Сегодня 22 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → microsoft
Быстрый переход

Anthropic планирует задействовать ИИ-чипы Microsoft Maia 200

Ведущие ИИ-стартапы в условиях бума соответствующих технологий демонстрирую «всеядность» с инфраструктурной точки зрения, поэтому слухи о переговорах между Microsoft и Anthropic по возможному использованию чипов Maia 200 никого не удивили. Эти чипы Microsoft представила в январе текущего года, но до сих пор не ввела их в собственной инфраструктуре Azure.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

По данным CNBC, подобное сотрудничество для Microsoft стало бы достижением, поскольку корпорация в целом не так активно поставляет на сторону свои процессоры, в отличие от конкурирующих Amazon (AWS) и Alphabet (Google). Между Microsoft и Anthropic ведутся переговоры на тему возможного использования чипов Maia 200 в инфраструктуре второй из компаний, как стало известно с подачи ресурса The Information.

Характерно, что в ноябре прошлого года Microsoft заявила о готовности вложить $5 млрд в капитал Anthropic, тогда как последняя взяла на себя обязательства потратить $30 млрд на аренду облачных мощностей Azure. Одновременно Anthropic использует мощности AWS и Google, поэтому соглашение с Microsoft не носило исключительного характера. В этом месяце глава Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) признал, что бурный рост спроса на услуги компании вызвал у неё нехватку вычислительных мощностей. Стартап даже договорился об аренде ЦОД Colossus 1 компании SpaceX (xAI), и будет три года выплачивать ей по $1,25 млрд ежемесячно.

В октябре прошлого года стало известно о намерениях Anthropic использовать чипы TPU компании Google, а в апреле компания заключила соглашение с AWS об использовании процессоров Trainium сроком на десять лет.

Microsoft нашла пару уязвимостей нулевого дня в «Безопасности Windows» и рекомендует срочно обновиться

Microsoft устранила две уязвимости нулевого дня в антивирусной защите «Безопасность Windows» (Windows Defender), которые использовались в реальных кибератаках. Компания выпустила обновления Malware Protection Engine и Antimalware Platform. Накануне Агентство по кибербезопасности и защите инфраструктуры США (CISA) внесло обе угрозы в каталог эксплуатируемых уязвимостей (KEV) и обязало федеральные ведомства устранить их до 3 июня.

 Источник изображения: microsoft.com

Источник изображения: microsoft.com

Первая уязвимость, CVE-2026-41091, затрагивает Malware Protection Engine версий 1.1.26030.3008 и старше. Этот модуль защиты от вредоносных программ отвечает за сканирование, обнаружение и удаление угроз в антивирусных и антишпионских продуктах Microsoft. Используя уязвимость злоумышленник, получивший локальный доступ к устройству, может обмануть Defender при работе со ссылками на файлы и выполнить действия с правами администратора.

Вторая уязвимость, CVE-2026-45498, касается Antimalware Platform версий 4.18.26030.3011 и старше. Этот набор инструментов безопасности также применяется в System Center Endpoint Protection, System Center 2012 R2 Endpoint Protection, System Center 2012 Endpoint Protection и Security Essentials. Её эксплуатация позволяет вызвать отказ в обслуживании (DoS) на необновлённых устройствах под управлением Windows.

Microsoft выпустила обновления, закрывающие уязвимости в Microsoft Malware Protection Engine и Microsoft Defender Antimalware Platform: защищёнными считаются версии Malware Protection Engine 1.1.26040.8 и Defender Antimalware Platform 4.18.26040.7 или новее. Компания отметила, что при стандартной конфигурации действия со стороны пользователей обычно не требуются, поскольку антивирусные базы и платформа Defender обновляются автоматически. Тем не менее пользователям и администраторам стоит убедиться, что автообновления Defender включены, и проверить установленные версии Engine и Platform вручную. Для этого необходимо открыть Windows Security, перейти в Virus & threat protection → Protection Updates → Check for updates, затем в Settings → About и сверить номер версии платформы или пакета сигнатур с актуальной.

CISA внесло обе уязвимости в KEV и обязало федеральные гражданские ведомства защитить конечные устройства и серверы Windows за две недели — до 3 июня, как предписывает обязательная операционная директива Binding Operational Directive (BOD) 22-01. «Уязвимости такого типа часто становятся вектором атак для злоумышленников и представляют значительную угрозу для федеральных систем», — предупредило агентство. CISA также рекомендовало применить меры противодействия по инструкциям производителя, следовать указаниям BOD 22-01 для облачных сервисов или прекратить использование продукта, если меры противодействия недоступны.

Microsoft продолжает скупать углеродные кредиты, несмотря на рост выбросов от ИИ

Microsoft купила у стартапа BioCirc 650 000 метрических тонн кредитов на удаление двуокиси углерода — обязательств компенсировать выбросы за счёт извлечения CO₂ из атмосферы. Сделка была заключена в мае, хотя месяцем ранее два отчёта утверждали, что техгигант приостановил подобные закупки.

 Источник изображения: Matthias Heyde / unsplash.com

Источник изображения: Matthias Heyde / unsplash.com

Microsoft покупает свыше 90 % всех таких кредитов на рынке, поэтому любое изменение её политики напрямую влияет на выживание молодых компаний в этом секторе. Microsoft неоднократно отрицала приостановку подобных закупок. Директор по устойчивому развитию Мелани Накагава (Melanie Nakagawa) заявила изданию TechCrunch, что программа не прекращена, а компания время от времени корректирует темп и объём закупок кредитов на удаление соединений углерода.

По условиям сделки BioCirc перерабатывает сельскохозяйственные отходы на пяти биогазовых предприятиях: биореакторы разлагают сырьё на метан и углекислый газ, CO₂ улавливается и закачивается в подземное хранилище на морском шельфе, а метан сжигается для выработки электроэнергии.

Однако климатические обязательства Microsoft всё труднее совмещать с ростом ИИ-направления. Для питания ЦОД в Техасе компания вместе с Chevron и Engine No. 1 намерена построить газовую электростанцию мощностью до 5 ГВт — её выбросы CO₂ многократно превысят объём, компенсированный сделкой с BioCirc.

Кроме того, внутри компании обсуждают смягчение учёта чистой энергии. Сейчас Microsoft стремится в каждый час потреблять столько электричества из безуглеродных источников (ветер, солнце, атом), сколько тратит. При переходе на годовой учёт достаточно свести баланс за год — это позволяет, например, ночью использовать газовую генерацию, а компенсировать её дневной солнечной. Формально цифры сходятся, но реальные выбросы от этого не снижаются, а проверить заявления компании о чистой энергии становится сложнее.

Microsoft позвала звёздного аналитика Мэттью Болла спасать стратегию Xbox

Microsoft продолжает реструктуризацию топ-менеджмента игрового подразделения. Новым директором по стратегии Xbox назначен известный и популярный в игровой индустрии аналитик Мэттью Болл (Matthew Ball). Перестановки призваны укрепить позиции бренда и подготовить компанию к будущим релизам.

 Источник изображения: Jonathan Kemper/Unsplash

Источник изображения: Jonathan Kemper/Unsplash

О кадровых изменениях во внутреннем письме сообщила генеральный директор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma). По её словам, Болл консультировал руководство по вопросам стратегии практически с первого дня её вступления в должность около трёх месяцев назад. Как стало известно изданию The Verge, официально он приступит к своим обязанностям уже в этом месяце. Ранее специалист занимал руководящие посты в Amazon Studios, Illumination и Accenture Strategy, а также прославился благодаря ежегодным аналитическим отчётам о состоянии рынка видеоигр.

Одновременно с этим подразделение получило нового технического директора — им стал Скотт Ван Влит (Scott Van Vliet). До перехода в игровое крыло компании он руководил ИИ-инфраструктурой облачного сервиса Azure, а также работал в Amazon над развитием Fire TV и Appstore. Шарма отметила, что Влит знаком с экосистемой не понаслышке, так как является участником сообщества Xbox со времён бета-тестирования оригинального сервиса Live в 2002 году. К полноценной работе он приступит после предстоящей презентации Showcase.

Отмечается, что назначение нового техдиректора не повлияет на структуру подчинения в других отделах. Команды, отвечающие за оборудование, операционные системы и проект Helix, продолжат отчитываться напрямую генеральному директору. Одновременно, на фоне прихода новых лиц, повышение получил и Крис Шнакенберг (Chris Schnakenberg), занявший пост корпоративного вице-президента по отношениям с партнёрами и развитию бизнеса.

Текущие изменения стали второй крупной волной перестановок в Xbox за последние несколько недель. Ранее Шарма уже перевела в игровое подразделение некоторых сотрудников из отдела Microsoft CoreAI. В своём обращении к коллегам она прямо заявила, что формирование новой команды продолжится ради создания чёткого плана действий и успешного будущего бренда. «Эти изменения направлены на укрепление наших основ за счёт большей ясности и улучшения исполнения, — сказала Шарма. — По мере приближения к Showcase и в дальнейшем мы продолжим вносить необходимые изменения, чтобы подготовить Xbox к будущему».

Microsoft отказывается от двухфакторной аутентификации по SMS в пользу ключей доступа

По данным Windows Latest, Microsoft планирует отказаться от SMS-аутентификации для входа в локальные учётные записи, ссылаясь на её уязвимость для эксплуатации и мошенничества. Вместо этого Microsoft предлагает использовать ключи доступа (Passkeys), то есть встроенные средства защиты устройства: Face ID, отпечаток пальца или PIN-код и в конечном итоге отказаться от обычных паролей.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Текстовые сообщения оказались полезным способом добавить дополнительный уровень безопасности к входам в учётные записи, но они никогда не предназначались для этой цели. SMS-сообщения отправляются в открытом виде, что делает их уязвимым вектором для атак типа «человек посередине» и подмены номера.

«Microsoft стремится к повышению стандартов безопасности, и поэтому мы начнём постепенно отказываться от SMS как метода аутентификации и восстановления учётных записей для личных записей Microsoft, — говорится в официальном сообщении Microsoft. — SMS-аутентификация в настоящее время является одним из основных источников мошенничества, и, переходя на беспарольные учётные записи […] мы помогаем вам опережать развивающиеся угрозы, делая доступ к учётным записям проще и удобнее».

Passkeys — это более чистый и безопасный способ аутентификации, использующий локальную защиту дополнительного устройства или биометрические данные для подтверждения личности. При настройке пользователь можете использовать своё лицо, отпечаток пальца или локальный пароль/PIN-код. Эта информация никогда не покидает конкретное устройство, что делает практически невозможным её подделку третьей стороной.

Хотя метод аутентификации при помощи Passkeys более безопасен, при настройке новых ПК с Windows или временных виртуальных машин могут возникать сложности с вводом биометрических данных. В таких случаях SMS-сообщения кажутся пользователю более удобными, однако это удобство достигается ценой безопасности. В таких случаях предпочтительным методом является использование верифицированной записи электронной почты.

Microsoft признала, что плохие драйверы годами портили ноутбуки на Windows

На конференции Windows Hardware Engineering Conference (WinHEC) 2026 компания Microsoft официально объявила о радикальном изменении подхода к оценке стороннего ПО, и в первую очередь — драйверов компонентов. Качество работы драйверов будет оцениваться не только по аспекту отсутствия критических сбоев, но и по критериям энергоэффективности.

 Источник изображения: windows.com

Источник изображения: windows.com

На протяжении десятилетий эталон качества драйверов для Windows был чрезвычайно низким: Microsoft оценивала их по телеметрии Windows Error Reporting (WER) и файлам дампов сбоев. Так, если драйвер видеокарты, звука или Bluetooth позволял Windows работать без критических сбоев, он считался «стабильным», подходил под базовые требования и устанавливался на миллионы машин по всему миру. На практике он, однако, мог вызывать значительный дискомфорт у пользователей, имея многочисленные скрытые проблемы. Например, это может быть большая задержка при отложенном вызове процедур (DPC), при котором некачественные сетевые драйверы подчас монополизируют циклы центрального процессора, вызывая потрескивания звука, снижение частоты кадров в играх и подвисания системы.

Наибольший ущерб старый механизм контроля качества драйверов принёс технологии Modern Standby. Она задумывалась как аналог режима ожидания на смартфонах, при котором маломощные компоненты периодически пробуждаются, чтобы принять электронную почту или обновить фоновые приложения. Но из-за плохой оптимизации контроллер накопителя или Wi-Fi мешают перейти процессору в энергоэффективное состояние, ноутбук продолжает разряжать аккумулятор, когда стоит без дела или спрятан в сумку — но поскольку он при этом не зависает, телеметрия сообщает, что всё в порядке, и драйвер считается исправным, хотя аккумулятор ноутбука разряжается без видимых причин.

В рамках новой «Инициативы по качеству драйверов» (Driver Quality Initiative — DQI) компания Microsoft решила закрыть эту лазейку. Критерии оценки качества драйверов будут расширены, теперь станут учитываться «стабильность, функциональность, производительность, а также энергопотребление и тепловое воздействие». Драйвер может быть признан некачественным просто потому, что из-за него слишком быстро разряжается аккумулятор, или вентиляторы охлаждения начинают работать на полную мощность, когда компьютер должен находиться в режиме ожидания.

Не соответствующие новым стандартам по времени автономной работы и теплоотводу устаревшие драйверы будут удаляться из каталога Windows, что предотвратит автоматическую установку неоптимизированного кода, способного нарушить работу исправно функционирующего ноутбука. Это стало особенно важным с появлением высокоэффективных Arm-процессоров, таких как Qualcomm Snapdragon X Elite, и чипов Intel Panther Lake, способных состязаться с процессорами на Apple MacBook.

Xbox открыла портал Xbox Player Voice для сбора отзывов — игроки требуют эксклюзивы и бесплатный мультиплеер

Американский платформодержатель Xbox под руководством нового генерального директора Аши Шармы (Asha Sharma) объявил о запуске портала Xbox Player Voice, который позволит компании чётче слышать пожелания игроков.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Как можно догадаться по названию, Xbox Player Voice предназначен для сбора пользовательских отзывов. По словам компании, ресурс также позволит привлечь к обратной связи игроков больше внимания.

«Сегодня мы представляем Xbox Player Voice — новую платформу для сбора ваших отзывов и повышения их видимости. Цель проста: сделать легче обмен мнениями и отслеживание их обработки», — заверили в Xbox.

Пользователи Xbox Player Voice могут делиться опытом использования Xbox, следить за статусом и обновлениями своего отзыва (получен, просмотрен), а также «получать более чёткую картину того, как ваше мнение формирует будущее Xbox».

Первые пожелания не заставили себя долго ждать: самыми популярными темами на Xbox Player Voice стали возвращение эксклюзивов (6,2 тыс. голосов), обратная совместимость (4,6 тыс.) и бесплатный мультиплеер (4,3 тыс.).

В Xbox подчёркивают, что не все отзывы на Xbox Player Voice обязательно приведут к введению новых функций или изменениям политики платформы: «Разработка крупной глобальной платформы требует учёта множества вводных данных».

Команда Xbox также заверила, что со временем Xbox Player Voice будет эволюционировать. Запуск платформы — первый шаг к тому, чтобы сделать процесс сбора обратной связи проще и понятнее.

Microsoft разрешит переназначать клавишу Copilot после жалоб пользователей

Microsoft признала, что клавиша Copilot, которая начала появляться на новых ПК в 2024 году, нарушила привычные рабочие процессы части пользователей, и пообещала позднее в этом году выпустить обновление Windows 11 с настройкой для переназначения этой клавиши на правый Ctrl или контекстное меню.

 Источник изображения: microsoft.com

Источник изображения: microsoft.com

В документе техподдержки компания пояснила, что пользователи, которые полагались на правый Ctrl или контекстное меню для горячих клавиш и вспомогательных функций вроде программ экранного чтения, столкнулись с трудностями после замены этих кнопок на Copilot. Новая настройка появится в разделе «Параметры → Bluetooth и устройства → Клавиатура» и будет работать на всех компьютерах с Windows 11, оснащённых клавишей Copilot. До сих пор переназначить её можно было лишь фирменными утилитами отдельных производителей, доступными только на их устройствах.

Ранее Microsoft уже разрешила назначать на эту клавишу запуск поиска Windows или стороннего приложения, однако пока ни одна сторонняя программа не поддерживает такой вызов штатно. Возврат правого Ctrl или контекстного меню расширит выбор и, вероятно, окажется для многих предпочтительнее. Это вписывается в серию шагов Microsoft по устранению давних раздражителей Windows 11 в рамках программы Windows K2. Компания также готовит перемещаемую панель задач и возможность бессрочно откладывать системные обновления.

Microsoft расширила поддержку технологии Advanced Shader Delivery на видеокарты AMD

Компания Microsoft расширила список устройств, поддерживающих технологию Advanced Shader Delivery (ASD), которая ранее стала доступна на портативных консолях ROG Xbox Ally. Теперь предварительная версия этой технологии поддерживается на компьютерах с дискретными видеокартами AMD, а также игровых ноутбуках со встроенной графикой AMD.

 Источник изображений: videocardz.com

Источник изображений: videocardz.com

Технология ASD предназначена для снижения задержек в процессе компиляции шейдеров в режиме реального времени, за счёт чего игровой процесс будет плавным с момента запуска игры. Такой подход позволяет доставлять предварительно скомпилированные шейдеры из облака уже во время загрузки игры, за счёт чего сокращается процесс загрузки и уменьшается количество подвисаний. Эта функция дебютировала на портативных устройствах ROG Xbox Ally в октябре прошлого года.

Microsoft показала преимущества использования ASD на новой Forza Horizon 6. В ходе тестирования использовался компьютер с видеокартой AMD Radeon RX 7600 и процессором AMD Ryzen 7 5800. В результате время загрузки игры уменьшилось до 4 секунд, тогда как без включённой опции ASD этот процесс занимал около полутора минут. Microsoft заявила, что технология ASD позволяет сократить время загрузки игр на 95 %. Любопытно, что подпись к одному из снимков на странице с результатами тестирования ссылается на ускоритель Radeon RX 9060.

Для корректной работы технологии ASD потребуется компьютер с Windows 11 24H2 или более поздней версией операционной системы. В дополнение к этому требуется наличие Xbox Gaming Services 37.113.11003.0 или новее, а также доступ к PC Gaming Preview через Xbox Insider Hub. Что касается аппаратных компонентов, то на данный момент поддерживаются видеокарты AMD на базе архитектур RDNA 3, RDNA 3.5 и RDNA 4. Также потребуется наличие драйвера AMD Adrenalin 26.5.2 или новее.

Microsoft разрешит менять положение панели задач и размер меню «Пуск» в Windows 11

В одной из выпущенных недавно тестовых сборок Windows разработчики реализовали несколько долгожданных нововведений. Речь о возможность менять положение панели задач и размер меню «Пуск». На данном этапе эти нововведения доступны участникам программы предварительной оценки Windows Insider на канале Experimental.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Microsoft впервые анонсировала возможность изменения положения панели задач в марте этого года. Теперь же у инсайдеров появилась возможность размещения этого элемента пользовательского интерфейса внизу, вверху, слева или справа. Реализована возможность выравнивания значков на панели задач.

Пользователь может открывать меню «Пуск», независимо от того, в каком месте расположена панель задач. Разработчики добавили возможность уменьшения размера панели задач, что может быть полезным для устройств с небольшими экранами. В дополнение к этому можно выбрать макет меню «Пуск» малого или большого размера.

Макет меню «Пуск» будет проще настроить благодаря новым переключателям, которые позволяют скрывать или раскрывать разделы «Закреплённые», «Рекомендуемые» и «Все». В дополнение к этому раздел «Рекомендуемые» будет переименован в «Недавние», чтобы лучше отражать содержимое. Пользователь также сможет скрыть своё имя и изображение профиля из меню «Пуск», что может оказаться полезным, например, при демонстрации экрана во время презентации.

Эти нововведения в ближайшие недели будут внедряться в бета-версиях Windows 11 на канале Experimental. Когда они могут появиться в стабильных сборках операционной системы, пока неизвестно.

XBOX, а не Xbox: Microsoft решила писать имя игрового подразделения капслоком

Microsoft провела ребрендинг игрового подразделения Xbox, название которого теперь должно писаться только заглавными буквами: XBOX. На этой неделе гендиректор подразделения Аша Шарма (Asha Sharma) провела в соцсети X опрос, поинтересовавшись у общественности, какой вариант предпочтительнее: «Xbox» или «XBOX» — люди проголосовали за второй.

 Источник изображения: Jonathan Kemper / unsplash.com

Источник изображения: Jonathan Kemper / unsplash.com

В результате официальную учётную запись подразделения переименовали в «XBOX»; любопытно, что этого пока не случилось со страницами в Threads и Bluesky, но, возможно, это лишь вопрос времени. Когда ресурс The Verge обратился к Microsoft за комментариями по данному вопросу, представитель компании сослался на публикацию госпожи Шармы.

Написание бренда XBOX заглавными буквами — отнюдь не новость для Microsoft. Так выглядел первый логотип игровой марки; варианты с заглавными буквами использовались в логотипах консолей Xbox 360, Xbox One и Xbox Series X/S. Новая глава подразделения развела нешуточную деятельность, начав с того, что упразднила Microsoft Gaming и переименовала направление снова в Xbox. Аша Шарма пообещала «возвращение Xbox» — компания начала оперативно выпускать ориентированные на пользователей обновления консолей, обновила логотип Xbox, изменила цены на Game Pass и сделала многое другое.

Была проведена и реорганизация команды, призванная «создать доступную, персонализированную и открытую платформу, оставшись близкой к работе и людям, для которых мы трудимся», отметила Аша Шарма.

Microsoft намерена избавить Windows 11 от главной причины «синих экранов»

На конференции WinHEC 2026 (Windows Hardware Engineering Conference) Microsoft представила инициативу по повышению качества драйверов (Driver Quality Initiative, DQI), которая позволит изолировать сторонние драйверы, чтобы предотвратить сбои в работе системы. В рамках крупномасштабной стратегии K2 по восстановлению доверия пользователей к Windows 11 компания и её партнёры намерены перестроить взаимодействие Windows 11 с аппаратным обеспечением.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Сторонние драйверы обычно работают в ядре Windows для максимальной производительности, но это позволяет одной ошибке привести к сбою всей операционной системы. Перемещение этих драйверов в пользовательский режим изолирует их от ядра системы. Если драйвер в пользовательском режиме выйдет из строя, он сможет перезагрузиться независимо, не затрагивая остальную часть ПК.

«Создание высококачественных драйверов и отказоустойчивых платформ — это не задача какой-либо одной компании, это общее обязательство, — уверен директор по разработке программного обеспечения AMD Дэвид Хармон (David Harmon). — Благодаря тесному сотрудничеству с Microsoft, AMD сосредоточена на формировании культуры совместной ответственности для обеспечения безопасности, стабильности и предсказуемой производительности ПО».

Программа DQI основана на четырёх ключевых принципах: архитектуре, доверии, жизненном цикле и показателях качества. Робин Сейлер (Robin Seiler) из Microsoft так описывает их в своём блоге:

  • Архитектура. Мы активно инвестируем в усиление защиты драйверов режима ядра и обеспечение перехода сторонних драйверов режима ядра либо на драйверы пользовательского режима, либо на драйверы классов, разработанные Microsoft. Инвестиции в драйверы пользовательского режима включают обновления производительности устройств PCIe с поддержкой DMA, а также стек Wi-Fi. Инвестиции в драйверы классов включают в себя Soundwire Device Class for Audio (SDCA), внедрение драйвера класса I3C, драйвера класса USB Ethernet NCM, а также постоянное совершенствование существующих драйверов классов от сторонних разработчиков для Windows 11.
  • Доверие. Мы повышаем планку для доверенных партнёров и надёжных драйверов, включая более строгую проверку, расширенный автоматизированный анализ и обновлённые требования программы совместимости оборудования Windows.
  • Жизненный цикл. Мы улучшаем управление жизненным циклом драйверов за счёт более качественного администрирования каталога обновлений Windows, включая удаление устаревших или низкокачественных драйверов, улучшение согласования и ускорения проблем.
  • Показатели качества. Мы расширяем критерии оценки качества драйверов, выходя за рамки сбоев и включая стабильность, функциональность, производительность, а также влияние энергопотребления и тепловыделения, предоставляя партнёрам более чёткие сигналы для улучшения реального пользовательского опыта.

Недавно Microsoft представила функцию восстановления драйверов с помощью облачных сервисов, которая позволяет пользователям вернуться к заведомо рабочему драйверу после некорректного обновления. Хотя это и является полезным дополнением, было бы лучше, если бы проблем с драйверами было меньше, чем если бы существовали более эффективные способы их решения.

Microsoft готовит флагманский геймпад Xbox Elite Series 3 с колёсиками и Wi-Fi

Бразильский регулятор Anatel опубликовал изображения готовящегося к выходу игрового контроллера Xbox Elite нового поколения, который получил ряд улучшений — он выйдет наряду с новым компактным геймпадом Xbox Cloud Gaming, о котором стало известно ранее. Об устройстве рассказал ресурс Tecnoblog.net.

 Источник изображений: tecnoblog.net

Источник изображений: tecnoblog.net

Контроллер Xbox Elite Series 3 получил два новых колёсика прокрутки по обе стороны разъёма для наушников — они могут пригодиться для игр вроде Microsoft Flight Simulator или для управления громкостью и игровым чатом. Предусмотрена возможность переключения между локальным и облачным режимами — Xbox Elite Series 3, предположительно, поддерживает прямое подключение к облаку через Wi-Fi, минуя Bluetooth, как и Xbox Cloud Gaming.

Наконец, здесь предусмотрен съёмный аккумулятор — если игрок забыл зарядить его, можно быстро установить новый. К сожалению, ёмкость элемента питания примерно на 500 мА·ч меньше, чем у встроенного в Xbox Elite Series 2. К контроллерам первого и второго поколений возникали некоторые нарекания: часто встречались проблемы с дрейфом стиков и сильным износом материалов — есть надежда, что производитель сделал надлежащие выводы.

Microsoft Xbox Elite Series 3 и Xbox Cloud Gaming пока не были анонсированы официально — возможно, компания представит их на игровом мероприятии, которое состоится 7 июня. Новая глава подразделения Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) пообещала преобразить его к лучшему, поэтому сейчас компания явно настроена выпускать качественное игровое оборудование.

Microsoft готовит компактный Xbox-контроллер для облачного гейминга

Инсайдеры сообщают, что Microsoft разрабатывает новый компактный контроллер Xbox для облачного гейминга Xbox. Tecnoblog опубликовал изображения и подробности устройства, которое, судя по всему, представляет собой уменьшенный контроллер со стандартной раскладкой кнопок Xbox. Источник не указан, но, похоже, это фотографии из какого-то регулирующего органа.

 Источник изображений: Technoblog

Источник изображений: Tecnoblog

Судя по просочившимся изображениям, новый контроллер сохраняет привычную конфигурацию кнопок Xbox, асимметричные аналоговые стики, D-pad, бамперы и триггеры. На изображениях показаны чёрная и белая версии, что предполагает, что Microsoft подготовила как минимум два цветовых варианта. Устройство, показанное на фотографиях, помечено как прототип и не предназначено для продажи.

По данным Tecnoblog, контроллер поддерживает беспроводные протоколы Bluetooth и Wi-Fi 6 и базируется на беспроводном чипе Realtek RTL8730E с двумя ядрами ARM Cortex-A7, работающими на частоте 1,2 ГГц. Это объясняет утечку информации о контроллере — любое устройство с радиомодулем должно пройти соответствующую сертификацию. По имеющимся данным, Wi-Fi-соединение ограничено полосой пропускания 20 МГц.

Использование Wi-Fi 6 отличает новый контроллер от стандартного беспроводного контроллера Xbox, который использует фирменную беспроводную связь Xbox и Bluetooth. Модуль Wi-Fi может позволить Microsoft снизить задержки ввода для устройств облачного гейминга, но достоверная информация о планах компании пока отсутствует.

Контроллер оборудован портом USB Type-C и встроенным аккумулятором ёмкостью 500 мА·ч. На верхнем торце расположена дополнительная кнопка, которая может использоваться для сопряжения или переключения режимов. На фотографии можно заметить область с индикаторами, которая, похоже, предназначена для отображения стандартного или облачного режима использования контроллера.

Возможная дата выпуска, цена или официальное название контроллера неизвестны. Устройство в базе данных FCC пока не появилось. В отчёте оно идентифицируется как «контроллер Microsoft модели 2147».

Microsoft заподозрили в подавлении конкуренции через Word, Teams и Copilot

Британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) приступило к масштабному антимонопольному расследованию в отношении Microsoft из-за возможного доминирования компании на рынке программного обеспечения для бизнеса, сообщает Reuters. Регулятор намерен выяснить, ограничивает ли экосистема Microsoft развитие конкуренции в регионе и не ущемляет ли права потребителей.

В рамках своих новых полномочий по контролю за крупными технологическими компаниями CMA детально изучит практику предоставления услуг в едином пакете. В центре внимания ведомства окажутся такие популярные приложения, как Word, Excel, Teams, а также встроенный ИИ-ассистент Copilot. Глава управления Сара Карделл (Sarah Cardell) заявила, что корпоративное ПО является фундаментом британской экономики, поскольку на системы Microsoft полагаются сотни тысяч клиентов. По её словам, цель проверки состоит в обеспечении организациям доступа к инновациям и справедливым ценам.

Помимо пакета офисных программ, британское ведомство проанализирует, насколько свободно технологии конкурентов, занимающихся искусственным интеллектом, могут интегрироваться в корпоративные продукты Microsoft. Одновременно с этим регулятор в рамках текущей проверки вновь рассмотрит политику лицензирования в сфере облачных вычислений, тем более что ранее CMA уже выражало обеспокоенность доминирующим положением Microsoft и Amazon на этом рынке. Как напоминает Reuters, в марте обе корпорации пошли на уступки и снизили часть комиссий, чтобы избежать жёстких санкций, однако британские власти сочли необходимым провести дополнительный контроль.

В самой Microsoft подчеркнули приверженность быстрому и конструктивному сотрудничеству с антимонопольной службой на протяжении всего процесса проверки. Стоит сказать, что давление на корпорацию продолжает усиливаться и на глобальном уровне. В частности, аналогичные расследования, затрагивающие приложения для бизнеса, партнёрства в сфере ИИ и облачные вычисления, уже параллельно ведутся в США и Европейском союзе. Ожидается, что британское разбирательство продлится до февраля, после чего CMA вынесет окончательное решение.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
AMD внезапно обновила драйверы для древних видеокарт Polaris и Vega 6 ч.
Microsoft теряет GitHub: сервис захлестнули сбои, хаос и массовый уход разработчиков 7 ч.
Без техподдержки, апдейтов и прав: почти треть крупного российского бизнеса использует зарубежное ПО 7 ч.
Терпение Sony подошло к концу: Bungie анонсировала финальное обновление для Destiny 2 9 ч.
Новый геймплейный трейлер амбициозной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4 раскрыл дату выхода и планы на DLC 11 ч.
В Steam стартовала закрытая «бета» Warhammer 40,000: Dark Heresy, а третье дополнение к Rogue Trader уже совсем рядом 11 ч.
Психогеографическая ролевая игра Hopetown получила геймплейный тизер и заручилась поддержкой ещё одного ветерана Disco Elysium 12 ч.
Предзаказы Assassin’s Creed Black Flag Resynced оказались среди «самых сильных в истории франшизы» — Ubisoft рассчитывает на большой успех 13 ч.
Ролевой боевик Fatekeeper в духе Dark Messiah of Might and Magic не заставит себя долго ждать — объявлена дата выхода в раннем доступе Steam 13 ч.
Функция Android 17 Continue On позволит переносить задачи между устройствами — у Apple такая есть уже 12 лет 13 ч.