Теги → might and delight
Быстрый переход

Создатели сетевой ролевой игры Book of Travels рассказали о причинах и последствиях недавнего переноса

Независимая студия Might and Delight (Shelter) в публикации на сайте Steam подробнее рассказала о недавнем переносе своей «крохотной сетевой ролевой игры» Book of Travels и последствиях этого решения.

Источник изображений: Might and Delight

Источник изображений: Might and Delight

Напомним, запуск раннего доступа Book of Travels до недавнего времени ожидался 30 августа, но премьеру перенесли на неопределённый срок, потому что команда не успевала должным образом отполировать проект.

Как стало известно, в назначенный день Book of Travels помешали выйти три (уже почти исправленных к настоящему моменту) назойливых бага, обнаруженных в рамках бета-тестирования:

  • первый телепортировал игроков на исходную позицию при попытке переместиться по локации;
  • второй провоцировал появление событий, животных, врагов и других объектов в неположенных местах;
  • третий в случайном порядке делал NPC невидимыми.

Побочным эффектом переноса стал тот факт, что у разработчиков появилось дополнительное время для «углубления опыта» (больше квестов и опасностей), который будет доступен на запуске предрелизной версии Book of Travels.

Кроме того, Might and Delight уже приступила к созданию новых локаций, которые появятся в Book of Travels вскоре после запуска раннего доступа. Детальную дорожную карту команда обнародует в ближайшее время.

Публичной даты выхода у Book of Travels до сих пор нет, но между собой сотрудники Might and Delight уже определились, когда хотят выпустить игру. Студия также намекнула, что этот момент «не так далеко», как можно было предположить.

Запуск раннего доступа сетевой ролевой игры Book of Travels перенесли в четвёртый раз — теперь на неопределённый срок

Независимая студия Might and Delight (Shelter) в специальной публикации на сайте сервиса цифровой дистрибуции Steam сообщила об очередной задержке запуска своей «крохотной сетевой ролевой игры» Book of Travels.

Источник изображений: Might and Delight

Источник изображений: Might and Delight

Напомним, первоначально релиз Book of Travels в раннем доступе Steam ожидался ещё в октябре 2020 года. Потом разработчики объявили о переносе премьеры сначала на второй квартал 2021-го, затем — на 9 августа и, наконец, — на 30 августа.

Как стало известно, Book of Travels не будет готова к запуску и к концу последнего месяца лета: команда не успевает должным образом отполировать игру и не может позволить себе выпускать продукт ненадлежащего качества.

Даты или даже сроков выхода у Book of Travels теперь нет: в Might and Delight решили, что больше не будут давать невыполнимых обещаний и назовут конкретный день только тогда, когда будут твёрдо уверены в его достижимости.

Book of Travels предлагает отправиться в спокойное приключение в духе старых классических игр, пробраться в глубины нарисованного мира и разведать его секреты. При этом чёткой финальной цели в проекте нет.

Живописная сетевая ролевая игра Book of Travels от создателей Shelter отправится в ранний доступ к середине августа

Независимая студия Might and Delight (Shelter) в рамках проводимого порталом IGN цифрового фестиваля Summer of Gaming анонсировала точную дату выхода своей «крохотной сетевой ролевой игры» Book of Travels.

Источник изображения: TMORPG

Источник изображения: Might and Delight

Напомним, первоначально релиз Book of Travels в раннем доступе Steam ожидался ещё в октябре 2020 года, однако незадолго до истечения срока разработчики объявили о переносе премьеры на второй квартал 2021-го.

Как стало известно, Might and Delight не успеет подготовить предрелизную версию Book of Travels к окончанию обозначенного временного периода: игра поступит в продажу 9 августа текущего года.

«Мы знаем, что некоторые из вас рады не меньше нашего высадиться на Плетёный берег, и теперь у нас есть дата… Так что обводите день в календаре и готовьте свои сердца: дикая природа и чудеса ждут вас!» — прокомментировали анонс авторы.

Версия Book of Travels, которая появится в раннем доступе 9 августа, получит подзаголовок Chapter Zero («Нулевая глава»). Вероятно, такое название призвано символизировать статус разработки проекта.

Book of Travels предлагает отправиться в спокойное приключение в духе старых классических игр, пробраться в глубины нарисованного мира и разведать его секреты. При этом конкретной финальной цели в проекте нет.

История Book of Travels началась в октябре 2019 года со сбора средств на Kickstarter. Инициатива оказалась успешной: Might and Delight привлекла на разработку более $300 тыс. против запрашиваемых $30 тыс.

Shelter 3 получила дату выхода — почувствовать себя слоном можно будет уже 30 марта

Независимая шведская студия Might and Delight на официальном сайте сервиса цифровой дистрибуции Steam анонсировала конкретную дату выхода своей приключенческой игры Shelter 3.

Релиз Shelter 3 ожидался в 2020-м, но уже в марте того года разработчики объявили о переносе премьеры на начало 2021-го. К этому сроку команда тоже не успела, но пообещала сильно с новостями не тянуть.

Как стало известно, Shelter 3 поступит в продажу 30 марта текущего года эксклюзивно для ПК (Steam). Несмотря на близость релиза, предзаказы пока не стартовали, а страница проекта предлагает лишь добавить товар в свой список желаемого.

По случаю анонса разработчики представили новый трейлер Shelter 3. Ролик получился не слишком содержательным: меньше чем за минуту в видео успевают показать лишь дату выхода и около 20 секунд кадров из игры.

Shelter 3 продолжает традицию предыдущих частей, каждая из которых рассказывала о том или ином виде животных (барсук в первой игре и рысь во второй). Главные действующие лица триквела — слоны.

По словам разработчиков, из-за особенностей слонов геймплей Shelter 3 станет медлительнее, мир — больше, а центральная тема сместится с семьи и материнства на наследие.

В Shelter 3 пользователям предстоит исследовать джунгли, бродить со своей семьей, искать пищу и делиться ресурсами, заботиться о слонятах и учиться у старейшин искать путь для всего стада.

Видео: почти 35 минут геймплея «крохотной сетевой ролевой игры» Book of Travels от создателей Shelter

Творческий руководитель независимой студии Might and Delight Якоб Тухтен (Jakob Tuchten) поделился с порталом PC Gamer получасовым видео геймплея грядущей «крохотной сетевой ролевой игры» Book of Travels.

Напомним, поступление Book of Travels в продажу было намечено на октябрь, однако в сентябре разработчики объявили об изменениях в планах: выход проекта (теперь в раннем доступе) намечен на второй квартал 2021 года.

Одной из вех на пути Book of Travels к Early Access студия назвала предоставленный PC Gamer продолжительный ролик. Процесс комментирует сам Тухтен, который выступает ещё и в роли художника игры.

Почти 35-минутное геймплейное видео позволяет взглянуть на создание персонажа для грядущего сетевого приключения, работу системы волшебства, торговлю и умиротворяющие пейзажи.

Несмотря на кажущуюся безмятежность, в Book of Travels присутствуют элементы выживания, а также боевая система. Каждая драка — серьёзное событие, у которого будут последствия.

«У нас есть возможность сделать сражения значимыми. Когда они случаются, то сопряжены с риском и оказывают существенное влияние на вашего персонажа», — уверяет Тухтен.

Book of Travels создаётся для ПК (Steam) на протяжении уже четырёх лет. Помимо этой игры, Might and Delight также занимается разработкой Shelter 3 и поддержкой Meadow — ещё одной сетевой игры студии.

«Крохотная сетевая RPG» Book of Travels от создателей Shelter поступит в продажу в октябре

Студия Might and Delight объявила о том, что «крохотная сетевая ролевая игра» Book of Travels выйдет на ПК в октябре текущего года. Проект представляет собой спокойное приключение в духе старых классических игр с нелинейными заданиями, в которых к вам могут присоединиться другие пользователи.

Действие Book of Travels разворачивается на полуострове Плетёный берег, вдохновлённом сказками старого мира, восточной мифологией и эпохой ранней промышленности. Вы будете путешествовать по диким местам и оживлённым городам, чтобы написать «Книгу странствий». В сюжете нет определённого начала или конца, как и главной цели. Зато в Book of Travels есть уйма запутанных цепочек событий, которые открывают предметы, персонажей, тайны мира, а также скрытые игровые функции и хитрости.

В Book of Travels можно путешествовать в одиночку, но встречи с другими игроками в любом случае будут редки, как в Journey. Вы можете объединиться с таким же странником и добраться до отдалённых мест, либо просто прогуляться по лесу вместе. Многопользовательский элемент проекта не подразумевает существование гильдий и других социальных структур, которые могут надолго связать вас с другими игроками.

Игра позволит выбрать одну из двадцати с лишним форм при создании персонажа, которые делают упор на личности и отличительных особенностях героя, а не характеристиках и классах, и изучить более трёхсот навыков, магические способности и пассивные черты.

На PC вышла приключенческая игра Shelter 2 о матери-рыси

В цифровых магазинах Steam, GOG, Humble Store и Green Man Gaming состоялся релиз приключенческой игры Shelter 2 от независимой шведской студии Might and Delight, основанной выходцами из закрытой компании GRIN. Вольное продолжение игры 2013 года, в котором рысь сменила барсучиху, вплоть до 16 марта можно будет приобрести с 10-процентной скидкой (314 руб.). Игра доступна в версиях для Windows, Mac OS, Linux и Steam OS.

В Shelter 2 игрокам в роли рыси предстоит пройти путь от подготовки логова к рождению детёнышей до их обучения основам выживания в дикой природе. Она предлагает больше геймплейных возможностей по сравнению с оригиналом: кошка умеет выполнять больше движений, чем барсучиха, может охотиться на различных животных и имеет показатель выносливости. Разнообразнее стали и возможности материнской заботы: рыси нужно следить, чтобы детёныши от неё не отставали и пили воду из реки, а при появлении хищников переносить их в безопасное место.

Ещё одно важное отличие от оригинальной Shelter кроется в размерах игровой карты. Мир в сиквеле намного просторнее и предлагает гораздо больше свободы, так что у игроков обязательно появятся излюбленные места, в которые они будут возвращаться. Вдобавок природа стала ещё более живой и реалистичной: появилась смена времён года и динамические погодные эффекты. В довершение всего разработчики заметно доработали визуальное оформление, сделав стилизованную под рисованное изображение картинку ещё более самобытной. Очарования окружению добавляют музыкальные композиции от коллектива Retro Family.

Несмотря на восторженные отзывы от пользователей Steam, нашедших игру эмоциональной, трогательной и атмосферной, профильная приняла Shelter 2 весьма холодно. Средний балл приключения на Metacritic на основании пяти рецензий составил 58 из 100 возможных баллов — это даже меньше, чем в своё время набрала оригинальная игра (69/100).

Одну из самых низких оценок (3/10) игре поставил сотрудник Destructoid Джейсон Фолкнер (Jason Faulkner), который остался недоволен некоторыми дизайнерскими решениями. «Недостаток противников вкупе с отсутствием мотивации исследовать громадную карту привели к тому, что оба прохождения я не выходил за пределы одной и той же маленькой территории», — посетовал он. По словам журналиста, разработчики попытались рассказать о человеческих ценностях, используя для этого животных, «не способных к понимаю этих ценностей», и поэтому центральная тема игры — материнская ответственность — раскрывается не слишком удачно. К этому Фолкнер прибавляет обилие технических проблем, мешающих наслаждаться игрой. Рецензент отмечает, что в нынешнем состоянии Shelter 2 не стоит своих $15, и советует подождать обновлений, которые исправят баги и, возможно, добавят новый контент или геймплейные возможности.

«Shelter 2 имеет запоминающуюся визуальную стилистику и продуманный саундтрек, но в плане выживания и исследования мира она мало что может предложить», — заметила редактор Rock, Paper, Shotgun Филиппа Варр (Philippa Warr). С остальными рецензиями можно ознакомиться по ссылкам ниже.

Shelter 2 с рысью в главной роли выйдет на PC и Mac в марте

Студия Might and Delight объявила дату релиза Shelter 2. Симулятор выживания животных в полном опасностей мире выйдет 9 марта на PC и Mac.

В оригинальной Shelter, вышедшей в 2013 году, игроки брали на себя роль барсучихи. Теперь же управлять предстоит рысью, которая в начале игры уже будет ожидать появление на свет детёнышей. Одной из первых задач будет подготовка логова, а после рождения рысят необходимо оберегать их, спасая от различных напастей и охотясь ради пропитания.

«Shelter 2 предлагает гораздо больше геймплейных возможностей, чем её предшественница, — говорят авторы. — В том числе выносливость главной героини, различные типы передвижения, прыжки и несколько способов убийства других животных. Помимо охоты, игрокам предстоит постоянно подзывать рысят поближе к себе, следить за тем, пьют ли они воду из реки, а также переносить их с опасных участков в более спокойные зоны».

Предварительные заказы откроются 25 февраля. Все оформившие их пользователи получат в подарок облик испанской рыси для своего игрового персонажа и цифровую версию саундтрека.

Симулятор барсука Shelter обзаведется сиквелом

В последнее время в игровой индустрии наблюдается бум на разработку симуляторов различных животных. Многие из них носят сугубо юмористический характер (например, симуляторы козла, медведя и кота), однако есть проекты, старающиеся показать жизнь братьев наших меньших максимально правдоподобно. Одной из таких игр является Shelter от студии Might and Delight.

На днях разработчики анонсировали ее продолжение. В отличие от первой части, где самка барсука должна была вернуть домой своих детенышей, здесь предстоит управлять рысью, также защищающей свое потомство от опасностей дикой природы. Сперва игрокам придется управлять беременным животным, а после родов — заботиться о детенышах и добывать для них пищу охотой. Вторая часть будет гораздо динамичнее оригинальной Shelter, поскольку разработчики сделают акцент на процессе охоты.

Релиз Shelter 2 должен состояться до конца этого года в Steam, GOG и других цифровых сервисах.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥