Теги → lost soul aside

Вдохновлённый Final Fantasy XV ролевой экшен Lost Soul Aside выйдёт ещё и на PlayStation 5

Основатель Ultizero Games Ян Бинь (Yang Bing) в рамках трансляции PlayStation China Showcase 2021 объявил о расширении списка целевых платформ своего ролевого экшена Lost Soul Aside.

Напомним, до недавнего времени Lost Soul Aside была заявлена исключительно для PlayStation 4, хотя сам факт появления игры (со временем) на других системах сомнению не подлежал.

Как стало известно, вдобавок к консоли Sony прошедшего поколения Lost Soul Aside посетит ещё и актуальную приставку японского платформодержателя — PlayStation 5.

Неофициальная запись анонса PS5-версии Lost Soul Aside доступна на YouTube-канале журналиста портала Twinfinite Джузеппе Нелвы (Giuseppe Nelva). Ролик полностью на китайском языке.

Чем именно Lost Soul Aside на PlayStation 5 будет отличаться от издания для PlayStation 4, разработчики не уточнили, но поблагодарили игроков за оказанную поддержку и призвали ожидать выход проекта.

Ранее сообщалось, что Lost Soul Aside появится на прилавках магазинов до конца 2020 года, но на дворе уже почти май 2021-го, а релиза всё нет. Новых сроков премьеры Ultizero Games пока не предоставила.

Бинь взялся за Lost Soul Aside в 2014 году под впечатлением от трейлера Final Fantasy XV. Первое время разработчик трудился над проектом один, но при поддержке Sony смог основать Ultizero Games, к настоящему моменту насчитывающую почти 30 сотрудников.

Видео: буйство спецэффектов и динамичная боевая система в первой геймплейной демонстрации Lost Soul Aside с 2018 года

Независимая студия Ultizero Games, возглавляемая корейским разработчиком-энтузиастом Яном Бинь (Yang Bing), устроила продолжительную геймплейную демонстрацию своего ролевого экшена Lost Soul Aside.

Напомним, в предыдущий раз Lost Soul Aside показывалась на выставке ChinaJoy в августе 2018 года. Тогда разработчики ограничились полутораминутным трейлером игрового процесса, а сейчас представили 18 минут из проекта.

За столь внушительный по меркам презентаций Lost Soul Aside отрезок времени главный герой успевает преодолеть сюжетную стычку с непримиримым врагом, сбежать от боевого корабля и расправиться с боссом.

Вдобавок к эффектной боевой системе 18-минутный отрывок демонстрирует заскриптованные эпизоды (вроде побега от упомянутого корабля), а также режиссуру заставочных роликов.

В описании к видео Бинь предупреждает, что Lost Soul Aside до сих пор находится в разработке, в связи с чем представленная в демонстрации сборка не отражает качество финального продукта.

В официальном микроблоге Lost Soul Aside команда разработчиков принесла извинения за то, что заставила поклонников ждать так долго, и поблагодарила неравнодушных за проявленное терпение.

Будучи частью программы China Hero Project, Lost Soul Aside является временным эксклюзивом PS4. Релиз игры ожидался до конца 2020 года, но исполнить задуманное Ultizero Games не удалось.

Ролевой экшен Lost Soul Aside выйдет в этом году, но только на PS4

Корейский разработчик Ян Бинь (Yang Bing) в интервью китайской прессе подтвердил, что планирует выпустить свой экшен Lost Soul Aside, вдохновлённый Final Fantasy XV, до конца 2020 года.

Будучи частью программы China Hero Project, Lost Soul Aside является временным эксклюзивом PS4 — версии для других платформ появятся спустя год после первоначального релиза на консоли Sony.

«Мы стараемся изо всех сил, чтобы создать игру не только для геймеров, которые продолжают поддерживать нас, но и ради финансовой отдачи наших инвесторов», — заявил Бинь.

По словам разработчика, в долгосрочной перспективе интеллектуальную собственность Lost Soul Aside хотели бы выпустить за пределы выбранного жанра и видеоигрового формата в целом.

Ян Бинь взялся за Lost Soul Aside в 2014 году под влиянием трейлера Final Fantasy XV. В 2016-м проект привлёк внимание Sony и Epic Games, а в 2017-м стал участником программы по поддержке независимых китайских разработчиков China Hero Project.

Первое время Lost Soul Aside создавалась усилиями одного Биня, но при поддержке Sony он смог основать студию Ultizero Games, к настоящему моменту насчитывающую до 20 сотрудников.

Lost Soul Aside представляет собой фэнтезийный ролевой экшен в открытом мире. Авторы обещают проработанную боевую систему и «грациозный визуальный стиль». Ожидается, что игра будет поддерживать 60 кадров/с даже на стандартной модели PS4.

PlayStation China Hero Project: Lost Soul Aside, Pervader и Project Boundary активно разрабатываются

Компания Sony Interactive Entertainment Shanghai на мероприятии PlayStation China Hero Project Spring Showcase объявила, что Lost Soul Aside от Ultizero Games, Pervader от Beijing Light & Digital Technology, а также Project Boundary от Studio Surgical Scalpels уверенно и стабильно разрабатываются. Все проекты выйдут на PlayStation 4.

Корейский независимый разработчик Ян Бинь (Yang Bing) в декабре 2014-го начал создание ролевого экшена Lost Soul Aside, вдохновившись Final Fantasy XV. В 2016 году на YouTube был опубликован трейлер игры, который взбудоражил игровое сообщество: делает один человек, а выглядит, как AAA. Позже Ян Бинь основал студию Ultizero Games и начал нанимать людей по всему Китаю, чтобы ускорить процесс разработки. Сейчас в его команде более 14 сотрудников, а в 2017 году Lost Soul Aside попала в программу PlayStation China Hero Project, которая призвана помочь перспективным играм добраться до релиза.

Pervader — это симулятор выживания для PlayStation VR, который разрабатывается на Unreal Engine 4. Игроки примут различные роли и переживут катастрофу с разных точек зрения. Beijing Light & Digital Technology использует «некоторые продвинутые идеи», но также должным образом привносит в проект китайские культурные элементы, чтобы сделать его знакомым для пользователей с родины и интересным для иностранцев.

О Project Boundary мы писали в конце прошлого года. Тогда Studio Surgical Scalpels выпустила рождественский трейлер игры. Это сетевой шутер от первого лица, особенностью которого является отсутствие гравитации — бои разворачиваются в космосе. Разработка игры идёт полным ходом, хотя и немного затянулась. Но главное для команды — создать завершённый и высококачественный контент. Став частью программы PlayStation China Hero Project, студия получила поддержку от Sony Interactive Entertainment и её партнёров.

Новая статья: Gamesblender № 282: немного об экране Nintendo Switch, конец Evolve и сказка наяву с Lost Soul Aside

Данные берутся из публикации Gamesblender № 282: немного об экране Nintendo Switch, конец Evolve и сказка наяву с Lost Soul Aside

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥