Теги → pascal
Быстрый переход

NVIDIA распродала почти все GeForce GTX 10-й серии

Кажется, компании NVIDIA удалось разгрести склады, которые были переполнены графическими решениями прошлого поколения. По крайней мере, так считает генеральный директор этой компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang). В недавнем интервью изданию VentureBeat он заявил, что в настоящий момент NVIDIA избавляется от последних оставшихся у неё микросхем GeForce GTX 10-й серии. «Мы говорили, что для распродажи запасов потребуется от одного до двух кварталов. 1080 Ti распроданы. 1080 распроданы. 1070 Ti распроданы. 1070 распроданы. В ближайшие несколько недель будут распроданы и 1060», — пояснил глава NVIDIA.

Когда в прошлом году рухнул крипторынок, NVIDIA осталась с большим запасом чипов поколения Pascal, спрос на которые резко понизился. Однако в конечном итоге реализация этих чипов не составила для NVIDIA большой проблемы. В отсутствие конкуренции со стороны AMD компании удалось достаточно быстро избавиться от старой продукции благодаря установке на новые карты GeForce RTX 20-й серии существенно более высоких цен. В результате многие покупатели, не впечатлившиеся «магическими лучами», не стали приобретать дорогие карты поколения Turing, а продолжали выбирать для себя проверенные временем ускорители GeForce GTX 10-й серии.

Именно поэтому NVIDIA и выпустила в начале этого года ускоритель GeForce RTX 2060. Несмотря на то, что эта видеокарта формально отнесена к среднему классу, её стоимость установлена в $350, что не позволяет увидеть в ней замену «народной» GeForce GTX 1060. Если исходить из цены, новая RTX 2060 скорее должна рассматриваться как обновление для GTX 1070. И её анонс произошёл как раз тогда, когда чипов уровня GTX 1070 на складах не осталось.

Таким образом, можно предсказать, что через несколько недель, когда NVIDIA избавится от запасов GTX 1060, в поколении Turing появится ещё одна новинка, с ценой в районе $250. Такой картой по всей видимости станет пресловутая GeForce GTX 1660 Ti.

Кроме того, следует иметь в виду, что если вы рассчитываете приобрести одну из старших карт серии GeForce GTX 10-й серии, то самое время поторопиться. Те видеокарты Pascal, которые можно встретить сейчас на прилавках магазинов — это фактически остатки.

Автоматический разгон с NVIDIA OC Scanner теперь доступен и на Pascal

Технология автоматического разгона OC Scanner была представлена компанией NVIDIA вместе с новым поколением видеокарт на графических процессорах Turing, однако теперь её смогут использовать и обладатели видеокарт NVIDIA GeForce GTX 10-й серии на базе GPU Pascal.

Последняя бета-версия популярной утилиты для разгона MSI Afterburner (v4.6.0 beta 10) получила обновлённый OC Scanner API, который и обеспечил поддержку видеокарт предыдущего поколения. То есть теперь автоматически разогнать можно любую видеокарту NVIDIA последних двух поколений, в то время как ранее данная технология работала исключительно с видеокартами GeForce RTX на графических процессорах Turing.

Напомним, что технология NVIDIA OC Scanner автоматически подбирает максимальную стабильную частоту для графического процессора. Для этого частота GPU постепенно наращивается, и проводится стресс-тест для определения стабильности. В итоге находится наиболее высокая частота, при которой система может работать без сбоев. Весь процесс занимает около 20 минут, и, по словам разработчиков, этого достаточно, чтобы гарантировать стабильность системы в 99 % игр.

Конечно, вручную наверняка получится добиться более высоких тактовых частот на той или иной видеокарте, чем с помощью OC Scanner. Однако новая технология определённо поможет начинающим оверклокерам, а также тем пользователям, которые опасаются негативных последствий ручного разгона.

Zotac GeForce GTX 1060 AMP Edition GDDR5X получила более быструю память

Компания Zotac представила новые видеокарты GeForce GTX 1060, оснащённые памятью GDDR5X. Производитель подготовил две модели: обычную и AMP Edition, которые между собой отличаются отсутствием и наличием заводского разгона соответственно. Причём у модели AMP Edition повышены частоты не только GPU, но и памяти.

У стандартной модели Zotac GeForce GTX 1060 GDDR5X графический процессор Pascal GP104 с 1280 ядрами CUDA работает на штатных частотах 1506/1708 МГц. Видеопамять GDDR5X объёмом 6 Гбайт подключена по 192-битной шине и работает с частотой 1000 МГц, что обеспечивает пропускную способность 8000 Мбит/с на контакт. Всё как у обычной GeForce GTX 1060. А у старшей модели Zotac GeForce GTX 1060 AMP Edition GDDR5X графический процессор разогнан до 1607/1835 МГц, а видеопамять работает с частотой 1250 МГц (10000 Мбит/с на контакт).

Обе новинки оснащены относительно компактными системами охлаждения, с которыми общая длина видеокарты не превышает 210 мм. Обе системы охлаждения включают два 90-мм вентилятора, алюминиевый радиатор, несколько тепловых трубок и медное основание, контактирующее с GPU и памятью. У старшей модели AMP Edition тепловых трубок больше, но сколько именно, не уточняется. А также у неё имеется усиливающая тыльная пластина.

Видеокарты построены на одинаковых печатных платах дизайна самой Zotac. На точно такой же плате построена старшая видеокарта Zotac GeForce GTX 1080 Mini. Именно поэтому у видеокарт Zotac GeForce GTX 1060 с памятью GDDR5X имеется по одному 8-контактному разъёму дополнительного питания, хотя энергопотребление каждой не превышает 120 Вт. Набор видеовыходов стандартный: три DisplayPort 1.4 и по одному HDMI 2.0b и DVI-D.

Стоимость, равно как и дата начала продаж видеокарт Zotac GeForce GTX 1060 GDDR5X и GeForce GTX 1060 AMP Edition GDDR5X пока что не уточняются.

MSI представила видеокарту GeForce GTX 1060 Armor 6GD5X OC с памятью GDDR5X

Компания MSI пополнила список производителей, представивших видеокарту GeForce GTX 1060 в версии с памятью типа GDDR5X. Тайваньский производитель подготовил видеокарту под названием GeForce GTX 1060 Armor 6GD5X OC.

По сути, новая GeForce GTX 1060 Armor 6GD5X OC представляет собой ту же GeForce GTX 1080 Armor, но с урезанным графическим процессором, а также меньшим объёмом видеопамяти с более низкой частотой. Графический процессор новинки предлагает 1280 ядер CUDA и работает с частотами 1544/1759 МГц. Видеопамять GDDR5X объёмом 6 Гбайт подключена по 192-битной шине и работает с частотой 1001 МГц, что обеспечивает пропускную способность в 8008 Мбит/с на контакт.

Новинка построена на той же печатной плате, что и старшая GeForce GTX 1080. Здесь сохранился коннектор для мостика SLI и сразу два разъёма дополнительного питания на 6 и 8 контактов. Для видеокарты GeForce GTX 1060 Armor 6GD5X OC, потребляющей всего лишь 120 Вт, данные разъёмы избыточны. Система охлаждения Armor 2X также, судя по всему, не претерпела изменений, и включает пару вентиляторов, алюминиевый радиатор и три медные тепловые трубки.

Для вывода изображения на GeForce GTX 1060 Armor 6GD5X OC имеется три порта DisplayPort 1.4, а также по одному разъёму HDMI 2.0b и DVI-D. Новинка, по всей видимости, скоро должна появиться в продаже, правда, пока что не уточняется, сколько она будет стоить.

Версия GeForce GTX 1060 с памятью GDDR5X имеет много общего с GeForce GTX 1080

В прошлом месяце компания NVIDIA представила ещё одну версию своей видеокарты GeForce GTX 1060. Новая версия выделяется использованием памяти GDDR5X вместо стандартной GDDR5. Но каким именно образом производитель смог заставить Pascal GP106, графический процессор видеокарты GeForce GTX 1060, работать с совершенно иным типом памяти?

На самом деле, ему и не пришлось. Вместо графического процессора Pascal GP106, новая версия GeForce GTX 1060 построена на GPU Pascal GP104, который изначально поддерживал более быструю память. Конечно же, использована урезанная версия GPU, у которой активными остались только 1280 ядер CUDA. Довольно практичный способ продать частично бракованные графические процессоры от старших моделей.

Использование GPU от старшей видеокарты подтвердилось после снятия системы охлаждения с видеокарты Colorful iGame GeForce GTX 1060 U-TOP V2. Оказалось, что у данной новинки довольно много общего с GeForce GTX 1080. Например, печатная плата включает подсистему питания с 8+2 фазами и парой 8-контактных разъёмов питания. Ничего подобного ранее не было даже в самых продвинутых версиях GeForce GTX 1060.

Обращают на себя внимание и две пустые контактные площадки для микросхем памяти — всё же GeForce GTX 1060 оснащена только 6 Гбайт памяти GDDR5X, а не 8 Гбайт. «Наследие» GeForce GTX 1080 прослеживается в использовании той же системы охлаждения, что и у видеокарты iGame GTX 1080 U-TOP, а также в наличии коннектора SLI. Интересно, была ли отключён поддержка SLI полностью, или всё же у пользователей будет возможность объединять GeForce GTX 1060 GDDR5X в связки?

Видеокарты GeForce GTX 1080 Ti скоро исчезнут с прилавков

После анонса видеокарт GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2080 Ti уход с рынка предыдущего игрового флагмана NVIDIA, видеокарты GeForce GTX 1080 Ti, оставался лишь вопросом времени. И, судя по всему, его время пришло.

Как сообщает ресурс Gamers Nexus со ссылкой на ряд отраслевых источников, поставки видеокарт GeForce GTX 1080 Ti в США сокращаются, а производители отмечают значительное уменьшение складских запасов. Сообщается, что производство видеокарт GeForce GTX 1080 Ti на данный момент уже прекращено.

Данная ситуация неудивительна, ведь компания NVIDIA и производители видеокарт сейчас сосредоточены на выпуске новых графических ускорителей GeForce RTX на базе графических процессоров Turing. К тому же GeForce GTX 1080 Ti создаёт конкуренцию для новой GeForce RTX 2080, что явно не слишком выгодно NVIDIA и производителям. Поэтому уход с рынка предыдущего флагмана выглядит вполне оправданно.

Можно предположить, что уже довольно скоро подобная судьба постигнет и видеокарту GeForce GTX 1080. Ведь она, в свою очередь, является конкурентом для GeForce GTX 2070. А вот видеокарты NVIDIA начиная с GeForce GTX 1070 Ti и ниже в ближайшем будущем вряд ли исчезнут с прилавков магазинов, ведь для них преемников пока что нет. А отдавать средний сегмент конкурирующей AMD компания NVIDIA явно не станет.

Gigabyte представила видеокарту GeForce GTX 1060 G1 Gaming с памятью GDDR5X

Партнёры NVIDIA, специализирующиеся на выпуске дискретных видеокарт, приступили к анонсам первых ускорителей GeForce GTX 1060 6GB с буферной памятью стандарта GDDR5X. Изначально предполагалось, что эти модели получат микросхемы VRAM с эффективной частотой не ниже 10 ГГц, однако большинство новинок, скорее всего, ограничится паспортным значением 8,8 ГГц. NVIDIA попытается нейтрализовать Radeon RX 590 малой кровью, с одной стороны, расчищая запасы ядер Pascal GP106, а с другой — выкупая у производителей GDDR5X наименее удачные чипы. Впрочем, всё это не отменяет того факта, что карты GeForce GTX 1060 GDDR5X за редким исключением будут быстрее предшественниц GeForce GTX 1060 GDDR5. Первый адаптер компании Gigabyte класса GTX 1060, оснащённый буферной памятью GDDR5X, носит название GeForce GTX 1060 G1 Gaming D5X 6G (артикул GV-N1060G1 Gaming-6GD 3.0). Относительно одноимённого продукта с микросхемами GDDR5 он получил не только VRAM с более высокой пропускной способностью (её точное значение пока держится в секрете), но и улучшенную систему охлаждения.

Карта занимает 280 мм в длину, 114 мм в ширину и 41 мм в высоту. Для её стабильной работы требуется подключение восьмиконтактного кабеля PCI-E Power, а также наличие в системе блока питания номиналом от 400 Вт. Подача мощности к графическому процессору и чипам памяти осуществляется по схеме «6 + 1» фаза, что позволяет рассчитывать на лучший разгон по сравнению с бюджетными моделями GeForce GTX 1060. Необходимую конструкции жёсткость придаёт задняя усилительная пластина. Предустановленный кулер WindForce 3X состоит из декоративного кожуха с двумя зонами подсветки, трёх вентиляторов типоразмера ~80 мм, двухсекционного алюминиевого радиатора и трёх медных тепловых трубок, соприкасающихся непосредственно с GPU. Частота последнего под нагрузкой составляет по крайней мере 1,8 ГГц.

Для вывода изображения у новой видеокарты имеются разъёмы DisplayPort 1.4 (3 шт.), HDMI 2.0b и Dual-Link DVI-D. О стоимости Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 Gaming D5X 6G станет известно несколько позже. Напоследок добавим, что конфигурация ядра видеокарты GeForce GTX 1060 6GB GDDR5X не изменилась относительно версии с микросхемами GDDR5: 1280 потоковых процессоров Pascal, 80 текстурных блоков, 48 блоков рендеринга и 192-битная шина памяти.

Видеокарта Palit GeForce GTX 1060 GamingPro OC+ получила память GDDR5X

Компания Palit стала вторым производителем видеокарт, представившим новую версию графического ускорителя GeForce GTX 1060 с памятью типа GDDR5X. Ранее подобную видеокарту в свой ассортимент добавила компания Gigabyte.

Видеокарта Palit GeForce GTX 1060 GamingPro OC+ получила 6 Гбайт памяти GDDR5X с пропускной способностью 8,8 Гбит/с на контакт, что вместе со 192-битной шиной обеспечивает пропускную способность подсистемы памяти в 211 Гбайт/с. Для сравнения у обычной GeForce GTX 1060, собственно, как и у вышеупомянутой версии от Gigabyte, пропускная способность составляет 192 Гбайт/с.

Производитель этого не уточняет, но, скорее всего, в новинке использована урезанная версия графического процессора Pascal GP104, вместо GP106, присущего стандартной GeForce GTX 1060. Как и оригинальная модель, новинка предлагает 1280 ядер CUDA. Тактовая частота GPU видеокарты GeForce GTX 1060 GamingPro OC+ составляет 1531/1746 МГц.

За отвод тепла в новой видеокарте отвечает система охлаждения высотой в два слота, которая включает алюминиевый радиатор с тремя тепловыми трубками и два вентилятора. Для дополнительного питания имеется один 6-контактный разъём. Вывод изображения можно осуществлять через три порта DisplayPort 1.4, один HDMI 2.0b или один DVI-D.

Видеокарта Palit GeForce GTX 1060 GamingPro OC+ поступит в продажу в ближайшее время, но стоимость её пока что не уточняется.

Видеокарты Pascal останутся в ассортименте NVIDIA до конца года

Во время выступления на конференции Citi Global Technology Conference финансовый директор компании NVIDIA Колетт Кресс (Colette Kress) поделилась с общественностью планами компании относительно будущего её актуальных видеокарт GeForce GTX 10-й серии.

Обычно с выходом нового поколения видеокарт старое отходит на второй план и относительно быстро покидает рынок. Однако в случае с новыми видеокартами поколения Turing и актуальными моделями поколения Pascal компания NVIDIA планирует поступить несколько иначе и не станет так скоро списывать со счетов последние.

Было отмечено, что видеокарты GeForce GTX 10-й серии останутся на рынке как минимум до конца текущего года, а точнее, до конца праздничного сезона. Это решение выглядит вполне оправданным, с учётом довольно крупных запасов графических процессоров Pascal, а также возможного традиционного дефицита видеокарт нового поколения в первые месяцы продаж.

К тому же видеокарты поколения Pascal отличаются более низкими ценами, за счёт чего они весьма удачно дополняют новую линейку Turing, в которой пока что нет моделей среднего класса. А позже, когда запасы GeForce GTX 10-й серии будут распроданы, компания NVIDIA выпустит модель среднего уровня GeForce RTX 2060, о которой мы недавно писали.

А по поводу высоких цен видеокарт GeForce RTX финансовый директор NVIDIA отметила, что в итоге ведь пользователь получает гораздо более производительное решение. Да и в целом по соотношению цены и производительности новые видеокарты оказываются выгоднее моделей поколения Pascal, добавила Колетт Кресс.

Производительность GeForce RTX 2080 в 3DMark достигает уровня Titan Xp

Полноценные независимые обзоры и тесты новых видеокарт NVIDIA GeForce RTX появятся только ближе к их началу продаж, который запланирован на 20 сентября. Поэтому до сего момента мы могли довольствоваться лишь опубликованными самой NVIDIA официальными результатами тестов видеокарты GeForce RTX 2080. Но сегодня в сеть всё-таки просочились первые сторонние данные о производительности этой новинки.

Сразу стоит отметить, что воспринимать представленную ниже информацию стоит скорее, как слухи, и относиться к ней следует с долей скептицизма. Неизвестно, насколько «сырая» версия драйверов использовалась при тестировании, как и остальные подробности о тестовой системе. Можно лишь почти наверняка утверждать, что тестирование проводилось со стандартными настройками — без использования новой технологии сглаживания с алгоритмами искусственного интеллекта DLSS.

В тесте 3DMark Time Spy видеокарта GeForce RTX 2080 набрала более 10 000 баллов, что примерно на 37 % больше по сравнению с показателем GeForce GTX 1080, и на 6 % выше результата GeForce GTX 1080 Ti. И что ещё важнее, данный тест демонстрирует прирост производительности в классических методах рендеринга. Синтетические тесты из пакета 3DMark в настоящее время не поддерживают работу с новыми функциями видеокарт GeForce RTX, вроде трассировки лучей и вышеупомянутой технологии DLSS. Поэтому полученные результаты иллюстрируют ожидаемый прирост производительности в случае обычных, не оптимизированных под новую архитектуру игр.

Также заметим, что тест проводился с использованием предварительной версии драйверов. Так что эти показатели могут быть лишь минимумом, который можно ожидать от видеокарт нового поколения на графических процессорах Turing. А в играх, где разработчики уделят внимание оптимизациям под новые возможности видеокарт Turing, прирост производительности у новинок по сравнению с их предшественниками может составить 40–50 %, а возможно и больше. По крайней мере сама NVIDIA указывает именно на это.

Определённую роль в достижении столь высоких результатов сыграла немалая частота графического процессора протестированной GeForce RTX 2080. Согласно данным 3DMark, видеокарта тестировалась при частоте в 2025 МГц, что не только выше заявленных эталонных частот (1515/1800 МГц), но и значительно выше частот GeForce GTX 1080, которые у эталонной версии карты равны 1607/1703 МГц. Не стоит забывать, что новинка имеет также и больше ядер CUDA — 2944 вместо 2560. Хотя если бы дело было только в увеличении частоты и количества ядер, то прирост бы составил около 15 %. Из этого следует вывод, что NVIDIA явно внесла в архитектуру Turing какие-то дополнительные оптимизации.

Графические процессоры NVIDIA Turing содержат два совершенно новых блока: тензорные ядра и RT-ядра

Графические процессоры NVIDIA Turing содержат два совершенно новых блока: тензорные ядра и RT-ядра

Так всё же, оправдывает ли большая на 50 % производительность почти вдвое большую стоимость? Здесь решать уже самим потребителям. Однако стоит помнить, что видеокарты GeForce RTX обладают не только ядрами CUDA, которые отвечают за классический рендеринг с использованием затенений, но и принципиально новыми ресурсами: RT-ядрами для трассировки лучей и тензорными ядрами для искусственного интеллекта и технологии DLSS. По словам NVIDIA в некоторых играх новые видеокарты смогут обеспечить двукратное преимущество над своими предшественниками. А так ли это на самом деле, мы узнаем уже через несколько недель.

Технологию AMD FreeSync можно использовать с видеокартами NVIDIA GeForce

Несмотря на то, что NVIDIA уже представила видеокарты GeForce RTX и совсем скоро начнёт их продажи, в их предшественницах поколения Pascal всё ещё обнаруживаются интересные особенности, которые ранее были неизвестны. Например, выяснилось, что видеокарты GeForce GTX 10-й серии поддерживают работу с технологией синхронизации частоты смены кадров AMD FreeSync.

Конечно, сами по себе видеокарты GeForce поддерживают только технологию синхронизации NVIDIA G-Sync. Однако пользователи Reddit выяснили, как можно заставить «зелёные» видеокарты работать с технологией конкурента. Для этого помимо самой видеокарты NVIDIA GeForce GTX 10-й серии, понадобится монитор с поддержкой FreeSync, а также графический процессор AMD. Причём это может быть как отдельная видеокарта, так и встроенный в APU графический процессор. Например, создатель руководства опирался на интегрированный GPU Vega гибридного процессора Ryzen 3 2200G.

А дальше всё относительно просто. Необходимо подключить монитор к видеокарте Radeon или материнской плате, если используется APU, и в BIOS в настройках графики выбрать графический процессор AMD в качестве основного GPU. Далее нужно запустить FreeSync через Radeon Software Adrenalin Edition, а после зайти в панель управления NVIDIA и «заставить» игру или приложение использовать видеокарту GeForce по умолчанию.

И когда в следующий раз вы запустите игру, она должна использовать видеокарту NVIDIA, но при этом технология FreeSync должна обеспечивать плавность вывода картинки. По сути, данный подход подразумевает, что за обработку всей графики отвечает видеокарта NVIDIA, а графический процессор AMD отвечает за работу функции FreeSync.

Наши западные коллеги уже проверили данный трюк, и отмечают, что несмотря на использование видеокарты GeForce «через» видеокарту Radeon для работы FreeSync, это существенно не влияет на производительность в играх. Иногда, правда, встречаются проблемы совместимости, например в Unigine’s Valley и Deus Ex: Mankind Divided, однако в «ряде других игр» технология FreeSync «работает отлично».

Данная возможность заинтересует не только владельцев гибридных процессоров AMD, использующих дискретную графику NVIDIA, но и многих других пользователей. Ведь сама NVIDIA позиционирует свою технологию G-Sync как премиальную функцию, и мониторы с её поддержкой отнюдь не самые доступные. В свою очередь FreeSync является производной стандарта VESA Adaptive-Sync, являющегося частью спецификаций разъёмов для передачи видео, вроде DisplayPort 1.2 и других. Так что поддержка AMD FreeSync встречается даже в очень бюджетных моделях мониторов.

Поэтому данный способ, позволяющий использовать FreeSync на видеокартах NVIDIA, открывает неплохие перспективы для массовых пользователей видеокарт NVIDIA, которые не могут позволить себе монитор с G-Sync. Правда, есть вероятность что с помощью драйверов NVIDIA попытается как-то закрыть эту возможность.

NVIDIA вынудила партнёров раскупить запасы Pascal

Компания NVIDIA всегда ставила довольно жёсткие условия своим партнёрам, которые выпускают собственные видеокарты на её графических процессорах. Вспомнить хотя бы недавний скандал с программой GeForce Partner Program. В случае с новыми видеокартами GeForce RTX производители видеокарт также столкнулись с давлением со стороны NVIDIA.

Для начала напомним, что компания NVIDIA столкнулась с переизбытком запасов своих графических процессоров поколения Pascal. Причиной тому стал спад на рынке криптовалют, из-за чего продажи видеокарт ощутимо сократились. Собственно, если бы не крупные запасы старых GPU, то новое поколение видеокарт было бы представлено раньше.

И что же NVIDIA сделала с графическими процессорами Pascal? Согласно данным отраслевых источников, NVIDIA фактически заставила более десятка компаний-партнёров закупать графические процессоры в том же объёме, что и ранее. В противном случае NVIDIA «не могла гарантировать», что они будут в числе первых, кто получит достаточно крупные партии графических процессоров нового поколения.

Другими словами, партнёры NVIDIA, вроде ASUS, MSI, Gigabyte и других, просто вынуждены закупать графические процессоры Pascal и выпускать на них видеокарты GeForce GTX 10-й серии, чтобы иметь возможность также выпускать и видеокарты GeForce RTX 20-й серии на графических процессорах Turing.

Однако не стоит ожидать, что из-за переизбытка видеокарт на рынке будет наблюдаться значительное снижение цен на предложения предыдущего поколения. Ведь новые видеокарты GeForce RTX стоят ощутимо дороже своих предшественниц. Хотя в попытке быстрее распродать имеющиеся, как оказалось, немалые запасы, партнёры NVIDIA вполне могут и пойти на небольшое снижение цен.

Как видно, почти монопольное положение NVIDIA отнюдь не идёт на пользу потребителям. Компания устанавливает более высокие цены на новые видеокарты, для которых попросту нет конкурентов. Поэтому снижения цен можно ожидать либо в случае слабых продаж, либо лишь когда AMD представит достойный ответ.

Напомним, что на следующий год у AMD запланирована новая архитектура графических процессоров Navi. Остаётся надеяться, что она сможет что-то противопоставить архитектуре NVIDIA Turing. А может быть, Intel сможет удивить нас производительным GPU в 2020 году?

EVGA предлагает две модели GeForce GTX 1050 с объёмом памяти 3 Гбайт

EVGA присоединилась к числу производителей видеокарт GeForce GTX 1050 в новой конфигурации с графическим процессором NVIDIA GP107-350 и 3 Гбайт буферной памяти GDDR5. Подобно конкурентам ASUS и Gigabyte, американская компания решила ограничиться при проектировании своих карт GeForce GTX 1050 3GB — SC Gaming и Gaming — относительно простой системой охлаждения. Кроме того, стоит отметить, что у обоих адаптеров отсутствует 6-контактный разъём дополнительного питания PCI-E Power, хотя место на текстолите для него предусмотрено. Эти меры призваны снизить себестоимость новинок и тем самым сделать их конкурентоспособными на фоне предшественников GeForce GTX 1050 2GB и GeForce GTX 1050 Ti 4GB.

Ускорители характеризуются идентичным дизайном печатных плат и систем охлаждения. Различие, по сути, одно, и заключается оно в частоте графического процессора по умолчанию: младшая модель Gaming тактуется на 1392–1518 МГц, а старшая SC Gaming — на 1455–1569 МГц. Учитывая то, что узким местом GeForce GTX 1050 3GB является пропускная способность подсистемы памяти (84,1 Гбайт/с), а также возможность разгона GPU пользователем, даже небольшая переплата за версию Superclocked ($169,99 против $159,99) выглядит необоснованной.

Предустановленный двухслотовый кулер ACX 2.0 состоит из алюминиевого радиатора веерного типа, осевого вентилятора и декоративного кожуха. По последнему, а также «дышащей» заглушке для корпуса, можно безошибочно определить почерк дизайнеров EVGA даже не глядя на логотип компании. Заметим, что на фотографиях (маркетинговых эскизах) новых видеокарт изображён интерфейсный разъём PCI Express x16@x8. Набор разъёмов для вывода изображения включает единичные DisplayPort 1.4, HDMI 2.0b и Dual-Link DVI-D.

Длина и ширина обоих видеоадаптеров составляют 145 и 111 мм соответственно. Таким образом, они подойдут для большинства корпусов, в том числе «игровых» моделей форм-фактора Mini-ITX кубической формы. Согласно EVGA, система питания ускорителей построена по схеме «3 + 1».

В числе прикладных характеристик видеокарт EVGA GeForce GTX 1050 Gaming и SC Gaming стоит упомянуть о наличии у них 768 потоковых процессоров, 48 текстурных блоков (TMU), 24 блоков рендеринга (ROP) и 96-битной шины памяти. Частота микросхем GDDR5 равна 1752 (7008) МГц, что соответствует рекомендации NVIDIA. Продажи новинок начнутся в скором времени, их цены приведены выше.

Palit выпустила видеокарту GeForce GTX 1050 StormX с 3 Гбайт памяти

Palit Microsystems присоединилась к числу производителей видеокарт GeForce GTX 1050 3GB, выпустив модель с приставкой StormX. Последняя в номенклатуре Palit почти всегда означает использование внешне простой системы охлаждения с одним вентилятором, и новинка не стала в этом плане исключением. Адаптер GeForce GTX 1050 StormX 3GB (артикул NE51050018FE-1070F) при желании можно разместить в компактном корпусе форм-фактора Mini-ITX или Mini-Tower/Micro-ATX с пространством для двухслотовой видеокарты. В высоту ускоритель занимает 112 мм, в длину — 166 мм.

Предустановленный кулер весьма напоминает коробочные (box) системы охлаждения процессоров Intel. Его конструкция состоит из веерообразного алюминиевого радиатора и осевого вентилятора диаметром около 80 мм. Подробности схемотехнического дизайна печатной платы скрывает рельефный кожух. Интерфейсом подключения адаптера к материнской плате служит PCI Express 3.0 x16@x8. Точной информации о наличии либо отсутствии у видеокарты Palit GeForce GTX 1050 StormX 3GB шестиконтактного разъёма питания PCI-E Power пока нет. Весьма вероятно, что на нём производитель сэкономил, как и в случае с GeForce GTX 1050 StormX 2GB.

Лежащий в основе рассматриваемой карты графический процессор Pascal GP107-350 оперирует 768 шейдерными и 48 текстурными блоками в сочетании с 24 блоками рендеринга и 96-битной шиной памяти. По умолчанию GPU тактуется на 1392–1518 МГц, что соответствует рекомендациям NVIDIA. В свою очередь, микросхемы буферной памяти GDDR5 работают на 1750 (7000) МГц, обеспечивая ПСП на уровне 84 Гбайт/с. Напомним, что пропускная способность памяти у видеокарт GeForce GTX 1050 2GB и GeForce GTX 1050 Ti 4GB заметно выше — 112 Гбайт/с (за счёт 128-битной шины).

Похожая внешне модель Palit GeForce GTX 1050 Ti StormX

Похожая внешне модель Palit GeForce GTX 1050 Ti StormX

Часть монтажной пластины ускорителя GeForce GTX 1050 StormX 3GB имеет отверстия, напоминающие своей формой соты. Видеовыходы Dual-Link DVI-D, HDMI 2.0b и DisplayPort 1.4 расположены в один ряд.

Пока есть все основания полагать, что новинка обойдётся покупателям дешевле подавляющего большинства карт того же класса (GeForce GTX 1050 3GB). С другой стороны, сочетание 96-битной шины и 3 Гбайт памяти GDDR5 в целом обещает быть дороже комбинации 128-битной шины и 2 Гбайт GDDR5. Обзоры ускорителей на базе ядра GP107-350 выйдут несколько позже.

Новая статья: Обзор видеокарты ZOTAC GeForce GTX 1070 Ti Mini

Данные берутся из публикации Обзор видеокарты ZOTAC GeForce GTX 1070 Ti Mini

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥