Сегодня 04 июня 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → my
Быстрый переход

Японские власти арестовали ютубера за публикацию игровых роликов со спойлерами — такое в стране впервые

Синобу Ёсида (Shinobu Yoshida), 52-летний житель японского города Нагоя, стал первым человеком в стране, арестованным за незаконную публикацию видеоигровых геймплейных видео на YouTube.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В незавидной ситуации Ёсида оказался из-за визуальной новеллы в жанре романтической комедии Steins;Gate: My Darling's Embrace, дебютировавшей в Японии ещё в 2011 году, а до Запада добравшейся с перевыпуском в 2019-м.

С 2019 года Ёсида загружал на YouTube видео с прохождением Steins;Gate: My Darling's Embrace. В Японии такое практикуется повсеместно, но арестованный, в отличие от своих коллег, ролики также монетизировал.

Будучи визуальной новеллой, Steins;Gate: My Darling's Embrace представляет наибольший интерес с сюжетной точки зрения, а опубликованные Ёсидой видео включали, в том числе, концовку игры.

Помимо роликов по Steins;Gate: My Darling's Embrace, Ёсида выкладывал наполненные спойлерами укороченные версии эпизодов аниме-сериалов Steins;Gate и «Семья шпиона» (Spy × Family).

Японский холдинг Kadokawa Corporation (владелец FromSoftware), которому принадлежат права на адаптации Steins;Gate, ситуацию уже прокомментировал. В компании рады, что удалось остановить нарушителя закона об авторском праве.

Ёсида вину признал: «Я знал, что так делать нельзя, но всё равно продолжал». Японская Ассоциация по контролю за распространением контента за границей (CODA) уточняет, что «в принципе» для использования любых игровых роликов требуется разрешение правообладателя.

Google подключит миллиарды Android-смартфонов по всему миру к поиску потерянных гаджетов

Сервис Google «Найти устройство» (Find My Device) уже давно позволяет искать потерянные или украденные смартфоны и планшеты на Android, подключённые к Wi-Fi или мобильной сети. Теперь Google объявила, что добавит в сервис «Найти устройство» возможность поиска и других гаджетов вроде Bluetooth-наушников, трекеров, смарт-часов и т.д. Для этого будут задействованы миллиарды Android-смартфонов по всему миру.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Google расширяет и модернизирует платформу Find My Device. В ходе доклада на мероприятии Google I/O, представитель компании заявил, что в ближайшие месяцы в экосистему Find My Device будут добавлены наушники, планшеты, Bluetooth-трекеры и другие продуктовые категории. В частности, после обновления прошивок, которые скоро выйдут для наушников от Sony и JBL, а также Pixel Buds, их можно будет найти через «Найти устройство».

Ещё важнее, что экосистема «Найти устройство» превратится в развитую сеть, использующую смартфоны на Android, принадлежащие другим людям, для поиска потерянного или украденного гаджета. По исходящим от наушников или часов сигналам, находящиеся рядом смартфоны смогут определить и сообщить его местоположение. По данным Google, речь идёт о поддержке сети из миллиардов гаджетов по всему миру.

При этом в Google обещают сохранение конфиденциальности — как и раньше, данные о местоположении шифруются и не могут просматриваться никем кроме владельца потерянного устройства, даже самой Google, поскольку безопасность пользователей является одним из приоритетов.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

При этом отмечено, что злонамеренное использование гаджетов для слежки будет пресекаться. Пользователь будет получать оповещения, если с ним незаметно «путешествует» неизвестный трекер, включая Apple AirTag — компании совместно работают над предотвращением слежки с использованием своей электроники. Функция обнаружения неизвестных трекеров будет запущена этим летом.

Western Digital восстановила работу систем после хакерской атаки и связывается с пострадавшими клиентами

В конце марта американский производитель накопителей данных Western Digital был вынужден заявить, что подвергся хакерской атаке, в результате которой часть информации из облачных сервисов компании была похищена. Отключив в целях безопасности ряд корпоративных информационных систем, компания только сейчас начала возвращать их в строй. Одновременно предупреждаются пользователи, чьи данные могли попасть в руки злоумышленников.

 Источник изображения: Western Digital

Источник изображения: Western Digital

Как отмечается в заявлении на сайте Western Digital, сейчас основная часть отключенных ранее систем возобновила работу, а предприятия по выпуску накопителей продолжали работать даже во время активной фазы расследования инцидента, поставки продукции не прекращались. Сейчас компания продолжает проверять на достоверность данные, ставшие достоянием общественности в результате действий хакеров. О полученных выводах WDC обещает информировать пользователей и клиентов в полном объёме.

Компания возобновила работу сервиса My Cloud, который пострадал от атаки, доступ клиентов к нему будет полностью возобновлён с 15 мая этого года. По сути, на устранение проблем с его функционированием у компании ушло более месяца. Частные клиенты сервиса тоже пострадали, поскольку злоумышленникам стали известны их имена, номера телефонов и часть номеров банковских карт, которые хранились в системе. Сейчас компания связывается с пострадавшими клиентами с целью минимизации дальнейшего ущерба.

«Это не закрытие игры, а новый этап её развития»: Warface разделят на российскую и международную версии

Газета «Коммерсантъ» сообщает, что ушедший с российского рынка издатель MY.GAMES и холдинг Astrum Entertainment договорились о разделе своего условно-бесплатного многопользовательского шутера Warface на российскую и международную версии.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Согласно условиям сделки, Astrum оставит себе текущую версию Warface, её российскую аудиторию, бренд и права на игру, а также обязуется получать прибыль только на локальном рынке. Распространяться проект будет через VK Play.

MY.GAMES же получает исходный код, чтобы перезапустить Warface на международном рынке как отдельный продукт под обновлённым названием. Дистрибуция этой версии будет осуществляться на ПК (собственный лаунчер, Steam, EGS) и консолях.

 Разработка международной версии Warface может занять у MY.GAMES до полутора лет

Разработка международной версии Warface может занять у MY.GAMES до полутора лет

В публикации на официальном сайте Astrum обещает, что постарается осуществить процесс разделения «максимально комфортно и бесшовно». Для игроков Wafrace в VK Play и вовсе ничего не изменится.

Astrum обещает сохранить все существующие аккаунты, однако пользователям российской версии Warface в сервисах Steam и Epic Games Store нужно будет перенести прогресс своих персонажей в VK Play.

 Эксперты предполагают, что в обмен на господдержку Astrum может начать продвигать в Warface «необходимые властям смыслы»

Эксперты предполагают, что в обмен на господдержку Astrum может начать продвигать в Warface «необходимые властям смыслы»

«Пожалуйста, не переживайте о будущем! Вас ждут регулярные обновления, которые мы уже готовим, и много контента — это не закрытие игры, а новый этап её развития», — уверяет Astrum своих пользователей.

Глобальная аудитория Warface насчитывает 120 млн человек, более половины из которых, сообщает Astrum, приходится на Россию. Проект был одним из наиболее прибыльных для MY.GAMES — около $700 млн выручки за 11 лет.

Western Digital так и не восстановила облачное хранилище My Cloud после кибератаки

Почти неделя прошла с тех пор, как Western Digital была вынуждена приостановить работу службы My Cloud из соображений безопасности — виной всему оказалась кибератака. Мера затронула сетевые дисковые хранилища (NAS) нескольких серий, однако проблема не фатальна — доступ к своей информации пользователи могут получить при помощи функции локального доступа.

 Источник изображения: westerndigital.com

Источник изображения: westerndigital.com

Инцидент, связанный с сетевой безопасностью, впервые был зафиксирован компанией 26 марта. Чуть позже, 2 апреля, Western Digital приостановила работу My Cloud, о чём отчиталась на следующий день. К настоящему моменту кардинальных изменений к лучшему не произошло, однако производитель сообщил, что владельцы My Cloud Home, My Cloud Home Duo и SanDisk ibi могут получить доступ к своим данным, сохранённым на устройствах, с помощью функции Local Access — она доступна для продуктов с My Cloud OS 5.

Для этого необходим подключенный к той же сети компьютер под Windows или macOS: для получения локального доступа потребуется создать учётную запись — процедура относительно запутанная, и инструкция для неё есть на сайте производителя только на английском языке. К тому же воспользоваться ей можно лишь на тех устройствах, что были настроены соответствующим образом до отключения сервиса My Cloud — для только что купленных экземпляров и устройств, чьи настройки были сброшены до заводских, этот способ бесполезен.

В Snapchat появился чат-бот на базе ChatGPT — My AI

Snapchat представила чат-бота My AI, функционирующего на базе платформы ChatGPT от OpenAI. Первоначально он будет доступен только по подписке за 4 доллара в месяц, но цель разработчиков состоит в том, чтобы в конечном итоге сделать сервис доступным для всех пользователей Snapchat. И это только начало планов компании по внедрению генеративного искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Snapchat

Источник изображения: Snapchat

Генеральный директор Snap Эван Шпигель (Evan Spiegel) готов сделать ставку на то, что чат-боты с искусственным интеллектом будут становиться частью повседневной жизни все бóльшего числа людей. «Главная идея заключается в том, что помимо ежедневного общения с друзьями и семьёй, мы будем каждый день разговаривать с ИИ, — уверен он. — И это то, что мы можем обеспечить в качестве службы обмена сообщениями».

My AI — это, по сути, быстрая мобильная версия ChatGPT внутри Snapchat. Основное отличие состоит в том, что она более ограничена в своих ответах. Сотрудники Snap обучили чат-бот соблюдать принципы доверия, безопасности и не давать ответов, содержащих ругательства, сомнительный контент и материалы по таким рискованным темам, как политика. Он также лишён функциональности создания эссе и обзорных статей, которая уже привела к запрету ChatGPT в некоторых образовательных учреждениях.

В то время как ChatGPT быстро стал инструментом повышения производительности, команда Snap рассматривает генеративный ИИ больше как личность. My AI должен стать ассистентом внутри Snapchat, с которым сможет общаться пользователь. Страница профиля ИИ выглядит как профиль любого другого пользователя Snapchat, хотя и с собственным инопланетным аватаром Bitmoji.

Snap — один из первых клиентов корпоративного уровня OpenAI под названием Foundry, который позволяет компаниям использовать последнюю модель GPT-3.5 с выделенными вычислительными ресурсами, предназначенными для больших рабочих нагрузок. Шпигель говорит, что Snap, вероятно, со временем будет включать большие языковые модели от других поставщиков, помимо OpenAI, чтобы в конечном итоге можно было общаться с ИИ как с человеком.

MY.GAMES разделят на российскую и международную части

Компания LETA Capital, новый владелец MY.GAMES, сообщила о намерении произвести реструктуризацию: российское подразделение станет независимой единицей, а MY.GAMES больше не будет представлена в стране.

 Источник изображения: MY.GAMES

Источник изображения: MY.GAMES

О планах изменить структуру бизнеса сообщила сама MY.GAMES на своём сайте — в сентябре её за $642 млн купила компания LETA Capital Александра Чачавы. В новом формате бизнес разделится на российский и международный. Российская часть станет независимой компанией Astrum Entertainment — она будет обладателем лицензий на игры, продаваемые в стране, включая продукцию партнёров. Занятые в российских проектах разработчики продолжат работать под началом Astrum Entertainment.

Компания создаст совместное предприятие с игровой компанией Innova — в его портфеле окажутся многие популярные в стране наименования, включая Perfect World и «Аллоды Онлайн». Ассортимент будет расширяться за счёт новых продуктов, в том числе из азиатских стран.

Международная часть MY.GAMES прекратит работу в России и переключится на крупнейшие зарубежные рынки в мобильном, консольном и ПК-сегментах. Реструктуризация завершится в ближайшие месяцы.

My.Games ищет покупателей на игры, зависящие от лицензий зарубежных компаний

Игровой холдинг My.Games, перешедший в октябре в собственность управляющего партнёра Leta Capital Александра Чачавы, ищет покупателей на часть своего каталога мобильных игр, которые подлежат лицензированию зарубежными компаниями. Об этом сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на источники в игровой индустрии. Эксперты считают, что российским разработчикам игр больше не удастся получать лицензии американских правообладателей.

 Источник изображения: MY.GAMES

Источник изображения: MY.GAMES

По словам источника «Коммерсанта» в крупной русскоязычной игровой студии, речь, в частности, идёт об игре American Dad. Apocalypse Soon по мультсериалу «Американский папаша» телеканала Fox, с дальнейшим лицензированием которой могут возникнуть проблемы. Сейчас American Dad. Apocalypse Soon недоступна для загрузки российским пользователями в AppStore и Google Play. В сообществе игры в соцсети «ВКонтакте» указано, что игра недоступна для пользователей из России и Белоруссии с 31 июля, а поддержка проекта приостановлена.

Портфолио MY.GAMES, занимающегося разработкой и изданием игр, содержит более 70 собственных проектов. Часть из них, включая Hustle Castle, War Robots и ещё 12 проектов, сменила издателя в магазинах приложений AppStore и Google Play: им стала компания Upwake.me, зарегистрированная в апреле на Кипре. Как полагает источник «Коммерсанта» в игровой индустрии, смена издателя потребовалась для сохранения возможности продажи игр в AppStore и Google Play.

Независимый эксперт Вячеслав Макаров считает, что у российских компаний, чьи продукты зависят от лицензий зарубежных правообладателей, сейчас нет иного выхода, кроме продажи активов зарубежному издателю. «В целом западные компании склонны соблюдать санкции избыточно, российский рынок для них — далеко не ключевой, они не хотят рисковать», — говорит он.

По мнению главы Организации развития видеоигровой индустрии Василия Овчинникова, в дальнейшем My.Games вернётся к инвестициям в проекты, в том числе в зарубежные игровые студии, но без собственного магазина, который нет смысла развивать на глобальном рынке из-за высокой конкуренции.

Боевые роботы на ПК и консолях: анонсирован бесплатный многопользовательский шутер War Robots: Frontiers

Издательство MY.GAMES и разработчики из принадлежащей ему студии Pixonic анонсировали условно-бесплатный многопользовательский шутер от третьего лица War Robots: Frontiers на движке Unreal Engine 5.

 Источник изображений: MY.GAMES

Источник изображений: MY.GAMES

События Frontiers развернутся спустя 200 лет после оригинальной War Robots. Люди оставили Землю и переселились в богатую ресурсами и возможностями систему Дикая 10, где три фракции начинают биться за власть с использованием боевых роботов.

Как и её мобильный предшественник, War Robots: Frontiers предложит взять под управление гигантского боевого робота и отправиться сражаться с другими пилотами в командных битвах формата «6 на 6».

Разработчики обещают систему конструирования металлических машин (оружие, модули, корпуса, шасси), разрушаемое окружение и особую шкалу, по заполнении которой можно призвать своего самого мощного робота («Альфу»).

На запуске раннего доступа War Robots: Frontiers будет одна карта, восемь полных наборов деталей и «целая куча оружия и оборудования». Разработчики отмечают, что даже с таким небольшим количеством материала игра покажет свой облик.

В финальной версии War Robots: Frontiers заявлено несколько режимов, больше карт и снаряжения для роботов. Новые возможности и контент собираются добавлять в игру постепенно, «обновление за обновлением».

Ранний доступ War Robots: Frontiers стартует 24 ноября в Steam и MGlauncher для покупателей любого из четырёх наборов первопроходца ($15−100). Полноценный релиз ожидается в 2023 году на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Новая статья: Gamesblender № 590: «защитная матрица» Blizzard, охота на монстров от EA и хардкор для всех в Wo Long: Fallen Dynasty

Данные берутся из публикации Gamesblender № 590: «защитная матрица» Blizzard, охота на монстров от EA и хардкор для всех в Wo Long: Fallen Dynasty

Игровые сервисы My.Games Store и My.Games Cloud войдут в состав VK Play

Игровые сервисы My.Games Store и My.Games Cloud собираются и дальше развиваться в составе игровой площадки VK Play. Сервис цифровой дистрибуции My.Games Store будет доступен в разделе «Игры» на VK Play, а облачный My.Games Cloud переименуют в VK Play Cloud.

 Источник изображения: VK

Источник изображения: VK

Издание CNews со ссылкой на представителей VK сообщило, что обе упомянутые службы полностью сохранят свой набор функций, а полноценная интеграция с VK Play позволит «улучшить пользовательский опыт, обеспечить бесшовное взаимодействие с другими сервисами VK Play и открыть новые возможности для игроков и разработчиков».

VK Play позиционируется как единая точка доступа к игровым развлечениям в России. Площадка объединяет востребованные у игрового сообщества сервисы: каталог игр, облачный гейминг, стриминг, киберспорт, медиа и многое другое.

С момента перехода VK Play в бета-версию (конец апреля) на площадке зарегистрировалось более 300 игровых разработчиков, которые разместили более 13 тыс. игр.

ПК-версия ролевого приключения My Time at Sandrock вышла в раннем доступе

Разработчики из китайской студии Pathea Games выпустили в раннем доступе на ПК своё ролевое приключение My Time at Sandrock, которое является сиквелом My Time at Portia.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Действие игры происходит спустя 300 лет после того, как в День Бедствия было уничтожено большинство современных технологий. Главный герой игры — мастер в городке Песчаное Взгорье, которому предстоит обустроить и облагородить поселение, вернув ему былое величие.

Текущая версия My Time at Sandrock со временем будет получать побочные квесты для NPC, главы для сюжетной кампании и многочисленные улучшения художественной составляющей. Проект доступен в Steam и Epic Games Store.

На момент публикации данного материала у проекта было 79 % положительных отзывов в Steam из 1048 написанных. Игроки хвалят новую игру от Pathea Games за систему персонализации персонажа, продуманную боевую составляющую, приятный саундтрек и знакомый геймплей.

А вот малое количество квестов, пустой город и общая «сырость» текущей версии My Time at Sandrock стали основными причинами для недовольства. Вероятно, это исправят в будущих обновлениях.

Технология NVIDIA Reflex пришла в Warstride Challenges, а скоро доберётся до My Time at Sandrock и Icarus

Разработчик графических процессоров NVIDIA представил ещё четыре игры, которые получат или уже получили поддержку технологии Reflex, сокращающей время отклика на действия пользователя.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как стало известно, вместе с NVIDIA Reflex на борту уже 26 мая текущего года стартует в раннем доступе ролевое приключение My Time at Sandrock. Технология позволяет сократить систему задержки отклика на 34 % в разрешении 1440p.

В июне поддержку NVIDIA Reflex получит сессионный симулятор выживания Icarus. На запуске игра взяла на вооружение глобальное RTX-освещение и интеллектуальное масштабирование NVIDIA DLSS.

Наконец, к сегодняшнему дню, 24 мая, NVIDIA Reflex уже появилась в динамичном экшене с видом сбоку Soda Crisis (сокращение задержки до 23 %) и версии скоростного шутера Warstride Challenges (вплоть до 54 % при 1440p) в раннем доступе.

Для использования преимуществ NVIDIA Reflex достаточно иметь видеокарту серии GTX 900 или новее. Технология уже задействована более чем 20 млн геймеров по всему миру свыше чем в 35 играх.

Массовые PvP-битвы, переход на 64-бит и крупный DLC: автор «Аллодов Онлайн» о будущем игры

В «Аллодах Онлайн» продолжится основная сюжетная линия и появятся масштабные PvP-битвы с завоеванием территорий, а также многое другое. Об этом рассказал руководитель проекта Антон Турищев в интервью ресурсу Goha.

 Источник изображения: Allods Team

Источник изображения: Allods Team

Удивительно, но «Аллоды Онлайн» до сих пор работают на 32-битной архитектуре. Переход на 64-битную архитектуру Allods Team намерена осуществить в будущем, а также реализовать поддержку DirectX 11 и его системы шейдеров.

Турищев рассказал, что Allods Team активно работает над следующим крупным дополнением к «Аллодам Онлайн», где, помимо уже озвученного, также будут введены новые области, а в масштабных PvP-сражениях смогут участвовать больше сотни игроков, у которых будет возможность призывать боссов для защиты или нападения. Кроме того, в планах команды — улучшение классового баланса и профессий, корректировка прокачки персонажа и облегчение вхождения в высокоуровневый контент.

А вот переделывать игру так, чтобы снизить её возрастной ценз, разработчики на планируют. По мнению Турищева, возрастного рейтинга «16+» достаточно. Также не планируется повышать цену подписки, но будут подарки при оплате нескольких месяцев сразу, в том числе уникальный транспорт, костюмы и питомцы.

Steam-версия нового приключения по мотивам My Little Pony останется без поддержки русского языка

В сообществе My Little Brony | My Little Pony во «ВКонтакте» обратили внимание, что из приключения My Little Pony: A Maretime Bay Adventure («My Little Pony: Приключение в бухте Мэритайм») в Steam решили убрать поддержку русского языка.

 Источник изображения: Outright Games

Источник изображения: Outright Games

Согласно информации на сайте SteamDB (неофициальная база данных Steam), изменения произошли 5 мая и коснулись как текстового перевода My Little Pony: A Maretime Bay Adventure на русский язык, так и дубляжа.

Ни разработчики из австралийской Melbot Studios, ни издательство Outright Games об изъятии русского языка из My Little Pony: A Maretime Bay Adventure в Steam официально не объявляли.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Стоит отметить, что отказ от русской локализации в Steam-версии случился менее чем за месяц до релиза: в администрации My Little Brony | My Little Pony надеются, что перевод сохранится в уже напечатанных дисковых изданиях игры для консолей.

My Little Pony: A Maretime Bay Adventure поступит в продажу 27 мая для PC (Steam), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. По сюжету игрокам предстоит вернуть волшебство фестиваля Дня бухты Мэритайм обратно в Эквестрию.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥