Сегодня 21 февраля 2017
18+
Теги → pascal
Быстрый переход

В поисках идеала HTPC: GIGABYTE представила компактные версии GeForce GTX 1050

Типичная система класса HTPC должна выглядеть соответствующим образом: обычно для постройки таких систем энтузиасты приобретают корпуса, своим обликом напоминающие аппаратуру класса Hi-Fi: такой корпус не стыдно разместить в гостиной в одной стойке с проигрывателем Blu-ray, ресивером и прочей аудио- и видеотехникой. Но от современной системы HTPC требуется поддержка аппаратного декодирования новейших форматов видео высокого разрешения, таких как H.265 (HEVC), а корпуса этого класса часто ограничивают владельца в выборе видеокарты, поскольку по габаритам способны вместить в себя только низкопрофильные модели.

На помощь пришла компания GIGABYTE, без каких-либо громких анонсов представившая новые низкопрофильные модели видеокарт GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti. На сегодняшний день эти модели NVIDIA относятся к самым доступным видеокартам игрового класса, а с точки зрения владельца домашнего кинотеатра они близки к идеальному решению, поскольку поддерживают стандарт HDMI 2.0b. Пригодятся они не только энтузиастам HTPC, но и владельцам недорогих готовых OEM-систем в качестве недорогой опции модернизации графической подсистемы, которая изначально представлена лишь интегрированной графикой Intel либо AMD. Новинки в лице GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti OC Low Profile 4G и GeForce GTX 1050 OC Low Profile 2G используют графическое ядро GP107 в разных конфигурациях и несут на борту 4 или 2 Гбайт видеопамяти GDDR5 с эквивалентной частотой 7 ГГц соответственно.

Они используют единый дизайн печатной платы с маркировкой V16156-0 и оснащаются компактной двухслотовой системой охлаждения. Благодаря экономичности GP107 проектировщикам удалось обойтись скромным алюминиевым радиатором и небольшим вентилятором. Набор видеоинтерфейсов у новинок одинаков и включает себя один двухканальный порт DVI-D, два порта HDMI 2.0b и разъём DisplayPort 1.4. Поддерживается технология HDCP 2.2, необходимая для проигрывания фильмов в формате Ultra HD Blu-ray. Стоит заметить, что даже в столь скромных видеокартах GIGABYTE применила заводской разгон. При этом уровень энергопотребления удалось сохранить в пределах 75 ватт и подключения дополнительного питания новые компактные видеокарты не требуют — достаточно мощности, обеспечиваемой силовой частью разъёма PCI Express.

На производительность при декодировании видео это не окажет видимого невооружённым глазом эффекта, зато может пригодиться при запуске игр. GIGABYTE не стала пионером в этой области: первой компанией, выпустившей низкопрофильные версии карт на базе GP107, является MSI. По всей вероятности, за ними последуют и другие производители графических решений. Напомним, что GP107 является полноценным представителем семейства Pascal и поддерживает все новейшие стандарты 3D-графики, включая DirectX 12 и Vulkan. Видеодекодер GP107 реализует в себе самый полный набор функций (VDAPU feature set H), позволяющий аппаратно воспроизводить видеопотоки в формате H.265/HEVC с разрешениями вплоть до 8192 × 8192. Цена новинок не объявлена, но вряд ли она будет намного выше установленных NVIDIA рекомендованных цен: $139 за GeForce GTX 1050 Ti и $109 за GeForce GTX 1050.

Новая статья: Итоги 2016 года: графические ускорители

Данные берутся из публикации Итоги 2016 года: графические ускорители

NVIDIA GeForce GTX 1050M может увидеть свет на CES 2017

Ежегодная выставка Consumer Electronics Show, проводимая в Лас-Вегасе, привлекает пристальное внимание всех производителей компьютерных систем и комплектующих, рассчитанных на применение в быту. Именно к CES часто приурочиваются анонсы различных процессоров или видеокарт. На этот раз на CES 2017 может дебютировать новое бюджетное решение NVIDIA на базе Pascal, предназначенное для мобильных систем, в частности, доступных игровых ноутбуков.

Речь идёт о GeForce GTX 1050M. В настоящее время в арсенале «зелёных» уже есть мобильные варианты GeForce GTX 1080, 1070 и даже 1060, но даже последний стоит в составе системы достаточно дорого и люди не хотят переплачивать за то, чем не собираются пользоваться в полной мере. В настоящее время эта категория покупателей вынуждена довольствоваться устаревшими решениями базе Maxwell — GeForce GTX 960M или даже 950M, так что появление GeForce GTX 1050M попросту необходимо. Выпуск такого решения позволит NVIDIA сделать серию мобильных решений на базе архитектуры Pascal законченной — в ней найдутся решения на любой вкус и кошелёк.

К сожалению, точных данных о конфигурации новинки нет, но ожидается, что она будет такой же, как и у настольного варианта или даже более производительной за счёт увеличения тактовых частот графического ядра. Известный ресурс VideoCardz предполагает конфигурацию на базе GP107 с 640 процессорами CUDA и частотной формулой 1354/1455 МГц, оснащённую 2 Гбайт видеопамяти, но, скорее всего, объём видеопамяти будет больше. Наличие в серии GeForce GTX 1050M позволит создавать недорогие игровые ноутбуки, которые по графическим возможностям не будут уступать моделям, оснащённым GeForce GTX 970M.

Продажи графических карт в третьем квартале установили рекорд с 2014 года

Объёмы поставок дискретных графических процессоров традиционно высоки в третьем квартале, поскольку производители компьютеров, розничные торговцы и другие участники рынка готовятся к повышенному спросу на ПК и компоненты в конце года. Третий квартал 2016 года был особенно хорош, поскольку AMD и NVIDIA представили ряд новых продуктов для различных сегментов рынка в период с мая по август. Именно старт продаж новых графических карт помог поставщикам адаптеров установить рекорд продаж своих устройств с начала 2014 года, согласно данным Jon Peddie Research. Примечательно, что продажи были на высоком уровне несмотря на сокращение рынка ПК.

NVIDIA GeForce GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1060

Продажи GPU растут, поставки ПК — сокращаются

По данным компаний IDC и Gartner, в третьем квартале 2016 года (Q3 2016) вся индустрия продала от 68 до 68,9 млн персональных компьютеров, сократившись на 3,9–5,7 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Поставки игровых ноутбуков и настольных ПК были относительно высокими, что отчасти позволяло производителям компьютеров и ключевых компонентов компенсировать снижение спроса на недорогие системы. В JPR считают, что около 34,84 % выпущенных в третьем квартале ПК использовали дискретные графические процессоры (graphics processing units, GPUs). Таким образом, компании AMD и NVIDIA поставили в отчётный период от 23,69 до 24 млн GPU (если предполагать, что каждый ПК использовал лишь один дискретный графический процессор, что недалеко от истины, поскольку продажи multi-GPU систем невелики), что довольно много. Тем не менее, стоит иметь в виду, что данные JPR, IDC и Gartner отражают количество устройств, отгруженных производителями, а не количество устройств, купленных конечными покупателями. Как следствие, часть ПК и часть GPU, выпущенных в прошлой четверти, сейчас находятся на полках магазинов или складах поставщиков.

Благодаря выпуску семейств графических карт AMD Radeon RX и NVIDIA GeForce GTX 10 общие поставки дискретных графических адаптеров для настольных компьютеров в третьем квартале увеличились на 38,16 % по сравнению со вторым. Компания не раскрывает сколько именно видеокарт (add-in-boards, AIBs) для настольных ПК было продано в третьем квартале, но на основе ранее выпущенных данных мы можем приблизительно подсчитать, что различные производители адаптеров поставили примерно 13,042 млн изделий, что примерно на миллион единиц больше, чем 11,97 млн в третьем квартале 2015 года (см. примечания ниже). Трудно сказать, сколько дискретных графических процессоров для ноутбуков было поставлено в отчётный период, но мы можем говорить о примерно 10 млн устройств.

Принимая во внимание увеличившийся спрос, можно с уверенностью сказать, что третий квартал 2016 года был позитивным с точки зрения продаж дискретных графических карт для настольных ПК. Более того, весь этот год был хорош для производителей AIB. Так, различные компании поставили за девять месяцев 34,4 млн видеокарт, что на 5,35 % выше, чем за аналогичный промежуток прошлого года. Аналитики из Jon Peddie Research объясняют увеличение продаж настольных GPU интересом к новым играм, а также надеждами относительно виртуальной реальности (virtual reality, VR). Поскольку в четвёртом квартале выходит целый ряд ожидаемых новинок (Battlefield 1, Gears of War 4, Civilization 6, Call of Duty: Modern Warfare Remastered, Watch_Dogs 2 и другие), а также по причине ажиотажа касательно VR, поставки графических карт, вероятно, останутся на высоком уровне и в ближайшие месяцы. Тем не менее, пока не ясно, превысят ли продажи настольных GPU в четвертом квартале поставки в третьем, что случается довольно редко.

Поставки графических карт для настольных ПК с третьего квартала 2010 года по третий квартал 2016 года

Поставки графических карт для настольных ПК с первого квартала 2010 года по третий квартал 2016 года

Поставки графических карт для настольных ПК с третьего квартала 2005 года по третий квартал 2016 года
Кликните для увеличения

Примечательно, что в этом году продолжилась консолидация рынка персональных компьютеров. Три крупнейших поставщика ПК (Lenovo, HP, Dell) контролировали более 58 процентов мирового рынка в третьем квартале 2016, против 55 и 51 процента в предыдущие годы. Подобная консолидация является результатом не только способности этих компаний заключать более выгодные сделки со своими поставщиками и в итоге предлагать более конкурентоспособные цены, но и того, что они постепенно расширяют свои семейства продуктов. С одной стороны, компании добавляют в модельные ряды миниатюрные настольные ПК. С другой — начинают предлагать клиентам игровые системы. К примеру, в этом году мы наблюдали возвращение компании HP на рынок игровых настольных компьютеров с Omen X, а также выпуск мощной системы ROG GT51 производства ASUSTeK Computer. Поскольку тема виртуальной реальности широко обсуждается массами, многие поставщики ПК попытаются заработать на ажиотаже, предлагая клиентам мощные компьютеры с дискретными GPU. Разумеется, сложно предсказать насколько долго продлится ажиотаж вокруг VR и смогут ли компании удержать продажи дорогих игровых машин на высоком уровне через год или два.

Игровые GPU набирают популярность, но продажи дешёвых GPU всё ещё высоки

Как уже отмечалось ранее, продажи дорогих высокопроизводительных графических карт росли в последний год, тогда как рынок дешёвых адаптеров сокращался вследствие улучшения встроенных в центральные процессоры графических ядер (iGPU). Так, в прошлом году было поставлено 5,9 млн графических карт для энтузиастов, что почти в два раза больше, чем обычно. Этот год пока не стал действительно хорошим для дорогих настольных GPU, однако продажи графических адаптеров, рассчитанных на игры, по-прежнему очень высоки.

Поставки графических карт для настольных ПК по сегментам рынка

Поставки графических карт для настольных ПК по сегментам рынка

Продажи AIB для энтузиастов в третьем квартале 2016 года были значительно ниже, чем продажи устройств этого класса в тот же период год назад. Тем не менее, мы всё ещё говорим о числе порядка 1,5 млн единиц, что выше, чем исторически. Кроме того, поскольку JPR считает графические карты стоимостью от $250 до $900 продукцией для энтузиастов (что логично, поскольку средняя продажная стоимость подобных плат составляет порядка $400), то надо понимать, что объёмы поставок не коррелируются напрямую с полученной за них выручкой. Поскольку официальные цены на AMD Radeon RX 480 и NVIDIA GeForce GTX 1060 составляют $249, то данные продукты не относятся к классу решений для энтузиастов. При этом именно эти изделия пользовались повышенным спросом в третьем квартале благодаря тому, что их производительность сравнима с гораздо более дорогими изделиями предыдущих поколений. Судя по всему, Radeon RX 480 и GeForce GTX 1060 перетянули часть энтузиастов (которые ранее приобретали GeForce GTX 970 или Radeon R9 390 за $270 и выше) в другой ценовой сегмент (performance).

Несмотря на то, что поставки дорогих видеокарт в третьем квартале упали по сравнению с аналогичным периодом год назад, продажи графических адаптеров для игр (performance + enthusiast) остались на высоком уровне и составили около семи миллионов единиц. При этом отрасль поставила около пяти миллионов недорогих (mainstream) графических карт, что довольно много. Тем не менее, можно отметить, что продажи игровых адаптеров превышают продажи дешёвых AIB вот уже пять кварталов подряд.

AMD увеличивает продажи, NVIDIA укрепляет позиции

Если в прошлом году AMD попыталась улучшить свои позиции в сегменте наиболее дорогих графических карт, выпустив Radeon R9 Fury с памятью типа HBM, а также уникальную карту Radeon R9 Nano для высокопроизводительных Mini-ITX систем, то в этом компания решила сосредоточиться на более массовом сегменте рынка. Вместо трёх дискретных GPU компания AMD ограничилась двумя (Baffin, Ellesmere), которые и используются для семейства Radeon RX (Polaris). В целом тактика компании кажется довольно удачной: за последние 12 месяцев AMD отыграла более 10 % рынка и увеличила квартальные поставки настольных дискретных графических процессоров более чем на 1,5 млн единиц.

Контроллируемые AMD и NVIDIA доли на рынке дискретных графических карт

Контроллируемые AMD и NVIDIA доли на рынке дискретных графических карт

Корпорация Advanced Micro Devices отгрузила около 3,8 млн дискретных графических чипов для настольных компьютеров в третьем квартале 2016 года, что является максимумом за последние два года по данным Jon Peddie Research. Продажи дискретных AMD Radeon для настольных ПК выросли примерно на миллион единиц по сравнению с предыдущим кварталом (рост на 34 %) и более чем на 1,5 млн единиц по сравнению с аналогичным периодом прошлого года (рост на 68,8 %). В то же время рыночная доля AMD снизилась на 0,8 % по сравнению с предыдущим кварталом, но выросла на 10 % по сравнению с третьим кварталом 2015 года.

Поставки графических карт AMD Radeon и NVIDIA GeForce для настольных ПК

Поставки графических карт AMD Radeon и NVIDIA GeForce для настольных ПК

NVIDIA также удалось существенно увеличить свои поставки дискретных GPU в третьем квартале. Компания продала 9,25 млн графических процессоров для настольных ПК против 6,61 млн в Q2 2016 (рост примерно на 40 %) и 8,97 млн и в Q3 2015 (рост на 3,1%). NVIDIA обычно очищает склады во втором квартале, а потому рост продаж микросхем в третьем на фоне увеличенного спроса не особенно удивляет. В то же время компании удалось вернуть продажи на уровень, сравнимый с предыдущими годами, что неплохо на рынке, который уменьшался на протяжении долгих лет.

AMD: Продажи GPU увеличились на треть за квартал, Polaris принёс внушительную выручку

Поставки графических процессоров компании AMD (как дискретных, так и интегрированных) заметно выросли в третьем квартале 2016 года. Так, по сравнению с предыдущим кварталом продажи дискретных GPU для настольных ПК выросли на 34,7 %, а продажи GPU для ноутбуков — на 23 %. В то же время AMD отгрузила на 19,1 % больше APU для мобильных ПК, но на 10 % меньше APU для десктопов. В целом AMD увеличила выпуск графических процессоров на 15,4 % по сравнению со вторым кварталом.

AMD Radeon RX 480

AMD Radeon RX 480

AMD не раскрывает большого количества информации о структуре своего GPU-бизнеса. Единственное, что сообщила глава компании в ходе недавней телеконференции с инвесторами и аналитиками, так это то, что квартальный доход от поставок GPU в каналы продаж (розница, локальные сборщики ПК), а также средняя продажная стоимость (average selling price, ASP) этих GPU были рекордными с 2014 года. В третьем квартале семейство Radeon RX принесло более 50 % «канальной» выручки, что свидетельствует о большом количестве поставленных процессоров. Кроме того, AMD в очередной раз увеличила продажи профессиональных графических ускорителей FirePro.

Поставки графических карт AMD Radeon для настольных ПК

Поставки графических карт AMD Radeon для настольных ПК

AMD признала, что в начале третьего квартала она не могла полностью удовлетворить спрос на свои новые продукты, изготовленные с использованием 14-нм технологического процесса с FinFET транзисторами (14LPP), но впоследствии ситуация с их выпуском улучшилась. Поскольку производители компьютеров начали продажи своих изделий с графическими процессорами семейства Polaris в четвёртом квартале, AMD имеет все основания ожидать, что поставки её GPU либо останутся примерно на уровне третьего, либо увеличатся.

Продаж настольных дискретных графических процессоров AMD Radeon в 2016 году уже достигли 9,34 млн единиц, что составляет более 8,8 млн настольных GPU, которые компания выпустила в 2015 году. На сегодняшний день неизвестно, сможет ли AMD существенно увеличить продажи дискретных графических чипов для десктопов в четвёртом квартале по сравнению с третьим, чтобы побить результат 2014 года (15,78 млн), но уже ясно, что компании удалось вернуть соответствующий бизнес на траекторию роста. Во всяком случае, по сравнению с 2015 годом.

Поставки графических карт AMD Radeon для настольных ПК

Поставки графических карт AMD Radeon для настольных ПК

С точки зрения доли рынка предстоит выяснить, насколько хорошо AMD сможет реагировать на вызовы, которые создаст семейство NVIDIA Pascal в сегменте рынка производительных графических карт (performance, $100–$249). В третьем квартале компания пыталась конкурировать с GeForce GTX 1070/1080 используя продукцию на базе графических процессоров Fiji и Hawaii. Однако производство данных GPU было остановлено ещё во втором квартале (очень небольшое количество Hawaii было выпущено в третьем) и в настоящее время карт серий AMD Radeon R9 Fury и AMD Radeon R9 390 осталось весьма немного, отчего их стоимость различается. Например, популярный в США магазин Newegg продаёт Fury X под маркой XFX за $299 c учётом скидки, при этом Fury X под маркой Sapphire стоит $799. Судя по всему, кто-то из партнеров AMD пытается избавиться от старой продукции, другие считают, что поскольку новых карт на базе Fiji и Hawaii на рынке не появится, они смогут извлечь выгоду из дефицита высокопроизводительных графических процессоров AMD в четвёртом квартале (при условии, конечно, что на них будет спрос). В то же время сама AMD готовится к запуску графического процессоров Greenland/Vega в начале 2017 года и не имеет планов возобновлять поставки Fiji или Hawaii в массовых количествах для потребительских графических адаптеров.

NVIDIA: Рекорд продаж игровых графических процессоров

Судя по данным Jon Peddie Research, NVIDIA отгрузила около 9,25 млн графических процессоров для настольных ПК в третьем квартале 2016 года, увеличив их продажи на 39,8 % по сравнению со вторым. Кроме того, поставки GPU для мобильных компьютеров также увеличились на 38,7 % по сравнению со второй четвертью. Корпорация NVIDIA официально не раскрывает количество проданных графических процессоров, но выручка компании за микросхемы GeForce GTX в третьем квартале финансового 2017 года (закончился 30 октября) составила $1,244 млрд, что говорит о том, что поставки этих микросхем в третьем календарном квартале были также очень высоки.

NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA объясняет свой успех в третьем квартале колоссальным спросом на GeForce GTX 1060, 1070 и 1080, а также их версии для ноутбуков. Поскольку стоимость подобных карт начинается со $199, а их средняя продажная цена должна быть ещё выше, неудивительно, что компания значительно увеличила выручку при том, что продала меньше GPU, чем в третьем квартале 2015 года. К сожалению, мы не знаем точных данных о положении AMD и NVIDIA на рынке графических карт для энтузиастов, но судя по всему, зелёная компания занимала его львиную часть в обозначенный период времени. Более того, такая ситуация продолжится до тех пор, пока AMD не выпустит графический процессор следующего поколения (Greenland/Vega) и не начнёт его массовые поставки.

Поставки графических карт NVIDIA GeForce для настольных ПК

Поставки графических карт NVIDIA GeForce для настольных ПК

За три квартала 2016 года компания NVIDIA продала около 25 млн дискретных графических процессоров для настольных ПК, что примерно на 4 % ниже, чем за аналогичный период в прошлом году (около 26 млн). Тем не менее, несмотря на меньшее количество проданных GPU, компания процветает благодаря высоким ASP. Более того, руководство компании NVIDIA намекает, что спрос на GPU семейства Pascal по-прежнему очень высок, а значит, продажи видеокарт GeForce GTX в четвёртом квартале могут остаться на высоком уровне или даже увеличиться, если компания сможет удовлетворить спрос. Если это случится, то в этом году NVIDIA продаст примерно 35 млн GPU для настольных ПК, что соответствует уровню двух предыдущих лет.

Поставки графических карт NVIDIA GeForce для настольных ПК

Поставки графических карт NVIDIA GeForce для настольных ПК

Заключение

Индустрия поставила 34,4 млн дискретных графических карт в первые три квартала 2016 года, увеличив продажи на 5,35 % по сравнению с 32,65 млн в тот же период прошлого года. Если всё пойдёт по плану для AMD и NVIDIA, объём продаж графических адаптеров увеличится в 2016 году по сравнению с 2015 годом, впервые за последние почти десять лет. Очевидно, что поставки видеокарт для настольных ПК в этом году не достигнут уровня даже 2014 года, но важно уже то, что рынок нащупал нижний предел и даже смог немного вырасти по сравнению с 2015-м.

Компания AMD продала 9,34 млн дискретных графических процессоров для настольных компьютеров за три прошедших квартала и уже превысила свой прошлогодний результат. Хотя AMD находится на пути восстановления утраченных позиций с точки зрения количества проданных GPU, доля рынка компании немного упала в третьем квартале по сравнению со вторым (с 29,9 % до 29,1 %).

Продажи графических процессоров NVIDIA для настольных ПК в первые три квартала 2016 года были ниже, чем поставки подобных GPU в аналогичный период прошлого года. Тем не менее, отгрузив 25 млн микросхем для видеокарт за девять месяцев, компания всё еще может сохранить продажи графических процессоров на уровне прошлого года (с точки зрения общего количества). При этом очевидно, что NVIDIA имеет привилегированное положение на рынке графических карт для энтузиастов вследствие фактического отсутствия конкуренции для GeForce GTX 1070/1080, а потому выручка и доходы компании рекордно высоки.

ASUS ROG GT51: Игровая система с двумя графическими картами

ASUS ROG GT51: игровая система с двумя графическими картами

Как уже неоднократно сообщалось, встроенные в центральные процессоры графические адаптеры постепенно вытесняют с рынка недорогие дискретные графические карты, которые стоят $99 и меньше. В третьем квартале 2016 года различные производители поставили около пяти миллионов таких плат, в то время как продажи графических процессоров игрового уровня для настольных ПК составили около семи миллионов. В то же время популярность графических карт для энтузиастов уменьшилось в прошлом квартале по сравнению аналогичным периодом 2015 года. Впрочем, есть основания полагать, что в основном это случилось за счёт классификации, а не из-за изменений в общем поведении потребителей (производительность, которую раньше предоставляли исключительно решения для энтузиастов теперь доступна по цене $249 и меньше). Таким образом, те, кто играет в игры, продолжают покупать аппаратное обеспечение игрового класса. В дальнейшем пользователи в развитых странах продолжат покупку более продвинутых графических процессоров из-за таких факторов, как 4K/5K, виртуальная реальность и других. В конечном итоге количество любителей игр в мире растёт, а потому рынок высокопроизводительных компонентов для ПК останется очень перспективным.

Примечания:

  • Jon Peddie Research официально не раскрывает объёмы графических процессоров, проданных AMD, NVIDIA и Intel, в своих пресс-релизах. Данные, опубликованные здесь, являются производной от рыночных долей соответствующих компаний.
  • Поскольку во многих случаях JPR не раскрывает общего количества проданных графических карт, эти данные считаются на основе исторических показателей, опубликованных компанией.
  • Данные за прошлые кварталы и годы иногда изменяются компаниями-производителями. В этом случае JPR отражает эти изменения в своих последующих докладах и пресс-релизах. Таким образом, некоторые числа в наших графиках могут отличаться от общедоступных сообщений для прессы.
  • JPR не выпускали никаких данных относительно продаж настольных дискретных видеокарт в первые три квартала 2010 года, но только раскрыла поставки за четвёртый квартал и суммарный объём проданных за год устройств, поэтому числа в диаграммах для Q1, Q2 и Q3 2010 одинаковы.
  • Учитывая тот факт, что общее и частное количество проданных GPU в данной заметке является приблизительным, мы рекомендуем покупать полные отчеты Jon Peddie Research, если вам нужны данные для принятия решений.

NVIDIA выпустила драйвер GeForce 375.95 с исправлениями для карт Pascal

На днях NVIDIA выпустила драйвер 375.86 WHQL Game Ready для своих видеокарт GeForce. Помимо целого ряда исправлений, в него были внесены оптимизации для дополнения Survival к Tom Clancy's The Division, бета-версии Steep, а также для Battlefield 1 и Civilization VI наряду с временны́м профилем SLI для шутера Call of Duty: Infinite Warfare. Очевидно, усердно работая над оптимизациями к крупным играм осени, разработчики NVIDIA допустили небольшую ошибку.

Сразу после запуска 375.86 WHQL стали поступать сообщения о проблемах с производительностью некоторых видеокарт, так что NVIDIA пришлось срочно выпускать более свежую версию драйвера, включающую соответствующую заплатку. GeForce 375.95 Hotfix Game Ready исправляет ошибку, из-за которой у ряда графических ускорителей на базе чипов Pascal, имеющих заводской разгон, видеопамять работала на низкой частоте. Похоже, никаких других отличий от версии 375.86 с сертификацией WHQL нет.

NVIDIA продолжает работать над исправлением работы дополнения Tom Clancy's The Division: Survival на видеокартах с чипом GM204 при переходе из оконного режима в полноэкранный; мерцанием курсора в интерфейсе Ansel в Dishonored 2 при режиме SLI; сбоями Dishonored 2 при пропуске видеовставок на GM204; зависаниями при загрузке уровней в Gears of War 4 на GeForce GTX 970M и падением производительности в Street Fighter V в разрешении 4K и режиме SLI.

Скачать драйвер GeForce 375.95 Hotfix можно с официального сайта NVIDIA в версиях для Windows 7, 8 и 10. Поддерживаются видеокарты серии GeForce 400 и выше.

Продажи игровых GPU AMD и NVIDIA бьют рекорды

Не секрет, что третий квартал календарного года почти всегда удачен с точки зрения продаж дискретных графических процессоров (graphics processing units, GPUs): многие дистрибьюторы и производители ПК готовятся к росту спроса на системы и графические карты перед новогодними каникулами и заполняют склады. Этот год не стал исключением, главным образом потому, что как AMD, так и NVIDIA, представили новейшие семейства GPU в период с мая по август. В ходе недавних квартальных отчётов обе компании заявили о повышенном спросе на графическую продукцию.

AMD: Мы наблюдаем отличный прогресс благодаря Polaris

Третий квартал финансового года корпорации Advanced Micro Devices заканчивается 26 сентября и примерно соответствует третьему кварталу календарного года. Компания обычно не раскрывает выручку, которую получает от продаж графических процессоров, но публикует общие продажи CPU и GPU, которые составили в отчётный период $472 млн (+9 % по сравнению с предыдущим кварталом и +11 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года).

AMD Radeon RX 480

AMD Radeon RX 480

В ходе телеконференции с инвесторами и финансовыми аналитиками руководство AMD раскрыло, что общие поставки дискретных GPU выросли по сравнению с предыдущим кварталом и третьим кварталом 2015 года на двузначную величину в процентах. Кроме того, доход от отгрузки GPU в каналы продаж (розница, локальные сборщики ПК) были рекордными с 2014 года, что означает продолжение роста поставок графических карт AMD Radeon по сравнению с предыдущими кварталам. При этом семейство Radeon RX принесло более половины «канальной» выручки.

«Выпуск расширенного семейства графических процессоров Polaris и первый полный квартал продаж RX480 вывели выручку от поставок дискретных GPU в канал продаж, а также среднюю продажную стоимость на рекордные уровни с начала 2014 года», — сказала Лиза Су (Lisa Su), исполнительный директор AMD, в ходе телеконференции с инвесторами и финансовыми аналитиками.

Помимо прочего, госпожа Су отметила рост выручки от продаж профессиональных графических карт вот уже четвёртый квартал подряд, а также увеличивающиеся продажи серверных ускорителей на базе GPU.

AMD Radeon R9 380X

AMD Radeon R9 380X

Примечательно, что компания AMD решила отказаться от выпуска нового топового графического процессора в этом году (Greenland, который теперь называют Vega) и сконцентрироваться на продвижении двух GPU для среднего и начального ценовых сегментов (Baffin, Ellesmere которые получили обозначения Polaris 10 и Polaris 11). Как следствие, все приобретения AMD на рынке GPU относятся к относительно недорогим потребительским графическим адаптерам (Radeon RX), а также к профессиональным решениям на базе микросхем предыдущих поколений (Radeon Pro на основе Fiji).

NVIDIA: Продажи игровых GPU составили $1,24 млрд за квартал

На сегодняшний день большинство графических процессоров из семейства Pascal уже представлено, но они ещё не вытеснили решения предыдущих поколений из модельного ряда продукции NVIDIA. Кроме того, спрос на новые GPU всё ещё превышает предложение, а компания продолжает наращивать производство новейших микросхем. Тем не менее, семейство GeForce GTX позволило NVIDIA побить рекорд в области продаж графических процессоров для игровых систем в третьем квартале финансового 2017 года (закончился 30 октября).

«Доход от продажи игровых графических процессоров превысил $1 млрд и увеличился на 63 % [по сравнению с аналогичным периодом] год назад, составив рекордные $1,24 млрд», — сказал Колетт Кресс (Colette Kress), финансовый директор NVIDIA, в ходе телеконференции с инвесторами и финансовыми аналитиками. «Спрос на GPU для настольных и мобильных ПК был высок во всех географических регионах и по всему спектру продукции: от GeForce GTX 1050 до TITAN X».

Продажи дискретных графических решений GeForce и Quadro, а также вычислительных процессоров Tesla в третьем квартале финансового 2017 года составили рекордные за всё время существования компании почти $1,7 млрд. При этом продажи профессиональных графических карт Quadro остаются на уровне около $207 млн, тогда как выручка от продаж вычислительных карт для суперкомпьютеров (Tesla) выросла за год в три раза, до $240 млн. Таким образом, можно констатировать, что игровые карты GeForce GTX, а также специализированные ускорители Tesla на базе архитектур Maxwell и Pascal позволили NVIDIA существенно увеличить доход.

NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce GTX 1080

Примечательно, что Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang), исполнительный директор корпорации NVIDIA, заявил, что все анонсированные продукты на базе архитектуры Pascal уже прошли квалификационные тесты производителей ПК и могут быть использованы в составе систем. Однако спрос слишком велик, и компания работает с производственным партнёром Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. над увеличением производства. К сожалению, из комментария главы NVIDIA неясно, пытаются ли две компании увеличить уровень выхода годных кристаллов, или же TSMC пытается увеличить количество выпускаемых пластин, обрабатываемых при помощи технологии 16 нм второго поколения (CLN16FF+). Тем не менее, очевидно, что пока спрос на новые графические процессоры не может быть удовлетворён в полном объёме, а значит, можно ожидать, что продажи дискретных GPU разработки NVIDIA останутся на высоком уровне и в текущем квартале.

«Что касается Pascal, то мы всё ещё наращиваем производство», — сказал господин Хуанг. «Сам процесс производства полностью запущен в том плане, что все наши продукты сертифицированы и квалифицированы нашими OEM-партнёрами. Тем не менее, спрос ещё довольно велик. Потому мы продолжим работать с TSMC […] которая делает отличную работу для нас. Выход годных 16-нм FinFET-микросхем фантастический, как и поддержка со стороны TSMC. Нам надо просто продолжать в том же духе».

NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce GTX 1080

Интересно отметить, что все анонсированные на сегодняшний день графические решения на базе Pascal классифицируются как игровые и продаются под торговой маркой GeForce GTX (TITAN X считается устройством для полупрофессионального применения энтузиастами). При этом несложно заметить, что продажи недорогих графических процессоров для готовых ПК упали до исторического минимума, что может как подчёркивать рыночные тенденции, так и означать очистку «склада» от старых GPU в преддверии представления GP108, самого младшего представителя семейства Pascal.

Раскрыты характеристики мобильной версии NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Сетевые источники обнародовали характеристики мобильной версии графического ускорителя NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti на передовой архитектуре Pascal.

Напомним, что «настольный» вариант GeForce GTX 1050 Ti обладает 768 потоковыми процессорами, 48 текстурными блоками (TMU) и 32 блоками рендеринга (ROP). Базовая частота ядра чипа у референсных изделий составляет 1290 МГц, форсированная — 1392 МГц. Объём памяти GDDR5 со 128-битной шиной равен 4 Гбайт; частота — 7008 МГц.

Версия NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti для ноутбуков унаследует конфигурацию графического чипа у варианта ускорителя для настольных ПК. При этом рабочие частоты будут отличаться.

В частности, говорится, что базовая частота ядра чипа видеокарты GeForce GTX 1050 Ti Mobile составит 1490 МГц, а частота в турбо-режиме — 1624 МГц. Впрочем, пока не совсем ясно, идёт ли речь об эталонных значениях или показателях некой кастомизированной карты.

Отмечается, что новинка демонстрирует прирост производительности приблизительно в 10 процентов по сравнению с GeForce GTX 970M в тесте 3DMark Cloud Gate.

Сетевые источники также приводят данные о быстродействии нового графического ускорителя в сравнении с показателями производительности карт  GeForce GTX 970M,  GeForce GTX 965M и  GeForce GTX 960M в составе портативных компьютеров различных компаний. Полученные результаты выглядят следующим образом:

Информации о сроках официального анонса GeForce GTX 1050 Ti Mobile на данный момент, к сожалению, нет. 

Новая статья: Обзор видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti: другой Pascal

Данные берутся из публикации Обзор видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti: другой Pascal

ZOTAC представила компактные модели GeForce GTX 1050 Ti

Вслед за успешным анонсом новой недорогой графической карты NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti многочисленные партнёры компании принялись представлять на суд публики свои версии новинки, оснащённой чипом GP107 с 768 процессорами Pascal, 48 текстурными блоками и 32 блоками растровых операций. Как обычно, любопытные модели представила компания ZOTAC. На этот раз она пошла по пути создания как можно более компактных версий GeForce GTX 1050 Ti и выпустила сразу две миниатюрные модели: ZOTAC GeForce GTX 1050Ti 4GB Mini (ZT-P10510A-10L) и ZOTAC GeForce GTX 1050Ti 4GB OC (ZT-P10510B-10L).

Обе модели укладываются в максимальный уровень энергопотребления 75 ватт и не требуют подключения внешних источников питания. GeForce GTX 1050Ti 4GB Mini отличается длиной всего 144,78 миллиметра и отлично уместится практически в любом корпусе, допускающем установку видеокарт двухслотовой высоты. За охлаждение здесь отвечает круглый алюминиевый радиатор, похожий на коробочные кулеры Intel, дополненный вентилятором диаметром 90 мм. Частотная формула ядра составляет 1303/1417 МГц, память работает на эквивалентной частоте 7 ГГц. Имеются разъёмы DisplayPort, HDMI 2.0b и двухканальный DVI-D.

Модель ZOTAC GeForce GTX 1050Ti 4GB OC несколько длиннее — 174 против 145 миллиметров, но она оснащена и более продвинутой двухвентиляторной системой охлаждения с двумя тепловыми трубками. Диаметр вентиляторов составляет 70 мм. Высота карты несколько меньше, но однослотовой она всё же не является. Технические характеристики полностью повторяют стандартные, но суффикс ОС в названии сообщает о наличии заводского разгона. Он коснулся только графического ядра, частотная формула которого изменилась до 1392/1506 МГц, но эквивалентная частота памяти осталась прежней — 7 ГГц. Конфигурация дисплейных портов аналогична модели GeForce GTX 1050Ti 4GB Mini. Продажи новинок ZOTAC начнутся 25 октября, цены пока не объявлены.

NVIDIA может выпустить обновлённую версию Pascal

Графическая архитектура NVIDIA Pascal оказалась очень удачной. Видеокарты на её основе с полным основанием доминируют сегодня на рынке игровой дискретной графики. И одной из самых приятных черт новых ГП является их высокий частотный потенциал. Но, похоже, «зелёным» недостаточно уже достигнутого успеха — во всемирной Сети циркулируют любопытные слухи о том, что NVIDIA может выпустить обновлённую версию Pascal с ещё более высокими частотами. Такие слухи не лишены оснований: первые ГП Pascal были выпущены с использованием 16-нм техпроцесса TSMC, находившегося на тот момент времени во младенчестве.

Сама TSMC постоянно работает над усовершенствованием своей последней технологии и планирует оптимизировать её для повышения доли выхода годных кристаллов Pascal. Почему бы и NVIDIA вслед за этим не выпустить новые версии уже нашумевших видеокарт, предложив потребителям ещё более высокие тактовые частоты, а значит, и производительность? Пока слухи говорят о том, что обновление коснётся флагманского игрового ядра, GP102, являющегося сердцем новейшего варианта Titan X. Как известно, даже в нём активны не все физически присутствующие на кристалле ядра CUDA, так что Pascal Refresh может означать не только увеличение частот, но и использование всего потенциала, заложенного в конструкцию GP102.

В конце концов, такая тактика не является для NVIDIA новой: предыдущая архитектура Maxwell тоже делится на два поколения, а до неё компания выпускала и обновлённую версию графических ядер Kepler. Пока не известно, коснётся ли обновление GP104, менее дорогого и в силу этого более популярного ядра, являющегося сердцем GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1070. Зарубежные источники считают, что обновлённая версия GP102 сможет «из коробки» предложить пользователям частоты в районе 2 ГГц и при этом поддерживать их даже при работе под нагрузкой. Для сравнения, текущая версия Titan X имеет заводскую частотную формулу 1417/1531 МГц и без применения экстремальных мер разгоняется примерно до 1620 МГц в обычном режиме и лишь в пике переваливает за отметку 2 ГГц.

Как и первая версия, обновлённый Titan X получит память GDDR5X; в настоящее время компания Micron работает над увеличением выхода годных чипов этого стандарта. Ожидается, что вся обновлённая линейка Pascal получит GDDR5X, поскольку точка дефицита будет уже пройдена. Исключением станет процессор начального уровня GP107. Это даст серьёзный прирост пропускной способности памяти, а значит, и повысит производительность в современных играх, запускаемых в разрешении 4К (3840 × 2160). Если изменения затронут такие модели, как GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1060, это сделает их ещё популярнее, а ситуация для AMD Radeon Technologies Group обострится, поскольку у «красных» пока нет ответа даже на текущие версии GP104, не говоря уже о GP102. Обновление, о котором идёт речь, должно состояться в следующем, 2017 году.

Существует также информация, касающаяся следующей архитектуры NVIDIA под кодовым названием Volta. Эта наследница Pascal должна быть анонсирована на конференции GPU Technology Conference 2017, всего лишь спустя год после появления предшествующей архитектуры. Как и в случае с Pascal, первые процессоры Volta GV110 будут предназначены для рынка супервычислений (HPC) и получат многослойную память HBM2. А вот потребительские версии Volta могут появиться лишь в 2018 году. Если верить слухам, стандартным объёмом видеопамяти для них станет значение 16 Гбайт, причём будет использован стандарт GDDR6, а не HBM2 или HBM3, как считалось ранее. В сравнении с GDDR5X, GDDR6 сможет предложить 1,6-кратное увеличение пропускной способности при более низком уровне энергопотребления. Новый аналог Titan X на базе чипа GV102 получит ещё больше памяти — 24 Гбайт в первой итерации и, возможно, 48 Гбайт во второй. 384-битная шина доступа сохранится, как и 256-битная у аналогов GeForce GTX 1080/1070.

Опубликованы детальные снимки кристалла NVIDIA GP104

О новом поколении игровых графических карт NVIDIA нам сегодня уже известно практически всё, за исключением снимков кристаллов Pascal. Такие снимки не просто являются завораживающим зрелищем, напоминающим своеобразное произведение искусства, но и позволяют лучше понять архитектуру микрочипов, поскольку на них, как правило, хорошо видно расположение функциональных блоков. 

В Сети появились первые снимки высокого разрешения, на которых запечатлено строение графического процессора NVIDIA GP104 — сердца таких мощных и популярных решений, как GeForce GTX 1070 и 1080. Энтузиаст с ником Fritzchens Fritz проделал огромную работу, сделав и опубликовав эти снимки. Поскольку современные чипы очень сложны и при этом хрупки, сделать высококачественное фото внутреннего из строения чрезвычайно трудно, но настоящего энтузиаста это не остановило.

У него имеется внушительная коллекция подобных снимков, последние опубликованные из них и показывают нам GP104 во всём его великолепии. Метод получения столь качественных фото нам неизвестен, ясно лишь, что Fritzchens Fritz сначала отпаял кристалл GP104 от корпуса-подложки, что не очень сложно, а потом, вероятно, воспользовался микротомом — инструментом, позволяющим делать тончайшие срезы. Не исключено, что для получения более отчётливой картины были использованы соответствующие кислоты; впрочем, сам тип упаковки FPGA предполагает, что кристалл располагается открытой стороной вниз.

Занятно, что снимок открытого кристалла GP104 очень напоминает диаграмму его внутреннего устройства. Но это неудивительно: современные графические процессоры давно стали унифицированными и, в основном, состоят из массивов одинаковых вычислительных ядер, которые можно чётко различить на фото по соответствующим паттернам. Хорошо видны также и другие модули, такие как кеш, интерфейсы доступа к памяти и контроллеры, обеспечивающие работу с шиной PCI Express.

Стоит напомнить, что на сравнительно скромном пространстве площадью всего 314 квадратных миллиметров умещается 7,2 миллиарда 16-нанометровых транзисторов. Из этих 7,2 млрд образованы 2560 вычислительных ядер CUDA, 160 модулей текстурных операций, 64 блока растровых операций, а также кеши первого уровня объёмом 48 Кбайт и второго уровня объёмом 2048 Кбайт и личная память каждого вычислительного модуля ёмкостью 96 Кбайт.

Разумеется, полной визуальной аналогии с блок-схемой быть не может, поскольку на последней часть модулей отображена схематично и без соблюдения пропорций площади. Настоящий чип гораздо сложнее и интереснее. Тем не менее, на снимках хорошо видно деление вычислительных ядер на кластеры GPC — их у GP104 четыре, а также деление кластеров на подкластеры SM (потоковых мультипроцессоров). В каждом из таких кластеров содержится 128 ядер CUDA, на один блок GPC приходится по пять SM.

По краям чипа расположены контроллеры памяти, их у GP104 восемь, каждый имеет ширину шины 32 бита, что в сумме даёт 256-битную шину обмена с внешней памятью GDDR5 или GDDR5X. В правой части, предположительно, располагаются такие блоки, как контроллер PCIe, вводы питания и дисплейные интерфейсы; в этой же зоне, судя по всему, находится и видеопроцессор PureVideo. Центральная же часть оккупирована кешем L2 и блоками растровых операций, которые, в свою очередь, соединены с контроллерами памяти.

Пока GP104 является одним из самых сложных чипов в мире, его превосходят немногие экземпляры, в частности, старшие собратья GP102 (12 миллиардов транзисторов, 471 квадратный миллиметр) и, в особенности, GP100 (15,3 миллиарда транзисторов, 610 квадратных миллиметров). Но в грядущем 2017 году ожидается появление ещё более продвинутых процессоров NVIDIA, базирующихся на архитектуре следующего поколения под кодовым названием Volta. Мы надеемся, что и их внутренние снимки будут опубликованы в своё время.

Анонс NVIDIA GeForce GTX 1050 ожидается в конце октября: цена — от $150

Сетевые источники обнародовали предварительные характеристики, а также информацию о сроках анонса и цене графического ускорителя GeForce GTX 1050, которому предстоит стать самым недорогим решением в семействе видеокарт на архитектуре NVIDIA Pascal.

В настоящее время, напомним, серия Pascal включает модели GeForce GTX 1060 3 GB, GeForce GTX 1060 6 GB, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1080 и Titan X. Их цена варьируется от 200 до 1200 долларов США. Стоимость ускорителя GeForce GTX 1050, как ожидается, составит от 150 долларов.

В основу GeForce GTX 1050, судя по обнародованным данным, ляжет чип GP107, выполненный по 16-нанометровой технологии FinFET. Количество потоковых процессоров составит 768. Объём памяти GDDR5 со 128-битной шиной — 2 или 4 Гбайт.

Называются базовая и форсированная частоты ядра чипа — 1318 и 1380 МГц соответственно. Максимальное энергопотребление не должно превышать 75 Вт. Для подключения дисплеев пользователи смогут задействовать три интерфейса DisplayPort 1.4, а также по одному разъёму HDMI 2.0b и DVI.

Сетевые источники сообщают, что официальный анонс GeForce GTX 1050 может состояться в конце октября. Если это произойдёт, новая видеокарта имеет все шансы стать хитом в сезон предпраздничных продаж. 

Acer Predator 21 X: Ноутбук с изогнутым 21" экраном, Intel Kaby Lake и GeForce GTX 1080 в SLI

Acer Group анонсировала Predator 21 X, первый в индустрии ноутбук с изогнутым экраном. Данная машина относится к классу DTR (desktop replacement) и предназначена в первую очередь для любителей компьютерных игр без ограничений в бюджете. Acer Predator 21 X будет базироваться на микропроцессорах Intel Core поколения Kaby Lake, экипироваться одним или двумя мощными графическими процессорами NVIDIA GeForce GTX и даже иметь механическую клавиатуру. Учитывая размеры и возможный вес, называть Predator 21 X мобильным компьютером довольно сложно. Тем не менее, переносить систему с места на место должно быть относительно просто.

Acer Predator 21 X

Acer Predator 21 X

Acer Predator 21 X станет новым флагманом игровой серии ноутбуков компании и будет предлагать целый ряд технологий, которые доселе не использовались в подобных ПК. Новинка будет базироваться на процессорах Intel Core седьмого поколения (Kaby Lake). Учитывая позиционирование Predator 21 X, можно предполагать, что речь идёт о CPU, предназначенном для игровых компьютеров.

Что касается графической подсистемы, то Acer предлагает установку одной или двух ( в SLI) графических процессоров NVIDIA GeForce GTX 1080, однако наверняка будет возможность заказать и другие GPU. Производитель ничего не говорит о подсистеме хранения данных новинки, но следует понимать, что 21" шасси может вместить в себя по меньшей мере несколько модулей M.2 и накопителей в форм-факторе 2,5 дюйма.

Acer Predator 21 X: Взгляд вовнутрь

Acer Predator 21 X: Взгляд вовнутрь

Для охлаждения центрального и двух графических процессоров Acer Predator 21 X использует специально разработанную СО с пятью вентиляторами и множеством тепловых трубок. Три из пяти вентиляторов имеют сверхтонкий дизайн AeroBlade и изготовлены из металла. Принимая во внимание то, что мощный Core i7 и пара GeForce GTX 1080 могут выделять существенно больше 400 Ватт тепловой энергии, продвинутая система охлаждения жизненно необходима Predator 21 X.

Acer Predator 21 X

Acer Predator 21 X

Ключевой особенностью ноутбука является его 21-дюймовый изогнутый дисплей с разрешением 2560 × 1080 и поддержкой технологии NVIDIA G-Sync. Помимо этого, Acer встроила в экран сенсоры Tobii EyeX для поддержки технологии управления взглядом — сейчас она используется в примерно 40 играх, включая The Division и новый Deus Ex. Что касается аудиоподсистемы, то Acer встроила в Predator 21 X четыре динамика и два сабвуфера.

Примечательно, что Acer Predator 21 X является вторым игровым ноутбуком в индустрии, который получит механическую клавиатуру с переключателями Cherry MX (первым был MSI GT80 Titan) с пятью программируемыми клавишами. Цифровая клавиатура в правой части корпуса не является механической, зато её можно перевернуть и превратить тем самым в тачпад, который отсутствует у ряда игровых DTR-ноутбуков.

Acer Predator 21 X: Механическая клавиатура и тачпад

Acer Predator 21 X: Механическая клавиатура и тачпад

Для подключения к Интернету система Predator 21 X экипирована одним портом Gigabit Ethernet, а также модулем 2T2R 802.11ac Wi-Fi и Bluetooth c двумя физическими антеннами в задней части ноутбука (подобное на DTR машинах наблюдается впервые). Кроме того, ПК имеет два порта USB Type-A, USB Type-C, аудио вход/выход, а также три коннектора для подключения внешних дисплеев (два DisplayPort 1.2, один HDMI).

Acer Predator 21X

Acer Predator 21X

Поскольку Acer Predator 21 X будет использовать пока не анонсированные процессоры Intel Core поколения Kaby Lake, то его появление на рынке можно ожидать не ранее первого квартала 2017 года. По этой причине Acer не раскрывает все технические характеристики новинки. О доступности Acer Predator 21 X в Российской Федерации достоверно ничего неизвестно, но в данный момент компания рассматривает возможность продаж данных систем под заказ. О цене новинки данных пока нет.

NVIDIA анонсировала новое поколение Tegra

На мероприятии Hot Chips NVIDIA продемонстрировала действительно интересную новинку — новое поколение мобильных систем на чипе под брендом Tegra. Любопытно, что все ранние слухи о смерти оригинальной процессорной архитектуры Denver, применённой NVIDIA в одном из вариантов Tegra K1, оказались ложными. Архитектура жива и продолжает развиваться. В новый чип под названием Tegra Parker входят два процессорных ядра с архитектурой Denver 2 и четыре ядра с архитектурой ARM Cortex-A57, причём все ядра могут работать одновременного в гетерогенном режиме.

Новинка предназначена, главным образом, для автомобильного рынка, но NVIDIA не исключает и применения её в других сферах. Впервые она демонстрировалась в составе автомобильного суперкомпьютера NVIDIA Drive PX 2, где было установлено два новых чипа. Благодаря особенностям гетерогенной архитектуры кеши блоков Denver и ARM, каждый ёмкостью 2 Мбайт, могут использоваться совместно, образуя общий кеш объёмом 4 Мбайт. Речь идёт о кеше второго уровня; объём кешей первого уровня в ядрах Denver 2 составляет 128 + 64 Кбайт, а в блоке ARM — 48 + 32 Кбайт.

Помимо процессорной части, Tegra Parker интересна тем, что в её составе имеется 256 процессоров CUDA с архитектурой Pascal, аппаратные кодеры и декодеры видео в формате 4К при 60 Гц, отдельный процессор, отвечающий за функции безопасности, и 128-битный интерфейс памяти LPDDR4 с пропускной способностью 50 Гбайт/с и поддержкой ЕСС. Наличествует выделенный аудиопроцессор, поддержка Gigabit Ethernet (уровень MAC), eMMC 5.2, SATA и PCI Express, а также шин CAN и QSPI. Графическая часть поддерживает вывод одновременно на три дисплея, а блок поддержки видеокамер обеспечивает обработку потоков сразу с 12 устройств даже при использовании технологии auto-HDR.

NVIDIA не без оснований заявляет, что Denver 2 на сегодня является самым производительным воплощением процессорной архитектуры ARM. Новое поколение Denver заметно быстрее старого, новые ядра с семистадийным суперскалярным конвейером получили поддержку динамической оптимизации кода и новые режимы пониженного энергопотребления. В итоге производительность Denver 2 на 40 % превышает показатели самого быстрого процессора Apple — A9X. Компания умалчивает о том, где ещё может применяться Tegra Parker, помимо продвинутых автомобильных компьютеров, но характеристики новой системы на чипе таковы, что она являет собой и прекрасное мобильное игровое решение с наиболее совершенной на сегодня графикой, что позволяет использовать её и в новом поколении игровых консолей NVIDIA Shield.

Следует также отметить, что Tegra Parker является первым мобильным чипом NVIDIA, в котором реализованы аппаратные функции виртуализации — чип может обслуживать до восьми виртуальных машин одновременно, каждая из которых будет иметь собственный дисплейный движок. Компания уже предлагает разработчикам соответствующее программное обеспечение, облегчающее реализацию функций виртуализации в новой версии Tegra. Было бы весьма любопытно увидеть демонстрацию виртуализации на новой мобильной платформе NVIDIA.

Если же говорить о первом реальном проекте, в основе которого лежит новый чип, то автомобильный компьютер Drive PX2 действительно заслуживает приставку «супер», поскольку располагает в общей сложности 12 процессорными ядрами и 512 ядрами CUDA, развивая при этом 8 терафлопс на вычислениях одинарной точности. Кроме того, он имеет слоты MXM, что позволяет наращивать его возможности далее, устанавливая, к примеру, модули GeForce GTX 1060 или более мощные. Такому компьютеру в составе современного автомобиля по силам не только мультимедийные развлечения для водителя и пассажиров, но и более серьёзные задачи, вплоть до реализации полноценного автопилота — производительности у него для этого вполне достаточно.

Официальный анонс ускорителя NVIDIA GeForce GTX 1060 с 3 Гбайт памяти

На сайте NVIDIA появилась информация о втором варианте графического ускорителя GeForce GTX 1060, который стал самым доступным на сегодняшний день видеоадаптером на основе архитектуры Pascal.

Коротко напомним ключевые характеристики оригинальной версии GeForce GTX 1060. Основой служит графическое ядро GP106, произведённое по техпроцессу 16-нм FinFET. Ускоритель насчитывает 1280 потоковых процессора, 80 текстурных модулей (TMU) и 48 блоков растеризации (ROP). Задействована память GDDR5 со 192-битной шиной, объём которой составляет 6 Гбайт. Базовая частота ядра чипа составляет 1506 МГц, форсированная — 1708 МГц. Память функционирует на эффективной частоте 8000 МГц.

Представленная теперь версия GeForce GTX 1060 имеет два ключевых отличия от оригинальной видеокарты. Объём установленной памяти уменьшен в два раза — до 3 Гбайт. Кроме того, сократилось число потоковых процессоров: теперь оно составляет 1152.

Частотные характеристики новинки не претерпели изменений. Для подключения дисплеев есть интерфейсы HDMI 2.0b, DisplayPort 1.4 и DL-DVI.

Видеокарты GeForce GTX 1060 с 3 Гбайт памяти с эталонным дизайном будут стоить около 200 долларов США. Цена нереференсных решений составит от 200 до 230 долларов.