Теги → lucas pope

Return of the Obra Dinn лидирует по числу номинаций на IGF 2019

В марте этого года пройдёт конференция разработчиков игр GDC 2019. Номинанты основной премии станут известны чуть позднее, а пока организаторы поделились списком инди-игр, у которых есть шанс победить в различных категориях на Independent Games Festival — отдельном мероприятии, посвящённом выдающимся инди-играм.

Return of the Obra Dinn

Return of the Obra Dinn

Почти во всех категориях можно увидеть детектив Return of the Obra Dinn, вошедший в пятёрку лучших игр года по версии нашей редакции. Также в несколько номинаций попали Opus Magnum, Alto’s Odyssey, Hypnospace Outlaw и Noita. Как это обычно бывает, разработчикам номинантов необязательно выпускать финальные версии игр до церемонии награждения, поэтому не удивляйтесь, если некоторые из представленных проектов пока не удастся оценить самостоятельно.

Hypnospace Outlaw

Hypnospace Outlaw

Вручать награды начнут 21 марта в 5:30 по московскому времени. Полный список номинантов выглядит следующим образом:

Главный приз

  • Minit (Kitty Calis, Jan Willem Nijman, Jukio Kallio & DominikJohann);
  • Opus Magnum (Zachtronics);
  • Noita (Nolla Games);
  • Return of the Obra Dinn (Lucas Pope);
  • Hypnospace Outlaw (Jay Tholen, Mike Lasch, Xalavier Nelson Jr., Corey Cochran);
  • Do Not Feed the Monkeys (Fictiorama Studios).

Награда за выдающееся визуальное оформление

  • Forgotton Anne (ThroughLine Games);
  • Alto's Odyssey (Team Alto);
  • Hypnospace Outlaw (Jay Tholen, Mike Lasch, Xalavier Nelson Jr., Corey Cochran);
  • Just Shapes & Beats (Berzerk Studio);
  • Mirror Drop (Ian Lilley);
  • Return of the Obra Dinn (Lucas Pope).

Награда за выдающийся звук

  • ETHEREAL (Nonsense Arts - Nicolás Recabarren and TomásBatista);
  • Hypnospace Outlaw (Jay Tholen, Mike Lasch, Xalavier Nelson Jr., Corey Cochran);
  • Moss (Polyarc);
  • Return of the Obra Dinn (Lucas Pope);
  • Alto's Odyssey (Team Alto);
  • Paratopic (Arbitrary Metric).

Награда за выдающийся дизайн

  • What the Golf? (Triband);
  • Do Not Feed the Monkeys (Fictiorama Studios);
  • Noita (Nolla Games);
  • Return of the Obra Dinn (Lucas Pope);
  • Dicey Dungeons (Terry Cavanagh, Chipzel, and Marlowe Dobbe);
  • Opus Magnum (Zachtronics).

Награда за выдающееся повествование

  • Wandersong (Greg Lobanov & A Shell in the Pit);
  • Genital Jousting (Free Lives);
  • Unavowed (Wadjet Eye Games);
  • Seers Isle (Nova-box);
  • Watch Me Jump (Jeremy Gable);
  • Return of the Obra Dinn (Lucas Pope).

Премия за инновации

  • Circle0 (yesyes)
  • eCheese Zone (Seemingly Pointless);
  • Noita (Nolla Games);
  • Mirror Drop (Ian Lilley);
  • Black Room (Cassie McQuater);
  • Paratopic (Arbitrary Metric);
  • Do Not Feed the Monkeys (Fictiorama Studios);
  • Nth Dimension[al] Hiking (Zachariah Chandler).

Лучшая игра, созданная студентами

  • It's Paper Guy! (Paper Team);
  • Grace Bruxner Presents: The Haunted Island, a Frog Detective Game (Grace Bruxner);
  • After HOURS (Bahiyya Khan, Claire Meekel, Tim Flusk, Abi Meekel);
  • En Garde! (En Garde! Team);
  • levedad (solimporta);
  • Sole (Gossamer Games).

Новая статья: Return of the Obra Dinn — настоящий детектив. Рецензия

Данные берутся из публикации Return of the Obra Dinn — настоящий детектив. Рецензия

«Однобитный» детектив Return of the Obra Dinn от автора Papers, Please выйдет на следующей неделе

Независимый разработчик Лукас Поуп (Lucas Pope), создатель культовой Papers, Please, сообщил в Twitter точную дату релиза своей новой игры — мистического детектива в необычной однобитной стилистике Return of the Obra Dinn. Игра выйдет 18 октября 2018 года в версиях для Windows и macOS (Steam, Humble Store, позже — GOG). Цена составит $20.

Return of the Obra Dinn была анонсирована четыре с половиной года назад, а чуть позже Поуп выпустил первую демоверсию. Она совсем не похожа на симулятор сотрудника миграционной службы в антиутопической стране, принёсший разработчику славу. Поуп описывает её как «мистическое приключение с видом от первого лица, основанное на исследовании и логических заключениях». Игра выполнена в полном 3D (используется движок Unity) и выдержана в стилистике старых однобитных игр для Mac Plus — первого компьютера разработчика. Чтобы усилить эстетический эффект монохромной гаммы, автор сделал изображение ещё более зернистым, попытавшись при этом сохранить отчётливость картинки. На скриншотах, по его словам, игра выглядит значительно хуже из-за компрессии файлов.

События начинаются 14 октября 1807 года. Ост-индское торговое судно «Обра Динн», за пять лет до этого бесследно пропавшее на пути из Лондона к мысу Доброй Надежды, загадочным образом вернулось в порт британского города Фалмут. Ни одного из 51 члена экипажа на борту не нашли, а сам корабль был повреждён. Расследовать случившееся отправляется страховой агент из лондонского представительства Ост-Индской компании, в роли которого выступит игрок.

Поуп надеется, что ему удастся воссоздать тревожную атмосферу одиночества на корабле-призраке. Разработчик подчёркивает, что это не обычная приключенческая игра, где нужно собирать предметы и решать головоломки, чтобы продвинуться по сюжету, — геймплей здесь иной. С помощью компаса герой сможет вернуться в прошлое и узнать, как погиб каждый член экипажа. Каждый случай нужно соотнести с одним из десяти бедствий. Все обстоятельства протагонист будет записывать в журнал.

В прошлогоднем интервью Eurogamer Поуп рассказал, как «игра на скорую руку» превратилась в проект, над которым он проработал много лет. «В этой игре ограничения намного строже, чем в Papers, Please, — отметил Поуп. — С одной стороны, мне нравится, что я могу рассказать историю, только лишь показывая моменты смерти, но с другой, история возможна, лишь когда кто-то умирает. Выходит, что люди должны умирать тут и там, а для этого нужны причины. И вообще это нетипично, ведь люди обычно не умирают постоянно. Чтобы построить на этом историю, которую игрок сможет понять, мне понадобилось очень много времени».

«Я всегда боялся, что люди могут отдать мне деньги за то, что им не понравится, — признался он тогда. — Поэтому я всегда очень скромен в том, что касается рекламы. Я лучше просто предложу вам скачать игру. Может быть, кому-то она понравится и он порекомендует её вам, вы попробуете и тоже останетесь довольны».

В системных требованиях на странице игры в Steam указаны следующие характеристики: Windows 7 или более поздняя ОС, процессор Intel Core i5 с тактовой частотой 2 ГГц, 4 Гбайт ОЗУ и дисплей с поддержкой разрешения не менее 720р. Впрочем, в своём микроблоге Поуп отметил, что это очень приблизительные требования. Игра займёт 2 Гбайт свободного места на жёстком диске.

Не исключено, что Return of the Obra Dinn выйдет и на консолях. Отвечая на соответствующий вопрос от одного из пользователей Twitter, Поуп написал, что сперва ему нужно «перевести дух».

Видео: трейлер детективной головоломки Return of the Obra Dinn от автора Papers, Please

Лукас Поуп (Lucas Pope), разработчик знаменитой Papers, Please, опубликовал первый трейлер своей следующей игры под названием Return of the Obra Dinn.

Действие Return of the Obra Dinn разворачивается в 1807 году, когда повреждённый корабль под названием «Обра Динн», который более шести лет считался утонувшим, прибывает на мыс Доброй Надежды без единой души на борту.

Игроки примут роль страхового следователя лондонского офиса Ост-Индской компании, который с помощью устройства под названием Momento Mortem исследует фрагменты прошлого — смерти членов экипажа. Ваша цель в Return of the Obra Dinn заключается в установлении судьбы всех 60 человек, которые были на этом судне. Чтобы заполнить отчёт, вы должны расследовать дело каждого члена экипажа и записать: жив он, мёртв или пропал без вести.

Return of the Obra Dinn поступит в продажу на ПК осенью 2018 года.

Короткометражный фильм по мотивам Papers, Please обзавёлся финальным трейлером

Фильмы по играм редко получаются хорошими (и это положение остаётся неизменным даже спустя столько лет — достаточно взглянуть на «Кредо убийцы»), но Никита Ордынский и Лилия Ткач со всей ответственностью подходят к своему проекту. На днях эти выпускники Московского института телевидения и радиовещания опубликовали трейлер короткометражного фильма по мотивам Papers, Please.

Игра рассказывает об инспекторе иммиграционной службы, который контролирует поток лиц, выезжающих в Арстотцку из Колечии (вымышленные страны). Среди них встречаются как добропорядочные граждане, так и террористы, контрабандисты и шпионы. А некоторым не везёт из-за утраченных документов. Игрок должен решать, кому следует отказать, а кто достоин переехать в новое место.

Роль инспектора исполнил Игорь Савочкин, ранее снимавшийся в «Ночном дозоре», «Левиафане» и других росийских картинах. В трейлере показано несколько людей, пытающихся отправиться в Арстотцку, но появятся ли любимые фанатами Papers, Please герои (вроде забавного деда с нарисованным паспортом), неизвестно.

Короткометражный фильм создаётся при поддержке Лукаса Поупа (Lucas Pope) — независимого разработчика и автора Papers, Please 2013 года. Ранее он публиковал в твиттере первые кадры проекта и писал, что «с нетерпением ждёт премьеру».

Автор Papers, Please выпустил новую демоверсию своего следующего проекта

Создатель популярной инди-игры Papers, Please Лукас Поуп (Lucas Pope) выпустил новую демоверсию своего грядущего проекта Return of the Obra Dinn. Однако, по его словам, эта сборка мало чем отличается от вышедшей в октябре 2014 года.

«Очень много времени я потратил на всевозможные мелочи, ожидая, пока ко мне придёт вдохновение», — написал Поуп в своём блоге. В основном столь большая задержка связана с желанием разработчика упростить некоторые элементы, чтобы их было легче переносить в полную версию. Но есть у новой «демки» и отличия: изменился вступительный ролик, который отныне озвучен, появилось несколько новых воспоминаний, а в меню паузы теперь можно менять настройки.

В Return of the Obra Dinn пользователи берут на себя управление страховым агентом, изучающим ост-индское торговое судно «Обра Динн». В 1802 году оно отправилось к мысу Доброй Надежды, а спустя четыре года вернулось в порт без единого члена экипажа на борту. Демоверсия, как пишет создатель, «почти не тестировалась» и может сильно отличаться от финальной версии проекта. Когда она выйдет и на каких платформах, не уточняется.

Papers, Please выйдет на iPad уже завтра

Один из самых ярких инди-проектов прошлого года, Papers, Please, сейчас доступен только на Windows, Mac OS и Linux. Но уже завтра, 12 декабря, игра переберётся на планшеты Apple. Об этом в своём микроблоге неожиданно сообщил её создатель Лукас Поуп (Lucas Pope).

На своей twitter-странице Поуп опубликовал фотографию iPad, на котором запущена Papers, Please. «12 декабря», — гласит лаконичный комментарий к снимку. Разработчик также уточнил, что в этой версии игры иммигранты при досмотре будут одеты — в противном случае Apple отказала бы в публикации игры. Цена iPad-версии с учётом временной скидки составит $6 (около 330 руб.), а спустя какое-то время поднимется до $8 (примерно 440 руб.).

Помимо «яблочных» планшетов, игра посетит PlayStation Vita, но нескоро — создатель считает, что поторопился с анонсом. В будущем наверняка можно ожидать релиза и на Android-планшетах, но пока геймдизайнер об этом не говорит — как известно, над всеми своими проектами он трудится в одиночку. Портирование игры на iOS заняло у него два месяца.

Papers, Please предлагает вжиться в роль инспектора миграционной службы, через контрольно-пропускной пункт которого ежедневно проходят десятки людей. Все они прибывают в вымышленную тоталитарную страну Арстоцку (Arstotzka) с разными намерениями, и их помыслы не всегда чисты. Строго придерживаться устава или проявить снисхождение к иммигранту, закрыв глаза на непорядок с документами, — в каждом случае выбор остаётся за вами. Но всегда стоит помнить, что иностранец или возвращающийся на родину человек может оказаться преступником или террористом.

Papers, Please быстро обзавелась массой поклонников и взяла немало престижных призов. Жюри Independent Game Festival 2014 наградило её гран-при Шеймуса Макнелли (Seumas McNally Grand Prize), а также присвоило ей звание победителя в категориях «Выдающееся повествование» (Excellence in Narrative) и «Выдающийся дизайн» (Excellence in Design). В марте на Game Developers Choice Awards 2014 Papers, Please была названа самым новаторским проектом и лучшей загружаемой игрой года. Тогда же Поуп получил статуэтку BAFTA 2014 за победу игры в категории «Лучший симулятор». Кроме того, ей сопутствовал коммерческий успех — к весне её продажи превысили 500 тыс. копий.

Сейчас Поуп работает над своим вторым персональным проектом — не менее оригинальной приключенческой игрой Return to Obra Dinn о корабле-призраке. Она использует однобитную графику в стиле старых игр для Mac, но, в отличие от Papers, Please, выполнена в полном 3D. В ней игрокам предстоит разгадать тайну торгового судна «Обра Динн», вернувшегося в 1806 году в лондонский порт без единого члена экипажа на борту спустя четыре года после отплытия. Она создаётся для Windows и Mac OS. Опробовать её можно совершенно бесплатно, загрузив демоверсию с официального сайта.

Автор Papers, Please выпустил демо игры о корабле-призраке в «однобитной» стилистике

В прошлом году независимый разработчик Лукас Поуп (Lucas Pope) выпустил симулятор сотрудника миграционной службы Papers, Please, который взял премию BAFTA и разошёлся в количестве полумиллиона копий. Сразу после этого он взялся за новый, столь же необычный проект — мрачную приключенческую игру Return to Obra Dinn для PC и Mac о корабле-призраке XIX века.

В 1802 году ост-индское торговое судно «Обра Динн» бесследно исчезло после отплытия из лондонского порта. Спустя полгода оно не прибыло в точку назначения — мыс Доброй Надежды, а в 1806-м вернулось в порт с повреждениями и без единого члена экипажа на борту. Выяснить причины этого загадочного происшествия предстоит страховому агенту, роль которого возьмут на себя игроки.

В отличие от Papers, Please, Return to Obra Dinn выполнена в 3D и имеет перспективу от первого лица, а область новаторства сместилась от геймплея в сторону повествования и рендеринга. У Поупа, по его словам, уже достаточно опыта работы с трёхмерными играми, и для своего второго проекта он выбрал популярнейший Unity 3D. «Мне хочется понять, почему 90 % независимых разработчиков используют этот движок», — говорит геймдизайнер.

«Я надеюсь, у меня получится воссоздать убедительную тревожную атмосферу и рассказать интригующую историю, поместив игрока в закрытое пространство старого корабля,отмечает Поуп. — Не ждите, что это будет типичная приключенческая игра в духе “собирай предметы и ищи зацепки для дальнейшего продвижения”. Здесь геймплей устроен совсем иначе».

Особенно интересно визуальное решение — проект отсылает к однобитной графике старых игр для Mac, с которыми у автора связаны тёплые воспоминания. «Моим первым компьютером был Mac Plus, — говорит Поуп. — Я всегда питал ностальгическую слабость к однобитной графике. В своей новой игре я попытался передать черно-белую гамму старых проектов для Mac».

«Я хочу сделать картинку ещё более зернистой и не такой карикатурной, как в тех играх, о которых я говорю, — добавляет он. — Главная сложность заключается в том, чтобы изображение было отчётливым и не превратилось в неразборчивую мешанину пикселей. Единственный неприятный момент — из-за компрессии на снимках и видео игра выглядит просто ужасно».

Составить первое представление об игре можно загрузив демоверсию с официального сайта. Но стоит помнить, что Return to Obra Dinn всё ещё находится на ранней стадии разработки и пестрит багами (ещё бы — она создаётся одним человеком и не проходила тестирования). К тому же в нынешней версии игра не умеет сохранять прогресс — впрочем, контента в демо совсем немного, поэтому дробить прохождение ни к чему.

Проекты Лукаса Поупа — редкий пример того, как всего один разработчик может создать игру, которая получит признание и по продажам не уступит проектам крупных компаний. Но идти проторенной тропой геймдизайнер не желает — никакого сиквела Papers, Please не будет.

«Меня часто просят выпустить продолжение Papers, Please, — отметил он в интервью Polygon. — Игроки считают, что я могу сделать такой же симулятор, но уже не про таможенника, а, например, про вышибалу в клубе или кого угодно ещё. Но меня больше не интересует Papers, Please. Сейчас моя голова занята другими идеями».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥