Сегодня 07 декабря 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → net
Быстрый переход

Microsoft: уход Call of Duty из Steam ради Battle.net закончился для Activision «оглушительным провалом»

Activision Blizzard перестала выпускать новые Call of Duty в Steam с 2018 года, предпочтя сделать ПК-версию Black Ops 4 эксклюзивом Battle.net, однако с релизом новой Modern Warfare 2 прошлой осенью серия вернулась в магазин Valve. По мнению юристов Microsoft, этот эксперимент закончился «оглушительным провалом».

 Источник изображения: Steam (Moniarton)

Источник изображения: Steam (Moniarton)

В обнародованных в рамках судебного разбирательства между Федеральной торговой комиссией США и Microsoft документах команда юристов платформодержателя сообщила, что эксклюзивность Call of Duty для Battle.net закончилась, потому что демонстрировала недостаточно хорошие результаты в глазах Activision Blizzard.

Сделать ПК-версии новых Call of Duty эксклюзивами Battle.net руководство Activision Blizzard подтолкнуло стремление привлечь аудиторию к своей платформе, однако затея обернулась «оглушительным провалом»: число ежемесячных активных пользователей Battle.net с 2018 по 2022 год оставалось «относительно стабильным».

 Источник изображения: Twitter (CharlieINTEL)

Источник изображения: Twitter (CharlieINTEL)

В то же время, как отмечает Microsoft, ежемесячная аудитория и без того успешной платформы Steam выросла почти в два раза: с 67 млн пользователей в 2017 году до 132 млн на исходе 2021-го. При этом на протяжении обозначенного периода у игроков в сервисе Valve не было доступа к новым Call of Duty.

Как отметил PC Gamer, это довольно ловкий ход со стороны Microsoft — указать на неэффективность стратегии эксклюзивности Call of Duty для одной платформы. Сейчас Microsoft пытается убедить мировых регуляторов и судей, что не собирается делать Call of Duty эксклюзивом после покупки Activision Blizzard.

Blizzard оставила россиян и белорусов в Battle.net без подарков

В условиях введённых прошлой весной ограничений пользователи с российскими и белорусскими аккаунтами Battle.net покупали игры в сервисе через своих заграничных друзей, но теперь Blizzard Entertainment эту лазейку прикрыла.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Схема работала так: российский/белорусский пользователь находил человека с европейским аккаунтом, добавлял его в друзья и по прошествии 72 часов получал от него подарок с заветной покупкой. Например, Diablo IV.

Как сообщает портал Noob Club, вскоре после открытия раннего доступа к Diablo IV, 3 июня, Blizzard Entertainment сделала описанный метод неактуальным. Теперь система встречает отправителя ошибкой: «Ваш друг не может получить этот подарок».

 Источник изображения: Noob Club

Источник изображения: Noob Club

Таким образом, отныне пользователи Battle.net с российским или белорусским аккаунтом не могут напрямую принимать в подарок товары от своих заграничных друзей, включая игры, дополнения и услуги (например, смена имени или фракции персонажа в WoW).

Сообщается, что новые ограничения не касаются продуктов, для которых можно указать код (вроде дополнительного игрового времени для World of Warcraft). Работают и сгенерированные ранее ключи.

 Источник изображения: Noob Club

Источник изображения: Noob Club

В техподдержке Blizzard подтвердили, что новое ограничение не является ошибочным: «С сожалением сообщаем, что в соответствии с торговыми актами учётные записи из санкционных регионов не имеют возможности получать подарки».

Тем временем ранний доступ Diablo IV продлится до 6 июня. В этот день игра разблокируется на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S для предзаказавших стандартное издание и всех других покупателей.

Некоторым игрокам из России вернулся доступ к Overwatch 2 — Blizzard смягчила ограничение привязки номера телефона

На днях российские игроки потеряли доступ к условно-бесплатному шутеру Overwatch 2 из-за отключения номера телефона от аккаунта со стороны Blizzard Entertainment. Теперь издатель, похоже, слегка смягчил введённые ограничения.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Напомним, в сообщении от 17 ноября представитель Blizzard на форуме компании подтвердил, что «в соответствии с предыдущими мерами по ограничению возможность подключения [SMS-уведомлений] для игроков из [России] была отключена».

Ограничение предполагает недоступность «ряда игровых услуг в Battle.net», включая невозможность зайти в многопользовательский шутер Overwatch 2 даже при запуске его непосредственно через исполняемый файл.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Как сообщает портал DTF, в результате недавнего обновления Overwatch 2 многим пользователям из России вернулся доступ к игре без привязки номера телефона. Полностью ограничение, впрочем, не сняли.

Сейчас поиграть в Overwatch 2 можно только на тех российских аккаунтах, где была куплена оригинальная Overwatch или хотя бы запускалась вторая. Если учётная запись новая, то без подключения SMS-уведомлений в матчи не пустит.

 Предупреждение, которое появляется на новом аккаунте (источник изображения: DTF)

Предупреждение, которое появляется на новом аккаунте (источник изображения: DTF)

Тем временем за пределами России абоненты тарифов с предоплатой, которых обделили на запуске, наконец получили возможность привязать номер телефона к своему аккаунту Battle.net для игры в Overwatch 2 и Call of Duty: Modern Warfare 2.

Ранний доступ и первый сезон Overwatch 2 стартовали 4 октября на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Второй сезон начнётся 6 декабря — разработчики готовят изменения выдачи бесплатных наград.

Blizzard отключает Россию от привязки номера телефона к аккаунту Battle.net — игроки не могут зайти в Overwatch 2

Портал Noob Club обратил внимание, что владельцы российских учётных записей Battle.net начали сообщать о самопроизвольном отключении номера телефона от аккаунта. В службе поддержки Blizzard Entertainment ситуацию уже прокомментировали.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Проблема появилась после запуска второго этапа предварительного обновления World of Warcraft: Dragonflight на этой неделе, и если поначалу номер можно было привязать обратно, то вскоре такая возможность пропала.

Стоит отметить, что на данном этапе проблема носит ограниченный характер — массовых жалоб не наблюдается. Однако ничего хорошего, судя по всему, эта ситуация для российских игроков Blizzard не предвещает.

 Источник изображения: Noob Club

Источник изображения: Noob Club

Представитель службы поддержки Blizzard на официальном форуме оставил комментарий в теме с жалобами геймеров: «В соответствии с предыдущими мерами по ограничению возможность подключения SMS номера для игроков из этого региона была отключена».

Отключение России от функции привязки номера телефона к аккаунту подтверждают и при обращении в поддержку Blizzard напрямую. Ограничение грозит недоступностью «ряда игровых услуг в Battle.net».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В частности, SMS-авторизация требуется для Overwatch 2 (по крайней мере, новым игрокам) и ПК-версии Call of Duty: Modern Warfare 2. Российские геймеры уже сообщают, что потеряли доступ к условно-бесплатному шутеру.

Кроме того, пользователи World of Warcraft лишились права присваивать название и описание группе при создании в системе ручного поиска и писать в канал поиска группы, а также четырёх дополнительных ячеек в сумках и питомца Гончая недр.

Геймеры столкнулись с проблемами при верификации через СМС для игры в Overwatch 2

В ближайший вторник, 4 октября выйдет условно-бесплатный шутер Overwatch 2, который заменит собой первую часть. Как мы сообщали ранее, игра потребует верификацию аккаунта через СМС. Но регистрация номера телефона оказалась проблемной для многих пользователей.

 Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображения: Activision Blizzard

Ранее Blizzard Entertainment рассказала, что для игры в Overwatch 2 потребуется привязка номера телефона к учётной записи Battle.net. Она обусловила это борьбой с читерами и неподобающим поведением.

Но, согласно многочисленным сообщениям на форумах Blizzard Entertainment, у игроков возникают проблемы с привязкой своих телефонов к учётным записям Battlet.net. По утверждению некоторых из них, система сообщает им, что их номер уже используется. В то же время другие пишут, что они вовсе не могут получить СМС с кодом подтверждения.

Сама Blizzard Entertainment пока никак это не комментировала. Сотрудники поддержки на сайте сообщают, что для полноценного ответа потребуется несколько дней в связи с запуском World of Warcraft: Wrath of The Lich King Classic.

Overwatch 2 выйдет на ПК, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PlayStation 5 и Nintendo Switch.

Microsoft и Canonical выпустили .NET 6 для Ubuntu 22.04

На этой неделе Microsoft объявила о выпуске .NET 6 для Ubuntu 22.04, наиболее актуальной версии популярного дистрибутива. Это означает, что разработчикам будет проще начать взаимодействие с платформой .NET для создания приложений непосредственно в Linux.

 Источник изображения: XDA-Developers

Источник изображения: XDA-Developers

Для установки .NET 6 SDK можно воспользоваться терминалом, где следует ввести соответствующую команду (apt install dotnet6). Существуют также пакеты ASP.NET Core (aspnet-runtime-6.0) и .NET Runtime (dotnet-runtime-6.0), установить которые можно аналогичным образом. Это должно упростить доступ к инструментам, которые необходимы для разработки .NET-приложений в Linux. В дальнейшем Microsoft продолжит работать с Canonical над созданием ежемесячных обновлений для этих пакетов, чтобы использующие Ubuntu разработчики могли своевременно получать доступ к новым функциям и исправлениям.

Пакеты .NET 6 доступны в контейнерах Ubuntu Chisels, за счёт чего удалось сделать размер дистрибутива меньше. Размер пакетов .NET 6 для Ubuntu составляет около 100 Мбайт. Отмечается, что на данном этапе версии пакетов для архитектуры Arm64 недоступны, но Microsoft и Canonical работают над тем, чтобы выпустить их как можно быстрее. Версии пакетов NET.7 для Ubuntu станут доступны пользователям после официального релиза платформы.

Создатель Shenmue взялся за аркадный фэнтезийный шутер мечты для Apple Arcade

Независимая японская студия Ys Net (Shenmue III), основанная и возглавляемая создателем Shenmue Ю Судзуки (Yu Suzuki), анонсировала аркадный фэнтезийный шутер Air Twister в духе Space Harrier.

 Источник изображения: Ys Net

Источник изображения: Ys Net

События Air Twister развернутся в фэнтезийном мире, оказавшемся под угрозой уничтожения. Пользователям в роли принцессы Арки предстоит парить по небу и сражаться с причудливыми захватчиками, чтобы спасти свою планету.

Несмотря на явные пересечения, духовным наследником своей же Space Harrier новую игру Судзуки называть бы не стал: гейм-дизайнер всегда хотел создать фэнтезийный шутер, и технологии 2022 года позволили ему воплотить мечту в реальность.

«Это моя идеальная фэнтезийная игра-шутер. Думаю, когда вы поиграете, то поймёте, насколько по-другому она ощущается», — заявил Судзуки в интервью порталу GameSpot по случаю анонса.

Сообщается, что Air Twister насчитает 12 «красивых и искусно созданных» уровней, более 20 видов рядовых врагов под названием Авангарды и 10 уникальных боссов.

Помимо прочего, в Air Twister заявлены интуитивное сенсорное управление (можно будет подключить геймпад), объединяющий рок, оперу и классику саундтрек, таблицы лидеров и дополнительные режимы игры.

Air Twister создаётся для подписного сервиса Apple Arcade, где станет доступна уже 24 июня текущего года. Игра будет поддерживать только английский язык и займёт 3 Гбайт на накопителе.

Создатель Shenmue признался, что до сих пор не имеет конкретных планов на следующую часть

Японский гейм-дизайнер Ю Судзуки (Yu Suzuki) в интервью местному отделению IGN рассказал о текущем положении дел с возможным продолжением своей приключенческой серии Shenmue.

 Источник изображений: Deep Silver

Источник изображений: Deep Silver

Напомним, о своих задумках для потенциальной Shenmue IV Судзуки рассказал ещё в апреле 2020 года, однако за прошедшее с тех пор время дальше разговоров дело, похоже, так и не ушло.

По словам Судзуки, каких-либо конкретных планов на Shenmue IV у него в настоящее время нет, но он хочет сделать следующую часть более доступной для новичков франшизы.

Судзуки рад, что давние фанаты серии тепло приняли Shenmue III, однако не знакомые с предыдущими играми из-за обилия отсылок к прошлым событиям и персонажам могли почувствовать себя чужими на этом празднике жизни.

Недружелюбность по отношению к новичкам была не единственной проблемой: долгожданный триквел на релизе раскритиковали за устаревший дизайн, неинтересные диалоги, низкий темп, производительность и лицевую анимацию.

Впрочем, по-другому быть и не могло. Как сказал сам Судзуки в апреле 2020-го: «Этого было не избежать, потому что я делал проект для фанатов, которые поддерживали меня на протяжении 20 лет».

Shenmue III вышла в ноябре 2019-го на PC (Epic Games Store) и PS4, а спустя год добралась до Steam. Игра продолжает историю молодого человека Рё Хадзуки, который посвящает жизнь тренировкам и поиску убийцы своего отца.

Bethesda открыла игрокам перенос библиотеки из лаунчера Bethesda.net в Steam

Как и было обещано, 27 апреля американское издательство Bethesda Softworks сообщило о старте миграции пользователей своей программы запуска Bethesda.net в сервис цифровой дистрибуции Steam.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Для переноса игр и кошелька из Bethesda.net в Steam необходимо перейти на страницу миграции, привязать свой аккаунт Steam к учётной записи Bethesda (или войти в неё) и нажать кнопку старта процесса.

По истечении нескольких минут (дело может затянуться) перенос будет завершён, и в связанном аккаунте Steam появится контент (игры, дополнения, виртуальные валюты), приобретённый или полученный бесплатно в Bethesda.net.

О том, как перенести в Steam свои файлы сохранений (чаще всего вручную), рассказано в отдельной заметке на примере каждой игры из сервиса Bethesda Softworks. Wolfenstein: Youngblood трансфер прогресса пока не поддерживает.

Перенос библиотеки в Steam не ограничен по времени, но запуск игр через Bethesda.net будет доступен лишь до 11 мая. В связи с переездом в сервисе Valve появилось пять прежде не выходивших там проектов Bethesda — три из них бесплатны.

Первые две The Elder Scrolls и Wolfenstein: Enemy Territory вышли в Steam и оказались полностью бесплатными

Как и было обещано, в преддверии миграции из программы запуска Bethesda.net издатель и разработчик Bethesda Softworks добавил в Steam несколько прежде не выходивших там своих игр.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Речь идёт о культовых ролевых играх The Elder Scrolls: Arena и The Elder Scrolls II: Daggerfall, онлайн-шутере Wolfenstein: Enemy Territory, приключении The Elder Scrolls Adventures: Redguard и RPG от первого лица An Elder Scrolls Legend: Battlespire.

При этом российским геймерам доступны только Arena, Daggerfall и Enemy Territory — они распространяются бесплатно. Redguard и Battlespire продаются за деньги ($6), но не на территории России.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, перенос игр и кошелька из Bethesda.net в Steam откроется завтра, 27 апреля. Для упрощения процесса была разработана специальная программа, ссылка на которую станет доступна вместе с началом миграции.

Возможность запускать игры через лаунчер Bethesda.net сохранится лишь до 11 мая (сами игры никуда не пропадут), однако перенос библиотеки в Steam не будет ограничен по времени.

Миграция Bethesda в Steam начнётся в последнюю неделю месяца

Принадлежащее Microsoft американское издательство Bethesda Softworks назвало точные сроки миграции пользователей своей программы запуска Bethesda.net в сервис цифровой дистрибуции Steam.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, Bethesda Softworks обещала открыть своим пользователям перенос игр и кошелька из Bethesda.net в начале апреля, а закрыть запуск игр через лаунчер Bethesda.net в начале мая.

Как стало известно, перенос откроется 27 апреля для всех пользователей программы запуска Bethesda. С этого же дня в сервисе будут отключены все покупки за реальные деньги (в том числе продление подписки Fallout 1st).

 Вместе с «переездом» Bethesda в Steam появятся первые две The Elder Scrolls и Wolfenstein: Enemy Territory

Вместе с «переездом» Bethesda в Steam появятся первые две The Elder Scrolls и Wolfenstein: Enemy Territory

Bethesda Softworks уверяет, что перенос своего имущества в Steam займёт всего несколько минут — для упрощения процесса была разработана специальная программа, ссылка на которую станет доступна 27 апреля.

Сообщается, что возможность запускать игры через лаунчер Bethesda.net сохранится лишь до 11 мая (сами игры никуда не пропадут), однако перенос библиотеки в Steam не будет ограничен по времени.

Bethesda выпустит в Steam первые две The Elder Scrolls и Wolfenstein: Enemy Territory

Принадлежащее Microsoft американское издательство Bethesda Softworks подтвердило, что с отказом от поддержки программы запуска Bethesda.net выпустит в Steam прежде не выходившие там игры.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

О том, что Bethesda Softworks собирается перебраться в сервис Valve, компания объявила ещё в конце февраля. Пользователям обещали возможность перенести свои игры и кошелёк в Steam.

Стоит отметить, что некоторые доступные в Bethesda.net проекты издательства в Steam не продаются, однако Bethesda Softworks планирует это исправить. В частности, речь идёт о:

  • The Elder Scrolls: Arena;
  • The Elder Scrolls II: Daggerfall;
  • Wolfenstein: Enemy Territory;
  • Creation Kit для Fallout 4 и специального издания The Elder Scrolls V: Skyrim.

В разделе технической поддержки на своём сайте уведомление о приведённых выше планах Bethesda появилось ещё в марте, однако тогда на него внимание практически никто не обратил.

Примечательно, что The Elder Scrolls: Arena и The Elder Scrolls II: Daggerfall доступны пользователям Bethesda.net бесплатно. Вероятно, компания не станет менять метод распространения этих игр и с переходом в Steam.

Bethesda откажется от своего лаунчера и перейдёт в Steam

Принадлежащее Microsoft американское издательство Bethesda Softworks сообщило о своём намерении в ближайшем будущем отказаться от поддержки программы запуска (лаунчера) Bethesda.net.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Как стало известно, в начале апреля пользователи лаунчера Bethesda смогут перенести свои игры и кошелёк в Steam — аккаунты Bethesda.net можно будет использовать и дальше на сайте компании и в её проектах (для авторизации).

Bethesda Softworks уверяет, что никакие данные учётной записи Bethesda.net не потеряются, хотя для переноса сохранений некоторых игр (в частности, Wolfenstein: Youngblood) потребуется скопировать файлы в папку Steam вручную.

 Списки друзей из Fallout 76, DOOM Eternal, Wolfenstein: Youngblood, The Elder Scrolls: Legends, Rage 2 и Deathloop будут объединены после переноса

Списки друзей из Fallout 76, DOOM Eternal, Wolfenstein: Youngblood, The Elder Scrolls: Legends, Rage 2 и Deathloop будут объединены после переноса

Возможность запускать игры через лаунчер Bethesda.net сохранится до начала мая, но Bethesda Softworks рекомендуют не тянуть с миграцией и приступить к ней, как только появится такая опция.

Сообщается, что «переезд» не скажется на доступе пользователей к The Elder Scrolls Online и Fallout 76, а также контенте в них, однако подписку Fallout 1st в апреле придётся продлевать вручную и уже через Steam.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Cквозное шифрование в Facebook Messenger теперь включено по умолчанию — как в WhatsApp 3 мин.
Авторы обзоров Warhammer 40,000: Rogue Trader утонули в море багов — первые оценки новой игры от создателей Pathfinder: Wrath of the Righteous 29 мин.
Google починила «Диск» и рассказала, как восстановить пропавшие файлы 2 ч.
«Технологический скачок реален»: первый трейлер GTA VI впечатлил специалистов Digital Foundry 2 ч.
Генеративный ИИ от Google поможет McDonald's убедиться, что картошка фри свежая, и не только 7 ч.
Миллиарды компьютеров по всему миру оказались уязвимы ко взлому при загрузке — через уязвимости LogoFAIL 11 ч.
«Самое большое и лучшее обновление»: ИИ-чат-бот Google Bard перевели на нейросеть Gemini, и теперь он потягается с ChatGPT 12 ч.
Звезда RDR 2: Rockstar выпустит Red Dead Redemption 3, но Артура там не ждите 13 ч.
Вышла мобильная версия «Яндекс Браузера» для организаций 14 ч.
Игроки профинансировали стратегию Stormgate от бывших разработчиков Warcraft III и StarCraft II менее чем за 15 минут 14 ч.