Сегодня 18 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → mirror’s edge

Electronic Arts раскрыла, когда отключит серверы Crysis 3, Dead Space 2, Dante's Inferno и Mirror’s Edge Catalyst

Работа по поддержанию сетевых возможностей старых игр в актуальном состоянии с годами становится всё менее целесообразной: в списке Electronic Arts на скорое отключение серверов появились ещё несколько классических проектов компании.

 Источник изображения: Steam (Maxell_Rus)

Источник изображения: Steam (Maxell_Rus)

Как подметил портал Pure Xbox, вдобавок к Battlefield 1943, Battlefield Bad Company и Battlefield Bad Company 2 до конца текущего года также отключат серверы шутера Crysis 3, хоррора Dead Space 2 и слешера Dante’s Inferno.

Уже 7 сентября сетевых функций лишится Crysis 3 (речь про версии для PS3, Xbox 360, Steam и EA App), а 8 декабря очередь дойдёт до Dante’s Inferno (PS3, PSP и Xbox 360) и Dead Space 2 (PC, PS3 и Xbox 360).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Crysis 3 в результате изменений останется без многопользовательского режима на 16 (ПК) / 12 (консоли) человек. В выпущенном два года назад переиздании мультиплеера не было изначально.

В Dead Space 2 сетевой компонент был представлен соревновательным режимом, в котором друг другу противостояли команды людей и некроморфов, а в Dante's Inferno онлайновый кооператив и редактор карт появились с аддоном Trials of St. Lucia.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Кроме того, в списке Electronic Arts также появилась Mirror’s Edge Catalyst (PS4, Xbox One, Steam и EA App). Сетевые функции в оригинальной игре отключили ещё в январе, а до приквела доберутся 8 декабря. Игра лишится пользовательских испытаний на время.

В отличие от ситуации с Battlefield 1943 и дилогией Battlefield Bad Company (их тоже отключат 8 декабря), отдельный пресс-релиз по поводу Crysis 3, Dead Space 2, Dante’s Inferno и Mirror’s Edge Catalyst от EA не вышел.

Electronic Arts снимет с продажи Battlefield Bad Company 2 и две другие Battlefield, а Mirror’s Edge повезло

Издательство Electronic Arts и разработчики из принадлежащей ему шведской студии DICE в специальном обращении сообщили о скором снятии с продажи сразу нескольких совместных проектов.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как стало известно, уже в следующем месяце, 28 апреля, из цифровых магазинов будут удалены шутеры Battlefield 1943 (вышел в 2009 году), Battlefield Bad Company (2008) и Battlefield Bad Company 2 (2010).

Снятие с продажи является подготовкой к отключению серверов перечисленных игр, которое произойдёт 8 декабря. В случае обеих Bad Company у пользователей останется возможность прохождения одиночной кампании.

«Эти игры нам особенно дороги, но мы стремимся создавать с вами новые воспоминания и переключаем своё внимание на текущие и будущие проекты Battlefield», — объяснили решение в EA и DICE.

Стоит отметить, что в изначальной версии публикации (доступна в интернет-архиве Wayback Machine) список «смертников» включал ещё и приключенческий боевик Mirror’s Edge (тоже от DICE), но его, похоже, помиловали.

Напомним, EA отключила сетевые службы Mirror’s Edge ещё 19 января. Как такового мультиплеера в игре не было — онлайновая составляющая ограничивалась таблицами лидеров по скорости прохождения испытаний на время.

Battlefield 1943 и Battlefield Bad Company в своё время вышли только на PS3 и Xbox 360, а Battlefield Bad Company 2 добралась ещё и до ПК. Из-за введённых ограничений в российском Steam игра недоступна.

Создатель достижений для Mirror’s Edge считает, что достижения делают игры хуже

Портал VG247 обратил внимание, что ведущий геймплейный дизайнер Ubisoft Massive Фредрик Тайлендер (Fredrik Thylander) недавно высказался против достижений в видеоиграх. Ситуация примечательна тем, что в прошлом специалист работал над списком трофеев для приключенческого боевика Mirror's Edge.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

По непопулярному (как считает дизайнер) мнению Тайлендера, достижения/трофеи навредили геймингу: «Они делают игры менее разнообразными, отвлекают и перетягивают на себя внимание, а также съедают ресурсы, которые могли ли бы пойти на улучшение самой игры».

В комментариях к записи Тайлендер добавил, что «игры должны иметь механизмы вознаграждения [пользователя], которые подходят им, а идущий на пользу платформам универсальный мандат на систему вознаграждения от платформодержателей делает играм лишь хуже».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как отмечают в VG247, работа самого Тайлендера может содержать аргументы против его же теории. В той же Mirror’s Edge, например, значительная доля достижений служит своего рода пряником, побуждая игрока изучить и освоить элементы геймплея, чтобы получить более качественный опыт.

В комментариях к записи ряд пользователей не согласились с Тайлендером, подчеркнув опциональность выполнения заготовленных трофеев. Дизайнер парировал тем, что как разработчик не имеет права голоса в вопросе, делать вообще для игры систему достижений или нет.

 Источник изображения: Steam (meowmeowdeku)

Источник изображения: Steam (meowmeowdeku)

Другой геймер также привёл в противовес аргументам Тайлендера игру, которой, по его мнению, достижения идут на пользу — Vampire Survivors. У дизайнера, впрочем, и на это был готов ответ: «Это их система прогресса. Она была бы точно такой же и без встроенных трофеев».

Помимо Mirror’s Edge, Тайлендер поработал над несколькими Battlefield (будучи в DICE), а после перехода в Massive поучаствовал в создании The Division. Чем специалист занят сейчас, неясно, но сама студия трудится над боевиком Avatar: Frontiers of Pandora и безымянной игрой в открытом мире по «Звёздным войнам».

Mirror’s Edge, Dragon Age: Origins и другие игры Electronic Arts попали в очередь на скорое отключение серверов

Издательство Electronic Arts продолжает обновлять список своих игр, которых в обозримом будущем ждёт отключение серверов. Портал Delisted Games обратил внимание на новую порцию таких проектов.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как стало известно, 19 января 2023 года потеря сетевых функций грозит приключенческому боевику Mirror’s Edge, экшен-платформеру Shank 2, изометрическому шутеру Gatling Gears и баскетбольной аркаде NBA Jam: On Fire Edition.

Портал GamesRadar отмечает, что как такового мультиплеера в Mirror’s Edge нет и не было — онлайновая составляющая игры ограничивается таблицами лидеров по скорости прохождения испытаний на время (см. скриншот ниже).

Уже через пару дней, 20 октября, Electronic Arts отключит сетевые службы кооперативных боевиков Army of Two: The 40th Day и​ Army of Two: The Devil's Cartel, а также сервер для многопользовательских скриншотов ролевой игры Dragon Age: Origins.

Кроме того, 15 декабря долго жить прикажут сетевые компоненты бейсбольных симуляторов Super Mega Baseball: Extra Inning и Super Mega Baseball 3 в версиях конкретно для облачного сервиса Luna+.

Ранее сообщалось, что в следующем месяце Electronic Arts отключит серверы:

  • Command & Conquer: Red Alert 3 (PS3, Xbox 360) — 9 ноября;
  • Command & Conquer 3: Tiberium Wars (Xbox 360) — 9 ноября;
  • дополнения «Ярость Кейна» к Tiberium Wars — 9 ноября;
  • Mercenaries 2 (PS3, Xbox 360) — 9 ноября;
  • Onrush — 30 ноября.

Как правило, Electronic Arts отправляет онлайн-режимы своих игр в закат, когда дальнейшая работа по поддержанию сетевых возможностей в актуальном состоянии становится нецелесообразной.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Первый сторонний магазин iOS-приложений стал доступен в Евросоюзе 39 мин.
В России открыли Ассоциацию развития киберспортивной инфраструктуры — владельцы компьютерных клубов хотят добиться налоговых льгот 43 мин.
OpenAI GPT-4 достигла уровня врачей-офтальмологов в диагностике глазных заболеваний 2 ч.
Российский суд оштрафовал Twitch и Pinterest — каждого на 1 млн рублей 2 ч.
Игровой движок Unigine вернулся в реестр российского ПО благодаря усилиям разработчиков 2 ч.
Bethesda удалила Denuvo из Ghostwire: Tokyo, но умолчала об этом 3 ч.
Т1 и МФТИ предложат российскому бизнесу решения на базе квантовых алгоритмов 3 ч.
TikTok начал тестировать Notes — конкурента Instagram 3 ч.
Необычный платформер-головоломка Schim о потерявшем своего человека духе выйдет из тени в июле — дата релиза и новый трейлер 5 ч.
Криптовалюта продолжила падение: биткоин опустился ниже $60 тысяч, а Ethereum — ниже $3 тысяч 5 ч.
Китайские Dongfeng и Chery задумались о локализации выпуска электромобилей в Европе 2 ч.
«Ангару» снов запустят с Восточного только в 2027 году, зато сразу с кораблём «Орёл» 2 ч.
Компания Gagar>n представила OCP-серверы «Оракул Gen 3» и «Простор Gen 1» на базе Intel Xeon 2 ч.
Toyota готовит электрический кроссовер Highlander с тремя рядами сидений 2 ч.
Более 1000 км без подзарядки: электромобиль Nio ET7 с полутвердотельной батареей испытали в реальных условиях 2 ч.
Eviden и CEA анонсировали второй суперкомпьютер EXA1 — HE на базе Arm-суперчипов NVIDIA Grace Hopper 2 ч.
Прототип гражданского самолёта Boom Supersonic допустили к первому сверхзвуковому полёту 2 ч.
Huawei представила флагманские смартфоны Pura 70, 70 Pro, 70 Pro+ с чипами Kirin и камерами с переменной диафрагмой 3 ч.
Rivos, разработчик ИИ-ускорителей на базе RISC-V, получил на развитие более $250 млн 3 ч.
Россияне купили более миллиона умных колонок с января по март — подавляющее большинства от «Яндекса» 4 ч.