|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Новая студия режиссёра XCOM 2 закрылась, не выпустив ни одной игры — команда работала над гибридом The Sims и «Шоу Трумана»
20.02.2026 [14:31],
Дмитрий Рудь
Глава разработки XCOM: Enemy Unknown, XCOM 2 и Marvel's Midnight Suns Джейк Соломон (Jake Solomon) объявил о закрытии своей новой студии Midsummer Studios и поделился первыми кадрами её дебютного (отменённого) проекта. Напомним, Midsummer была учреждена весной 2024 года ветеранами индустрии (Sid Meier’s Civilization, XCOM, The Sims) и до недавних пор трудилась над симулятором жизни «следующего поколения» с акцентом на истории пользователей. Проект проходил под кодовым названием Burbank и представлял собой смесь The Sims с комедийной драмой «Шоу Трумана» образца 1998 года «и даже больше». Соломон показал геймплейную нарезку «предварительной альфы» игры. Пользователям предстояло создавать телешоу: задавать архетипы персонажей, определять сюжет каждого эпизода, выбирать ход развития диалогов и так далее. По мере прокачки открывались новые возможности и локации. В комментариях Соломон уточнил, что за речь, мыслительный процесс и воспоминания персонажей Burbank отвечал генеративный ИИ: «Это и позволяет вам создавать кого угодно и помещать их в любую историю, которую вы напишете». «Мы построили студию, сделали игру, и я очень горжусь обеими. <...> Эта игра была моей мечтой, и команда воплотила её в жизнь. Так что смотрите и мечтайте вместе с нами», — призвал Соломон зрителей геймплея Burbank. К моменту открытия Midsummer Studios привлекла на разработку игры $6 млн от крупных инвесторов, включая Krafton и Day Zero Productions. Что послужило причиной закрытия студии, Соломон не уточнил. Режиссёр последних XCOM открыл новую студию, чтобы сделать The Sims «следующего поколения»
14.05.2024 [18:25],
Дмитрий Рудь
Группа ветеранов игровой индустрии с опытом работы над франшизами Sid Meier’s Civilization, XCOM и The Sims объявила об учреждении Midsummer Studios, а также приоткрыла завесу тайны над первым проектом команды. Midsummer Studios основана в штате Мэриленд творческим руководителем Джейком Соломоном (Jake Solomon) и гейм-директором Уиллом Миллером (Will Miller), а также операционным/финансовым директором Нелси Бёрч (Nelsie Birch). Соломон известен как режиссёр последних XCOM и Marvel's Midnight Suns. Миллер также является выходцем из Firaxis Games, а Бёрч имеет более 25 лет опыта в области управления финансами и операциями. Дебютным проектом Midsummer Studios станет симулятор жизни «следующего поколения» с акцентом на истории, создаваемые в процессе геймплея самими пользователями. «В Midsummer мы создаём симулятор жизни, который сосредоточен на драме современной жизни. Через геймплей игроки смогут писать значимые истории, а затем делиться ими с миром», — говорит Соломон. Сообщается, что к Midsummer присоединился исполнительный продюсер Грант Родик (Grant Rodiek), прежде 18 лет проработавший в студии Maxis на должности продюсера и режиссёра разных игр серии The Sims и дополнений к ним. К моменту анонса Midsummer Studios привлекла на разработку своей дебютной игры $6 млн от крупных инвесторов, включая Transcend Fund, Tirta Ventures, Betaworks Ventures, 1Up Ventures, F4 Fund, Krafton и Day Zero Productions. |