Теги → niantic labs
Быстрый переход

Niantic Labs купила мобильного разработчика Seismic Games

Niantic Labs, создавшая Pokémon Go, сделала третье приобретение за год — на этот раз компания купила разработчика мобильных игр Seismic Games. Финансовые условия сделки не разглашаются.

Мобильная студия известна как один из авторов Marvel Strike Force — условно-бесплатной игры, в которой можно собрать команду супергероев из комиксов Marvel. Проект за первые четыре месяца существования принёс $25 млн. Seismic Games также выпустила игру под названием Blade Runner: Revelations для шлемов виртуальной реальности Google Daydream.

Благодаря приобретению Niantic Labs обзавелась новыми талантливыми разработчиками, а общее число её сотрудников теперь превышает 300 человек. Основатели Seismic Games известны как руководители разработки шутера Star Wars: Battlefront, который вышел в 2004 году, и других игр.

Niantic Labs занимается не только Pokémon Go. Она работает над Ingress Prime, большим обновлением своей первой игры с отслеживанием геолокации, и ожидаемым проектом Harry Potter: Wizards Unite. Оба должны выйти в этом году.

Компания отметила, что Seismic Games «продолжит контролировать свои находящиеся в разработке проекты, а также начнёт создавать совершенно новые проекты дополненной реальности». Недавно Niantic Labs представила технологию, которая позволяет скрывать AR-объекты за реальными и является одной из главных особенностей инновационной платформы дополненной реальности Real World Platform.

Предыдущие приобретения компании, Escher Reality и Matrix Mill — это небольшие студии, технологии которых призваны улучшить Real World Platform. Покупка Seismic Games должна этот процесс ускорить.

Технология Niantic Labs позволит скрывать AR-объекты за реальными

Студия Niantic Labs, создавшая Pokémon Go, сообщила, что даст сторонним разработчикам возможность использовать свою платформу дополненной реальности Real World Platform. Вместе с этим компания продемонстрировала одну из главных особенностей своей системы — технологию, которая позволит скрывать AR-объекты за реальными.

Компания использовала технологии машинного обучения, которые создал купленный ею лондонский стартап Matrix Mill. Niantic Labs разработала нейронную сеть, которая способна на ходу скрывать виртуальные изображения за объектами в реальном мире. Так создания вроде Пикачу могут прятаться за цветочными горшками и скамейками в парке, а также за движущимися объектами — например, за людьми.

Генеральный директор Niantic Labs Джон Ханке (John Hanke) рассказал на мероприятии в Сан-Франциско, что пока это лишь доказательство концепции. Тем не менее, теперь у публики есть чёткое представление о том, какие возможности дополненной реальности могут появиться в Pokémon Go и грядущей Harry Potter: Wizards Unite.

Неизвестно, когда технологию начнут использовать для создания реальных продуктов. Однако можно смело сказать, что на Real World Platform у компании большие планы. Ханке и другие топ-менеджеры сделали акцент на том, что эта платформа для них примерно то же самое, что и популярный сервис облачных вычислений AWS для Amazon.

Вместе с легендарным покемоном Мью в Pokémon Go появятся ежедневные задания

На этой неделе в Pokémon Go появится легендарный покемон Мью, 151-й по счёту. Вместе с ним в мобильную игру придут ежедневные задания. Обновление станет доступно 30 марта, в пятницу.

Чтобы разблокировать и поймать Мью, придётся выполнить ряд сюжетных заданий. Есть два типа квестов — «Полевое исследование» и «Особое исследование»: по просьбе профессора Уиллоу игроки будут, помимо прочего, ловить определённых существ и вступать в бой. С помощью этих испытаний Niantic Labs хочет мотивировать пользователей заходить в Pokémon Go каждый день.

Выполнение заданий типа «Полевое исследование» начинается на покестопах — за эти квесты игроки получают специальные «штампы». Каждый день будет появляться несколько квестов разного уровня сложности с соответствующими наградами. Собрав семь «штампов», пользователь совершит «прорыв в исследованиях», что даст ещё более ценные награды и сможет привести к схватке с легендарным покемоном.

При прохождении квестов типа «Особое исследование» осуществляется продвижение по сюжетной линии — профессор Уиллоу то и дело будет умолять помочь ему с его проектами. Niantic Labs впервые за долгое время начала развивать повествовательный аспект Pokémon Go. Впрочем, насколько глубоким станет это повествование, пока не ясно.

Параллельно Niantic Labs разрабатывает проект во вселенной «Гарри Поттера», по механике похожий на Pokémon Go. Также компания готовит крупное обновление Ingress — первой своей популярной игры.

Pokémon Go перестанет работать на старых iPhone и iPad в следующем месяце

Niantic Labs сообщила, что грядущее обновление для Pokémon Go лишит возможности запускать игру на старых моделях iPhone и iPad. Компания решила сосредоточиться на устройствах, которые поддерживают iOS 11. На смартфонах, которые нельзя обновить до этой версии мобильной операционной системы, популярная игра работать перестанет.

Речь идёт об iPhone 5 и 5c, iPad 4 поколения, а также более старых смартфонах и планшетах. Изменение будет внесено в игру 28 февраля. Полный список устройств, на которых Pokémon Go больше нельзя будет запустить, можно найти на странице поддержки Niantic Labs — он состоит исключительно из продукции Apple.

Разработчик предупредил, что игроки, использующие старые устройства, не смогут входить в свои учётные записи, тратить монеты PokéCoins и использовать предметы из инвентаря. Таким пользователям компания рекомендует переключаться на более новые смартфоны и планшеты.

Несмотря на то, что Pokémon Go уже не так популярна, как в первые месяцы после выхода, игра остаётся одним из самых прибыльных приложений в App Store. Если учесть, что многие родители снабжают своих детей устаревшими устройствами, нововведение, вероятно, затронет значительную часть юной аудитории Niantic Labs.

На волне успеха Pokémon Go компания начала улучшать свои старые проекты и работать над новыми. В ноябре стало известно, что студия трудится над похожей игрой во вселенной «Гарри Поттера» — она получит название Harry Potter: Wizards Unite. В декабре появилась информация о том, что в 2018 году Niantic Labs выпустит крупное обновление для своей самой первой AR-игры — Ingress.

AR-обновление Pokémon Go позволит подобраться к покемону поближе

Niantic Labs анонсировала обновление для Pokémon Go, благодаря которому игроки на iOS 11 смогут оценить всю прелесть технологии дополненной реальности ARKit от Apple. По словам компании, интеграция ARKit сделает геймплей более динамичным.

При активации функции AR+ пользователи iPhone и iPad получат возможность более тесного взаимодействия с разгуливающими тут и там существами. Например, если попытаться подойти к покемону, то он среагирует соответствующим образом. Подобравшись к существу слишком близко, его и вовсе можно спугнуть.

Разработчики планируют стимулировать использование AR+ дополнительными приятными возможностями. К примеру, бонус Expert Handler даст дополнительные очки опыта, если вы сумеете поймать покемона, подобравшись к нему достаточно близко.

Функция AR+ задействует возможности программного обеспечения дополненной реальности Apple, поэтому включить её смогут только обладатели устройств под управлением iOS. Работа над нововведением велась на протяжении нескольких месяцев: впервые ARKit-функции Pokémon Go были продемонстрированы разработчиком на сцене июньской конференции WWDC 2017.

Обновление станет доступно игрокам в ближайшее время.

Создатели Pokemon Go работают над похожим проектом во вселенной «Гарри Поттера»

Компания Niantic, прежде всего известная по мобильному хиту Pokemon Go, работает над проектом Harry Potter: Wizards Unite. В нём тоже будет использоваться технология дополненной реальности, а релиз на смартфонах намечен на следующий год.

Информация об этой игре появлялась ещё в прошлом году, в том числе в интервью одного из разработчиков порталу IGN, однако вскоре статья была удалена. Сайт JTHX News тоже публиковал новость об этом, но и её найти уже невозможно.

Теперь же разработка официально подтверждена, но подробностей никаких нет. В создании проекта принимают участие издательство Warner Bros. и её подразделение Portkey Games, занимающееся вселенной «Гарри Поттера».

Неизвестно, чем конкретно предстоит заниматься игрокам в Wizards Unite, но портал TechCrunch сообщает, что проект будет во многом похож на Ingress. Там пользователи захватывали порталы, на месте которых в реальном мире располагались достопримечательности, а также делились на фракции и воевали за территории.

Разработчик Pokémon Go купил стартап по социальным механизмам

Niantic Labs, разработчик Pokémon Go, купила Evertoon — стартап, который занимается добавлением «социальных механизмов в цифровые продукты».

«Семейство Niantic разрастается, и мы с большой радостью приветствуем прекрасную группу людей, которые помогут развить нашу компанию и сделать её сильнее, — заявил генеральный директор Niantic Labs Джон Ханке (John Hanke). — Сегодня я счастлив сообщить, что мы купили команду Evertoon, а вместе с ней — богатый опыт и таланты в области мобильных продуктов, творческих инструментов и создания сообществ».

Ниниан Вонг (Niniane Wang) открыла Evertoon в Сан-Франциско в 2014 году. В стартапе работало пять человек. Ханке не рассказал, что именно Niantic Labs собирается делать с покупкой.

На странице Вонг в LinkedIn сказано, что Evertoon «разработала технологию, с помощью которой люди могут превращаться в трёхмерных персонажей, анимировать их с помощью эмодзи и с лёгкостью создавать истории». Речь идёт об одноимённом приложении, основная цель в котором — создавать аватаров и видеоролики с ними. Сообщества могут выпускать через платформу платные видео для предприятий.

«Наши продукты и платформа развиваются, и Evertoon будет помогать нам создавать социальные системы, которые принесут пользу всему нашему сообществу, — добавил Ханке. — И, поскольку наша команда растёт, мы также рады тому, что заручились умениями Вонг в области руководства разработкой и управления командой».

Вонг создала чат-платформу Google Lively, была одним из основателей программы для поиска файлов Google Desktop и руководила разработкой рекламных продуктов Gmail. Также она возглавляла команду по созданию визуальных эффектов для Microsoft Flight Simulator.

В Pokemon Go появятся рейдовые сражения с легендарными покемонами

В Pokemon Go скоро можно будет поймать легендарное существо. В ближайшие недели в мобильной игре появится режим рейдовых боёв — он позволит объединиться с друзьями и вместе с ними сражаться с сильными покемонами в залах. Те, кто участвует в рейдах и побеждает в них чаще, чем проигрывает, получат возможность вступать в эксклюзивные бои, в которых могут появляться легендарные покемоны.

В рейде может принимать участие до 20 человек. Правда, без лишних трат можно вступить только в один такой бой за день. За победу над рейдовым покемоном вы получаете шанс его поймать, а также награду в виде золотой малины.

Сами залы тоже обновят. Покемонов, которых вы оставляете в залах, придётся периодически навещать и кормить ягодами, чтобы поддерживать их мотивацию. Если показатель упадёт до нуля, то существо вернётся к вам и оставит зал уязвимым к нападениям.

Разработчики отменили систему престижа залов. Теперь каждому можно выделить до шести защитников. Вы будете получать бронзовые, серебряные и золотые значки за залы, в которых сражаетесь. Чем выше уровень, тем ценнее награды, которые дают эти значки. Помимо этого, каждый зал теперь включает покестоп.

Niantic Labs рассказала, что все эти обновления станут доступны постепенно в ближайшие недели. Касательно того, скоро ли в Pokemon Go появятся PvP-сражения и торговля, старший менеджер по продукту Тацуо Номура (Tatsuo Nomura) сказал: «Мы определённо рассматриваем такую возможность. Мы маленькая команда и можем делать только одну вещь одновременно. Мы всё ещё не можем сказать, чем займёмся дальше».

Вице-президент по стратегическому сотрудничеству Niantic Labs Матье де Файет (Mathieu de Fayet) недавно сказал, что PvP-бои появятся в игре летом. До этого генеральный директор Джон Ханке (John Hanke) заявил, что новые возможности вроде торговли и PvP-сражений могут быть добавлены «скоро».

Niantic Labs начала прятать редких покемонов от мошенников в Pokemon Go

Судя по всему, Niantic Labs нашла новый способ бороться со сторонними сервисами, которые используют ботов для поиска покемонов в Pokemon Go. Игроки сообщают, что с некоторых аккаунтов на карте видны только обычные существа — попавшим под подозрение в мошенничестве пользователям редкие покемоны недоступны.

Pokemon Go Hub продемонстрировал скриншоты, на которых видно, что в списке находящихся неподалёку покемонов у двух аккаунтов показаны разные существа. Сайт на основе сообщений хакерского сообщества мобильной игры предполагает, что разработчики «ослепили» десятки или даже сотни тысяч пользователей.

pokemongohub.net

pokemongohub.net

Предполагается, что Niantic Labs использует этот метод относительно беспорядочно: некоторые владельцы ботов говорят, что ни один аккаунт затронут не был; другие сообщают о том, что разработчик скрыл редких покемонов на каждом аккаунте.

На странице The Silph Road на Reddit говорится, что Niantic Labs автоматически блокирует новые учётные записи владельцев ботов. Некоторые предполагают, что в борьбе с нарушителями компания начала использовать алгоритмы машинного обучения: они позволяют быстро находить ботов и обходить стороной законопослушных игроков.

Пользователи Reddit уже начали составлять список покемонов, которых владельцы «ослеплённых» аккаунтов видеть не могут. Некоторые разработчики ботов собирают отзывы игроков, чтобы понять, что вызывает частичную блокировку.

Из-за введения нового метода игроки могут потратить немало времени на то, чтобы просто понять, затронула ли их система. И если Niantic Labs действительно начала использовать технологии машинного обучения, то у разработчиков сторонних сервисов для поиска покемонов могут быть большие проблемы.

Легендарные покемоны появятся в Pokemon Go до конца года

Возможность ловить легендарных покемонов в Pokemon Go появится уже в этом году, сообщил разработчик мобильной игры Niantic Labs. Генеральный директор компании Джон Ханке (John Hanke) дал интервью Wired Germany, в котором ответил на вопрос о том, когда в проекте появится легендарные существа.

«Я с уверенностью могу сказать, что мы увидим ещё больше [легендарных существ] в этом году», — заявил Ханке. Среди легендарных существ первого и второго поколений, то есть тех поколений, покемоны которых уже представлены в игре — Мью, Мьюту, Хо-Ох, Люджия и другие. Стоит также отметить, что легендарный летающий покемон Артикуно в прошлом году был замечен в списке существ Pokemon Go, но позже разработчики убрали упоминания о нём из игры.

«Недавно мы заметили, что несколько легендарных покемонов оказались на некоторых аккаунтах, хотя их там быть не должно, — сказала тогда Niantic Labs. — Для сохранения целостности игры и в качестве меры справедливости мы исправили ситуацию и убрали легендарных покемонов с аккаунтов тренеров».

Пока не стоит ожидать появления в Pokemon Go каждого редкого покемона первого и второго поколений. В интервью говорится только о Мью и Мьюту, а также о трёх легендарных птицах.

Niantic Labs активно поддерживает свою игру с самого момента её выхода, состоявшегося в июле прошлого года. В феврале, например, в проект были добавлены существа из Pokemon Gold и Silver. В этом году в Pokemon Go также может появиться система торговли. Наконец, в разработке находятся и PvP-сражения.

Pokemon Go скачали 650 миллионов раз

На конференции Google Developer Day, которая прошла в рамках Game Developers Conference 2017, компания Niantic Labs сообщила о том, что Pokemon Go была загружена более 650 миллионов раз. Эта цифра намекает на то, что ажиотаж вокруг мобильного проекта постепенно спадает.

В начале сентября, спустя менее чем два месяца после выхода игры, разработчики рассказали, что Pokemon Go скачали более 500 миллионов раз. С того момента прошло почти полгода, а число загрузок проекта увеличилось лишь на 150 миллионов, из чего можно сделать вывод, что Pokemon Go стала привлекать игроков значительно меньше, чем в первое время.

Технический директор Niantic Labs Фил Кеслин (Phil Keslin) рассказал на конференции, что компания планирует постоянно обновлять Pokemon Go, добавляя в игру новый контент. Так, ранее в этом месяце студия добавила покемонов второго поколения — в игре появились сразу 80 новых существ, а также ряд других нововведений.

Несмотря на замедление темпов роста Pokemon Go, игроки по-прежнему демонстрируют ошеломляющие результаты, когда дело доходит до ходьбы — обязательного условия игры. По словам Кеслина, пользователи прошли приблизительно 8,7 миллиарда километров, играя в Pokemon Go. Представитель компании описал расстояние как «немного меньшее, чем до Плутона», однако небесное тело, которое ранее было известно как девятая планета нашей системы, на самом деле ближе — максимальное расстояние от Солнца до Плутона составляет приблизительно 7,37 миллиарда километров.

Помимо всего прочего, 27 февраля фанаты отпраздновали День покемонов и 21-летие вселенной Pokemon.

В Pokemon Go появятся 80 новых покемонов и ряд геймплейных нововведений

Niantic Labs анонсировала крупнейшее обновление для Pokemon Go с момента выхода игры. К концу недели в мобильном проекте появятся 80 новых покемонов из региона Джото. В список войдут Чикорита, Синдаквил, Тотодайл и множество других существ. Также обновление привнесёт в Pokemon Go «улучшенные схватки, новые предметы для эволюции, две новые ягоды и расширенные варианты костюмов и аксессуаров для аватаров тренеров».

«Сегодняшний день является знаменательным событием для команды Niantic, которая усердно трудилась над добавлением этих дополнительных покемонов и разработкой механик схваток и поимки для нашего увлечённого мирового сообщества тренеров, играющих в Pokemon Go», — заявил в анонсе генеральный директор компании Джон Хенке (John Hanke).

«Pokemon Go — это живой опыт, который мы продолжим поддерживать и развивать новыми и интересными способами на протяжении многих лет с помощью новых геймплейных возможностей, внутриигровых и реальных событий, новых доступных для поиска покемонов и множества других вещей», — добавил Хенке.

Две новые ягоды — это нанаб (замедляет движение покемона) и пинап (удваивает количество конфет, получаемых при поимке существа). Что же касается настройки персонажа, то обновление добавит в игру новые шапки, футболки, штаны и так далее. Также пополнится список предметов, которые можно купить за реальные деньги.

Pokemon Go принесла более $1 миллиарда дохода

Выход Pokemon Go в 2016 году стал одним из самых заметных событий на финансовом игровом рынке — мобильный проект побил ряд рекордов по количеству загрузок и принёс $500 миллионов дохода быстрее, чем любое другое приложение за всю историю существования мобильного рынка. Теперь доход от игры, согласно отчёту аналитической компании Sensor Tower, перевалил за один миллиард долларов.

Недавно App Annie сообщала о том, что за весь 2016 год доход разработчиков приложений для iOS и Android составил около $35 миллиардов. При этом Pokemon Go принесла миллиардный доход чуть более чем за шесть месяцев, не появившись при этом на китайском рынке — крупнейшем в сфере смартфонов. Таким образом, в плане дохода Pokemon Go выросла быстрее, чем такие гиганты, как Candy Crush Saga и Puzzles & Dragons.

Sensor Tower сравнила доход Pokemon Go с аналогичным показателем ещё одной популярной мобильной игры — Clash Royale от SuperCell. Последняя принесла своим создателям около $550 миллионов за первые семь месяцев существования. Несмотря на то, что SuperCell известна как производитель кассовых и увлекательных игр, Niantic Labs, разработавшая проект о покемонах, оставила её далеко позади.

Согласно оценкам Sensor Tower, сейчас Pokemon Go приносит уже гораздо меньше дохода — на данный момент авторы зарабатывают на игре от $1,5 до $2,5 млн в день, в то время как рекордным показателем стали $18 млн в день.

Тем не менее, благодаря преданным фанатам для разработчиков всё ещё может измениться в лучшую сторону. Например, Niantic Labs может добавить в Pokemon Go новый контент и начать проводить в игре ещё больше специальных мероприятий. За хеллоуинский период, например, доход проекта вырос вдвое. Также потенциал для роста есть в недавно вышедшей версии игры для Apple Watch и возможном появлении Pokemon Go в новых странах — например, в Китае и Южной Корее.

Pokemon Go запустили в Южной Корее спустя полгода

Многие уже давно перестали играть в Pokemon Go, ставшую в прошлом году настоящим хитом, но фанаты ловли покемонов в Южной Корее лишь сейчас получили возможность в полной мере оценить проект, поскольку в стране наконец состоялся его официальный релиз. В то время как во множестве государств мобильная игра, использующая технологию дополненной реальности, уже давно доступна, в Южной Корее её выход состоялся лишь сейчас, спустя примерно полгода после первоначального релиза.

Проблема запуска Pokemon Go в Южной Корее была связана с мерами безопасности страны и, в частности, запретом на карты Google Maps, которые используются в игре. «Мы ждали очень долго и работали крайне усердно над запуском Pokemon Go в Южной Корее», — сказал генеральный директор Pokemon Korea Дже Боем (Jae Boem) сайту Reuters.

Alphabet множество раз пыталась получить одобрение на запуск Google Maps в стране, однако попытки эти так и не увенчались успехом. Поэтому разработчику мобильной игры Niantic Labs пришлось искать альтернативу. Подробности компания не раскрыла, ограничившись заявлением о том, что она «использовала различные публично доступные источники данных».

Этот долгий путь, вероятно, стоил того, чтобы его пройти, поскольку Южная Корея является одним из самых прибыльных игровых рынков в мире. По данным аналитической компании Newzoo, южнокорейский рынок с его 25 миллионами игроков находится на пятом месте среди самых прибыльных. Предполагается, что в 2017 году мобильные игры в стране принесут доход в размере $2 миллиардов.

Несмотря на то, что официальный запуск Pokemon Go в Южной Корее состоялся лишь сейчас, фанаты покемонов уже давно пользуются обходными путями и играют в удалённых местах, где карты Google разрешены. Прошлым летом, в частности, огромную популярность среди игроков обрёл город Сокчхо, расположенный на берегу Японского моря. The Associated Press ранее сообщал о том, что для увлечённых игроков даже организовывались специальные туры в этот город.

Pokemon Go за 2016 год принесла $950 миллионов дохода

Согласно отчёту исследовательской фирмы App Annie, Pokemon Go за 2016 год принесла своим авторам доход в размере $950 миллионов. Компания Niantic Labs выпустила мобильную игру в июле прошлого года, и та очень быстро набрала огромную популярность. Спустя пару месяцев после релиза количество загрузок игры превысило 500 миллионов.

Проект заставил людей срываться с насиженных мест и исследовать близлежащие окрестности в поисках покемонов. Благодаря Pokemon Go игроки заполонили парки и другие общественные места. На выставке CES 2017 руководитель по маркетингу Niantic Labs Архит Бхаргава (Archit Bhargava) рассказал, что в общей сложности игроки в Pokemon Go прошли более 8,7 миллиарда километров.

App Annie ранее сообщала, что Pokemon Go принесла доход в размере $600 миллионов быстрее, чем любая другая игра, а именно чуть менее чем за 90 дней. Для сравнения, у Candy Crush Saga на достижение того же результата ушло более 200 дней, у Puzzle & Dragons — более 400 дней, а Clash of Clans понадобилось более 500 дней.

«Сумев привлечь миллионы людей, не являющихся геймерами, она достигла того уровня успеха, которым не могут похвастаться даже некоторые самые успешные традиционные видеоигры, — пишет App Annie в своём отчёте за 2016 год. — Всё это благодаря любимой игроками интеллектуальной собственности, простой механике, использующему дополненную реальность геймплею в реальном мире и, вероятно, больше, чем чему-либо другому, её социальной природе».

Многие издатели с самого начала были обеспокоены такой популярностью Pokemon Go, однако App Annie уверяет, что проект от Niantic Labs никак не повлиял на доходы других игр. Причиной этому послужил тот факт, что Pokemon Go не является традиционной мобильной игрой, и время, проводимое в ней пользователями, не пересекается со временем, проводимым в других играх.

До отметки в $800 миллионов Pokemon Go добралась за 110 дней, а к концу 2016 года этот показатель составил $950 миллионов. В прошлом году проект стал первым в списках самых загружаемых игр на iOS и Android, а в плане дохода оказался на третьем месте, уступив лишь Monster Strike и Clash Royale.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥