|
реклама
Быстрый переход
Разработчики Test Drive Unlimited Solar Crown показали первый геймплей и подтвердили перенос на 2024 год — скоро стартует «бета»
12.07.2023 [23:22],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 12 июля издательство Nacon и разработчики из KT Racing провели презентацию TDU Connect, на которой показали геймплей гоночной аркады с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown и поделились свежими новостями об игре. В рамках получасового шоу участники встретились в мультиплеерной сессии Test Drive Unlimited Solar Crown. Путешествие по воссозданному в натуральную величину Гонконгу началось с главной социальной зоны в игре — отеля Solar. По закрытым помещениям пользователи перемещаются в виде своего цифрового аватара. В отеле Solar можно встретиться с новыми людьми, пообщаться и нажить себе соперника. Социальному взаимодействию способствует встроенный голосовой чат. Пересев за руль своих автомобилей, игроки прокатились по городу в штаб-квартиры кланов Sharps и Streets (каждый участник сессии принадлежал к одному из них), а также устроили гоночный заезд на шестерых. Кроме того, на шоу объявили о скором старте закрытой «беты» Test Drive Unlimited Solar Crown: испытания начнутся 24 июля и продлятся три дня. Записаться в добровольцы можно через официальный сайт (нужно подписаться на новостную рассылку). Скриншоты Test Drive Unlimited Solar Crown
Разработчики обещают 550 км дорог, более 100 лицензированных машин (Ferrari, Lamborghini, Bugatti, Koenigsegg, Dodge и другие), продвинутый физический движок, обилие возможностей индивидуализации и текстовый перевод на русский. Вслед за недавней утечкой авторы также подтвердили перенос Test Drive Unlimited Solar Crown на начало 2024 года. Игра теперь создаётся только для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S — Switch в списке целевых платформ больше нет. Премьера геймплея гоночной аркады с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown состоится 12 июля
08.07.2023 [17:56],
Игнатий Колыско
Разработчики из французской студии KT Racing совместно с издательством Nacon анонсировали проведение мероприятия TDU Connect, в рамках которого будет впервые показан геймплей гоночной аркады с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown. ![]() Источник изображения: Nacon Несколько дней назад стало известно, что Test Drive Unlimited Solar Crown выйдет не в 2023 году, а только в первом квартале 2024 года. Информация просочилась в Сеть благодаря финансовому отчёту издательства Nacon. Прошлой весной Nacon отложила релиз Test Drive Unlimited Solar Crown с 22 сентября 2022-го на 2023 год, а также отменила версии игры для PS4 и Xbox One. На официальном сайте до сих пор указано, что игра выйдет в 2023 году. Возможно, ситуация прояснится в рамках грядущего TDU Connect. Трансляция начнётся 12 июля в 20:00 по московскому времени. Действие Test Drive Unlimited Solar Crown будет происходить на территории Гонконга, воссозданного в масштабе 1 к 1 (550 км дорог). Игра расскажет о противостоянии двух враждующих гоночных кланов: Streets и Sharps. Утечка: гоночная аркада с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown уехала на 2024 год
04.07.2023 [10:20],
Дмитрий Рудь
О сроках выхода гоночной аркады с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown от французской студии KT Racing не слышно с прошлой весны, однако новая информация просочилась в Сеть благодаря финансовому отчёту издательства Nacon. Напомним, прошлой весной Nacon отложила релиз Test Drive Unlimited Solar Crown с 22 сентября 2022-го на 2023 год, а также отменила версии игры для консолей предыдущего поколения — PS4 и Xbox One. Опубликованный же на прошлой неделе финансовый отчёт Nacon указывает, что Test Drive Unlimited Solar Crown ждёт ещё один перенос: теперь игра заявлена на первый квартал 2024 года (с января по март). В той же таблице (см. изображение ниже) упоминается, что Solar Crown разрабатывается для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Впрочем, список платформ, судя по приписке TBC рядом, ещё не подтверждён. Официальный сайт Test Drive Unlimited Solar Crown при этом до сих пор уверяет, что игра выйдет в 2023 году. До релиза планировалось провести несколько этапов закрытого бета-тестирования. События Test Drive Unlimited Solar Crown развернутся на территории Гонконга в масштабе 1 к 1 (550 км дорог). В центре сюжета окажется противостояние двух враждующих гоночных кланов: Streets и Sharps. Обещают разнообразие локаций (каменные джунгли, леса, пляжи), более 100 лицензированных машин, продвинутый физический движок, обилие возможностей индивидуализации и текстовый перевод на русский. Daedalic после провала The Lord of the Rings: Gollum перестанет разрабатывать игры в принципе — новой игры по «Властелину колец» от студии тоже не будет
30.06.2023 [21:33],
Дмитрий Рудь
Похоже, провал приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum не прошёл для Daedalic Entertainment бесследно. Сообщается, что немецкая студия отказывается от разработки игр. Как узнало издание GamesWirtschaft, Daedalic Entertainment сворачивает разработку игр в принципе и целиком переключается на издательскую деятельность. Студия назвала этот шаг «тяжёлым поворотным моментом» и «новым началом» для Daedalic. В результате трансформации будут уволены 25 из 90 сотрудников компании. В Daedalic заверили, что ценят каждого члена своей команды, поэтому обещают поддержать уже бывших работников. Анонсированный Daedalic в июне симулятор выживания Surviving Deponia создаётся сторонней студией AtomicTorch, поэтому реструктуризацией затронут не будет, в отличие от новой игры по «Властелину колец». Проект под кодовым названием It’s Magic был в разработке с середины 2022 года и даже получил от правительства Германии субсидию в размере €2,03 млн. Производство остановлено, а министерство экономики уведомлено об изменениях планов. С 2022 года Daedalic является подразделением французского издательства Nacon. The Lord of the Rings: Gollum вышла 25 мая на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца 2023-го планировалась к релизу на Nintendo Switch. The Lord of the Rings: Gollum была разгромлена и профильной прессой, и простыми игроками. Проект получился настолько неудачным, что разработчики даже извинились перед пользователями и признали промах. Шутер RoboCop: Rogue City дадут попробовать уже на следующей неделе — в Steam пройдёт закрытая «бета» для «самых достойных граждан»
30.06.2023 [12:29],
Дмитрий Рудь
До выхода шутера RoboCop: Rogue City от польской студии Teyon (Terminator: Resistance) остаётся ещё больше двух месяцев, однако некоторые игроки получат возможность попробовать проект уже на следующей неделе. Речь идёт о периоде закрытого бета-тестирования RoboCop: Rogue City, которое пройдёт в сервисе Steam с 3 по 9 июля. Сроки проведения испытаний разработчики уточнили в недавнем пресс-релизе. Для участия в «специальной программе» будут выбраны «самые достойные граждане», но подать заявку (нужно заполнить особую форму) на участие разработчики призывают всех желающих. Критерии отбора не уточняются. К участникам закрытой «беты» предъявляется ряд требований: игрок должен быть старше 18 лет, иметь аккаунт Steam и Discord, а также владеть английским для поддержания связи с разработчиками. Кроме того, ПК пользователя должен соответствовать минимальным системным требованиям RoboCop: Rogue City. Их создатели указали в самой заявке: Минимальные требования
Разработчики подчёркивают, что участники предстоящих испытаний должны подписать соглашение о неразглашении (NDA): делиться впечатлениями от игры и кадрами из бета-версии будет запрещено. Релиз RoboCop: Rogue City ожидается в сентябре 2023 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают кампанию на 20−30 часов, влияние решений на сюжет, несколько концовок и графику на Unreal Engine 5. Журналисты раскрыли новые подробности и показали 17 минут геймплея шутера RoboCop: Rogue City от создателей Terminator: Resistance
05.06.2023 [20:58],
Дмитрий Рудь
Шутер RoboCop: Rogue City попал на мушку западных журналистов, получивших возможность лично ознакомиться с новым проектом польской студии Teyon (Terminator: Resistance). Текстовые материалы сопровождались 17 минутами нового геймплея. RoboCop: Rogue City предложит попытаться восстановить справедливость на охваченных преступностью улицах американского города Детройт. Как стало известно, события игры развернутся между второй и третью частями кинофраншизы. Сюжет начинается с захвата бандитской группировкой здания новостного канала. Разобраться с ситуацией вызывают полицейского-робота Робокопа и его напарника —агента Энн Льюис из фильмов. По словам журналистов, на нормальном уровне сложности неприятелям противопоставить Робокопу нечего: раздавать хедшоты (из верного Auto-9 или подобранного вражеского оружия) и тумаки рядовым бандитам поначалу весело, но быстро утомляет. Помимо перестрелок, в RoboCop: Rogue City будут побочные задания с расследованиями (поиск улик, допросы, аресты), выявление мелких нарушений и диалоги с NPC. Некоторые квесты включают мирные способы урегулирования конфликта. Робокоп начинает игру с несколькими базовыми способностями (ночное видение, ударная волна, замедление времени, подсветка врагов в режиме прицеливания), однако по мере прохождения навыки можно будет прокачивать. Апгрейды брони позволят отражать вражеские пули, улучшения дедукции и инженерии пригодятся в расследованиях, а навыки психологии помогут получать больше очков общественного доверия и предсказывать последствия реплик. RoboCop: Rogue City базируется на Unreal Engine 5 и выглядит хорошо. Город воссоздан достоверно, наполнен юмором и отсылками к фильмам. Главным достоинством визуальной составляющей игры журналисты называют атмосферу. RoboCop: Rogue City планируется к выходу в сентябре 2023 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Прохождение кампании займёт от 20 до 30 часов. Обещают влияние решений на сюжет и несколько концовок. Разработчики извинились за провал The Lord of the Rings: Gollum и делают ещё одну игру по «Властелину колец»
26.05.2023 [20:40],
Дмитрий Рудь
Приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum от немецкой студии Daedalic Entertainment разочаровал критиков и игроков. Разработчики уже извинились и, похоже, от вселенной «Властелина колец» далеко уходить не собираются. Напомним, The Lord of the Rings: Gollum получила от профильной прессы 40−41 %, став самой низкооценённой игрой 2023 года на Metacritic. Пользователи Steam проект тоже разгромили: «в основном отрицательные» отзывы и рейтинг 31 %. Критики и геймеры ругают The Lord of the Rings: Gollum за однообразный геймплей, устаревшие механики стелса, неумелый дизайн уровней, обилие багов и общее техническое состояние. Daedalic в ответ на критику выпустила заявление, в котором принесла «искренние извинения» за пережитый пользователями «разочаровывающий опыт» с игрой и признала, что проект не оправдал ожидания сообщества и самой команды. В студии заверили, что прислушиваются к отзывам и предложениям фанатов, а также усердно работают над улучшениями проекта. Первый пострелизный патч ожидается уже завтра, 27 мая. На фоне провала Gollum внимание издания Games Wirtschaft привлёк тот факт, что Daedalic параллельно ведёт разработку ещё одной игры по «Властелину колец». Правительство Германии выдало студии субсидию в размере €2,03 млн. Игра проходит под кодовым названием It’s Magic, ориентирована на фанатов приключенческих экшенов и рассказывает историю персонажа, от лица которого ранее повествование не велось. Релиз ожидается летом 2024 года. Прелестью тут и не пахнет: критики посоветовали бросить The Lord of the Rings: Gollum в недра Роковой горы и забыть о ней навсегда
25.05.2023 [12:41],
Дмитрий Рудь
Как показывает практика, оттягиванием срока снятия эмбарго на публикацию обзоров занимаются те, кто не уверен в качестве своих проектов. Приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum получил первые оценки лишь в день релиза. Чуда не случилось: критики разгромили The Lord of the Rings: Gollum. На Metacritic игре посвятили около 30 материалов со средним рейтингом от 38 (PS5) до 43 % (PC). На OpenCritic ситуация схожая: 19 рецензий и 39 %. Среди немногочисленных плюсов The Lord of the Rings: Gollum выделяют проработку самого Голлума, несколько удачных моментов в повествовании, местами приятные глазу локации и крепкий саундтрек. Всё остальное — игровой процесс, гейм-дизайн, дизайн уровней, система контрольных точек (пользователя может отбросить к моменту за секунду до смерти), техническое состояние (критические баги) — не выдерживают никакой критики. Журналисты сходятся во мнении, что The Lord of the Rings: Gollum получилась на редкость неудачной игрой, которую сложно порекомендовать не только простым геймерам, но даже прожжённым фанатам франшизы. В отсутствии нужды придумывать хвалебные эпитеты критики соревнуются в остроумии. «Здесь есть проблески чего-то, но, как и само Кольцо, [игру] будет лучше бросить в недра Роковой горы и забыть о ней навсегда», — резюмирует автор Rock Paper Shotgun. The Lord of the Rings: Gollum выходит сегодня, 25 мая, на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца года появится на Nintendo Switch. На старте игра предложит поддержку трассировки лучей, DLSS 3, DLAA и Reflex. Новая Crysis: даже RTX 4090 не смогла обеспечить 60 кадров/с в The Lord of the Rings: Gollum при 4K на «ультрах»
24.05.2023 [12:20],
Дмитрий Рудь
В 2007 году главной проверкой для ПК стал шутер Crysis, а в 2023-м эту роль на себя, похоже, возьмёт приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum. Это подтверждает и новая демонстрация NVIDIA. Напомним, несмотря на не самую выдающуюся графику, The Lord of the Rings: Gollum оказалась на редкость требовательной игрой: для стабильных 60 кадров/с на «ультрах» с трассировкой лучей нужна RTX 4080 с DLSS в режиме «Качество». Как выяснилось из свежей статьи NVIDIA, без спасительного интеллектуального масштабирования 60 кадров/с в The Lord of the Rings: Gollum на упомянутых настройках не может обеспечить даже RTX 4090. NVIDIA тестировала The Lord of the Rings: Gollum на ПК с процессором Intel Core i9-12900K и 32 Гбайт оперативной памяти. На флагманских видеокартах GeForce RTX игра выдавала следующие показатели:
Таким образом, DLSS 3 обеспечивает в The Lord of the Rings: Gollum значительный (в 3,5 раза на RTX 4090) прирост производительности. Для достижения комфортной кадровой частоты без DLSS придётся занижать настройки или разрешение. Вдобавок к DLSS 3 на старте продаж The Lord of the Rings: Gollum получит поддержку технологий сглаживания DLAA и оптимизации времени отклика Reflex, а трассировка лучей в игре будет реализована для теней и отражений. The Lord of the Rings: Gollum выйдет уже завтра, 25 мая, на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца года — на Nintendo Switch. Окончательные системные требования проекта теперь выглядят так (см. изображение ниже). NVIDIA показала The Lord of the Rings: Gollum с трассировкой лучей и раскрыла системные требования для игры в 4K, но и тут без конфуза не обошлось
25.04.2023 [19:49],
Дмитрий Рудь
Едва игроки успели отойти от последней корректировки «аппетитов» ПК-версии приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum, как NVIDIA представила полные системные требования проекта Nacon и Daedalic Entertainment. Как стало известно, представленные на прошлой неделе системные требования The Lord of the Rings: Gollum соответствуют рекомендуемой конфигурации без трассировки лучей и высокой — с рейтрейсингом. Судя по всему, в момент вёрстки таблицы с системными требованиями в процесс закралась ошибка: на представленном ниже изображении вместо объёма оперативной памяти указан объём видеопамяти. Системные требования The Lord of the Rings: Gollum разделены на семь конфигураций — три с трассировкой лучей и четыре без неё. Для игры без рейтрейсинга понадобится: Минимальные требования (1080p, 30 кадров, низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
Высокие требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
Требования «Ультра» (2160p, 60 кадров/с, максимальные настройки графики)
С включением трассировки лучей ставки значительно вырастают: для рейтрейсинга в The Lord of the Rings: Gollum требуется как минимум GeForce RTX 3060, а как максимум — уже GeForce RTX 4080. Системные требования The Lord of the Rings: Gollum для игры с трассировкой лучей выглядят следующим образом: Трассировка лучей «Минимум» (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики, низкие настройки трассировки лучей)
Трассировка лучей «Высоко» (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики и трассировки лучей)
Трассировка лучей «Ультра» (2160p, 60 кадров/с, максимальные настройки графики и трассировки лучей)
Вместе с анонсом окончательных (но, видимо, неполных из-за оперативной памяти) системных требований NVIDIA также представила ролик с демонстрацией The Lord of the Rings: Gollum с трассировкой лучей. Несмотря на «геймплейный» статус, непосредственного игрового процесса The Lord of the Rings: Gollum в (почти) полутораминутном трейлере практически нет. Геймерам ролик особо не понравился: более 750 дизлайков на 360 лайков. The Lord of the Rings: Gollum выйдет 25 мая на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца года — на Nintendo Switch. Помимо трассировки лучей, на старте ПК-версия получит поддержку технологий DLSS 3, DLSS 2, Reflex и NIS. Создатели The Lord of the Rings: Gollum повысили системные требования — теперь для игры на «средних» нужна RTX 3060
19.04.2023 [11:19],
Дмитрий Рудь
Пользователи Steam обратили внимание, что возмутившие на днях игровое сообщество системные требования приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum от Nacon и Daedalic Entertainment в ночь с 18 на 19 апреля стали ещё выше. Напомним, для игры на средних настройках в 1080p без рейтрейсинга авторы рекомендовали видеокарту GTX 1080 или RTX 2060, а для трассировки лучей на высоких настройках в 1440p — уже RTX 3080 (с DLSS в режиме «Качество»). Теперь же в минимальной конфигурации на странице игры в Steam указаны RTX 3060 (самая популярная видеокарта среди пользователей Steam) и AMD Radeon RX 5700 XT (8 Гбайт), а в рекомендуемой — едва вышедшая RTX 4070. И если RTX 4070 сама NVIDIA называет аналогом RTX 3080, то RTX 3060 заметно более производительная видеокарта, чем те же GTX 1080 и RTX 2060. Разработчики ситуацию пока не комментировали. Столь точечные корректировки системных требований The Lord of the Rings: Gollum на ошибку не похожи, однако на момент публикации они произошли только в Steam — на странице в Epic Games Store всё осталось без изменений. В обсуждении ситуации пользователи Steam недоумевают, откуда у столь неказистой с виду игры, как The Lord of the Rings: Gollum, такие аппетиты в отношении видеокарты, и готовятся к плохой оптимизации. The Lord of the Rings: Gollum выйдет 25 мая на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца 2023 года появится на Nintendo Switch. В Steam стандартное издание стоит 2400 рублей, а расширенное — 2900 рублей. Для такой неказистой игры у The Lord of the Rings: Gollum на редкость высокие системные требования
14.04.2023 [21:08],
Дмитрий Рудь
Издательство Nacon и разработчики из Daedalic Entertainment открыли в Steam предзаказ приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum и заодно раскрыли системные требования игры. Напомним, The Lord of the Rings: Gollum — не самая красивая игра в истории. Более того, некоторые зрители мартовского трейлера даже считают её графически отсталой. Тем удивительнее видеть у проекта такие системные требования. Для запуска The Lord of the Rings: Gollum на высоких настройках графики с трассировкой лучей понадобится скромный двухъядерный процессор Intel Core i3-6100, внушительные 32 Гбайт оперативной памяти и видеокарта уровня RTX 3080 (с DLSS). Системные требования The Lord of the Rings: Gollum выглядят следующим образом: Минимальные требования (1080p, средние настройки, без трассировки лучей)
Рекомендуемые требования (1440p, высокие настройки, с трассировкой лучей)
Откуда у столь неказистой с виду игры, как The Lord of the Rings: Gollum, такие аппетиты в отношении оперативной памяти и видеокарты, история умалчивает. Вероятно, оптимизация проекта оставляет желать лучшего. Что касается предзаказов, то в российском Steam стандартное издание Gollum обойдётся в 2400 рублей, а «прелестное» (с более реалистичной озвучкой для эльфов, энциклопедией о мире игры и прочими бонусами) — в 2900 рублей. Релиз The Lord of the Rings: Gollum на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S ожидается 25 мая, а до конца 2023 года — на Nintendo Switch. Ранее на этой неделе игра ушла на золото. |