Сегодня 14 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → left 4 dead 2

Valve по ошибке включила в обновление Counter-Strike 1.6 самый ранний прототип Left 4 Dead — как поиграть в Terror-Strike

Когда на прошлой неделе Valve выпустила для первой Half-Life юбилейное обновление, то ненароком сломала остальные игры на движке GoldSrc, а в попытке всё исправить случайно выпустила в открытый доступ прототип Left 4 Dead.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Как заметил датамайнер Gabe Follower, вышедший 22 ноября патч для Counter-Strike 1.6 по неизвестной причине включает файлы для работы Terror-Strike — самой ранней версии культового кооперативного шутера от Turtle Rock Studios.

По словам блогера Тайлера Маквикера (Tyler McVicker), речь идёт о функционирующих библиотеках и файлах DLL от оригинальной сборки Terror-Strike (в районе 2003 года), хранившейся на серверах Valve.

Объединив эти файлы с утёкшей в январе картой для Terror-Strike (а также починив неработающие звуки и скрипты), пользователи могут лично прикоснуться к истории и поиграть в этот ранний прототип Left 4 Dead.

Всю самую сложную работу для запуска Terror-Strike уже проделал моддер The One Epicplayer. Сборка с прототипом доступна в качестве мода — инструкция по установке прилагается.

В Terror-Strike команда террористов до четырёх человек противостояла бесконечно возрождающимся контртеррористам с ножами на городской карте Zombie City. Задача — заложить бомбу и пережить нападение ботов.

Left 4 Dead вышла в ноябре 2008-го на PC и Xbox 360, а уже через год получила сиквел. К чему была такая спешка, на днях рассказал бывший сценарист Valve и один из руководителей разработки игры Чет Фалижек (Chet Faliszek).

Бывший сценарист Valve раскрыл, почему на самом деле Left 4 Dead 2 вышла всего через год после первой части

Когда в 2009-м Valve выпустила Left 4 Dead 2 — всего через год после Left 4 Dead, — многие фанаты были возмущены, что студия так быстро забросила первую часть. Однако у этого решения, как выяснилось, была неочевидная причина.

 Источник изображения: Valve

Источник изображений: Valve

В интервью Game Developer бывший сценарист Valve и один из руководителей разработки Left 4 Dead Чет Фалижек (Chet Faliszek) рассказал о многочисленных технических проблемах культового кооперативного шутера.

По словам Фалижека, со стороны оригинальная Left 4 Dead функционировала исправно, но с технической точки зрения была настолько сломана, что после релиза «никто не хотел к ней даже прикасаться».

По неведомой причине игра загружала каждую карту два или три раза (это происходило на фоне). Команда стремилась исправить эту «особенность», но каждая попытка приводила к новым проблемам: например, пропадал персонаж игрока.

«Left 4 Dead была настолько хрупким созданием, что никто не хотел к ней даже прикасаться… Мы при всём желании не смогли бы внедрить в Left 4 Dead поддержку модов, как в Left 4 Dead 2, без крупной перезагрузки», — вспоминает Фалижек.

Left 4 Dead 2 и стала той крупной перезагрузкой, которая требовалась для исправления игры. В долгосрочной перспективе это пошло франшизе на пользу, хотя на релизе второй части фанаты успели поворчать.

Почему же Valve не объяснила ситуацию раньше? Отвечает Фалижек: «Когда люди убиваются ради игры, нельзя взять и сказать, что у неё есть проблемы… Пусть лучше злятся на меня, думая, будто это была моя идея».

Утечка: в открытом доступе выложили рабочий прототип Left 4 Dead на основе Counter-Strike

Блогер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker), специализирующийся на информации о деятельности Valve, в недавнем видео на своём YouTube-канале сообщил, что в рамках масштабной утечки файлов для Counter-Strike: Source в открытый доступ попал прототип оригинальной Left 4 Dead от Turtle Rock Studios.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Речь идёт о проекте под кодовым названием Terror-Strike, над которым Turtle Rock Studios трудилась в середине 2000-х. Первоначально игра базировалась на Counter-Strike: Condition Zero (движок GoldSrc), но впоследствии вместе с рядом других наработок была перенесена в Counter-Strike: Source (Source).

В Terror-Strike команда террористов до четырёх человек противостояла бесконечно возрождающимся контртеррористам с ножами. Задача пользователей была не перебить врагов, а пережить нападение волн ботов и заложить бомбу в конце городской карты Zombie City.

До недавнего времени о Terror-Strike свидетельствовали лишь пара скриншотов низкого качества и комментарии основателя Turtle Rock Майкла Бута (Michael Booth), но теперь к истокам Left 4 Dead можно прикоснуться лично благодаря моду для Counter-Strike: Source от Wolfcl0ck. Скачать Zombie City можно с сайта GameBanana.

По словам Маквикера, идею превратить Terror-Strike в нечто более крупное главе Valve Гейбу Ньюэллу (Gabe Newell) предложил бывший сценарист студии Чет Фалижек (Chet Faliszek). Руководитель, само собой, согласился, хотя и не хотел поначалу видеть в Left 4 Dead зомби.

Вдобавок к прототипу Left 4 Dead утечка файлов для Counter-Strike: Source включает перенесённые, но невыпущенные уровни из Condition Zero, незаконченные карты и режимы. Например, с движущимся броневиком (бомбой) или контролем территории, который позже появится в Team Fortress 2.

Left 4 Dead дебютировала в ноябре 2008 года на PC и Xbox 360, а в 2009-м получила сиквел уже от самой Valve. Turtle Rock Studios же продолжила выпускать кооперативные шутеры — сначала была многострадальная Evolve, а затем духовный наследник Left 4 Dead в лице Back 4 Blood.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥