Теги → ori and the will of the wisps
Быстрый переход

Горячо ожидаемая Ori and the Will of the Wisps отправилась в печать

Moon Studios объявила о том, что горячо ожидаемый платформер Ori and the Will of the Wisps ушёл «на золото», то есть начата печать физических копий игры.

Ori and the Will of the Wisps — это продолжение нашумевшей Ori and the Blind Forest, которая собрала более 50 наград и номинаций. Игроков ожидают новое оружие и способности, которые повысят динамику сражений. Кроме того, проект предложит многопользовательский элемент — соревнования в скорости и ловкости с другими игроками в «Испытании духов».

«Разгадайте истинную судьбу Ори в этом эмоциональном и увлекательном приключении с насыщенным сюжетом и захватывающим саундтреком. Исследуйте безбрежную, экзотическую и невероятно красивую природу. Проведите Ори через невообразимые опасности с помощью нового призрачного оружия, заклинаний и атак. Используйте абсолютно новую систему осколков для усиления новых способностей Ори и персонализации своего игрового стиля. Ошеломляюще огромные боссы: встречи с противниками невероятных масштабов и захватывающие сцены побега. Новые персонажи: ищите помощи у множества новых персонажей, которые помогут вам разобраться в загадочной судьбе Ори», — говорится в описании игры.

Помимо стандартного издания, в магазины поступит коллекционное. Оно будет содержать премиальную упаковку, копию игры на диске, CD с музыкой на пианино, код на загрузку саундтрека в формате MP3, стилбук и артбук.

Ori and the Will of the Wisps выйдет 11 марта 2020 года на ПК и Xbox One.

Разработчик Ori and the Will of the Wisps хочет добиться 120 кадров/с в игре на Xbox Series X

Игровой директор Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) рассказал пользователям ResetEra, что команда хочет добиться 120 кадров/с в Ori and the Will of the Wisps на Xbox Series X.

На небезызвестном форуме Томас Малер раскрыл, что команда обсуждает идею создания версии Ori and the Will of the Wisps, которая поддерживает 120 Гц на Xbox Series X. Решение о её существовании принимает Microsoft. «Я думаю, было бы здорово, если бы Ori была одной из первых игр, которые начнут новую эру консольных игр, поддерживающих более высокую частоту обновления, чем 60 Гц. Многие телевизоры поддерживают 120 Гц, и к моменту запуска Xbox Series X это будет ещё более распространённым явлением, поэтому люди должны иметь контент, который использует данную технологию», — сказал он.

На прошедшей церемонии награждения видеоигр The Game Awards 2019 было объявлено о том, что приключенческий платформер Ori and the Will of the Wisps выйдет 11 марта 2020 года. Его уже можно предварительно заказать в Microsoft Store за $30,99. «Ori and the Will of the Wisps — долгожданное продолжение Ori and the Blind Forest, знаменитой приключенческой игры, получившей более 50 наград и номинаций. Отправляйтесь в путь по бескрайним просторам необыкновенного мира, где вас ждут встречи с врагами-исполинами и сложные, но интересные головоломки. Пришло время узнать, что уготовано Ори судьбой», — говорится в описании игры.

Ori and the Will of the Wisps выйдет на ПК и Xbox One.

Ori and the Will of the Wisps выйдет на месяц позже запланированного — 11 марта

Испанское отделение Amazon не соврало: платформер Ori and the Will of the Wisps действительно задержится до 11 марта 2020 года. Об этом стало известно из нового геймплейного трейлера.

Ролик, как и было обещано, представили в рамках церемонии The Game Awards 2019. Видео длится ровно минуту и включает несколько фрагментов игрового процесса: в частности, с платформенными элементами и битвами против врагов.

Вскоре после анонса у Ori and the Will of the Wisps появилась страница в Steam, где игру уже можно предзаказать. Стоимость платформера в сервисе цифровой дистрибуции Valve составляет 515 рублей.

«Отправляйтесь в путь по бескрайним просторам необыкновенного мира, где вас ждут встречи с врагами-исполинами и сложные, но интересные головоломки. Пришло время узнать, что уготовано Ори судьбой», — гласит описание проекта в Steam.

На странице Ori and the Will of the Wisps указаны и системные требования игры.

Минимальные:

  • ОС: Windows 10;
  • Процессор: Intel Core i5-4460 или AMD Athlon X4;
  • Оперативная память: 8 Гбайт;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 950 или AMD Radeon R7 370;
  • Место на диске: 20 Гбайт.

Рекомендованные:

  • ОС: Windows 10;
  • Процессор: Intel Core i5 Skylake или AMD Ryzen 3;
  • Оперативная память: 8 Гбайт;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 570;
  • Место на диске: 20 Гбайт.

Также разработчики представили коллекционное издание Ori and the Will of the Wisps для Xbox One. В состав этой версии входит: специальная упаковка, сама игра в стилбуке, артбук и диск с саундтреком.

Ori and the Will of the Wisps разрабатывается для PC (Steam, Microsoft Store) и Xbox One. Кроме того, уже на выходе игра станет частью библиотеки Xbox Game Pass, а обладатели цифрового консольного издания получат версию для Windows 10 бесплатно (и наоборот).

В сиквел авторы обещают интегрировать новую систему сохранения, переработать древо умений, а также реализовать «эмоциональную и увлекательную историю с потрясающим саундтреком».

Слухи: Ori and the Will of the Wisps задержится на месяц

Выход платформера Ori and the Will of the Wisps от Microsoft и Moon Studios назначен на 11 февраля следующего года, однако игру может ожидать перенос. По крайней мере, на это намекает испанское отделение Amazon.

В качестве даты релиза Ori and the Will of the Wisps интернет-магазин указал 11 марта, что ровно на месяц позже запланированной премьеры. Приведённое выше число приходится на среду — нетипичный день для выпуска игр.

Есть шанс, что задержка может коснуться лишь дисковой или региональной версии Ori and the Will of the Wisps. Не исключена и вероятность банальной ошибки со стороны сотрудников Amazon.

Впрочем, переносы для Ori and the Will of the Wisps тоже не в новинку. Изначально Moon Studios намеревалась выпустить платформер в 2019 году, но в итоге остановилась на феврале 2020-го.

Ori and the Will of the Wisps разрабатывается для PC (Steam, Microsoft Store) и Xbox One. Кроме того, уже на выходе игра станет частью библиотеки Xbox Game Pass, а обладатели консольного издания получат версию для Windows 10 бесплатно (и наоборот).

Moon Studios отметила, что Ori and the Blind Forest работает на Switch лучше, чем на Xbox One и ПК

Microsoft и Moon Studios на днях выпустили Ori and the Blind Forest на Nintendo Switch, и производительность игры на этой консоли оказалась отличной. Более того, платформер исполняется на японской консоли даже лучше, чем на Xbox One и ПК. В одной из веток форума ResetEra режиссёр игры Томас Малер (Thomas Mahler) прокомментировал производительность на Switch и подтвердил, что команда реализовала в этой версии оптимизации, созданные для следующей части — Ori and the Will of the Wisps.

«Имейте в виду, что мы уже 10 лет работаем над своим движком, прошли через несколько запусков и готовим продолжение, — отметил режиссёр игры. — Многие из оптимизаций, которые мы сделали для Will of the Wisps, появились и в версии Blind Forest для Switch, так что речь идёт о хорошем побочном эффекте использования обновлённого движка».

«Ещё одна вещь, на которую люди, возможно, не сразу обращают внимание, это то, что спрайты в Ori были анимированы с частотой в 30 кадров в секунду на Xbox и ПК, в то время как для Switch мы смогли улучшить анимацию до 60 кадров в секунду благодаря всем оптимизациям, так что технически Ori даже анимируется на Switch плавнее, чем на других платформах», — добавил он.

Согласно сюжету Ori and the Blind Forest, после разрушительного шторма и последующих страшных событий лес Найбел находится на краю гибели. Чтобы спасти его, маленький герой по имени О́ри должен набраться смелости и восстать против могучего врага. Нарисованные вручную пейзажи, тщательно анимированные движения персонажей, музыка в исполнении оркестра и разнообразие умений — всё это служит обрамлением для трогательной истории о любви, самопожертвовании и надежде.

Ori and the Blind Forest была выпущена на ПК и Xbox One в 2015 году. Издание Definitive Edition, представленное в 2016 году, теперь также доступно и на Nintendo Switch. Следующая игра тоже заявлена для стационарно-портативной консоли.

Видео: Ori and the Will of the Wisps выйдет 11 февраля на ПК и Xbox One

Сказочное приключение Ori and the Blind Forest от Moon Studios в 2015 году стало приятным сюрпризом для любителей душевных классических платформеров. Продолжение в лице Ori and the Will of the Wisps было представлено ещё на E3 2017, но только сейчас издательство Microsoft Studios смогло назвать окончательную дату выхода грядущего проекта.

Запуск Ori and the Will of the Wisps состоится 11 февраля 2020 года, причём благодаря всё более расширяющемуся кроссплатформенному подходу Microsoft игра выйдет сразу в магазинах Xbox One, Windows 10 и Steam, а также на старте будет доступна подписчикам Xbox Game Pass (причём как на консоли, так и на ПК).

Заодно разработчики выпустили свежий трейлер к E3 2019, в котором демонстрируется игровой процесс, полностью обновлённая боевая система красочного платформера, а также некоторые отрывки сюжетной составляющей. Игра выйдет в рамках Xbox Play Anywhere (то есть после покупки можно играть как на Xbox One, так и на Windows 10 без дополнительной платы). Заявлена поддержка 4K, HDR и различные оптимизации для Xbox One X.

Напомним: в новом путешествии по огромному экзотическому миру игрокам предстоит раскрыть секрет судьбы Ори и столкнуться с гигантскими врагами и сложными головоломками. Обещана захватывающая музыка и безбрежная, экзотическая и невероятно красивая природа. Ори получит новое призрачное оружие, заклинания и атаки, а с помощью системы осколков можно будет усиливать способности создания, вырабатывая собственный игровой стиль.

Во время прохождения повстречаются огромные боссы, будут захватывающие сцены побега, встретятся новые персонажи, которые помогут разобраться в загадочной судьбе Ори. Также в игре будут новые режимы. Например, в «Испытании духа» нужно опередить всех в гонке на скоростное прохождение всей игры. А «Святилища духа» предлагает собирать награды в испытаниях на время, сражаясь с нарастающими волнами противников.

Xbox на «ИгроМире 2018»: подтверждены Forza Horizon 4, Kingdom Hearts III и другие игры

Корпорация Microsoft объявила о том, что примет участие в крупнейшей отечественной выставке интерактивных развлечений «ИгроМир 2018».

Посетители выставки с 4 по 7 октября смогут сыграть в новейшую гоночную игру Forza Horizon 4 и ещё не вышедшую метроидванию Ori and the Will of the Wisps.

Напомним, что Forza Horizon 4 является продолжением знаменитой гоночной серии, которая объединяет в себе всё то, что геймеры любят в аркадных автосимуляторах. Главной особенностью проекта станет динамическая смена сезонов в общем открытом мире, плюс возможность покупать недвижимость и создавать своего персонажа, а также автопарк, состоящий из более чем 450 машин. На Xbox One X вы сможете поиграть в неё в разрешении 4K с поддержкой HDR.

Ori and the Will of the Wisps же, в свою очередь, является продолжением Ori and the Blind Forest, удостоенной множества наград метроидвании. В новом проекте игрокам предстоит вернуться в таинственный и опасный мир, познакомиться со свежей механикой боя и проверить себя в сложных головоломках.

Кроме этих двух игр, на стенде Xbox будут представлены проекты партнёров издателя: Kingdom Hearts 3 от Square Enix и Sekiro: Shadows Die Twice от Activision и From Software.

Kingdom Hearts III является первой за 13 лет номерной частью франшизы от знаменитого геймдизайнера Тэцуи Номуры (Tetsuya Nomura). Сора и его друзья отправятся в опасное путешествие по мирам Disney и Pixar, чтобы остановить силы зла. На «ИгроМире 2018» будет доступна демоверсия, в которой вы познакомитесь с новыми персонажами, боссами, сюжетом и боевой системой игры.

В Sekiro: Shadows Die Twice от авторов Dark Souls вы тоже сможете сыграть на «ИгроМире 2018». Это свежая игра студии в жанре приключенческого экшена. В ней вам предстоит принять роль однорукого воина Секиро, который любой ценой должен спасти своего молодого господина и наследника древнего рода от смертоносных врагов.

Также на стенде Xbox будут представлены лучшие игры программы ID@Xbox, которые доступны в сервисе Xbox Game Pass. Последний, к слову, за 599 рублей в месяц предоставляет более сотни проектов для Xbox One и Xbox 360, в том числе совершенно новые от Microsoft Studios, такие как грядущая Forza Horizon 4.

«ИгроМир 2018» пройдёт в 1 павильоне «Крокус Экспо». 4 октября вход на выставку будет открыт только для представителей прессы и индустрии, а с 5 по 7 октября её смогут посетить все желающие.

Видео: Moon Studios показала режим «Испытания духа» в Ori and the Will of the Wisps

Корпорация Microsoft и Moon Studios на выставке Gamescom 2018 показали новый режим «Испытания духа» в Ori and the Will of the Wisps.

«Испытания духа» могут быть найдены по всему миру Ori and the Will of the Wisps. Эти испытания станут возможностью превзойти результат друзей или других пользователей, соревнуясь с их тенями.

Ori and the Will of the Wisps является продолжением нашумевшей метроидвании Ori and the Blind Forest. Игрокам предстоит исследовать обширный и опасный мир, наполненный противниками, сложными головоломками и захватывающими побегами. Новая динамичная механика боя предложит десятки заклинаний, навыков и оружия. А союзники, разбросанные по миру, предоставят вам свои услуги и дадут задания, расширяющие приключение.

На этот раз Ори отправится в приключение за пределами леса Нибель. Герой раскроет правду о потерянных и узнает о своём истинном предназначении.

Ori and the Will of the Wisps выйдет на ПК (Windows 10) и Xbox One в 2019 году.

Moon Studios «оживила» освещение и окружение в платформере Ori and the Will of the Wisps

Метроидвания Ori and the Blind Forest стала оглушительным успехом для австрийской Moon Studios, которая получила множество наград за платформер в 2015 году. Теперь игровое сообщество ждёт продолжения, Ori and the Will of the Wisps, которое должно выйти в 2019 году на Xbox One и ПК.

Общаясь с порталом DailyStar, генеральный директор Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) рассказал об улучшениях графики Ori and the Will of the Wisps по сравнению с первой частью в отношении освещения и окружения.

«В художественной части есть два огромных улучшения, которые мы сделали в этой игре, — сказал Малер. — Одним из них является динамическая система освещения. Каждая текстура в игре реагирует на источники освещения. Это означает, что мы вручную нарисовали световую маркировку на каждой поверхности, на каждом элементе. Мы должны были перерисовать так много текстур… просто чтобы всё было динамично освещено. Это непомерная задача».

Помимо освещения, разработчики переработали окружение: «Всё, на чём вы стоите, всё, с чем взаимодействуете, движется вместе с Ори. Это заняло много времени, но мы действительно рады результату и тому, как это смотрится. Знаете, так окружение выглядит гораздо лучше, чем просто будучи статичным».

Ori and the Will of the Wisps будет поддерживать разрешение 4K и HDR на Xbox One X. Игра также участвует в программе Xbox Play Anywhere: купив в Microsoft Store версию для одной из платформ (Windows 10 или Xbox One), вы сможете играть на обеих.

Видео: трейлер платформера Ori and the Will of the Wisps и выход в 2019 году

Ещё на выставке E3 2017 мы узнали, что вышедший в 2015 году красочный и душевный платформер Ori and the Blind Forest получит продолжение в лице Ori and the Will of the Wisps. Тогда Microsoft показала первый тизер-трейлер проекта под живую музыку в исполнении Гарета Кокера (Gareth Coker). Многие (в том числе и мы) надеялись, что выход состоится в 2018 году, но, к сожалению, это оказалось не так.

На E3 этого года Microsoft лишь показала ещё один трейлер Ori and the Will of the Wisps и сообщила, что платформер выйдет в 2019 году (более точная дата не называется). Среди других подробностей сообщается, что проект получит оптимизации для Xbox One X — очевидно, можно ожидать, что он будет исполняться на мощной консоли в полноценном разрешении 4K и при идеальных 60 кадрах/с.

Разработчики обещают много новшеств в Ori and the Will of the Wisps и свежий интересный сюжет. Игроки смогут развивать персонажа, открывая десятки способностей, заклинаний и оружия. Система осколков позволит усиливать умения. Продолжение, над которым по-прежнему работает Moon Studios, станет более масштабным, получит ещё более впечатляющих боссов и будет включать ряд второстепенных персонажей, помогающих герою (в ролике акцент сделан на совёнке). Речь идёт об эксклюзиве платформ Microsoft — Windows 10 и Xbox One.

Напомним слова из положительной рецензии Дениса Щенникова (все отметки — высший балл) на оригинальную игру: «Несмотря на то, что собственных идей в Ori and the Blind Forest практически нет, сделана она на высочайшем уровне. Каждый отполированный элемент механики здесь на своём месте и работает так, как надо. Игровой процесс и повествование сплетены в неразрывный симбиоз, благодаря чему проект воспринимается как цельное произведение, а не набор локаций. Работа Moon Studio вызывает восхищение на каждом уровне: от поразительного визуального ряда до идеально выверенных динамики и сложности».

Новая статья: Самые ожидаемые игры 2018 года

Данные берутся из публикации Самые ожидаемые игры 2018 года

Автор закрытого фанатского ремейка Metroid 2 будет работать над Ori and the Will of the Wisps

Милтон Гуасти (Milton Guasti), разработчик проекта AM2R (Another Metroid 2 Remake) — закрытого компанией Nintendo фанатского ремейка Metroid 2, — принят на работу в Moon Studios, где будет работать над сиквелом платформера Ori and the Blind Forest.

Напомним, что ровно год назад, в начале августа 2016-го, Милтон выложил в Сеть AM2R. Этот фанатский проект — не что иное, как дань уважения знаменитому экшен-платформеру Metroid II: Return of Samus, дебютировавшему в ноябре 1991 года на карманной консоли Game Boy. Истинные поклонники серии очень высоко оценили эту работу, но, увы, юристов и руководство Nintendo этот факт заинтересовал мало. Даже несмотря на полную бесплатность ремейка, компания в течение суток направила автору письмо с требованием немедленно закрыть проект.

Причина оказалась тривиальной — деньги. Nintendo, как выяснилось в этом году, сама работает над ремейком Metroid: Samus Returns для портативной консоли 3DS и ей не нужна конкуренция с бесплатной игрой (и ещё большой вопрос, чья работа в итоге окажется лучше). Одно время AM2R даже значилась в списке номинантов The Game Awards 2016, но была изъята из него   по слухам, из-за давления со стороны правообладателя.

К счастью, для Милтона Гуасти всё окончилось как нельзя лучше: качество его работы оказалось настолько высоким, что привлекло внимание руководства Moon Studios. В итоге ему предложили работать над Ori and the Will of the Wisps на должности дизайнера уровней. «Это особый день, но уже по другой причине. Я теперь сотрудник Moon Studios и буду работать над дизайном уровней для Ori and the Will of the Wisps», — написал 6 августа (в годовщину закрытия AM2R) в своём микроблоге Милтон. Напомним, что сиквел Ori and the Blind Forest был анонсирован на Е3 2017 для ПК и Xbox One. Даты релиза, даже ориентировочной, у игры пока нет; издателем выступает Microsoft Studios.

E3 2017: анонсирован красочный платформер Ori and the Will of the Wisps

На E3 2017 был анонсирован Ori and the Will of the Wisps — сиквел вышедшего в 2015 году платформера Ori and the Blind Forest. На конференции Microsoft показали дебютный трейлер проекта под живую музыку в исполнении Гарета Кокера (Gareth Coker) — эту композицию, кстати, можно бесплатно загрузить на Bandcamp.

Как и оригинал, вторая часть выглядит потрясающе красиво, но подробностей геймплея пока нет. Первую Ori некоторые игроки ругали за слишком высокую сложность, и хотя впечатление это испортило не очень сильно, со временем разработчики всё же решили добавить упрощённый режим и выпустили издание Definitive Edition.

«Несмотря на то, что собственных идей в Ori and the Blind Forest практически нет, сделана она на высочайшем уровне, — писали мы в рецензии на Ori and the Blind Forest, поставив ей высший балл. — Каждый отполированный элемент механики здесь на своём месте и работает так, как надо. Игровой процесс и повествование сплетены в неразрывный симбиоз, благодаря чему проект воспринимается как цельное произведение, а не набор локаций. Работа Moon Studio вызывает восхищение на каждом уровне: от поразительного визуального ряда до идеально выверенных динамики и сложности».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥