Теги → l.inc
Быстрый переход

Первый патч Deadly Premonition 2 не решил всех проблем, но разработчики не собираются останавливаться

Руководитель разработки Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise Хидетака Суэхиро (Hidetaka Suehiro) у себя в микроблоге сообщил о релизе первого патча для своего детективного приключения.

Напомним, журналисты раскритиковали Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise за слабую производительность и изображение трансгендера, но авторы во главе с Суэхиро пообещали исправиться.

По словам Суэхиро, обновление 1.02 вносит изменения в «ту сцену» с трансгендером без каких-либо правок основного сценария. Кроме того, заплатка устраняет некоторые баги и слегка повышает производительность.

Некоторые участники форума Reddit уже ознакомились с обновлением и начали делиться подробностями и впечатлениями. Заплатка «весит» порядка 287 Мбайт и, помимо прочего, исправляет ещё и иконку игры в библиотеке на Nintendo Switch.

Пользователь под псевдонимом ItsFromMars также докладывает, что улучшение производительности заметно, но ситуация всё ещё далека от идеальной. Тем не менее благодаря патчу герой стал отзывчивее.

В своём обращении к фанатам Суэхиро «сердечно поблагодарил» всех за поддержку и помощь в скорейшей подготовке патча. Геймдизайнер также пообещал, что следующее обновление команда постарается выпустить как можно быстрее.

Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise поступила в продажу 10 июля текущего года для Nintendo Switch. Предполагается, что вслед за гибридной консолью детективное приключение появится и на других платформах.

«Это хуже Lichdom Battlemage»: специалисты Digital Foundry разгромили Deadly Premonition 2

Специалисты Digital Foundry Джон Линнеман (John Linneman) и Ричард Ледбеттер (Richard Leadbetter) в новом видео на YouTube-канале издания проанализировали Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise.

Вопреки распространённому мнению, оригинальная Deadly Premonition была вполне стабильной игрой (по крайней мере, на Xbox 360). О второй части ничего подобного не скажешь.

Как стало ясно из многочисленных пред- и пострелизных роликов, Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise страдает от серьёзных проблем с производительностью: на открытых пространствах чаще всего игра демонстрирует в среднем 15 кадров/с.

В помещениях дела обстоят чуть лучше (от 20 до 30 кадров/с), однако от периодических подвисаний это не спасает. Более того, в меню проект выдаёт порядка 20 кадров/с, а во время загрузок (чересчур долгих) производительность буквально падает до нуля.

«Она работает на уровне Perfect Dark с Nintendo 64 и даже хуже, чем большинство одиночных секций в Perfect Dark. Наверное, это самая медленная современная игра, что я видел. Это хуже Lichdom Battlemage. Lichdom Battlemage! И, наверное, даже ARK: Survival Evolved [для Switch]», — не устаёт удивляться Линнеман.

При этом неудовлетворительная производительность — проблема не движка (Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise базируется на Unity). По мнению Линнемана, игра попросту не была готова к релизу.

«Ходили разговоры о патчах, но возникает ощущение, что здесь серьёзные проблемы на глубинном уровне движка, которые потребуют невероятных, гигантских объёмов оптимизации», — предрёк Ледбеттер.

В Digital Foundry предположили, что Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise изначально создавалась для ПК, но затем была в принудительном порядке перенесена на Nintendo Switch.

Кроме того, по мнению Линнемана, у разработчиков Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise попросту нет необходимых знаний и умений для исправления ситуации собственными силами — нужна помощь со стороны.

Производительность — не единственная проблема Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise. Ранее игру раскритиковали за отображение в ней персонажа-трансгендера. Впрочем, режиссёр Хидетака Суэхиро (Hidetaka Suehiro) уже пообещал всё исправить.

Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise поступила в продажу 10 июля текущего года для Nintendo Switch. Ожидается, что проект будет лишь временным эксклюзивом гибридной консоли Nintendo.

Режиссёр Deadly Premonition 2 извинился за изображение трансгендера в игре и пообещал исправиться

Руководитель разработки Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise Хидетака Суэхиро (Hidetaka Suehiro) у себя в микроблоге прокомментировал изображение в игре персонажа-трансгендера. В тексте ниже присутствуют спойлеры.

В ходе своих приключений специальный агент Фрэнсис Йорк Морган (один из двух главных героев) встречает женщину по имени Лена Дауман, которая на деле оказывается трансгендером.

Протагонист узнаёт об этом ещё до знакомства с персонажем, но во время разговора не чурается деднейминга — употребления паспортного (прошлого) имени трансгендерного человека.

«Благодаря друзьям я осознал, что своим сценарием мог задеть трансгендерных людей. Это было сделано не специально, и я очень сожалею», — принёс извинения знаменитый геймдизайнер.

Суэхиро пообещал исправить эпизоды с участием данного персонажа и «переписать ту сцену как можно скорее». Разработчик также взял на себя ответственность за всё, что говорят герои, и призвал игроков ни на кого из них не злиться.

Ранее Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise раскритиковали ещё и за слабую производительность. Вопреки первоначальным сообщениям, спасительные обновления уже в работе.

Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise вышла 10 июля текущего года на Nintendo Switch. Ожидается, что со временем детективное приключение появится и на других платформах.

Режиссёр Deadly Premonition 2 пообещал «подраться с продюсером» ради улучшения производительности игры

Геймдизайнер Хидетака Суэхиро (Hidetaka Suehiro), выступивший в роли режиссёра Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise, в рамках приуроченного к релизу стрима прокомментировал слабую производительность игры.

Напомним, детективное приключение страдает от серьёзных проблем с поддержанием кадровой частоты, необходимой для комфортного времяпровождения. Особенно плохо дела обстоят на открытых пространствах.

Журналисты предсказуемо раскритиковали Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise за техническую составляющую. В PR-агентстве, представляющем интересы разработчиков игры, проблему признали, но гарантировать скорое её исправление не смогли.

Суэхиро же пообещал не оставлять проблему без внимания. Более того, геймдизайнер даже заявил, что ради улучшения производительности игры готов «подраться с продюсером».

«К релизу патч не подоспеет, но Swery (псевдоним Суэхиро — прим.) собирается учесть мнения и точки зрения всех, а также подраться с продюсером, чтобы сделать хоть что-то после премьеры игры», — передал слова геймдизайнера переводчик.

Издатель Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise — компания Rising Star Games — у себя в микроблоге заверил общественность, что «команда разработчиков неустанно трудится над улучшением проекта», а «патчи уже готовятся».

Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise выходит сегодня, 10 июля, на Nintendo Switch. По итогам 39 рецензий рейтинг проекта на Metacritic достиг лишь 58 баллов — это даже хуже результата первой части (от 59 до 70 баллов в зависимости от платформы).

Представители Deadly Premonition 2 признали технические проблемы игры, но гарантировать их исправление не смогли

Сотрудники PR-агентства, представляющего интересы разработчиков Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise, по запросу GameSpot и блогера Джима Стерлинга (Jim Sterling) прокомментировали неудовлетворительное состояние игры.

Напомним, западные рецензенты раскритиковали детективное приключение за обилие проблем технического характера, включая постоянные проседания частоты кадров — особенно на открытых пространствах.

По словам представителя организации, с которым общался Стерлинг, в настоящее время компания «изучает варианты для возможного патча, но на данном этапе ничего не подтверждено».

Журналист GameSpot дополняет, что PR-агентство уже общается с разработчиками по вопросу потенциального обновления и должно «поделиться подробностями в ближайшее время».

Таким образом, на данный момент доподлинно неизвестно, получит ли вообще Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise спасительный патч. Сами разработчики из студии Toybox Inc. пока хранят молчание.

Примечательно, что как минимум режиссёр Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise Хидетака Суэхиро (Hidetaka Suehiro) о сложившейся ситуации в курсе: геймдизайнер ретвитнул сообщение, в котором журналист назвал игру «позором» в техническом плане.

Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise выйдет 10 июля текущего года на Nintendo Switch. В преддверии премьеры портал IGN опубликовал 17-минутный геймплейный отрывок проекта.

Deadly Premonition 2 предсказуемо вызвала неоднозначную реакцию критиков

В преддверии совсем скорого релиза детективного приключения Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise на Nintendo Switch закончилось действие запрета на публикацию обзорных материалов по игре.

На момент публикации материала средний рейтинг Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise на сайте Metacritic составляет всего 57 баллов (на основе 37 обзоров) — это даже хуже, чем у первой части.

Напомним, оригинальная Deadly Premonition удостоилась места в Книге рекордов Гиннесса как представитель жанра survival horror с самыми противоречивыми отзывами профильной прессы.

Рецензенты хвалят вторую часть за обаятельных персонажей, увлекательную историю и самобытность, а ругают за обилие технических проблем, плохо проработанную боевую систему и неумелость в обращении с щепетильными темами.

Для сотрудника Digitally Downloaded плюсы Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise перевесили все её минусы (100 %). Журналист признал нишевость игры, но посчитал, что «таким творениям нужно сосуществовать с мейнстримовыми развлечениями».

Кардинально противоположного мнения оказался автор USGamer (20 %). По его словам, вторая часть променяла шарм оригинала на «пустой город» и никак не развивающий мир игры сюжет, не говоря об «ужасной производительности».

Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise выйдет 10 июля текущего года на Nintendo Switch. Эксклюзивом гибридной консоли Nintendo игра будет лишь временно — в будущем релиз ожидается и на других платформах.

Видео: неловкие паузы и проблемы с производительностью в 17-минутном геймплейном отрывке Deadly Premonition 2

Портал IGN опубликовал на своём YouTube-канале 17 минут игрового процесса детективного приключения Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise для Nintendo Switch.

Первое, что бросается в глаза при просмотре ролика — производительность. В закрытых помещениях игра работает вполне стабильно, но в открытом мире счётчик кадровой частоты редко достигает желанных значений.

В связи с неудовлетворительным техническим состоянием пользователи в комментариях под роликом уже в шутку прозвали игру Deadly Premonition 2 FPS и Deadly Premonition 2: A Blessing in FPS.

События геймплейной демонстрации разворачиваются в городе Ле Карре, куда специальный агент Фрэнсис Йорк Морган (один из двух протагонистов игры) прибывает для расследования череды странных убийств.

Следствие заводит героя и его помощницу Патрисию — дочку местного шерифа — в закусочную. Здесь протагонисту нужно во что бы то ни стало воспользоваться дорожкой для боулинга, но задаче мешает суеверная миссис Карпентер.

История Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise поделена на два временных промежутка: в 2005 году игрок управляет Морганом, а в 2019-м — следователем ФБР Аалайей Дэвис.

Релиз Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise ожидается 10 июля текущего года на Nintendo Switch. Версии для других платформ пока что не подтверждены, но крайне вероятны.

Ремейк музыкальной игры Deemo лишится статуса эксклюзива PS4 — ПК-версия выйдет уже «скоро»

Тайваньская студия Rayark Inc. у себя в микроблоге анонсировала ПК-версию ремейка своего музыкального приключения Deemo, который прежде был доступен только на PlayStation 4.

Deemo Reborn — так называется обновлённая версия — уже появилась в Steam, однако ни даты выхода, ни цены у проекта пока нет. На данный момент товар можно лишь добавить в свой список желаемого.

Согласно же информации на сайте неофициальной базы данных Steam, какое-то время на странице Deemo Reborn в цифровом сервисе Valve всё-таки был обозначен день предполагаемого релиза — 30 июля.

Решили разработчики повременить с премьерой или захотели немного подразнить аудиторию, неизвестно. Официально авторы планируют выпустить Deemo Reborn на ПК уже «скоро».

События Deemo крутятся вокруг одноимённого существа, в замок которого сваливается девочка. Чтобы вызволить её из фэнтезийного мира, пользователю необходимо вырастить специальное дерево, играя на фортепиано.

Deemo вышла на мобильных устройствах (iOS, Android) в 2013 году, а в сентябре 2017-го добралась до Nintendo Switch. Версия проекта для PS4 и PS VR появилась на прилавках в декабре 2019-го и представляла собой полноценный ремейк.

Также в декабре 2019 года анонсировали сиквел. Полный список целевых платформ Deemo II неизвестен, но на Android проект заглянет точно — предварительная регистрация уже открыта.

Главный герой Deadly Premonition 2 сможет охотиться на аллигаторов и кататься на скейте

В преддверии уже скорого релиза Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise на сайте цифрового магазина Nintendo появились новые детали и скриншоты предстоящего детективного приключения.

В частности, стало известно, чем, помимо расследования загадочных убийств, сможет заниматься специальный агент Фрэнсис Йорк Морган — один из двух главных героев Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise.

Во-первых, протагонисту будут доступны задания от местных жителей — что собой представляют такие миссии, не уточняется, но их прохождение «может помочь выследить убийцу».

Во-вторых, герой сможет несколькими способами расслабиться: сыграть в боулинг, прогуляться по реке и поупражняться там в стрельбе (по мишеням, аллигаторам), побросать «камешки по воде» и попробовать себя в скейтбординге.

Напомним, события Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise разворачиваются в двух временных промежутках, в каждом из которых свой главный герой — Фрэнсис Йорк Морган (в 2005 году) и следователь ФБР Аалайя Дэвис (в 2019-м).

«Помогите им в их поисках ошеломляющей истины, из-за которой они оба рискуют погрузиться в пучины безумия», — призывают и одновременно предупреждают в цифровом магазине Nintendo.

Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise поступит в продажу 10 июля текущего года для Nintendo Switch по цене 3749 рублей. Версии для других платформ пока что не подтверждены.

Принтеры пострадали от коронавируса, бизнес HP под ударом

С момента начала пандемии коронавируса не раз звучал тезис о том, что удалённая форма работы получит большее распространение и после нормализации ситуации. Некоторые эксперты теперь высказывают опасения, что для производителей устройств печати «новая нормальность» не сулит ничего хорошего, поскольку печатать после завершения пандемии тоже станут меньше.

Источник изображения: HP Inc.

Источник изображения: HP Inc.

Квартальный отчёт HP Inc. насторожил отраслевых экспертов, как отмечает ресурс Barron’s. Напомним, связанный с печатью бизнес компании потерял в выручке 19 %, реализация устройств в коммерческом сегменте сократилась на 31 % в денежном выражении, выручка от реализации расходных материалов сократилась на 15 %. Текущий квартал тоже не сулит данному бизнесу ничего хорошего.

Представители J.P. Morgan считают, что для ПК-бизнеса HP Inc. текущий год будет не самым удачным, и направление устройств печати разделит его судьбу. Специалисты Barclays склоняются к мнению, что после завершения пандемии спрос на устройства печати и расходные материалы не сможет вернуться к прежнему уровню.

Коллеги из Citi разделяют эту точку зрения. По их словам, весь потенциал спроса на ПК будет выбран в первом полугодии, а потребность в печати бумажных документов в корпоративном секторе не сможет вернуться к состоянию, присущему периоду до начала пандемии. Подобные настроения инвесторов вызвали падение курса акций HP Inc. на 12,3 % до $15,01 после публикации квартального отчёта. Пессимизм усугубляется тем, что сложная экономическая ситуация не позволит HP Inc. реализовать оглашённый на этапе борьбы с Xerox план по выкупу собственных акций на сумму $16 млрд. Половина этой суммы должна быть потрачена в течение ближайших двенадцати месяцев.

Квартальный отчёт HP Inc.: самоизоляция помогла с продажами ноутбуков, но не принтеров

Один из крупнейших производителей компьютеров и оргтехники, компания HP Inc., на этой неделе отчиталась об итогах фискального квартала. Количество отгруженных ноутбуков выросло на 5 %, а вот устройств для печати было продано на 23 % меньше. Выручка от реализации расходных материалов сократилась на 15 %.

Источник изображения: HP Inc.

Источник изображения: HP Inc.

Статистика различных источников гласит, что в условиях самоизоляции высоким спросом пользовались преимущественно ноутбуки, а вот планшеты эти похвастать не могли. Удалённая работа подразумевает минимальное использование бумажных документов, поэтому и спрос на устройства печати сократился, как и на расходные материалы. Это подтверждается опубликованным на текущей неделе квартальным отчётом HP Inc. Компания сократила выручку в годовом сравнении на 11,2 %, до $12,5 млрд.

Источник изображения: HP Inc.

Источник изображения: HP Inc.

Если анализировать структуру выручки по сегментам, то на 41 % она определялась ноутбуками, на 19 % — настольными системами, на 7 % — рабочими станциями. Устройства печати потребительского класса принесли не более 4 % выручки, в коммерческом сегменте этот показатель достигал 6 %, а оставшиеся 23 % выручки определялись реализацией расходных материалов. Операционная прибыль компании составила $1,1 млрд, она на 50 % определялась системами печати и расходными материалами. В последнем сегменте норма прибыли достигала 13,2 %, в сегменте персональных систем показатель не превышал 6,6 %. Совокупная выручка зависела от систем печати на 33 %, остальные 67 % определялись сегментом персональных систем.

Источник изображения: HP Inc.

Источник изображения: HP Inc.

Если рассматривать выручку от реализации персональных систем в отдельности, то она на 61 % определялась ноутбуками и на 29 % настольными компьютерами. Количество выпущенных персональных систем в минувшем квартале сократилось на 5 %, но если поставки ноутбуков на аналогичное количество процентов выросли, то поставки настольных систем сократились на 23 % в годовом сравнении. Выручку от реализации ноутбуков удалось удержать на прошлогоднем уровне, но в настольном сегменте она сократилась на 18 %.

Источник изображения: HP Inc.

Источник изображения: HP Inc.

Выручка в сегменте печатающих устройств на 68 % зависела от реализации расходных материалов. На этом направлении выручка сократилась на 15 %. Аппаратных решений для печати было продано на 23 % меньше, чем в аналогичном периоде прошлого года. В коммерческом сегменте выручка упала на 31 %, в потребительском — на 16 %. Если говорить о динамике выручки в географической привязке, то сильнее всего она упала в азиатско-тихоокеанском регионе. Это закономерно, поскольку он первым принял на себя удар пандемии.

Источник изображения: HP Inc.

Источник изображения: HP Inc.

HP Inc. отказалась давать прогноз на текущий фискальный год, но во втором календарном квартале ожидает резкого снижения выручки от реализации расходных материалов, поскольку многие офисы до сих пор закрыты, и печать документов в прежних объёмах не осуществляется. К началу мая компании удалось полностью восстановить производство аппаратных решений после карантина на предприятиях в Китае и соседних странах. Пандемия позволила HP Inc. напомнить о важности развития технологий трёхмерной печати: компания и её партнёры сообща изготовили более 2,3 млн компонентов для лицевых щитков, респираторов, аппаратов искусственной вентиляции лёгких и другого медицинского оборудования.

Новости о Deadly Premonition 2, мобильная игра и жизнь без трусов: чем занят Хидетака Суэхиро

Геймдизайнер Хидетака Суэхиро (Hidetaka Suehiro) на прошедших выходных дал интервью японскому отделению IGN, представителям которого рассказал о готовящихся проектах и влиянии пандемии COVID-19 на работу своей студии, White Owls Inc.

В настоящее время геймдизайнер участвует в создании четырёх проектов: уже показанных публике The Good Life и Deadly Premonition 2, анонсированной Hotel Barcelona и некой новой мобильной игры.

The Good Life, если верить Суэхиро, находится на финальном этапе разработки, тогда как новости о Deadly Premonition 2 появятся уже на этой неделе. Начиная с 21:00, на видео можно заметить три новых скриншота из игры.

По словам Суэхиро, сотрудники White Owls в полном порядке, а переход на удалённый режим прошёл для коллектива безболезненно. Сам же геймдизайнер в попытке улучшить циркуляцию крови в организме решил «навсегда отказаться» от трусов.

Deadly Premonition 2 анонсировали 5 сентября 2019 года в качестве временного эксклюзива Nintendo Switch. Расширение платформенной географии проекта «на данном этапе» не обсуждается.

Что до The Good Life, то в середине марта стало известно о переносе проекта с весны на вторую половину текущего года. Ролевой детектив планируют выпустить на PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Hotel Barcelona же является совместным проектом Суэхиро и геймдизайнера Гоити Суды (Goichi Suda). Игра представляет собой простой в освоении хоррор с элементами Siren и «Твин Пикс».

Слухи: у Resident Evil 3 Remake не будет дополнений, команда авторов уже занята другим проектом

Согласно информации проверенного инсайдера Dusk Golem, Resident Evil 3 Remake вряд ли получит дополнения, так как команда разработчиков уже перешла на другой проект. Причём он тоже связан с ремейком некой игры Capcom.

«Все продолжают спрашивать меня о дополнениях RE3. Честно — я не знаю, — написал Dusk Golem. — Тем не менее я нахожу это очень маловероятным, поскольку, по моим сведениям, работа над RE3 остановилась некоторое время назад. M-Two уже работает над другой игрой. У Resistance будет несколько обновлений, если вам интересно».

Новая игра студии M-Two Inc. — ещё один крупный ремейк некоего проекта Capcom, который очень скоро будет анонсирован. Однако релиз состоится только через два года. «Вы узнаете [что за игра] очень скоро, хотя я думаю, сейчас плохое время для анонса. И до релиза ещё около двух лет», — написал Dusk Golem.

На этой неделе Capcom запустила опрос, в котором поинтересовалась у игроков, купят ли они ремейк ещё одной игры в серии Resident Evil. По мнению многих поклонников франшизы, после Resident Evil 3 ремейк заслуживает получить Resident Evil: Code Veronica.

Resident Evil 3 Remake вышла 3 апреля 2020 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Xerox оставляет попытки поглотить HP Inc из-за кризиса

Когда в прессу просочились сообщения о том, что для Xerox слияние с HP Inc. является одной из немногих стратегий развития бизнеса, настойчивость в достижении этой цели перестала требовать объяснений. И всё же, под натиском коронавируса и экономического кризиса инициатор сделки объявил о своей полной капитуляции.

Источник изображения: CNBC

Источник изображения: CNBC

В последний день первого календарного квартала корпорация Xerox распространила сообщение, согласно которому «глобальный кризис в сфере здравоохранения» и его макроэкономические последствия создали условия, в которых преследовать цель поглощения HP Inc. для Xerox становится всё сложнее. Последняя из компаний отзывает своё предложение по прямому выкупу акций HP Inc., а также не будет номинировать свой состав совета директоров.

Пандемия коронавирусной инфекции COVID-19 упоминается в качестве главного фактора, повлиявшего на решение Xerox, поскольку компания считает здоровье и жизнь сотрудников, клиентов, акционеров и партнёров высшей ценностью. Самое интересное, что в долгосрочной перспективе Xerox по-прежнему видит стратегические и финансовые выгоды от объединения с HP Inc. Она осуждает действия нынешнего руководства компании, которое препятствовало реализации выгодных для своих акционеров решений, как отмечается в заявлении. Xerox благодарит за поддержку акционеров обеих компаний, потенциальных кандидатов в члены совета директоров, а также банковские организации, выступившие с инициативой поддержки этой сделки.

HP Inc. в своём ответном слове ограничилась выражением готовности и дальше действовать в интересах своих акционеров, заявила о наличии у компании прочных рыночных позиций и денежных средств, позволяющих пережить эти непростые для всех времена. От изучения стратегических вариантов в будущем компания не зарекается.

Слухи: разработчики ремейка Resident Evil 3 взялись за переосмысление ещё одной игры Capcom

Портал Video Games Chronicle (VGC) со ссылкой на собственные источники сообщил, что возглавляемая бывшим генеральным директором Platinum Games Тацуей Минами (Tatsuya Minami) студия M-Two Inc. взялась за новый ремейк для Capcom.

О том, что M-Two Inc., созданная при поддержке Capcom, участвует в разработке обновлённой Resident Evil 3, в декабре 2019 года рассказали журналисты VGC. Эти данные нашли подтверждение в финальных титрах игры.

Теперь же информаторы Video Games Chronicle уверяют, что M-Two Inc. в настоящее время трудится над «более крупным ремейком для Capcom в качестве основного разработчика».

Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) в связи с публикацией материала Video Games Chronicle у себя в микроблоге прояснил, что речь идёт не о Resident Evil Code: Veronica и не о Dino Crisis.

Над осовремениванием какого именно проекта Capcom в таком случае работает M-Two Inc., AestheticGamer не уточнил, но заметил: если всё пойдёт по плану, игра выйдет в 2022 году.

Тацуя Минами

Тацуя Минами

Что до самой M-Two Inc., то, по информации VGC, своё название студия получила из-за намерений Минами пригласить в команду бывшего коллегу по Capcom — геймдизайнера Синдзи Миками (Shinji Mikami), — однако тот остался в стане Bethesda Softworks.

Обновлённая Resident Evil 3 поступит в продажу 3 апреля для PC (Steam), PS4 и Xbox One. В комплекте с игрой идёт сетевой асимметричный боевик Resident Evil Resistance, потому что один лишь ремейк свою цену не оправдывал.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥