Сегодня 09 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → nacon
Быстрый переход

Извинения за провальный релиз The Lord of the Rings: Gollum писали не разработчики, а ChatGPT

Обращение разработчиков к игрокам с извинениями за неудачный релиз — в наше время дело уже обыденное, но не каждый день такое письмо за создателей проекта пишет ChatGPT — генеративный бот с искусственным интеллектом.

 Источник изображения: Steam (nerk hayze)

Источник изображения: Steam (nerk hayze)

Немецкое издание GameTwo пообщалось с бывшими сотрудниками студии Daedalic Entertainment — авторами провального приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum — и выяснило несколько закулисных подробностей.

В частности, что опубликованное 26 мая от лица Daedalic сообщение с извинениями за, мягко говоря, неудачный запуск The Lord of the Rings: Gollum на самом деле было написано издательством Nacon с помощью ChatGPT без ведома команды.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Бюджет Gollum составил €15 млн, однако денег не хватало. Говорит экс-технический директор Пауль Шульц (Paul Schulze): «Игрой занимались хорошие люди с опытом в 10, 15, 20 лет, однако магию они сотворить не смогли, потому что им не дали средств».

Из-за нехватки бюджета и времени, например, лишили анимации некоторых персонажей (сделав их закадровыми) и существенно упростили систему внутренних споров между Голлумом и Смеаголом (это произошло незадолго до релиза).

 Источник изображения: Steam (>waffle_king@ AC Mirage)

Источник изображения: Steam (>waffle_king@ AC Mirage)

Вслед за Gollum в Daedalic собирались выпустить и другие игр по «Властелину колец» (с Гэндальфом, близнецами из Минас Тирита), однако сначала правообладатели из Middle-earth Enterprises были против, а затем студия свернула разработку игр в принципе.

The Lord of the Rings: Gollum вышла 25 мая на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца 2023 года должна появиться на Nintendo Switch. Игра была разгромлена и профильной прессой, и геймерами.

Новый трейлер раскрыл дату выхода шутера RoboCop: Rogue City, а IGN показал 16 минут геймплея со штурмом банка

Во время трансляции Future Games Show в рамках выставки gamescom 2023 издательство Nacon представило трейлер шутера RoboCop: Rogue City и подтвердило перенос даты выхода. Также IGN поделился 16-минутным фрагментом прохождения.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Ранее RoboCop: Rogue City планировалось выпустить в сентябре, однако в весеннем финансовом отчёте Nacon была указана дата 9 ноября. Новый пресс-релиз подтвердил очередной перенос, но предыдущая информация была неточной: игра выйдет 2 ноября на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Новый геймплейный трейлер демонстрирует фрагменты расследований и сражений. В ролике также представляют второстепенных персонажей — полицейского психолога Оливию Бланш (Olivia Blanche) и напарницу протагониста Энн Льюис (Anne Lewis).

Ранее IGN опубликовал 16 минут геймплея из новой демоверсии. В отрывке Робокоп выполняет миссию с обезвреживанием бомбы и спасением заложников в банке OCP, а также участвует в перестрелках вместе с боевыми роботами ED-209 и группой спецназа. Игрок не только устраняет врагов, но и соперничает за получение очков опыта с теми, кто сражается на его стороне.

В предварительном обзоре журналист IGN Алекс Симмонс (Alex Simmons) отметил необычное для жанра медленное перемещение героя и удачно переданное ощущение его мощи. Эти особенности заставляют искать новый стиль игры и грамотно использовать умения. Также он обратил внимание на кажущуюся несокрушимость Робокопа, которая может сбить геймеров с толку: его броня уязвима к выстрелам из тяжёлого оружия, поэтому нужно в первую очередь расправляться с врагами, стреляющими из гранатомётов и пулемётов.

«Каждая перестрелка предполагает элемент стратегии, — написал Симмонс. — Несмотря на то, что повсюду разбросаны восстанавливающие здоровье аккумуляторы, если вы получите слишком большой урон, придётся воспользоваться ближайшим укрытием. Учитывая размеры Робокопа, это всё равно, что пытаться спрятать слона за фонарным столбом, но это единственный способ пройти некоторые сегменты игры».

В завершение журналист выразил надежду, что остальная часть игры будет столь же увлекательной, а расследования и система принятия решений (эти элементы пока не были подробно продемонстрированы) окажутся достаточно глубокими.

RoboCop: Rogue City анонсировали в июле 2021 года, а в прошлом месяце прошло закрытое бета-тестирование. Шутер разрабатывает польская студия Teyon, известная по Terminator: Resistance. Игра использует Unreal Engine 5.

Авторы хоррора Ad Infinitum про ужасы Первой мировой отметили старт предзаказов новым трейлером

Разработчики из студии Hekate совместно с издательством Nacon в данный момент заканчивают работу над своим хоррором с элементами выживания Ad Infinitum. В новом трейлере авторы сообщили, что их проект уже доступен для предзаказа на всех целевых платформах.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Главный герой Ad Infinitum, молодой немецкий солдат, оказывается в заброшенном доме в Берлине времён Первой мировой войны. Застряв между двумя реальностями, герой будет заниматься исследованием огромного особняка с параллельным посещением окопов на фронте.

Сюрреалистические ужасы Первой мировой войны станут регулярно напоминать протагониста о своём существовании, поэтому исследование особняка не будет для его психики безболезненным.

«Новый трейлер позволяет игрокам ознакомиться с различными локациями из грядущего хоррора, особенностями игрового процесса и монстрами, с которыми им придётся столкнуться», — описывают видео сами авторы.

Ad Infinitum выйдет 14 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В российском Steam предзаказ тоже доступен вплоть до дня релиза игру можно приобрести с 10-процентной скидкой, за 1799 рублей. В прошлом году авторы ещё указывали PS4 и Xbox One в качестве целевых платформ, но в свежем трейлере они не упоминаются (как и в описании на YouTube).

Разработчики Test Drive Unlimited Solar Crown показали первый геймплей и подтвердили перенос на 2024 год — скоро стартует «бета»

Как и было обещано, 12 июля издательство Nacon и разработчики из KT Racing провели презентацию TDU Connect, на которой показали геймплей гоночной аркады с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown и поделились свежими новостями об игре.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

В рамках получасового шоу участники встретились в мультиплеерной сессии Test Drive Unlimited Solar Crown. Путешествие по воссозданному в натуральную величину Гонконгу началось с главной социальной зоны в игре — отеля Solar.

По закрытым помещениям пользователи перемещаются в виде своего цифрового аватара. В отеле Solar можно встретиться с новыми людьми, пообщаться и нажить себе соперника. Социальному взаимодействию способствует встроенный голосовой чат.

Пересев за руль своих автомобилей, игроки прокатились по городу в штаб-квартиры кланов Sharps и Streets (каждый участник сессии принадлежал к одному из них), а также устроили гоночный заезд на шестерых.

Кроме того, на шоу объявили о скором старте закрытой «беты» Test Drive Unlimited Solar Crown: испытания начнутся 24 июля и продлятся три дня. Записаться в добровольцы можно через официальный сайт (нужно подписаться на новостную рассылку).

Разработчики обещают 550 км дорог, более 100 лицензированных машин (Ferrari, Lamborghini, Bugatti, Koenigsegg, Dodge и другие), продвинутый физический движок, обилие возможностей индивидуализации и текстовый перевод на русский.

Вслед за недавней утечкой авторы также подтвердили перенос Test Drive Unlimited Solar Crown на начало 2024 года. Игра теперь создаётся только для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S — Switch в списке целевых платформ больше нет.

Премьера геймплея гоночной аркады с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown состоится 12 июля

Разработчики из французской студии KT Racing совместно с издательством Nacon анонсировали проведение мероприятия TDU Connect, в рамках которого будет впервые показан геймплей гоночной аркады с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Несколько дней назад стало известно, что Test Drive Unlimited Solar Crown выйдет не в 2023 году, а только в первом квартале 2024 года. Информация просочилась в Сеть благодаря финансовому отчёту издательства Nacon.

Прошлой весной Nacon отложила релиз Test Drive Unlimited Solar Crown с 22 сентября 2022-го на 2023 год, а также отменила версии игры для PS4 и Xbox One. На официальном сайте до сих пор указано, что игра выйдет в 2023 году. Возможно, ситуация прояснится в рамках грядущего TDU Connect. Трансляция начнётся 12 июля в 20:00 по московскому времени.

Действие Test Drive Unlimited Solar Crown будет происходить на территории Гонконга, воссозданного в масштабе 1 к 1 (550 км дорог). Игра расскажет о противостоянии двух враждующих гоночных кланов: Streets и Sharps.

Утечка: гоночная аркада с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown уехала на 2024 год

О сроках выхода гоночной аркады с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown от французской студии KT Racing не слышно с прошлой весны, однако новая информация просочилась в Сеть благодаря финансовому отчёту издательства Nacon.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Напомним, прошлой весной Nacon отложила релиз Test Drive Unlimited Solar Crown с 22 сентября 2022-го на 2023 год, а также отменила версии игры для консолей предыдущего поколения — PS4 и Xbox One.

Опубликованный же на прошлой неделе финансовый отчёт Nacon указывает, что Test Drive Unlimited Solar Crown ждёт ещё один перенос: теперь игра заявлена на первый квартал 2024 года (с января по март).

В той же таблице (см. изображение ниже) упоминается, что Solar Crown разрабатывается для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Впрочем, список платформ, судя по приписке TBC рядом, ещё не подтверждён.

Официальный сайт Test Drive Unlimited Solar Crown при этом до сих пор уверяет, что игра выйдет в 2023 году. До релиза планировалось провести несколько этапов закрытого бета-тестирования.

События Test Drive Unlimited Solar Crown развернутся на территории Гонконга в масштабе 1 к 1 (550 км дорог). В центре сюжета окажется противостояние двух враждующих гоночных кланов: Streets и Sharps.

Обещают разнообразие локаций (каменные джунгли, леса, пляжи), более 100 лицензированных машин, продвинутый физический движок, обилие возможностей индивидуализации и текстовый перевод на русский.

Daedalic после провала The Lord of the Rings: Gollum перестанет разрабатывать игры в принципе — новой игры по «Властелину колец» от студии тоже не будет

Похоже, провал приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum не прошёл для Daedalic Entertainment бесследно. Сообщается, что немецкая студия отказывается от разработки игр.

 Источник изображения: Steam (dellyfry)

Источник изображения: Steam (dellyfry)

Как узнало издание GamesWirtschaft, Daedalic Entertainment сворачивает разработку игр в принципе и целиком переключается на издательскую деятельность. Студия назвала этот шаг «тяжёлым поворотным моментом» и «новым началом» для Daedalic.

В результате трансформации будут уволены 25 из 90 сотрудников компании. В Daedalic заверили, что ценят каждого члена своей команды, поэтому обещают поддержать уже бывших работников.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Анонсированный Daedalic в июне симулятор выживания Surviving Deponia создаётся сторонней студией AtomicTorch, поэтому реструктуризацией затронут не будет, в отличие от новой игры по «Властелину колец».

Проект под кодовым названием It’s Magic был в разработке с середины 2022 года и даже получил от правительства Германии субсидию в размере €2,03 млн. Производство остановлено, а министерство экономики уведомлено об изменениях планов.

 Источник изображения: Steam (Niragi)

Источник изображения: Steam (Niragi)

С 2022 года Daedalic является подразделением французского издательства Nacon. The Lord of the Rings: Gollum вышла 25 мая на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца 2023-го планировалась к релизу на Nintendo Switch.

The Lord of the Rings: Gollum была разгромлена и профильной прессой, и простыми игроками. Проект получился настолько неудачным, что разработчики даже извинились перед пользователями и признали промах.

Шутер RoboCop: Rogue City дадут попробовать уже на следующей неделе — в Steam пройдёт закрытая «бета» для «самых достойных граждан»

До выхода шутера RoboCop: Rogue City от польской студии Teyon (Terminator: Resistance) остаётся ещё больше двух месяцев, однако некоторые игроки получат возможность попробовать проект уже на следующей неделе.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Речь идёт о периоде закрытого бета-тестирования RoboCop: Rogue City, которое пройдёт в сервисе Steam с 3 по 9 июля. Сроки проведения испытаний разработчики уточнили в недавнем пресс-релизе.

Для участия в «специальной программе» будут выбраны «самые достойные граждане», но подать заявку (нужно заполнить особую форму) на участие разработчики призывают всех желающих. Критерии отбора не уточняются.

 За участие в «бете» подарят скидку 30 % для магазина Nacon и цифровой артбук

За участие в «бете» подарят скидку 30 % для магазина Nacon и цифровой артбук

К участникам закрытой «беты» предъявляется ряд требований: игрок должен быть старше 18 лет, иметь аккаунт Steam и Discord, а также владеть английским для поддержания связи с разработчиками.

Кроме того, ПК пользователя должен соответствовать минимальным системным требованиям RoboCop: Rogue City. Их создатели указали в самой заявке:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-3770 с 3,7 ГГц или Ryzen 5 1600 с 3,7 ГГц;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 5500 XT (8 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 100 Гбайт.

Разработчики подчёркивают, что участники предстоящих испытаний должны подписать соглашение о неразглашении (NDA): делиться впечатлениями от игры и кадрами из бета-версии будет запрещено.

Релиз RoboCop: Rogue City ожидается в сентябре 2023 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают кампанию на 20−30 часов, влияние решений на сюжет, несколько концовок и графику на Unreal Engine 5.

Журналисты раскрыли новые подробности и показали 17 минут геймплея шутера RoboCop: Rogue City от создателей Terminator: Resistance

Шутер RoboCop: Rogue City попал на мушку западных журналистов, получивших возможность лично ознакомиться с новым проектом польской студии Teyon (Terminator: Resistance). Текстовые материалы сопровождались 17 минутами нового геймплея.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

RoboCop: Rogue City предложит попытаться восстановить справедливость на охваченных преступностью улицах американского города Детройт. Как стало известно, события игры развернутся между второй и третью частями кинофраншизы.

Сюжет начинается с захвата бандитской группировкой здания новостного канала. Разобраться с ситуацией вызывают полицейского-робота Робокопа и его напарника —агента Энн Льюис из фильмов.

По словам журналистов, на нормальном уровне сложности неприятелям противопоставить Робокопу нечего: раздавать хедшоты (из верного Auto-9 или подобранного вражеского оружия) и тумаки рядовым бандитам поначалу весело, но быстро утомляет.

Помимо перестрелок, в RoboCop: Rogue City будут побочные задания с расследованиями (поиск улик, допросы, аресты), выявление мелких нарушений и диалоги с NPC. Некоторые квесты включают мирные способы урегулирования конфликта.

 Робокопа озвучит Питер Уэллер (Peter Weller), который играл героя в фильмах

Робокопа озвучит Питер Уэллер (Peter Weller), который играл героя в фильмах

Робокоп начинает игру с несколькими базовыми способностями (ночное видение, ударная волна, замедление времени, подсветка врагов в режиме прицеливания), однако по мере прохождения навыки можно будет прокачивать.

Апгрейды брони позволят отражать вражеские пули, улучшения дедукции и инженерии пригодятся в расследованиях, а навыки психологии помогут получать больше очков общественного доверия и предсказывать последствия реплик.

 У пистолета Auto-9 с бесконечными патронами своя ветвь прокачки

У пистолета Auto-9 с бесконечными патронами своя ветвь прокачки

RoboCop: Rogue City базируется на Unreal Engine 5 и выглядит хорошо. Город воссоздан достоверно, наполнен юмором и отсылками к фильмам. Главным достоинством визуальной составляющей игры журналисты называют атмосферу.

RoboCop: Rogue City планируется к выходу в сентябре 2023 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Прохождение кампании займёт от 20 до 30 часов. Обещают влияние решений на сюжет и несколько концовок.

Разработчики извинились за провал The Lord of the Rings: Gollum и делают ещё одну игру по «Властелину колец»

Приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum от немецкой студии Daedalic Entertainment разочаровал критиков и игроков. Разработчики уже извинились и, похоже, от вселенной «Властелина колец» далеко уходить не собираются.

 Источник изображения: Steam (Niragi)

Источник изображения: Steam (Niragi)

Напомним, The Lord of the Rings: Gollum получила от профильной прессы 40−41 %, став самой низкооценённой игрой 2023 года на Metacritic. Пользователи Steam проект тоже разгромили: «в основном отрицательные» отзывы и рейтинг 31 %.

Критики и геймеры ругают The Lord of the Rings: Gollum за однообразный геймплей, устаревшие механики стелса, неумелый дизайн уровней, обилие багов и общее техническое состояние.

 Источник изображения: Daedalic Entertainment

Источник изображения: Daedalic Entertainment

Daedalic в ответ на критику выпустила заявление, в котором принесла «искренние извинения» за пережитый пользователями «разочаровывающий опыт» с игрой и признала, что проект не оправдал ожидания сообщества и самой команды.

В студии заверили, что прислушиваются к отзывам и предложениям фанатов, а также усердно работают над улучшениями проекта. Первый пострелизный патч ожидается уже завтра, 27 мая.

 Источник изображения: Steam (LVVrunner)

Источник изображения: Steam (LVVrunner)

На фоне провала Gollum внимание издания Games Wirtschaft привлёк тот факт, что Daedalic параллельно ведёт разработку ещё одной игры по «Властелину колец». Правительство Германии выдало студии субсидию в размере €2,03 млн.

Игра проходит под кодовым названием It’s Magic, ориентирована на фанатов приключенческих экшенов и рассказывает историю персонажа, от лица которого ранее повествование не велось. Релиз ожидается летом 2024 года.

Прелестью тут и не пахнет: критики посоветовали бросить The Lord of the Rings: Gollum в недра Роковой горы и забыть о ней навсегда

Как показывает практика, оттягиванием срока снятия эмбарго на публикацию обзоров занимаются те, кто не уверен в качестве своих проектов. Приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum получил первые оценки лишь в день релиза.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Чуда не случилось: критики разгромили The Lord of the Rings: Gollum. На Metacritic игре посвятили около 30 материалов со средним рейтингом от 38 (PS5) до 43 % (PC). На OpenCritic ситуация схожая: 19 рецензий и 39 %.

Среди немногочисленных плюсов The Lord of the Rings: Gollum выделяют проработку самого Голлума, несколько удачных моментов в повествовании, местами приятные глазу локации и крепкий саундтрек.

Всё остальное — игровой процесс, гейм-дизайн, дизайн уровней, система контрольных точек (пользователя может отбросить к моменту за секунду до смерти), техническое состояние (критические баги) — не выдерживают никакой критики.

Журналисты сходятся во мнении, что The Lord of the Rings: Gollum получилась на редкость неудачной игрой, которую сложно порекомендовать не только простым геймерам, но даже прожжённым фанатам франшизы.

В отсутствии нужды придумывать хвалебные эпитеты критики соревнуются в остроумии. «Здесь есть проблески чего-то, но, как и само Кольцо, [игру] будет лучше бросить в недра Роковой горы и забыть о ней навсегда», — резюмирует автор Rock Paper Shotgun.

The Lord of the Rings: Gollum выходит сегодня, 25 мая, на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца года появится на Nintendo Switch. На старте игра предложит поддержку трассировки лучей, DLSS 3, DLAA и Reflex.

Новая Crysis: даже RTX 4090 не смогла обеспечить 60 кадров/с в The Lord of the Rings: Gollum при 4K на «ультрах»

В 2007 году главной проверкой для ПК стал шутер Crysis, а в 2023-м эту роль на себя, похоже, возьмёт приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum. Это подтверждает и новая демонстрация NVIDIA.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Напомним, несмотря на не самую выдающуюся графику, The Lord of the Rings: Gollum оказалась на редкость требовательной игрой: для стабильных 60 кадров/с на «ультрах» с трассировкой лучей нужна RTX 4080 с DLSS в режиме «Качество».

Как выяснилось из свежей статьи NVIDIA, без спасительного интеллектуального масштабирования 60 кадров/с в The Lord of the Rings: Gollum на упомянутых настройках не может обеспечить даже RTX 4090.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

NVIDIA тестировала The Lord of the Rings: Gollum на ПК с процессором Intel Core i9-12900K и 32 Гбайт оперативной памяти. На флагманских видеокартах GeForce RTX игра выдавала следующие показатели:

  • RTX 4090 — 48 кадров/с без DLSS (169 кадров/с с DLSS 3);
  • RTX 4080 — 32 кадра/с (123 кадра/с);
  • RTX 4070 Ti — 26 кадров/с (102 кадра/с);
  • RTX 4070 — 20 кадров/с (79 кадров/с).

Таким образом, DLSS 3 обеспечивает в The Lord of the Rings: Gollum значительный (в 3,5 раза на RTX 4090) прирост производительности. Для достижения комфортной кадровой частоты без DLSS придётся занижать настройки или разрешение.

Вдобавок к DLSS 3 на старте продаж The Lord of the Rings: Gollum получит поддержку технологий сглаживания DLAA и оптимизации времени отклика Reflex, а трассировка лучей в игре будет реализована для теней и отражений.

The Lord of the Rings: Gollum выйдет уже завтра, 25 мая, на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца года — на Nintendo Switch. Окончательные системные требования проекта теперь выглядят так (см. изображение ниже).

 По сравнению с прошлой редакцией системных требований стало на две конфигурации меньше (источник изображения: NVIDIA

По сравнению с прошлой редакцией системных требований стало на две конфигурации меньше (источник изображения: NVIDIA


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Сэм Альтман переобулся и теперь утверждает, что госрегулирование ИИ поставит крест на лидерстве США 27 мин.
«Мы явно перестарались»: разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 пришлось ослабить умение, которое позволяло наносить миллиарды единиц урона 3 ч.
Доставка прибудет по расписанию: курьерский экшен Death Stranding 2: On the Beach ушёл на золото за полтора месяца до релиза 3 ч.
В Telegram добавились маркетплейс подарков, публикация нескольких историй сразу и автоматический перевод в каналах 4 ч.
«Лучшая карточная игра с RPG-элементами»: с 2022 года пользователи The Witcher 3: Wild Hunt наиграли в «Гвинт» более 458 миллионов партий 5 ч.
Исследовательскую лабораторию ИИ в Meta возглавил выходец из Google DeepMind 5 ч.
Хоррор-шутер Alien: Rogue Incursion Evolved Edition отправит игроков выживать под натиском небывало хитрых ксеноморфов — трейлер и дата выхода 7 ч.
Сэм Альтман передал управление ChatGPT новому руководителю, а сам займётся исследованиями 9 ч.
Google защитит пользователей Chrome от фишинга с помощью локальной ИИ-модели Gemini Nano 9 ч.
Microsoft упростит установку приложений в Windows 11, но это может привести к засорению системы 17 ч.
Cisco создала чип для генерации запутанных фотонов, который станет основной масштабируемых сетей квантовых компьютеров 3 мин.
Обнаружен новый вид токопроводящих бактерий — в их клетках слишком много никеля 24 мин.
Nvidia заново адаптирует ускоритель H20 для китайского рынка, сократив объём памяти 40 мин.
StorONE и Phison предложат СХД для ИИ-задач, с которой можно будет поговорить 2 ч.
AWS вложит $4 млрд в создание облачного региона в Чили 3 ч.
NTT Data превратится в частную компанию в рамках сделки стоимостью $16,4 млрд 3 ч.
ADATA создала бренд Trusta для SSD корпоративного класса 3 ч.
Частный японский модуль Resilience с маленьким луноходом на борту добрался до Луны и готовится к спуску 4 ч.
Тарифы Трампа способствовали росту апрельской выручки TSMC на 48 % 4 ч.
Учёные установили мировой рекорд по ионной проводимости в материалах для литиевых аккумуляторов 5 ч.