Теги → kickstarter
Быстрый переход

Беспроводные наушники-вкладыши ReduxBuds обещают до 100 часов автономной работы

На площадке коллективного финансирования Kickstarter представлена любопытная новинка — полностью беспроводные наушники погружного типа под названием ReduxBuds.

Модули-вкладыши наделены высококачественными 7-миллиметровыми излучателями. Конструкция предусматривает наличие довольно длинной «ножки». Для обмена данными с мобильным устройством служит связь Bluetooth 5.0.

Наушники получили интеллектуальную систему активного шумоподавления с высокой эффективностью. Эту функцию можно полностью отключать или использовать режим Transparency Mode, позволяющий слышать определённые звуки окружающей среды.

Новинка может похвастаться большим временем автономной работы, которое достигает 10 часов. Зарядный футляр и вовсе позволяет довести данный показатель до 100 часов.

Реализована система сенсорного управления для регулировки уровня громкости, переключения музыкальных треков, приёма/отклонения телефонных вызовов и выполнения других действий.

Пользователи смогут взаимодействовать с «умными» голосовыми помощниками Google Assistant и Apple Siri. Для восполнения запаса энергии зарядного футляра служит порт USB Type-C.

Поддержать проект и заказать наушники можно здесь: цена составляет $85. 

На Kickstarter профинансировали российскую RPG Black Book, вдохновлённую The Witcher и Slay the Spire

Всего за четыре дня пермская студия Morteshka собрала на Kickstarter $35 тысяч, необходимые для разработки RPG Black Book. Сейчас сумма пожертвований приближается к отметке $50 тысяч, а количество жертвователей уже превысило полторы тысячи человек. Авторы объявили первые дополнительные цели.

Профинансировать игру в столь короткие сроки помог выпуск в Steam бесплатного пролога. За шесть дней он собрал более 200 пользовательских отзывов, на основании которых получил «очень положительный» рейтинг (такой же имеет предыдущая игра студии, приключение The Mooseman). Ознакомительная версия включает первую главу, рассказывающую о том, как главная героиня, молодая колдунья Василиса, превращается в ведьму. Игроки отметили приятный визуальный стиль, проработанный мир, мрачную атмосферу и удачное сочетание геймлейных механик. Многие остались недовольны графикой и оптимизацией, но к релизу эти проблемы наверняка будут решены.

Black Book — это RPG с акцентом на повествовании и пошаговыми боями, выдержанными в духе Slay the Spire и других популярных ККИ. Игрокам предстоит путешествовать по миру, вдохновлённому славянской мифологией, сражаться с потусторонними существами, решать загадки, выполнять квесты и собирать карты, создающие уникальные заклинания. Чтобы спасти погибшего возлюбленного, Василисе придётся открыть семь печатей Чёрной Книги — древнего артефакта, который, согласно мифам, способен исполнить любое желание. Героиня сможет взять с собой компаньонов, а также «приручить тёмные силы и заставить их выполнять свои приказы». По словам разработчиков, игра вдохновлена The Witcher и SteamWorld Quest. 

Кампания продлится до 6 июня. Если сборы достигнут $50 тысяч, авторы добавят в игру английскую озвучку ключевых персонажей и сюжетных сцен. За $60 тысяч они обещают «квесты лояльности» — особые задания, которые позволят узнать предысторию компаньонов. По достижении второй дополнительной цели (если это произойдёт) будут объявлены новые. Ранее авторы сообщали, что собираются пригласить на роль главной героини Сару Энн Уильямс (Sarah Anne Williams), озвучившую Джинкс из League of Legends. 

Black Book была анонсирована в январе 2020 года. На тот момент игру планировалось выпустить для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC. Сейчас в списке целевых платформ значатся Steam и консоли без указания конкретных систем. Релиз намечен на 2021 год.

Издателем RPG выступает компания HypeTrain Digital, создавшая симулятор выживания The Wild Eight и оказавшая помощь в выпуске других отечественных игр, в том числе шутера Police Stories от Mighty Morgan и пошаговой RPG Stoneshard от Ink Stains Games.

Kickstarter сократит почти половину сотрудников из-за коронавируса

По сообщениям сетевых источников, в ближайшее время краудфандинговая онлайн-платформы Kickstarter может сократить до 45 % сотрудников. Похоже, что пандемия коронавируса буквально разрушает бизнес сервиса, доход которого формируется за счёт комиссии, взимаемой с проектов по привлечению инвестиций.

Источник сообщает, что компания подтвердила планы по сокращению значительной части штата после того, как представляющий интересы работников профсоюз объявил о ратификации соглашения об увольнении. В заявлении профсоюза сказано, что своих мест могут лишиться до 45 % сотрудников онлайн-патформы.

Причина столь массового увольнения кроется в пандемии коронавируса, из-за которой количество новых проектов по поиску финансирования, размещаемых на Kickstarter, сократилось на 35 % и нет никаких признаков того, что в скором времени ситуация может улучшиться. Согласно имеющимся данным, в настоящее время на Kickstarter работают около 140 сотрудников.

Стоит отметить, что профсоюзная организация сумела смягчить условия сокращения. Помимо четырёхмесячного выходного пособия уволенным сотрудникам оплатят шестимесячную медицинскую страховку. Более того, после получения выходного пособия сотрудники имеют право работать на конкурентов, а в случае, если у Kickstarter улучшится ситуация, то они смогут вернуться на занимаемые ранее должности.

Как и в случае других увольнений в технологических компаниях во время пандемии, всё сводится к выживанию, которое может обеспечить сокращение штата. Неясно, когда настанет более спокойное время для организации краудфандинговых проектов, которые зависят от взаимодействия между людьми, поэтому увольнение части сотрудников Kickstarter выглядит разумным шагом, направленным на поддержку бизнеса платформы.

Количество проектов на Kickstarter снизилось на 35 % — грядут сокращения

Основной источник дохода онлайн-платформы для привлечения инвестиций на запуск краудфандинговых проектов основан на комиссии с размещаемых проектов. В корпоративном обращении генеральный директор Kickstarter Азиз Хасан (Aziz Hasan) сообщил, что количество размещаемых проектов на площадке сократилось на 35 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. И признаков того, что этот показатель восстановится, компания пока не видит.

В 2019 году чистая прибыль Kickstarter составила $1,27 млн. Эти средства были уже реинвестированы в компанию. Гендиректор сообщает, что для удержания на плаву приходится сильно сокращать расходы по всем возможным статьям. Компания уже снизила зарплату топ-менеджерам, включая самого Хасана, а также перестала нанимать новых сотрудников на уже освободившиеся места.

Тем не менее, Хасан отмечает, что этих мер недостаточно, поэтому он не исключает возможности сокращений на всех уровнях компании. Kickstarter ведёт переговоры по этому вопросу с Межнациональным союзом конторских служащих и специалистов (Office and Professional Employees International Union), который представляет интересы его профсоюза. Членами профсоюза являются примерно 60 % из 140 сотрудников компании.

Kickstarter пытается привлечь интерес со стороны новых авторов публиковать свои проекты во время пандемии COVID-19. Например, недавно была запущена специальная программа поддержки небольших креативных проектов, которые можно выполнять в домашних условиях. Кроме того, площадка начала поощрять проекты, связанные с коронавирусной тематикой и блокировать те, которые распространяют дезинформацию или сомнительные данные о заболевании.

Экшен-платформер Enchanted Portals в духе Cuphead всё-таки вышел на Kickstarter

Испанская студия Xixo Games объявила о запуске Kickstarter-кампании своего кооперативного экшен-платформера Enchanted Portals для PC (Steam), PlayStation 4 и Nintendo Switch.

На разработку проекта требуется $130 тыс. По 30 % от этой суммы пойдёт на программирование, художественное оформление и музыку, а также уплату налогов, тогда как последние 10 % — на производство наград для вкладчиков.

Дополнительных целей у Xixo Games ещё нет, однако, если всё пойдёт по плану, выпустить Enchanted Portals надеются в октябре 2021 года. Пока речь лишь о цифровом релизе, но при должном финансировании игра может выйти и в рознице.

Enchanted Portals повествует о двух неопытных волшебниках Бобби и Пенни, которые по неосторожности попадают в параллельное измерение. Выбраться оттуда — и есть главная цель игры.

Разработчики обещают кооперативный и одиночный режимы, «захватывающие битвы с боссами», богатый арсенал приёмов и заклинаний, а также динамичный саундтрек, подстраивающийся под происходящее на экране.

Enchanted Portals анонсировали в октябре 2019 года. Тогда игру раскритиковали за чрезмерное сходство с Cuphead. Разработчики, впрочем, и не скрывают, что являются фанатами творения Studio MDHR и хотят отдать ему должное.

Негативная огласка привела к тому, что Enchanted Portals заинтересовался потенциальный издатель, однако переговоры, видимо, зашли в тупик. В результате Xixo Games, которая насчитывает всего двух человек, пришлось попросить помощи у сообщества.

Научно-фантастическое приключение Commander '85 вышло на Kickstarter

Разработчики из студии The Moonwalls объявили о запуске Kickstarter-кампании на доработку приключения Commander '85. Сумма запрошена совсем небольшая: лишь 8 тысяч канадских долларов.

Основной бюджет у проекта уже есть, и в продажу игра поступит этой осенью на ПК (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Запрошенные же средства планируется пустить на расширение игры: добавление сюжетных сценок в стилистике комиксов, режима виртуальной реальности и прочих дополнительных материалов.

На момент написания новости в виртуальной копилке уже набралось 1900 канадских долларов. Кампания продлится до 9 мая. Одним из бонусов для тех, кто заплатит 20 долларов или больше, станет ранний доступ к демоверсии, которую будут распространять в Steam.

«Commander '85 — научно-фантастический триллер о, казалось бы, обычном подарке на день рождения, который навсегда меняет жизнь главных героев, нарушая сонное спокойствие пригородов Чикаго», — рассказывают разработчики. События развернутся в восьмидесятых, когда наш герой получит в подарок компьютер Commander '85 с уникальным искусственным интеллектом. Он как-то связан с военными экспериментами, которые ставят мир под угрозу ядерной войны. «Вместе с группой друзей и сумасшедшим учёным вы постараетесь положить конец холодной войне, раскрыть секрет Commander '85 и выяснить правду об инциденте в Розуэлле», — добавляют авторы.

Киберпанковая RPG Gamedec собрала на Kickstarter необходимые средства всего за 36 часов

Студия Anshar, запустившая на Kickstarter сбор средств на киберпанковую RPG Gamedec, получила требуемую сумму всего за 36 часов.

Тут стоит отметить, что основная разработка финансируется самой Anshar Studios, а дополнительные средства нужны лишь для расширения игрового мира. Потому и сумма была запрошена небольшая — всего $50 тысяч. На момент написания новости проектом заинтересовались полторы тысячи человек, совместными усилиями собравшие $57 тысяч. Kickstarter-кампания продлится до 28 апреля.

Когда будет собрано $60000, авторы добавят режим True Detective: повышенная сложность, которая не позволит перезагружать игру с предыдущего сохранения, так что все принятые решения будут бесповоротными на протяжении всей сюжетной кампании. Расширился и список поддерживаемых языков: теперь на старте тексты будут переведены не только на английский и польский языки, но также на немецкий, русский и упрощённый китайский. О дополнительных целях Anshar Studios расскажет в ближайшее время.

В Gamedec игрок выступает в роли частного детектива, расследующего преступления в виртуальных мирах. «Добро пожаловать в Варшаву XXII столетия, где термин “реальное” стал относительным, а у слов “жизнь” и “смерть” есть множество смыслов, — говорится в описании проекта. — Виртуальные миры порождают реальные проблемы: похоть, лень, зависть и гордыню. Вот почему жителям игровых миров нужны особые специалисты, которые обнаруживают и используют читы, скрытые в реальности клиентов». Игрок как раз и станет таким специалистом, путешествующим по виртуальным мирам, чтобы навести там порядок. Gamedec выйдет в этом году в Steam.

Создатели платформера The Messenger анонсировали олдскульную RPG Sea of Stars

Разработчики из Sabotage Studio, создатели экшен-платформера The Messenger, представили свою новую игру, олдскульную RPG Sea of Stars.

Также авторы запустили Kickstarter-кампанию с целью получить на разработку $92 346. На момент написания новости проектом уже заинтересовалось свыше 3600 человек, собравших общими усилиями $125 087. Кампания продлится до 18 апреля. Разработка ведётся для ПК (Steam) и консолей (окончательный список пока не представлен) и будет завершена к 2022 году.

Несмотря на различные жанры, события обеих упомянутых выше игр происходят в одной вселенной: Sea of Stars — это приквел The Messenger. Игроков познакомят с Валерией и Зейлом, молодыми героями, стремящимися стать воинами солнцестояния, последней линией обороны на пути жутких монстров. «Запутанная история гарантирует, что их миссия будет отнюдь не тривиальной, — рассказывают авторы. — Вас ждёт удивительный рассказ о надвигающейся на мир апокалиптической угрозе».

В Sea of Stars будут пошаговые сражения, свободное исследование большого мира, выполненного в пиксельной графике, и решение головоломок. Sabotage Studio также обещает шесть доступных героев и смену дня и ночи. Последняя функция будет активно использоваться в решении некоторых загадок.

Закончилась Kickstarter-кампания Pathfinder: Wrath of the Righteous — на создание игры собрали больше $2 млн

Начавшаяся 4 февраля Kickstarter-кампания Pathfinder: Wrath of the Righteous от Owlcat Games подошла к концу. За 36 дней сборов разработчикам удалось привлечь 35 тыс. вкладчиков, которые пожертвовали на создание игры более $2,05 млн.

Достигнутый результат позволил Pathfinder: Wrath of the Righteous перебить краудфандинговые показатели Pathfinder: Kingmaker вдвое (18 тыс. вкладчиков и $900 тыс.) и выполнить почти все необязательные цели.

К уже профинансированным к середине февраля функциям добавились: поддержка модов, увеличение количества диалогов между сопартийцами и возможных романов, новый класс (скальд), новые особенности рас и события, а также оркестровый саундтрек.

Кроме того, благодаря финансовой поддержке игроков в Pathfinder: Wrath of the Righteous появится тактический режим в духе Heroes of Might and Magic III для сражений армий, цепочка квестов демона Арешкагала и разумное оружие в качестве мини-сопартийца.

Не успели разработчики собрать достаточно денег лишь для добавления в Pathfinder: Wrath of the Righteous класса охотника и ездовых динозавров. Они появились бы по достижении отметки в $2,1 млн.

В Pathfinder: Wrath of the Righteous обещают «мифическую» систему прокачки, созданную по аналогии с настольной версией Pathfinder, более тысячи заклинаний, «стратегический геймплейный слой», нелинейный сюжет и «галерею ярких персонажей».

Pathfinder: Wrath of the Righteous поступит в продажу на ПК (Steam и GOG) не раньше июня 2021 года. Pathfinder: Kingmaker в своё время должна была выйти на консолях, но этого так и не произошло.

Расчленение, «пушистая» раса и два мифических пути: на что авторы новой Pathfinder уже собрали деньги

Начавшаяся 4 февраля Kickstarter-кампания ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous продвигается успешно — разработчики уже собрали необходимые $300 тыс. и переключились на дополнительные цели.

С достижением $370 тыс. вкладчики гарантировали появление в игре класса боевого священника (гибрид воина и мага), $475 тыс. — нового потенциального компаньона, $575 тыс. — сражений верхом и класса кавалериста.

7 февраля игроки профинансировали функцию расчленения в Pathfinder: Wrath of the Righteous, а 9-го числа обеспечили два дополнительных мифических пути — золотой дракон и ходячий рой.

Всего в Pathfinder: Wrath of the Righteous будет восемь мифических типов героев и семь новых классов. Разработчики обещают более тысячи заклинаний, «стратегический геймплейный слой», нелинейный сюжет и «галерею ярких персонажей».

Следующая цель — $845 тыс. — была закрыта в течение 24 часов и принесла с собой одну из трёх новых «пушистых» рас: котолюди, крысолюди или кицунэ (лисы). Какой именно народ появится в игре, решат сами вкладчики по окончании Kickstarter-кампании.

К настоящему моменту сборы Pathfinder: Wrath of the Righteous приблизились к $900 тыс. — по достижении $915 тыс. в проекте появится система индивидуализации ручных животных. Питомцам можно будет настроить имя, экипировку, особенности и архетип.

Pathfinder: Wrath of the Righteous поступит в продажу на ПК (Steam и GOG) не раньше июня 2021 года. На реализацию своих «самых дерзких идей» у Owlcat Games ещё больше месяца — Kickstarter-кампания продлится до 11 марта.

Концепты-арты The Wonderful 101 и технические подробности версий. Игра собрала почти $1,5 млн

До конца Kickstarter-кампании The Wonderful 101: Remastered ещё 28 дней, а студия Platinum Games уже собрала почти $1,5 миллиона из запланированных $49354. В связи с такой большой популярностью режиссёр игры Хидеки Камия (Hideki Kamiya) опубликовал концепт-арт экшена и раскрыл некоторые подробности предстоящего переиздания.

The Wonderful 101 вышла на Nintendo Wii U больше 6 лет назад, но лишь малая часть игроков ознакомилась с экшеном, поскольку консоль провалилась в продажах. Теперь Platinum Games хочет издавать собственные проекты сама, и начала с переиздания The Wonderful 101 на ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch. «Чтобы попытаться вспомнить, как именно появилась эта игра, — написал режиссёр The Wonderful 101 Хидеки Камия, — я порылся в содержимом одного из моих старых жёстких дисков и нашёл несколько документов и изображений, которые всколыхнули множество воспоминаний». Ниже вы увидите, с чего начиналась The Wonderful 101.

Страницы документа датированы сентябрём 2010 года. Многие идеи и механики ещё тогда сформировались в голове Хидеки Камии, что было редкостью для него самого. «Кстати, я нарисовал все эскизы, которые вы видите здесь (LOL), — добавил он. — На тот момент не было никакой команды, поэтому мне пришлось рисовать всё необходимое, а также сделать дизайн-документ самостоятельно».

Platinum Games также дополнила информацию касательно технической части The Wonderful 101: Remastered на разных платформах. Как сообщается, на Nintendo Switch игра будет воспроизводиться в разрешении 1080p в ТВ-режиме и в 720p в портативном режиме. На обычной PlayStation 4 экшен будет работать в разрешении 1080p, тогда как PS4 Pro обеспечит 2160p. ПК-версия будет воспроизводиться в разрешении 1080p, также запланирована поддержка ультрашироких мониторов. Platinum Games хочет, чтобы все версии работали при частоте 60 кадров/с.

Ближайшей целью Kickstarter-кампании является «Первая миссия Луки», которая будет добавлена в The Wonderful 101: Remastered при достижении $1,5 миллиона. Следующая — ремикс саундтрека с «особым секретным гостем» на отметке $1,75 миллиона. The Wonderful 101: Remastered выйдет на ПК, Nintendo Switch и PlayStation 4 в апреле 2020 года.

Стартовала Kickstarter-кампания Pathfinder: Wrath of the Righteous — игра выйдет в июне 2021 года

Московская студия Owlcat Games объявила о старте обещанной Kickstarter-кампании своей ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous — на разработку проекта требуется $300 тыс.

К моменту публикации материала на создание игры уже привлекли более $290 тыс. Дополнительные цели разработчики пока не раскрыли, но до конца сборов ещё больше месяца: кампания продлится до 11 марта.

Как ранее объяснили в Owlcat Games, «основная часть инвестиций» для выпуска игры у команды уже есть, а Kickstarter ей нужен для того, чтобы реализовать свои «самые дерзкие идеи».

К началу Kickstarter-кампании Owlcat Games подготовила «красивый и информативный видеоролик, в котором вы впервые увидите фрагменты геймплея из новой игры», и услышите рассказ о ней от ключевых разработчиков.

Отличительной особенностью Pathfinder: Wrath of the Righteous авторы называют новые по сравнению с Pathfinder: Kingmaker классы персонажей и «мифическую» систему прокачки, созданную по аналогии с настольной версией Pathfinder.

Всего в Pathfinder: Wrath of the Righteous будет шесть мифических типов героев (Ангел, Демон, Лич, Трикстер, Эон и Азата). Также в игре появятся пять новых классов (количество архетипов для каждого увеличат до пяти) и раса дампиров.

«Каждый ваш выбор в течение игры позволит приблизиться к тому или иному мифическому пути. А каждый мифический путь, в свою очередь, окажет мощное влияние на саму историю, дарует вам уникальные способности и, конечно, скажется на внешнем виде персонажа», — объяснили в Owlcat Games.

В числе прочего разработчики обещают более тысячи заклинаний, «стратегический геймплейный слой», нелинейный сюжет, «галерею ярких персонажей», расширенное обучение и вращающуюся на 360 градусов камеру.

В Owlcat Games также огласили ориентировочную дату выхода Pathfinder: Wrath of the Righteous — июнь 2021 года. Пока релиз проекта подтверждён только для ПК (Steam и GOG).

Platinum Games запустила Kickstarter-кампанию переиздания The Wonderful 101 — игра появится на PC, PS4 и Switch

Как и предполагалось, 3 февраля Platinum Games объявила о запуске Kickstarter-кампании переиздания The Wonderful 101. Игроки уже профинансировали появление проекта на PC (Steam), PS4 и Nintendo Switch.

В Platinum Games надеялись привлечь на разработку ремастера $50 тыс., однако всего за несколько часов собрали более $900 тыс. Кампания завершится 6 марта, а обновлённая The Wonderful 101 выйдет уже в апреле.

Если сборы на переиздание The Wonderful 101 превысят $1 млн, в игре появится режим «Атака на время», а при достижении $1,5 млн разработчики добавят в проект новый уровень — «Первое задание Люки».

Что касается выхода The Wonderful 101 на Xbox One, то среди дополнительных целей разработчиков этой версии игры нет. Впрочем, переиздание всё же может добраться до консоли Microsoft, если Kickstarter-кампания окажется достаточно успешной.

Осовремененную The Wonderful 101 надеются сделать более дружелюбной по отношению к пользователям: в игре появятся дополнительные подсказки, а геймплей адаптируют под новые платформы.

По словам представителей Platinum Games, выпуск переиздания The Wonderful 101 станет первым шагом на пути к самостоятельности студии. Тем не менее, релиз игры за пределами Wii U стал возможен «благодаря доброте Nintendo».

The Wonderful 101 вышла в августе 2013 года на Nintendo Wii U. Несмотря на относительно тёплый приём критиков (78 баллов из 100 на Metacritic), игра продалась не слишком хорошо.

Режиссёр The Wonderful 101 Хидеки Камия (Hideki Kamiya) связывает невысокие результаты проекта с его целевой платформой — Wii U в своё время купили менее 14 млн человек.

В The Wonderful 101 игроки управляют отрядом супергероев, задача которых — спасти человечество от инопланетян. Армия персонажей растёт за счёт вызволенных пользователями горожан.

The Wonderful 101 — первый из четырёх проектов Platinum Games в рамках анонсированной вчера инициативы Platinum 4. О трёх других в студии пока не распространяются.

Слухи: завтра Platinum Games запустит сбор денег на порт The Wonderful 101 на PS4 и другие платформы

Недавно мы написали о том, что Platinum Games намекает на переиздание The Wonderful 101. Однако история может оказаться интереснее. По слухам от анонимного источника, студия планирует запустить Kickstarter-кампанию, чтобы собрать средства на перенос игры на PlayStation 4, Nintendo Switch и, возможно, Xbox One.

В пользу слуха говорит существование официального профиля Platinum Games на Kickstarter. Более того, другой известный инсайдер, Лиам Робертсон (Liam Robertson), подтвердил информацию. По его словам, официальный анонс от студии состоится завтра.

Напомним, что ранее учётная запись Platinum Games в Twitter опубликовала запись с фотографией из офиса. На ней присутствует геймдизайнер Хидеки Камия (Hideki Kamiya), создатель The Wonderful 101 и Bayonetta. Слева от него на мониторе заставка с временем и датой, которые гласят 1:01 и 10.1 соответственно.

The Wonderful 101 вышла в августе 2013 года как эксклюзив Nintendo Wii U. Это экшен, где игроки с видом сверху управляют целой армией супергероев. Конечная цель состояла в том, чтобы остановить вторжение инопланетян.

Стартовала Kickstarter-кампания яркого пиксельного экшена Battle Axe

Художник и дизайнер Хэнк Ниборг (Henk Nieborg), известный работой над Shakedown: Hawaii, Heart Forth Alicia, Shantae: Risky’s Revenge и Contra 4, представил свой новый проект. Им станет яркий пиксельный приключенческий экшен с видом сверху Battle Axe.

Ниборг уже запустил Kickstarter-кампанию, в ходе которой намеревается получить 40 тысяч фунтов стерлингов. Сбор средств продлится до 27 февраля, но уже сейчас в копилке набралось более £13 тысяч. По словам автора, в первую очередь он вдохновляется классической Gauntlet 1985 года, а также черпает идеи из таких известных проектов, как Golden Axe, Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara и Knights Of The Round.

Действие Battle Axe разворачивается в сказочном королевстве Мерсия, страдающем под гнётом деспотичной могущественной колдуньи. Каждые семь лет она насылает на эти земли полчища приспешников, чтобы забрать себе в рабство людей. Более того, каждая территория охраняется магическим генератором, способным призывать монстров при малейших признаках опасности. И за всем этим присматривают могущественные стражи. В общем, путь к ледяной башне колдуньи кажется почти невозможным. Увы, вот-вот начнётся новое вторжение, так что нашему герою предстоит испытать удачу и постараться победить злобную ведьму.

Проходить игру можно будет как в одиночку, так и в локальном кооперативном режиме, рассчитанном на двух человек. По словам Хэнка Ниборга, он уже давно задумал этот проект и последние несколько лет рисовал игровые материалы. Сейчас Battle Axe находится на стадии альфа-тестирования. Релиз планируется на начало 2021 года, а в списке платформ значатся ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥