Сегодня 12 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → microsoft
Быстрый переход

Microsoft прекратила поддержку Windows 11 23H2, выпустив последний патч безопасности

Microsoft официально прекратила поддержку Windows 11 23H2 — обновление безопасности KB5131087 стало последним для данной версии ОС. Версия 23H2 вышла в октябре 2023 года и получала обновления безопасности в течение трёх лет. Ранее Microsoft прекратила поддержку Windows 11 23H2 для профессиональной и домашней редакций, теперь это затронуло корпоративные версии Enterprise и Education с расширенным жизненным циклом в 36 месяцев.

 Источник изображения: Sunrise King / unsplash.com

Источник изображения: Sunrise King / unsplash.com

«Windows 11 23H2 в редакциях Enterprise и Education достигла окончания обновлений. Обновление безопасности от ноября 2026 года стало последним для этих редакций. Устройства под управлением этих версий ОС перестанут получать ежемесячные обновления безопасности, содержащие защиту от новейших угроз», — предупредили в Microsoft.

Пользователям ПК под Windows 11 23H2 рекомендовали перейти на поддерживаемую версию ОС. В настоящее время активную поддержку, в том числе функциональные обновления и обновления безопасности, получают версии Windows 11 24H2, 25H2 и 26H1; пользователям домашней и профессиональной редакций возможность обновления до более новой версии ОС была предложена ранее.

Для редакций Enterprise и Education может потребоваться вмешательство специалистов, если переход на новую версию ещё не был выполнен. Большинство использующих эти редакции организаций и учебных заведений к настоящему моменту уже должны были запустить процесс обновления до более актуальной версии Windows 11.

Microsoft традиционно обеспечивает два года обновлений безопасности для потребительских редакций Windows 11 и три года — коммерческих. Это означает, что 25H2 будет получать обновления для домашней и профессиональной редакций ещё один год, а Enterprise и Education — два года. Единственными исключениями из правила являются специальные редакции Windows 11 — LTSC и IoT. Соответственно, коммерческие редакции Windows 11 26H2 будут получать поддержку до 2029 года.

Microsoft устранила более тысячи уязвимостей в очередном вторничном пакете обновлений

В ноябрьской серии обновлений Patch Tuesday компания Microsoft устранила в своих продуктах 1094 уязвимости. Среди них была одна уязвимость нулевого дня, то есть могла эксплуатироваться хакерами до выпуска официального обновления.

 Источник изображения: Philip Oroni / unsplash.com

Источник изображения: Philip Oroni / unsplash.com

Уязвимость нулевого дня в Outlook зарегистрирована под номером CVE-2026-124194 — её степень угрозы оценивается в 6,5 из 10, но недооценивать проблему нельзя, предупреждают эксперты. Для осуществления атаки злоумышленник отправляет жертве специально подготовленный файл и убеждает пользователя открыть его. После этого Outlook подключается к подконтрольному хакеру сетевому ресурсу, не выводя стандартного предупреждения о загрузке внешнего контента. В результате происходит утечка NTLMv2-хеша пользователя — злоумышленник может использовать эти данные для аутентификации в системе от имени этого пользователя.

Microsoft подтвердила, что уязвимость CVE-2026-124194 уже эксплуатируется, но, как это часто бывает, не уточнила, когда начались атаки, кто именно эксплуатирует уязвимость, и какие действия предпринимаются после получения доступа. Теперь, когда вышло исправление, другие злоумышленники могут начать сканировать сети в поисках уязвимых версий программы и изучать патч в поисках собственных методов атаки. Поэтому рекомендуется установить обновление незамедлительно и следить за появлением подозрительных файлов на почте.

В текущем пакете также устранены две уязвимости типа zero-click, то есть не требующие участия пользователя для развёртывания атаки — они зарегистрированы под номерами CVE-2026-116928, CVE-2026-119958, и обеим присвоен критический уровень опасности 9,8 из 10.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Уязвимость CVE-2026-116928 связана с записью данных за пределами выделенного буфера в компоненте Microsoft Windows Search, что грозит удаленным выполнением кода. Неавторизованный злоумышленник может воспользоваться этой функцией поиска в Exchange, отправив электронное письмо со специально подготовленным вложением. Exchange автоматически обрабатывает вложение для индексации, поэтому жертве не требуется открывать ни письмо, ни файл; успешная эксплуатация уязвимости позволяет злоумышленнику выполнять код с правами службы, отвечающей за обработку данных.

Уязвимость CVE-2026-119958 также относится к классу записи за пределами буфера — в реализации протокола LDAP. Она позволяет злоумышленникам выполнять код удалённо, не требуя какого-либо участия со стороны пользователя. Для её эксплуатации требуется отправить на уязвимую систему специально сформированный LDAP-запрос, который может привести к компрометации контроллеров домена. Отмечаются также 30 «червеподобных» уязвимостей, при эксплуатации которых не требуется ни участие пользователя, ни его действия в сети.

Наконец, в список попала критическая уязвимость за номером CVE-2026-112967 в службе Windows Xbox Live Networking Service — она также допускает удалённое выполнение кода. Уязвимость имеет оценку в 9,8 из 10; для её эксплуатации не нужны ни аутентификация, ни действия со стороны пользователя.

Microsoft наконец выпустила универсальный аналог DLSS — он работает на Asus ROG Ally X и некоторых ПК

Microsoft объявила о выпуске Super Resolution (Auto SR) — технологии масштабирования, выступающей аналогом Nvidia DLSS. Первыми новую функцию получили владельцы портативных приставок Asus ROG Ally X, причём они могут пользоваться собственным решением Microsoft для масштабирования изображения даже без подключения к док-станции, в том числе в играх с разрешением 1080p.

 Источник изображения: rog.asus.com

Источник изображения: rog.asus.com

Новая функция заработала на устройствах Asus ROG Ally X, ROG Ally (модель 2023 года), а также на некоторых компьютерах класса Windows Copilot+ PC с процессорами AMD Ryzen. С официальным релизом технология Auto SR получила ряд новых возможностей.

 Источник изображения: microsoft.com

Источник изображения: microsoft.com

Тестирование Auto SR компания Microsoft начала ещё в апреле на устройстве Asus ROG Ally X — на тот момент технология работала только при подключении устройства к док-станции. Теперь она доступна и в портативном режиме, то есть при работе от аккумулятора, причём поддерживаются игры с разрешением 1080p. В этом режиме производительность может быть «не столь оптимизированной, как при других конфигурациях», предупредили в Microsoft, но пообещали заметное повышение качества изображения — «особенно в старых играх».

 Источник изображения: microsoft.com

Источник изображения: microsoft.com

Ранее работа технологии Auto SR была ограничена частотой кадров в диапазоне от 60 до 75 кадров в секунду; теперь с режимом производительности (Performance mode) можно достичь показателя в 120 кадров в секунду. Этот режим, а также поддержка технологии Auto HDR станут доступны пользователям через обновления Windows.

Функция Auto SR работает по тому же принципу, что и технология Nvidia DLSS. Игра рендерится в более низком разрешении для повышения частоты кадров, а затем эти кадры масштабируются для улучшения качества изображения. Не все игры поддерживают DLSS, а также аналогичные функции FSR от AMD или XeSS от Intel, но функция Auto SR от Microsoft встроена в Windows и может применять суперразрешение к существующим играм, даже если они не имеют поддержки апскейлеров. По словам Microsoft, её можно включить для игр с поддержкой DirectX 10 и более поздних версий, но результаты могут быть разными.

Пользователи Windows 11 преждевременно обрадовались новому редактору реестра — Microsoft внесла ясность

Microsoft опровергла сообщения о подготовке нового редактора реестра для Windows 11. Обнаруженное приложение с современным интерфейсом оказалось демонстрационным образцом, созданным для показа возможностей экспериментальной технологии Microsoft.UI.Reactor. Компания подчеркнула, что программа не является предварительной версией будущего Regedit и не предназначена для выпуска в составе Windows.

 Источник изображения: windowslatest.com

Источник изображения: windowslatest.com

Поводом для обсуждения стала публикация автора издания Windows Latest, обнаружившего приложение в открытом репозитории Microsoft.UI.Reactor. Приложение использует WinUI 3 и отличается от классического редактора реестра более современным оформлением. При этом программа действительно взаимодействует с реестром Windows, позволяя создавать, переименовывать и удалять разделы, изменять параметры и выполнять поиск. Однако некоторые функции пока не реализованы или работают не полностью.

Вице-президент Microsoft Скотт Хансельман (Scott Hanselman) обратил внимание на то, что СМИ представили прототип как новый редактор реестра, хотя речь шла исключительно о демонстрационном приложении. Руководитель программы Windows Insider и корпоративный вице-президент Маркус Эш (Marcus Ash) также уточнил, что это не предварительная версия обновлённого Regedit.

Вместе с тем Microsoft не отказалась от идеи модернизировать старые системные инструменты. По данным Windows Central, редактор реестра входит в перечень компонентов, которые могут обновить в рамках инициативы Windows K2. Однако сейчас у команды есть более приоритетные задачи, поэтому сроки возможного обновления не определены. Кроме того, будущий интерфейс необязательно будет похож на демонстрационный образец.

Paint оказался дырявым: уязвимость позволяет удалённо взламывать Windows 11 — Microsoft выпустила патч, но он не приходит

В приложении Paint для Windows 11 обнаружена уязвимость, которая позволяет злоумышленникам удалённо выполнять произвольный код на компьютере без участия пользователя. Microsoft уже подготовила исправление, однако оно пока не отображается в магазине Microsoft даже на устройствах с включённым автоматическим обновлением приложений. Проблема получила идентификатор CVE-2026-83844 и оценку опасности 8,1 балла из 10.

 Источник изображений: windowslatest.com

Источник изображений: windowslatest.com

Уязвимость связана с ошибкой чтения данных за пределами выделенной области памяти (out-of-bounds read). По описанию Microsoft, злоумышленнику достаточно отправить специально сформированный сетевой пакет уязвимой службе, чтобы инициировать выполнение собственного кода на целевом компьютере. При этом для атаки не требуется предварительная аутентификация.

Microsoft отнесла проблему к категории «Важные баги» (Important), которая стоит ниже наиболее серьёзного уровня «Критический» (Critical). Компания также отмечает, что эксплуатация уязвимости затруднена, а сообщений о реальных атаках с её использованием пока не поступало.

Хотя исправление было выпущено 13 октября через Microsoft Store и, согласно документации, защита обеспечивается в Paint версии 11.2609.401.0 и новее, издание Windows Latest обнаружило, что даже при включённом автоматическом обновлении магазин не предлагает установить новую версию. Проверка настроек самого Paint показала, что установлена версия 11.2603.251.0.

Другие пользователи сообщили об аналогичной проблеме, причём обновление не удалось получить даже с помощью сторонних инструментов загрузки пакетов MSIX. Причины происходящего пока неизвестны.

Обычное обновление Windows 11 также не гарантирует устранения проблемы, поскольку Paint обновляется отдельно через Microsoft Store. Проверить установленную версию можно с помощью Windows PowerShell, выполнив команду: Get-AppxPackage -Name Microsoft.Paint | Select-Object Name, Version. Если номер ниже 11.2609.401.0, то, согласно документации Microsoft, приложение считается уязвимым.

Microsoft готовит Windows 11 27H2 — крупное обновление системы

Microsoft продолжает восстанавливать репутацию своих продуктов — недовольство аудитории из-за недостатков Windows 11 продолжает нарастать, а реакция на компьютеры класса Copilot Plus оказалась довольно прохладной. Можно было бы подумать, что что компании пора предложить преемника Windows 11, но в действительности она готовит радикальное обновление существующей системы.

 Источник изображений: windows.com

Источник изображений: windows.com

В этом году разработка Windows в основном направлена на повышение производительности системы: в Microsoft признали наличие проблем с её раздутостью и надёжностью, был разработан план по их устранению. Работа продолжается, и сейчас основное внимание уделяется качеству следующего крупного обновления Windows 11, запланированного на 2027 год. В 2022 году компания решила вернуться к трёхлетнему циклу выпуска Windows, предполагавшему первый крупный релиз в 2024 году — это оказалась не Windows 12, а крупное обновление Windows 11. Сейчас подходит время очередного крупного обновления в этом трёхлетнем цикле, и многие рассуждают, будет ли это Windows 12 или просто большое обновление Windows 11.

По данным автора The Verge Тома Уоррена (Tom Warren) в Microsoft уже ведётся разработка версии Windows 11 27H2. Подобно крупному обновлению 24H2, это будет полноценная замена компонентов системы. Промежуточные выпуски 25H2 и 26H2 касались преимущественно новых функций. Поскольку речь идёт о масштабном релизе, запланированные на следующий год новые возможности и изменения потребуют более тщательного тестирования. Вероятно, в рамках программы Windows Insider они появятся намного раньше июня — этот месяц Microsoft выбирала для начала тестирования 25H2 и 26H2.

Компания также намерена заменить стандартные обои ОС. Варианты оформления она планирует представить на конференции Microsoft Ignite — новые обои будут использоваться вместо актуального изображения под названием Bloom. Они будут различаться в зависимости от версии Windows 11 — потребительской или коммерческой. Концепция осталась той же — это будут цветные складывающиеся полотна, парящие среди облаков. Версия Windows 11 Pro окажется по цветовой гамме ближе всего к оригиналу; в потребительских версиях предусмотрены разные варианты в зависимости от сценария: игры, рабочие задачи, творчество и высокая производительность. Некоторые из этих новых изображений Microsoft уже начала внедрять в рекламные материалы.

Улучшить репутацию Windows 11 будет непросто — слишком устойчивое мнение у общественности сложилось в отношении этой системы. На этой неделе Microsoft похвасталась повышением производительности платформы на машинах с 8 Гбайт памяти, хотя и эта мера убедила не всех. ОС получила возможность удерживать в оперативной памяти до 2 Гбайт активных данных, не перемещая их на накопитель, поэтому перезагрузка открытых приложений или браузера теперь происходят реже.

Повышением производительности одной только Windows в Microsoft решили не ограничиваться и занялись оптимизацией приложений Word, PowerPoint, Excel и Outlook. Проблема в том, что прирост производительности до сих пор заметен, если запускать одинаковые задачи на двух машинах с разными вариантами Windows 11. Постепенными улучшениями едва ли получится преодолеть проблемы с восприятием системы у пользователей. К счастью, в компании осознали, что показывать в Windows 11 рекламу было не лучшим решением — а успех остальных инициатив покажет лишь время.

Приложение Xbox для ПК стало запускаться на 60 % быстрее, а сервис Xbox Cloud Gaming получил новый интерфейс

Microsoft представила обновленное приложение Xbox для Windows, которое, по результатам внутренних испытаний компании, запускается до 60 % быстрее прежней версии. Одновременно разработчики переработали интерфейс облачного сервиса Xbox Cloud Gaming для браузеров, телевизоров и гарнитур виртуальной реальности.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Изменения уже начали получать участники программы Xbox Insider. Помимо ускоренного запуска, Microsoft обещает сократить время загрузки разделов Home, Store и Game Pass до 50 %, а открытия внутренних окон — до 65 %. Результаты зависят от конфигурации компьютера, скорости интернет-соединения и других условий, поэтому фактический прирост производительности может отличаться.

В приложении изменили структуру игровой библиотеки. Навигация стала проще, появились дополнительные фильтры и инструменты сортировки. Разработчики также обновили карточки игр, главный экран, настройки и анимацию переходов между разделами.

Социальные функции теперь находятся в основном меню. Пользователь может быстрее посмотреть, во что играют друзья, начать переписку или присоединиться к голосовому чату. Поиск тоже переработали: он позволяет находить игры, включая установленные на компьютере, дополнения и других пользователей Xbox.

Отдельное обновление подготовлено для браузерной версии Xbox Cloud Gaming. В ней появилась вкладка Library, объединяющая приобретенные игры с проектами, доступными по подписке Xbox Game Pass. Библиотеку можно сортировать по жанрам, времени последнего запуска и поддерживаемым способам управления.

Для больших экранов предусмотрен специальный режим отображения, позволяющий разместить больше элементов интерфейса. Пользователям также предложили светлую и темную темы оформления, а для людей с особенностями зрения — пять дополнительных вариантов с повышенной контрастностью.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Обновленный веб-интерфейс Microsoft начала тестировать еще в начале 2026 года. В ближайшие недели он станет доступен более широкой аудитории. Опробовать изменения раньше можно через сайт play.xbox.com.

Аналогичное оформление постепенно появится в приложениях Xbox Cloud Gaming для совместимых телевизоров и VR-гарнитур. Компания не собирается полностью унифицировать расположение элементов на разных устройствах: интерфейс будет учитывать особенности экранов и способы управления.

Microsoft последовательно сближает возможности Xbox на компьютерах и консолях. Весной компания распространила на ПК с Windows 11 полноэкранный «режим Xbox», рассчитанный на управление геймпадом. Теперь разработчики занялись скоростью работы и навигацией в приложении. Сроки выхода обновленной версии Xbox для всех пользователей Windows пока не объявлены.

AMD добавила машинное обучение в апскейлер для Xbox — FSR 4.1.2 стала доступна разработчикам

Компания AMD объявила, что технология масштабирования FSR 4.1.2 теперь доступна для консолей Xbox Series X и Series S в составе октябрьского комплекта средств разработки (GDK) от Microsoft. Это первый случай, когда технология масштабирования FSR от AMD, основанная на машинном обучении, стала доступна разработчикам игр для консолей Xbox. Ранее разработчики могли использовать только более ранние, аналитические версии FSR, не задействующие машинное обучение.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Реализация для консолей включает две модели INT8. Полноценная модель (Full INT8) представляет собой стандартную версию FSR 4.1.2, тогда как новая облегченная модель (Lite INT8) занимает менее половины объёма памяти и требует меньше ресурсов графического процессора. Обе модели работают как на Xbox Series X, так и на Series S, позволяя разработчикам снизить нагрузку, связанную с масштабированием, на аппаратном обеспечении с ограниченными графическими ресурсами.

В AMD поясняют, что требования к объёму памяти у обеих моделей идентичны, поскольку распределение памяти зависит от разрешения рендеринга и выходного разрешения, а не от размера самой модели. Разработчики могут переключаться между версиями Full и Lite непосредственно во время работы приложения, чтобы сравнить качество изображения и затраты ресурсов GPU. Кроме того, AMD и Microsoft оптимизировали эту технологию специально для обеих консолей.

Версия FSR 4.1.2 для Xbox использует тот же программный интерфейс (API) AMD FSR SDK, что и вариант для Windows. Зарегистрированные разработчики могут получить подписанные AMD консольные бинарные файлы через GDK от Microsoft и использовать уже существующие процессы интеграции. Набор поддерживаемых режимов качества остался прежним: Native AA, Quality, Balanced, Performance и Ultra Performance.

Ранее AMD выпустила FSR 4.1.2 для видеокарт серии Radeon RX 6000 и ряда процессоров Ryzen (через FSR SDK 2.4). Технология также поддерживается на портативных устройствах серии ROG Ally. В настоящее время Asus предлагает предварительную версию драйвера для ROG Ally X и Ally X20, которая позволяет использовать FSR 4.1.2 в играх с поддержкой DirectX 12, где уже реализована технология FSR 3.1 или более поздние версии.

Важно отметить, что анонс для Xbox касается именно доступа для разработчиков, а не автоматического обновления уже существующих игр. Чтобы игроки смогли воспользоваться новой технологией, студиям необходимо интегрировать её в свои проекты. AMD опубликовала пример проекта для разработчиков, однако не сообщила, какие игры для Xbox первыми получат поддержку FSR 4.1.2.

У компактного геймпада Xbox Nano обнаружилась тайная функция для облачного гейминга

В ближайшее время Microsoft выпустит игровой контроллер Xbox Nano, и у этого компактного устройства есть одна важная функция — оно способно подключаться к платформе Xbox Cloud Gaming напрямую по Wi-Fi, что помогает сократить задержку сигнала. Официального объявления от Microsoft о наличии этой функции пока не последовало.

 Источник изображения: xbox.com

Источник изображения: xbox.com

Контроллер может устанавливать прямое соединение с облачными сервисами Microsoft — аналогичным образом это было реализовано в контроллерах для сервиса Google Stadia. Сейчас эта функция проходит закрытое тестирование на обновлённом сайте Xbox Cloud Gaming. Для её настройки контроллер требуется привязать к серверам облачной платформы через мобильное приложение Xbox.

Как ожидается, Microsoft в ближайшее время представит эту функцию в качестве предварительной версии для Xbox Nano, а в дальнейшем она станет в полной мере доступной в Xbox Cloud Gaming — как в веб-варианте, так и в приложении для умных телевизоров. Неофициальная информация о выходе нового контроллера с поддержкой Wi-Fi появилась ранее; не исключается, что данная функция появится у будущего контроллера Xbox Elite 3.

В 2024 году Microsoft планировала выпустить обновлённый вариант консоли Xbox Series X, которая должна была комплектоваться новым контроллером с прямым подключением к облаку — он проходил под кодовым именем Sebile. Но выпуск обновлённой приставки был отменён.

Самая дикая консоль: представлена полутораметровая Xbox Series X-BITE в виде аллигатора

Microsoft представила необычную модификацию игровой консоли Xbox Series X под названием Series X-BITE, выполненную в виде аллигатора, проглотившего приставку целиком. Несмотря на то, что экземпляр «проглочен», он сохранил работоспособность и будет разыгран среди участников рекламной акции компании.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Искусственный аллигатор длиной более 1,5 м оснащён встроенной Xbox Series X, которую можно увидеть через подсвеченный логотип Xbox Nexus на корпусе. Дополняет конструкцию беспроводной контроллер Xbox с имитацией следов укусов, расположенный между челюстями рептилии. Глаза аллигатора получили зелёные радужки в фирменном цвете Xbox и зрачки, стилизованные под логотип Nexus.

За изготовление Series X-BITE отвечала студия John Nolan Studio, специализирующаяся на создании аниматронных существ (роботизированные устройства) и кинематографических декораций. Ранее её специалисты работали над проектами «Ведьмак», «Мир юрского периода: Господство» и готовящимся сериалом «Гарри Поттер» от HBO. При создании необычной консоли использовались 3D-моделирование, скульптурная обработка и изготовление отдельных элементов вручную.

Для участия в розыгрыше необходимо подписаться на официальный аккаунт Xbox в X, Instagram✴✴ или TikTok, сделать репост специальной публикации и вручную добавить хештег #XbiteSweepstakes. Аккаунт участника должен оставаться открытым, а потенциальному победителю предоставят 48 часов на подтверждение получения приза. Розыгрыш продлится с 3 по 10 ноября 2026 года и доступен только совершеннолетним жителям 50 американских штатов и округа Колумбия.

Microsoft уточняет, что при изготовлении конструкции настоящие аллигаторы не использовались.

Microsoft открыла Windows 11 26H2 для большинства совместимых ПК — обновиться можно даже с Windows 10

Microsoft подтвердила, что Windows 11 26H2 теперь доступна для большинства совместимых компьютеров, включая устройства всё ещё работающие на Windows 10. Пользователи могут бесплатно перейти на новую версию операционной системы, если их оборудование соответствует требованиям, а установленная система поддерживает обновление.

 Источник изображения: Georgiy Lyamin/Unsplash

Источник изображения: Georgiy Lyamin/Unsplash

Согласно обновлённым рекомендациям Microsoft, установить Windows 11 26H2 можно с предыдущих версий Windows 11, включая 24H2 и 25H2. Возможность перехода также предусмотрена для компьютеров с актуальной версией Windows 10, участвующих в программе расширенной поддержки ESU. Ранее компания уже разрешала обновление с более старых сборок Windows 10, однако эта возможность больше не действует.

Напомним, версия Windows 11 26H2, известная как Windows 11 2026 Update, вышла 29 сентября 2026 года для компьютеров с процессорами x86-64 и Arm. Microsoft характеризует выпуск как относительно небольшое обновление с минимальными изменениями, направленное прежде всего на повышение стабильности и совместимости. По сути, 26H2 активирует некоторые функции, которые уже присутствовали в предыдущих сборках, но оставались отключенными.

Переход с Windows 10 остаётся актуальным и на фоне завершения стандартной поддержки этой системы в 2025 году. Для пользователей редакции Home («Домашняя»), подключённых к программе ESU, Microsoft продолжит предоставлять бесплатные обновления безопасности до октября 2027 года. При этом компания сохраняет возможность официального перехода на Windows 11 без дополнительной платы за операционную систему.

Проверить доступность обновления можно в разделе «Параметры» → «Центр обновления Windows», выбрав пункт «Проверить наличие обновлений». Если Windows 11 26H2 предлагается для конкретного компьютера, останется нажать «Скачать и установить». Обновление распространяется постепенно, а его установка доступна бесплатно для подходящих устройств.

Microsoft ускорила Windows 11 на ПК с 8 Гбайт памяти — многозадачность стала быстрее на 40 %

Microsoft сообщила об ускорении Windows 11 на компьютерах с 8 Гбайт оперативной памяти. По результатам внутренних тестов, отдельные операции стали выполняться до 20 % быстрее, а многозадачная работа до 40 % быстрее. Изменения связаны с оптимизацией управления памятью, сокращением фоновой нагрузки и уменьшением потребления ресурсов приложениями.

 Источник изображения: Microsof

Источник изображения: Microsof

Одним из ключевых улучшений, как указано в блоге компании, стала переработка механизма сжатия данных в оперативной памяти. Теперь Windows 11 может удерживать в ОЗУ до 2 Гбайт дополнительной активной информации, которая раньше перемещалась на накопитель, благодаря чему ранее открытые приложения и вкладки браузера реже перезагружаются при возвращении к ним.

Также Microsoft изменила распределение системных ресурсов при выполнении пользовательских действий. Когда пользователь открывает меню «Пуск», выполняет поиск, запускает «Параметры», «Ножницы» или «Проводник», система временно отдаёт приоритет этим операциям, ограничивая фоновые процессы, включая индексацию поиска. Кроме того, браузер Edge теперь может запускаться на 33 % быстрее, а Microsoft Teams благодаря режиму Efficiency Mode сокращает время запуска до 20 %.

Оптимизация затронула и потребление памяти приложениями. В ходе многозадачных тестов Microsoft удалось сократить прирост объёма выделенной памяти в Edge и Microsoft 365 до 900 Мбайт. Непосредственно на приложения Word, PowerPoint, Excel и Outlook приходится около 360 Мбайт экономии, а виджеты на компьютерах с 8 Гбайт ОЗУ и менее теперь загружаются только при открытии, освобождая примерно 200 Мбайт. В Microsoft Edge неактивные вкладки по умолчанию переходят в спящий режим через 15 минут вместо прежних двух часов.

Для проверки результатов компания использовала более 20 000 компьютеров. В одном из сценариев тестировщики одновременно открывали 20 вкладок Edge, видео в разрешении 4K, объёмные документы Word, PowerPoint и Excel, а также Outlook и «Проводник». На компьютере с 8 Гбайт ОЗУ выполнение этой последовательности действий заняло на 40 % меньше времени по сравнению с январскими сборками Windows 11 2026 года. Однако Microsoft подчёркивает, что для ресурсоёмких задач, включая 3D-моделирование и профессиональный видеомонтаж, по-прежнему рекомендуется не менее 16 Гбайт оперативной памяти.

Панель задач Windows 11 навсегда останется на привязи: Microsoft объяснила отказ от перетаскивания

Microsoft прояснила вопрос касательно отсутствия возможности изменения положения панели задач в Windows 11 посредством перетаскивания с помощью мыши, подобно тому, как это было реализовано в Windows 10. Диего Бака (Diego Baca), вице-президент Microsoft по дизайну, заявил, что это «осознанное дизайнерское решение», и в обозримом будущем такая функция в Windows 11 не появится.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

«Согласно нашим исследованиям, перетаскивание панели задач для её перемещения может приводить к случайным сдвигам. Именно по этой причине в предыдущих версиях Windows существовала опция «Закрепить панель задач». Мы также установили, что пользователи не так уж часто меняют положение панели задач. Мы считаем, что наличие понятной опции, до которой можно добраться всего одним щелчком правой кнопки мыши, — это более продуманный и предсказуемый вариант взаимодействия. Это осознанное дизайнерское решение, а не упущенная возможность», — приводит источник слова Бака.

Таким образом, Microsoft дала понять, что возможность перемещать и менять размер панели задач путём простого перетаскивания с помощью мыши в Windows 11 не появится. Вероятно, это решение разочарует некоторых пользователей операционной системы. По словам Бака, большинство пользователей размещают панель задач там, где им удобно. За счёт этого они не двигают её постоянно, поэтому функция перемещения панели задач «на лету» не особо востребована.

 Источник изображения: Windows Central / Zac Bowden

Источник изображения: Windows Central / Zac Bowden

В Windows 10 переместить панель задач в нужное место было легко. Для этого достаточно щёлкнуть по ней правой кнопкой мыши, в появившемся меню убрать галочку с опции «Закрепить панель задач» и перетащить, зажав левую кнопку мыши. В Windows 11 для этого нужно кликнуть правой кнопкой мыши по панели задач, открыть «Параметры Windows», а затем выбрать желаемое расположение этого элемента интерфейса.

Вариант перемещения панели задач в Windows 11 не такой прямолинейный, но он снижает риск случайного перемещения. Такое нередко случалось в Windows 10, когда пользователи перемещали панель в нужное место и забывали её закрепить. Ещё одна функция, которая не перешла в Windows 11, — изменение ширины панели задач путём её растягивания. Вероятно, эта опция недоступна в Windows 11 по той же причине.

Windows 11 научилась переустанавливаться без установочной флешки, даже если ОС не загружается

Новая функция под названием Cloud Rebuild («Облачное восстановление») даёт возможность переустановить ОС на ПК с Windows 11 без использования USB-накопителей или пользовательских образов. Она загружает Windows и необходимые драйверы через службу Windows Update и работает независимо от того, повреждена ли установленная ОС. Эта функция стала доступна в составе новейшего необязательного обновления для Windows 11 KB5127936.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В Windows 11 уже существовала опция восстановления «Облачная загрузка» (Cloud Download), однако Cloud Rebuild идёт дальше: система загружает не только Windows, но и драйверы устройств, причём для этого не требуется работоспособная установка ОС. Cloud Rebuild позволяет переустановить Windows 11 даже на тех устройствах, которые вовсе не загружаются.

Поскольку Cloud Rebuild выполняет полную переустановку системы, перед её использованием настоятельно рекомендуется создать резервные копии всех важных файлов. Кроме того, во время работы Cloud Rebuild компьютер должен быть подключён к интернету и источнику питания.

Для многих пользователей Cloud Rebuild может избавить от необходимости заранее создавать загрузочные USB-накопители для восстановления: в случае серьёзного сбоя Windows сможет самостоятельно загрузить операционную систему и нужные драйверы прямо с серверов Microsoft.

 Источник изображения: Mauro Huculak

Источник изображения: Mauro Huculak

Пока Cloud Rebuild распространяется в рамках необязательного обновления, а в ближайшем будущем она станет доступна ещё более широкому кругу пользователей. Внедрение Cloud Rebuild происходит постепенно, чтобы получить её быстрее в приложении «Параметры» нужно включить опцию «Получать последние обновления, как только они станут доступны».

Вот как описано «Облачное восстановление» в документации Microsoft:

Новое! В этом обновлении представлена ​​функция Cloud Rebuild — новый вариант восстановления системы, позволяющий переустановить Windows 11 с использованием образа Windows и драйверов устройств, загружаемых через службу Windows Update. Это работает даже в тех случаях, когда Windows не удаётся запустить. Использование USB-накопителя или пользовательского образа не требуется. Cloud Rebuild включает в себя:

  • Очистку диска: перед переустановкой Windows можно выбрать удаление файлов или надёжное стирание данных с помощью аппаратных средств накопителя. Процесс очистки является необратимым.
  • Удалённое управление: ИТ-администраторы могут настраивать и запускать Cloud Rebuild удалённо через поставщика служб конфигурации (CSP) восстановления, используя текущую установленную сборку или указанную целевую сборку.

Чтобы запустить Cloud Rebuild:

  • В Windows перейдите в раздел «Параметры» → «Система» → «Восстановление» и выберите «Восстановить исходное состояние ПК». Устройство перезагрузится в среду восстановления Windows (Windows Recovery Environment), после чего начнётся процесс «Облачного восстановления».
  • Если же Windows не запускается, устройство автоматически перейдёт в среду восстановления Windows после нескольких неудачных попыток загрузки. В среде восстановления Windows (WinRE) выберите «Поиск и устранение неисправностей» → «Восстановление» → «Облачное восстановление».
  • Подключитесь к проводной сети Ethernet или сети Wi-Fi.
  • Проверьте целевую сборку, редакцию и язык Windows, а затем подтвердите согласие с предупреждением о потере данных перед началом процесса восстановления. Вы можете выбрать, нужно ли просто удалить файлы или же удалить их с последующей очисткой диска перед переустановкой Windows.

Google рухнула на $500 млрд после квартального отчёта, а Microsoft устояла — и вот почему

Акции Alphabet, материнской компании Google, сегодня резко подешевели после публикации финансовой отчётности, а ценные бумаги Microsoft избежали подобной участи. Квартальные результаты Microsoft продемонстрировали рост, превысивший ожидания, причём для инвесторов этот рост выглядит устойчивым. В то же время показатели Alphabet оказались слабыми и указали на возможное замедление темпов роста в ближайшие кварталы, что напугало держателей акций компании.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Рост продаж облачной платформы Microsoft Azure оказался примерно на 300 базисных пунктов выше прогнозов аналитиков. Объем продаж в этом ключевом сегменте увеличился на 48 %. Руководство компании прогнозирует рост продаж Azure в текущем квартале на уровне 49–50 %, что на 4 процентных пункта выше консенсус-прогноза.

Капитальные затраты компании оказались примерно на $5 млрд ниже ожиданий, а другие направления бизнеса показали более высокие результаты по продажам. Выручка и прибыль за квартал превысили прогнозы. По мнению аналитиков, такие результаты укрепляют уверенность в способности компании поддерживать рост выручки на уровне 15–19 %, а высокая операционная эффективность будет способствовать расширению операционной маржи.

 Источник изображений: finance.yahoo.com

Источник изображений: finance.yahoo.com

Акции Google рухнули более чем на 13 % после публикации квартального отчёта, который можно охарактеризовать как разочаровывающий — как сам по себе, так и в сравнении с показателями Microsoft. В результате капитализация Google обвалилась сразу на $500 млрд.

Выручка поискового бизнеса Google составила $63,4 млрд при прогнозе в $64,9 млрд. Это усилило опасения, что позиции компании могут пошатнуться под давлением таких конкурентов, как Claude и ChatGPT, несмотря на масштабные инвестиции самой Google.

В третьем квартале Alphabet направила на капитальные затраты 121,4 % своего операционного денежного потока, тогда как у Microsoft этот показатель без учёта финансовой аренды составил 68 %. Более низкий коэффициент означает, что у компании остаётся больше свободных средств для обратного выкупа акций, выплаты дивидендов или погашения долгов. Показатель выше 100 % говорит о том, что компания тратит больше, чем зарабатывает в ходе операционной деятельности, и вынуждена покрывать разницу за счёт резервов или заимствований.

Масштабные капитальные вложения Alphabet, которые в этом году могут достичь $205 млрд, вызывают удивление, однако именно они способствуют росту другого важного направления бизнеса Google, связанного с ИИ. Выручка Google Cloud увеличилась более чем вдвое, достигнув $30,71 млрд, но расходы Alphabet оказались настолько велики, что перекрыли этот рост.

Alphabet отчиталась об отрицательном свободном денежном потоке в размере $9,1 млрд, что почти втрое превысило прогнозы аналитиков Уолл-стрит. На фоне растущей нервозности рынка по поводу отрицательного свободного денежного потока у технологических гигантов результаты Google были восприняты крайне негативно.

Темпы роста выручки Google от поисковых запросов в третьем квартале замедлились до 12 % при ожидаемом росте на 14,7 %, несмотря на заявление компании о том, что количество поисковых запросов растёт самыми быстрыми темпами за последние пять лет. Этот бизнес, долгое время приносивший хорошую прибыль, оказался под угрозой из-за ИИ-чат-ботов и агентов, которые меняют способы поиска информации — и это происходит как раз в тот момент, когда компания сама вкладывает всё больше средств в данную технологию.

Разная реакция рынка на результаты компаний показала: если раньше инвесторы поощряли агрессивные траты на создание вычислительных мощностей (часто за счёт заёмных средств), то теперь они требуют доказательств того, что последующий рост сможет покрыть дальнейшие расходы.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google научила ИИ принимать решения без лишних слов — Gemini Decisions API сэкономит на токенах 7 ч.
Google тайно тестирует Gemini 4 Hydrogen — быструю и экономичную альтернативу мощным ИИ-моделям 9 ч.
ЕС объявил войну тёмным паттернам — манипуляции пользователями обойдутся соцсетям, сервисам и магазинам в 6 % оборота 10 ч.
Глава Anthropic пообещал победить рак с помощью ИИ уже через 10 лет 10 ч.
Nintendo нанесла удар по рынку прошивок мод-чипов для Switch — Picofly, SX Core, HWFLY и другие жертвы борьбы с пиратством 11 ч.
Уволенные Xbox разработчики Doom: The Dark Ages объединились в студию Hidden Horses для создания адреналинового шутера старой школы 12 ч.
Microsoft прекратила поддержку Windows 11 23H2, выпустив последний патч безопасности 13 ч.
Apple объявила о закрытии форума поддержки — он уже перешёл в режим чтения 13 ч.
«Базис» представил безопасную платформу для хранения и проверки компонентов ПО 13 ч.
65 миллионов проданных копий, тысячи модов и народная любовь: легендарной The Elder Scrolls V: Skyrim исполнилось 15 лет 14 ч.
Новая статья: Обзор игрового ноутбука MSI Crosshair A16 HX MLG Edition E8W. Стоп, почему только игрового? 5 ч.
Новая статья: AMD EPYC Venice 9006: до 256 ядер на сокет без оглядки на дефицит DRAM 6 ч.
Илон Маск и инвесторы встали на защиту главы Nvidia — без него США рискуют уступить Китаю 7 ч.
ПК по цене однушки в Москве: HP выпустила рабочую станцию ZGX Fury с 748 Гбайт памяти по цене от $132 000 8 ч.
IBM утроила число кубитов в чипе Nighthawk — а в 2027 году создаст 1040-кубитовый квантовый суперкомпьютер 8 ч.
AMD придумала, как сэкономить миллионы на серверной памяти — SSD без потерь «заменят» половину дорогой DRAM 9 ч.
Google научила ИИ читать ДНК на уровне отдельных клеток — это поможет искать корни болезней 10 ч.
США хотят встроить «Локатор» в ИИ-чипы — чтобы находить санкционные ускорители Nvidia, просочившиеся в Китай 11 ч.
Учёные придумали капельное охлаждение процессоров — оно сбивает температуру на 17 °C за 15 секунд 12 ч.
SpaceX создаёт собственную ИИ-стойку на чипах Nvidia Vera Rubin — чтобы отправить её в космос 12 ч.