Теги → l.a. noire
Быстрый переход

Состоялся релиз L.A. Noire: The VR Case Files

В продажу поступил L.A. Noire: The VR Case Files — сборник расследований из L.A. Noire, адаптированный для прохождения в шлеме виртуальной реальности HTC Vive. В Steam игра стоит 1499 рублей.

Введение в проект виртуальной реальности серьёзно отразилось на системных требованиях, которые Rockstar Games озвучила менее чем за сутки до релиза. Любопытно, что Windows 7 в списке поддерживаемых ОС вообще нет. Минимальная конфигурация выглядит следующим образом:

  • операционная система: Windows 8.1 или Windows 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i7-4790K 3,6 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 с 8 Гбайт памяти;
  • сеть: широкополосное подключение к сети Интернет;
  • свободное место на диске: 18 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectX 11.

Рекомендуют же авторы ещё более продвинутое «железо»:

  • операционная система: Windows 8.1 или Windows 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i7-6700K 4 ГГц;
  • ОЗУ: 16 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 с 8 Гбайт памяти;
  • сеть: широкополосное подключение к сети Интернет;
  • свободное место на диске: 18 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectX 11.

«Издание L.A. Noire: The VR Case Files содержит семь дел, переработанных специально для виртуальной реальности, что добавляет в атмосферный криминальный триллер Rockstar Games дополнительный слой реализма, — рассказывают авторы. — Вас ждут избранные дела из оригинального хита, расследовать которые вы будете в составе разных отделов: транспортного, отдела поджогов, отдела по расследованию убийств и не только». Погони, драки, допросы и перестрелки с негодяями — благодаря HTC Vive всё это можно будет опробовать лично, перевоплотившись в полицейского Коула Фелпса. Напомним, что оригинальная L.A. Noire вышла в 2011 году на ПК, PS3 и Xbox 360.

TechRadar проанализировал L.A. Noire для Nintendo Switch

Компания Rockstar Games в сентябре этого года объявила о том, что знаменитый нуарный детектив L.A. Noire выйдет на современных консолях. В нём игрок в роли детектива Коула Фелпса должен раскрыть несколько преступлений, от убийств до поджогов. Чтобы это сделать, предстоит использовать свою наблюдательность в поисках улик, допросе свидетелей и сопоставлении деталей. Портал Techradar получил возможность проанализировать версию L.A. Noire для Nintendo Switch.

Как сообщается, игра работает в разрешении 1080p в стационарном режиме и 720p — в портативном (максимально возможном для консоли). В открытом мире иногда можно встретить подгружающиеся перед носом объекты во время вождения, но живость города из версий для Xbox 360 и PlayStation 3 проект не растерял.

Версия L.A. Noire для Switch предлагает несколько способов управления. В стационарном режиме вы можете играть с Pro-контроллером, а в портативном в качестве альтернативы предлагается задействовать сенсорный экран — подбирать улики и рассматривать их, водя пальцем по экрану. Эта функция также облегчает работу с записной книжкой, где хранятся улики, адреса и вопросы для подозреваемых.

Управление движениями контроллеров Joy-Con тоже присутствует. Игрок может использовать их, чтобы целиться и управлять камерой, вращать и исследовать улики, драться.

Среди прочих новшеств, включенных в версию для Switch, указаны новые открываемые костюмы и два новых ракурса камеры: один позволяет игроку получить более широкий обзор на место преступления, а другой — более близкий, с видом из-за плеча.

L.A. Noire для Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch поступит в продажу завтра, 14 ноября 2017 года.

Набор адаптированных для VR расследований из L.A. Noire выйдет в декабре

В начале осени были анонсированы не только переиздания L.A. Noire для современных консолей, но и L.A. Noire: The VR Case Files. Это семь обособленных расследований, переделанных специально для прохождения в шлеме виртуальной реальности. Релиз был запланирован на 14 ноября, но на днях его отложили.

О переносе стало известно из финансового отчёта издательства Take-Two Interactive. Там указано, что The VR Case Files выйдет лишь в декабре и будет поддерживать шлем HTC Vive. При этом версии детектива для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch станут доступны без задержек на следующей неделе.

«Сочетание динамичных боевых сцен и вдумчивой детективной работы выстраивается в захватывающее интерактивное повествование, у которого попросту нет аналогов», — вот как описывает проект издательство. В какой именно день выйдет L.A. Noire: The VR Case Files, не уточнялось, но наверняка стоит ждать новости ближе к декабрю.

Скромный объём памяти Switch не позволяет играть в цифровую версию L.A. Noire без SD-карты

Во время анонса новой портативно-стационарной консоли Nintendo многие недоумевали из-за весьма скромного объёма памяти устройства, опасаясь, что очень скоро владельцам системы придётся раскошеливаться на вместительные карты памяти. Это время пришло: в частности, скачиваемая версия L.A. Noire для Switch не вмещается на встроенную память гибридной консоли, так что без покупки карты microSD в данном случае просто не обойтись.

Дело в том, что цифровая версия криминального боевика со всеми исправлениями и улучшениями требует 29 Гбайт свободного дискового пространства. Switch имеет лишь 32 Гбайт встроенной памяти, причём примерно 6,2 Гбайт зарезервировано для нужд системы, так что места под такую большую игру не остаётся.

Но даже покупатели физической версии L.A. Noire на картридже вряд ли обойдутся без microSD-карты: как сообщают разработчики из Rockstar, им потребуется скачать 14-гигабайтный дистрибутив  это необходимые для игры данные, а также обычная для современных игр заплатка первого дня. То есть если на консоли ничего больше не установлено, встроенной памяти может хватить, но если уже есть одна или две цифровые игры, свободного пространства вряд ли будет достаточно.

Кстати, столь большой для физической версии игры объём загружаемых данных может быть обусловлен простым фактом экономии издателя на картридже: возможно, вместо флеш-накопителя объёмом 32 Гбайт Rockstar решила использовать более дешёвый и массовый 16-гигабайтный картридж. При больших тиражах издания это позволяет существенно сэкономить и уменьшить риски.

Видео: Rockstar продемонстрировала ремастер L.A. Noire в 4K-трейлере

14 ноября Rockstar Games выпустит обновлённую версию детективного экшен-приключения L.A. Noire для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, а также особое издание для шлема виртуальной реальности HTC Vive. Недавно компания продемонстрировала улучшения в трейлере с разрешением 4К.

В ремастер войдут оригинальная игра и весь дополнительный контент. Разработчики улучшат эффекты освещения и облака, а текстуры заменят новыми, с более высоким разрешением. На PlayStation 4 и Xbox One игра будет работать в «родном» разрешении 1080р, а на PlayStation 4 Pro и Xbox One X — в 4К (не уточняется, каким будет нативное разрешение). На Nintendo Switch она получит поддержку системы обратной связи HD Rumble, режима Joy-Con с жестовым управлением и контекстуального сенсорного управления, а также новые ракурсы камеры (из-за плеча и широкоугольный).

L.A. Noire: The VR Case Files представляет собой сокращённую версию, содержащую семь криминальных дел, переработанных для виртуальной реальности. Геймерам позволят взаимодействовать с виртуальными объектами (например, собирать улики и делать заметки в записной книжке) при помощи реальных движений. Также они смогут водить автомобиль в виде от первого лица и выполнять различные связанные с ним действия — открывать и закрывать двери, переключать радиостанции и стрелять из окна.

Rockstar анонсировала переиздание в сентябре, хотя о планах издательства неофициально сообщалось ещё в январе. В начале года сразу несколько источников опубликовали информацию о том, что ремастер выйдет в конце лета (вероятно, релиз отложили, чтобы сразу выпустить улучшения для Xbox One X, продажи которой стартуют 7 ноября) для современных консолей, в том числе Nintendo Switch. Тогда многие не поверили этим слухам, поскольку экшен имеет возрастной рейтинг «От 17 лет», а Nintendo в значительной степени ориентируется на семейные игры. Источники сообщали, что авторы добавят режим с видом от первого лица. Предполагалось, что речь идёт о той же особенности, которая присутствует в Grand Theft Auto V, но оказалось, что информация относилась только к VR-версии.

Оригинальная L.A. Noire вышла 17 мая 2011 года на PlayStation 3 и Xbox 360. 8 ноября того же года она появилась на PC. Критики высоко оценили проект за новаторские методы повествования, увлекательные расследования, чувство стиля, огромное внимание к деталям и опередившую своё время лицевую анимацию, созданную при помощи технологии MotionScan. L.A. Noire показывали на кинофестивале Tribeca как образец кинематографического подхода к подаче сюжета в видеоиграх. За всё время было продано более 5 млн копий экшена. В том же году создавшая проект австралийская студия Team Bondi была закрыта, но в 2012-м Rockstar отмечала, что рассматривает возможность выпуска ещё одной игры серии.

Rockstar продолжает работать над вестерн-экшеном Red Dead Redemption 2, выпустить который планируется весной 2018 года на PlayStation 4 и Xbox One.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 11–17 сентября 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 11–17 сентября 2017 года

Новая статья: Gamesblender №327: PUBG взорвал Steam, Scorn поделили надвое, Borderlands 3 активно разрабатывается

Данные берутся из публикации Gamesblender №327: PUBG взорвал Steam, Scorn поделили надвое, Borderlands 3 активно разрабатывается

L.A. Noire выйдет на современных консолях и HTC Vive

Rockstar Games 14 ноября выпустит переиздание детективного экшена L.A. Noire на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. В тот же день состоится релиз игры для шлемов виртуальной реальности HTC Vive — эта версия называется L.A. Noire: The VR Case Files.

В версию L.A. Noire для Nintendo Switch войдёт оригинальный проект и весь загружаемый контент. Разработчики добавят систему обратной связи HD Rumble, новые ракурсы камеры (широкоугольный и из-за плеча), а также режим Joy-Con, в котором можно будет управлять персонажем с помощью жестов. Помимо этого, игрокам обещают контекстуальные команды управления на сенсорном экране для удобной работы с делами.

В переиздание для PlayStation 4 и Xbox One также войдут основная игра и все дополнения. Среди технических улучшений — усовершенствованная система освещения и облачности, текстуры высокого разрешения и новые углы камеры. На PlayStation 4 Pro и Xbox One X проект будет поддерживать разрешение 4K.

В L.A. Noire: The VR Case Files для HTC Vive войдут семь самостоятельных дел из оригинала, «переработанных специально для виртуальной реальности». По словам студии, фанаты могут ждать «сочетания динамичных боевых сцен и вдумчивой детективной работы», создающих уникальное интерактивное повествование. Подробности проекта Rockstar Games пообещала раскрыть в ближайшие недели.

L.A. Noire создала австралийская студия Team Bondi, ныне закрытая. Rockstar Games не рассказала, кто занимался переносом боевика на современные платформы.

L.A. Noire вышла в мае 2011 года на PlayStation 3 и Xbox 360, а в ноябре того же года стала доступна на ПК. Действие игры разворачивается в Лос-Анджелесе 40-х годов XX века. Главным героем выступает детектив Коул Фелпс, которого сыграл звезда сериала «Безумцы» Аарон Стейтон (Aaron Staton). Среди главных особенностей проекта — продвинутая технология мимики, благодаря которой расследования становятся особенно увлекательными и правдоподобными.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 19–25 июня 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 19–25 июня 2017 года

Слухи: в переиздание L.A. Noire добавят вид от первого лица и поддержку VR

В январе этого года по Сети распространились слухи о подготовке переиздания криминального экшена L.A. Noire для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. На этой неделе сразу три источника ресурса Comicbook сообщили новые подробности о потенциальном ремастере. По их сведениям, в новую версию игры добавят вид от первого лица, а вариант для консоли Sony получит поддержку гарнитуры PlayStation VR.

«Е3 2017 закончилась, а переиздание L.A. Noire так и не анонсировали, — пишет издание. — Этот факт заставляет сомневаться в достоверности неофициальной информации о нём, однако недавно слухи усилились. Три разных источника, знакомые с делами Rockstar Games, сообщили нам о том, что компания занимается прототипированием возможностей, связанных с виртуальной реальностью, для PS4-версии игры. Кроме того, мы слышали о том, что во все версии игры добавят вид от первого лица. Если слухи верны, можно предположить, что режим с перспективой от первого лица будет реализован так же, как в Grand Theft Auto V для PlayStation 4 и Xbox One».

Первым о существовании ремастера сообщил пользователь под псевдонимом Yan2295, 15 января написавший на своей twitter-странице о портировании L.A. Noire на Nintendo Switch. 27 января микроблог Direct-Feed Games опубликовал информацию о том, что переиздание выйдет в конце лета не только для гибридной консоли Nintendo, но и для систем Sony и Microsoft восьмого поколения. Редактор Comicbook считает, что сведения о сроках выхода уже неактуальны и ждать выхода переиздания раньше 2018 года не стоит.

Некоторым журналистам слухи о переиздании показались малоправдоподобными из-за возрастного рейтинга L.A. Noire. Эта детективная игра предназначена для лиц старше 17 лет, что, по их мнению, ставит под сомнение возможность её выхода на «семейной» Nintendo Switch. Однако стоит отметить, что Nintendo давно не боится рейтинга «М»: к этой категории относится готовящаяся к выходу на новой консоли The Elder Scrolls V: Skyrim, а для Wii и Wii U было выпущено достаточно «взрослых» игр (например, Bayonetta 2 и No More Heroes).

Сейчас Rockstar San Diego разрабатывает вестерн-экшен Red Dead Redemption 2, релиз которого намечен на следующую весну, а Rockstar North продолжает работать над контентными обновлениями для Grand Theft Auto Online. Портированием L.A. Noire на современные платформы может заниматься как отдельная команда компании, так и сторонняя студия. Австралийская Team Bondi, создавшая игру, была расформирована вскоре после её выхода.

L.A. Noire была выпущена на PlayStation 3 и Xbox 360 17 мая 2011 года, а 8 ноября стала доступна на PC. Игра имеет высокий рейтинг на Metacritic (83–89 из 100 баллов в зависимости от платформы) и насчитывает свыше 5 млн проданных по всему миру копий.

Разработка Whore of the Orient от создателей L.A. Noire остановлена

Судя по всему, амбициозному приключенческому экшену Whore of the Orient не суждено увидеть свет. В беседе с журналистами портала Finder продюсер игры Дерек Прауд (Derek Proud) рассказал, что сейчас «проект фактически мёртв».

Игру анонсировали ещё в 2012 году, но трудившаяся над ней австралийская студия Team Bondi, ответственная за криминальную драму L.A. Noire, долго не могла найти издателя и работала в стеснённых условиях. В 2013 году разработчики получили субсидирование от властей Австралии, но и это не смогло спасти проект. По словам Прауда, Team Bondi боролась за Whore of the Orient до конца, но довести проект до рабочей версии так и не сумела. Причины, по которым сложилась столь неприятная ситуация, не разглашаются.

Whore of the Orient создавалась для платформ PlayStation 4, Xbox One и PC. События игры разворачиваются в Шанхае 1936 года. По замыслу авторов, данный город выступает самым коррумпированным городом на планете, где с помощью денег можно получить всё что угодно.

Разработчиков Whore of the Orient обвинили в расизме

Создатели амбициозного приключенческого экшена Whore of the Orient, события которого происходят в Шанхае 1936 года, «самом коррумпированном и декадентском городе мира» того времени, вновь столкнулись с неожиданными трудностями. На этот раз экс-сотрудников студии Team Bondi, создавших криминальную драму L.A. Noire, обвинили в расизме и попытках «очернить китайскую культуру, историю и традиции».

Объектом претензий послужило название проекта, а точнее — содержащееся в нем слово Orient. Член городского совета Монаша Чжи-Юн Ло (Jieh-Yung Lo) намеревается обратиться в Австралийскую комиссию по защите прав человека, если разработчики откажутся изменить название игры.

«Известие о том, что студия Screen New South Wales выделила грант на разработку этого проекта в размере $200 тыс., стало для меня шокирующим откровением, — признался он в беседе с австралийским ресурсом The Age. — Австралийское правительство должно быть заинтересовано в финансировании проектов, которые способствуют укреплению австрало-китайских отношений и углублению культурного диалога».

«Наша претензия заключается в использовании слова Orient, которое настораживает в гораздо большей степени, нежели whore (в 30-е гг. на Западе Шанхай именовали “Блудницей Востока” или “Шлюхой Востока” — прим.), — продолжил он. — Слово Orient ассоциируется с расистско-колониальной концепцией 19 века и особенно оскорбляет чувства старшего поколения [Китая]. Это был очень тяжелый и страшный период китайской истории, и нет никакой необходимости его тревожить». В подкрепление своих слов Ло напомнил, что в 2009 году штат Нью-Йорк наложил запрет на употребление слова oriental в официальных документах.

В ответ на эти притязания представитель Screen NSW заявил, что название игры не имеет прямого отношения к ее содержимому. Orient, по его словам, всего лишь «историческое название Шанхая» и в данном контексте не может считаться оскорбительным. «Screen NSW не осуждает выбор создателей контента, в том числе названий, и выбирает проекты для финансирования только исходя из их творческой целостности», — отметил он.

Whore of the Orient, разработка которой стартовала вскоре после банкротства Team Bondi в стенах австралийской компании KMM Interactive, планировалось выпустить в 2015 году на PC, PS4 и Xbox One. Весной команда лишилась значительного количества сотрудников, а проект потерял издателя, в связи с чем возникли слухи о приостановке его производства.

В Сети появился геймплейный ролик Whore of the Orient

Сотрудники портала Videogamer.com первыми и единственными в мире получили отрывки из игры Whore of the Orient, разрабатываемой для консолей следующего поколения. Судя по качеству ролика, очевидно, что это ранняя и неоптимизированная альфа-версия, однако становятся более понятны жанр и игровой процесс. Проект напоминает смесь L.A. Noire с Uncharted и Sleeping Dogs.

У Whore of the Orient очень сложная и запутанная история. После релиза L.A. Noire студия Team Bondi практически закрылась, однако сиднейская фирма Kennedy Miller Mitcher приобрела ее и дала возможность разрабатывать новый проект. Издателем должна была выступить Warner Bros, но та впоследствии отказалась от выпуска игры, и Whore of the Orient до сих пор остается без издателя. А не так давно в Сети появились слухи, что создание игры спонсирует австралийское правительство, выдавшее разработчикам грант в размере $200 тыс.

Что сейчас происходит с Whore of the Orient – не известно. Возможно, появление в Сети кадров игрового процесса связано с желанием разработчиков намекнуть на то, что игра еще может увидеть свет. По давним словам Team Bondi, релиз должен был состояться только в 2015 году на ПК и консолях нового поколения.

Создатели L.A. Noire получили грант на разработку Whore of the Orient

Судьба второго проекта экс-сотрудников Team Bondi, после закрытия студии перешедших в состав австралийской компании KMM Interactive и недавно уволенных практически в полном составе, теперь, возможно, зависит от правительства страны. 

Как сообщаетGame Informer , «замороженная» некоторое время назад игра Whore of the Orient получила в рамках программы Screen Australia правительственный грант в размере $200 тыс. Хоть эта сумма и несущественна для разработки такого амбициозного проекта (бюджет L.A. Noire, по разным данным, составляет от $50 до $100 млн), данная новость может означать, что проект не канет в небытие и когда-нибудь вновь появится в новостных лентах.

К работе над Whore of the Orient разработчики приступили в конце 2011 года, вскоре после того, как Team Bondi была признана банкротом. События детективной игры, по описанию очень похожей на L.A. Noire, должны были разворачиваться в Шанхае 1936 года, самом коррумпированном и декадентском городе мира того времени, прозванном на Западе «Парижем Востока» и «Блудницей Востока». Выпустить игру планировалось в 2015 году на PC и домашних консолях восьмого цикла. О прекращении разработки из-за недостатка финансирования, вызванном отсутствием издателя, стало известно этой весной.  

Власти Австралии не оставили без финансовой поддержки и Intuitive Games — независимую сиднейскую студию, открытую в этом году выходцами из Team Bondi. В отличие от своих коллег по цеху, они уверены, что достичь успеха в индустрии можно, не уезжая в крупные американские или европейские города. Выделенные средства авторы вложат в создание своей первой игры, детективной интерактивной драмы, пока не имеющей названия.

Материалы по теме:

Источник:

Создатели L.A. Noire открыли независимую студию в Сиднее

В октябре 2011 года после закрытия студии Team Bondi, известной по криминальной драме L.A. Noire, большая часть ее сотрудников, включая президента Брендана МакНамару (Brendan McNamara), перешла в австралийскую компанию Kennedy Miller Mitchell. В ее составе разработчики трудились над игрой для нового поколения консолей под названием Whore of the Orient, но, если верить слухам, компания так и не смогла найти издателя. В результате команда в полном составе была уволена, а проект «заморозили».  

Чем сейчас занимаются лишившиеся своих мест разработчики, пока не известно, но, как сообщает ресурс MCVPacific, двое из них решили попытать счастье в индустрии без поддержки крупных издательств. Ведущий дизайнер Алекс Картайл (Alex Kartyle) и раскадровщик Келли Бейджент (Kelly Baigent), также занимавший ключевую должность в новозеландской Tui Studios, основали в Сиднее собственную студию, которую назвали Intuitive. 

«Я хочу остаться в Австралии вопреки современной тенденции, которая заставляет разработчиков уезжать в Канаду или еще куда-нибудь, — сказал Картайл.  Я надеюсь, что смогу сохранить на плаву небольшую студию и предоставить людям, живущим здесь, возможность в ней работать».   

В настоящий момент разработчики еще не готовы делать какие-либо анонсы, но в социальной сети Facebook уже можно найти официальную страницу Intuitive Game Studios.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥