Сегодня 04 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → left 4 dead 2

Valve объяснила, почему так и не выпустила Half-Life 2: Episode Three — геймплей отменённой версии игры

В опубликованном на 20-летие Half-Life 2 официальном документальном фильме сотрудники Valve рассказали не только о разработке легендарного шутера, но и о неудачных попытках выпустить его продолжение.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Напомним, после релиза в 2004 году Half-Life 2 получила два эпизода: Episode One в 2006-м и Episode Two в 2007-м. Episode Three так и не вышел. На первых порах триквелу помешала оригинальная Left 4 Dead.

Кооперативному шутеру нужна была помощь для выпуска, и часть разработчиков Episode Three отвлеклась от основного проекта. К тому моменту, когда специалисты задумались вернуться к созданию игры, «было уже поздно».

 Концепт-арт Half-Life 2: Episode Three

Концепт-арт Half-Life 2: Episode Three

Разработчики допускают, что могли закончить триквел за полтора−два года. «Это было бы не так сложно… Но я не мог понять, чем создание Episode 3 продвигает что-либо вперёд», — сетует глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell).

На момент отмены команда успела создать рабочие версии нескольких уровней. В документальном фильме показали (см. видео ниже) подборку концепт-артов и пару наработок по Half-Life 2: Episode Three:

  • ледяную пушку — позволяла формировать баррикады и прокладывать под собой дорожку изо льда;
  • врага-слизня — мог менять форму и распадаться на несколько слизней поменьше.

По словам Ньюэлла, для студии Half-Life всегда была инструментом демонстрации геймерам инноваций и обещанием невиданного игрового опыта, и в настоящее время «у нас в индустрии нет недостатка в таких возможностях».

Согласно находкам датамайнеров, сейчас Valve занята разработкой игры под кодовым названием hlx — продолжения Half-Life: Alyx не для VR, в хронологии вселенной занимающего место Half-Life 3.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Отправление задерживается: безумный платформер про неподвластный гравитации поезд Denshattack! не выйдет 17 июня 38 мин.
AMD не планирует наделять поддержкой FSR 4.1 встроенную графику RDNA 3.5 2 ч.
FromSoftware подтвердила дату выхода Elden Ring: Tarnished Edition для Nintendo Switch 2 и платное дополнение для других платформ 2 ч.
Apple App Store обеспечил разработчикам приложений $1,4 трлн продаж — втрое больше, чем в 2019 году 4 ч.
«Всё, о чём я мечтал, и даже больше»: 10 минут геймплея Ace Combat 8: Wings of Theve привели фанатов в восторг 4 ч.
God of War Laufey не придётся ждать годами 4 ч.
Instagram оповестил пользователей, которых взломали с помощью ИИ-бота Meta 6 ч.
Авторитетный инсайдер считает, что большая июньская презентация Nintendo Direct пройдёт на следующей неделе 7 ч.
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник стал рестлером — руководителя добавили в WWE 2K26 8 ч.
Meta вместо закрытия VR-приложения Supernatural выделит его разработку в самостоятельную компанию 8 ч.
Cooler Master представила процессорный кулер V8 Ace 3DHP с «экстремальной» эффективностью теплоотвода 2 ч.
Представлен доступный смартфон Huawei nova Y74 — камера 50 Мп и батарея на 6620 мА·ч 2 ч.
AMD отобрала у Intel треть рынка x86-процессоров, пока рынок настольных CPU рухнул на 20 % 2 ч.
PowerColor показала видеокарты Radeon RX 9000, которые святятся под ультрафиолетом 3 ч.
3,84 Тбайт в формате M.2 — Swissbit представила SSD серии N7000 3 ч.
Silicon Motion нарастила продажи SSD-контроллеров на фоне дефицита NAND — нехватка памяти усугубится в 2027 году 3 ч.
7 из 10 американцев не хотят видеть дата-центры рядом с домом — ещё девять месяцев назад таких было лишь 42 % 4 ч.
Amazon представила полностью автономного складского робота Proteus с голосовым управлением 4 ч.
Microsoft: современный ИИ ЦОД потребляет воды не больше, чем ресторан 5 ч.
Репортаж со стенда Acer на Computex 2026: 50 лет инноваций, умные очки, игровые консоли и устройства нового поколения 5 ч.