Теги → klei entertainment
Быстрый переход

Oxygen Not Included выйдет из раннего доступа в конце июля

Студия Klei Entertainment объявила официальную дату релиза симулятора выживания Oxygen Not Included. Проект выйдет из раннего доступа 30 июля 2019 года.

К выпуску игры разработчики реализуют кое-какие изменения: появится несколько астероидов и три новых биома, будут внесены правки в баланс. Также обещаны новые здания и методы обработки материалов.

Oxygen Not Included появилась в раннем доступе Steam в мае 2017 года. Игрок должен управлять космической колонией на астероиде. Ему нужно построить базу, добывать ресурсы, развивать сельское хозяйство и многое другое, необходимое для выживания. Также пользователю надлежит следить за рядом параметров, таких как голод, температура, уровень кислорода и другие.

Релиз игры должен был состояться в мае 2019 года, но студия перенесла его из-за работы над обновлением.  Авторы пообещали в будущем поддерживать проект и добавлять новый контент.

Симулятор космической колонии Oxygen Not Included от авторов Don’t Starve покинет ранний доступ в мае

Разработчики из канадской студии Klei Entertainment, создавшей Don’t Starve и Mark of the Ninja, объявили дату выхода финальной версии Oxygen Not Included. Рисованный симулятор космической колонии, уже получивший массу хвалебных отзывов, покинет ранний доступ Steam и Epic Games Store 28 мая — спустя два года после релиза.

Дату выхода итоговой версии разработчики сообщили в тизере, выпущенном по случаю релиза последнего обновления из серии The Quality of Life. Патч значительно изменил баланс заболеваний: теперь колонисты болеют чаще, но вылечить недуг проще, а иммунитета нет вообще. Общий баланс тоже скорректировали. Кроме того, система работ превратилась в систему умений, появились новые строения, улучшилась поддержка модификаций, а багов и проблем с интерфейсом стало меньше. Полный список исправлений доступен по ссылке выше.

Авторы заверили, что не забросят игру после выхода из раннего доступа. В дорожной карте, опубликованной месяц назад, они отметили, что одновременно с финальным релизом игра получит три новых биома, новых существ, строения и другой контент, а также официальную поддержку модификаций. В дальнейшем разработчики продолжат выпускать обновления «качества жизни» и исправлять баги, а также начнут работать над DLC. После выхода из раннего доступа цена может вырасти. Сейчас игра стоит 449 руб. в обоих магазинах (без учёта 25-процентной скидки, которая действует до 19 апреля).

Oxygen Not Included сочетает элементы симулятора управления и выживания. Задача игрока — заботиться о колонистах, которые пытаются построить поселение на астероиде: помогать им добывать ресурсы, развивать базу, вести сельское хозяйство, мастерить снаряжение и изучать новые технологии. При этом необходимо следить за различными показателями, в том числе голода, стресса, температуры и кислорода. Последний имеет особое значение: почти все зоны в игре его лишены, и их исследование требует тщательной подготовки. Ещё одна необычная особенность — симуляция диффузии газов: всякий раз, когда пользователь открывает новую локацию, атмосфера меняется, и содержание кислорода в уже доступных областях может снизиться.

Oxygen Not Included была анонсирована на выставке Е3 2016, а 15 февраля 2017 года появилась в раннем доступе Steam. По словам ведущего дизайнера Иоганна Сейденца (Johann Seidenz), игра вдохновлена Dwarf Fortress, Prison Architect и The Sims. Несмотря на то, что она ещё находится в стадии «беты», геймеры оценивают её невероятно высоко. На основании 16,7 тыс. обзоров пользователей в Steam её отзывы характеризуются как «очень положительные». Покупатели называют её одной из лучших игр последних лет, способной захватить на десятки и даже сотни часов.

В прошлом году Klei Entertainment выпустила Mark of the Ninja Remastered, а сейчас также работает над научно-фантастической RPG Griftlands и экшеном Hot Lava, основанным на детской игре «Выше ноги от земли», и продолжает поддерживать уже вышедшие игры, в том числе Don't Starve Together. 

В этом году Don’t Starve Together ждёт уйма регулярных обновлений

На официальном форуме студии Klei Entertainment появилась дорожная карта Don’t Starve Together на 2019 год. Некоторые подробности авторы оставили скрытыми, но в целом игра должна значительно преобразиться.

Первая крупная порция контента появится в середине апреля. Разработчики планируют каждые несколько месяцев обновлять Don’t Starve Together, добавляя новые механики и возможности. В своём сообщении они затронули тему обновления персонажей. Постепенно Klei изменит каждого героя, а начнёт с Вайноны  в марте появится обновлённая версия девушки, с другими умениями и переписанной предысторией.

Студия Klei планирует регулярно вводить новых персонажей. Первое пополнение списка в этом году состоится в середине марта. Герои будут продаваться отдельно, но с бонусом в виде скинов. Вырученные средства разработчики обещают пустить на дальнейшее развитие Don’t Starve Together.

В будущих обновлениях игра обогатится новыми локациями, существами, биомами для выживания. Сейчас Klei Entertainment трудится над технологией, которая упростит процесс создания обновлений для консольной версии Don’t Starve Together. Помимо крупных дополнений, игру будут регулярно снабжать мелкими патчами для корректной работы. Напоминаем, что Don’t Starve вышла в 2013 году, а многопользовательская версия под названием Don't Starve Together появилась в 2016-м. Игра доступна на PC и PS4.  

Ремастер стелс-экшена Mark of the Ninja выйдет 9 октября

Разработчики из студии Klei Entertainment объявили, что Mark of the Ninja: Remastered, обновлённая версия двухмерного стелс-экшена 2012 года, поступит в продажу 9 октября.

В марте мы узнали, что Mark of the Ninja: Remastered разрабатывается для консоли Nintendo Switch. Чуть позже разработчики уточнили, что ремастер выйдет в том числе и на других платформах: ПК, Xbox One и PlayStation 4. И вот сейчас Klei Entertainment опубликовала новый трейлер, в котором озвучила дату релиза.

«В Mark of the Ninja вы узнаете, что значит быть настоящим ниндзя, — говорится в описании проекта. — Вы должны быть бесшумным, быстрым и ловким, чтобы перехитрить ваших противников в мире великолепных декораций и плавной анимации. Метка проклятой татуировкой даёт вам обостренные чувства, каждая ситуация предоставляет вам различные возможности. Неизвестный, невидимый призрак, или жестокий безмолвный убийца — каким будете вы?».

Обновлённая версия предложит улучшенную картинку, поддержку звука формата 5.1, свежие эффекты и режим New Game Plus. Кроме того, ремастер включает в себя расширение Mark of the Ninja: Special Edition, с дополнительной сюжетной главой, новым костюмом для оглушения противников и двумя свежими предметами снаряжения.

Обновлённая версия стелс-экшена Mark of the Ninja выйдет на ПК и консолях

Канадская студия Klei Entertainment объявила о том, что ремастер стелс-экшена Mark of the Ninja выйдет на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Switch этой осенью. Ранее улучшенная версия была анонсирована только для консоли Nintendo.

Премьера оригинальной игры состоялась на ПК и Xbox 360 в 2012 году. Mark of the Ninja имеет визуальное сходство с серией Shank, но это не beat 'em up, а стелс-экшен. Игрок принимает на себя роль настоящего ниндзя, который должен быть бесшумным, быстрым и ловким. На дом героя напал клан отряда Гессена, перебивший и взявший в плен всех, кроме протагониста и девушки по имени Ора. Им предстоит разобраться, в чём дело, и уничтожить главу Гессен.

Обновлённая версия предложит графику, звук, сцены и эффекты высокого качества, а также режим New Game Plus. Кроме того, она включает в себя расширение Mark of the Ninja: Special Edition, в которое входит следующий контент:

  • дополнительная глава о том, как Досан нашёл ядовитый цветок;
  • новый костюм для оглушения противников вместо убийства;
  • два новых предмета снаряжения.

Griftlands — «песочница» от авторов Don’t Starve с пиратами и случайной генерацией NPC

Канадская студия Klei Entertainment, известная по Shank, Don’t Starve и Mark of the Ninja, не слишком любит возвращаться к жанрам, в которых уже себя попробовала. Одна из её следующих игр, Griftlands, анонс которой легко было пропустить в потоке новостей с выставки Е3 2017, представляет собой ролевую «песочницу» с пошаговыми сражениями — такого в послужном списке разработчиков ещё нет. В недавнем интервью для ресурса Rock, Paper, Shotgun ведущий дизайнер Кевин Форбс (Kevin Forbes) рассказал о проекте немного подробнее.

Griftlands выдержана в традиционной для студии мультипликационной стилистике, и если Don’t Starve заставляет вспомнить о рисованных работах Тима Бёртона (Tim Burton), то ролевая игра больше похожа на мультфильмы американского канала Cartoon Network. Интервьюеру пришла на ум другая инди-RPG с тактическими боями, The Banner Saga, но, по словам Форбса, сравнение не слишком удачное. «Griftlands далеко не такая прямолинейная, как The Banner Saga, — сказал он. — Это скорее “песочница” про пиратов или наёмников, чем последовательность сюжетно связанных боёв. Вам предстоит использовать симуляцию экономики, чтобы сколотить состояние».

«Мы создали нескольких персонажей, которыми предстоит управлять пользователю, и уникальные цепочки сюжетных заданий для каждого из них, — продолжил разработчик. — Но действие Griftlands происходит в динамически меняющемся мире, населённом процедурно генерируемыми NPC. Земли, на которых они живут, и фракции — это нечто предопределённое, а состояние персонажей и их иерархия зависят от геймплейных систем».

Сражения основаны на классической пошаговой системе с несколькими рядами бойцов, однако цель игроков будет состоять не в том, чтобы убить противников, а в том, чтобы подавить их. «Сражения скоротечны, но их последствия очень важны, — пояснил Форбс. — Огромную роль играют боевой дух и личные качества персонажей. Насмерть придётся биться редко — в основном до отступления. Если вы будете много убивать, это повлечёт серьёзные последствия. NPC запоминают ваши поступки».

Griftlands всё ещё находится на ранней стадии разработки, поэтому, как отметил Форбс, авторы не хотят слишком много о ней рассказывать. Игра может сильно измениться к релизу (в магазине Steam он намечен на первый квартал 2018 года), и завышенные ожидания со стороны геймеров создателям ни к чему. Сейчас команда работает ещё над двумя проектами — приключением с видом от первого лица и элементами паркура Hot Lava, основанном на детской игре «Выше ноги от земли», и симулятором выживания Oxygen Not Included, в котором пользователь управляет космической колонией. Сроки релиза первой разработчики пока не уточняют, а вторая появилась в Steam Early Access в мае этого года.

В прошлом году Klei выпустила дополнение Don’t Starve Together, привнёсшее в популярный симулятор выживания кооперативный режим, а в 2015-м — тактическую стелс-игру Invisible, Inc.

Oxygen Not Included от авторов Don't Starve скоро выйдет в раннем доступе Steam

Ранее в этом году появилась играбельная альфа-версия Oxygen Not Included, симулятора космической колонии от авторов Don’t Starve. На этой неделе разработчики из Klei Entertainment анонсировали скорый релиз игры в раннем доступе Steam — случится это 18 мая.

В тот же день выйдет обновление Agricultural Upgrade, которое добавит уникальные растения, постройки и рецепты. Появятся также особые условия для выращивания растений, а собранный урожай будет увеличиваться в размерах при создании идеальных условий благодаря новой системе Harvest Rating Point.

«Управляйте собственной колонией и помогайте её жителям копать, строить и трудиться, — говорят авторы. — Вам потребуются еда, вода, тепло и кислород — не только для сохранения их жизней, но и чтобы сделать их счастливыми».

Стоимость Oxygen Not Included в Steam составляет 419 руб. Всем, кто купит альфа-версию, приобретать копию из раннего доступа Steam не придётся. Обладатели любой другой игры Klei Entertainment получают дополнительную скидку 20 %.

Видео: геймплей паркур-экшена Hot Lava от авторов Don’t Starve

Наверняка среди наших читателей есть те, кто в детстве играл в «Пол — это лава», прыгая на все подряд вещи в доме и стараясь не коснуться пола. Разработчики из Klei Entertainment, известные по симулятору выживания Don’t Starve, посвятили этому развлечению свой новый проект с говорящим названием Hot Lava.

Несмотря на анонс в начале этого года и публикацию трейлера на этой неделе, подробностями создатели делятся неохотно. Судя по ролику, паркурная составляющая похожа на таковую в Mirror’s Edge: игрок может перепрыгивать пропасти и препятствия, цепляться руками за висящие в воздухе объекты, скользить по пологим поверхностям… Авторы явно постарались показать в трейлере самые разные ситуации, но некоторые вопросы всё же остались без ответа — к примеру, будет ли игра поделена на сюжетные миссии, или дело ограничится набором испытаний.

Hot Lava станет первым проектом Klei Entertainment, полностью выполненным в 3D, а записаться на его бета-тестирование можно уже сейчас. Ранее канадская студия выпустила Shank, Mark of the Ninja, Invisible, Inc. и Don't Starve.

Консольные версии Don't Starve: Shipwrecked выйдут этой весной

Поклонники Don’t Starve на консолях уже скоро смогут поиграть в дополнение Shipwrecked. Совсем недавно оно покинуло ранний доступ Steam, а уже до конца весны выйдет на PlayStation 4 и Xbox One.

Если оригинальной игрой и её обновлениями занималась исключительно студия Klei Entertainment, то создание Shipwrecked поручили коллективу Capybara Games. Это дополнение добавляет новые биомы, несколько существ, боссов и видов оружия. Кроме того, в нём можно построить из подручных средств лодку и отправиться в путешествие по океану.

Финальная версия Don’t Starve: Shipwrecked вышла в Steam 31 марта. Её цена составляет 129 руб., а комплект с оригинальной игрой и обоими существующими DLC стоит 429 руб. Когда именно стоит ожидать дополнение на консолях, а также какова будет его стоимость, не сообщается.

Совсем скоро ранний доступ Steam покинет и кооперативное дополнение Don’t Starve Together. О его возможном релизе на консолях пока информации нет.

Релиз Don't Starve Together состоится на следующей неделе

Канадская студия Klei Entertainment объявила о завершении работы над независимым дополнением Together к мультиплееру симулятора выживания Don't Starve. DLC покинет программу раннего доступа Steam уже на следующей неделе — 21 апреля. В этот день оно станет доступно только на PC. В разработке также находится версия для PS4, но сроки её выхода пока не уточняются.

Дополнение Don't Starve Together ориентировано на совместное прохождение с участием до шести человек. В команде выживших могут состоять как случайные геймеры, так и друзья: для этой цели разрешено создавать закрытые игровые сессии. За время пребывания в Steam Early Access в данное DLC был интегрирован контент из Reign of Giants и Caves — двух крупных дополнений к одиночному режиму Don't Starve.

Оригинальная Don't Starve увидела свет весной 2013 года на PC (Windows, OS X и Linux), а в начале 2014-го её портировали на PlayStation 4. Позже проект добрался до PS Vita, Wii U и iOS.

Don’t Starve: Shipwrecked покинет ранний доступ Steam на следующей неделе

Дополнение Shipwrecked к симулятору выживания Don’t Starve покинет секцию игр с ранним доступом цифрового магазина Steam в ближайший четверг, 31 марта. Об этом сообщается в официальном микроблоге канадской студии Klei Entertainment.

Релиз ранней версии Don’t Starve: Shipwrecked в версиях для Windows, Linux, SteamOS и Mac OS состоялся 1 декабря 2015 года. В российской секции Steam дополнение предлагается за 129 руб., в комплекте с оригинальной игрой и Don’t Starve: Reign of Giants — за 429 руб., а всё перечисленное вместе с Don’t Starve Together обойдётся в 469 руб. Для запуска DLC требуется наличие основной игры. Дополнение доступно только на английском языке.

В разработке этого дополнения участвует студия Capybara Games, создавшая приключение Superbrothers: Sword and Sworcery и скролл-шутер Super Time Force. В настоящее время она также работает над приключением Below.

В Don’t Starve: Shipwrecked герой оригинальной игры, учёный Уилсон (Wilson), оказывается на тропическом архипелаге. Ему необходимо научиться основам выживания в незнакомых условиях, приспособиться к жизни в новые времена года, научиться противостоять местным сезонным явлениям (муссонам, ураганам, духоте и др.) и обезопасить себя от новых врагов. Впервые игроки могут выходить в открытый океан на собственноручно сделанной лодке. Кроме того, им предлагается исследовать новые биомы, использовать новые типы ресурсов и мастерить новые приспособления, повышающие шансы на выживание. 

«Не позволяйте тропическому бризу убаюкать вас и внушить ложное чувство безопасности — мир вокруг изменился, но он всё такой же непрощающий и неуступчивый, — советуют авторы. — Вскоре вы поймёте, что многое на этих островах представляет угрозу для вашей жизни».

Don’t Starve: Shipwrecked была тепло принята пользователями Steam: отзывы характеризуются как «крайне положительные».

Оригинальная Don’t Starve была выпущена по программе Steam Early Access 23 апреля 2013 года. В январе 2014-го она появилась на PlayStation 4, а в сентябре того же года — на PlayStation Vita. В мае 2015-го она стала доступна на Wii U, в июне — на PlayStation 3, в июле — на мобильных устройствах под управлением iOS, а в августе — на Xbox One. Первое дополнение, Reign of Giants, вышло 30 апреля 2014 года. Релиз многопользовательской версии игры под названием Don’t Starve Together состоялся 3 июня 2015-го.

Don’t Starve была благосклонно принята критиками (рейтинг на Metacritic — 78–79/100) и хорошо показала себя с коммерческой стороны. К концу 2013 года игра насчитывала 1 млн пользователей, а на данный момент, согласно статистике SteamSpy, она имеется в библиотеке примерно 3,3 млн пользователей Steam.

Don't Starve отправила игроков в морское путешествие

Состоялся релиз дополнения Shipwrecked к симулятору выживания Don't Starve. На данный момент оно доступно лишь пользователям сервиса Steam по программе раннего доступа. О консольном релизе разработчики из студии Klei Entertainment пока не упоминали.

По сюжету, геймерам предстоит отправиться в морское путешествие и, само собой, в процессе не умереть от голода. DLC предлагает новых персонажей, существ и биомы, а также «много уникальных способов умереть». Главной же особенностью Shipwrecked является вода, которая может как спасти вам жизнь, так и доставить немало неприятностей. К примеру, неудачное столкновение с волной может привести к поломке вашего корабля. Также для тропиков разработчики приготовили новые сезонные эффекты (муссоны, ураганы, душное лето и прочие).

Напомним, что Don't Starve увидела свет весной 2013 года на PC, а в начале 2014-го её портировали на PlayStation 4. Позже проект добрался до PS Vita, Wii U и iOS.

Объявлена дата выхода Don’t Starve: Shipwrecked в раннем доступе Steam

Klei Entertainment объявила дату выхода дополнения Don't Starve: Shipwrecked в раннем доступе Steam. Релиз состоится 1 декабря этого года.

«Как и в случае с Don't Starve и Reign of Giants, до релиза финальной версии Shipwrecked будет находиться в раннем доступе, — написали авторы на форуме. — Ваши пожелания и предложения были бесценны ранее и, будем честны, мы совершили бы ошибку, не повторив то же самое с новым дополнением».

В эту версию «можно будет играть, но она потребует ещё немного работы». Дополнение привнесёт в проект новые времена года, новых существ и «много уникальных способов умереть». Местом действия станет море — впервые игроки смогут покинуть землю и отправиться в путешествие за её пределы.

Don't Starve вышла в апреле 2013 года на PC, а в январе 2014-го её портировали на PlayStation 4. Позднее проект посетил PS Vita (сентябрь 2014) и Wii U (май 2015). На Xbox One недавно состоялся релиз Don't Starve: Giant Edition.

Анонсировано дополнение Shipwrecked к Don't Starve

Популярный «рогалик» Don’t Starve, вышедший в апреле 2013 года на PC, скоро получит новое дополнение. Оно называется Shipwrecked, а в его разработке участвовала студия Capybara Games, авторы Super Time Force.

Местом действия дополнения станет океан — впервые игроки смогут покинуть сушу и путешествовать по воде. Также пользователям стоит ожидать «новых персонажей и существ, уникальные биомы и погодные эффекты». Другими подробностями разработчики из Klei не делились, но наверняка происходящее в Shipwrecked как-то связано с крушением корабля, если отталкиваться от его названия.

Capybara Games, прежде всего известная по Superbrothers: Sword and Sorcery и Super Time Force, принимает активное участие в создании дополнения. Хотя точная роль сотрудников студии неизвестна, представители Klei сообщили GameSpot, что в основном Capy ответственна за дизайн нового контента. Помимо Shipwrecked, Capybara продолжает создание проекта Below для Xbox One и PC.

Don’t Starve: Shipwrecked выйдет на PC этой осенью. О консольном релизе пока не сообщается, но прошлое дополнение, Reign of Giants, со временем всё же появилось за пределами персональных компьютеров. Недавно состоялся релиз игры на Xbox One и iPad, также она доступна на PC, PlayStation 4, PlayStation Vita и Wii U.

Don't Starve появится на iPad уже завтра

Разработчики из Klei Entertainment уже давно намекали на возможный релиз Don’t Starve на мобильных устройствах, и теперь произошёл официальный анонс. Правда, пока что лишь для iPad.

Уже на этой неделе, 9 июля, Don’t Starve: Pocket Edition появится в AppStore по цене $4,99. Это издание будет включать в себя не только оригинальную игру, но также дополнение Reign of Giants и все существующие обновления. Управление было полностью переделано, чтобы сделать его более интуитивным и удобным для управления нажатиями на экран.

Разработчики предупреждают, что для запуска проекта потребуется как минимум iPad 3 или iPad mini 2, а также операционная система iOS 8 или более поздняя версия. О том, появится ли игра на iPhone или устройствах на базе Android, создатели пока не говорят.

Как и в версиях для PC, PlayStation 4 и PlayStation Vita, в Don’t Starve: Pocket Edition игроки окажутся совершенно одни в жутком мире, где им предстоит искать ресурсы и выживать. Обучения и инструкций здесь нет, так что совершать открытия тут придётся буквально на каждом шагу — иначе выбраться из этих загадочных земель не удастся.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥