Сегодня 12 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → microsoft
Быстрый переход

Вышло августовское обновление Windows 11 с улучшениями «Проводника», поиска и Windows Hello

Компания Microsoft выпустила KB5121003 — августовское накопительное обновление для операционной системы Windows 11 версий 24H2 и 25H2, которое распространяется в рамках программы Patch Tuesday. После установки патча версии сборок Windows 11 изменятся на 26100.9165 и 26200.9165. Обновление содержит не только исправления выявленных ранее ошибок, но и ряд улучшений, направленных на повышение стабильности работы программной платформы.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Одно из наиболее заметных улучшений затрагивает систему Windows Hello. Функция Enhanced Sign-in Security (ESS) получила поддержку периферийных сканеров отпечатков пальцев. Прежде функция ESS работала только на компьютерах со встроенными сканерами отпечатков пальцев. Теперь же возможность использования наиболее безопасного варианта аутентификации через Windows Hello доступна на любых ПК с Windows 11 версий 24H2 и 25H2, включая компьютеры Copilot+ PC, у которых нет встроенных биометрических датчиков. Windows Hello и без того шифрует данные для входа, но ESS делает этот процесс ещё более безопасным, изолируя биометрические данные в защищённой области памяти, отделённой от остальной части ОС.

Небольшие изменения затронули «Проводник» и «Поиск». К примеру, размер файлов в режиме просмотра «Таблица» теперь отображается в соответствующих единицах (Кбайт, Мбайт, Гбайт) в зависимости от величины, а не только в килобайтах, как было прежде. В адресной строке и на главной странице «Проводника» теперь можно открывать папки в новой вкладке нажатием средней кнопки мыши. Встроенный поиск стал более устойчив к опечаткам при сопоставлении запросов с установленными на ПК приложениями. Поиск теперь начинается с двух символов, результаты упорядочиваются, и в итоге пользователь получает более релевантный список.

Для функции «Голосовой доступ» добавлен новый режим «Изоляция голоса». Он помогает системе отфильтровывать фоновые шумы и фокусироваться на голосе пользователя. Кроме того, разработчики добавили новые элементы управления жестами для сенсорных панелей. Опция «Скорость прокрутки и масштабирования» позволяет настраивать скорость прокрутки и масштабирования с помощью жестов, а «Ускоренная прокрутка» — ускорять этот процесс за счёт повторения соответствующих жестов. На компьютерах Copilot+ PC появилась возможность удалить компонент генерации изображений с помощью ИИ отдельно от остальных ИИ-функций.

Пакет KB5121003 содержит и другие исправления и улучшения для оптимизации работы ОС. Он распространяется автоматически через «Центр обновления Windows». Также стоит отметить, что поддержка Windows 11 24H2 редакций Home и Pro завершится 13 октября 2026 года, в связи с чем пользователям этих версий ОС следует задуматься об обновлении.

Microsoft резко подняла цены на лицензии Windows для производителей ПК

Microsoft решила значительно повысить цены на лицензии Windows для производителей оборудования, обратил внимание тайваньский ресурс United Daily News (UDC). В отдельных случаях рост цен достигает 7–10 %.

 Источник изображения: windows.com

Источник изображения: windows.com

Обычно Microsoft повышает стоимость лицензий Windows для производителей компьютеров на единицы процентов, поэтому рост в диапазоне от 7 % до 10 % представляется более значительным. Стоимость лицензии Windows традиционно перекладывается на покупающего компьютер потребителя, хотя бы отчасти — и цены на ноутбуки уже испытали на себе это влияние. Для разных производителей устанавливаются разные сборы за лицензии Windows, поэтому и увеличиваются они по-разному.

Microsoft решилась на непопулярную меру, возможно, не в самый подходящий момент. Сейчас по всему миру растут цены на чипы памяти — из-за них дорожают готовые компоненты и ПК в целом, и ситуация лишь усугубится, считают эксперты. Повышение цен на Windows создаёт впечатление, что Microsoft подливает масла в огонь. Рост стоимости лицензий коснулся только OEM-партнёров компании, которые поставляют Windows предустановленной со своими ПК. Цена на ОС для потребителей пока остаётся неизменной — она составляет $99 за домашнюю редакцию Windows 11 и $199 — за профессиональную.

Кризис компонентов усложнил доступ к компьютерам для многих потребителей. Модели, которые раньше стоили $600–$800, теперь продаются по $1000. А флагманские ноутбуки с Windows, которые раньше продавались за $1200–$1500, теперь обходятся в $2000. Даже Apple, традиционно выступающая в премиум-сегменте, была вынуждена повысить цены на всю линейку Mac. Компьютеры семейства Microsoft Surface теперь продаются на $400–$500 дороже, чем модели предыдущего поколения.

Microsoft представит следующее поколение ИИ-чипов Maia 300 уже в сентябре

Microsoft намерена представить следующее поколение ИИ-чипов Maia 300 уже этой осенью, возможно, в сентябре. Новый ускоритель станет частью направления компании по развитию собственной инфраструктуры искусственного интеллекта и снижению зависимости от дорогостоящих чипов Nvidia.

 Источник изображения: Simon Ray/Unsplash

Источник изображения: Simon Ray/Unsplash

Как сообщает Reuters, Microsoft уже обсуждает с TSMC производственные мощности для выпуска более 300 000 Maia 300 с поставкой в 2027 году. В дальнейшем компания рассчитывает нарастить производство и привлечь к использованию ускорителя крупных облачных клиентов, включая Anthropic.

Конечной целью Microsoft может стать резервирование мощностей более чем для 1 млн таких чипов, однако реализация этих планов будет зависеть от доступности компонентов и продолжающихся переговоров с TSMC. Генеральный менеджер Azure Maia Эндрю Уолл (Andrew Wall) подтвердил долгосрочные инвестиции корпорации в собственные ускорители, но заявил, что опубликованные показатели не отражают масштаба программы.

Первый ускоритель семейства Maia компания представила в ноябре 2023 года, однако с тех пор она уступала Alphabet и Amazon по темпам развития в этом направлении. Google также уже начала учитывать выручку от прямых продаж своих чипов Tensor Processing Units, тогда как решения Amazon, включая Trainium, получили более широкое распространение.

Напомним, в январе Microsoft показала Maia 200 второго поколения, который TSMC выпускает по 3-нм техпроцессу. Чип получил увеличенный объём памяти SRAM, способной ускорить обработку большого количества пользовательских запросов в ИИ-системах.

Приложение «Погода» в Windows 11 заподозрили в чрезмерном потреблении памяти — больше 1 Гбайт

Встроенное приложение «Погода» в Windows 11 показало в тестах аномально высокое потребление оперативной памяти, заняв более 1,2 Гбайт ресурсов даже в режиме простоя. При этом утилита, фактически являющаяся веб-обёрткой сервиса MSN, расходует в пять раз больше памяти, чем аналог в macOS.

 Источник изображений: windowslatest.com

Источник изображений: windowslatest.com

Как выяснил журналист Windows Latest, причиной столь высокого потребления ресурсов оказалась внутренняя архитектура программы, которая построена на базе движка WebView2. Диспетчер задач показал, что при запуске утилиты активируется сразу девять изолированных подпроцессов, вместо единого системного процесса. Для сравнения, стандартное приложение Weather на компьютерах Apple функционирует как монолитная нативная программа и занимает в оперативной памяти всего около 247 Мбайт, предоставляя при этом сопоставимый набор метеорологических данных.

Несмотря на техническую неэффективность, функциональность приложения остаётся достаточно полной благодаря лицензированию данных у таких поставщиков, как Foreca и Европейского центра среднесрочных прогнозов погоды (ECMWF). Пользователи получают доступ к радарам, почасовым графикам осадков, индексу качества воздуха и предупреждениям от национальных метеослужб. Однако визуальная сетка прогнозов регулярно разбавляется спонсорскими плитками, которая стилизована под информационные карточки температуры или ветра, что затрудняет их идентификацию в качестве рекламных материалов.

Ситуация выглядит особенно спорно на фоне недавних заявлений руководства Microsoft о курсе на создание полностью нативных приложений для Windows 11. Руководитель этого направления Руди Хуан (Rudy Huyn) ещё в марте публично обязался перевести стандартные приложения на современный стек WinUI, отказавшись от устаревших технологий. Тем не менее, в опубликованный недавно список из восьми обновлённых встроенных программ, куда вошли «Калькулятор», «Камера» и редактор Paint, приложение «Погода» не попало, что подтверждает его особый статус веб-сервиса, а не полноценного системного компонента.

В компании признали существующие проблемы с оптимизацией и в последних сообщениях для участников программы Insider упомянули о работе над повышением эффективности движка WebView2. Однако точечная настройка браузерного ядра имеет ограниченный потенциал, и эксперты считают единственным верным решением полный перенос утилиты на нативный фреймворк WinUI. Это позволило бы не только снизить нагрузку на память, но и убрать необходимость принудительного входа в учётную запись Microsoft, которую приложение настойчиво требует для полноценной работы.

Microsoft Edge прекратит поддержку Manifest V2 и отключит блокировщика рекламы uBlock Origin до конца 2026 года

Microsoft объявила о поэтапном прекращении поддержки стандарта Manifest V2 (MV2) в браузере Microsoft Edge, как это планирует сделать и Google в своём браузере. В результате пользователи лишатся возможности использовать ряд популярных расширений, включая блокировщика рекламы uBlock Origin.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Процесс отказа от MV2 начнётся уже в этом месяце с тестовых каналов Canary, Dev и Beta, после чего изменения постепенно распространятся на стабильную версию Microsoft Edge. Как сообщает The Verge, оставшиеся расширения на базе устаревшего формата будут отключаться поэтапно и автоматически, однако пользователи заранее получат соответствующие уведомления. Если для конкретного расширения существует версия на MV3, браузер предложит перейти именно на неё.

По оценке Microsoft, в каталоге магазина Edge Add-ons Store находятся лишь 58 расширений с заметной пользовательской аудиторией, которые по-прежнему используют Manifest V2. При этом только три из них не получили версий на MV3. В качестве альтернативы компания рекомендует использовать совместимые с MV3 расширения, например, uBlock Origin Lite. Пользователям, которым принципиально важно сохранить поддержку существующих дополнений на MV2, предлагается перейти на другие браузеры. Opera уже заявила о готовности поддерживать Manifest V2 «до тех пор, пока это остаётся технически разумным», а Mozilla Firefox продолжает сохранять совместимость со старым API без установленных сроков отказа.

Для корпоративных устройств поддержка Manifest V2 сохранится на протяжении всего пользовательского этапа внедрения, который завершится до конца 2026 года. Отключение компаний запланировано на начало 2027 года, что даёт системным администраторам дополнительное время для адаптации внутренних бизнес-процессов.

Почти 70 % ИИ-бизнеса Microsoft завязано на OpenAI — и это становится проблемой

Microsoft на минувшей неделе опубликовала положительный квартальный финансовый отчёт, который превзошёл ожидания аналитиков Уолл-стрит, и её акции выросли почти на 30 %. Компания доказала, что её бизнес в области искусственного интеллекта растёт всё быстрее, а денежные потоки остаются здоровыми, несмотря на значительные вложения в новые центры обработки данных. Но остаётся один существенный нюанс.

 Источник изображения: Salah Darwish / unsplash.com

Источник изображения: Salah Darwish / unsplash.com

Раскрытая Microsoft информация указывает, что на продукты OpenAI приходится около 70 % общего дохода софтверного гиганта, связанного с ИИ, исходя из прогнозируемого роста и предыдущих данных, касающихся доходов от OpenAI. Microsoft продала несколько миллионов платных лицензий на ИИ-помощника Copilot для пакета Microsoft 365 — он постепенно внедряется широким кругом государственных, общественных и частных организаций. Но, если учесть опубликованные ранее сведения, окажется, что потребление ресурсов GPU и инфраструктуры сервисами OpenAI по-прежнему составляет от 65 % до 70 % всего ИИ-бизнеса Microsoft. И это тревожный показатель.

К примеру, неудачный для франшизы Call of Duty год привёл к снижению общей выручки Xbox на 11 % и массовым увольнениям. OpenAI при выручке от $2 млрд до $5 млрд ежегодно теряет от $10 млрд до $20 млрд — компании удаётся держаться на плаву благодаря огромному количеству инвесторов, и одним из крупнейших выступает сама Microsoft. Она вкладывает в ИИ-лабораторию деньги, инфраструктурные ресурсы, вычислительные мощности и другие активы. На первый взгляд, доходы Microsoft от ИИ просто представляют собой затраты OpenAI на вычислительные ресурсы, оформленные как выручка.

В бизнесе такое встречается. Музыкальная платформа Spotify годами терпела миллиардные убытки. Модель основана на том, чтобы в какой-то момент быстро погасить долги, расширить деятельность, изменить привычки пользователей и создать новые рынки. Нужно привязать людей к себе и начать монетизировать свой продукт. Microsoft и другие кредиторы OpenAI делают ставку на то, что однажды ChatGPT станет базовым стандартом — основой вычислительной техники и потребностью для миллиардов людей. Но этого может не произойти. Вместо ChatGPT таким стандартом может стать Anthropic Claude или Google Gemini. А политическая воля способна в одночасье погасить бум строительства центров обработки данных для ИИ.

При такой зависимости от партнёра крушение или замедление темпов развития OpenAI грозит Microsoft миллиардными убытками и огромными объёмами избыточных мощностей в ЦОД. Пока признаков замедления нет, и даже наоборот — вот акции и растут. Но и органичной такую схему тоже не назовёшь. Microsoft уже пытается диверсифицироваться, обучая для потребительских приложений собственные «эффективные» ИИ-модели MAI и наращивая их внедрение в корпоративном сегменте. Компания уже начала уделять больше внимания традиционным направлениям, в том числе Xbox и Windows. Но если «пузырь ИИ» лопнет, ничто не спасёт ни Microsoft, ни её акционеров.

Microsoft подтёрла свою рекомендацию о 32 Гбайт оперативной памяти для игровых ПК

В мае этого года Microsoft заявила, что 32 Гбайт оперативной памяти теперь являются тем объёмом, которого «хватит на всё» для любителей игр, а 16 Гбайт ОЗУ — новой «практичной отправной точкой» для оптимальной работы с Windows 11. Похоже, компания решила отказаться от этого заявления, поскольку все упоминания о нём на странице Windows Learning Center её официального сайта были удалены, пишет Tom's Hardware.

Ранее, в ноябре 2025 года, в своём блоге Microsoft опубликовала статью под названием «Как оптимизировать конфигурацию игрового ПК», где говорилось, что 32 Гбайт — это идеальный объём ОЗУ для хардкорных геймеров, требующих наилучшего качества для игр класса AAA или активно использующих моды. Однако эта страница больше недоступна, и пользователи, пытающиеся перейти по ссылке, автоматически перенаправляются на главную страницу Learning Center.

В условиях кризиса на рынке чипов памяти многие производители ноутбуков вернулись к производству систем, предлагающих всего 8 Гбайт оперативной памяти. Microsoft сама столкнулась с дефицитом DRAM и отказалась от выпуска недорогих моделей лэптопов Surface Go и Surface Laptop Go, представив вместо них базовые версии Surface Pro 12, Surface Laptop 13 и Surface Laptop for Business с 8 Гбайт ОЗУ. Компания всё же не оставляет пользователей, которые не могут позволить себе дорогую оперативную память, без поддержки. Недавно Microsoft пообещала оптимизировать операционную систему Windows 11 и уменьшить потребление ею оперативной памяти.

Хотя в минимальных требованиях к Windows 11 указаны всего 4 Гбайт оперативной памяти, многообразие различных веб-приложений и интерфейсов в этой ОС потребляет много памяти на многих системах. Использование веб-приложений на основе React и WebView2 проще для разработчиков, но они не так эффективны с точки зрения потребления ресурсов, как приложения, созданные для работы непосредственно в Windows. Это не было проблемой, когда память была дешёвой и доступной, поскольку люди могли просто пойти в ближайший магазин компьютерных комплектующих и докупить для своих ПК нужный объём ОЗУ за относительно небольшие деньги. Однако теперь, когда модули памяти продаются в три–пять раз дороже, чем было раньше, и найти выгодные предложения на комплекты DDR5 и DDR4 сейчас практически невозможно, разработчикам придётся оптимизировать своё программное обеспечение, чтобы они использовали как можно меньше памяти.

Как пишет Tom's Hardware, именно так приходилось поступать программистам Windows в 1980-х и 1990-х годах, когда у каждого инженера Microsoft был секундомер, с помощью которого они контролировали скорость запуска приложений. Даже оригинальный диспетчер задач, созданный тем же человеком, который интегрировал поддержку ZIP-файлов в Windows, занимал всего 80 Кбайт, что позволяло ему бесперебойно работать даже на малопроизводительном оборудовании.

Остаётся лишь надеяться, что Microsoft и разработчики приложений справятся с проблемой нехватки памяти и снова сделают Windows эффективной и быстрой. Это особенно актуально сейчас, когда Microsoft сталкивается с конкуренцией со стороны macOS и Linux, хотя Windows по-прежнему остаётся самой популярной операционной системой.

Microsoft призвала инженеров не злоупотреблять использованием ИИ — это дорого

Работа с искусственным интеллектом стремительно дорожает, вот и Microsoft решила ограничить собственных инженеров в использовании ИИ. Компания открыла для внутреннего использования одну из доступных моделей OpenAI GPT-5.6, чтобы «получить отдачу от наших инвестиций в токены», но вскоре для сотрудников будет установлен «целевой бюджет ИИ-токенов», который они смогут отслеживать индивидуально.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Потребление токенов пропорционально объёмам запросов к ИИ и ответов моделей. Раньше работников технологических компаний поощряли пользоваться ИИ как можно активнее, но перевод работы на оплату по объёмам потребления привёл к тому, что счета за это резко выросли.

«Хочу, чтобы все мы сосредоточились на максимизации результатов, которые принесут нашим клиентам и бизнесу пользу. Поэтому мы обновим наши внутренние рекомендации и введём управление расходами токенов с той же дисциплиной, которую применяем ко всем другим критически важным ресурсам», — заявил исполнительный вице-президент Microsoft Джей Парих (Jay Parikh) во внутреннем электронном письме. В документе содержится ссылка на внутренние рекомендации по работе с Copilot, согласно которым в Microsoft появится «целевой бюджет токенов ИИ», но подробности не приводятся.

В конце мая Microsoft перевела сервис GitHub Copilot на оплату за токены, и некоторые пользователи быстро исчерпали свои лимиты. Компания также пытается сократить расходы на ИИ, подключая приложения Microsoft 365 к собственным моделям MAI вместо более дорогих в обращении Anthropic и OpenAI. Контроль за расходами своих сотрудников на ИИ-токены ужесточили Amazon, Adobe, Atlassian и Citi.

Apple пообещала открыть для Windows доступ к буферу обмена iPhone

Apple сообщила о планах реализовать интеграцию функции буфера обмена между iPhone и ПК под управлением Windows. Компания сделала это в ответ на запрос Microsoft в соответствии с политикой совместимости, которую проводят власти Евросоюза — не исключено, что новая функция будет работать только в этом регионе.

На первоначальный запрос Microsoft, полученный 25 марта 2026 года, Apple ответила отказом, заявив, что не может предложить функцию, сравнимую с Universal Clipboard, которая позволяет копировать и вставлять содержимое на разных устройствах Apple. Microsoft, однако, продолжала настаивать на необходимости интеграции буфера обмена iPhone и Windows, указывая на три варианта использования:

  1. прямое копирование и вставка поддерживаемого контента с iPhone в Windows и наоборот;
  2. функционирование рабочих процессов без необходимости иметь запущенное на переднем плане приложение или выполнять явные повторяющиеся действия;
  3. синхронизировать буфер обмена как интегрированную легковесную функцию, а не ручную операцию, которая осуществляется через приложение.

Microsoft подчеркнула, что «копирование и вставка между устройствами — это основополагающий рабочий механизм, который, как ожидают пользователи, будет „просто работать“ на основных устройствах»; и цель инициативы — «не подменять или копировать системные функции Apple, а обеспечить базовые возможности при взаимодействии систем, которых пользователи уже ожидают при работе на разных устройствах». 27 апреля Apple пообещала изучить вопрос более обстоятельно, а 26 июня дала положительный ответ.

«Мы предоставим новое решение, которое будет работать по тем же принципам, что и фреймворки Accessory Notifications и Accessory Live Activities, представленные в iOS 26.5. Оно позволит вам создать расширение для передачи и импорта элементов буфера обмена с сопряжёнными устройствами. Система будет уведомлять ваше расширение, когда в буфер обмена копируются элементы; затем ваше расширение сможет использовать фреймворк Accessory Transport Extension для обмена содержимым с вашим устройством по мере необходимости, используя доступные транспортные протоколы», — пообещала Apple.

Для реализации этой функции Microsoft придётся пользоваться инструментами AccessorySetupKit — Meta✴ раскритиковала их, когда запросила доступ для своей периферии к iPhone и iPad на уровне AirPods. В случае Microsoft средства AccessorySetupKit будут использоваться для доступа к буферу обмена — на первый раз пользователь будет должен предоставить разрешение для каждого устройства. Apple пообещала завершить подготовительные мероприятия к осени 2027 года — на начальном этапе необходимые инструменты появятся в бета-версии для разработчиков. Речь идёт, вероятно, об iOS 28, но версий ПО Apple не уточнила.

Microsoft начала тестировать расширенный показ уведомлений с Android-устройств в Windows

Microsoft решила углубить интеграцию устройств под управлением Android в Windows. Помимо приложения «Сообщения», это новые возможности решения «Связь с телефоном» (Phone Link). Компания пока изучает и разрабатывает прототипы большинства новых функций, но одна из них уже начала тестироваться с участниками программы Windows Insider.

 Источник изображения: learn.microsoft.com

Источник изображения: learn.microsoft.com

Нововведение появилось в предварительной сборке Windows 11 версии 26300.9032. Через меню «Пуск» стал открываться обновлённый интерфейс связи с сопряжённым Android-смартфоном. В разделе «Недавние» (Recent) теперь можно навести курсор мыши на уведомления и сообщения и оперативно получить дополнительную информацию — не нужно ни брать в руки смартфон, ни открывать соответствующий элемент, чтобы увидеть, что нового.

В одном из примеров пользователь получил уведомление от приложения профессиональной соцсети LinkedIn: при наведении курсора появляется всплывающий элемент, позволяющий увидеть детали сообщения. Новая функция развёртывается для участников программы Windows Insider постепенно — даже среди них все желающие не смогут поработать с ней сразу. Для доступа к новым возможностям потребуется обновить и мобильный клиент — потребуется сборка приложения Phone Link 1.26021.3.0 или более поздняя.

Утечка документов раскрыла планы Microsoft по переносу игр с Xbox 360 на PC и Project Helix

Издание The Verge со ссылкой на внутреннюю документацию Microsoft рассказало о планах американского платформодержателя по расширению программы обратной совместимости Xbox на ПК.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Напомним, обратная совместимость Xbox стартовала на ПК с четырьмя эксклюзивами оригинальной консоли: Fuzion Frenzy, Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live & Reloaded и Crimson Skies: High Road to Revenge.

По данным The Verge, полноценный запуск программы обратной совместимости Xbox на ПК намечен на октябрь, а в 2027−2028 годах планируется постепенное пополнение инициативы играми с Xbox 360.

 Источник изображения: X (Tom Warren)

Источник изображения: X (Tom Warren)

Судя по добытому редакцией The Verge документу Microsoft (см. изображение выше), от разработчиков для переноса игр c Xbox 360 на ПК никакой инженерной работы не потребуется — за них всё сделает эмулятор Microsoft.

Помимо стационарных ПК, игры c Xbox 360 смогут работать на портативных, а также на Project Helix — под этим кодовым названием проходит консоль Microsoft следующего поколения.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Согласно документу, функция Disc2Digital для переноса лицензионных игр на физических носителях в цифровой формат готовилась к публичной «бете» в июле и к полноценному запуску в августе, однако сроки могли сдвинуться.

Издание Windows Central сообщает, что Microsoft, вопреки слухам, не собирается уходить из Steam. Компания якобы также намерена открыть сервис Battle.net для сторонних разработчиков.

Цены на Xbox Series X и S взлетели не только в США — в Европе рост достиг €200

Ресурс Video Games Chronicle (VGC) опубликовал новые цены на игровые консоли Xbox Series X/S в США, Европе и Великобритании, которые действуют с начала августа. В июне Xbox подтвердила, что повысит цены на Xbox Series X/S с 1 августа, но тогда она сообщила лишь о повышении цен в США, включая увеличение на $100 для моделей с 512 Гбайт памяти и на $150 для моделей с 1 Тбайт.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Новые цены на Xbox Series X/S в США, Европе и Великобритании:

  • Xbox Series S (512 Гбайт) — $499,99 (было $399,99), €499,99 (было €349,99), £429,99 (было £299,99).
  • Xbox Series S (1 Тбайт) — $599,99 ($449,99), €599,99 (€399,99), £519,99 (£349,99).
  • Xbox Series X (1 Тбайт, цифровая версия) — $749,99 ($599,99), €749,99 (€549,99), £519,99 (£349,99).
  • Xbox Series X (1 Тбайт, дисковая версия) — $799,99 ($649,99), €799,99 (€599,99), £669,99 (£499,99).

Microsoft дважды повышала цены на консоли Xbox в прошлом году. С учётом последнего повышения стоимость модели Xbox Series X с дисководом выросла на $300 по сравнению с ценой на момент выхода в 2020 году, а Series S стала на 50 % дороже. В июне Xbox объяснила повышение цен «текущим кризисом компонентов», затронувшим индустрию потребительской электроники, в результате чего все три ведущих производителя консолей значительно повысили цены.

В частности, в апреле существенно выросли цены на консоли Sony PlayStation 5: самая дешевая версия Digital Edition PS5 подорожала на $100 до $599,99 / £519,99 / €599,99, а премиальная модель PS5 Pro — на $150 до $899,99 / £789,99 / €899,99.

«Мы надеялись, что очередного повышения цен не потребуется, и последние несколько месяцев работали с поставщиками над вариантами, — заявила Xbox в июне. — К сожалению, цены на хранилище и память консолей выросли более чем в 2,5 раза, и мы ожидаем еще одного удвоения к осени 2027 года».

Инсайдер предупредил о возможном исходе Xbox из Steam

За последние годы американский платформодержатель Xbox приучил игроков, что ПК-версии всех блокбастеров компании выходят не только в Microsoft Store, но и Steam, однако так может быть не всегда.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Исполнительный редактор портала Windows Central Джез Корден (Jez Corden) в недавнем выпуске подкаста Xbox Two заявил, что известные ему планы Xbox в отношении ПК указывают на возможный уход компании из Steam.

«Планы, о которых мне известно, <...> дают [Xbox] своего рода возможность потенциально уйти из Steam. Так что я не буду удивлён, если однажды мы увидим Steam [без игр Microsoft]», — поделился Корден.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

По завершении подкаста у себя в микроблоге Корден выразил сомнение, что открываемая планами Xbox возможность ухода из Steam будет финансово обоснованной для компании.

«Очень сомневаюсь, что [Xbox уйдёт из Steam], но их планы потенциально дают им такую возможность. По моему мнению, они потеряют на этом слишком много денег», — подчеркнул Корден.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Хотя Steam составляет значительную долю дохода Xbox на ПК, последние релизы показали смешанные результаты: Forza Horizon 6 установила на платформе новый рекорд, а Halo: Campaign Evolved большого ажиотажа не вызвала.

Обсуждение судьбы Steam в будущем Xbox на подкасте Xbox Two стало частью дискуссии насчёт консоли Xbox нового поколения, известной под рабочим названием Project Helix. Релиз приставки ожидается не раньше 2027 года.

Microsoft научит Windows 11 экономить оперативную память — улучшения выйдут уже осенью

Microsoft озвучила обновлённую версию своего плана по повышению качества пользовательского опыта при взаимодействии с Windows 11 спустя четыре месяца после того, как объявила об инициативе K2 по восстановлению доверия пользователей к этой ОС. Компания сообщила, что некоторые изменения уже тестируются в рамках программы Windows Insider, а их более широкая доступность ожидается этой осенью.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Завершённая на данный момент работа охватывает функции поиска, меню «Пуск», панель задач, «Проводник», виджеты и Центр обновления Windows. Microsoft также анонсировала возвращение возможности менять положение панели задач, дополнительные настройки меню «Пуск» и возможность пропускать обновления в процессе установки Windows.

Microsoft добавила оптимизацию памяти для систем с 8 Гбайт ОЗУ и более в свой список приоритетов на оставшуюся часть 2026 года. Заявленная цель — сократить объём памяти, занимаемой Windows, и обеспечить быструю и отзывчивую работу ПК с меньшим объёмом оперативной памяти при повседневном использовании. «Оптимизация памяти для систем с 8 Гбайт и выше. Уменьшение объёма памяти, используемой Windows, для обеспечения быстрой и отзывчивой работы на ПК, которые клиенты используют каждый день», — отмечает компания.

Работа над этим уже ведётся. Microsoft заявляет, что внедрила более эффективный распределитель памяти, чтобы сократить нагрузку на приложения и системные компоненты. Компания также оптимизирует приложения WinUI 3 и сокращает использование памяти компонентами Chromium и WebView2, интегрированными в Windows.

Microsoft не предоставила примеров этих изменений и не уточнила, сколько оперативной памяти они позволят сэкономить. Компания также не сообщила, будут ли эти улучшения внедрены в виде одного обновления или в рамках нескольких обновлений для Windows 11.

Microsoft также рассказала, что в архитектуру «Проводника» были внесены изменения, направленные на улучшение времени запуска, навигации и стабильности. Компания также устранила проблемы с размытыми миниатюрами, нестабильными переходами на главную страницу «Проводника», навигацией с клавиатуры, переименованием файлов и отображением их размеров.

В план на оставшуюся часть года были добавлены ещё четыре направления. К ним относятся более быстрый процесс настройки, упрощённый доступ к функциям семейного и родительского контроля, более естественное голосовое взаимодействие и дальнейшая работа по повышению эффективности использования памяти операционной системой на ПК с объёмом ОЗУ не менее 8 Гбайт.

По словам Microsoft, этой осенью указанные изменения станут доступны более широкому кругу пользователей Windows 11. Сейчас многие из них можно оценить только в сборках Windows Insider.

С 2023 года техногиганты потратили на инфраструктуру более $1 трлн

Историю бума систем искусственного интеллекта принято отсчитывать с осени 2022 года, когда дебютировал ChatGPT, в дальнейшем превратив OpenAI в один из самых дорогих стартапов в мире. При этом традиционные компании технологического сектора США принялись тратить на инфраструктуру ИИ такие средства, что к настоящему времени их сумма перевалила за $1 трлн.

 Источник изображения: Amazon (AWS)

Источник изображения: Amazon (AWS)

За прошедшие три с половиной года, как подсчитали представители Financial Times, корпорации Alphabet (Google), Amazon (AWS), Microsoft и Meta✴ Platforms сообща потратили на капитальное строительство около $1,1 трлн. Об этом позволяют судить опубликованные недавно квартальные отчёты перечисленных компаний. Аналитики RBC Capital считают, что пока нет возможности предвидеть, когда прекратится рост капитальных затрат в отрасли. Участникам рынка предстоит убедить инвесторов, что они способны провести черту между инвестициями в ИИ и сохранению приверженности прежним приоритетам, которые и вывели их бизнес на нынешний уровень.

В текущем году только четыре указанных техногиганта собираются потратить $745 млрд на строительство новых ЦОД, закупку ускорителей вычислений и памяти, а также развитие сопутствующей энергетической инфраструктуры. Техногиганты в этом вопросе будут зависеть от стартапов OpenAI и Anthropic, которые выпускают на рынок всё более совершенные ИИ-модели, но одновременно нуждаются в притоке как финансовых ресурсов, так и вычислительных мощностей. Google, Amazon и Microsoft продемонстрировали рост выручки в облачном сегменте по итогам второго квартала. Именно эти компании в основном снабжают вычислительными ресурсами как передовые стартапы, так и прочие корпорации, нуждающиеся в облачных мощностях.

Даже не зарабатывающая на предоставлении своих облачных ресурсов в аренду сторонним компаниям Meta✴ сообщила о росте выручки на 28 % до $61 млрд, поскольку ИИ помогает её более адресно продвигать рекламу в своих социальных сетях. Впрочем, глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) недавно намекнул, что Meta✴ получает немало заманчивых предложений о сдаче в аренду её вычислительных центров, но считает бизнес в программной сфере более выгодным.

 Источник изображения: Financial Times

Источник изображения: Financial Times

Google на реализацию будущих проектов по строительству ЦОД уже выделила около $500 млрд только за прошедший квартал, причём часть этих средств будет направлена и на развитие энергетической инфраструктуры. Совокупная сумма контрактов Meta✴ по итогам второго квартала достигла $233 млрд. Microsoft увеличила сумму контрактов на аренду ЦОД клиентами на более чем $130 млрд по итогам второго квартала. В общей сложности три компании за второй квартал набрали обязательств на реализацию проектов в сфере ИИ почти на $900 млрд. Amazon свои данные в этой области пока не раскрыла.

Свободные денежные потоки четвёрки техногигантов изрядно измельчали, по итогам прошлого квартала они упали до десятилетнего минимума в сумме $7 млрд, причём только Microsoft и Meta✴ сохранили способность зарабатывать больше, чем тратить. Руководство Amazon объяснило это резкой активизацией строительство новых ЦОД и разрывом во времени до момента поступления средств от клиентов. Окупаемости этих проектов придётся ждать на протяжении многих лет, как поясняют аналитики.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Saber опровергла, что заменила ведущего сценариста Rideshare "Stimulator" на ChatGPT, но подтвердила использование ИИ в игре 22 мин.
В Steam вышла демоверсия Travelling at Night — вдохновлённой Planescape: Torment и Disco Elysium нелинейной RPG в разрушенной Европе 2 ч.
«Это же Metal Gear Rising: Revengeance 2»: эффектный 11-минутный трейлер к старту предзаказов китайского боевика Phantom Blade Zero взбудоражил игроков 3 ч.
Anthropic собирается порадовать инвесторов успехами в сфере здравоохранения и медицины, чтобы доказать пользу ИИ 5 ч.
Неопубликованная модель Anthropic добилась прогресса в решении важнейшей математической задачи 5 ч.
Apple не смогла затянуть дело с Epic Games — суд обязал за сутки обосновать комиссию App Store 5 ч.
Manus готовится возобновить деятельность в качестве независимой компании после отмены сделки с Meta 5 ч.
Приложение «Яндекс пэй» исчезло из App Store 8 ч.
Nvidia всерьёз включилась в гонку открытых ИИ-моделей и выпустила Nemotron 3.5 Lightning, которой достаточно одного GPU 9 ч.
SpaceXAI представила Grok Bot — команду ИИ-агентов, которые сами распределяют задачи между собой 14 ч.
Южная Корея официально утвердила план высадки на Луну к 2030 году 47 мин.
Денежная волна ИИ-бума докатилась до поставщиков технических газов, вакуумных насосов и теплообменников 47 мин.
Китай отправит робопсов на Луну — они будут добывать воду, строить жильё и поддерживать людей 58 мин.
В России поступил в продажу смартфон Infinix HOT 70 Pro 5G с интерактивной задней панелью и ИИ-кнопкой 2 ч.
QNAP представила «настольные» NAS TS-262A/TS-462A с поддержкой 2.5GbE и ИИ-функциями 2 ч.
Foxconn всё больше зарабатывает на ИИ, а не на iPhone — прибыль подскочила на 35 % 2 ч.
В Китае синтезировали «небьющийся» алмаз — он в шесть раз прочнее вольфрамовых сплавов 3 ч.
Micron предупредила: дефицит памяти в 2027 году станет ещё сильнее 3 ч.
Руководитель платёжных сервисов Apple выйдет на пенсию 4 ч.
Болид JCB Hydromax на 1600-сильном водородном ДВС установил мировой рекорд скорости на суше — 653,909 км/ч 5 ч.