Теги → maximum games
Быстрый переход

Outward — фэнтезийный ролевой экшен с элементами выживания от создателей GoD Factory: Wingmen

Издательства Deep Silver и Maximum Games и студия Nine Dots анонсировали ролевой экшен Outward.

Outward — это ролевой экшен в открытом мире, в которой можно играть как в одиночку, так и с друзьями (онлайн или в кооперативном режиме с разделённым экраном). «Начав с малого, проделайте свой путь до закалённого странника. Пересекайте невероятные ландшафты, богатые разнообразной жизнью, и развивайте свои навыки с каждым динамичным квестом», — гласит описание.

В Outward вы принимаете на себя роль авантюриста, путешественника и исследователя. Игра предлагает выживание наравне с противниками, которые так же сильны, как и вы. В вашем распоряжении также будет магия, но возникнут и препятствия в виде фантастических существ.

Outward выйдет на ПК, Xbox One и PlayStation 4 в начале 2019 года.

Объявлены системные требования фэнтезийного экшена Extinction

Maximum Games и Iron Galaxy объявили системные требования фэнтезийного экшена Extinction, а также представили свежий трейлер, в котором подробнее рассказали о сюжетной основе проекта.

Минимальная конфигурация выглядит следующим образом:

  • операционная система: Windows 7, 8.1, 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i5-760 2,8 ГГц или AMD Athlon X4 740 3,2 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7870;
  • видеопамять: 2 Гбайт;
  • DirectX: версия 11.

В рекомендуемой конфигурации указан вдвое больший объём оперативной памяти и более производительные процессоры:

  • операционная система: Windows 7, 8.1, 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i7-4771 3,5 ГГц или AMD FX-9370 4,4 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 470;
  • видеопамять: 4 Гбайт;
  • DirectX: версия 11.

Обычно в таких случаях ещё указывается количество свободного места на диске, необходимое для установки игры, но почему-то сейчас на Steam-страничке в этой графе значатся всего 3 Гбайт, что вряд ли возможно для такой игры.

В мире Extinction между людьми, жадными до чужих территорий и богатств, долгое время шла война, а в это время где-то в далёких землях к атаке готовились кровожадные монстры. «Полчища ненасытных чудовищ, рост которых достигает 45 метров, явились, чтобы уничтожить человеческий род, и лишь самые подготовленные способны победить их», — поясняют авторы. Релиз Extinction на ПК, PlayStation 4 и Xbox One состоится 10 апреля 2018 года.

Навыки и стратегия в новом трейлере фэнтезийного экшена Extinction

Maximum Games и Iron Galaxy объявили, что в фэнтезийном экшене Extinction не будет микротранзакций, вызывающих массовое недовольство игроков в последнее время. Также авторы представили новый геймплейный трейлер.

Свежий ролик посвящён навыкам персонажа и основам стратегии сражения с монстрами. В центре сюжета игры — война, в которой человечество сражается с гигантскими, ростом в несколько десятков метров, ограми. Победить таких противников непросто, поэтому придётся задействовать весь доступный арсенал. По мере уничтожения врагов вы будете получать опыт, повышать уровень персонажа и получать доступ к новым навыкам и приёмам.

К примеру, огров в золотых доспехах гораздо проще победить, если у вас есть навык владения хлыстом: с его помощью можно будет цепляться за части брони и быстро перелетать с одной на другую. Развитый навык «перегрузки рун» позволит за один удар разрушать вражескую броню, замедление времени придётся весьма кстати в битвах с быстрыми противниками, а акробатика и управление гравитацией помогут расправиться с монстрами, защищёнными непробиваемой или шипастой бронёй. Каждый враг потребует индивидуального подхода, а все навыки можно будет комбинировать для получения преимущества в бою.

В мире Extinction между людьми, жадными до чужих территорий и богатств, долгое время шла война, а в это время где-то в далёких землях к атаке готовились кровожданые монстры. «Полчища ненасытных чудовищ, рост которых достигает 45 метров, явились, чтобы уничтожить человеческий род, и лишь самые подготовленные способны победить их», — поясняют авторы. Релиз Extinction на ПК, PlayStation 4 и Xbox One состоится в первом квартале 2018 года.

Мотоциклетный экшен Road Rage выйдет в конце октября

Издательство Maximum Games и разработчики из Team6 Game Studios объявили дату релиза своего проекта Road Rage. Игра выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC 24 октября.

Road Rage представляет собой мотоциклетный экшен в открытом мире, где байкеры участвуют в гонках и сражаются за высокие места в рейтинге банды. Город, в котором происходит действие, погряз в преступности: игрокам предстоит зарабатывать деньги и «не жалеть никого в зрелищных боях на высоких скоростях».

Всего будет предложено более 90 сюжетных и побочных заданий. При желании пользователи смогут настраивать внешний вид своих мотоциклов (хотя не уточняется, есть ли в игре тюнинг) и главного героя. Видов оружия тоже обещают очень много. Стоимость Road Rage составит $30.

Бета-тест командного зомби-шутера Dead Alliance пройдёт в июле

Разработчики из Psyop Games и IllFonic объявили о проведении открытого бета-тестирования командного шутера Dead Alliance. Оно пройдёт с 27 по 31 июля на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Пользователям удастся опробовать несколько основных мультиплеерных режимов и три карты. О каких именно режимах идёт речь, не уточняется. Как было объявлено ранее, в игре будут представлены Team Deathmatch, Free for All, King of the Hill, Capture and Hold и Solo Survival. А любители MOBA-игр наверняка заинтересуются Attrition — в этом режиме необходимо пробраться сквозь толпы заполонивших дорожки зомби и захватить вражескую базу.

Издательство Maximum Games опубликовало новый трейлер Dead Alliance, в котором рассказано об основных особенностях проекта. По словам авторов, игра предложит необычные для соревновательных шутеров механики — здесь зомби не только враги, но и ситуационные союзники: с помощью определённых видов оружия оживших мертвецов можно подчинить себе. Обойти противников сзади, забаррикадировать путь, выкурить «кемперов» — вариантов много. Финальная версия Dead Alliance выйдет 29 августа.

E3 2017: в геймплейном фрагменте Extinction показали битвы с гигантскими ограми

В начале месяца чикагская студия Iron Galaxy объявила о разработке Extinction — фэнтезийного экшена, напоминающего этакую смесь God of War и Shadow of the Colossus. Во время выставки Е3 2017, которая проводится в Лос-Анджелесе с 13 по 15 июня, издательство Maximum Games выпустило первый геймплейный трейлер игры. Ролик появился на YouTube-канале компании.

Фрагмент записан в пре-альфа-версии, в которой игровой мир ещё населён не полностью. Разработчики предупредили, что значительная часть контента, показанная в ролике, может измениться к релизу. Видео представляет собой отрывок прохождения одной из миссий, в которой нужно убить двух огров и спасти восемь горожан. Высокая разрушаемость окружения, на которую обращали внимание разработчики, здесь не продемонстрирована, зато есть две битвы. В обоих сражениях играющий сначала наносит удары по уязвимым точкам на ноге чудовища, а затем взбирается ему на спину и делает завершающий удар по шее.

«С незапамятных времён в мире идёт война. Целые поколения людей сражались друг с другом за территории и богатства, пока их настоящие враги готовились к нападению. Полчища ненасытных монстров, рост которых достигает 45 метров, явились, чтобы уничтожить человеческий род. Лишь самые подготовленные способны победить этих чудовищ, называемых ограми. Вы играете за одного из последних защитников мира, воина по имени Энвил (Anvil), достаточно опытного, быстрого и сильного, чтобы справиться с бесконечными волнами Равении (Ravenii) и спасти мир от участи ещё более ужасной, чем гибель, — вымирание».

«Перемещайтесь в горизонтальной и вертикальной плоскости, бегайте по стенам и используйте свой хлыст для выполнения разрушительных воздушных атак. Оттачивайте боевые приёмы, чтобы расправляться с огромными чудовищами и выявлять их уязвимости, а также продвигаться по дереву умений, развивая тот стиль прохождения, который подходит вам больше всего».

В Extinction игрокам предстоит выполнять не только задания по спасению горожан и уничтожению огров, но и второстепенные миссии, за которые они получат различные улучшения. По словам исполнительного продюсера проекта со стороны Maximum Games Дерека Нила (Derek Neal), каждый геймер получит неповторимый опыт, поскольку окружение и боевые ситуации в каждом случае будут разными. Также в Extinction будет одноимённый мультиплеерный режим, в котором нужно сражаться с волнами врагов, и возможность создавать собственные уровни для онлайновых соревнований.

Extinction станет четвёртой собственной игрой Iron Galaxy, в основном занимающейся портированием игр других компаний на разные платформы, после Wreckateer, Divekick и Videoball. Также команда участвовала в создании новейшей части серии файтингов Killer Instinct наряду с Double Helix Games, Rare и Microsoft Studios.

Экшен выйдет в начале 2018 года в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Соавторы Killer Instinct анонсировали свой God of War с ограми — Extinction

Чикагская студия Iron Galaxy, участвовавшая в разработке новейшей части серии файтингов Killer Instinct, анонсировала свою новую игру — фэнтезийный экшен Extinction. Его издателем выступит компания Maximum Games, занимавшаяся маркетингом и распространением Farming Simulator 17, Loading Human и The Technomancer.

В Extinction игрокам предстоит защищать поселения от огромных огров и их миньонов. Разработчики описывают игру как очень динамичный экшен, в котором геймерам нужно «без промедления выстраивать стратегию, пока орды врагов атакуют с земли и воздуха», и «использовать основанную на умениях боевую систему для обезвреживания и расчленения врагов». Обещана «глубокая» сюжетная кампания, в которой игроки должны спасти как можно больше горожан, и разнообразные второстепенные миссии с возможностью получить полезные улучшения.

Геймплей игры будет впервые показан за закрытыми дверями во время выставки Е3 2017, которая пройдёт в Лос-Анджелесе с 13 по 15 июня. А пока издатель опубликовал лишь кинематографический ролик, который можно посмотреть ниже.

«В Extinction экшен не прекращается ни на секунду, — сказал ведущий разработчик проекта Крейг Куджава (Kraig Kujawa). — Мы очень довольны тем, что игра получилась динамичной и плавной, и с нетерпением ждём возможности продемонстрировать её за закрытыми дверями на Е3».

«Перед героем Extinction поставлена непростая задача: уничтожать огромных огров и спасать человечество от бед, — отметил исполнительный продюсер проекта со стороны Maximum Games Дерек Нил (Derek Neal). — Каждый геймер получит неповторимый игровой опыт, поскольку боевые ситуации и окружение в каждом случае будут разными».

Одна из ключевых особенностей Extinction — высокая интерактивность окружения: игроки смогут уничтожать любые объекты, а также использовать их в сражениях. Ещё одна важная черта игры — разветвлённая система боевых навыков, которые позволяют бегать по стенам, выполнять различные приёмы как в горизонтальной, так и в вертикальной плоскости и определять уязвимости врагов. Помимо сюжетной кампании, в игре будет режим Extinction, в котором нужно сражаться с волнами врагов. Игрокам также разрешат создавать собственные боевые локации с заданными целями для онлайновых соревнований.

Основанная в 2008 году Iron Galaxy преимущественно занимается портированием игр других компаний на различные платформы. Она перенесла Bionic Commando на Xbox 360, BioShock 2: Minerva’s Den на PC, BioShock Infinite и Street Fighter III: 3rd Strike Online на PlayStation 3 и Xbox 360, Borderlands 2 на PlayStation Vita и Batman: Arkham Knight на PC. Extinction — четвёртая собственная игра студии после Wreckateer, Divekick и Videoball. Над последней частью Killer Instinct она работала вместе с Double Helix Games, Rare и Microsoft Studios.

Extinction планируется выпустить в первом квартале 2018 года в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

В командном шутере Dead Alliance зомби — это оружие

Издательство Maximum Games и разработчики Illfonic и Psyop Games анонсировали зомби-шутер Dead Alliance. Он представляет собой многопользовательскую командную игру, в которой живых мертвецов можно использовать в качестве оружия. Проект поступит в продажу 29 августа на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

По словам Maximum Games, зомби в Dead Alliance — не просто враги. Они являются оружием, которое можно стратегически использовать для отвлечения и убийства противников.

Действие проекта разворачивается на постапокалиптической пустоши, где военные базы являются последними человеческими городами-государствами. «В Dead Alliance враждующие команды игроков сражаются за выживание в мире, опустошённом зомби-чумой», — говорится в анонсе.

Шутер включает ряд одиночных и командных режимов, среди которых — Team Deathmatch, Free for All, King of the Hill и Capture and Hold. Есть в игре и режимы, вдохновлённые жанром MOBA — Attrition и Solo Survival.

В Dead Alliance игроки могут модифицировать оружие и использовать особую технологию управления зомби — zMods. В список её примеров входят феромонная бомба, которая превращает рядового живого мертвеца в сильнейшего солдата; и специальная граната, которая переманивает на вашу сторону сразу четырёх зомби, но не увеличивает их сопротивляемость урону.

Проект был анонсирован ещё в 2015 году под названием Moving Hazard, но после того как права на него получила Maximum Games, сменил название. Один из сценаристов игры Кристиан Кантамесса (Christian Cantamessa) принимал участие в создании таких игр, как Red Dead Redemption, Middle-earth: Shadow of Mordor и The Crew.

Видео: новый трейлер приключения Troll and I и анонс версии для Switch

Несколько месяцев назад стало известно о том, что приключение Troll and I выйдет в марте этого года на PlayStation 4, Xbox One и PC. Теперь к списку платформ присоединилась Nintendo Switch — правда, дата релиза на новой консоли не сообщалась.

В последнем на сегодняшний день трейлере разработчики из Spiral House рассказали об основных особенностях проекта, в том числе возможности создавать различные предметы из подручных средств. Был показан и режим совместного прохождения, в котором один игрок управляет троллем, а другой — парнем по имени Отто.

При игре в одиночку между персонажами нужно будет постоянно переключаться. Крепкий тролль наносит противникам большой урон и может разрушать объекты, а таланты Отто пригодятся, когда необходимо скрытно пробраться мимо противников. Впрочем, в некоторых ситуациях лучше использовать оружие.

Этим двум героям придётся работать сообща, чтобы «дать отпор охотникам и оркам, преследующим их на протяжении всего путешествия». Релиз в Северной Америке состоится 21 марта, а в Европе Troll and I появится на три дня позднее. Версию для Switch стоит ожидать до конца весны.

Скандинавское приключение Troll and I выйдет в марте

Студия Spiral House и издательство Maximum Games объявили дату выхода экшен-приключения Troll and I. В Европе игра выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC 24 марта следующего года по цене $49,99.

Хотя Spiral House существует аж с 1999 года, Troll and I станет для компании первым проектом, полностью созданным самостоятельно. Ранее студия участвовала в разработке таких игр, как MotorStorm, LittleBigPlanet и EyePet.

События игры развернутся в Скандинавии после Второй мировой войны. Главными героями станут парень по имени Отто и Тролль — персонажи, «подружившиеся в попытках выжить среди дикой природы и кровожадных охотников, сидящих на хвосте».

«За их поимку объявлена награда, и положиться им не на кого, кроме как друг на друга. Героям необходимо работать сообща, так что их единственной надеждой остаётся их необычная дружба», — говорят авторы.

Troll and I сочетает в себе элементы экшена и головоломки — примерно как Uncharted или Tomb Raider. Управлять придётся и Отто, и Троллем, так как герои обладают разными навыками — парень ловкий, а чудище сильное. Переключаться между персонажами позволено в любой момент, а при желании игру и вовсе можно будет пройти в режиме разделённого экрана.

Состоялся релиз симулятора сноубординга Mark McMorris Infinite Air

Разработчики из HB Studios совместно с издательством Maximum Games объявили о релизе симулятора сноубординга Mark McMorris Infinite Air. 25 октября игра стала доступна в системе цифровой дистрибуции Steam, а также на консолях PS4 и Xbox One.

«В игре Mark McMorris Infinite Air новички могут попробовать себя в сноубординге, а опытные спортсмены — исследовать новые склоны, — рассказывают разработчики. — Покоряйте специально созданные трассы и демонстрируйте крутые трюки: к вашим услугам огромные лыжные парки и более 100 квадратных миль дикой местности. Грандиозные площадки, виртуозные трюки на доске и реалистичные соревнования — благодаря всему этому игроки могут получить незабываемые впечатления на снегу». Собственно, огромные просторы для свободного катания по склонам и являются одной из основных изюминок проекта.

ПК-версию можно купить в Steam за 899 рублей. Кстати, играть можно не только в одиночку, но и по Сети. А для тех, кто в какой-то момент устанет от заранее заготовленных материалов, в игре предусмотрен редактор уровней, с помощью которого можно создавать собственные горные парки. «Снег станет вашим помощником в создании потрясающих трасс, оборудованных уступами, откосами, фигурами, рампами и другими элементами», — добавляют авторы. Ну а закончив творчество, можно будет обкатать трассы вместе с друзьями в онлайне.

Road Rage — мотоциклетная игра в открытом мире, вдохновлённая Road Rash

Издательство Maximum Games анонсировало мотоциклетную игру Road Rage. В представленном ниже трейлере проекта разработчики рассказали о сюжетной кампании, окружении и миссиях.

Действие Road Rage происходит в городе Ашен, прообразом которого стал Чикаго. В нём геймеров ждут 42 сюжетные и 56 побочных миссий. Главному герою предстоит вступить в одну из группировок байкеров, конкурирующих между собой, а затем с головой окунуться в дорожные войны. Чтобы избавиться от соперников во время езды, можно будет использовать холодное оружие, молоты и даже бензопилы. Также авторы обещают обширные возможности кастомизации персонажа и его железного коня.

Релиз Road Rage должен состояться 15 ноября этого года на Xbox One, PlayStation 4 и PC. Разработкой игры занимается Team6 Game Studios, ответственная за посредственную гоночную аркаду FlatOut 3: Chaos & Destruction.

Грядущая E3 2016 прольёт свет на VR-продукты для Xbox One

Менее чем через две недели начнётся крупнейшая игровая выставка E3 2016, на которой, как ожидается, Microsoft представит более тонкую и компактную версию Xbox One. В пользу этого косвенно свидетельствует объявленное корпорацией снижение стоимости консоли.

Будет ли обновлённая версия поддерживать работу с виртуальной реальностью, пока неясно. Зато известно, что в недрах корпорации уже якобы ведётся совместная работа с Oculus Rift над следующей итерацией Xbox One с рабочим названием Scorpio. Ожидается, что быстродействие системы, которая увидит свет в течение двух лет, будет поднята примерно до 56 терафлопс с целью сохранения того же уровня производительности в VR-окружении.

Согласно появившейся на NeoGAF утечке, уже четыре игровые компании, подтвердившие своё участие в E3 2016, расскажут о VR-проектах для игровых систем Xbox One и PlayStation VR — это Rebellion, Maximum Games, Readily Information и 3DRudder.

На прошлогодней E3 студия Rebellion анонсировала Battlezone VR для PlayStation 4 и ПК. Сейчас её представитель Робби Кук (Robbie Cooke) отметил, что команда не разрабатывает особого проекта для Xbox One, но Battlezone VR будет развиваться как мультиплатформенная.

Maximum Games работает над VR-игрой Loading Human: Chapter 1 для Oculus Rift и PlayStation VR, тогда как Readily Information специализируется на создании 3D-персонажей и сцен. А 3DRudder предлагает контроллер стоимостью $180, позволяющий управлять перемещениями виртуального персонажа с помощью ног.

Контроллер 3DRudder VR Edition

Контроллер 3DRudder VR Edition

E3 2015: релиз VR-приключения Loading Human состоится весной следующего года

Компания Maximum Games объявила о своём партнёрстве со студией Untold Games, благодаря которому приключенческая игра с поддержкой виртуальной реальности Loading Human выйдет весной 2016 года.

Проект зародился в 2014 году, когда Untold Games запустила кампанию по сбору средств в системе Kickstarter. Сами авторы описывают проект как «смесь ”Вечного сияния чистого разума” и Monkey Island в виртуальной реальности». В основе механики лежит знакомая всем поклонникам квестов схема point-and-click, но устройства виртуальной реальности и контроллеры движения обеспечивают «совершенно иной уровень погружения в игровой мир». Ещё большую достоверность происходящему придаёт необходимость раздельного управления левой и правой руками персонажа.

Нам рассказывают футуристическую историю мира, где практически стёрлись границы между обычными людьми и киборгами. В центре происходящего — молодой учёный, проходящий тренировку у своего отца на арктической базе. Нам предстоит опасная экспедиция в глубины космоса, чтобы обнаружить и исследовать Квинтэссенцию, загадочный и невероятно мощный источник энергии.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥