Теги → oculus quest
Быстрый переход

VR-гарнитура Oculus Quest 2 дебютирует в сентябре. Представлены фото прототипа

Сетевые источники поделились новыми изображениями обновлённой версии гарнитуры Oculus Quest, а также сообщили предполагаемую дату анонса устройства.

Днём ранее мы сообщили, что компания Facebook работает над новой версией самодостаточного и ПК-совместимого VR-шлема Oculus Quest. Тогда же в Сети появился первый рендер нового устройства. Сегодня тем же источником было опубликовано ещё одно изображение шлема, но уже при другом ракурсе (см. выше). Пока нельзя уверенно сказать, отображает ли это изображение финальный внешний вид обновлённого шлема Oculus Quest, но, судя по всему, новая модель получит гораздо больше изменений, чем предполагалось ранее.

Например, ресурс Road to VR отметил отсутствие в нижней части шлема слайдера для настройки межзрачкового расстояния. Ресурс считает это косвенным доказательством в пользу отказа в новой гарнитуре от двух OLED-экранов, которые используются в оригинальной версии Oculus Quest. Производитель может применить один большой жидкокристаллический дисплей, как например, у модели Rift S. Контрастность и цветопередача дисплея снизятся, но зато повысится частота обновления экрана., которая может составить 90 или даже 120 Гц вместо 72 Гц у актуальной модели Oculus Quest. С другой стороны, в нижней части шлема находится длинная кнопка. Возможно, именно с помощью неё будет осуществляться вышеупомянутая настройка.

Помимо рендера, его источник также сообщил, что обновлённая модель Oculus Quest будет представлена 15 сентября этого года. В то же время один из пользователей форума Reddit обнаружил предполагаемые «живые» фотографии прототипа новой VR-гарнитуры, а также одного из её контроллеров. Судя по всему, последние тоже в некоторой степени изменятся — их площадка с элементами управления станет круглой. Таким образом она будет больше походить на контроллер гарнитуры Rift S CV1.

Ранее говорилось об изменениях оголовья в обновлённой версии Oculus Quest. Фотографии прототипа устройства показывают, что его боковые ремни лишилась липучек, позволяющих регулировать его размер. В то же время у верхней лямки есть липучка.

Полный принцип настройки нового оголовья пока неизвестен. Можно лишь предположить, что оно станет прорезиненным и сможет самостоятельно растягиваться под нужный размер головы. Кроме того, у оголовья новой версии отсутствует задник, который в оригинальной модели Oculus Quest выполняет функцию противовеса, чтобы шлем не перевешивался вперед. Этот факт может оказаться намёком на то, что новая версия VR-шлема стала легче.

Ещё одним неизвестным фактором остается платформа, на базе которой будет работать обновлённая VR-гарнитура. Оригинальная версия, напомним, работает на базе процессора Snapdragon 835. Вероятно, что в новой версии самодостаточного VR-шлема Oculus Quest будет использоваться более современная платформа, например, та же Qualcomm XR2 на базе Snapdragon 855.

Facebook работает над обновлённой версией VR-шлема Oculus Quest

Похоже, что компания Oculus, принадлежащая Facebook, готовит обновлённую версию своего самодостаточного и ПК-совместимого шлема виртуальной реальности Oculus Quest.

Выпущенная в мае прошлого года оригинальная модель Quest, работающая на базе мобильного процессора Snapdragon 835, оказалась весьма популярной среди любителей технологий виртуальной реальности, особенно на фоне пандемии COVID-19. Многим пришлось сидеть по домам и придумывать для себя новые способы развлечений.

Пользователь Twitter с ником Walking Cat, который до этого неоднократно давал точные прогнозы о готовящихся к выпуску различных электронных гаджетах, опубликовал изображение VR-шлема, который, судя по всему, является новой версией гарнитуры Oculus Quest. Слухи говорят о том, что новинка может быть представлена до конца 2020 года.

Если на изображении действительно показана гарнитура Oculus Quest 2, то изменений в ней, по крайней мере внешних, наблюдается не так уж и много. Следует отметить более узкую фронтальную часть у новой гарнитуры. Некоторые владельцы оригинальной версии жаловались на перевес фронтальной части. Похоже, что обновлённая модель будет легче для ношения. К слову, верхняя часть оголовья также изменилась. Сделает ли это использование шлемом удобнее — пока сказать сложно.

Оригинальная модель Oculus Quest, выпущенная в мае 2019 года

Оригинальная модель Oculus Quest, выпущенная в мае 2019 года

У нового VR-шлема также наблюдается небольшое смещение верхних трекинг-камер, которые у оригинальной версии расположены чуть выше. Их смещение чуть ниже, вероятно, поможет лучше отслеживать движение контроллеров и рук пользователя. Каких-либо изменений у самих контроллеров не наблюдается, если не считать изменившийся цвет корпуса — новая гарнитура и контроллеры стали белыми.

На данный момент можно лишь предположить, какой именно процессор будет использовать в основе обновлённой версии VR-шлема. Им может стать модель XR1 на базе Snapdragon 845 или XR2 на основе Snapdragon 855.

Рост спроса на VR-гарнитуры Oculus заставил Facebook нарастить объёмы их выпуска в полтора раза

По данным TrendForce, компания Facebook занимает 35 % рынка устройств виртуальной реальности, за исключением мобильных вариантов, использующих смартфоны. Как сообщают сетевые источники, спрос на гарнитуры виртуальной реальности из-за пандемии значительно вырос, и продукции Oculus в этом году будет выпущено как минимум в полтора раза больше, чем в прошлом.

Источник изображения: AP

Источник изображения: AP

Как и игровые консоли, устройства виртуальной реальности пользуются в условиях самоизоляции повышенным спросом, поскольку они помогают снизить степень разобщённости людей и подарить им впечатления от виртуального посещения новых мест. Издание Nikkei Asian Review со ссылкой на собственные источники сообщает, что только во второй половине этого года будет выпущено около 2 млн устройств Oculus, а это уже в полтора раза больше производственной программы Facebook за весь прошлый год.

В первом квартале этого года, если опираться на отчётность Facebook, связанная с продукцией Oculus статья выручки компании увеличилась на 80 % по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года. В июне Facebook объявила о прекращении продаж устройства Oculus Go, которое ориентировалось на обладателей ограниченного бюджета. Теперь все усилия будут сосредоточены на более дорогих устройствах марки Oculus.

Ожидается, что новая версия гарнитуры Oculus Quest будет запущена в массовое производство в конце июля. Она будет легче и компактнее предшественницы, получит новую отделку, усовершенствованные контроллеры и более высокую частоту обновления дисплеев. Дебют новинки намечен на конец текущего года, поэтому вряд ли она в значительном количестве войдёт в те два миллиона устройств, которые Facebook рассчитывает выпустить в текущем полугодии.

В Oculus Quest появилась предварительная поддержка голосовых команд на английском

Новейшая системная прошивка самодостаточного шлема виртуальной реальности Oculus Quest сделала голосовые команды доступными в качестве бета-функции для носителей английского языка в США.

Версия 18 программного обеспечения Oculus Quest начала развёртываться на этой неделе, и все желающие могут установить её через универсальное меню (Settings > Quick Actions > Voice Commands). Значок голосовых команд находится рядом со значком микрофона. Также найти функцию можно прямо в главном меню Oculus.

Активировать эту функцию можно, щёлкнув на значок в основном меню или включив ярлык быстрого доступа, при котором двойное нажатие кнопки Oculus будет активировать голосовые команды. Доступные команды включают Take a photo («Сфотографировать»), чтобы сделать снимок экрана в виртуальном мире; Start casting («Начать трансляцию»), чтобы продублировать картинку в шлеме на другой экран; и Turn off («Отключить»), чтобы выключить гарнитуру. Команда What can I say? («Что я могу сказать?») покажет примеры других доступных команд.

Программное обеспечение шлема Oculus Quest продолжает пополняться новыми функциями, добавляемыми Facebook. В последние недели компания привнесла возможность задавать границы комнаты с помощью простого отслеживания рук. Если обновление версии 18 для Quest ещё не доступно, оно должно поступить на шлем в ближайшие дни. Когда поддержка голосовых команд появится за пределами США и на других языках — не сообщается.

Facebook отказывается от гарнитуры Oculus Go

Шлемы виртуальной реальности начального уровня Oculus скоро исчезнут с полок магазинов, уже навсегда. В этом году компания Facebook прекращает продажи гарнитур Oculus Go и сосредотачивается на модернизации устройств Oculus Quest и Rift. Хотя программное обеспечение всё ещё будет доступно для шлемов Go, магазин Oculus перестанет добавлять для них новые приложения после 18 декабря.

Проще говоря, компания реагирует на обратную связь пользователей. VR-гарнитура Oculus Quest в период недавней пандемии стала очень популярна (её всё ещё трудно найти) — покупатели чётко дали понять, за шестью степенями свободы находится будущее виртуальной реальности (по мнению команды Oculus).

Также в Oculus отметили, что они вводят «новый способ» распространять приложения под устройства Quest и за пределами официального магазина. Нововведение будет реализовано в начале 2021 года, но команда упоминает об этом сейчас в надежде подстегнуть развитие ПО для Quest среди разработчиков, которые не хотят использовать существующие каналы.

Получается, что Facebook отказывается от развития устройств Oculus Go, когда их уже и так не найти в магазинах. Вряд ли это будет хорошо воспринято теми, кто видел в этом гаджете за 199 долларов (иногда даже меньше) входной билет в виртуальную реальность. В то же время нет никаких сомнений в том, что Quest и Rift предлагают гораздо более сложный и интересный VR-опыт, по сравнению с которым шлем Go представлял собой своего рода тупик.

I Expect You To Die стала хитом на Oculus Quest, принеся более $2 млн

I Expect You To Die студии Schell Games стала ещё одной игрой для шлемов виртуальной реальности, которая добилась огромного успеха на автономной платформе Oculus Quest. Игра, выпущенная для гарнитуры Facebook в прошлом году, была продана только для этого шлема тиражом почти в 100 000 экземпляров и принесла $2 млн доходов.

В сентябре 2018 года, более чем за шесть месяцев до запуска Quest, шутер I Expect You To Die уже заработал $3 млн долларов на гарнитурах VR для ПК и PSVR. Игра вышла на ПК в конце 2016 года, а затем в начале 2017 года добралась до PSVR. Другими словами, на Quest за 12 месяцев она принесла $2 млн, тогда как версии для других платформ принесли $3 млн за 24 месяца.

I Expect You To Die присоединилась к Moss и Pistol Whip в списке игр, которые заработали более $2 млн на Quest. Facebook сообщила, что уже свыше 10 проектов перешли этот психологической рубеж на обсуждаемой автономной гарнитуре. UploadVR, ссылаясь на целый ряд разработчиков, говорит, что продажи игр для Oculus Quest заметно выше, чем для других платформ. Эта гарнитура демократизирует VR благодаря самодостаточности, хорошему отслеживанию движений и доступности.

В I Expect You To Die игроку предлагается серия виртуальных головоломок в стиле квеста на тему секретного агента. Несколько бесплатных уровней были добавлены в игру после запуска Quest в прошлом году. По мнению UploadVR, версия I Expect You To Die для Quest лучше остальных вариантов для знакомства с игрой. В настоящее время компания Schell Games работает над проектом для виртуальной реальности Until You Fall, который появился в раннем доступе на ПК и готовится к запуску на Quest и PSVR.

Кстати, всего несколько дней назад Fast Travel Games подтвердила, что её дебютная игра для шлемов VR, Apex Construct, преодолела рубеж в 100 000 продаж на всех платформах. Компания указала, что примерно половину тиража принёс запуск версии для Quest.

Oculus готовит к выпуску обновлённую версию VR-гарнитуры Quest

Компания Oculus, принадлежащая Facebook, ведёт разработку новой версии гарнитуры виртуальной реальности Oculus Quest. Обновлённая модель станет компактнее, легче и удобнее, сообщает информационное агентство Bloomberg, ссылаясь на свои источники.

Facebook всячески старается ускорить производство новой VR-гарнитуры, однако проблемы в цепочке поставок, вызванные пандемией нового коронавируса, замедляют работу.

Новая гарнитура Quest станет примерно на 10–15 % компактнее текущей версии. Новинка сможет предложить более высокую частоту обновления дисплеев для «передачи более реалистичного контента», сообщили Bloomberg источники, близкие к разработке нового устройства.

В настоящий момент Facebook тестирует частоту развёртки 120 Гц, что в два раза выше текущих возможностей гарнитуры Quest. Однако в конечном итоге компания может остановиться на 90 Гц, ради экономии батареи. Напомним, что VR-гарнитура Oculus Quest работает без проводов.

В обновлённой версии также планируется использовать другие материалы отделки. Таким образом она станет больше похожа на Oculus Rift S. В дополнении к этому производитель собирается переработать контроллеры, сделав их более удобными для хвата. У новых контроллеров будет обратная совместимость с текущей версией гарнитуры. Купить их можно будет отдельно.

Новая VR-гарнитура получит тот же набор из четырёх внешних камер для позиционирования пользователя в пространстве, а также физический переключатель для регулировки межзрачкового расстояния и поддержку Oculus Link. Через последний гарнитуру можно подключить к компьютеру по кабелю для меньшей задержки.

По данным Bloomberg, Facebook планирует выпустить обновлённую VR-гарнитуру Quest к концу 2020 года. Возможно анонс состоится во время ежегодной конференции Oculus Connect. Тем не менее, из-за пандемии поставки обновлённой версии, вероятнее всего, не начнутся раньше 2021 года.

В период пандемии VR-гарнитуры Oculus пользуются повышенным спросом

В среду компания Facebook объявила о своих последних финансовых результатах, в которых было отмечено снижение спроса на рекламу. Однако положительной стороной для компании оказалась статья доходов от дочернего бизнеса, связанного с виртуальной реальностью.

Выручка Facebook, не связанная с рекламой, выросла на 80% в годовом исчислении с 165 до 297 млн долларов США. По словам финансового директора Дэвида Венера (David Wehner), данный рост был «обусловлен в первую очередь продажами продуктов Oculus». Для справки, Facebook включает в эту категорию продажи оборудования и программного обеспечения VR-гарнитур Oculus, а также доходы от реализации «умных» экранов Facebook Portal.

«Виновником торжества» является VR-комплект Oculus Quest, вышедший в мае прошлого года, который и стал основным генератором прибыли в побочной категории доходов Facebook. Возможно, это результат внезапно нагрянувшей пандемии коронавируса и тот факт, что так много людей застряли внутри своего дома, помог подстегнуть их на изучение виртуальной реальности. На самом деле, генеральный директор Марк Цукерберг посетовал на то, что Facebook не может производить гарнитуру в больших объёмах.

«Я хотел бы, чтобы мы могли сделать больше [VR-гарнитур] как можно быстрее в течение этого периода,  — сказал он во время разговора с инвесторами компании. — Вполне возможно, что [пандемия] ускоряет некоторые тенденции вокруг виртуальной или дополненной реальности, но я не уверен в том, что так будет в долгосрочной перспективе».

Даже без учета пандемии продажи VR-систем Oculus Quest были стабильно высокими. По результатам первого финансового квартала, во время которого устройство находилось в продаже, Цукерберг сообщил инвесторам, что компания продает эту гарнитуру «так быстро, насколько успевает их изготавливать». И сейчас ограничения поставок, связанные с коронавирусом, сделали Oculus Quest дефицитным продуктом на рынке США.

Стоит отметить, что помимо изоляции, недавний выпуск Half-Life Valve: Alyx, возможно, также помог повысить спрос на это устройство.

Запасы Oculus Quest перед Рождеством исчерпаны, а цены утроены

По мере приближения Рождества в зарубежных странах Oculus Quest становится всё труднее купить, особенно для тех, кто хочет получить этот самодостаточный шлем виртуальной реальности до праздничного сезона.

На текущий момент в Amazon нет в наличии Oculus Quest с 64 и 128 Гбайт встроенной памяти, а реселлеры, не успевшие распродать складские запасы, пытаются найти покупателя по чрезвычайно завышенным ценам. В официальном американском магазине Oculus Store для моделей на 64 и 128 Гбайт указана дата отгрузки 29 и 24 января соответственно. Best Buy тоже распродала запасы автономной гарнитуры от Facebook.

Сторонние поставщики на Amazon продают 64-Гбайт модель с официальной стоимостью $400 по цене от $895 до $1100. Аналогичным образом, цены на 128-Гбайт модель стоимостью $500 у сторонних продавцов на Amazon начинаются с $1000 долларов и достигают $1500. При этом реселлеры часто не предоставляют тех же гарантий быстрой доставки, как Amazon, поэтому с каждым днём становится менее вероятным, что заказ от этих посредников будет доставлен вовремя.

Очевидно, что спрос на Oculus Quest в праздничные дни превосходит ожидания Facebook. Ранее в этом году генеральный директор Facebook Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) сказал о Quest: «Мы продаем их так быстро, насколько можем». До конца января гарнитура поставляется в комплекте со всеми тремя эпизодами Vader Immortal, что служит дополнительным стимулом для покупателей.

Quest остаётся в наличии в европейском магазине Oculus, но отгрузки начнутся с 20 декабря. Австралийский магазин Oculus показывает дату отправки 17 декабря. Поставки высококачественной VR-гарнитуры Valve Index тоже не будет выполняться до февраля, как информирует магазин Steam.

Oculus: бета-версия Link позволяет подключить автономный шлем Quest к ПК

Принадлежащая Facebook компания Oculus объявила, что технология Oculus Link, позволяющая подключить автономную гарнитуру Quest к ПК и запускать игры для шлема Oculus Rift, находится в настоящее время в состоянии бета-версии.

Сам по себе беспроводный шлем Quest — менее продвинутое устройство виртуальной реальности, чем его проводной аналог Rift S. Но подключив Quest напрямую к компьютеру посредством Oculus Link, пользователи смогут получить от устройства вместо присущей ему мобильности более богатое игровое окружение.

Шлемы виртуальной реальности Oculus Quest и Oculus Rift S

Шлемы виртуальной реальности Oculus Quest и Rift S

На странице поддержки Oculus сообщает, что пользователям понадобится высококачественный кабель USB 3 и компьютер, соответствующий минимальным техническим требованиям, которые в основном совпадают с таковыми для Rift S, включая процессор не слабее Intel i5-4590 или AMD Ryzen 5 1500X. Для использования Oculus Quest вместе с компьютером нужно просто загрузить последнее приложение Oculus для ПК.

Но важно учитывать, что поддержка видеокарт со стороны Oculus Link почти столь же слабая, как у Rift S. Сейчас в список входят лишь некоторые ускорители NVIDIA и ни одного графического процессора AMD. Тем не менее, Oculus заявляет, что работает с AMD для поддержки как можно большего количества видеокарт Radeon, и планирует добавить поддержку дополнительных ГП к тому времени, когда Oculus Link выйдет из бета-версии.

Браузер Firefox Reality VR теперь доступен пользователям гарнитур Oculus Quest

Веб-обозреватель для виртуальной реальности от компании Mozilla получил поддержку гарнитур Oculus Quest от Facebook. Ранее браузер был доступен обладателям устройств HTC Vive Focus Plus, Lenovo Mirage и др. Однако гарнитура Oculus Quest не имеет проводов, которые буквально «привязывают» пользователя к ПК, что позволяет просматривать веб-страницы по-новому.

В официальном сообщении разработчиков говорится о том, что Firefox Reality VR использует повышенную производительность и мощность Oculus Quest, чтобы обеспечить лучший опыт просмотра веб-страниц в виртуальной реальности.

Браузеры для виртуальной реальности используют веб-технологию, которая адаптирована для VR-пространства. Это позволяет разработчикам создавать виртуальные трёхмерные пространства, охватывающие несколько устройств VR. Владельцы автономной гарнитуры от Facebook смогут взаимодействовать с сайтами, просматривать видео и погружаться в виртуальную реальность через браузер, который, помимо прочего, имеет включённую по умолчанию защиту от отслеживания, что повышает уровень конфиденциальности в процессе взаимодействия с контентом.  

В настоящее время браузер Firefox Reality поддерживает 10 языков, в том числе упрощённый и традиционный китайский, японский и корейский. Позднее разработчики планируют интегрировать поддержку большего количества языков.

Нельзя сказать, что появление браузера Mozilla в Oculus Quest является чем-то революционным, поскольку прежде пользователи имели стандартный обозреватель от производителя. Однако теперь у владельцев одного из самых популярных устройств на рынке виртуальных гарнитур есть альтернативный браузер, у которого, вероятнее всего, найдётся немало поклонников.

Oculus считает Quest первой по-настоящему массовой платформой VR

В феврале Oculus сообщила о введении строгих правил отбора по критериям качества в отношении проектов, готовящихся для анонсированного прошлой осенью шлема виртуальной реальности Oculus Quest и претендующих попасть в его цифровой магазин. Это сделано в интересах коммерческого успеха новой игровой платформы: компания возлагает большие надежды на этот самодостаточный VR-шлем и стремится обеспечить пользователям Quest наилучшее окружение.

Шлемы виртуальной реальности Oculus Quest и Oculus Rift S

Шлемы виртуальной реальности Oculus Quest и Oculus Rift S

Oculus требует предварительного согласования концепции проекта до того, как он будет подан на рассмотрение в магазин, а желательно — ещё до начала разработки. Несмотря на то, что компания преподносит изменение стратегии как заботу об интересах разработчиков — дабы они не тратили свои силы напрасно, — подобное охранительство устраивает далеко не всех. Стоит отметить, что речь идёт именно о цифровом магазине Oculus — игроки по-прежнему смогут устанавливать приложения из сторонних источников, а разработчики — выпускать свои проекты для шлемов Oculus Rift. Тем не менее, понятно, что успех игры, особенно от не столь уж именитых разработчиков, в значительной степени зависит от присутствия в официальном магазине и на возможно большем количестве платформ.

В связи с этим вице-президент Facebook Oculus по особым игровым стратегиям Джейсон Рубин (Jason Rubin) был вынужден принести извинения за внедрение новой контентной политики Oculus Quest, объяснив важность такой стратегии для роста платформы.

«Сообщество VR должно расширяться, чтобы стать жизнеспособной средой. Мы считаем, что Quest — первое устройство виртуальной реальности, которое имеет потенциал для этого. Поэтому мы внимательно относимся к тому, что предлагаем новым пользователям виртуальной реальности. Мы хотим, чтобы любой выбор, сделанный покупателем в магазине, оказался полезным и поощрял следующий», — объяснил господин Рубин в ветке обсуждения в Twitter.

Далее он обратился к проблемам конкретных игр, не одобренных для Quest либо имевших трудности в процессе создания, таких как To the Top, Virtual Desktop, Pavlov и Jet Island. Во всех четырёх случаях ни одно из приложений не появится на Quest. Джейсон Рубин извинился за судьбу приложений и игр, которые сталкиваются с проблемами по причине изменения процедуры отбора проектов.

«Мы просим разработчиков оценивать свои приложения Quest на ранних этапах, чтобы не тратить ресурсы на те проекты, которые вряд ли достигнут нашей планки качества и соответственно не будут приняты после рассмотрения. Мы бы не хотели отклонять завершённые проекты, в равной степени и разработчики не желают этого. Никто не выигрывает в этой ситуации», — констатировал руководитель из Facebook.

«Отклонение на этапе разработки концепции — это не катастрофа для разработчика или приложения. Это не говорит плохо о разработчике или идее. Это возможность доказать, что мы были не правы. Протестируйте своё приложение в нашем магазине для ПК или любом другом. Мы всегда ищем прорывные идеи, — добавил Джейсон Рубин, указывая на сохранение открытости экосистемы шлема Oculus Rift. — Запуская и используя приложение, потребители рассчитывают на качество. Обновления, которые приносят некорректные экспериментальные функции, не работают у некоторых пользователей или создают плохой опыт, неприемлемы. Поэтому может потребоваться компромисс между функциями, которые нравятся некоторым пользователям, и интересами более широкого сообщества».

Новые, не нуждающиеся в базовых станциях, гарнитуры виртуальной реальности Oculus Quest (самодостаточный шлем) и Oculus Rift S (подключаемый к ПК) поступили в розничную продажу 21 мая на территории 22 стран по цене $399 за базовую версию обоих решений. Напомним, что технический директор Oculus Джон Кармак (John Carmack) подчёркивает графические ограничения модели Quest и, несмотря на близкие к Rift S возможности отслеживания движений, позиционирует продукт на игровом рынке в качестве конкурента Nintendo Switch, но никак не более производительных систем Xbox One и PlayStation 4. При этом Quest отличается самодостаточностью и высокой мобильностью, открывая игрокам наиболее простой путь в мир виртуальной реальности.

Посмотрим, оправдаются ли ожидания Oculus в отношении Quest и сможет ли этот продукт стать по-настоящему массовым, чтобы дать толчок развитию технологий VR?

VR-гарнитуры Oculus Quest и Oculus Rift S поступят в продажу 21 мая, предзаказ уже открыт

Facebook и Oculus озвучили дату начала продаж новых гарнитур виртуальной реальности Oculus Quest и Oculus Rift S. Оба устройства появятся в розничной продаже на территории 22 государств 21 мая, а оформить предварительный заказ можно уже сейчас. Стоимость каждой из новинок составляет $399 за базовую модель.

Oculus Quest представляет собой самодостаточную гарнитуру виртуальной реальности, которая была анонсирована осенью прошлого года. Для функционирования устройства не требуется осуществлять подключение к компьютеру или какому-то иному устройству. Гарнитура работает на основе производительного чипа Qualcomm и имеет встроенный аккумулятор. Вместе с гарнитурой будет поставляться защитный кейс, а также пара контроллеров Touch и кабели для зарядки.

Для взаимодействия с Oculus Rift S гарнитуру необходимо подключать к компьютеру. Однако в этой модели не требуется осуществлять настройку внешних камер, поскольку применённая технологии Insight позволяет отслеживать движения пользователя и контроллеров за счёт камеры, размещённой на самой гарнитуре. Это означает, что устройство можно без проблем подключать к ноутбуку, поскольку теперь пользователю не потребуется большое количество портов USB для камер.

Покупатели смогут выбирать между двумя модификациями Oculus Quest. Модель со встроенным накопителем на 64 Гбайт оценена в $399, тогда как версия со 128 Гбайт памяти обойдётся в $499. С момента начала продаж покупателям Oculus Quest будет доступно для покупки более 50 игр, многие из которых портированы с Oculus Rift. В комплект поставки каждой из рассматриваемых гарнитур будет включаться демо-версия игры Beat Saber.   

Oculus VR представила трейлер головоломки Shadow Point для своих шлемов

Oculus VR, подразделение компании Facebook, готовится к запуску своего самодостаточного шлема Quest, который призван обеспечить качество виртуальной реальности (за исключением графики) на уровне с флагманским Rift без необходимости использования внешнего ПК. Одним из эксклюзивов устройства станет приключенческая головоломка Shadow Point, издателем которой выступает Oculus Studios, а разработчиком — Coatsink Software.

Это сюжетный проект в виртуальной реальности, действие которого разворачивается между расположенной в горах обсерваторией и постоянно меняющимся фантастическим миром. Игроку предстоит исследовать королевство, управлять тенями и решать загадочные головоломки, чтобы раскрыть тайну школьницы Лорны Маккейб, которая исчезла из обсерватории Шэдоу Пойнт двенадцать лет назад.

Главным героем выступает Алекс Буркетт. Руководствуясь журналом Эдгара Мэнсфилда, озвученного британским актёром Патриком Стюартом (Patrick Stewart), он поднимется по канатной дороге на заброшенную вершину, где обнаружит портал в другое царство. Во время приключения предстоит играть с собственным отражением, ходить по стенам, манипулировать гравитацией и всматриваться в магическую лупу, чтобы открыть доступ в альтернативные реальности и решить загадки.

Shadow Point отличается полной свободой движения, поддерживает отслеживание рук (совместима с Oculus Touch), что позволяет взаимодействовать с виртуальными предметами и активно исследовать мир. Обещано более 80 головоломок, убедительная история, а также захватывающий и приятно стилизованный мир. Точная дата выхода по-прежнему не сообщается.

Oculus будет на раннем этапе отклонять игры для Quest, не соответствующие строгим условиям

Oculus установит строгие правила публикации игр и приложений для грядущего шлема Quest — от разработчиков потребуют неких гарантий качества и потенциальной рыночной успешности. В своём блоге директор по изданию Крис Прюэ (Chris Pruett) написал, что Oculus устанавливает планку качества для приложений Quest гораздо выше, чем для Oculus Rift, Samsung Gear VR или Oculus Go. Господин Прюэ сказал, что этот шаг обеспечит владельцам Quest неизменно хорошее окружение и не позволит разработчикам тратить ресурсы на игры, которые не продаются.

Для Quest командам необходимо будет предоставлять концептуальный документ, прежде чем они смогут начать процесс публикации в Oculus Store и даже до разработки для новой платформы. «Мы оцениваем показатели качества и вероятного успеха на рынке наряду с допустимым содержанием. Процесс представления концепции — это шанс для разработчиков показать нам не только то, насколько прекрасным будет их проект, но и объяснить, почему он будет интересен именно аудитории Quest», — добавил руководитель.

Разработчики уже могут представлять концепции для Quest. Oculus не меняет правила публикации игр и ПО для других гарнитур. Кроме того, люди смогут по-прежнему устанавливать приложения для Quest не из официального магазина при включении режима разработчика. Цель компании — контролировать контент в своём магазине. Другие гарнитуры Oculus поддерживают игры в раннем доступе, но у Quest на момент запуска таковых не будет.

Oculus возлагает большие надежды на Quest — автономную гарнитуру виртуальной реальности стоимостью $399 с теми же базовыми функциями, что и у флагманского шлема Oculus Rift. Исполнительный директор Facebook Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) назвал его основой следующего поколения VR и венцом продуктов Oculus первого поколения. «Это совершенно новая платформа, призванная впервые представить виртуальную реальность широкой аудитории, так что мы хотим быть уверенными, что новые игроки Quest получат наиболее качественные впечатления и устройство оправдает их ожидания от VR», — сообщила компания.

Oculus также считает сложные правила публикации способом защиты самих разработчиков. «Если мы считаем, что ваше приложение не подходит для Quest, мы хотели бы сообщить вам об этом на раннем этапе разработки, прежде чем вы сделаете значительные инвестиции в создание», — написал господин Прюэ. Этот аргумент особенно справедлив для VR, потому что сегодня заработать на проектах исключительно для виртуальной реальности крайне сложно.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ЦРУ предупреждало Госдеп об отсутствии доказательств получения доступа Китая к данным TikTok 3 мин.
Трейлер The Elder Scrolls Online: Stonethorn — штурм древней крепости 45 мин.
Видео: Синдзи Миками подтвердил возможность «потискать симпатичного пёсика» в GhostWire: Tokyo 49 мин.
12 млрд мёртвых демонов и почти 3 млрд зверских убийств: авторы DOOM Eternal рассказали о коллективных достижениях игроков 2 ч.
Новый трейлер NBA 2K21 показывает игровой процесс на текущем поколении консолей 4 ч.
Новая статья: Paper Mario: The Origami King — сворачиваемся. Рецензия 12 ч.
Пользователи Google+ получат по $12 компенсаций за утечку личных данных 15 ч.
Запрет Трампом Tencent может аукнуться игровой индустрии — Fortnite, League of Legends и другим играм 16 ч.
Бой ещё не окончен: вышел тизер-трейлер первого дополнения к DOOM Eternal 16 ч.
Microsoft попытается оптимизировать разработку Windows с помощью очередных перестановок 18 ч.