Теги → nex
Быстрый переход

Представлен флагман Vivo NEX 3S 5G: SD865, LPDDR5, UFS 3.1, 64-Мп камера и 44-Вт зарядка

Как и ожидалось, VIVO представила смартфон Vivo NEX 3S 5G, который получил однокристальную систему Snapdragon 865 и двухрежимный модем Snapdragon X55, чего не было в прошлогоднем NEX 3 5G. Телефон получил и некоторые другие привлекательные функции вроде скоростного накопителя последнего стандарта UFS 3.1 и оперативной памяти LPDDR5.

Vivo NEX 3S 5G позаимствовал у прошлогодней модели многие функции: загнутый на края безрамочный дисплей S-AMOLED Waterfall FullView (1080 × 2256, HDR10+, 100 % цветовой охват гаммы P3 и sRGB), переднюю и заднюю камеры у оригинального телефона NEX 3 5G. Новый смартфон с комбинированным корпусом из стекла и металла имеет размеры 167,44 × 76,14 × 9,4 мм и весит 219,5 грамма. На краях нет физических кнопок включения питания и регулировки громкости. Как и NEX 3 5G, аппарат для этих целей оснащён сенсорными кнопками TouchSense с обратной связью.

NEX 3S 5G — первый флагманский телефон Vivo текущего года на базе мобильной платформы Snapdragon 865. Однокристальная система дополняется 8 Гбайт или 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 и скоростным накопителем стандарта UFS 3.1 на 256 Гбайт. В смартфоне не предусмотрена поддержка карт памяти.

Фронтальная камера выполнена в виде довольно крупного выдвижного модуля. Он содержит 16-мегапиксельный датчик с диафрагмой f/2 и светодиодную вспышку. Встроенная функция Hyper HDR позволяет телефону повысить точность динамического диапазона, оптимизируя яркость лица пользователя.

На тыльной стороне установлена тройная камера. Её основным компонентом является 64-мегапиксельный датчик Samsung ISOCELL Bright GW1 с диафрагмой f/1,8. Также в наличии сверхширокоугольный (120°) 13-Мп модуль с диафрагмой f/2,2 и ещё один 13-Мп телефотомодуль с диафрагмой f/2,48 и 2-кратным оптическим зумом. Среди особенностей тыльных камер можно отметить HDR, Hyper-HDR, электронную стабилизацию Super EIS при съёмке видео, запись роликов в разрешении до 4K (в замедленном режиме — 480p и 1080p).

В дисплей Vivo NEX 3S 5G встроен сканер отпечатков пальцев. В телефоне установлена ​​операционная система Android 10 на базе FunTouch OS 10. Существует технология анализа процессов VPG, которая может интеллектуально диагностировать аномалии сторонних приложений. Наличие SD865 обещает отличное игровое окружение. Имеется продвинутный вибромотор X-Axis Haptic для комфортного тактильного отклика во время игр и набора текста. Смартфон оснащён улучшенной системой отвода тепла.

NEX 3S 5G оснащён батареей на 4350 мА·ч, что немного меньше, чем 4500 мА·ч у Vivo NEX 3. Беспроводная зарядка не поддерживается. Хотя сертификация 3C намекала, что аппарат может получить 55-Вт зарядник, конечный продукт поставляется со скоростным зарядным устройством на 44 Вт.

Поддерживается последняя версия Wi-Fi 6 и одновременное подключение к двум сетям Wi-Fi. Другие функции, доступные в NEX 3S 5G, включают поддержку двух SIM-карт, Bluetooth 5.0, GPS и USB-C. Не хватает разве что 3,5-мм аудиоразъёма.

Представленный в Китае Vivo NEX 3S 5G выпускается в двух вариантах: 8/256 Гбайт 12/256 Гбайт по цене соответственно 4998 юаней (около $619) и 5​​298 юаней ($763). Доступны три цветовых исполнения: чёрный, синий и красный. Продажи в Китае начнутся 14 марта. О доступности NEX 3S 5G за пределами внутреннего рынка ничего не сообщается.

Vivo NEX 3S 5G выйдет 10 марта — ожидаемые цены, наличие LPDDR5 и UFS 3.1

Компания Vivo подтвердила, что 10 марта официально представит свой новый флагман — Vivo NEX 3S 5G во время специальной трансляции. Последние сообщения показали, что смартфон имеет номер модели V1950A, а спецификации Vivo V1950A уже просочились в Сеть благодаря сертификациям TENAA и 3C. Теперь стали известны дополнительные подробности.

Как сообщает надёжный в прошлом информатор из Китая, Vivo NEX 3S 5G будет поставляться с оперативной памятью новейшего стандарта LPDDR5 и передовым скоростным накопителем UFS 3.1 (одним из первых на рынке). Для сравнения: Vivo NEX 3 5G укомплектован оперативной памятью LPDDR4x и накопителем UFS 3.0. Кроме того, сообщается, что батарея на 4250 мА·ч будет поддерживать скоростную 55-Вт зарядку, хотя компания может продавать телефон с зарядником на 44 Вт.

Утверждается, что улучшенные характеристики достанутся недёшево: стоимость Vivo NEX 3S 5G может легко перевалить в Китае за 5000 юаней (около $717). Впрочем, в этом нет ничего нового: Vivo NEX 3 5G вышел на родном для компании китайском рынке по цене в 5698 юаней ($816).

Напомним ключевые характеристики оригинальной версии аппарата. Это процессор Snapdragon 855 Plus, 6,89-дюймовый экран Super AMOLED с разрешением 2256 × 1080 точек, выдвижная 16-Мп камера, тройная основная камера в конфигурации 64 млн + 13 млн + 13 млн пикселей, до 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопитель вместимостью до 256 Гбайт.

Vivo NEX 3S 5G получит однокристальную систему Snapdragon 865, включающую 8 ядер Kryo 585 с тактовой частотой до 2,84 ГГц и графический ускоритель Adreno 650. 6,89-дюймовый экран Super AMOLED с разрешением 2256 × 1080 точек, выдвижная 16-Мп камера фронтальная камера; тройная тыльная камера в конфигурации 64 млн + 13 млн + 13 Мп останутся прежними. Минимальный объём ОЗУ составит 8 Гбайт, а флеш-накопителя — 128 Гбайт.

Housemarque приостановила разработку Stormdivers ради своей «самой амбициозной и крупной» игры

Финской студии Housemarque, прославившейся на поприще аркадных шутеров и ушедшей из жанра ввиду его неприбыльности, в 2020 году исполняется 25 лет. По такому случаю разработчики рассказали, как обстоят дела в компании и чем она сейчас занимается.

По словам генерального директора Илари Куиттинена (Ilari Kuittinen), команда чувствует себя как никогда хорошо и сотрудникам приходится периодически «щипать себя, чтобы удостовериться в реальности происходящего».

В настоящее время в Housemarque насчитывается почти 80 человек — до таких размеров финский коллектив ещё никогда не разрастался. Кроме того, в разработке нового проекта студии помогает некий щедрый партнёр.

«Мы не знали, выберемся ли когда-то из препродакшена, а в итоге уже три года работаем над этой игрой и находимся на этапе полноценного производства. Очень ждём возможности поделиться подробностями в ближайшие месяцы», — заявил Куиттинен.

Илари Куиттинен

Илари Куиттинен

О загадочном проекте в Housemarque отзываются не иначе как о «самом амбициозном и крупном». Игра перетянула на себя все силы студии, из-за чего разработку сетевого боевика Stormdivers наряду с остальными начинаниями пришлось приостановить.

Куиттинен уверен, что новая игра «определит следующий этап эволюции Housemarque» и «приятно удивит» поклонников её творчества: «Этот год будет полон захватывающих сюрпризов и нам не терпится испытать их вместе со всеми вами!».

Последние вышедшие игры Housemarque датируются 2017 годом, когда свет увидели Nex Machina и Matterfall. Рейтинг первой на Metacritic превышает 80 баллов, однако успеха проекту это не принесло — продалась аркада всё равно недостаточно хорошо. 

Экран смартфона Vivo NEX 3 займёт почти 100 % площади лицевой панели

Готовящийся к выпуску смартфон Vivo NEX 3, как сообщают сетевые источники, получит дисплей с одним из самых больших на рынке значений Screen-To-Body Ratio — это отношение площади экрана к площади лицевой поверхности корпуса.

Менеджер по продуктам направления Vivo NEX Ли Сян (Li Xiang) заявил, что указанная величина у аппарата составит 99,6 %. Небольшие экранные рамки будут присутствовать только в верхней и нижней частях корпуса устройства.

Размер дисплея AMOLED, согласно имеющейся информации, составит 6,89 дюйма по диагонали, разрешение — 2256 × 1080 пикселей. В область этой панели будет интегрирован сканер для снятия отпечатков пальцев.

Говорится об использовании процессора Qualcomm Snapdragon 855 Plus, работающего в тандеме с 12 Гбайт оперативной памяти. Вместимость флеш-накопителя составит до 512 Гбайт.

Основная камера получит трёхмодульную конфигурацию с датчиками на 64 млн, 13 млн и 13 млн пикселей. Спереди расположится выдвижная 16-мегапиксельная камера.

Питание обеспечит аккумуляторная батарея ёмкостью 4500 мА·ч. Операционная система — Android 9 Pie. Официальная презентация новинки ожидается в ближайшие дни — 16 сентября. 

Рассекречены характеристики смартфонов Vivo NEX 3 и Vivo NEX 3 5G

Представители компании Vivo подтвердили, что в конце сентября в Китае будет представлен производительный смартфон Vivo NEX 3, а также версия с поддержкой работы в сетях связи пятого поколения (5G). Теперь же в сети Интернет появились данные касательно основных технических параметров будущего смартфона Vivo.

Спецификации смартфонов практически идентичны, за исключением того, что один из них сможет работать в 5G-сетях. В наличии дисплей, загибающийся по бокам и имеющий тонки рамки в нижней и верхней частях. Используется 6,89-дюймовый дисплей, который поддерживает разрешение 2256 × 1080 пикселей и занимает 99,6 % фронтальной поверхности устройства, что является достаточно впечатляющим показателем. Имеется сканер отпечатков пальцев, интегрированный в область дисплея. В наличии 16-мегапиксельная фронтальная камера. На тыльной поверхности корпуса установлена тройная основная камера, выполненная на основе сенсоров на 64, 13 и 13 Мп.  

За производительность отвечает 8-ядерный чип Qualcomm Snapdragon 855 Plus с графическим ускорителем Adreno 640. Версия смартфона с поддержкой сетей связи пятого поколения получит модем Snapdragon X50. На прилавки магазинов поступят версии устройства с 8 и 12 Гбайт оперативной памяти и встроенным накопителем на 128, 256 и 512 Гбайт. Автономная работа обеспечивается аккумуляторной батареей ёмкостью 4500 мА·ч, которая поддерживает технологию быстрой зарядки 44 Вт. Также сообщается о том, что новинка будет иметь привычный 3,5-миллиметровый разъём для подключения гарнитуры.

Несмотря на то, что намерения компании по запуску смартфонов NEX 3 и NEX 3 5G в сентябре были подтверждены, точная дата анонса пока не была объявлена. Вероятно, это может произойти в ближайшее время.

Видео: флагманский смартфон Vivo NEX 3 показан во всей красе

Ещё пару лет назад было бы сложно поверить, что китайская Vivo будет одним из лидеров по внедрению инноваций в индустрии смартфонов. Но её смартфоны серии NEX действительно приносили с собой революционные изменения. NEX 1 (S) предложил первую в мире выезжающую камеру, а NEX 2 (NEX dual) стал флагманом с двумя экранами. В сентябре готовится запуск Vivo NEX 3 с поддержкой 5G и изогнутым на края экраном, занимающим 99,6 % лицевой панели.

О базовых характеристиках нового аппарата мы уже сообщали. А теперь компания выпустила рекламное видео, подробно демонстрирующее внешний вид NEX 3. Прежде всего, в экране не будет вырезов под камеру — сверху выдвигается широкий модуль, вероятно, со стереокамерой или дополнительным сенсором глубины.

Тыльная камера тройная, и все объективы вписаны в выступающий круг, под которым разместилась вспышка. Подобное же решение используется, например, в Huawei Mate 30 Pro.

Несмотря на передовой дизайн, Vivo приняла решение сохранить традиционный 3,5-мм разъём для наушников. Датчик отпечатков пальцев будет встроен в экран.

Похоже, Vivo уже предоставила NEX 3 популярным блогерам на YouTube, чтобы они подготовили свои обзоры перед запуском. В таком случае, можно ожидать, что смартфон будет официально представлен в ближайшие дни.

Рендер смартфона Vivo NEX 2 демонстрирует экран нового поколения

Флагманский смартфон Vivo NEX 2 может получить полностью безрамочный дисплей нового поколения, о чём сообщил известный в мобильном мире блогер Ice Universe.

Vivo NEX

Vivo NEX

Как можно видеть на опубликованном рендере, экран аппарата займёт практически 100 % площади фронтальной поверхности. Небольшие рамки присутствуют только в верхней и нижней частях. При этом дисплей загибается на боковые стороны корпуса.

У смартфона нет видимой фронтальной камеры. Наблюдатели полагают, что она может быть спрятана за дисплеем. Не исключён также вариант в виде выдвижного селфи-модуля, прячущегося в верхней части аппарата.

Отмечается, что новинка получит дактилоскопический сканер, интегрированный непосредственно в область экрана. У устройства, показанного на рендере, отсутствуют боковые кнопки управления.

Разумеется, пока нельзя с уверенностью сказать, что показанный дизайн полностью воплотится в коммерческом смартфоне. Тем не менее, именно в данном направлении, судя по всему, сейчас работает Vivo.

По оценкам IDC, в первом квартале текущего года Vivo отгрузила 23,2 млн смартфонов, заняв пятое место в списке ведущих поставщиков. Доля компании составила приблизительно 7,5 %. 

Новая статья: Обзор Vivo NEX: самый интересный смартфон лета

Данные берутся из публикации Обзор Vivo NEX: самый интересный смартфон лета

«Аркадные шутеры мертвы»: создатели Resogun, Dead Nation и Nex Machina прощаются с жанром

На протяжении двадцати с лишним лет финская студия Housemarque была предана жанру аркадных шутеров. Одна из её недавних игр, twin-stick шутер Nex Machina, получила высокие оценки прессы, но продаётся не слишком хорошо. Из-за коммерческих неудач команда решила сменить направление — её следующий проект будет совсем не похож на прошлые работы.

Nex Machina

Nex Machina

«Больше двадцати лет мы выпускали вдохновлённые аркадными автоматами игры, по которым было легко узнать наш почерк, и будет справедливо сказать, что мы преуспели в этом направлении,написал в открытом послании геймерам с заголовком «Аркады мертвы» генеральный директор Housemarque Илари Куиттинен (Ilari Kuittinen). — Критики принимали наши игры благосклонно — особенно им понравилась Nex Machina, выпущенная в июне и набравшая 88 баллов на Metacritic. Этот шутер был нашим проектом мечты, ведь нам удалось поработать с нашим героем и легендой жанра Юджином Джарвисом (Eugene Jarvis), автором одних из самых почитаемых аркад всех времён — Defender, Robotron 2084 и Smash TV. Этот человек вдохновил нас на многие наши игры, в том числе Resogun и Dead Nation».

«Несмотря на положительные отзывы прессы и многочисленные награды, наши игры не слишком успешно продавались, — продолжил руководитель. — Некоторые из них значительно расширили свою аудиторию благодаря бесплатным предложениям в различных цифровых магазинах, но это не помогло нам вернуть затраты на разработку, а они были немалыми. Мы бесконечно благодарны нашим поклонникам и партнёрам, позволившим нам сделать такие потрясающие игры, как Super Stardust HD и Outland. Мы от всего сердца говорим вам спасибо за неизменную поддержку».

Outland

Outland

«Жанр аркад навсегда останется нам дорог, но индустрия движется к многопользовательским играм с крепким сообществом, и нам пора развернуться в том же направлении, — написал Куиттинен. — Nex Machina и Matterfall — последние проекты такого рода от Housemarque. Цели нашей студии остаются прежними — создавать увлекательные и запоминающиеся игры, а также заботиться о наших сотрудниках, позволяя им развивать профессиональные и личные качества».

Resogun

Resogun

По словам Куиттинена, решение переключиться на другие жанры связано с низкими продажами именно Nex Machina. По данным SteamSpy, за неполные три месяца в магазине Valve было продано всего 35 тыс. копий шутера. Подробности следующего проекта разработчики не раскрывают, но подчёркивают, что это будет «нечто совершенно иное». В качестве небольшого подарка фанатам они опубликовали музыкальный клип на композицию Let Me Save You Ари Пулккинена (Ari Pulkkinen) из саундтрека Nex Machina.

Housemarque была основана в Хельсинки в 1995 году Куиттиненом и Харри Тикканеном (Harri Tikkanen). Оба руководителя прежде занимались разработкой игр для консоли Amiga. На счету одной из старейших финских игровых компаний — несколько десятков игр, самыми известными из которых стали Super Stardust, получившая несколько переизданий (в том числе для шлемов виртуальной реальности) и Resogun, вышедшая в один день с PlayStation 4 и больше года остававшаяся эксклюзивом этой консоли. Помимо shoot ‘em up, разработчики выпускали приключения (Alien Incident 1996 года и метроидвания Outland 2011-го), а также спортивные симуляторы (Supreme Snowboarding 1999 года и Transworld Snowboarding 2002-го). С 2007 года студия преимущественно занималась эксклюзивами для консолей Sony. Nex Machina стала первой игрой, которую Housemarque издала самостоятельно.

Новая статья: Nex Machina — спасите наши воксели. Рецензия

Данные берутся из публикации Nex Machina — спасите наши воксели. Рецензия

Открылась запись на бета-тестирование Nex Machina от создателей Resogun

Студия Housemarque недавно назвала дату релиза своего нового экшена с видом сверху Nex Machina — он выйдет на PlayStation 4 и PC 20 июня. Те, кто хотят опробовать его раньше, смогут сделать это во время закрытого бета-тестирования.

Оно пройдёт на PS4 с 26 мая по 1 июня. Чтобы получить шанс принять в нём участие, нужно заполнить форму по этой ссылке (она была опубликована в твиттере разработчиков), указав свой регион — пригласят и американцев, и европейцев.

Что именно предложат игрокам, не уточнялось. Авторы лишь сказали, что тестирование «позволит улучшить игру и игровой процесс». Помимо одиночной кампании с сотней уровней, в Nex Machina добавят локальный кооператив и соревновательный мультиплеер — возможно, какие-то из этих режимов опробовать и дадут. Устраивать прямые трансляции «беты» запрещено, а вот выкладывать всевозможные видеоролики можно будет с 29 мая.

Nex Machina от авторов Dead Nation и Resogun выйдет в июне

Студия Housemarque, известная по Dead Nation и Resogun, объявила финальную дату релиза Nex Machina — новый шутер с видом сверху выйдет 20 июня на PlayStation 4 и PC.

В свежем трейлере был впервые показан локальный кооператив, рассчитанный на двоих пользователей. На экране постоянно появляется так много противников, летающих снарядов и эффектов, что такое ограничение вполне логично. А вот о поддержке онлайн-кооператива пока ничего не сообщалось — скорее всего, её не будет.

Зато Nex Machina предложит несколько соревновательных мультиплеерных режимов и таблицы рекордов. Проект, анонсированный ещё в декабре прошлого года, был вдохновлён старыми шутерами Robotron и Smash TV — их автор Юджин Джарвис (Eugene Jarvis) участвует в создании и этой игры. Всего сюжетная кампания Nex Machina состоит из сотни уровней, поделённых на пять разнообразных миров.

На ПК пройдёт закрытый бета-тест Nex Machina

Разработчики Super Stardust и Resogun из студии Housemarque планируют провести бета-тестирование игры Nex Machina с привлечением пользователей.

К закрытому тестированию привлекут «лишь несколько сотен игроков», поэтому шанс попасть в их число крайне низок. Чтобы испытать удачу, необходимо заполнить анкету через Google Form, ну а с подробностями можно ознакомиться на официальном сайте проекта. Бета-версия будет доступна с 21 апреля по 1 мая. Вторым обязательным условием является наличие аккаунта в системе цифровой дистрибуции Steam.

Также Housemarque опубликовала системные требования для бета-версии, подчеркнув, что последняя пока до конца не оптимизирована. Не стоит ориентироваться на приведённую конфигурацию для полноценного релиза: к моменту, когда игра будет готова, требования к «железу» могут измениться. Ну а пока необходима следующая система:

  • ОС: 64-битная Windows 10, 8 или 7;
  • процессор: Intel Core i5-4690 или AMD FX-4300 (обязательна поддержка SSE 4.1; игра не запускается на Phenom II);
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеопамять: 4 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 390;
  • DirectX: 11
  • сеть: широкополосное интернет-соединение;
  • свободное место на диске: 1 Гбайт;
  • ввод: геймпады Xbox360, XboxOne, PS4 или клавиатура с мышью.

Nex Machina — быстрый аркадный изометрический шутер, рисующий мрачное будущее. Человечество полностью погрузилось в мобильные гаджеты и всецело положилось на технологии. А в это время «машины успели обзавестись рассудком и превзошли человечество в интеллектуальном плане». Решив доказать, что теперь они являются венцом разумной жизни, роботы задумали попросту уничтожить своих творцов. Напомним, что проект разрабатывается для ПК и PlayStation 4. Дата релиза пока не определена.

Nex Machina от авторов Resogun и Alienation выйдет на PC

Студия Housemarque анонсировала PC-версию своей новой игры Nex Machina. Следующий проект от авторов Resogun и Alienation появится не только на PS4, но и на компьютерах этим летом.

«Это будет наш первый запуск на PC со времён Supreme Snowboarding в 1999 году; хотя Outland тоже есть в Steam, но вышла там спустя три года после консолей, — вспоминают создатели. — Мы с огромным удовольствием возвращаемся на платформу, с которой началась наша история около двадцати двух лет назад».

Nex Machina — быстрый аркадный изометрический шутер в духе Robotron и Smash TV. По сюжету люди настолько зависимы от современных технологий, что «не могут отвести глаз от своих портативных устройств». За это время «машины успели обзавестись рассудком и превзошли человечество в интеллектуальном плане». Чтобы доказать, что роботы во всём превосходят обычных людей, они решают уничтожить своих творцов.

Housemarque обещает более сотни уровней, поделённых на пять уникальных миров, а также несколько дополнительных секретных миссий. Движок, который разработчики долгое время использовали в своих играх, подвергся значительным изменениям — к примеру, теперь он поддерживает генерацию изображений с картой расстояний (signed distance field) и технологию морфинга. Релиз запланирован на лето этого года.

Авторы Resogun и Dead Nation анонсировали экшен Nex Machina

Студия Housemarque анонсировала проект Nex Machina, над которым работает совместно с геймдизайнером Юджином Джарвисом (Eugene Jarvis). Он был создателем культовых классических игр для аркадных автоматов, в том числе Defender, Robotron и Smash TV.

В мире Nex Machina человечество погружалось в зависимость от технологий и портативных устройств, а машины тем временем эволюционировали. Сначала они были помощниками людей, затем стали заменять их на рабочих местах, а позднее превратились в разумных существ, обладающих чувствами. Способности машин во много раз превышали умения людей, и в какой-то момент роботы прекратили подчиняться своим творцам.

Началось неизбежное восстание машин, но его никто не заметил и не попытался остановить, так как «все были заняты обновлениями статусов в социальных сетях». Но один герой всё же нашёлся — и его роль на себя и возьмёт игрок. «Кто вас послал? Спасёте ли вы человечество от него самого? Хватит ли у вас сил противостоять такому сопернику?» — пишут авторы Nex Machina.

Проект хотят сделать как можно более похожим на развлечения с аркадных автоматов, поэтому это будет «самый взрывной экшен с видом сверху, который когда-либо создавала Housemarque». Подробностями обещают поделиться в ближайшие месяцы.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥