Теги → ori and the blind forest
Быстрый переход

Платформер Ori and the Blind Forest: Definitive Edition выйдет на Nintendo Switch

Красочный платформер Ori and the Blind Forest: Definitive Edition, доступный на ПК и Xbox One, скоро выйдет на Nintendo Switch, объявило издательство Xbox Game Studios.

Релиз на консоли Nintendo назначен на 27 сентября. На момент написания новости у игры ещё не было своей странички в Nintendo eShop, так что цена в рублях нам не известна. Оригинальная Ori and the Blind Forest была выпущена в марте 2015 года. Через год на ПК и Xbox One вышло улучшенное издание Definitive Edition, с расширенным сюжетом, дополнительными локациями, секретами и умениями героя. И вот очередь дошла до Nintendo Switch.

Ori and the Blind Forest рассказывает трогательную, местами очень трагичную историю о волшебном лесе Нибел и маленьком духе Ори. Когда-то этот малыш заблудился, но его нашло и воспитало большое доброе существо, похожее на медведя. Теперь лес умирает. «После того, как мощный шторм запустил цепочку разрушительных событий, наш герой должен отправиться в путь, чтобы найти в себе мужество сразиться с заклятым врагом и спасти свой дом», — рассказывают авторы.

Напомним, что сейчас Moon Studios вовсю работает над продолжением платформера — Ori and the Will of the Wisps. Новинка должна появиться 11 февраля 2020 года на ПК и Xbox One. Возможно, если Blind Forest хорошо покажет себя на системе Nintendo, то авторы перенесут на эту платформу и продолжение.

Слухи: Microsoft перенесёт Xbox Game Pass и платформер Ori на Nintendo Switch

Похоже, дружба Microsoft с Nintendo будет развиваться далеко за пределы Minecraft. Как сообщает канал Direct Feed Games, Microsoft работает над тем, чтобы сделать свою платную подписку Xbox Game Pass доступной на Nintendo Switch. Интересно, что ту же информацию подтвердил ресурс Game Informer, уточнив, что анонс ожидается в этом году. Служба, как сообщается, будет опираться на разрабатываемую в недрах Microsoft облачную технологию Project xCloud и предусматривает потоковую передачу игр Xbox One через особое приложение Xbox.

Xbox Game Pass до сих пор не был потоковым сервисом: в его рамках за фиксированную ежемесячную плату подписчики могут свободно загружать и играть в игры из обширного каталога. Однако, учитывая амбиции Microsoft по потоковой передаче игр, вполне можно представить, что услуги Xbox Game Pass будут расширяться и предложат потоковые возможности (например, для доступа к каталогу на Switch и ПК).

Сообщается, что Microsoft работает и над переносом некоторых своих игр на Switch. В частности, упоминается Ori and the Blind Forest как пример отличной игры, прекрасно подходящей для платформы Nintendo. Ресурс VG247 подтвердил этот слух и добавил, что на Switch также будет перенесена Super Lucky’s Tale и, возможно, другие игры, изданные ранее Microsoft.

Идея состоит в том, чтобы сделать проекты, которые могут исполняться локально на Switch, доступными непосредственно на платформе Nintendo, а совместимость с более требовательными к ресурсам проектами обеспечить с помощью облачных потоковых технологий. Nintendo, к слову, разрешает сторонним издателям в потоковом режиме транслировать свои игры на Switch (пусть и в достаточно ограниченном масштабе): в качестве примеров можно привести Resident Evil 7 от Capcom и Assassin's Creed Odyssey от Ubisoft. Обе игры доступны только в Японии, но их существование показывает интерес японской компании к технологии.

Что касается Microsoft, то программный гигант явно очень заинтересован в том, чтобы его игры и услуги были доступны как можно более широкой аудитории, независимо от платформы.

Видео: трейлер платформера Ori and the Will of the Wisps и выход в 2019 году

Ещё на выставке E3 2017 мы узнали, что вышедший в 2015 году красочный и душевный платформер Ori and the Blind Forest получит продолжение в лице Ori and the Will of the Wisps. Тогда Microsoft показала первый тизер-трейлер проекта под живую музыку в исполнении Гарета Кокера (Gareth Coker). Многие (в том числе и мы) надеялись, что выход состоится в 2018 году, но, к сожалению, это оказалось не так.

На E3 этого года Microsoft лишь показала ещё один трейлер Ori and the Will of the Wisps и сообщила, что платформер выйдет в 2019 году (более точная дата не называется). Среди других подробностей сообщается, что проект получит оптимизации для Xbox One X — очевидно, можно ожидать, что он будет исполняться на мощной консоли в полноценном разрешении 4K и при идеальных 60 кадрах/с.

Разработчики обещают много новшеств в Ori and the Will of the Wisps и свежий интересный сюжет. Игроки смогут развивать персонажа, открывая десятки способностей, заклинаний и оружия. Система осколков позволит усиливать умения. Продолжение, над которым по-прежнему работает Moon Studios, станет более масштабным, получит ещё более впечатляющих боссов и будет включать ряд второстепенных персонажей, помогающих герою (в ролике акцент сделан на совёнке). Речь идёт об эксклюзиве платформ Microsoft — Windows 10 и Xbox One.

Напомним слова из положительной рецензии Дениса Щенникова (все отметки — высший балл) на оригинальную игру: «Несмотря на то, что собственных идей в Ori and the Blind Forest практически нет, сделана она на высочайшем уровне. Каждый отполированный элемент механики здесь на своём месте и работает так, как надо. Игровой процесс и повествование сплетены в неразрывный симбиоз, благодаря чему проект воспринимается как цельное произведение, а не набор локаций. Работа Moon Studio вызывает восхищение на каждом уровне: от поразительного визуального ряда до идеально выверенных динамики и сложности».

E3 2017: анонсирован красочный платформер Ori and the Will of the Wisps

На E3 2017 был анонсирован Ori and the Will of the Wisps — сиквел вышедшего в 2015 году платформера Ori and the Blind Forest. На конференции Microsoft показали дебютный трейлер проекта под живую музыку в исполнении Гарета Кокера (Gareth Coker) — эту композицию, кстати, можно бесплатно загрузить на Bandcamp.

Как и оригинал, вторая часть выглядит потрясающе красиво, но подробностей геймплея пока нет. Первую Ori некоторые игроки ругали за слишком высокую сложность, и хотя впечатление это испортило не очень сильно, со временем разработчики всё же решили добавить упрощённый режим и выпустили издание Definitive Edition.

«Несмотря на то, что собственных идей в Ori and the Blind Forest практически нет, сделана она на высочайшем уровне, — писали мы в рецензии на Ori and the Blind Forest, поставив ей высший балл. — Каждый отполированный элемент механики здесь на своём месте и работает так, как надо. Игровой процесс и повествование сплетены в неразрывный симбиоз, благодаря чему проект воспринимается как цельное произведение, а не набор локаций. Работа Moon Studio вызывает восхищение на каждом уровне: от поразительного визуального ряда до идеально выверенных динамики и сложности».

Платформер Ori and the Blind Forest: Definitive Edition получит дисковое издание

Обновлённая версия красочного платформера Ori and the Blind Forest: Definitive Edition, сейчас доступная только в цифровом виде, выйдет на дисках уже этим летом.

Оригинальная (релиз в марте 2015 года) Ori and the Blind Forest, разработанная Moon Studios и выпущенная Microsoft Studios, оказалась настолько востребованной, что сначала её обновили и издали в расширенном варианте — на Xbox One в марте этого года и на ПК — в конце апреля, — а потом решили выпустить и на физических носителях. Релиз состоится на обеих упомянутых платформах уже 14 июня, причём приобрести платформер можно будет в двух изданиях.

В стандартной версии обещают «красивую упаковку, диск с игрой, руководство пользователя и плакат формата A3». Кроме того, будет доступен ограниченный тираж подарочного издания, которое включает:

  • стилбук;
  • руководство пользователя;
  • диск с игрой;
  • саундтрек на CD;
  • две открытки;
  • два двусторонних плаката формата A3.

«С тех пор как состоялся релиз, мы постоянно получали письма, твиты и прочие запросы от поклонников с просьбой выпустить коробочную версию, так что мы очень рады, что наконец-то желание игроков сбылось», — заявил генеральный директор Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler).

Напомним, что Ori and the Blind Forest рассказывает трогательную, местами очень трагичную историю о волшебном лесе Нибел и маленьком духе Ори. Когда-то этот малыш заблудился, но его нашло и воспитало большое доброе существо, похожее на медведя. Теперь лес умирает. «После того, как мощный шторм запустил цепочку разрушительных событий, наш герой должен отправиться в путь, чтобы найти в себе мужество сразиться с заклятым врагом и спасти свой дом», — рассказывают авторы.

Обновлённая версия Ori and the Blind Forest выйдет на PC в конце месяца

Ori and the Blind Forest Definitive Edition вышла на Xbox One в марте этого года, а совсем скоро она появится и на ПК. Microsoft объявила о том, что владельцы PC смогут опробовать обновлённую версию игры 27 апреля.

Пользователи, уже купившие оригинальную Ori and the Blind Forest, смогут обновиться до Definitive Edition за $5. Сама же игра будет стоить $20. Microsoft отдельно отмечает, что проект будет поддерживать кроссплатформенные сохранения с версией для Xbox One.

Ранее выпустить игру на PC планировали одновременно с Xbox One, однако в последний момент было принято решение отложить релиз. Разработчики хотели убедиться, что «все покупатели Ori and the Blind Forest: Definitive Edition получат качественный продукт».

Definitive Edition предлагает покупателям новую локацию, уникальный саундтрек, небольшое расширение сюжетной линии и дополнительные способности главного героя. Также в проект добавили лёгкий уровень сложности.

Версия Ori and the Blind Forest: Definitive Edition для PC немного задержится

Разработчики из Moon Studios приняли решение отложить релиз обновлённой версии Ori and the Blind Forest на PC. Поиграть в Definitive Edition владельцы Windows 10 смогут позднее, чем обладатели Xbox One.

Об этом стало известно из интервью с исполнительным продюсером Марком Коутсом (Mark Coates), опубликованном на сайте Xbox. Поздний выход связан с желанием разработчиков убедиться, что «все покупатели Ori and the Blind Forest: Definitive Edition получат качественный продукт».

«Да, мы говорили о релизе 11 марта, — продолжил он. — Но нам потребовалось дополнительное время для создания версий для Windows Store и Steam. Нам не терпится узнать, как игру оценит аудитория после её выхода».

Релиз на Xbox One по-прежнему запланирован на 11 марта. Как сообщалось ранее, Definitive Edition будет включать в себя «объёмный» новый мир Black Root Burrows и некоторые геймплейные изменения, в том числе упрощённый уровень сложности.

Улучшенная и дополненная версия Ori and the Blind Forest выйдет 11 марта

Обновлённая версия полюбившегося многим платформера Ori and the Blind Forest выйдет на PC и Xbox One 11 марта. Подробностями Microsoft поделилась на сайте Xbox.

Версия, получившая подзаголовок Definitive Edition, будет включать в себя «объёмный» новый мир — Black Root Burrows. «Новая сюжетная линия в этой локации позволит вам ближе узнать Нару, лесную мать главного героя», — написал исполнительный продюсер проекта Марк Коутс (Mark Coates).

«Вы узнаете о её прошлом, откуда она, почему делает то, что делает. Всё органично вплетено в уже существующую историю», — добавил Коутс. Ори обучится новым приёмам, например Light Birst, позволяющий швырять «нечто похожее на гранату». Кроме того, в игру добавлен лёгкий уровень сложности и различные материалы о разработке: ранние концепт-арты, трейлеры и тому подобное.

Оригинальная Ori and the Blind Forest вышла 11 марта 2015 года, ровно за двенадцать месяцев до обновлённой версии. «Удивительно цельное, яркое и завораживающее произведение», — написали мы в нашей рецензии, поставив проекту наивысшую оценку.

Директор Ori and the Blind Forest возмущён секретностью Nintendo по поводу её новой консоли

Директор Ori and the Blind Forest Томас Махлер (Thomas Mahler) был удивлён и огорчён тем, как тщательно Nintendo хранит в секрете любую информацию о своей грядущей консоли Nintendo NX. По его словам, создавать для этой платформы игры практически невозможно.

«Это, наверное, самое главное, что раздражает разработчиков при беседе с платформодержателями, — написал он на NeoGAF. — Мы общались с Nintendo и не выяснили вообще ничего. Никогда не пойму такой подход».

«Уточню: это касается не только Nintendo, но и других компаний. Они с таким трепетом относятся к своим девкитам и невыпущенным консолям, словно это второе пришествие. Эта таинственность порой доходит до идиотизма. Дайте нам хотя бы спецификации, чтобы мы представляли, с чем работать!» — добавил он.

Махлер уверен, что новые консоли нуждаются в играх, способных заинтересовать аудиторию, а потому подобный подход может привести к слабой поддержке платформы по стороны разработчиков.

«Чтобы продавать консоли, необходимы хорошие игры, — продолжил директор. — У Nintendo сейчас нет девкитов, а они наверняка хотят выпустить NX в этом году. Могу гарантировать, что у них не будет достаточной поддержки со стороны разработчиков, так как никто не сможет слепить игру за полгода. Вернее, кто-то сможет, но это будет мусор».

Впервые о Nintendo NX стало известно в марте 2015 года, но корпорация не планировала обсуждать с аудиторией консоль до наступления 2016-го. Вполне вероятно, что новости мы узнаем в июне, на выставке E3 2016.

Полное и улучшенное издание Ori and the Blind Forest задержится до весны

Microsoft и Moon Studios планировали выпустить полное издание Ori and the Blind Forest в этом году, но релиз задержится до весны следующего. Об этом разработчики написали в своём твиттере, пообещав поделиться новыми подробностями в ближайшее время.

Как сообщалось ранее, в Ori and the Blind Forest: Definitive Edition авторы постараются исправить все недочёты, на которые жаловалась аудитория оригинала. К примеру, они изменят сложность в некоторых эпизодах.

«На самом деле мы добавляем много нового контента, в том числе дополнительные локации, на которых будут использоваться уникальные механики. Возможно, у героя даже появятся новые способности, — говорили создатели. — Мы исправили ВСЁ, о чём нас просили, и хотели сделать эту версию идеальной для поклонников и для тех, кто никогда не играл в Ori».

Обладатели оригинальной версии на Xbox One и PC смогут обновиться до Definitive Edition по «очень приятной цене». Правда, стоимость апгрейда до сих пор не сообщали.

Авторы Ori and the Blind Forest хотят создать подобную «Списку Шиндлера» игру

Недавно разработчики Ori and the Blind Forest рассказали об успехе своей дебютной игры, а также поведали о планах и идеях для пяти других проектов. Подробностями одного из них поделился в интервью GI International генеральный директор Moon Studios.

Томас Малер

Томас Малер

Одна из идей, которая долгое время не покидает Томаса Малера (Thomas Mahler), это «интерактивный документальный фильм» о словакском еврее Рудольфе Врба (Rudolf Vrba), сбежавшем из Освенцима в 1944 году. Малер называет этот проект Project Memoir. И хотя говорить подробно о геймплее он не стал, известно, что это не будет «очередной шутер от первого лица про Вторую мировую войну».

«Очень печально становится, если взглянуть на игровую индустрию и то, какие проекты были выпущены на тему Второй мировой, — сказал он. — Практически все они обходят стороной такие интересные темы, как человеческая психология, история человечества и многое другое. Каждая из них просто дает возможность пострелять по нацистам. Это, если честно, глупость».

Малер задумывается о том, чтобы профинансировать разработку такой игры самостоятельно, не обращаясь к издателям. В наше время мало кто рискнёт тратить большие бюджеты на столь нишевый проект. «Я мог бы зайти в офис к Microsoft, Activision или EA и сказать: "Эй, хотите вложиться в разработку очень спорной сюжетной игры, интерактивной документалки, аналогов которой ещё не было и которая неизвестно как выступит на рынке?" Невозможно найти того, кто согласится на финансирование "Списка Шиндлера" от мира видеоигр», — объяснил он.

По словам Малера, он «уже вложил много денег» в Project Memoir, но пока не уверен, состоится ли когда-нибудь её релиз. «Я уже вижу, что если бы мы занимались этим проектом целыми днями и постоянно о нём говорили, это была бы невероятная для игровой индустрии вещь», — добавил директор.

Кадр из фильма «Список Шиндлера»

Кадр из фильма «Список Шиндлера»

Среди последних игр на военную тематику, рассказывающих о судьбах людей, а не посвящённых стрельбе по противникам, можно выделить This War Of Mine и Valiant Hearts: The Great War. Первая повествует о выживании мирных жителей в военных условиях, а вторая рассказывает переплетающиеся между собой истории нескольких персонажей, оказавшихся в горниле Первой мировой.

Разработка Ori and the Blind Forest окупилась уже через неделю после выхода

Платформер Ori and the Blind Forest, получивший высокие оценки в прессе (в том числе и на нашем сайте), начал приносить прибыль уже через неделю после релиза. Об этом директор проекта Томас Малер (Thomas Mahler) написал на игровом форуме NeoGAF, намекнув также на возможное продолжение серии.

«С точки зрения бизнеса Ori стала прибыльной спустя неделю после выхода, — сообщил он. — И Microsoft очень довольна результатами, так что посмотрим, какое будущее ждёт Ori». В письме GameSpot сооснователь Moon Studios Геннадий Король (Gennadiy Korol) подтвердил информацию об успешных продажах проекта. Ни тот, ни другой не стали называть точные цифры.

«У нас также есть несколько прототипов, — продолжил Малер. — Есть идеи, касающиеся пяти игр, среди них присутствуют маленькие и большие проекты. Хотелось бы о них рассказать, но, как всегда, лучше пока что сохранить их в секрете. Также недавно мы начали нанимать новых талантливых разработчиков, с большим удовольствием приступающих к работе в нашей студии».

Ori and the Blind Forest вышла 11 марта на PC и Xbox One. Позднее состоится её релиз на Xbox 360.

Состоялся релиз платформера Ori and the Blind Forest

11 марта стартовали продажи красочного платформера Ori and the Blind Forest от студии Moon Studios GmbH.

Приобрести проект, издаваемый Microsoft Studios, можно в системе цифровой дистрибуции Steam, а также в консольной сети Xbox Live в версии для консоли Xbox One. На Xbox 360 проект тоже появится, но точную дату релиза пока не озвучили. Для потенциальных покупателей уточним, что ПК-версия стоит 419 руб., в то время как консольный вариант оценен в 699 руб.

Нас ждёт трогательная, местами очень трагичная история о волшебном лесе Нибел и маленьком духе Ори. Когда-то этот малыш заблудился, но его нашло и воспитало большое доброе существо, похожее на медведя. Теперь лес умирает. «После того, как мощный шторм запустил цепочку разрушительных событий, наш герой должен отправиться в путь, чтобы найти в себе мужество сразиться с заклятым врагом и спасти свой дом», — рассказывают авторы.

Проект весьма понравился прессе, наградившей его очень высокими оценками. Простые игроки также не отстают: по их мнению, представленному на сайте Metacritic, Ori and the Blind Forest заслуживает 8,9 балла из 10.

Ori and the Blind Forest понравилась зарубежной прессе — первые оценки

Завтра на Xbox One и PC состоится релиз приключенческого платформера Ori and the Blind Forest, который позднее появится и на Xbox 360. Его разработкой занималась компания Moon Studios (для неё проект является дебютным), а изданием — Microsoft.

Игрок управляет духом по имени Ори, который давным-давно заблудился в лесу и был воспитан похожим на медведя существом. Спустя некоторое время недоброжелатель Куро похитил родителя, вынудив Ори в одиночку отправиться в лес на его поиски. Поначалу дух очень слабый и может только прыгать, но вскоре встречает Сайна, который помогает ему и атакует противников. Пользователь может выбирать новые способности для Ори и Сайна, позволяя им продвигаться дальше по сюжету вглубь лесной чащи.

Журналисты опубликовали свои рецензии на Ori and the Blind Forest, и большинство из них оказались положительными. По словам автора GameSpot, игра постоянно предлагает новые интересные механики и преподносит сюрпризы, поэтому восхвалению дизайна уровней посвящено несколько абзацев статьи. Рецензент Kotaku считает, что никаких оригинальных особенностей и идей в Ori нет, но поиграть в неё стоит ради красивого антуража и приятного саундтрека.

Автор Polygon называет дизайн фантастическим, а игру хвалит за то, что она удивляет пользователя там, где этого меньше всего ожидаешь. Журналисты GameInformer и IGN говорят о местами чрезмерной сложности Ori, но первый не видит в таких эпизодах ничего нечестного или неправильного, а второй называет подобные моменты раздражающими и запутанными.

Оценки некоторых зарубежных изданий выглядят так:

Ori and the Blind Forest — новая дата выхода и антигравитационный геймплей

Разработчики из Moon Studios определились с датой релиза своего платформера Ori and the Blind Forest. В версиях для PC и Xbox One игра поступит в продажу 11 марта этого года. Об этом сообщается на официальном сайте проекта.

Во время Gamescom 2014 разработчики объявили, что планируют выпустить Ori and the Blind Forest к Рождеству. Однако в ноябре создатели перенесли релиз на первый квартал 2015 года, объяснив это тем, что недооценили объём предстоящей работы. «Мы невероятно польщены активностью вашей поддержки и с нетерпением ждём, когда вы сможете начать играть в Ori and the Blind Forest, — написал представитель студии. — Эта игра станет итогом нашего пути длиной в четыре года».

Помимо этого, создатели огласили цену игры — на обеих платформах она обойдётся в $19,99. В разработке также находится версия для Xbox 360, но она выйдет несколько позже — когда именно, авторы пока сообщить не готовы.

В качестве бонуса они поделились новыми скриншотами и пятиминутным видеороликом, который был продемонстрирован на недавней пресс-конференции в Сан-Франциско. В нём можно увидеть заснеженную локацию под названием Руины Форлорна (Forlorn Ruins). В этом недружелюбном месте герой находит Сосуд света (Light Vessel), который должен пронести через весь уровень. Светящийся шар слишком тяжёл, чтобы Ори мог делать двойной прыжок, но зато с ним он может ходить по стенам, подчиняя себе законы гравитации.

Всех тех, кто не любит по несколько раз решать одни и те же головоломки или проходить одни и те же участки, порадует возможность создать контрольную точку практически в любом месте уровня. Для этого понадобится предмет Soul Flame.

Ori and the Blind Forest была представлена на конференции Microsoft в рамках выставки Е3 2014. Игра рассказывает историю белого духа Ори, потерявшегося в лесу и найденного похожим на медведя существом, которое стало его «приёмной мамой». Но однажды его спасительницу похищает злое создание Куро (Kuro), и герой отправляется на её поиски. Вскоре он встречает дружественного духа Сайна (Sein), который становится его спутником, подсказывает дорогу и помогает справиться с врагами.

Создавая Ori and the Blind Forest, разработчики вдохновляются Metroid и классическими играми в стиле Metroidvania. Иными словами, прохождение уровней будет нелинейным — открыв новые способности, Ори сможет посетить ранее недоступные места. Визуально платформер может вызывать ассоциации с Child of Light, и это неслучайно — разработчики обоих проектов выбрали в качестве ориентира работы японской анимационной студии Ghibli и Хаяо Миядзаки (Hayao Miyazaki). Художники и дизайнеры Moon Studios также опираются на культовые мультфильмы 90-х, такие как «Король Лев» и «Стальной гигант».

Особенность Moon Studios заключается в том, что студия существует «виртуально» — она не имеет собственного офиса. В ней трудятся специалисты из разных стран мира, в том числе из США, Австралии и Израиля. Несмотря на то, что Ori and the Blind Forest — первая игра коллектива, у его участников за плечами есть крупные проекты. Глава студии Томас Малер (Thomas Mahler), возглавляющий разработку платформера, ранее создавал кинематографические ролики в Blizzard Entertainment.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥