Сегодня 17 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → left 4 dead 2

Valve объяснила, почему так и не выпустила Half-Life 2: Episode Three — геймплей отменённой версии игры

В опубликованном на 20-летие Half-Life 2 официальном документальном фильме сотрудники Valve рассказали не только о разработке легендарного шутера, но и о неудачных попытках выпустить его продолжение.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Напомним, после релиза в 2004 году Half-Life 2 получила два эпизода: Episode One в 2006-м и Episode Two в 2007-м. Episode Three так и не вышел. На первых порах триквелу помешала оригинальная Left 4 Dead.

Кооперативному шутеру нужна была помощь для выпуска, и часть разработчиков Episode Three отвлеклась от основного проекта. К тому моменту, когда специалисты задумались вернуться к созданию игры, «было уже поздно».

 Концепт-арт Half-Life 2: Episode Three

Концепт-арт Half-Life 2: Episode Three

Разработчики допускают, что могли закончить триквел за полтора−два года. «Это было бы не так сложно… Но я не мог понять, чем создание Episode 3 продвигает что-либо вперёд», — сетует глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell).

На момент отмены команда успела создать рабочие версии нескольких уровней. В документальном фильме показали (см. видео ниже) подборку концепт-артов и пару наработок по Half-Life 2: Episode Three:

  • ледяную пушку — позволяла формировать баррикады и прокладывать под собой дорожку изо льда;
  • врага-слизня — мог менять форму и распадаться на несколько слизней поменьше.

По словам Ньюэлла, для студии Half-Life всегда была инструментом демонстрации геймерам инноваций и обещанием невиданного игрового опыта, и в настоящее время «у нас в индустрии нет недостатка в таких возможностях».

Согласно находкам датамайнеров, сейчас Valve занята разработкой игры под кодовым названием hlx — продолжения Half-Life: Alyx не для VR, в хронологии вселенной занимающего место Half-Life 3.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В ИИ по паспорту: для доступа к некоторым функциям Anthropic Claude потребуется подтвердить личность 15 мин.
Точки доступа Cisco каждый день захламляют сами себя 5 Мбайт неудаляемых данных 3 ч.
Devil May Fly: игроков заворожил геймплейный трейлер авиационного роглайка Delivery Must Complete с элементами Devil May Cry и Ace Combat 3 ч.
Европол попросил 75 000 человек прекратить DDoS-атаки 3 ч.
Mozilla анонсировала Thunderbolt — открытая платформа для запуска ИИ на локальных системах 4 ч.
OpenAI представила ИИ-модель GPT-Rosalind для учёных-биологов 4 ч.
Взрывной олдскульный боевик Huntdown: Overtime с привкусом VHS не заставит себя долго ждать — новый трейлер и дата выхода в раннем доступе Steam 4 ч.
Конференция OS DAY 2026 «Встроенные операционные системы, реальное время» 4 ч.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 превзошла «даже самые смелые мечты» издателя — на защиту Империума встали 12 миллионов космодесантников 6 ч.
МТС Exolve: как ставка на self-service за год изменила рынок коммуникаций для бизнеса 6 ч.
Dreame представила в России передовые роботы-пылесосы и другие новинки 24 мин.
Tesla Cybertruck продаётся хуже ожиданий: 19 % машин за квартал Маск купил сам у себя 26 мин.
Электролёт Vertical Aerospace первым в мире совершил ключевой манёвр двигателями под надзором регулятора 41 мин.
Tesla пригрозила штрафом в $50 000 перекупщикам Model S и Model X прощальной серии 45 мин.
IonQ разработала фотонный интерконнект для объединения квантовых компьютеров 2 ч.
Поставки iPhone в Китае в первом квартале взлетели на 20 %, хотя рынок просел на 4 % 3 ч.
Добычу полезных ископаемых на астероидах можно доверить микробам — больше всего им понравились драгметаллы 3 ч.
«Инкаб» начала в Прикамье выпуск компонентов для подводных волоконно-оптических кабелей 3 ч.
SoftBank выпустит облигации на сумму $3,6 млрд, чтобы отдать деньги OpenAI 3 ч.
Несмотря на конфликт, Белый дом ведёт переговоры с Anthropic о доступе к мощному ИИ Claude Mythos 3 ч.