территории Японии в сентябре 2018 года. До Запада проект добрался в октябре 2020-го. Дата релиза игры на ПК будет названа позже.

Microsoft пообещала, что отсутствующие Final Fantasy в Xbox Game Pass всё ещё появятся

Корпорация Microsoft заверила поклонников Final Fantasy, что в Xbox Game Pass появится ещё больше игр из этой франшизы. Ещё в 2019 году она объявила о том, что почти все они попадут в каталог сервиса, но так и не выполнила обещание.

Общаясь с изданием TrueAchievements, представитель Microsoft подтвердил, что недостающие части Final Fantasy, анонсированные на X019, всё ещё планируется добавить в Xbox Game Pass.

«Как мы объявили на X019, мы рады представить геймерам франшизу Final Fantasy с Xbox Game Pass, — сказал он. — Мы делали это в течение 2020 года и продолжим делать это в 2021 году и далее. Мы с нетерпением ждём возможности в будущем объявить конкретные даты запуска [в сервисе] новых игр Final Fantasy».

Мероприятие X019 состоялось в ноябре 2019 года. На нём Microsoft и Square Enix объявили о том, что многочисленные игры серии Final Fantasy появятся в Xbox Game Pass и будут доступны подписчикам на консолях Xbox. В течение 2020 года они действительно добавили некоторые из них, но далеко не все. Лишь пять Final Fantasy присутствуют в каталоге сервиса в настоящий момент: Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII Remastered, Final Fantasy IX и Final Fantasy XV (плюс многопользовательская Final Fantasy XV: Comrades).

Microsoft и Square Enix ещё предстоит добавить в Xbox Game Pass Final Fantasy X: HD Remastered, Final Fantasy X-2: HD Remastered, Final Fantasy XII: The Zodiac Age, Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2 и Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

Подробности Elden Ring утекли в Сеть: лавкрафтианские монстры, кельтские мифы и другое

Известный в определённых кругах автор контента по серии Dark Souls Longqi Bangbangtang недавно провёл трансляцию, на которой продемонстрировал новый концепт-арт Elden Ring и рассказал подробности предстоящей игры. Если они достоверны, то стилистикой противников проект больше похож на Bloodborne, чем на Dark Souls.

По словам участников Reddit, Longqi Bangbangtang очень уважаем в китайском сообществе Dark Souls, снял много видео про мифологию серии и даже посещал офис FromSoftware, а также разговаривал с президентом студии Хидетакой Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) перед выходом Sekiro: Shadows Die Twice.

Записанное видео после трансляции было удалено, поэтому сейчас его нельзя просмотреть. К счастью, один из пользователей Reddit был зрителем стрима и представил скриншоты концепт-артов в низком разрешении, а также краткую выдержку из того, что рассказал Longqi Bangbangtang об Elden Ring.

Если верить предоставленной информации, игровой мир Elden Ring расположен на мировом древе из скандинавской мифологии и также отсылает к кельтским мифам. Геймплей проекта похож на Dark Souls, но карта намного больше. В игре присутствует динамическая погода и смена дня и ночи. «Представьте, что вы сражаетесь с боссом днём и ночью, — сказал Longqi Bangbangtang, — и погода меняется с солнечной на грозовую». Кроме того, модели противников в Elden Ring более детальные и сложные. Вдобавок к этому в игре будут враги в лавкрафтианском стиле, как в Bloodborne.

Longqi Bangbangtang также сообщил, что основной этап разработки завершился в первой половине 2020 года, а сейчас проект находится на стадии доработки. Он уверен, что игра выйдет в 2021 году. И есть вероятность, что после Нового года FromSoftware опубликует трейлер Elden Ring.

Elden Ring была анонсирована для ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Atlus обещала новости о Persona и подробности Project Re Fantasy в следующем году

Компания Atlus и студия Zero в интервью журналу Famitsu объявили о том, что в предстоящем году представят подробности разрабатываемой японской ролевой игры Project Re Fantasy от создателей серии Persona. Кроме того, по франшизе Persona также ожидаются некие новости.

Вскоре после выхода Persona 5 продюсер серии Кацура Хасино (Katsura Hashino) отделился от основной команды, чтобы сформировать новую — под названием Studio Zero. Позже стало известно, что её проектом является фэнтезийная ролевая игра Project Re Fantasy. И, за исключением пары скудных новостей и слухов, с тех пор о проекте было мало что известно.

В 2021 году это может измениться. В беседе с Famitsu Хасино сказал, что разработка Project Re Fantasy находится «на пике» и подробности игрового процесса могут быть опубликованы в ближайшее время. «Поскольку в мире произошла волна изменений с момента появления коронавируса в прошлом году, всё, что я могу сейчас делать, это продолжать спокойно работать», — поделился он.

Кроме того, в 2021 году также будут представлены некие новости по франшизе Persona. Как недавно рассказал Famitsu продюсер и режиссёр серии Кадзухиса Вада (Kazuhisa Wada), 25-летие игры будет отмечено «захватывающими» подробностями.

«Мы спокойно работаем над нашими проектами, — сказал Вада. — Благодаря вашей поддержке серии Persona в этом году исполняется 25 лет! У нас в работе несколько интересных задумок, поэтому, пожалуйста, ждите их!»

Последняя на данный момент игра в серии Persona — экшен Persona 5 Strikers, который выйдет на Западе на ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch 23 февраля.

Создание второго эпизода Final Fantasy VII Remake идёт полным ходом: Аэрис записала длинную сессию с Сефиротом

Square Enix пока не объявила дату выхода второго эпизода Final Fantasy VII Remake, но вовсю над ним работает. Недавно актёры захвата движений четыре часа провели за записью сцен для предстоящей японской ролевой игры.

Асука Ёсикава (Asuka Yoshikawa), актриса захвата движений Аэрис, недавно рассказала в Twitter, что поучаствовала в продолжительной сессии с исполнителем роли Сефирота: «Вчера закончила четырёхчасовые съёмки с актёром захвата движений Сефирота! Персонал похвалил нас!»

В оригинальной Final Fantasy VII Аэрис и Сефирот мало взаимодействуют между собой. Возможно, в ремейке будет представлена расширенная встреча персонажей в Забытом городе. В то же время стоит учесть, что в Final Fantasy VII Remake немного изменённый сюжет, поэтому будет интересно увидеть, как развернутся отношения между героями во второй части.

Обновлённая Final Fantasy VII вышла ранее в этом году на PlayStation 4. В ремейке Square Enix значительно расширила город Мидгар, добавила дополнительные истории жителей мегаполиса, задания и другой контент. Ожидается, что в 2021 году игра выйдет на иных платформах, поскольку соглашение с Sony о временной эксклюзивности закончится в апреле.

Самой спонсируемой игрой на Kickstarter в 2020 году стала Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

Издание Polygon составило рейтинг крупнейших игровых краудфандинговых кампаний на Kickstarter за последние 12 месяцев. Согласно ему, у JRPG Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes был самый успешный сбор средств в этом году.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes от Rabbit & Bear Studios уверенно занимает лидирующую позицию — она собрала свыше 481 млн иен (около $4,6 млн) от более чем 46 тысяч спонсоров. По завершении кампания показала третий по величине объём сборов в истории Kickstarter в категории видеоигр. Кроме того, проект побил рекорд по наибольшему количеству денег, собранных японской компанией на данной платформе.

Кампания также привлекла вдвое больше средств, чем второй по величине вложений проект 2020 года — The Wonderful 101: Remastered от студии Platinum Games. Последняя собрала 235,3 млн иен ($2,3 млн) от 33 тысяч спонсоров. На третьем месте расположилась ролевая игра Pathfinder: Wrath of the Righteous от московской студии Owlcat Games, которую поддержали на 2 тысячи человек больше, но общая сумма составила чуть более $2 млн.

Кампании первой десятки игр на Kickstarter в общей сложности собрали более $12,5 млн. Для сравнения: кампания настольной игры с самым высоким доходом была у Frosthaven — $12,9 млн.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥