Теги → metro exodus
Быстрый переход

Видео: NVIDIA и 4A Games подробнее рассказали о трассировке лучей в Metro Exodus

Впервые о том, что Metro Exodus получит поддержку технологии трассировки лучей в реальном времени (гибридной визуализации), стало известно ещё в марте. А во время августовской выставки Gamescom 2018 студия 4A Games не только показала новый трейлер Metro Exodus, но и продемонстрировала в коротком ролике преимущества использования NVIDIA RTX.

Теперь NVIDIA и разработчики во время мероприятия Gaming Celebration в Кёльне представили более обстоятельную демонстрацию, в которой детальнее рассказали о преимуществах использования глобальной модели освещения на базе трассировки лучей. Комментирует работу технологии Бен Арчард (Ben Archard) из 4A Games.

Видео записано на бета-версии игры с применением ускорителя NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Хорошо видно, как влияет глобальная модель освещения на реалистичный просчёт теней при многократном ускорении времени, когда облака и источники света быстро смещаются. Но разница также чувствуется при сравнении картинки с активным режимом RTX и без него, особенно на границе открытых пространств и помещений.

Разработчики отмечают, что в Metro Exodus при активации RTX каждую секунду просчитывается несколько сотен миллионов лучей в реальном времени, что прежде было невозможно. Конечно, для полноценной трассировки примерно три луча на каждый пиксель кадра — это мало, и потому применяются особые методы, полагающиеся во многом на традиционное растрирование и различные способы фильтрации.

Так или иначе, но многие сцены, особенно внутри помещений, освещаемых снаружи, преображаются при использовании RTX. К сожалению, даже при относительно низком разрешении 1080p на столь мощном ускорителе, как GeForce RTX 2080 Ti, в представленном видео ощущается, что трассировка лучей в реальном времени снижает частоту ниже идеальных 60 кадров в секунду. Так что перед перфекционистами и энтузиастами RTX поставит сложный выбор.

Запуск Metro Exodus намечен на 22 февраля 2019 года на Xbox One, PS4 и ПК.

Видео: NVIDIA показала трассировку лучей на примерах Metro Exodus и Shadow of the Tomb Raider

Во время проходящей в Германии игровой выставки Gamescom 2018 студия 4A Games показала новый трейлер Metro Exodus, посвящённый одной из наводящих жуть локаций и её ночным обитателям. Ещё в марте стало известно, что игра получит поддержку технологии трассировки лучей в реальном времени, а сейчас NVIDIA опубликовала новый трейлер, показывающий преимущества RTX.

В нём демонстрируется окружение игры с акцентом на новшествах, которые способна предоставить технология трассировки лучей в реальном времени (гибридная визуализация). Речь идёт о более реалистичной глобальной модели освещения: на видео с ускорением времени в 20 раз (а во второй сцене — в 5 раз) видно, как солнце, постепенно перемещаясь по небу, меняет положение теней. Кстати, вторая сцена явно показывает ту же локацию с пионерлагерем, что и в трейлере, но при дневном освещении.

Второе видео посвящено использованию трассировки лучей для повышения реализма в Shadow of the Tomb Raider. Мельком это новшество уже демонстрировалось в недавнем ролике, посвящённом улучшениям, которые получит версия для ПК.

На этот раз показан большой отрывок игрового процесса в начале игры, когда Лара Крофт посещает празднование Дня мёртвых на острове Косумель в Мексике. Вокруг главной героини сияют лампы, перемигиваются гирлянды, светят бенгальские огни и прожекторы — всё это меняет цвета и направления теней, которые отрисованы реалистично и мягко.

Это далеко не все игры, которые получат поддержку трассировки лучей. NVIDIA вместе с анонсом новейших ускорителей GeForce заявила, что RTX появится более чем в десятке игр и привела их список. Этому калифорнийский производитель GPU посвятил отдельный ролик, где разработчики Battlefield V, Shadow of the Tomb Raider, Metro: Exodus, Control и Assetto Corsa Competizione рассказали о масштабных изменениях, которые NIVDIA RTX приносит с точки зрения повышения реализма.

Gamescom 2018: жутковатый трейлер Metro Exodus

К проходящей в Германии игровой выставке Gamescom 2018 студия 4A Games подготовила новый ролик, посвящённый грядущему постапокалиптическому боевику Metro Exodus. Он демонстрирует одну из наводящих жуть локаций, которые игрокам повстречаются на просторах пережившей ядерную зиму России.

В описании ролика сообщается: «В тысячах километров от руин Москвы, главный герой Артём и его спутники обнаружили местность, кажущуюся раем — зелёную речную долину, переполненную жизнью. Однако, за годы, проведённые в Метро, они твёрдо усвоили одну простую истину: ночь — время страха, и здесь у страха новое лицо…».

Ролик начинается с идиллических зарисовок некоего озера, окружённого скалами и лесной чащей, показаны олени и другие животные. Судя по остаткам сооружений и архитектурным деталям, здесь ранее располагался детский пионерский лагерь «Солнечный». Однако в результате аварии поезд путешественников терпит крушение. Тут-то и начинаются большие проблемы.

Главный герой встречается с недружелюбными и весьма своеобразными приверженцами некоего мрачного культа, которые предпочитают жестоко расправляться с непрошенными гостями и развешивают их трупы по округе. Помимо этого, здесь обитают весьма опасные мутанты и волки, и кроются прочие угрозы. Преодолевать их, видимо, придётся не без помощи арбалета, который Артём обнаружит в этой странной местности.

Запуск Metro Exodus состоится 22 февраля 2019 года на Xbox One, PS4 и ПК. Во время анонса новых игровых видеокарт GeForce RTX на базе архитектуры Turing компания NVIDIA не преминула напомнить, что игра получит поддержку технологии трассировки лучей в реальном времени RTX.

Недавно разработчики открыли предварительные заказы шутера и представили особые издания.

Видео: открыты предзаказы Metro Exodus, включая ограниченные издания

Разработчики Metro Exodus начали приём предварительных заказов на свой постапокалиптический боевик, намеченный к запуску 22 февраля 2019 года на платформах Xbox One, PlayStation 4 и ПК. В цифровом виде и на носителях доступны как обычное издание игры, так и специальные варианты.

За раннюю покупку обычной версии игры (на диске или в цифровом виде) полагаются любопытные бонусы: на Xbox One — цифровой код для скачивания Metro 2033 Redux; на PlayStation 4 — динамическая тема оформления консоли; на ПК — цифровая книга с художественными работами и альбом музыкальных композиций из Metro Exodus. В наших краях пока доступен, похоже, лишь цифровой предзаказ в Steam за 1999 pублей.

Есть ещё цифровое «золотое издание» Metro Exodus Gold Edition, которое включает в себя будущие дополнения — у нас оно обойдётся в Steam в 2999 рублей. Наконец, разработчики подготовили ограниченное издание Metro Exodus: Aurora, которое наиболее интересно коллекционерам.

Помимо вышеперечисленных бонусов, в Aurora Limited Edition диск с игрой заключён в эксклюзивный стилбук; имеется и 32-страничная физическая книжка The World of Metro с работами художников и дизайнеров игры. Всё это заключено в металлическую коробку по мотивам «Авроры» — поезда, на котором главный герой Артём с соратниками будет двигаться по просторам постъядерной России. Появится ли такое издание на нашем рынке — не уточняется (на официальном сайте оно пока недоступно), но в Британии, например, его стоимость составляет £79,99.

Помимо сообщения об открытии предварительных заказов, в тематическом ролике говорится о скором выходе нового трейлера Metro Exodus. Это произойдёт 20 августа.

Разработчики уверены в успехе Metro Exodus, несмотря на загруженный февраль 2019 года

В мае издательство Deep Silver сообщило о существенной задержке Metro Exodus: выход был перенесён с осени 2018 года на февраль 2019-го. Полугодовой таймаут был взят, чтобы доработать и отполировать игру, а также избежать конкурентов вроде Red Dead Redemption 2, Assassin's Creed Odyssey, Call of Duty: Black Ops 4 и Battlefield V.

Но теперь постапокалиптический боевик выйдет 22 февраля, в один день с такими тяжеловесами, как Anthem от BioWare, Days Gone от Sony и Crackdown 3 от Microsoft. Исполнительный продюсер 4A Games Джон Блох (Jon Bloch) так прокомментировал эту ситуацию в беседе с Eurogamer: «У трёх других компаний оказалась та же идея!».

Но, как отмечает господин Блох, в наши дни почти невозможно выпустить игру в отсутствие конкурентов (разве что разработчики выберут дату вроде 1 января), при этом всё больше и больше игр переносится на первый квартал года, чтобы избежать борьбы с ежегодными осенними хитами, наряду с которыми в 2018 году появится также потенциальный монстр в лице Red Dead Redemption 2 от Rockstar.

«Многие компании, как правило, избегают праздничного сезона, если только они не являются ежегодной частью этого процесса. Другие пытаются вывести свои игры до истечения их финансового года, поэтому март, как правило, насыщен премьерами», — добавил господин Блох.

Metro Exodus собирается привлечь аудиторию своей уникальностью по сравнению с другими крупными играми, которые выходят в феврале. Это однопользовательский сюжетный шутер от первого лица, опирающийся на мир, который чередует линейные эпизоды с разветвлёнными локациями. Наконец, его действие происходит в постапокалиптической России. Anthem и Crackdown 3 — многопользовательские игры, а Days Gone рассказывает о полчищах зомби. Если так смотреть на вопрос, то прямых конкурентов нет.

В любом случае, в настоящее время Metro Exodus с точки зрения наполнения и материалов готова, и сейчас «ударная команда» в 4AGames трудится исключительно над полировкой игрового процесса и окружения. «Некоторые из наших прошлых игр временами были несколько сыроватыми, — отметил господин Блох. — Это создавало некоторый "шарм", но теперь мы хотим сделать игру лучше. Не только дать нашим поклонникам больше возможностей и новый масштаб, но и повысить уровень качества».

Упомянутая ударная команда 4AGames состоит из пары дизайнеров, пары художников и тестировщиков, которые проходят игру и испытывают окружение на прочность. Например, проверяется работа системы столкновений, а также объектов взаимодействия вроде лестниц, дверей и переключателей на протяжении всей игры. Отсутствие проблем с такими элементами способствует созданию общего чувства качества.

4AGames также использует оставшееся время в том числе для проработки системы преодоления персонажем препятствий. «Мы добавили ноги, и теперь вы можете перескакивать через заграждения, — объяснил господин Блох, — так что это теперь не просто прыжок. Когда вы преодолеваете препятствие, находящееся на определённой высоте, вы увидите, как персонаж перебрасывает через него ноги, и руки появляются на экране, поэтому игрок чувствует себя намного более вовлечённым. Нужно пройти и убедится, что все эти системы везде работают, чтобы игрок чувствовал себя в виртуальном мире интуитивно и последовательно. Вот массой таких вещей мы сейчас занимаемся».

Запуск Metro Exodus ожидается 22 февраля 2019 года на ПК, PS4 и Xbox One.

Deep Silver: «Metro Exodus будет выглядеть лучше всего на Xbox One X»

Руководитель управления брендами Deep Silver Хью Бейнон (Huw Beynon) в интервью журналу Official Xbox Magazine за август 2018 года рассказал о том, что авторы грядущего шутера Metro Exodus используют возможности Xbox One X, недоступные на других устройствах.

«Как правило, цель 4A Games заключалась в том, чтобы выжать все соки из железа, для которого студия разрабатывает игру, — сказал он. — Xbox One X позволит нам делать вещи, которые мы вряд ли могли бы делать на другом устройстве. Так, например, [Metro Exodus] работает в родном 4K на Xbox One X и поддерживает HDR. Я уверен, что она будет отлично смотреться на всех платформах, но также я уверен, что она будет выглядеть лучше всего на Xbox One X».

Само собой, Бейнон имеет в виду консольный рынок. Лучше всего Metro Exodus будет выглядеть на ПК, так как это первая игра, использующая технологию RTX от NVIDIA для трассировки лучей в реальном времени. Для этого, вероятно, понадобится приобрести видеокарту новой серии GTX 1100, где предположительно будет реализована аппаратная поддержка RTX.

«Мы хотели создать ощущение времени. Вы проведёте несколько игровых дней на каждом уровне, — упомянул Хю Бейнон. — Вы можете использовать места для отдыха, чтобы ускорять время и ждать наступления темноты или рассвета. Вы можете наткнуться на вражеский лагерь прямо посреди дня, и враги заметят вас, если вы попытаетесь прошмыгнуть. Или вы можете подождать до наступления темноты и скрытно проникнуть на территорию. Вы можете изменять время в соответствии с вашей тактикой».

Хью Бейнон рассказал, что в Metro разработчик всегда старается держать игрока за пределами зоны комфорта, и Metro Exodus тоже последует этому правилу. По его словам, шутер будет держать в напряжении.

Metro Exodus поступит в продажу 22 февраля 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Новая статья: Игры E3 2018, часть вторая: от Древней Греции до постапокалипсиса на далекой планете

Данные берутся из публикации Игры E3 2018, часть вторая: от Древней Греции до постапокалипсиса на далекой планете

Видео: два длинных геймплейных ролика Metro Exodus в высоком разрешении

На выставке E3 2018 был показан свежий трейлер ожидаемого шутера Metro Exodus по мотивам романа «Метро 2035» Дмитрия Глуховского. Но разработчики из компании 4A Games продемонстрировали также большой 18-минутный отрывок игрового процесса в текущем состоянии бета-версии с собственными комментариями.

В этой игровой демонстрации студия показала не только мир игры в разрешении 4K и бои с противниками, но также ряд новых возможностей вроде механики создания предметов из подручных материалов, возможности настройки оружия и многое другое. Разработчики постарались взять всё лучшее из серии Metro и добавить в игру новую степень свободы и некоторые возможности выбора.

Этот ролик, как и показанный ранее трейлер, посвящён «Волге» — одному из множества открытых уровней Metro Exodus (они, впрочем, по-прежнему изобилуют тесными коридорными или полузакрытыми локациями). Хотя действие происходит далеко от Москвы, радиация по-прежнему будет представлять угрозу, а игроку придётся помнить об оставшемся времени в фильтрах противогаза наряду с другими ограниченными ресурсами.

Поиск материалов и химических веществ станет одной из забот игрока во время исследования масштабных уровней и закоулков, потому что из них можно будет изготавливать вещи (в том числе фильтры). В других местах можно будет найти улучшения для оружия. Подстраивать вооружение под ситуацию (например, добавить к автомату глушитель, лазерный указатель или оптику) можно в любой момент. А вот вносить более глубокие модификации — лишь в определённых местах (аванпостах). Почти всю разгрузку можно ремонтировать или улучшать. На аванпостах можно отдохнуть и выбрать удобное время для вылазки: ночь, например, лучше подходит для скрытных действий.

При этом мир игры населён выжившими, бандитами и различными опасными мутантами — все они по-своему реагируют на происходящее в постапокалиптической России. Например, будут случаи, когда одни мутанты нападают на других и так далее. Разумеется, уровни можно проходить по-разному: стараясь никого не убивать, скрытно устраняя охрану или же прорываясь штурмом через отряды вооружённых врагов. В определённый момент противники могут сдаться на милость игрока.

Присутствует в игре и новый вид угроз — аномалии, отсылающие, как и многие другие новшества игрового процесса, к серии S.T.A.L.K.E.R. Отдельно следует сказать о системе динамических погодных условий, которая играет важную роль в геймплее Metro Exodus: в шутере меняется не только время суток, но и погода (случаются дожди и даже бури).

Журналисты ресурса VG247 тоже ознакомились с игрой и опубликовали 27-минутный ролик в 1440p. По их словам, Metro Exodus выглядит потрясающе, а выход за пределы тесных тоннелей предыдущих частей однозначно пошёл на пользу проекту и существенно повлиял на игровой процесс. Также журналисты остались под впечатлением от тона игры, цветовой палитры, нередких, но очень естественных переходов от открытых пространств к тесным окружениям.

Metro Exodus выйдет 22 февраля 2019 года на PS4, Xbox One и ПК.

Видео: новый сюжетный трейлер Metro Exodus, посвящённый Волге

На выставку E3 2018 заглянул и ожидаемый шутер Metro Exodus по мотивам романа «Метро 2035» Дмитрия Глуховского. Разработчики из компании 4A Games показали свежий трейлер, посвящённый одному из огромных открытых уровней игры — «Волге». Зрителям демонстрируются отрывки игрового процесса и приоткрываются некоторые сюжетные линии.

В ролике рассказывается о некоем слетевшем с катушек пророке Силантии, создавшем собственную секту — церковь царя водяного. Судя по видео, её адепты будут одними из многочисленных врагов наряду с радиацией и самыми различными опасными тварями, которыми кишит мир постапокалиптической России.

Напомним: в Metro Exodus герою первых двух игр Артёму, проведшему большую часть своей жизни под землёй, придётся оставить московское метро. Вместе с супругой Анной и полковником Мельником, он на паровозе, своём «железном коне», отправляется в большое и опасное путешествие по постапокалиптической России.

В отличие от оригинальной дилогии, в третьей игре появятся масштабные нелинейные уровни вроде «Волги». Впрочем, в шутере по-прежнему осталось место для грязных, тесных и кишащих опасностями подземелий. Видео, помимо впечатляющего мира, также демонстрирует широкие возможности модификации оружия, различные способы убийств, скрытные столкновения и прямые бои с соперниками.

Metro Exodus расскажет об одном годе из жизни главных героев. Игра выйдет на Xbox One, PlayStation 4 и ПК в начале следующего года — 22 февраля.

Новая статья: Gamesblender № 362: анонсы S.T.A.L.K.E.R. 2, RAGE 2, и другие большие новости в преддверии E3 2018

Данные берутся из публикации Gamesblender № 362: анонсы S.T.A.L.K.E.R. 2, RAGE 2, и другие большие новости в преддверии E3 2018

THQ Nordic перенесла Metro Exodus на 2019 год, релиз других игр в 2018-м под вопросом

Издательство THQ Nordic объявило о том, что шутер Metro Exodus поступит в продажу позже запланированного — в первом квартале 2019 года.

По словам издательства, после покупки Koch Media дела пошли в гору. Чистая прибыль THQ Nordic составила 633 миллионов шведских крон, что является увеличением на 673 % по сравнению с аналогичным кварталом прошлого года. Без учёта Koch Media продажи выросли на 64 % до 135 миллионов шведских крон. Благодаря этой сделке компания совершила большой шаг вперёд.

THQ Nordic также заявила, что Deep Silver выпустит предстоящие ролевые игры Wasteland 3 и Bards Tale IV, разработанные калифорнийской студией inXile Entertainment, которую основал легенда индустрии Брайан Фарго (Brian Fargo). «Вместе с ними мы все с нетерпением ждём следующего ключевого релиза Deep Silver, Metro Exodus, который ожидается в первом квартале 2019 года», — объявила компания. Другие ключевые релизы, Biomutant и Darksiders 3, всё ещё находятся на стадии оценки установления даты выхода. Ранее они все были заявлены на 2018 год.

Слухи: Microsoft «захватила» самые главные игры E3 2018

Проверенный источник портала Rectify Gaming выяснил, что Microsoft заключила партнёрские соглашения, дающие ей права на эксклюзивный маркетинг ряда игр (есть и сюрпризы) сторонних издательств. Вместе с ними корпорация сможет представить эти проекты на предстоящей конференции выставки E3. Впрочем, это (и дальнейший текст) стоит воспринимать как слухи.

В список наименований, права на продвижение которых приобрела Microsoft, значатся новая Tom Clancy’s Splinter Cell, Metro Exodus, Cyberpunk 2077, Borderlands 3, Battlefield 5 WW2 (рабочее название), Shadow of the Tomb Raider, Anthem, The Elder Scrolls VI (рабочее название) и Madden NFL 19. Среди них присутствуют как вполне очевидные проекты, так и те, которых поклонники ждут уже многие годы. К примеру, новое приключение Сэма Фишера напрашивается уже давно, но Ubisoft о судьбе франшизы молчит. Тем не менее, в прошлом месяце на Amazon «всплыла» страница с Tom Clancy’s Splinter Cell 2018 — это даёт надежду на то, что данные портала Rectify Gaming верны.

Другой приятный сюрприз — Borderlands 3. Если это правда, то мы наконец-то дождёмся полноценного анонса следующей игры Gearbox Software в безумном мире Пандоры. Из совсем очевидных: Anthem (которая была анонсирована в прошлом году на конференции Microsoft), Madden NFL 19 (исторически представляет Xbox), Shadow of the Tomb Raider (учитывая, что ранее Square Enix отдала целый год эксклюзивности игры редмондскому платформодержателю) и Metro Exodus.

Microsoft на текущий момент предлагает потребителям самую лучшую графику на консольном рынке с Xbox One X. Поэтому желание CD Projekt RED показать во всей красе свой следующий проект выглядит убедительным. Cyberpunk 2077 должна затмить The Witcher 3. И дополнительные ресурсы для демонстрации не будут лишними.

Так мы подходим к тому, о чём все боятся говорить — The Elder Scrolls VI. Тодд Говард (Todd Howard) уже не раз сообщал о том, что ждать следующую часть «свитков» придётся очень долго. Компания не торопится возвращаться к выпуску номерных The Elder Scrolls, а вместо этого продаёт The Elder Scrolls V: Skyrim на всех возможных платформах. И даже в 2016 году сам Говард заявлял, что разработка шестой части ролевой франшизы не начата. Поэтому непонятно, что Bethesda собирается показывать на конференции Microsoft. Просто анонсирующий тизер? Обсуждение развития серии? Честно говоря, даже этого поклонникам было бы более чем достаточно.

Имейте в виду, что список может претерпеть изменения (если он вообще настоящий), ведь до конференции E3 2018, которая пройдёт в июне, ещё два с лишним месяца.

Видео: трассировка лучей в реальном времени в Metro Exodus

Главным событием Конференции разработчиков игр (GDC 2018) стал анонс корпорацией Microsoft технологии трассировки лучей в реальном времени DXR, которая станет частью DirectX 12. NVIDIA в свою очередь представила собственную эксклюзивную реализацию под именем RTX, которую разработчики, участвующие в программе Gameworks, смогут добавлять в свои игры. Одной из первых станет постапокалиптический боевик Metro Exodus от студии 4A Games.

Компания сообщила, что NVIDIA RTX (будет работать на видеокартах поколения Volta и выше) станет частью Metro Exodus и позволит реализовать в движке 4A Engine качественное глобальное освещение с помощью трассировки лучей в реальном времени. В отличие от других показанных до сих пор демонстраций, команда решила показать не теоретическую демонстрацию RTX, а реальное применение технологии в игре.

Результатом стал ролик, записанный на движке 4A Engine на базе контента из показанного на E3 2017 трейлера будущего шутера. Как отмечают разработчики, в связке с традиционной растеризацией используется трассировка лучей для более качественной реализации ambient occlusion и непрямого освещения (Indirect Lighting).

«Динамическое освещение всегда было приоритетом для серии Metro. Мы намеренно избегали предварительно визуализированных данных и полагались на методы реального времени для создания наших визуальных эффектов и внедрения более гибкого и динамичного игрового процесса. Глобальное освещение очень важно для правильного „заземления“ объектов и восприятия фигур, что, в свою очередь, упрощает навигацию и усиливает визуальное воздействие на игрока.

Раньше мы использовали комбинацию нескольких собственных технологий для удовлетворения нашего запроса на динамический контент разного масштаба. Теперь мы можем заменить его единой системой, которая покрывает все наши потребности и позволяет добиться качества картинки на уровне с предварительно обсчитанными сценами», — отметил технический директор 4A Games Александр Шишковцо́в (Oleksandr Shyshkovtsov).

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 26 февраля – 4 марта 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 26 февраля – 4 марта 2018 года

Система морали в Metro Exodus не будет заставлять вас геройствовать

Как знают поклонники шутеров серии Metro от украинской студии 4A Games, Metro 2033 и Metro: Last Light, решения игрока в тех или иных ситуациях приводят к разным последствиям в конце всей истории. Обе игры отвечают на то, как вы себя ведёте. А как дело обстоит в Metro Exodus?

К примеру, в Metro 2033 вы проходите через гнездо нозалиса, чего-то вроде мутировавшей крысы. Существо охраняет ценные припасы, которые могут вам пригодиться — аптечку и маску, которая нужна для безопасного передвижения по поверхности радиоактивной Москвы. Дело в том, что нозалис не нападает на вас, а лишь внимательно следит за перемещениями. Однако убить тварь можно, что и делают многие игроки, а уже потом осознают, что охраняла крыса не те предметы, что им нужны, а своих детей. В случае её смерти вы получите очки негативной кармы, что в итоге повлияет на концовку Metro 2033.

Порталу Game Informer удалось пообщаться с исполнительным продюсером Metro Exodus Джоном Блохом (Jon Bloch) и выяснить, что механика морали следующей игры не слишком далека от своих предшественников. «Мы не хотели делать это как игру, где вы поставлены перед сценарием, в котором буквально спрашивают: “вы хотите быть хорошим или плохим?”, — сказал Джон. — Мы хотим видеть, как люди играют, а игра реагирует на их действия». Оглушите ли вы врагов, обойдёте их или убьёте? Игра регистрирует все ваши действия. И даже отношения с фракцией выстраиваются в зависимости от того, как вы себя поведёте при первой встрече с её представителями.

Также портал Game Informer поиграл в демонстрационную версию Metro Exodus. Во время её прохождения журналисты наблюдали, как Артём проник в собор, облюбованный культистами. Когда он выбирался оттуда, герой оглушал охранников, а не убивал. Позже в той же демонстрации Артём спас группу культистов от бандитов, и они рассказали ему о местонахождении ценного тайника оружия. На вопрос о том, влияет ли число убитых или оглушённых на концовку Metro Exodus, творческий директор Андрей Прохоров ответил: «Вы получите то, что заслуживаете».

Metro Exodus поступит в продажу в этом году на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Об игре не так уж и много информации, но как минимум известно, что её история гораздо объёмнее, чем у прошлых частей серии вместе взятых.