Сегодня 09 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → metahuman creator

«Металюди» пойдут в народ: Epic упростила создание гиперреалистичных персонажей в Unreal Engine

Компания Epic Games упростила для разработчиков интеграцию гиперреалистичных персонажей MetaHuman в свои проекты. В рамках мероприятия State of Unreal компания объявила, что инструмент MetaHuman Creator, предназначенный для 3D-моделирования и анимации виртуальных персонажей, теперь является частью движка Unreal Engine 5.6.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

Компания также сообщила, что инструменты для создания гиперреалистичных лиц персонажей теперь доступны и для создания реалистичных тел. Разработчики смогут продавать созданных персонажей MetaHuman на торговой площадке Fab от Epic для их последующего использования в играх и других проектах.

Epic также продемонстрировала, как с помощью инструментов MetaHuman можно выполнять анимацию персонажа в реальном времени, используя лишь потребительскую веб-камеру для захвата движений лица актёра.

Кроме того, Epic предлагает новые варианты лицензирования, позволяющие использовать MetaHuman с другими игровыми движками и креативным программным обеспечением. Это означает, что разработчики смогут применять MetaHuman в конкурирующих движках, таких как Unity и Godot, а также в ПО для создания 3D-моделей, например, Maya, Houdini и Blender.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Intel показала своё видение космических дата-центров — и ИИ тут ни при чём 10 ч.
Nvidia инвестирует $3 млрд во владельца кампуса ЦОД Stargate в Техасе 10 ч.
Bull и Kalray займутся разработкой сетевых технологий для ИИ и НРС 10 ч.
Synology представила NAS DiskStation neo+ с M.2 SSD и 2.5GbE 10 ч.
Первому Mac Pro исполнилось 20 лет — Apple тогда завершила переход на Intel 13 ч.
В США увидели военную угрозу в дронах с лидарами и тепловизорами — в том числе потребительских 13 ч.
В США создали молекулярный анализатор размером с футляр для AirPods — это гигантский скачок к домашней диагностике онкологии 15 ч.
Европа доработала планы по созданию «суверенного» конкурента Starlink 16 ч.
Зонд NASA Lucy начал настройку камер для съёмки троянских астероидов Юпитера 16 ч.
Китайские производители оборудования для полировки кремниевых пластин добились прогресса в качестве технологического процесса 19 ч.