Теги → night in the woods
Быстрый переход

Соавтора Night in the Woods уволили из студии после обвинений в изнасиловании. Новая игра отменена

За последние недели репутация сразу нескольких известных разработчиков и других работников игровой индустрии оказалась под ударом из-за обвинений в сексуальном насилии. Среди них оказался Алек Холовка (Alec Holowka) — дизайнер, программист и композитор инди-хита 2017 года Night in the Woods. После того, как независимый разработчик Зои Куинн (Zoë Quinn), одна из центральных персон цепи скандалов под названием Gamergate, заявила, что стала жертвой насилия со стороны Холовки, студия Infinite Fall разорвала с ним отношения и отменила неанонсированный проект.

Студия также объявила о задержке релиза физического издания Night in The Woods. Впрочем, выпуск iOS-версии, над которой работает сторонняя команда, по-прежнему в планах. Дальнейшей поддержкой приключения будут заниматься два оставшихся в студии соавтора игры — Скотт Бенсон (Scott Benson) и Бетани Хокенберри (Bethany Hockenberry).

«Мы верим тому, что Зои сказала об Алеке, — написал Бенсон. — Мы очень опечалены и злы. […] За последние дни мы получили массу писем и сообщений от таких же обиженных и разъярённых людей. Это оказалось очень, очень тяжело». Общение с Холовкой прекратил и Мэтт Торсон (Matt Thorson), разработчик TowerFall, для которой тот написал музыку.

«Night in the Woods стала очень личной игрой для тысяч людей,  — добавил он. — Мы не можем диктовать вам, как относиться к чему-то. Какие бы чувства вы ни испытывали, они верные. Ваши отношения с искусством — это ваши отношения. Всё остальное неважно».

Зои Квинн. Фото wired.com

Зои Куинн. Фото wired.com

Куинн рассказала, что ещё в начале своей карьеры приняла предложение Холовки пожить в его доме в Виннипеге (Канада). На протяжении месяца дизайнер якобы часто кричал на неё, был груб, не позволял выходить из квартиры без его сопровождения и занимался программированием её игры, невзирая на её возражения. Девушка собиралась свести счёты с жизнью, но ей помогли выбраться из города. «Немалую часть этого времени я пряталась от него в ванной, — написала она. — [...] Мой сосед по комнате забеспокоился и предложил мне помочь выбраться оттуда. Я согласилась, и когда я уходила, Алек даже не взглянул на меня». Впоследствии Холовка извинился перед Куинн, но её карьера, как она уверяет, оказалась разрушена из-за него. Он исключил её из сообщества независимых разработчиков, которое он возглавлял, и запретил посещать важные мероприятия. Так же он поступил с несколькими своими друзьями, но они всё ещё «слишком напуганы» и поэтому не говорят об этом.

Алек Холовка. Фото nightinthewoods.fandom.com

Алек Холовка. Фото nightinthewoods.fandom.com

Куинн утверждает, что на насилие со стороны Холовки ей лично пожаловались и другие женщины, работающие в игровой индустрии. Рассказать о произошедшем она решила после публикации объёмной записи в блоге геймдизайнера и художника Натали Лоухед (Nathalie Lawhead), в которой она рассказала о случае сексуального насилия со стороны знаменитого композитора Джереми Соула (Jeremy Soule), работавшего над The Elder Scrolls и Star Wars: Knights of the Old Republic. Волна обвинений в изнасилованиях, которую уже называют Gamergate 2.0, также затронула создателя Sunless Sea и Cultist Simulator Алексиса Кеннеди (Alexis Kennedy) и ведущего дизайнера Monument Valley Кена Вонга (Ken Wong).

Объявлены номинанты фестиваля независимой разработки Independent Games Festival 2018

Весной в двадцатый раз пройдёт ежегодный фестиваль независимых игр Independent Games Festival (IGF), финалисты которого были объявлены на этой неделе. Награждение состоится 21 марта во время мероприятия GDC 2018. В отборе участвовало более 300 судей, рассмотревших около 600 заявок.

Больше всего номинаций у головоломки Baba is You от финского инди-разработчика с псевдонимом Hempuli. В этой игре пользователь может на ходу менять правила и построение каждого уровня, просто передвигая в разные стороны блоки. Герой обратится в камень, зелёные кустики станут опасными ловушками — вариантов очень много.

В трёх категориях оказалась Night in the Woods, которой мы поставили в нашей рецензии 10 баллов за то, что она «дает возможность окунуться в обаятельный мир и ловко балансирует на грани между драмой и комедией, успевая задеть множество тем». Также три номинации у Getting Over It with Bennett Foddy — забавном симуляторе скалолазания, «взорвавшем» YouTube и Twitch незадолго до Нового года.

Полный список номинантов выглядит следующим образом:

Главный приз

  • Getting Over It with Bennett Foddy (Bennett Foddy);
  • Night in the Woods (Infinite Fall);
  • West of Loathing (Asymmetric Publications);
  • Into the Breach (Subset Games);
  • Heat Signature (Suspicious Developments);
  • Baba is You (Hempuli).

Приз за выдающиеся достижения в художественном оформлении:

  • Night in the Woods (Infinite Fall);
  • Cuphead (StudioMDHR);
  • Echo (ULTRA ULTRA);
  • Luna (Funomena);
  • The Gardens Between (The Voxel Agents);
  • Chuchel (Amanita Design).

Приз за выдающиеся достижения в звуковом оформлении:

  • Tormentor X Punisher (e-studio);
  • Cuphead (StudioMDHR);
  • Vignettes (Skeleton Business);
  • Rain World (VIDEOCULT);
  • Uurnog Uurnlimited (Nifflas Games);
  • Celeste (Matt Makes Games).

Приз за выдающиеся достижения в дизайне:

  • Into the Breach (Subset Games);
  • Shenzhen I/O (Zachtronics);
  • Wilmot's Warehouse (Richard Hogg, Ricky Haggett, Eli Rainsberry);
  • Baba Is You (Hempuli);
  • Uurnog Uurnlimited (Nifflas Games);
  • Getting Over It with Bennett Foddy (Bennett Foddy).

Приз за выдающиеся достижения в повествовании:

  • Tacoma (Fullbright);
  • Attentat 1942 (Charles University and Czech Academy of Sciences);
  • Where the Water Tastes Like Wine (Dim Bulb Games);
  • Night in the Woods (Infinite Fall);
  • Butterfly Soup (Brianna Lei);
  • Tooth and Tail (Pocketwatch Games).

Приз за инновации:

  • Getting Over It with Bennett Foddy (Bennett Foddy);
  • Tarotica Voo Doo (TPM.CO SOFT WORKS);
  • 10 Mississippi (Karina Popp);
  • A Mortician's Tale (Laundry Bear Games);
  • Cosmic Top Secret (klassefilm);
  • Everything Is Going to Be OK (Nathalie Lawhead);
  • Baba Is You (Hempuli);
  • Kids (Playables).

Лучшая игра, созданная студентами:

  • IO Interloper (DANG!);
  • Don't Make Love (Maggese);
  • Penny Blue Finds a Clue (DigiPen Team Cactus Curse);
  • We Were Here (Total Mayhem Games);
  • Baba Is You (Hempuli);
  • Guardian of the Gears (DigiPen Team Studio 76).

Разработчики инди-игр считают отмену сетевого нейтралитета в США угрозой для рынка

Федеральная комиссия по связи в США на прошедшей неделе проголосовала за инициативу, которая отменяет сетевой нейтралитет (решение ещё не вступило в силу и власти могут его изменить) в Интернете. Это означает, что провайдеры смогут блокировать сайты или применять меры против любого интернет-трафика. Данный ход может иметь разрушительные последствия для независимой игровой индустрии, считают разработчики. И вот почему.

itch.io — основная платформа для поиска новых игр от независимых разработчиков

itch.io — платформа для поиска новых игр от независимых разработчиков

«Интернет, где крупные корпорации имеют ещё больше контроля над тем, что вы можете и не можете видеть, слышать и говорить, открывает совершенно новый мир проблем для разработчиков и инди-игр в целом», — рассказал сооснователь студии Infinite Fall (Night in the Woods) Скотт Бенсон (Scott Benson).

Бенсон беспокоится, что провайдер может заблокировать онлайн-платформы, которые имеют решающее значение для независимых дизайнеров, полагающихся на Интернет, чтобы продавать свои игры. Особую озабоченность у него вызывает идея о том, что также могут быть затронуты социальные сети.

«Если им будет выгодно закрыть социальные сайты, это случится, — сказал Бенсон. — Последнее, в частности, пугает потому, что многие из нас встретились и начали работать вместе в соцсетях. В них также чаще всего пишут свои отзывы игроки».

Другие разработчики тоже выражают беспокойство. К примеру, Тедди Дифенбах (Teddy Diefenbach), один из авторов Hyper Light Drifter.

«Инди-рынок стал очень насыщенным. Цифровые магазины переполнены, как никогда, — рассказал Дифенбах. — Всё больше людей делают игры в новых сообществах, и для них трудно быть услышанными».

Вот тут и вступают социальные сети. Но активность в социальных сетях или онлайновая кампания — это лишь часть того, почему сетевой нейтралитет так важен для независимых разработчиков. Инди-игры только-только достигли сегодняшнего положения из-за широко открытых возможностей Интернета. Благодаря таким площадкам, как Steam, разработчики распространяют свои творения онлайн и им не приходится нести дополнительные расходы, необходимые для релизов на физических носителях.

«В настоящее время мы отдаём любой цифровой платформе около 30 % от нашего дохода,пишет Дифенбах в твиттере. — Мы сохраняем 70 %, если не пользуемся услугами издателей. Издатели могут быть полезны, но они НЕ ВСЕГДА нужны нам, или нужны не так уж сильно».

Сэм Барлоу (Sam Barlow), автор Her Story, поддержал коллег. По его ожиданиям, вместе с сетевым нейтралитетом исчезнет вера в цифровых дистрибьютеров.

«Уже в 2018 году у многих появится ощущение, что держатели платформ, владельцы магазинов и их алгоритмы — это структуры, с которыми нужно вести себя осторожно,обсуждает Барлоу. — А настоящая свобода, которую мы могли себе вообразить, не совсем там».

Пагубные последствия отмены сетевого нейтралитета могут быть громадными. Гипотетические ограничения в социальных сетях и блокировки ресурсов интернет-провайдерами приведут к значительному уменьшению дохода независимых разработчиков, которые полагаются на цифровое распространение.

«Я знаю, что говорю впустую, но эти изменения безумны и имеют нулевой положительный эффект для всех, кроме богатых, влиятельных людей и их прибыли, — подытожил Бенсон. — Пошли они *****».

Режиссёрская версия Night In The Woods с новым контентом выйдет в декабре

Приключенческая игра Night It The Woods обзаведётся режиссёрской версией, получившей подзаголовок Weird Autumn. Она выйдет 13 декабря на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

«Ожидайте в скором времени новости о релизе на ещё одной консоли, которую мы по кое-каким причинам пока не можем называть. Но вы знаете, о какой консоли идёт речь», — пишут разработчики в твиттере. Очевидно, имеется в виду Nintendo Switch — в последнее время эта платформа привлекает много независимых команд.

Weird Autumn будет включать в себя новый контент, в том числе дополнительные мини-игры и фрагменты с галлюцинациями главной героини. Также добавятся сцены из мини-эпизодов Longest Night и Lost Constellation, которые ранее были доступны лишь на PC и распространялись бесплатно.

Обладатели Night In The Woods смогут загрузить обновление до режиссёрской версии без дополнительной платы. «Ещё один проект, который уверенно утверждает давно уже очевидное: игры — это искусство, — писали мы в рецензии, поставив проекту высший балл. — Night in the Woods даёт возможность окунуться в обаятельный мир и ловко балансирует на грани между драмой и комедией, успевая задеть множество тем».

Новая статья: Игры-2017, в которые стоит поиграть до осенней лихорадки

Данные берутся из публикации Игры-2017, в которые стоит поиграть до осенней лихорадки

Новая статья: Night in the Woods — кошка на раскаленной крыше. Рецензия

Данные берутся из публикации Night in the Woods — кошка на раскаленной крыше. Рецензия

Состоялся релиз 2D-приключения Night in the Woods от создателя Aquaria

После нескольких отсрочек в Steam стала доступна двухмерная приключенческая игра Night in the Woods. Цена версии для Windows, macOS, Linux и SteamOS составляет 419 руб., а варианта для PlayStation 4 (поступит в продажу 28 февраля) — 1 749 руб. В американской секции магазинов за игру просят $19,99.

После отчисления из колледжа главная героиня Night in the Woods Мэй Боровски (Mae Borowski) возвращается в свой городок Поссум Спрингс (Possum Springs), основанный на месте шахтёрского поселения. «Но всё уже не так, как прежде. Дом как будто стал другим, её друзья повзрослели, теперь у каждого из них свой путь. С Мэй тоже происходит что-то неясное: она обрела таинственные способности, открывшие ей город с неизведанной стороны. Мир меняется, будущее под угрозой. За парком, на краю города, у деревьев, что растут за старой шахтой, — там, в лесу, что-то происходит».

«Мы вдохновлялись играми, главное в которых — исследование локаций, визуальная стилистика и атмосфера таинственности, — говорят разработчики. — Но если нередко в таких играх герой одинок, события Night in the Woods разворачиваются в городе, полном ярких жителей, вокруг группы персонажей, у каждого из которых свои проблемы и мотивы».

Night in the Woods создана питтсбургской студией Infinite Fall, состоящей из разработчика и композитора Алека Холовка (Alec Holowka) и аниматора и иллюстратора Скотта Бенсона (Scott Benson). Холовка известен поклонникам инди-игр как соавтор подводного приключения Aquaria, за которое он получил Гран-при Шеймуса Макнелли (Seumas McNally Grand Prize) на Independent Games Festival 2007, а также музыкальных композиций для TowerFall и Offspring Fling.

Дуэт начал работать над игрой в свободное от основной занятости время, а когда масштабы проекта выросли настолько, что потребовались дополнительные средства, студия вышла на Kickstarter. В октябре 2013 года более 7 тыс. пользователей пожертвовали свыше $200 тыс., хотя студия просила только $50 тыс. (запрашиваемая сумма была получена всего за 26 часов).

В минимальных системных требованиях Night in the Woods значатся Windows 7, процессор Intel i5, 4 Гбайт оперативной памяти и видеокарта Intel HD 4000. Игра поддерживает только английский язык.

Пользовательская оценка Night in the Woods в Steam на основании 85 отзывов установилась на уровне «очень положительной». Покупатели отмечают оригинальную стилистику, качественную анимацию, захватывающую атмосферу, живых персонажей, увлекательные диалоги и удачный юмор.

Новая статья: Gamesblender № 293: дорогая Gears of War, такая разная Night in the Woods и странная Nintendo Switch

Данные берутся из публикации Gamesblender № 293: дорогая Gears of War, такая разная Night in the Woods и странная Nintendo Switch

Выход Night in the Woods состоится 21 февраля

Профинансированный на Kickstarter приключенческий платформер Night in the Woods выйдет 21 февраля на PlayStation 4, Windows, macOS и Linux, сообщил разработчик Infinite Fall сайту Polygon. Изначально студия поделилась информацией об окончательной дате релиза с пользователями, пожертвовавшими средства на разработку проекта, однако о том, на каких именно платформах Night in the Woods выйдет в указанный день, не сообщила. Компания, состоящая из трёх человек, добавила, что последние тесты игры пройдут на следующей неделе, после чего она будет окончательно готова к релизу.

В прошлом месяце Infinite Fall заявила о том, что ей пришлось перенести выход своего платформера с 10 января на «первую половину февраля». Разработчики тогда сообщили, что такая задержка связана с трудностями, типичными для запуска мультиплатформенной игры крошечной инди-студией.

«Night in the Woods — это двухмерная сюжетная приключенческая и исследовательская игра, в которой можно найти множество побочный занятий, персонажей и секретов, — говорится в описании проекта на Kickstarter. — Бегайте, прыгайте и используйте астральную проекцию, чтобы исследовать множество сторон города Поссум Спрингс и его окрестностей. Прожигайте время в городе со своей командой друзей-неудачников. Получайте способности, дающие доступ к новым зонам. Узнайте секреты большого набора персонажей и самого города. Прочувствуйте большой сумасшедший мир и занимательные события, разворачивающиеся в нём. Играйте на бас-гитаре. Крушите вещи».

Релиз Night in the Woods отложен на несколько недель

Приключенческий платформер Night in the Woods должен был выйти 10 января, но за несколько недель до релиза премьеру пришлось отложить. Об этом разработчики сообщили на странице проекта на Kickstarter.

Как говорят авторы, ожидать Night in the Woods стоит «примерно в начале февраля», а задержка связана с «обычными неурядицами, беспокоиться не о чем». У разработчиков возникли какие-то проблемы с одновременным релизом на PC и PlayStation 4.

По словам представителей студии Infinite Fall, сейчас создатели «ожидают от коллег новости о точной дате релиза», и до конца года эту информацию точно получат. Сегодня же, кстати, обещают открыть предварительный заказ.

В новом трейлере платформера Night in the Woods показали пару мини-игр

Разработчики из студии Infinite Fall опубликовали новый трейлер приключенческого платформера Night in the Woods. Как оказалось, одними прыжками и диалогами дело не ограничится — в проекте есть несколько мини-игр, две из которых показали в ролике.

Night in the Woods рассказывает историю кошки по имени Мэй, вернувшейся после учебы в колледже в родной город Possum Springs. За прошедшие годы это место сильно изменилось; переночевав на чердаке в доме родителей, героиня узнаёт о появившихся у неё паранормальных способностях.

Среди друзей Мэй есть курящий крокодил, лиса и медведь. Как описывает игру издание Paste, Night in the Woods рассказывает о «душевном расстройстве, депрессии, проблемах среднего и низшего классов, а также медленной смерти небольшого американского городка».

Игра выйдет 10 января на PlayStation 4 и PC. Обладатели PC смогут приобрести её в Steam и на сайте itch.io.

Мультяшное 2D-приключение Night In The Woods выйдет в январе

Студия Infinite Fall вышла на финишную прямую с разработкой рисованного 2D-приключения Night In The Woods. Стало известно, что игра поступит в продажу 10 января 2017 года.

Проект выйдет на PlayStation 4 и ПК (Windows, macOS и Linux). Напомним, что впервые об игре мы услышали ещё в первой половине 2014 года, когда проводился сбор средств на разработку в системе Kickstarter. Тогда, запросив лишь $50 тыс., авторы умудрились в четыре раза превысить заранее установленную планку (по итогам кампании в копилке оказалось свыше $200 тыс.). Изначально планировалось, что релиз состоится в 2015 году, но, как видим, разработка потребовала больше времени. Во многом ещё и потому, что дополнительные средства позволили существенно расширить проект.

В Night In The Woods акцент сделан на сюжете, персонажах и локациях. Игроков ждёт путешествие в бедный городок Possum Springs, который еле держится на плаву после закрытия шахты. Перевоплотившись в кошку Мей, вы вернётесь назад в город, движимые желанием встретиться со старыми друзьями и вспомнить подростковую жизнь, а обнаружите, что в ваше отсутствие многое изменилось, ваши друзья повзрослели и у них теперь свои заботы и чаяния. К примеру, подруга Беа предпочла учебе в колледже семейный бизнес, приятели Грегг и Энгус усердно работают, чтобы вместе сбежать из ненавистного городка, а странный парень Джерм выглядит как типичный неудачник и просто без дела слоняется по улицам. А тут ещё в городке начинают происходить странные вещи...

Night in The Woods выйдет на PlayStation 4

Студия Infinite Fall выпустит двухмерное приключение Night in The Woods на консоли PlayStation 4. Этот необычный проект создается благодаря поддержке пользователей краудфандингового сервиса Kickstarter.

В Night In The Woods акцент сделан на сюжете, персонажах и локациях. Геймеры побывают в бедном городке Possum Springs, который еле держится на плаву после закрытия шахты. Пользователи будут играть за кошку Мей. Героиня хочет вспомнить подростковую жизнь с друзьями, которые остались в Possum Springs.

После возвращения в город Мей выясняет, что в её отсутствие жизнь шла своим чередом. Подруга Беа предпочла учебе в колледже семейный бизнес. Приятели Грегг и Энгус усердно работают, чтобы вместе сбежать из ненавистного городка. Странный парень Джерм без дела слоняется по улицам.

А тем временем и с героиней, и с самим городом происходят странные вещи — над всем нависла скрытая угроза. Разработчики утверждают, что хотели сделать игру с узнаваемыми темами и героями. Получится это или нет, мы узнаем в 2015 году, а пока можно лишь похвалить визуальный ряд и музыкальное сопровождение трейлера Night in the Woods. Надеемся, что любители атмосферного инди не будут разочарованы.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥