Сегодня 24 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → micro-oled

LG показала дисплей micro-OLED с плотностью пикселей выше, чем у Apple Vision Pro — рекордные 4175 ppi

Компания LG показала на выставке SID Display Week в Калифорнии прототип панели micro-OLED с рекордной плотностью размещения пикселей — 4175 точек на дюйм (ppi). Это больше, чем у экрана гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro (3386 ppi).

 Источник изображений: LG Display

Источник изображений: LG Display

Новая micro-OLED-панель LG обладает яркостью до 10 000 кд/м2 и отображает красочные изображения на экране размером всего 1,3 дюйма при разрешении 3840 × 3840 пикселей. По словам компании, их панель обеспечивает до 40 % более высокий уровень яркости по сравнению с существующими OLED-экранами от других производителей.

 Демо-платформа на базе новых micro-OLED-панелей LG

Демо-платформа на базе новых micro-OLED-панелей LG

Как пишет портал PC Mag, журналисты которого побывали на выставке, новая OLED-панель LG лишена так называемого эффекта screen-door, который часто встречается у экранов VR-гарнитур и заключается в том, что при взгляде на экран кажется, что вы видите изображение через тонкую сетку. К сожалению, опубликованные статичные изображения новой micro-OLED-панели LG не могут передать все её достоинства. Однако сама LG также опубликовала видео, которое показывает, как панель с поддержкой разрешения 3840 × 3840 пикселей выглядит для человеческого глаза.

Для создания новой панели с рекордной плотностью пикселей LG использовала не стеклянную или пластиковую подложку, как в обычных OLED-матрицах, а кремниевую. Благодаря этому для её производства могут применяться передовые технологии для выпуска чипов, которые позволяют вытравливать транзисторы до нанометрового уровня.

Недостатком такого подхода является то, что OLED-панель в таком случае представляет собой не просто матрицу, а экран, установленный на чип. Проблема в том, LG не может масштабировать эту технологию для производства тех же экранов для телевизоров или дисплеев для мониторов, поскольку современные технологии производства чипов развиваются в сторону сокращения размеров микросхем. Тем не менее, новая технология micro-OLED от LG в перспективе может найти своё применение при производстве небольших дисплеев, например, для гарнитур виртуальной реальности.

LG также продемонстрировала ещё один прототип панели micro-OLED размером 1,3 дюйма, которая может служить основной для 3D-дисплея в умных часах и отображать объёмные изображения без использования специальных очков. Устройство с таким экраном также оснащается камерой для определения местоположения пользователя. Дисплей же показывает изображение под двумя разными углами: одно для правого глаза, другое для левого, создавая иллюзию глубины.

 Источник изображения: PCMag / Michael Kan

Источник изображения: PCMag / Michael Kan

Концепция интересная, но для реального использования может оказаться нежизнеспособной. Одна из проблем заключается в том, что лицо пользователя должно располагаться под определённым углом и на правильном расстоянии по отношению к экрану. В противном случае гаджет будет предупреждать, что человек находится вне поля зрения.

Гарнитуру Apple Vision Pro второго поколения оснастят дисплеем micro-OLED

Гарнитура смешанной реальности Apple Vision Pro ещё даже не появилась на прилавках магазинов, а уже появились слухи о Vision Pro второго поколения. По данным исследовательской компании Omdia, Apple планирует оснастить AR/VR-гарнитуру следующего поколения дисплеем micro-OLED, который обеспечит более высокую яркость и наивысший уровень цветопередачи.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В сообщении сказано, что Apple намерена задействовать передовые дисплеи micro-OLED с улучшенной структурой RGB OLEDoS, которые заменят панели WOLED, используемые в Vision Pro первого поколения. Безусловно, повышение яркости и улучшение цветопередачи является важным. Однако повышение эффективности работы устройства за счёт использования дисплея micro-OLED может сделать Vision Pro второго поколения более привлекательной для потребителей.

Текущее поколение Vision Pro, какой бы невероятный опыт взаимодействия с виртуальным пространством не обеспечивала гарнитура, остаётся сильно зависимым от источника питания. Для обеспечения длительного периода непрерывной работы устройству требуется подключение к внешнему аккумулятору или компьютеру Mac. Использование дисплеев micro-OLED сделает устройство более автономным, а значит, более привлекательным для покупателей.

Журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) ранее писал, что Apple начнёт продажи гарнитуры Vision Pro в феврале следующего года. Он также отмечал, что AR/VR-гарнитура Apple второго поколения не появится ранее 2025 года. По мнению авторитетного аналитика Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), массовое производство гарнитур Vision Pro 2 начнётся лишь к первой половине 2027 года.

LG Display и SK hynix будут выпускать дисплеи Micro-OLED для Meta✴

Компания Meta, которая кроме прочего занимается разработкой и производством гарнитур виртуальной и смешанной реальности, намерена сотрудничать с южнокорейскими SK hynix и LG Display для создания Micro-OLED дисплеев, сообщает The Elec. Компания LG Display является ведущим мировым производителем OLED-панелей наряду с Samsung.

 Источник изображения: SK Hynix

Источник изображения: SK hynix

Недавно LG Display заключила соглашение с производителем чипов памяти и других полупроводников SK hynix о совместной разработке и производстве дисплеев Micro-OLED на кремнии. Соглашение LG с Meta подписано ещё раньше, а вскоре такое же соглашение с гигантом соцсетей подпишет и SK hynix. Новый альянс предусматривает разработку Meta нового экрана на кремниевой подложке, SK hynix займётся непосредственно выпуском кремниевых пластин для него, а на LG Display лежит финальная работа — нанесение OLED-элементов на пластины и обрезка до необходимых размеров.

Micro-OLED представляют собой OLED-панели, использующие кремниевые пластины вместо стеклянных или пластиковых субстратов и обеспечивающие ультравысокое разрешение, благодаря чему они будут оптимально подходит для гарнитур смешанной реальности. Это позволяет делать более тонкие и компактные дисплеи, при этом обеспечивая чрезвычайно высокое разрешение — благодаря этому такие дисплеи оптимально подходят для гарнитур смешанной реальности, которые Meta планирует выпускать и продавать всё активнее.

Тем не менее? IT-гигант не имеет собственных производственных мощностей, поэтому и нуждается в помощи южнокорейских партнёров. Известно, что LG Display имеет производственные мощности для выпуска традиционных панелей, но не выпускает кремниевых пластин, поэтому без SK hynix тоже не обойтись.

SK hynix планирует использовать для выпуска линию M10, расположенную в Южной Корее. Речь идёт о старейшей фабрике компании в Ичхоне — её главном производственном хабе в стране. Ранее на M10 выпускались только DRAM-модули, но сейчас выпускаются и CMOS-матрицы для камер. Также в городе имеются линии M14 и M16, тоже выпускающие DRAM. M10 может выпускать 100 тыс. 12-дюймовых пластин в месяц. По данным источников The Elec, в ближайшие годы компания планирует производить на данной линии по 30 тыс. пластин Micro-OLED с применением проверенных временем 28‒45-нм техпроцессов.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Лавкрафтианские ужасы на море: Epic Games Store устроил раздачу рыболовного хоррора Dredge, но не для российских игроков 20 мин.
VK запустила инициативу OpenVK для публикации ПО с открытым кодом 2 ч.
CD Projekt Red объяснила, почему оставила мужскую версию Ви за бортом кроссовера Fortnite и Cyberpunk 2077 3 ч.
Открытое ПО превратилось в многомиллиардную индустрию 4 ч.
Слухи: в вакансиях Blizzard нашли намёки на Diablo V 4 ч.
Microsoft перестала полагаться только на ИИ-разработки OpenAI 6 ч.
Индустрия компьютерных клубов в России по итогам 2024 года достигла 25 миллиардов рублей и «продолжит расти ещё в течение четырёх−пяти лет» 7 ч.
VK представила платформу OpenVK для публикации открытого ПО, причём не только своего 7 ч.
Анимационный сериал «Аркейн» по League of Legends оказался финансовым провалом, но для Riot важно другое 8 ч.
В 10 регионах России полностью запретили майнинг до 2031 года 10 ч.