Теги → lionhead
Быстрый переход

Sega и бывшие разработчики Black & White выпустят на ПК неанонсированный симулятор

Sega Europe и Two Point Studios объявили о заключении партнёрства, в рамках которого на свет появится новая игра для ПК. Подробностей о проекте почти нет, но известно, что это симулятор.

Two Point Studios — независимая студия, которую в 2016 году создали основатель Lionhead Studios Марк Уэбли (Mark Webley) и креативный директор той же компании Гэри Карр (Gary Carr). Оба принимали участие в разработке симулятора бога Black & White и ролевой игры Fable. Также в студии трудятся бывшие сотрудники Bullfrog Productions и Mucky Foot Productions.

«Мы очень рады работать с Sega и уверены, что сможем создать нечто особенное и реализовать наше видение красивого, очаровательного и сложного симулятора», — заявил Карр.

Больше об игре не известно ничего. Подробностей придётся ждать до начала 2018 года.

Если верить анонсу, Sega Europe и Two Point Studios вели переговоры уже достаточно давно. Джон Кларк (John Clark), старший вице-президент по коммерческому издательству японской компании, сказал, что верит в независимую студию.

«Мы общались с Two Point Studios долгое время, и нас по-настоящему впечатлило их видение, — заявил Кларк. — Мы рады сообщить о нашем партнёрстве и с нетерпением ждём возможности рассказать о проекте больше в начале следующего года».

Судя по словам Уэбли, обе стороны получили комфортные для себя условия: «Sega Europe по-настоящему впечатлила нас своим подходом к работе с творческими командами, репутацией ПК-издателя и приверженностью качеству, для нас она — идеальный партнёр».

Two Point Studios — не первый независимый разработчик, с которым Sega заключила соглашение. В мае прошлого года японцы объявили о похожем партнёрстве с Playsport Games.

Сотрудники закрывшейся Lionhead собирают деньги на новый проект на Kickstarter

Коллектив бывших сотрудников Lionhead (создателей серии Fable) работает над новым проектом под названием Kynseed. Сбор средств на Kickstarter был запущен ими несколько дней назад.

Авторы называют игру «причудливым ролевым приключением» — это двухмерная RPG, в которой «решения пользователя повлияют на будущие поколения». Как и в популярном симуляторе фермера Stardew Valley, здесь можно выращивать злаковые растения и вести хозяйство, обзаведясь крупным рогатым скотом. Каждый встреченный на пути персонаж будет помнить о совершённых игроком действиях, а со временем умрёт. Когда скончается сам главный герой, прохождение продолжится за его отпрыска.

Студия Lionhead была закрыта Microsoft в апреле прошлого года — тогда же стало известно о прекращении разработки Fable Legends. Вскоре после случившегося небольшая группа разработчиков основала независимую студию PixelCount. Свой первый проект они планируют выпустить к концу 2018 года.

На Kickstarter разработчики просят чуть больше $38 тыс. На момент написания новости им удалось собрать около половины суммы. Пока что анонсирована лишь версия для PC, но в случае удачной кампании вероятен и релиз на консолях. На странице Kynseed на Kickstarter можно загрузить ранний прототип проекта.

Новая статья: Gamesblender № 289: дизайнер «Ведьмака» ушел в Techland, а Lionhead вычислила шантажиста по IP

Данные берутся из публикации Gamesblender № 289: дизайнер «Ведьмака» ушел в Techland, а Lionhead вычислила шантажиста по IP

Питер Молиньё вызвался возглавить разработку Fable 4

На днях небезызвестный французский геймдизайнер и создатель серии Fable Питер Молиньё (Peter Molyneux) дал интервью журналу Official Xbox Magazine, в котором он рассказал о своём желании заняться разработкой четвёртой части Fable, а также о непростых взаимоотношениях с компанией Microsoft.

По словам Молиньё, он крайне раздосадован тем, что никто сейчас не занимается созданием Fable 4. При этом сам он с удовольствием взялся бы за данный проект. Правда, для этого ему пришлось бы собрать старую команду, которая занималась оригинальной трилогией. В то же время Питер не уверен, что Microsoft захочет вновь сотрудничать с прежней студией-разработчиком, поскольку в своё время она иногда разочаровывала редмондскую корпорацию своим британским чувством юмора.

«Я думаю, что всё дело в чувстве юмора. Вы же знаете, британцы любят слегка политически некорректно пошутить, особенно, если речь идёт о Fable, где у нас были проститутки и однополые браки. В Microsoft были шокированы тем, что им пришлось затирать соски всем женщинам в игре для того, чтобы никого не обидеть», — заявил Молиньё.

Напомним, что весной этого года Microsoft закрыла студию Lionhead, трудившуюся над Fable Legends. Компания сообщила, что переговоры с сотрудниками велись на протяжении шести недель, после чего и было принято окончательное решение распустить команду. Часть коллектива летом основала инди-студию Flaming Fowl Studios и анонсировала карточную игру Fable Fortune. К сожалению, пользователи не поддержали разработчиков деньгами на Kickstarter, поэтому сейчас авторы пытаются делать проект своими силами.

Бывшие сотрудники Lionhead работают над карточной игрой Fable Fortune

Серия Fable не исчезнет вместе с закрытием студии Lionhead — уже сегодня на Kickstarter стартует кампания по сбору средств на карточную игру Fable Fortune. Об этом сообщил сайт IGN.

Изначально Fortune хотели добавить в виде мини-игры в Fable 2, но лишь в 2014 году началась её полноценная разработка. Завершать проект будет новая независимая студия Flaming Fowl Studios, состоящая из бывших сотрудников Lionhead. Microsoft позволила авторам использовать в названии слово Fable после подписания лицензионного соглашения.

Fable Fortune во многом похожа на Hearthstone, но предлагает некоторые уникальные возможности, такие как кооперативный режим для двоих игроков, сражающихся против искусственного интеллекта. Не обошлось и без традиционной для Fable системы морали — выполняя квесты, пользователю придётся делать выбор между хорошими и плохими поступками, что повлияет на персонажа и доступный набор карт.

Microsoft не будет заниматься изданием Fable Fortune. Новоиспечённая Flaming Fowl Studios сегодня запустит на Kickstarter краудфандинговую кампанию, рассчитывая собрать как минимум 250 тыс. фунтов стерлингов. Закрытое бета-тестирование планируется провести через несколько недель после завершения кампании, а открытая «бета» на Xbox One и PC стартует в октябре. Релиз финальной версии состоится в конце 2017 года.

Fable 4 была «мрачной» RPG в декорациях викторианского Лондона

На сайте Eurogamer опубликована большая статья, посвящённая истории Lionhead — студии, которую владевшая ею Microsoft закрыла в прошлом месяце. Благодаря информации, полученной журналистами от нескольких источников, стали известны подробности Fable 4 — проекта, который вряд ли уже увидит свет.

Художественный директор студии Джон Маккормак (John McCormack) видел четвёртую Fable масштабным приключением, сделанным на движке Unreal Engine 4. Оно отправило бы игроков в «богатый технологиями индустриальный век с летающими машинами». В представлении Маккормака это была RPG в стимпанк-декорациях Лондона викторианской эпохи.

Не обошлось бы и без знаменитых британских персонажей, в том числе доктора Джекилла, мистера Хайда и Джека-потрошителя. «Вот такой была Fable 4, и она оказалась бы значительно мрачнее своих предшественниц, — сказал художественный директор. — Она бы получила рейтинг R, мы планировали добавить в неё соответствующий юмор и проституток. Мы были уверены, что аудитория будет в восторге, так как ей хотелось увидеть именно это».

Но Microsoft не дала разработчикам зелёный свет, а потому они стали заниматься условно-бесплатной MMO Fable Legends. Серия Fable была для компании «очень прибыльной», но приносила далеко не так много денег, как блокбастеры вроде Halo. Поэтому Microsoft «с большой осторожностью» отнеслась к предложению Маккормака и отвергла его.

«Я их просил, чтобы они дали нам четыре года и достаточный бюджет. Дайте нам шанс, который дали создателям Mass Effect, Skyrim, других игр того времени. У них было четыре года и много денег. Дайте нам это, и мы предложим аудитории то, что она хочет. Но нет: “У вас было три попытки и вы смогли принести нам лишь в три раза больше денег, этого недостаточно, пошли вон”. Такой подход сильно раздражал», — добавил директор, покинувший из-за этого Lionhead в 2012 году.

Теперь ни Lionhead, ни Fable Legends больше нет — и студию, и проект Microsoft закрыла. По слухам, бюджет Legends составил около $75 млн.

Слухи: «никто» в Lionhead не хотел работать над Fable Legends

Условно-бесплатная онлайн-игра Fable Legends от студии Lionhead была неоднозначным проектом, над которым «никто» не хотел работать. Об этом написал коллектив портала Eurogamer в огромной статье, опубликованной на сайте. Журналисты пообщались с несколькими источниками, которые знают о происходившем в стенах студии.

Родительская компания Lionhead, Microsoft, потратила на Fable Legends около $75 млн, прежде чем закрыла проект. По информации Eurogamer, разработчики «прекрасно понимали, что игра была скучной и не обладала привычными для условно-бесплатных проектов особенностями». Несмотря на отсутствие у создателей интереса к этой ММО, разработка продолжалась. Открытое бета-тестирование планировали провести этой весной.

«Люди были счастливы из-за того, что скоро всё закончится и состоится релиз, — сообщил один из источников. — Мы никогда не надеялись на долгую жизнь Legends. Но даже подумать не могли, что Microsoft решит в итоге закрыть проект». Сотрудники Lionhead были шокированы этой новостью, так как средств в Legends было вложено очень много, но отсутствие заинтересованности со стороны аудитории привело к столь плачевному результату.

Сообщается, что разработчики хотели заняться обычной и более привычной для себя новой Fable. Поэтому они планировали сразу же приступить к созданию Fable 4 после выхода Legends. Но всё сложилось иначе — в конце апреля студия была закрыта. Некоторые компании предлагали Microsoft приобрести её, будучи больше заинтересованными не столько в её сотрудниках, сколько в бренде Fable. Но Microsoft не захотела расстаться с ними даже за «сотни миллионов долларов».

Слухи: Microsoft не согласилась продавать права на Fable даже за «сотни миллионов долларов»

По информации, полученной журналистами Kotaku UK, «несколько потенциальных покупателей» хотели приобрести права на серию Fable и студию Lionhead у Microsoft. Однако ни одна сделка в итоге не состоялась, так как Microsoft отказалась продавать Fable, а потому Lionhead закрыла свои двери в конце апреля.

Покупатели, среди которых были «одни из крупнейших издателей в индустрии», обращались к Microsoft на протяжении 30 дней после объявления о прекращении разработки Fable Legends. Британское законодательство запрещает в течение месяца увольнять сотрудников, если было принято решение о закрытии компании, чтобы те могли найти за это время новую работу.

Сразу несколько источников подтвердили Kotaku UK, что с Microsoft велись активные переговоры, но какие именно организации проявляли интерес, не уточняется. Кто-то даже предлагал «сотни миллионов долларов» за серию Fable и саму Lionhead. И если приобретение студии проблемой не было, то расставаться с Fable Microsoft не хотелось.

«Не владея правами на эту серию, любая компания, купившая Lionhead, должна была бы издавать новые части Fable, подписывая лицензионное соглашение с Microsoft. Не лучшая затея для тех, кто хочет зарабатывать на этой серии деньги», — объясняет Kotaku.

Почему Microsoft не хочет никому отдавать права на Fable, точно не известно. О своих планах относительно этой серии корпорация пока ничего не говорила.

Microsoft закрыла Lionhead Studios, работавшую над Fable Legends

Microsoft объявила о прекращении деятельности Lionhead Studios. Информация о том, что студия, работавшая над Fable Legends, будет закрыта, появилась ещё в начале марта, но поклонники до последнего не верили, что редмондская корпорация откажется от одного из своих самых знаменитых игровых подразделений. В Microsoft рассматривали различные варианты, включая продажу студии третьей стороне, однако заинтересованных покупателей не нашлось, и Lionhead была закрыта.

«После многочисленных переговоров с сотрудниками Lionhead, длившихся более шести недель, мы приняли решение закрыть студию. Мы от всей души благодарим всех, кто работал в Lionhead, за их существенный вклад в развитие Xbox и игровой индустрии», — прокомментировала произошедшее пресс-служба Microsoft в ответ на запрос ресурса Eurogamer.

Lionhead Studios была основана в 1996 году знаменитым игровым дизайнером Питером Молиньё (Peter Molyneux). Она прославилась благодаря сериям Fable и Black & White, а также посвящённой кинематографу стратегией The Movies. Под крыло Microsoft студия перешла в 2006 году. Последней игрой разработчиков стал условно-бесплатный ролевой экшен Fable Legends для Xbox One и PC (Windows 10), финальная версия которого так и не увидела свет.

Слухи: возможно, разработка Fable Legends ещё возобновится

В начале марта Microsoft совершенно неожиданно объявила о прекращении разработки проекта Fable Legends и закрытии студии Lionhead. Но вот появились слухи о том, что игра, может быть, ещё не совсем мертва.

Портал MCV со ссылкой на некий анонимный источник из расформированной студии, сообщает, что ключевые сотрудники Lionhead ведут переговоры с Microsoft о дальнейшей судьбе проекта. Кроме того, среди всех постоянных работников студии был проведён опрос о том, считают ли они необходимой дальнейшую разработку игры и готовы ли заниматься этим в будущем уже как независимая команда.

Что показало анкетирование, неизвестно, да и переговоры с издателем находятся на очень ранней стадии, но призрачный шанс на спасение Fable Legends появился. Если учесть, что игра, по сути, оказалась не нужна корпорации, то речь может идти о полной или частичной уступке прав на интеллектуальную собственность. Отметим, что большинство фрилансеров уже покинули команду, но вот сотрудники, работающие по контракту, продолжат числиться на работе вплоть до конца апреля.

Ну а сама Microsoft комментировать слухи отказалась. «Мы не готовы делиться дополнительной информацией о прекращении разработки, опровергать или подтверждать слухи о переговорах мы также не намерены», — заявил спикер корпорации. Напомним, что Fable Legends разрабатывалась как условно-бесплатная игра с асимметричным мультиплеером, когда один игрок выступает в роли архизлодея, а остальные становятся героями. Проект был заявлен для ПК и Xbox One.

Разработка Fable Legends прекращена, студия Lionhead может быть закрыта

Microsoft объявила о прекращении разработки проекта Fable Legends. Об изменениях, которые произойдут в её британской и датской студиях в ближайшее время, корпорация рассказала на официальном сайте Xbox.

«После долгих раздумий мы приняли решение прекратить разработку Fable Legends, сейчас ведутся переговоры с сотрудниками Lionhead Studios в связи с её возможным закрытием, — написано в новости. — Вдобавок мы закроем студию Press Play в Дании, вместе с чем прекратится создание её новой игры под рабочим названием Project Knoxville».

Press Play была приобретена Microsoft в 2012 году, и с тех пор выпустила Max: The Curse of Brotherhood и Kalimba для Xbox One и PC. Наследие Lionhead гораздо более впечатляющее — она была основана в 1996 году Питером Молиньё (Peter Molyneux) и прославилась сериями Fable и Black & White, а также посвящённой кинематографу стратегией The Movies. Её Microsoft купила в апреле 2006 года.

«Эти изменения связаны с тем, что студии Microsoft стремятся сфокусироваться на разработке игр и серий, которые ожидают желающие поиграть в них поклонники, — добавила корпорация. — Несмотря на сегодняшнюю новость, Xbox продолжит поддерживать новые оригинальные проекты, будь то высокобюджетный блокбастер Quantum Break от Remedy или приключение Sea of Thieves от Rare, либо уникальное творение независимой студии Moon Studios — Ori and the Blind Forest».

В Fable Legends будут комплекты игровой валюты стоимостью $60

В отличие от предыдущих частей серии, Fable Legends будет распространяться на условно-бесплатной основе. Как выяснилось благодаря одному из участников закрытого бета-тестирования, цены на виртуальную валюту будут довольно высокими: за самый дорогой набор придётся заплатить стандартную стоимость крупнобюджетной игры — $59,99.

Нарушив условия соглашения о неразглашении (NDA), участник тестирования под псевдонимом Fiend1138 опубликовал на Reddit фотографию, на которой можно увидеть внутриигровой магазин Fable Legends — Банк Брайтлоджа (Bank of Brightlodge). Самый дешёвый комплект — фунт золота (850 единиц) — стоит $4,99; также предлагаются наборы за $9,99 (марка, 1850 единиц), $14,99 (золотой слиток, 2 850 единиц) и $29,99 (центнер, 6 000 единиц). За тонну золота (12 800 единиц) — этот товар отмечен как «лучшее предложение» — просят $59,99.

Стоит учесть, что многие подробности микроплатежей в Fable Legends держатся в секрете. Судя по известной информации, в игре будет не так много предметов, которые можно купить только за внутриигровое золото. Не исключено также, что к моменту релиза игры цены на виртуальную валюту будут снижены.

Как бы то ни было, утечка определённо взволновала разработчиков: в тот же день представитель студии опубликовал в её официальном микроблоге ссылку на статью о том, как в игре устроена система микротранзакций. В этой статье, появившейся ещё в феврале, разработчики подчёркивают, что пользователи смогут пройти Fable Legends «от начала до конца, не потратив ни пенса». «Это значит, что вам будут доступны все сюжетные задания, которые мы когда-либо выпустим, — отметили они. — Всё, что каким-либо образом влияет на геймплей, можно будет получить в самой игре». Последнее, вероятно, означает, что на тот момент продавать за реальные деньги планировалось только косметические предметы.

Независимо от того, какого персонажа выберет игрок — героя (Hero) или злодея (Villain) — он сможет зарабатывать в игре серебро. По словам разработчиков, все предметы, необходимые для развития персонажа или его питомцев, можно будет приобрести за серебряные монеты. Вторая валюта, золото, будет продаваться только за реальные деньги. Как утверждают создатели, «большую» часть предметов, доступных для покупки за золото, также можно будет приобрести за деньги, полученные в игре. Это также касается и персонажей: каждые две недели набор из четырёх бесплатных героев будет меняться, и за понравившегося можно будет сыграть, только заплатив за него.

«Мы хотим использовать условно-бесплатную модель распространения таким образом, чтобы у каждого пользователя была возможность наслаждаться игрой без ограничений, — отметили разработчики. — Мы продолжим придерживаться выбранной стратегии и после выпуска игры».

Fable Legends будет выпущена весной 2016 года в версиях для Xbox One и PC (Windows 10). 

Старт открытой «беты» Fable Legends отложен до следующего года

Разработчики из студии Lionhead подтвердили, что новая Fable в этом году не выйдет, равно как до января не начнётся её открытое бета-тестирование. Авторы Fable Legends, создающейся для Xbox One и PC, изучили отзывы аудитории о закрытой «бете» и приняли решение отложить старт открытого теста до весны следующего года.

«Разработка Fable Legends идёт полным ходом, и это очень весёлый проект, — написали создатели в блоге. — Но нам кажется, что мы можем сделать его ещё лучше. Поэтому мы решили продлить сроки закрытого бета-тестирования, чтобы продолжить получать отзывы игроков и добавлять всё больше новых возможностей. Мы понимаем, как эта новость может многих из вас огорчить, а потому хотели предупредить вас заранее».

В Lionhead признали, что «не ожидали того, насколько масштабной получится Fable Legends». «Команда трудится изо всех сил, и мы гордимся промежуточными результатами, — продолжают создатели. — За последнее время мы добавили немало возможностей, квестов, существ и героев». На сегодняшний день сотни тысяч человек принимают участие в закрытом бета-тестировании, и в ближайшие недели их число возрастёт ещё на 100 тыс.

Fable Legends будет поддерживать кроссплатформенный мультиплеер на Xbox One и PC, но выйдут ли обе версии одновременно, не уточняется. В отличие от прошлых игр серии, новая будет распространяться по условно-бесплатной модели. Авторы уверены, что проект будет популярен как минимум десять лет и в будущем получит множество платных и бесплатных DLC.

Lionhead будет на постоянной основе выпускать DLC к Fable Legends

Грядущая условно-бесплатная Fable Legends будет постоянно поддерживаться новым контентом после релиза. Об этом в интервью G2G Evolved рассказал директор проекта Дэвид Экльберри (David Eckelberry), назвав планы Lionhead относительно DLC «агрессивными».

«Мы будем добавлять новых героев, дополнительные квесты и уникальных существ на постоянной основе. Я бы даже назвал запланированный нами подход к поддержке после релиза агрессивным», — ответил директор на вопрос журналиста.

Однако о том, будет ли этот контент платным или бесплатным, Экльберри умолчал. Но ранее Lionhead обещала, что пользователи смогут наслаждаться Fable Legends, не вкладывая в неё ни рубля. В ней не будет закрытых локаций, недоступных квестов или условной энергии, присутствующей в основном в мобильных играх.

Fable Legends разрабатывается для Xbox One и PC с поддержкой кроссплатформенной игры. Дата релиза проекта пока не объявлена.

Fable Legends будет условно-бесплатной

Microsoft наконец-то определилась с бизнес-моделью, по которой будет распространяться экшен-RPG Fable Legends. Решено, что проект станет условно-бесплатным.

Слухи об этом ходили довольно давно. Даже сами авторы говорили, что думают о подобном развитии событий, но официального подтверждения до сих пор не было. В заявлении сказано, что игроки получат бесплатный клиентский модуль и ограниченный доступ к игровым персонажам. Герои будут находиться в постоянной двухнедельной ротации. Как только произойдёт смена персонажей, единственным способом сыграть за понравившегося вам станет его покупка за реальные деньги или внутриигровую валюту. Или же придётся ждать, когда он снова попадёт в бесплатный набор.

Fable Legends, напомним, представляет собой асимметричный мультиплеерный экшен, в котором четыре героя противостоят одному злодею. Если вы решите выступить на стороне зла, то вам придётся размещать на карте различных врагов, набор которых будет определён некой сюжетной составляющей. Чтобы выбрать монстров, выходящих за пределы базового комплекта, придётся заплатить.

Также планируется продавать виртуальные сундуки, содержащие наборы брони, оружие и прочие предметы. Кроме того, Lionhead обещает регулярно выпускать обновления, добавляющие новые игровые материалы. Релиз Fable Legends состоится на Xbox One и ПК под управлением Windows 10 до конца этого года.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥