Сегодня 19 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → my
Быстрый переход

MY.GAMES разделят на российскую и международную части

Компания LETA Capital, новый владелец MY.GAMES, сообщила о намерении произвести реструктуризацию: российское подразделение станет независимой единицей, а MY.GAMES больше не будет представлена в стране.

 Источник изображения: MY.GAMES

Источник изображения: MY.GAMES

О планах изменить структуру бизнеса сообщила сама MY.GAMES на своём сайте — в сентябре её за $642 млн купила компания LETA Capital Александра Чачавы. В новом формате бизнес разделится на российский и международный. Российская часть станет независимой компанией Astrum Entertainment — она будет обладателем лицензий на игры, продаваемые в стране, включая продукцию партнёров. Занятые в российских проектах разработчики продолжат работать под началом Astrum Entertainment.

Компания создаст совместное предприятие с игровой компанией Innova — в его портфеле окажутся многие популярные в стране наименования, включая Perfect World и «Аллоды Онлайн». Ассортимент будет расширяться за счёт новых продуктов, в том числе из азиатских стран.

Международная часть MY.GAMES прекратит работу в России и переключится на крупнейшие зарубежные рынки в мобильном, консольном и ПК-сегментах. Реструктуризация завершится в ближайшие месяцы.

My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний

Игровой холдинг My.Games, перешедший в октябре в собственность управляющего партнёра Leta Capital Александра Чачавы, ищет покупателей на часть своего каталога мобильных игр, которые подлежат лицензированию зарубежными компаниями. Об этом сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на источники в игровой индустрии. Эксперты считают, что российским разработчикам игр больше не удастся получать лицензии американских правообладателей.

 Источник изображения: MY.GAMES

Источник изображения: MY.GAMES

По словам источника «Коммерсанта» в крупной русскоязычной игровой студии, речь, в частности, идёт об игре American Dad. Apocalypse Soon по мультсериалу «Американский папаша» телеканала Fox, с дальнейшим лицензированием которой могут возникнуть проблемы. Сейчас American Dad. Apocalypse Soon недоступна для загрузки российским пользователями в AppStore и Google Play. В сообществе игры в соцсети «ВКонтакте» указано, что игра недоступна для пользователей из России и Белоруссии с 31 июля, а поддержка проекта приостановлена.

Портфолио MY.GAMES, занимающегося разработкой и изданием игр, содержит более 70 собственных проектов. Часть из них, включая Hustle Castle, War Robots и ещё 12 проектов, сменила издателя в магазинах приложений AppStore и Google Play: им стала компания Upwake.me, зарегистрированная в апреле на Кипре. Как полагает источник «Коммерсанта» в игровой индустрии, смена издателя потребовалась для сохранения возможности продажи игр в AppStore и Google Play.

Независимый эксперт Вячеслав Макаров считает, что у российских компаний, чьи продукты зависят от лицензий зарубежных правообладателей, сейчас нет иного выхода, кроме продажи активов зарубежному издателю. «В целом западные компании склонны соблюдать санкции избыточно, российский рынок для них — далеко не ключевой, они не хотят рисковать», — говорит он.

По мнению главы Организации развития видеоигровой индустрии Василия Овчинникова, в дальнейшем My.Games вернётся к инвестициям в проекты, в том числе в зарубежные игровые студии, но без собственного магазина, который нет смысла развивать на глобальном рынке из-за высокой конкуренции.

Боевые роботы на ПК и консолях: анонсирован бесплатный многопользовательский шутер War Robots: Frontiers

Издательство MY.GAMES и разработчики из принадлежащей ему студии Pixonic анонсировали условно-бесплатный многопользовательский шутер от третьего лица War Robots: Frontiers на движке Unreal Engine 5.

 Источник изображений: MY.GAMES

Источник изображений: MY.GAMES

События Frontiers развернутся спустя 200 лет после оригинальной War Robots. Люди оставили Землю и переселились в богатую ресурсами и возможностями систему Дикая 10, где три фракции начинают биться за власть с использованием боевых роботов.

Как и её мобильный предшественник, War Robots: Frontiers предложит взять под управление гигантского боевого робота и отправиться сражаться с другими пилотами в командных битвах формата «6 на 6».

Разработчики обещают систему конструирования металлических машин (оружие, модули, корпуса, шасси), разрушаемое окружение и особую шкалу, по заполнении которой можно призвать своего самого мощного робота («Альфу»).

На запуске раннего доступа War Robots: Frontiers будет одна карта, восемь полных наборов деталей и «целая куча оружия и оборудования». Разработчики отмечают, что даже с таким небольшим количеством материала игра покажет свой облик.

В финальной версии War Robots: Frontiers заявлено несколько режимов, больше карт и снаряжения для роботов. Новые возможности и контент собираются добавлять в игру постепенно, «обновление за обновлением».

Ранний доступ War Robots: Frontiers стартует 24 ноября в Steam и MGlauncher для покупателей любого из четырёх наборов первопроходца ($15−100). Полноценный релиз ожидается в 2023 году на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Новая статья: Gamesblender № 590: «защитная матрица» Blizzard, охота на монстров от EA и хардкор для всех в Wo Long: Fallen Dynasty

Данные берутся из публикации Gamesblender № 590: «защитная матрица» Blizzard, охота на монстров от EA и хардкор для всех в Wo Long: Fallen Dynasty

Игровые сервисы My.Games Store и My.Games Cloud войдут в состав VK Play

Игровые сервисы My.Games Store и My.Games Cloud собираются и дальше развиваться в составе игровой площадки VK Play. Сервис цифровой дистрибуции My.Games Store будет доступен в разделе «Игры» на VK Play, а облачный My.Games Cloud переименуют в VK Play Cloud.

 Источник изображения: VK

Источник изображения: VK

Издание CNews со ссылкой на представителей VK сообщило, что обе упомянутые службы полностью сохранят свой набор функций, а полноценная интеграция с VK Play позволит «улучшить пользовательский опыт, обеспечить бесшовное взаимодействие с другими сервисами VK Play и открыть новые возможности для игроков и разработчиков».

VK Play позиционируется как единая точка доступа к игровым развлечениям в России. Площадка объединяет востребованные у игрового сообщества сервисы: каталог игр, облачный гейминг, стриминг, киберспорт, медиа и многое другое.

С момента перехода VK Play в бета-версию (конец апреля) на площадке зарегистрировалось более 300 игровых разработчиков, которые разместили более 13 тыс. игр.

ПК-версия ролевого приключения My Time at Sandrock вышла в раннем доступе

Разработчики из китайской студии Pathea Games выпустили в раннем доступе на ПК своё ролевое приключение My Time at Sandrock, которое является сиквелом My Time at Portia.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Действие игры происходит спустя 300 лет после того, как в День Бедствия было уничтожено большинство современных технологий. Главный герой игры — мастер в городке Песчаное Взгорье, которому предстоит обустроить и облагородить поселение, вернув ему былое величие.

Текущая версия My Time at Sandrock со временем будет получать побочные квесты для NPC, главы для сюжетной кампании и многочисленные улучшения художественной составляющей. Проект доступен в Steam и Epic Games Store.

На момент публикации данного материала у проекта было 79 % положительных отзывов в Steam из 1048 написанных. Игроки хвалят новую игру от Pathea Games за систему персонализации персонажа, продуманную боевую составляющую, приятный саундтрек и знакомый геймплей.

А вот малое количество квестов, пустой город и общая «сырость» текущей версии My Time at Sandrock стали основными причинами для недовольства. Вероятно, это исправят в будущих обновлениях.

Технология NVIDIA Reflex пришла в Warstride Challenges, а скоро доберётся до My Time at Sandrock и Icarus

Разработчик графических процессоров NVIDIA представил ещё четыре игры, которые получат или уже получили поддержку технологии Reflex, сокращающей время отклика на действия пользователя.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как стало известно, вместе с NVIDIA Reflex на борту уже 26 мая текущего года стартует в раннем доступе ролевое приключение My Time at Sandrock. Технология позволяет сократить систему задержки отклика на 34 % в разрешении 1440p.

В июне поддержку NVIDIA Reflex получит сессионный симулятор выживания Icarus. На запуске игра взяла на вооружение глобальное RTX-освещение и интеллектуальное масштабирование NVIDIA DLSS.

Наконец, к сегодняшнему дню, 24 мая, NVIDIA Reflex уже появилась в динамичном экшене с видом сбоку Soda Crisis (сокращение задержки до 23 %) и версии скоростного шутера Warstride Challenges (вплоть до 54 % при 1440p) в раннем доступе.

Для использования преимуществ NVIDIA Reflex достаточно иметь видеокарту серии GTX 900 или новее. Технология уже задействована более чем 20 млн геймеров по всему миру свыше чем в 35 играх.

Массовые PvP-битвы, переход на 64-бит и крупный DLC: автор «Аллодов Онлайн» о будущем игры

В «Аллодах Онлайн» продолжится основная сюжетная линия и появятся масштабные PvP-битвы с завоеванием территорий, а также многое другое. Об этом рассказал руководитель проекта Антон Турищев в интервью ресурсу Goha.

 Источник изображения: Allods Team

Источник изображения: Allods Team

Удивительно, но «Аллоды Онлайн» до сих пор работают на 32-битной архитектуре. Переход на 64-битную архитектуру Allods Team намерена осуществить в будущем, а также реализовать поддержку DirectX 11 и его системы шейдеров.

Турищев рассказал, что Allods Team активно работает над следующим крупным дополнением к «Аллодам Онлайн», где, помимо уже озвученного, также будут введены новые области, а в масштабных PvP-сражениях смогут участвовать больше сотни игроков, у которых будет возможность призывать боссов для защиты или нападения. Кроме того, в планах команды — улучшение классового баланса и профессий, корректировка прокачки персонажа и облегчение вхождения в высокоуровневый контент.

А вот переделывать игру так, чтобы снизить её возрастной ценз, разработчики на планируют. По мнению Турищева, возрастного рейтинга «16+» достаточно. Также не планируется повышать цену подписки, но будут подарки при оплате нескольких месяцев сразу, в том числе уникальный транспорт, костюмы и питомцы.

Steam-версия нового приключения по мотивам My Little Pony останется без поддержки русского языка

В сообществе My Little Brony | My Little Pony во «ВКонтакте» обратили внимание, что из приключения My Little Pony: A Maretime Bay Adventure («My Little Pony: Приключение в бухте Мэритайм») в Steam решили убрать поддержку русского языка.

 Источник изображения: Outright Games

Источник изображения: Outright Games

Согласно информации на сайте SteamDB (неофициальная база данных Steam), изменения произошли 5 мая и коснулись как текстового перевода My Little Pony: A Maretime Bay Adventure на русский язык, так и дубляжа.

Ни разработчики из австралийской Melbot Studios, ни издательство Outright Games об изъятии русского языка из My Little Pony: A Maretime Bay Adventure в Steam официально не объявляли.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Стоит отметить, что отказ от русской локализации в Steam-версии случился менее чем за месяц до релиза: в администрации My Little Brony | My Little Pony надеются, что перевод сохранится в уже напечатанных дисковых изданиях игры для консолей.

My Little Pony: A Maretime Bay Adventure поступит в продажу 27 мая для PC (Steam), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. По сюжету игрокам предстоит вернуть волшебство фестиваля Дня бухты Мэритайм обратно в Эквестрию.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥