Теги → pascal
Быстрый переход

Новая версия GeForce GTX 1060 основана на чипе GP104-150

GeForce GTX 1060 уже почти два года входит в число самых востребованных видеокарт. Стратеги NVIDIA планируют воспользоваться этим обстоятельством посредством выпуска пятой по счёту модификации адаптера после основной GTX 1060 6GB (ядро GP106-400), «народной» GTX 1060 3GB (GP106-300), игнорируемой большинством AIB-партнёров GTX 1060 9Gbps (GP106-410), а также эксклюзивной версии для китайского рынка GTX 1060 5GB (GP106-350). Особенностью нового варианта GeForce GTX 1060 станет сочетание графического ядра Pascal GP104-150 и шести гигабайт буферной памяти GDDR5.

По мнению ресурса Expreview, NVIDIA собирается получить полный аналог решения GeForce GTX 1060 6GB, используя в качестве основы графический процессор, который является базовым для GeForce GTX 1080, GTX 1070 Ti и GTX 1070. Ранее такой подход не использовался, поскольку подавляющее большинство изготовленных подрядчиком TSMC чипов GP104 соответствовали как минимум спецификации GTX 1070 — 1920 шейдерных блоков и 256-битная шина памяти.

Так или иначе, со временем у NVIDIA накопилось достаточное количество GPU, способных оперировать только арсеналом, эквивалентным GP106-400 — надо полагать, преимущественно из-за одного-двух дефектных 32-битных контроллеров памяти (из восьми) в составе ядра GP104. Помимо сужения шины памяти с 256 до 192 бит, для получения GeForce GTX 1060 6GB из GTX 1080 необходимо отключить четверть блоков рендеринга (ROP) и ровно половину потоковых процессоров и текстурных блоков. Итоговое изделие, GP104-150, будет оперировать 1280 потоковыми процессорами, 80 TMU, 48 ROP и 192-битной шиной памяти — под стать полноценному GP106.

Ядро GP104

Ядро GP104

Отключённые блоки ядра GP104-150 выделены красным

Отключённые блоки ядра GP104-150 выделены красным

Энергопотребление видеокарт GeForce GTX 1060 на базе ядра GP104-150 почти наверняка будет выше, чем у основанных на GP106-400, однако разница более чем в 20–30 Вт маловероятна. То же касается и разгонного потенциала, который неплох у всех адаптеров семейства GeForce 10. Несмотря на то что различия формально невелики, возможности новой модификации GeForce GTX 1060 могут быть искусственно ограничены слабой системой питания и/или недостаточно эффективным кулером.

GTX 1060 6GB 9Gbps GTX 1060 6GB GTX 1060 6GB (GP104) GTX 1060 5GB GTX 1060 3GB
Ядро GP106-410 GP106-400 GP104-150 GP106-350 GP106-300
SP/TMU/ROP 1280:80:48 1152:72:48
Шина памяти, бит 192 160 160
Объём VRAM, Гбайт 6 5 3
Тип VRAM GDDR5
Частота ядра, МГц 1506–1708
Частота VRAM, МГц 2250 (9000) 2000 (8000)
Энергопотребление, Вт 120 ≥120 120

На наш взгляд, готовящийся поздний релиз GeForce GTX 1060 (GP104-150) свидетельствует о том, что таких видеоадаптеров будет немного, а значит они либо будут распространяться по OEM-каналам, либо ограничатся розничным рынком Китая.

GeForce GTX 1050 появится в версии с 3 Гбайт памяти

Один из старейших азиатских «железячных» ресурсов, Expreview, выяснил, что в ближайшие планы компании NVIDIA и её AIB-партнёров входит выпуск видеокарт GeForce GTX 1050 с объёмом буферной памяти в 3 Гбайт. Напомним, что на сегодняшний день все ускорители без суффикса «Ti» располагают только двумя гигабайтами VRAM типа GDDR5, и это определённо сказывается на минимальной кадровой частоте.

Россыпь GeForce GTX 1050

Россыпь видеокарт GeForce GTX 1050

GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti стабильно входят в число самых популярных видеокарт как в России, так и за рубежом, и это не удивительно, ведь за небольшие деньги геймер получает возможность запускать игры в разрешении 1920 × 1080 и играть на средних (GeForce GTX 1050) или высоких (GeForce GTX 1050 Ti) настройках качества графики. Планируемое увеличение объёма буферной памяти у младшей модели, казалось бы, можно только приветствовать, но для практической реализации этого необходимо найти компромиссное решение — как именно связать ядро NVIDIA GP107 c 3 Гбайт памяти, и микросхемы какого объёма использовать.

При 2 Гбайт VRAM просадок кадровой частоты избежать сложно

При 2 Гбайт VRAM просадок кадровой частоты избежать сложно

Вышеуказанный объём VRAM плохо сочетается со стандартной для GP107 128-битной шиной памяти. Взаимодействие четырёх 32-битных контроллеров памяти с чипами GDDR5 общим объёмом 3 Гбайт возможно только в случае использования микросхем разного объёма — двух 1-Гбайт и двух 512-Мбайт. Теоретически это вполне допустимо, но на практике необходимо договориться с производителем 4-Гбит (512-Мбайт) чипов GDDR5, который бы согласился выполнить небольшой заказ и не взял бы за него примерно столько же, сколько и за 8-Гбит (1-Гбайт) чипы. Поэтому, по мнению источника, для GeForce GTX 1050 3GB будут использованы только последние, в количестве трёх штук, а шина памяти урезана до 96 бит (три 32-бит контроллера).

Слева направо: ядра видеокарт GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050 и 96-бит версии GeForce GTX 1050

Слева направо: схемы ядер GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050 и 96-бит версии GeForce GTX 1050

Общая пропускная способность подсистемы памяти при 96-бит шине и пропускной способности отдельных микросхем в 7 Гбит/с на контакт (7000 МГц эффективной частоты) составляет всего 84 Гбайт/с, что отрицательно скажется на производительности. Чтобы компенсировать отключение одного из четырёх контроллеров памяти ядра GP107, необходимо использовать чипы GDDR5 с ПСП по крайней мере в 8,75 Гбит/с. Однако их стоимость высока (судя по неудавшемуся проекту GeForce GTX 1060 9Gbps), и пока есть все основания полагать, что GeForce GTX 1050 3GB в конечном счёте станет если не шагом назад, то топтанием на месте.

Ядро GP107-400: 768 потоковых процессоров, 128-битная шина памяти

Ядро GP107-400: 768 потоковых процессоров, 128-битная шина памяти

Если NVIDIA ставит своей целью распродать урезанные карты GP107 с максимальной финансовой отдачей и минимальными репутационными потерями, то выпуск 96-битной версии GeForce GTX 1050 3GB в качестве регионального продукта (по примеру GeForce GTX 1060 5GB) выглядит оптимальным решением. Шагом навстречу геймерам было бы появление недорогих 4-Гбайт видеокарт GeForce GTX 1050 со 128-битной шиной памяти, но шансы на это невелики, ведь в таком случае снизятся продажи GeForce GTX 1050 Ti.

Ядро GP109 — основа будущих M.2-видеокарт NVIDIA

Пока производители памяти далеки от массовых поставок микросхем GDDR6, чипмейкеры NVIDIA и AMD несколько скованы в своих возможностях. С другой стороны, разработчикам GPU пока некуда спешить, ведь геймеры только начинают оправляться от шока, вызванного ценами на видеокарты в период последней криптовалютной лихорадки. В частности, NVIDIA может ещё как минимум в течение полугода выжимать все соки из архитектуры Pascal.

Ядро GP109 содержит три мультипроцессорных кластера по 64 SP

Ядро GP109 содержит три мультипроцессорных кластера по 64 SP

Одним из интересных проектов, над которым работают в Санта-Кларе в рамках планируемого расширения ассортимента графических решений Pascal, является выпуск дискретных видеокарт GeForce M2. Их ключевые особенности — компактное исполнение, в пределах форм-фактора M.2 2280 (22 × 80 мм), минимальное энергопотребление (от 5 до 15 Вт), использование буферной памяти eDRAM и порта USB-C в качестве разъёма дополнительного питания.

Охлаждение Compute Stick

Охлаждение Compute Stick: радиатор и вентилятор

Пример охлаждения M.2-устройства

M.2 SSD с радиатором

Проект строится вокруг ядра NVIDIA GP109, производительность которого лежит между GeForce 920MX и GeForce 940MX, приближаясь к верхнему или нижнему пределу в зависимости от лимита мощности и эффективности системы охлаждения. Модели GeForce M2 219 и GeForce M2 119 можно условно отнести к настольным. Они оперируют 192 потоковыми процессорами Pascal и 128 Мбайт буферной памяти eDRAM (кроме того, допускается использование оперативной памяти), имеют активное охлаждение и «внешний» разъём питания USB-C с лимитом мощности в 10 Вт. Для вывода изображения предусмотрен разъём Micro HDMI, система охлаждения — активная, возможно, с применением тепловой трубки. Основное назначение GeForce M2 219 и GeForce M2 119 — апгрейд мини-ПК и более крупных компьютеров, в которых не предусмотрена опция установки дискретного видеоадаптера, а встроенный не справляется со своей задачей (воспроизведение 4K-видео, геймплей в HD-разрешении).

Материнская плата форм-фактора Mini-STX

Материнская плата форм-фактора Mini-STX без слота PCI Express x16

МодельЯдроКонфигурация
(SP/TMU)
Шина памяти, битeDRAM, МбайтЧастота GPU, МГц¹ОхлаждениеМощность, Вт¹
СредняяПиковая
GeForce M2 219 GP109 192/12 512 128 1300 Активное 10 15
GeForce M2 119 1000
GeForce M2 209 GP109 Max-Q 950 Пассивное 5–6 7–8
GeForce M2 109 128/8 1050
¹— ориентировочные значения

Основой экономичных адаптеров GeForce M2 209 и GeForce M2 109 является Max-Q-версия ядра GP109 со 192 и 128 потоковыми процессорами соответственно и частотой около 1 ГГц. Их козыри — бесшумная работа при тепловыделении уровня «горячих» M.2 SSD и отсутствие необходимости в дополнительном питании. Младшую пару GeForce M2 можно будет задействовать в ноутбуках и самых экономичных мини-ПК. Ввиду того, что для вывода изображения понадобится использование внутренних интерфейсов, GeForce M2 209/109 несколько задержатся относительно собратьев для согласования деталей схемотехнического дизайна ноутбуков.

NVIDIA подверглась критике за поставки замедленного GPU GeForce MX150

Со времён выпуска первых кристаллов Kepler (GK1xx) в 2012 году NVIDIA не испытывает особых проблем со спросом на свои графические решения. Особенно отчётливо это видно по рынку GPU для мобильных ПК, на котором позиции «зелёных» незыблемы. Отсутствие конкуренции — верный путь к снижению требований к собственной продукции. Поэтому выпуск под названием «GeForce MX150» графических адаптеров с совершенно разным уровнем производительности (о чём не было объявлено заранее) стал пусть и неприятным, но и не таким уж неожиданным событием.

GeForce MX150 — не всегда полноценная альтернатива настольному GeForce GT 1030

GeForce MX150 — не всегда полноценная альтернатива настольному GeForce GT 1030

Согласно статистике ресурса Notebookcheck, разброс результатов тестирования GPU GeForce MX150 с одним и тем же количеством потоковых процессоров Pascal (384 шт.), разрядностью шины памяти (64 бит), объёмом и типом буферной VRAM (2 Гбайт GDDR5) в бенчмарке 3DMark 11/Performance составляет от 2796 до 4742–4775 GPU-очков. Лучшим уровнем быстродействия среди серийных моделей ноутбуков с GeForce MX150 могут похвастаться Acer Swift 3 SF315-51G и MSI PL62 7RC. В то же время многие другие устройства, начиная с Xiaomi Mi Notebook Pro i7/i5 (см. таблицу ниже), заметно отстают. Результат Lenovo Ideapad 320S-13IKB и вовсе едва опережает уровень лэптопов с адаптером GeForce 940MX (в среднем 2574 GPU-очка), в котором используются 384 потоковых процессора архитектуры Maxwell.

Acer Swift 3 SF315-51G и Lenovo Ideapad 320S-13IKB (справа)

Acer Swift 3 SF315-51G и Lenovo Ideapad 320S-13IKB (справа)

Низкие результаты можно объяснить разными частотными формулами, различиями в компоновке систем охлаждения ноутбуков и жёсткими ограничениями уровня TDP графической подсистемы. Но дело не только и не столько в этом. Энтузиастам Notebookcheck удалось выяснить, что часть лэптопов с ядрами, обозначенными как «GeForce MX150», оснащаются не обычной, а экономичной или, попросту говоря, замедленной версией ускорителя.

В показавшем хороший результат в 3DMark 11 Performance — 4582 GPU-очка — ноутбуке Lenovo Ideapad 320-15IKBRN задействован видеоадаптер GeForce MX150 с идентификатором 1D10 и частотами 1469–1532/1502(6008) МГц для ядра и памяти соответственно. Максимальный показатель, согласно базе результатов notebookcheck.net, для той же конфигурации (SoC Core i5-8250U, полноценная версия GeForce MX150, без разгона) составляет 4631 GPU-очко на ноутбуке HP Envy 17-ae143ng. В свою очередь, абсолютно лучший результат — 4775 GPU-очков — демонстрирует мобильная OEM-платформа Clevo N855H1 с 35-Вт процессором Core i3-7100H.

Сравнение графических адаптеров ноутбуков Lenovo Ideapad 320-15IKBRN и Ideapad 320S-13IKB в GPU-Z

Сравнение графических адаптеров ноутбуков Lenovo Ideapad 320-15IKBRN и Ideapad 320S-13IKB в GPU-Z

Вывести аутсайдера Lenovo Ideapad 320S-13IKB (2574 GPU-очка) на чистую воду коллегам оказалось довольно просто: утилита TechPowerUp GPU-Z обнаружила у его GeForce MX150 с идентификатором 1D12 частотную формулу 937–1038/1253(5012) МГц (ядро/память), которая даже приблизительно не соответствует обычным значениям частот, указанным выше. Поэтому желающие поиграть на подобном импровизированном «GeForce MX150 Max-Q» при штатном для Ideapad 320S-13IKB разрешении 1920 × 1080 точек, скорее всего, будут весьма разочарованы.

На официальном сайте NVIDIA спецификация GeForce MX150 изложена крайне скупо и не позволяет предъявить разработчику какие-либо претензии. Данная модель имеет оценку «до 4 баллов» относительно встроенного в тело SoC Intel Core i5-7200U адаптера HD 620. Как нетрудно догадаться, в уравнении x≤4 число x совсем не обязательно равно четырём.

Никакого намёка на пониженные частоты у MX150 в 13,3-дюймовой версии ноутбука Ideapad 320S нет и на официальном сайте Lenovo. Разумеется, Ideapad 320S-13IKB толщиной 16,9 мм — не единственная модель мобильного ПК с той же проблемой. Замедленный вариант GeForce MX150 (1D12) используют как минимум следующие пять устройств:

  • ASUS ZenBook 13 UX331UA (толщина 13,9 мм);
  • ASUS ZenBook 13 UX331UN (толщина 13,9 мм);
  • HP Envy 13-ad006ng (толщина 13,9 мм);
  • Lenovo ThinkPad T480s-20L8S02E00 (толщина 18,45 мм);
  • Xiaomi Mi Notebook Air 13.3 (2018) (толщина 14,8 мм).
ASUS ZenBook 13 UX331UN

ASUS ZenBook 13 UX331UN

Можно не сомневаться, что до конца года вышеприведённый список пополнится новыми моделями ноутбуков с «GeForce MX150 Max-Q», многие владельцы которых будут пребывать в неведении относительно производительности графической подсистемы (как минимум до запуска ресурсоёмких игр в Full HD). Быть может, в итоге в NVIDIA всё-таки сочтут нужным предупредить геймеров о том, что производительность GeForce MX150 1D12 совсем не соответствует таковой у MX150 1D10. Однако вероятность такого сценария невелика.

В заключение отметим, что ядро MX150 1D12 вполне может использоваться не только в лэптопах малой и средней толщины, но и в более «упитанных» устройствах, ведь замедленный GPU наверняка стоит дешевле для производителя устройства, чем обычный.

Новая статья: Обзор видеокарты ASUS ROG Strix GeForce GTX 1070 Ti Advanced Edition: рывок к 2 ГГц

Данные берутся из публикации Обзор видеокарты ASUS ROG Strix GeForce GTX 1070 Ti Advanced Edition: рывок к 2 ГГц

Новая статья: Итоги 2017 года: графические ускорители

Данные берутся из публикации Итоги 2017 года: графические ускорители

Новая статья: Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti: почти 1080

Данные берутся из публикации Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti: почти 1080

Новая статья: Обзор видеокарты ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti: долой ограничения!

Данные берутся из публикации Обзор видеокарты ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti: долой ограничения!

NVIDIA готовит ускоритель GeForce GT 1030 на архитектуре Pascal

Компания NVIDIA, по сообщениям сетевых источников, готовит к выпуску новый графический ускоритель на архитектуре Pascal, который будет относиться к начальному уровню.

Решение сейчас фигурирует под обозначением GeForce GT 1030. В его основу, если верить имеющимся данным, ляжет чип GP108. Говорится о наличии 512 потоковых процессоров — ядер CUDA.

Видеокарты GeForce GT 1030 будут комплектоваться 1 или 2 Гбайт памяти. Очевидно, что высокую по современным меркам производительность ускоритель предложить не сможет.

Веб-источники добавляют, что решение GeForce GT 1030 станет ответом NVIDIA на изделие Radeon RX 550 компании AMD. Анонс новинки может состояться в ближайшие недели.

Добавим, что на сегодняшний день самым мощным графическим ускорителем NVIDIA на архитектуре Pascal является TITAN Xp. Конфигурация этого адаптера включает 3840 потоковых процессоров, 240 текстурных модулей и 96 блоков работы с растровыми операциями. Карта наделена 12 Гбайт памяти GDDR5X с 384-битной шиной.

На российском рынке приобрести графический ускоритель NVIDIA TITAN Xp можно по ориентировочной цене 88 900 рублей. 

MSI готовит к выпуску особенную версию GeForce GTX 1080 Ti

Самый мощный игровой видеоадаптер NVIDIA, не считая элитного и мало кому доступного TITAN X Pascal, GeForce GTX 1080 Ti, был анонсирован совсем недавно. На него не распространяется запрет на создание производителями графических карт уникальных версий продукта, так что компания MSI одной из первых объявила, что готовит к выпуску специальную версию GeForce GTX 1080 Ti. О ней пока мало что известно, но мы уже знаем, что она получит нестандартную печатную плату и кулер Twin Frozr VI. Времена раскалённых печей, работавших в качестве графических процессоров, ушли в прошлое: современные технологии позволяют создавать очень мощные, но при этом не слишком горячие процессоры.

К подобным решениям относится и Pascal, так что нужды в использовании таких систем охлаждения, как MSI TriFrozr, больше нет. Напоминаем, эта уникальная трёхвентиляторная система использовалась в MSI N780 Lightning, но с выходом на рынок первых энергоэффективных графических чипов Maxwell нужда в столь мощном решении отпала, так что MSI GeForce GTX 1080 Ti Gaming X будет использовать более простой двухвентиляторный кулер, правда, с довольно большими вентиляторами. Благодаря оптимизированной аэродинамике новые вентиляторы Torx 2.0, по словам MSI, должны обеспечивать более высокое статическое давление; выигрыш составит до 22%. С учётом развитого рабочего тела радиатора такая прибавка окажется весьма полезной, особенно в режиме разгона. В конфигурации ядра изменений не ожидается: GP102 будет работать с 3584 ядрами CUDA, 224 текстурными блоками и 88 блоками растровых операций, шина памяти в сравнении с TITAN X Pascal будет урезана с 384 до 352 бит, но повышенная частота памяти гарантирует, что показатель ПСП не пострадает и будет даже несколько выше, нежели у старшей модели на базе GP102.

Возможно, кулер в MSI GeForce GTX 1080 Ti Gaming X получит функцию стряхивания пыли

Возможно, кулер в MSI GeForce GTX 1080 Ti Gaming X получит функцию стряхивания пыли

Будучи флагманом, новинка заполучит в свою конструкцию только отборные высококачественные компоненты — от конденсаторов и дросселей в стабилизаторе питания до чипов памяти и печатной платы в целом. Поскольку популярность прозрачных корпусов-стендов и корпусов с окном или панелью из закалённого стекла в наше время как нельзя более высока, не забыли разработчики и о подсветке: новинка получит полноценную подсветку класса RGB, которой можно будет управлять через фирменную утилиту MSI Afterburner. Питаться карта будет от двух восьмиконтактных разъёмов питания PCIe 2.0, тактовые частоты MSI GeForce GTX 1080 Ti Gaming X неизвестны, но они будут явно выше заводских 1480/1583 МГц. К тому же, будучи продуктом для энтузиастов, эта карта явно рассчитывается на дальнейший разгон, так что дополнительное питание ей не помешает. К выпуску готовится также и аналогичная модель MSI в серии Lightning, которая, скорее всего, будет демонстрироваться на выставке Computex 2017.

Водоблок EKWB EK-FC Titan X Pascal совместим с GeForce GTX 1080 Ti

В отличие от последней версии NVIDIA Titan X, новый графический адаптер GeForce GTX 1080 Ti существенно доступнее рядовому энтузиасту. Как оказалось, новинка унаследовала от флагмана одно полезное свойство, а именно — совместимость по креплениям системы охлаждения. Компания EK Water Blocks объявила, что владельцам GeForce GTX 1080 Ti не потребуется новый уникальный водоблок полного покрытия, поскольку с новой графической картой полностью совместима модель EK-FC Titan X Pascal, разработанная для одноимённого видеоадаптера.

Новинка во всей красе

Новинка во всей красе

GeForce GTX 1080 Ti уже добавлена в список опций в конфигураторе СЖО, имеющемся на сайте EKWB. Данный водоблок стоит 122 евро и представляет собой классическую модель полного покрытия, выполненную в лучших традициях словенского производителя компонентов СЖО: в нём предусмотрена микроканальная зона теплообмена с рассекателем в районе графического ядра, но не забыла компания и об охлаждении прочих элементов, требующих активного теплоотвода: микросхем памяти и силовых транзисторов стабилизатора питания ядра.

И одна из её возможных «одёжек»

И одна из её возможных «одёжек»

Доступны разные варианты: с никелированным основанием и прозрачной крышкой, с медным основанием, а также полностью глухие чёрные варианты. Их стоимость одинакова. Доступна также опция предварительного заполнения теплоносителем и оснащения клапаном QDC, позволяющим использовать водоблок в системах типа EK-XLC Predator. Такая возможность обойдётся потенциальному покупателю в дополнительные 30 евро, зато максимально упростит процесс включения видеокарты в контур уже имеющейся СЖО и позволит при этом не пролить ни капли охлаждающей жидкости.

Видеокарта GeForce GTX 1080 Ti на пути к прилавкам

В ближайших планах компании NVIDIA значится выпуск новой мощной видеокарты для геймеров — GeForce GTX 1080 Ti. Ожидается, что она будет ненамного слабее либо вовсе равной по производительности одночиповому флагману TITAN X. При этом «титановая» GTX 1080 обещает быть значительно дешевле. Напомним, что по той же схеме NVIDIA в своё время выпустила карту GeForce GTX 980 Ti, которая поступила в продажу с ценником $649 при рекомендованной стоимости GeForce GTX TITAN X (GM200) в $999. Отняв 35 % от цены актуального TITAN X/GP102, получаем приблизительную стоимость GeForce GTX 1080 Ti в $780. Ещё большее удешевление может быть достигнуто за счёт применения буферной памяти GDDR5X вместо HBM2. Объём микросхем в 10 Гбайт указывает именно на этот сценарий.

Коллаж segmentnext.com

Коллаж segmentnext.com

По данным шведского ресурса NordicHardware, в арсенале GeForce GTX 1080 Ti будут 3328 потоковых процессоров Pascal (из 3840 возможных) и 384-разрядная шина памяти. Количество блоков рендеринга, скорее всего, будет тем же, что и у TITAN X — 96 шт., а блоков наложения текстур будет немного меньше — 208 шт. (из расчёта 1 TMU на 16 шейдеров).

GeForce GTX 1080 Ti - характеристики

Ожидается, что ядро видеокарты будет функционировать на частотах от 1503 МГц до 1623 МГц (TITAN X — 1417–1531 МГц), а её энергопотребление составит около 250 Вт. «Чистая» производительность изготовленного по 16-нм техпроцессу чипа NVIDIA GP102 — 10,8 Тфлопс при операциях с числами одинарной точности.

Фотографий или эскизов GeForce GTX 1080 Ti в открытом доступе пока нет, поэтому мы можем довольствоваться лишь отрывочными сведениями или «намёками» на существование данного ускорителя. Так, разработчики ПК-версии игры Halo Wars 2 «проговорились» о необходимости наличия в системе видеокарты GeForce GTX 1080 Ti или Radeon R9 Fury X для геймплея на настройках качества Ultra. При этом минимально необходимый объём видеопамяти — 8 Гбайт, хотя та же R9 Fury X имеет только четыре гигабайта HBM1.

Halo Wars 2 (PC)

Относительно сроков официального анонса единодушия у зарубежных коллег пока не наблюдается. Одни (NodricHardware) пишут о переносе дебюта GeForce GTX 1080 Ti на 20–23 марта, что соответствует времени проведения выставке CeBIT 2017 в немецком Ганновере. Другие же (IO-Tech) полагают, что новая видеокарта выйдет не позднее 28 февраля. Поводом для этого может стать проведение в конце февраля — начале марта конференции разработчиков игр GDC 2017.

В поисках идеала HTPC: GIGABYTE представила компактные версии GeForce GTX 1050

Типичная система класса HTPC должна выглядеть соответствующим образом: обычно для постройки таких систем энтузиасты приобретают корпуса, своим обликом напоминающие аппаратуру класса Hi-Fi: такой корпус не стыдно разместить в гостиной в одной стойке с проигрывателем Blu-ray, ресивером и прочей аудио- и видеотехникой. Но от современной системы HTPC требуется поддержка аппаратного декодирования новейших форматов видео высокого разрешения, таких как H.265 (HEVC), а корпуса этого класса часто ограничивают владельца в выборе видеокарты, поскольку по габаритам способны вместить в себя только низкопрофильные модели.

На помощь пришла компания GIGABYTE, без каких-либо громких анонсов представившая новые низкопрофильные модели видеокарт GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti. На сегодняшний день эти модели NVIDIA относятся к самым доступным видеокартам игрового класса, а с точки зрения владельца домашнего кинотеатра они близки к идеальному решению, поскольку поддерживают стандарт HDMI 2.0b. Пригодятся они не только энтузиастам HTPC, но и владельцам недорогих готовых OEM-систем в качестве недорогой опции модернизации графической подсистемы, которая изначально представлена лишь интегрированной графикой Intel либо AMD. Новинки в лице GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti OC Low Profile 4G и GeForce GTX 1050 OC Low Profile 2G используют графическое ядро GP107 в разных конфигурациях и несут на борту 4 или 2 Гбайт видеопамяти GDDR5 с эквивалентной частотой 7 ГГц соответственно.

Они используют единый дизайн печатной платы с маркировкой V16156-0 и оснащаются компактной двухслотовой системой охлаждения. Благодаря экономичности GP107 проектировщикам удалось обойтись скромным алюминиевым радиатором и небольшим вентилятором. Набор видеоинтерфейсов у новинок одинаков и включает себя один двухканальный порт DVI-D, два порта HDMI 2.0b и разъём DisplayPort 1.4. Поддерживается технология HDCP 2.2, необходимая для проигрывания фильмов в формате Ultra HD Blu-ray. Стоит заметить, что даже в столь скромных видеокартах GIGABYTE применила заводской разгон. При этом уровень энергопотребления удалось сохранить в пределах 75 ватт и подключения дополнительного питания новые компактные видеокарты не требуют — достаточно мощности, обеспечиваемой силовой частью разъёма PCI Express.

На производительность при декодировании видео это не окажет видимого невооружённым глазом эффекта, зато может пригодиться при запуске игр. GIGABYTE не стала пионером в этой области: первой компанией, выпустившей низкопрофильные версии карт на базе GP107, является MSI. По всей вероятности, за ними последуют и другие производители графических решений. Напомним, что GP107 является полноценным представителем семейства Pascal и поддерживает все новейшие стандарты 3D-графики, включая DirectX 12 и Vulkan. Видеодекодер GP107 реализует в себе самый полный набор функций (VDAPU feature set H), позволяющий аппаратно воспроизводить видеопотоки в формате H.265/HEVC с разрешениями вплоть до 8192 × 8192. Цена новинок не объявлена, но вряд ли она будет намного выше установленных NVIDIA рекомендованных цен: $139 за GeForce GTX 1050 Ti и $109 за GeForce GTX 1050.

Новая статья: Итоги 2016 года: графические ускорители

Данные берутся из публикации Итоги 2016 года: графические ускорители

NVIDIA GeForce GTX 1050M может увидеть свет на CES 2017

Ежегодная выставка Consumer Electronics Show, проводимая в Лас-Вегасе, привлекает пристальное внимание всех производителей компьютерных систем и комплектующих, рассчитанных на применение в быту. Именно к CES часто приурочиваются анонсы различных процессоров или видеокарт. На этот раз на CES 2017 может дебютировать новое бюджетное решение NVIDIA на базе Pascal, предназначенное для мобильных систем, в частности, доступных игровых ноутбуков.

Речь идёт о GeForce GTX 1050M. В настоящее время в арсенале «зелёных» уже есть мобильные варианты GeForce GTX 1080, 1070 и даже 1060, но даже последний стоит в составе системы достаточно дорого и люди не хотят переплачивать за то, чем не собираются пользоваться в полной мере. В настоящее время эта категория покупателей вынуждена довольствоваться устаревшими решениями базе Maxwell — GeForce GTX 960M или даже 950M, так что появление GeForce GTX 1050M попросту необходимо. Выпуск такого решения позволит NVIDIA сделать серию мобильных решений на базе архитектуры Pascal законченной — в ней найдутся решения на любой вкус и кошелёк.

К сожалению, точных данных о конфигурации новинки нет, но ожидается, что она будет такой же, как и у настольного варианта или даже более производительной за счёт увеличения тактовых частот графического ядра. Известный ресурс VideoCardz предполагает конфигурацию на базе GP107 с 640 процессорами CUDA и частотной формулой 1354/1455 МГц, оснащённую 2 Гбайт видеопамяти, но, скорее всего, объём видеопамяти будет больше. Наличие в серии GeForce GTX 1050M позволит создавать недорогие игровые ноутбуки, которые по графическим возможностям не будут уступать моделям, оснащённым GeForce GTX 970M.