Теги → pascal
Быстрый переход

Новая статья: Обзор видеокарты ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti: долой ограничения!

Данные берутся из публикации Обзор видеокарты ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti: долой ограничения!

NVIDIA готовит ускоритель GeForce GT 1030 на архитектуре Pascal

Компания NVIDIA, по сообщениям сетевых источников, готовит к выпуску новый графический ускоритель на архитектуре Pascal, который будет относиться к начальному уровню.

Решение сейчас фигурирует под обозначением GeForce GT 1030. В его основу, если верить имеющимся данным, ляжет чип GP108. Говорится о наличии 512 потоковых процессоров — ядер CUDA.

Видеокарты GeForce GT 1030 будут комплектоваться 1 или 2 Гбайт памяти. Очевидно, что высокую по современным меркам производительность ускоритель предложить не сможет.

Веб-источники добавляют, что решение GeForce GT 1030 станет ответом NVIDIA на изделие Radeon RX 550 компании AMD. Анонс новинки может состояться в ближайшие недели.

Добавим, что на сегодняшний день самым мощным графическим ускорителем NVIDIA на архитектуре Pascal является TITAN Xp. Конфигурация этого адаптера включает 3840 потоковых процессоров, 240 текстурных модулей и 96 блоков работы с растровыми операциями. Карта наделена 12 Гбайт памяти GDDR5X с 384-битной шиной.

На российском рынке приобрести графический ускоритель NVIDIA TITAN Xp можно по ориентировочной цене 88 900 рублей. 

MSI готовит к выпуску особенную версию GeForce GTX 1080 Ti

Самый мощный игровой видеоадаптер NVIDIA, не считая элитного и мало кому доступного TITAN X Pascal, GeForce GTX 1080 Ti, был анонсирован совсем недавно. На него не распространяется запрет на создание производителями графических карт уникальных версий продукта, так что компания MSI одной из первых объявила, что готовит к выпуску специальную версию GeForce GTX 1080 Ti. О ней пока мало что известно, но мы уже знаем, что она получит нестандартную печатную плату и кулер Twin Frozr VI. Времена раскалённых печей, работавших в качестве графических процессоров, ушли в прошлое: современные технологии позволяют создавать очень мощные, но при этом не слишком горячие процессоры.

К подобным решениям относится и Pascal, так что нужды в использовании таких систем охлаждения, как MSI TriFrozr, больше нет. Напоминаем, эта уникальная трёхвентиляторная система использовалась в MSI N780 Lightning, но с выходом на рынок первых энергоэффективных графических чипов Maxwell нужда в столь мощном решении отпала, так что MSI GeForce GTX 1080 Ti Gaming X будет использовать более простой двухвентиляторный кулер, правда, с довольно большими вентиляторами. Благодаря оптимизированной аэродинамике новые вентиляторы Torx 2.0, по словам MSI, должны обеспечивать более высокое статическое давление; выигрыш составит до 22%. С учётом развитого рабочего тела радиатора такая прибавка окажется весьма полезной, особенно в режиме разгона. В конфигурации ядра изменений не ожидается: GP102 будет работать с 3584 ядрами CUDA, 224 текстурными блоками и 88 блоками растровых операций, шина памяти в сравнении с TITAN X Pascal будет урезана с 384 до 352 бит, но повышенная частота памяти гарантирует, что показатель ПСП не пострадает и будет даже несколько выше, нежели у старшей модели на базе GP102.

Возможно, кулер в MSI GeForce GTX 1080 Ti Gaming X получит функцию стряхивания пыли

Возможно, кулер в MSI GeForce GTX 1080 Ti Gaming X получит функцию стряхивания пыли

Будучи флагманом, новинка заполучит в свою конструкцию только отборные высококачественные компоненты — от конденсаторов и дросселей в стабилизаторе питания до чипов памяти и печатной платы в целом. Поскольку популярность прозрачных корпусов-стендов и корпусов с окном или панелью из закалённого стекла в наше время как нельзя более высока, не забыли разработчики и о подсветке: новинка получит полноценную подсветку класса RGB, которой можно будет управлять через фирменную утилиту MSI Afterburner. Питаться карта будет от двух восьмиконтактных разъёмов питания PCIe 2.0, тактовые частоты MSI GeForce GTX 1080 Ti Gaming X неизвестны, но они будут явно выше заводских 1480/1583 МГц. К тому же, будучи продуктом для энтузиастов, эта карта явно рассчитывается на дальнейший разгон, так что дополнительное питание ей не помешает. К выпуску готовится также и аналогичная модель MSI в серии Lightning, которая, скорее всего, будет демонстрироваться на выставке Computex 2017.

Водоблок EKWB EK-FC Titan X Pascal совместим с GeForce GTX 1080 Ti

В отличие от последней версии NVIDIA Titan X, новый графический адаптер GeForce GTX 1080 Ti существенно доступнее рядовому энтузиасту. Как оказалось, новинка унаследовала от флагмана одно полезное свойство, а именно — совместимость по креплениям системы охлаждения. Компания EK Water Blocks объявила, что владельцам GeForce GTX 1080 Ti не потребуется новый уникальный водоблок полного покрытия, поскольку с новой графической картой полностью совместима модель EK-FC Titan X Pascal, разработанная для одноимённого видеоадаптера.

Новинка во всей красе

Новинка во всей красе

GeForce GTX 1080 Ti уже добавлена в список опций в конфигураторе СЖО, имеющемся на сайте EKWB. Данный водоблок стоит 122 евро и представляет собой классическую модель полного покрытия, выполненную в лучших традициях словенского производителя компонентов СЖО: в нём предусмотрена микроканальная зона теплообмена с рассекателем в районе графического ядра, но не забыла компания и об охлаждении прочих элементов, требующих активного теплоотвода: микросхем памяти и силовых транзисторов стабилизатора питания ядра.

И одна из её возможных «одёжек»

И одна из её возможных «одёжек»

Доступны разные варианты: с никелированным основанием и прозрачной крышкой, с медным основанием, а также полностью глухие чёрные варианты. Их стоимость одинакова. Доступна также опция предварительного заполнения теплоносителем и оснащения клапаном QDC, позволяющим использовать водоблок в системах типа EK-XLC Predator. Такая возможность обойдётся потенциальному покупателю в дополнительные 30 евро, зато максимально упростит процесс включения видеокарты в контур уже имеющейся СЖО и позволит при этом не пролить ни капли охлаждающей жидкости.

Видеокарта GeForce GTX 1080 Ti на пути к прилавкам

В ближайших планах компании NVIDIA значится выпуск новой мощной видеокарты для геймеров — GeForce GTX 1080 Ti. Ожидается, что она будет ненамного слабее либо вовсе равной по производительности одночиповому флагману TITAN X. При этом «титановая» GTX 1080 обещает быть значительно дешевле. Напомним, что по той же схеме NVIDIA в своё время выпустила карту GeForce GTX 980 Ti, которая поступила в продажу с ценником $649 при рекомендованной стоимости GeForce GTX TITAN X (GM200) в $999. Отняв 35 % от цены актуального TITAN X/GP102, получаем приблизительную стоимость GeForce GTX 1080 Ti в $780. Ещё большее удешевление может быть достигнуто за счёт применения буферной памяти GDDR5X вместо HBM2. Объём микросхем в 10 Гбайт указывает именно на этот сценарий.

Коллаж segmentnext.com

Коллаж segmentnext.com

По данным шведского ресурса NordicHardware, в арсенале GeForce GTX 1080 Ti будут 3328 потоковых процессоров Pascal (из 3840 возможных) и 384-разрядная шина памяти. Количество блоков рендеринга, скорее всего, будет тем же, что и у TITAN X — 96 шт., а блоков наложения текстур будет немного меньше — 208 шт. (из расчёта 1 TMU на 16 шейдеров).

GeForce GTX 1080 Ti - характеристики

Ожидается, что ядро видеокарты будет функционировать на частотах от 1503 МГц до 1623 МГц (TITAN X — 1417–1531 МГц), а её энергопотребление составит около 250 Вт. «Чистая» производительность изготовленного по 16-нм техпроцессу чипа NVIDIA GP102 — 10,8 Тфлопс при операциях с числами одинарной точности.

Фотографий или эскизов GeForce GTX 1080 Ti в открытом доступе пока нет, поэтому мы можем довольствоваться лишь отрывочными сведениями или «намёками» на существование данного ускорителя. Так, разработчики ПК-версии игры Halo Wars 2 «проговорились» о необходимости наличия в системе видеокарты GeForce GTX 1080 Ti или Radeon R9 Fury X для геймплея на настройках качества Ultra. При этом минимально необходимый объём видеопамяти — 8 Гбайт, хотя та же R9 Fury X имеет только четыре гигабайта HBM1.

Halo Wars 2 (PC)

Относительно сроков официального анонса единодушия у зарубежных коллег пока не наблюдается. Одни (NodricHardware) пишут о переносе дебюта GeForce GTX 1080 Ti на 20–23 марта, что соответствует времени проведения выставке CeBIT 2017 в немецком Ганновере. Другие же (IO-Tech) полагают, что новая видеокарта выйдет не позднее 28 февраля. Поводом для этого может стать проведение в конце февраля — начале марта конференции разработчиков игр GDC 2017.

В поисках идеала HTPC: GIGABYTE представила компактные версии GeForce GTX 1050

Типичная система класса HTPC должна выглядеть соответствующим образом: обычно для постройки таких систем энтузиасты приобретают корпуса, своим обликом напоминающие аппаратуру класса Hi-Fi: такой корпус не стыдно разместить в гостиной в одной стойке с проигрывателем Blu-ray, ресивером и прочей аудио- и видеотехникой. Но от современной системы HTPC требуется поддержка аппаратного декодирования новейших форматов видео высокого разрешения, таких как H.265 (HEVC), а корпуса этого класса часто ограничивают владельца в выборе видеокарты, поскольку по габаритам способны вместить в себя только низкопрофильные модели.

На помощь пришла компания GIGABYTE, без каких-либо громких анонсов представившая новые низкопрофильные модели видеокарт GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1050 Ti. На сегодняшний день эти модели NVIDIA относятся к самым доступным видеокартам игрового класса, а с точки зрения владельца домашнего кинотеатра они близки к идеальному решению, поскольку поддерживают стандарт HDMI 2.0b. Пригодятся они не только энтузиастам HTPC, но и владельцам недорогих готовых OEM-систем в качестве недорогой опции модернизации графической подсистемы, которая изначально представлена лишь интегрированной графикой Intel либо AMD. Новинки в лице GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti OC Low Profile 4G и GeForce GTX 1050 OC Low Profile 2G используют графическое ядро GP107 в разных конфигурациях и несут на борту 4 или 2 Гбайт видеопамяти GDDR5 с эквивалентной частотой 7 ГГц соответственно.

Они используют единый дизайн печатной платы с маркировкой V16156-0 и оснащаются компактной двухслотовой системой охлаждения. Благодаря экономичности GP107 проектировщикам удалось обойтись скромным алюминиевым радиатором и небольшим вентилятором. Набор видеоинтерфейсов у новинок одинаков и включает себя один двухканальный порт DVI-D, два порта HDMI 2.0b и разъём DisplayPort 1.4. Поддерживается технология HDCP 2.2, необходимая для проигрывания фильмов в формате Ultra HD Blu-ray. Стоит заметить, что даже в столь скромных видеокартах GIGABYTE применила заводской разгон. При этом уровень энергопотребления удалось сохранить в пределах 75 ватт и подключения дополнительного питания новые компактные видеокарты не требуют — достаточно мощности, обеспечиваемой силовой частью разъёма PCI Express.

На производительность при декодировании видео это не окажет видимого невооружённым глазом эффекта, зато может пригодиться при запуске игр. GIGABYTE не стала пионером в этой области: первой компанией, выпустившей низкопрофильные версии карт на базе GP107, является MSI. По всей вероятности, за ними последуют и другие производители графических решений. Напомним, что GP107 является полноценным представителем семейства Pascal и поддерживает все новейшие стандарты 3D-графики, включая DirectX 12 и Vulkan. Видеодекодер GP107 реализует в себе самый полный набор функций (VDAPU feature set H), позволяющий аппаратно воспроизводить видеопотоки в формате H.265/HEVC с разрешениями вплоть до 8192 × 8192. Цена новинок не объявлена, но вряд ли она будет намного выше установленных NVIDIA рекомендованных цен: $139 за GeForce GTX 1050 Ti и $109 за GeForce GTX 1050.

Новая статья: Итоги 2016 года: графические ускорители

Данные берутся из публикации Итоги 2016 года: графические ускорители

NVIDIA GeForce GTX 1050M может увидеть свет на CES 2017

Ежегодная выставка Consumer Electronics Show, проводимая в Лас-Вегасе, привлекает пристальное внимание всех производителей компьютерных систем и комплектующих, рассчитанных на применение в быту. Именно к CES часто приурочиваются анонсы различных процессоров или видеокарт. На этот раз на CES 2017 может дебютировать новое бюджетное решение NVIDIA на базе Pascal, предназначенное для мобильных систем, в частности, доступных игровых ноутбуков.

Речь идёт о GeForce GTX 1050M. В настоящее время в арсенале «зелёных» уже есть мобильные варианты GeForce GTX 1080, 1070 и даже 1060, но даже последний стоит в составе системы достаточно дорого и люди не хотят переплачивать за то, чем не собираются пользоваться в полной мере. В настоящее время эта категория покупателей вынуждена довольствоваться устаревшими решениями базе Maxwell — GeForce GTX 960M или даже 950M, так что появление GeForce GTX 1050M попросту необходимо. Выпуск такого решения позволит NVIDIA сделать серию мобильных решений на базе архитектуры Pascal законченной — в ней найдутся решения на любой вкус и кошелёк.

К сожалению, точных данных о конфигурации новинки нет, но ожидается, что она будет такой же, как и у настольного варианта или даже более производительной за счёт увеличения тактовых частот графического ядра. Известный ресурс VideoCardz предполагает конфигурацию на базе GP107 с 640 процессорами CUDA и частотной формулой 1354/1455 МГц, оснащённую 2 Гбайт видеопамяти, но, скорее всего, объём видеопамяти будет больше. Наличие в серии GeForce GTX 1050M позволит создавать недорогие игровые ноутбуки, которые по графическим возможностям не будут уступать моделям, оснащённым GeForce GTX 970M.

Продажи графических карт в третьем квартале установили рекорд с 2014 года

Объёмы поставок дискретных графических процессоров традиционно высоки в третьем квартале, поскольку производители компьютеров, розничные торговцы и другие участники рынка готовятся к повышенному спросу на ПК и компоненты в конце года. Третий квартал 2016 года был особенно хорош, поскольку AMD и NVIDIA представили ряд новых продуктов для различных сегментов рынка в период с мая по август. Именно старт продаж новых графических карт помог поставщикам адаптеров установить рекорд продаж своих устройств с начала 2014 года, согласно данным Jon Peddie Research. Примечательно, что продажи были на высоком уровне несмотря на сокращение рынка ПК.

NVIDIA GeForce GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1060

Продажи GPU растут, поставки ПК — сокращаются

По данным компаний IDC и Gartner, в третьем квартале 2016 года (Q3 2016) вся индустрия продала от 68 до 68,9 млн персональных компьютеров, сократившись на 3,9–5,7 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Поставки игровых ноутбуков и настольных ПК были относительно высокими, что отчасти позволяло производителям компьютеров и ключевых компонентов компенсировать снижение спроса на недорогие системы. В JPR считают, что около 34,84 % выпущенных в третьем квартале ПК использовали дискретные графические процессоры (graphics processing units, GPUs). Таким образом, компании AMD и NVIDIA поставили в отчётный период от 23,69 до 24 млн GPU (если предполагать, что каждый ПК использовал лишь один дискретный графический процессор, что недалеко от истины, поскольку продажи multi-GPU систем невелики), что довольно много. Тем не менее, стоит иметь в виду, что данные JPR, IDC и Gartner отражают количество устройств, отгруженных производителями, а не количество устройств, купленных конечными покупателями. Как следствие, часть ПК и часть GPU, выпущенных в прошлой четверти, сейчас находятся на полках магазинов или складах поставщиков.

Благодаря выпуску семейств графических карт AMD Radeon RX и NVIDIA GeForce GTX 10 общие поставки дискретных графических адаптеров для настольных компьютеров в третьем квартале увеличились на 38,16 % по сравнению со вторым. Компания не раскрывает сколько именно видеокарт (add-in-boards, AIBs) для настольных ПК было продано в третьем квартале, но на основе ранее выпущенных данных мы можем приблизительно подсчитать, что различные производители адаптеров поставили примерно 13,042 млн изделий, что примерно на миллион единиц больше, чем 11,97 млн в третьем квартале 2015 года (см. примечания ниже). Трудно сказать, сколько дискретных графических процессоров для ноутбуков было поставлено в отчётный период, но мы можем говорить о примерно 10 млн устройств.

Принимая во внимание увеличившийся спрос, можно с уверенностью сказать, что третий квартал 2016 года был позитивным с точки зрения продаж дискретных графических карт для настольных ПК. Более того, весь этот год был хорош для производителей AIB. Так, различные компании поставили за девять месяцев 34,4 млн видеокарт, что на 5,35 % выше, чем за аналогичный промежуток прошлого года. Аналитики из Jon Peddie Research объясняют увеличение продаж настольных GPU интересом к новым играм, а также надеждами относительно виртуальной реальности (virtual reality, VR). Поскольку в четвёртом квартале выходит целый ряд ожидаемых новинок (Battlefield 1, Gears of War 4, Civilization 6, Call of Duty: Modern Warfare Remastered, Watch_Dogs 2 и другие), а также по причине ажиотажа касательно VR, поставки графических карт, вероятно, останутся на высоком уровне и в ближайшие месяцы. Тем не менее, пока не ясно, превысят ли продажи настольных GPU в четвертом квартале поставки в третьем, что случается довольно редко.

Поставки графических карт для настольных ПК с третьего квартала 2010 года по третий квартал 2016 года

Поставки графических карт для настольных ПК с первого квартала 2010 года по третий квартал 2016 года

Поставки графических карт для настольных ПК с третьего квартала 2005 года по третий квартал 2016 года
Кликните для увеличения

Примечательно, что в этом году продолжилась консолидация рынка персональных компьютеров. Три крупнейших поставщика ПК (Lenovo, HP, Dell) контролировали более 58 процентов мирового рынка в третьем квартале 2016, против 55 и 51 процента в предыдущие годы. Подобная консолидация является результатом не только способности этих компаний заключать более выгодные сделки со своими поставщиками и в итоге предлагать более конкурентоспособные цены, но и того, что они постепенно расширяют свои семейства продуктов. С одной стороны, компании добавляют в модельные ряды миниатюрные настольные ПК. С другой — начинают предлагать клиентам игровые системы. К примеру, в этом году мы наблюдали возвращение компании HP на рынок игровых настольных компьютеров с Omen X, а также выпуск мощной системы ROG GT51 производства ASUSTeK Computer. Поскольку тема виртуальной реальности широко обсуждается массами, многие поставщики ПК попытаются заработать на ажиотаже, предлагая клиентам мощные компьютеры с дискретными GPU. Разумеется, сложно предсказать насколько долго продлится ажиотаж вокруг VR и смогут ли компании удержать продажи дорогих игровых машин на высоком уровне через год или два.

Игровые GPU набирают популярность, но продажи дешёвых GPU всё ещё высоки

Как уже отмечалось ранее, продажи дорогих высокопроизводительных графических карт росли в последний год, тогда как рынок дешёвых адаптеров сокращался вследствие улучшения встроенных в центральные процессоры графических ядер (iGPU). Так, в прошлом году было поставлено 5,9 млн графических карт для энтузиастов, что почти в два раза больше, чем обычно. Этот год пока не стал действительно хорошим для дорогих настольных GPU, однако продажи графических адаптеров, рассчитанных на игры, по-прежнему очень высоки.

Поставки графических карт для настольных ПК по сегментам рынка

Поставки графических карт для настольных ПК по сегментам рынка

Продажи AIB для энтузиастов в третьем квартале 2016 года были значительно ниже, чем продажи устройств этого класса в тот же период год назад. Тем не менее, мы всё ещё говорим о числе порядка 1,5 млн единиц, что выше, чем исторически. Кроме того, поскольку JPR считает графические карты стоимостью от $250 до $900 продукцией для энтузиастов (что логично, поскольку средняя продажная стоимость подобных плат составляет порядка $400), то надо понимать, что объёмы поставок не коррелируются напрямую с полученной за них выручкой. Поскольку официальные цены на AMD Radeon RX 480 и NVIDIA GeForce GTX 1060 составляют $249, то данные продукты не относятся к классу решений для энтузиастов. При этом именно эти изделия пользовались повышенным спросом в третьем квартале благодаря тому, что их производительность сравнима с гораздо более дорогими изделиями предыдущих поколений. Судя по всему, Radeon RX 480 и GeForce GTX 1060 перетянули часть энтузиастов (которые ранее приобретали GeForce GTX 970 или Radeon R9 390 за $270 и выше) в другой ценовой сегмент (performance).

Несмотря на то, что поставки дорогих видеокарт в третьем квартале упали по сравнению с аналогичным периодом год назад, продажи графических адаптеров для игр (performance + enthusiast) остались на высоком уровне и составили около семи миллионов единиц. При этом отрасль поставила около пяти миллионов недорогих (mainstream) графических карт, что довольно много. Тем не менее, можно отметить, что продажи игровых адаптеров превышают продажи дешёвых AIB вот уже пять кварталов подряд.

AMD увеличивает продажи, NVIDIA укрепляет позиции

Если в прошлом году AMD попыталась улучшить свои позиции в сегменте наиболее дорогих графических карт, выпустив Radeon R9 Fury с памятью типа HBM, а также уникальную карту Radeon R9 Nano для высокопроизводительных Mini-ITX систем, то в этом компания решила сосредоточиться на более массовом сегменте рынка. Вместо трёх дискретных GPU компания AMD ограничилась двумя (Baffin, Ellesmere), которые и используются для семейства Radeon RX (Polaris). В целом тактика компании кажется довольно удачной: за последние 12 месяцев AMD отыграла более 10 % рынка и увеличила квартальные поставки настольных дискретных графических процессоров более чем на 1,5 млн единиц.

Контроллируемые AMD и NVIDIA доли на рынке дискретных графических карт

Контроллируемые AMD и NVIDIA доли на рынке дискретных графических карт

Корпорация Advanced Micro Devices отгрузила около 3,8 млн дискретных графических чипов для настольных компьютеров в третьем квартале 2016 года, что является максимумом за последние два года по данным Jon Peddie Research. Продажи дискретных AMD Radeon для настольных ПК выросли примерно на миллион единиц по сравнению с предыдущим кварталом (рост на 34 %) и более чем на 1,5 млн единиц по сравнению с аналогичным периодом прошлого года (рост на 68,8 %). В то же время рыночная доля AMD снизилась на 0,8 % по сравнению с предыдущим кварталом, но выросла на 10 % по сравнению с третьим кварталом 2015 года.

Поставки графических карт AMD Radeon и NVIDIA GeForce для настольных ПК

Поставки графических карт AMD Radeon и NVIDIA GeForce для настольных ПК

NVIDIA также удалось существенно увеличить свои поставки дискретных GPU в третьем квартале. Компания продала 9,25 млн графических процессоров для настольных ПК против 6,61 млн в Q2 2016 (рост примерно на 40 %) и 8,97 млн и в Q3 2015 (рост на 3,1%). NVIDIA обычно очищает склады во втором квартале, а потому рост продаж микросхем в третьем на фоне увеличенного спроса не особенно удивляет. В то же время компании удалось вернуть продажи на уровень, сравнимый с предыдущими годами, что неплохо на рынке, который уменьшался на протяжении долгих лет.

AMD: Продажи GPU увеличились на треть за квартал, Polaris принёс внушительную выручку

Поставки графических процессоров компании AMD (как дискретных, так и интегрированных) заметно выросли в третьем квартале 2016 года. Так, по сравнению с предыдущим кварталом продажи дискретных GPU для настольных ПК выросли на 34,7 %, а продажи GPU для ноутбуков — на 23 %. В то же время AMD отгрузила на 19,1 % больше APU для мобильных ПК, но на 10 % меньше APU для десктопов. В целом AMD увеличила выпуск графических процессоров на 15,4 % по сравнению со вторым кварталом.

AMD Radeon RX 480

AMD Radeon RX 480

AMD не раскрывает большого количества информации о структуре своего GPU-бизнеса. Единственное, что сообщила глава компании в ходе недавней телеконференции с инвесторами и аналитиками, так это то, что квартальный доход от поставок GPU в каналы продаж (розница, локальные сборщики ПК), а также средняя продажная стоимость (average selling price, ASP) этих GPU были рекордными с 2014 года. В третьем квартале семейство Radeon RX принесло более 50 % «канальной» выручки, что свидетельствует о большом количестве поставленных процессоров. Кроме того, AMD в очередной раз увеличила продажи профессиональных графических ускорителей FirePro.

Поставки графических карт AMD Radeon для настольных ПК

Поставки графических карт AMD Radeon для настольных ПК

AMD признала, что в начале третьего квартала она не могла полностью удовлетворить спрос на свои новые продукты, изготовленные с использованием 14-нм технологического процесса с FinFET транзисторами (14LPP), но впоследствии ситуация с их выпуском улучшилась. Поскольку производители компьютеров начали продажи своих изделий с графическими процессорами семейства Polaris в четвёртом квартале, AMD имеет все основания ожидать, что поставки её GPU либо останутся примерно на уровне третьего, либо увеличатся.

Продаж настольных дискретных графических процессоров AMD Radeon в 2016 году уже достигли 9,34 млн единиц, что составляет более 8,8 млн настольных GPU, которые компания выпустила в 2015 году. На сегодняшний день неизвестно, сможет ли AMD существенно увеличить продажи дискретных графических чипов для десктопов в четвёртом квартале по сравнению с третьим, чтобы побить результат 2014 года (15,78 млн), но уже ясно, что компании удалось вернуть соответствующий бизнес на траекторию роста. Во всяком случае, по сравнению с 2015 годом.

Поставки графических карт AMD Radeon для настольных ПК

Поставки графических карт AMD Radeon для настольных ПК

С точки зрения доли рынка предстоит выяснить, насколько хорошо AMD сможет реагировать на вызовы, которые создаст семейство NVIDIA Pascal в сегменте рынка производительных графических карт (performance, $100–$249). В третьем квартале компания пыталась конкурировать с GeForce GTX 1070/1080 используя продукцию на базе графических процессоров Fiji и Hawaii. Однако производство данных GPU было остановлено ещё во втором квартале (очень небольшое количество Hawaii было выпущено в третьем) и в настоящее время карт серий AMD Radeon R9 Fury и AMD Radeon R9 390 осталось весьма немного, отчего их стоимость различается. Например, популярный в США магазин Newegg продаёт Fury X под маркой XFX за $299 c учётом скидки, при этом Fury X под маркой Sapphire стоит $799. Судя по всему, кто-то из партнеров AMD пытается избавиться от старой продукции, другие считают, что поскольку новых карт на базе Fiji и Hawaii на рынке не появится, они смогут извлечь выгоду из дефицита высокопроизводительных графических процессоров AMD в четвёртом квартале (при условии, конечно, что на них будет спрос). В то же время сама AMD готовится к запуску графического процессоров Greenland/Vega в начале 2017 года и не имеет планов возобновлять поставки Fiji или Hawaii в массовых количествах для потребительских графических адаптеров.

NVIDIA: Рекорд продаж игровых графических процессоров

Судя по данным Jon Peddie Research, NVIDIA отгрузила около 9,25 млн графических процессоров для настольных ПК в третьем квартале 2016 года, увеличив их продажи на 39,8 % по сравнению со вторым. Кроме того, поставки GPU для мобильных компьютеров также увеличились на 38,7 % по сравнению со второй четвертью. Корпорация NVIDIA официально не раскрывает количество проданных графических процессоров, но выручка компании за микросхемы GeForce GTX в третьем квартале финансового 2017 года (закончился 30 октября) составила $1,244 млрд, что говорит о том, что поставки этих микросхем в третьем календарном квартале были также очень высоки.

NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA объясняет свой успех в третьем квартале колоссальным спросом на GeForce GTX 1060, 1070 и 1080, а также их версии для ноутбуков. Поскольку стоимость подобных карт начинается со $199, а их средняя продажная цена должна быть ещё выше, неудивительно, что компания значительно увеличила выручку при том, что продала меньше GPU, чем в третьем квартале 2015 года. К сожалению, мы не знаем точных данных о положении AMD и NVIDIA на рынке графических карт для энтузиастов, но судя по всему, зелёная компания занимала его львиную часть в обозначенный период времени. Более того, такая ситуация продолжится до тех пор, пока AMD не выпустит графический процессор следующего поколения (Greenland/Vega) и не начнёт его массовые поставки.

Поставки графических карт NVIDIA GeForce для настольных ПК

Поставки графических карт NVIDIA GeForce для настольных ПК

За три квартала 2016 года компания NVIDIA продала около 25 млн дискретных графических процессоров для настольных ПК, что примерно на 4 % ниже, чем за аналогичный период в прошлом году (около 26 млн). Тем не менее, несмотря на меньшее количество проданных GPU, компания процветает благодаря высоким ASP. Более того, руководство компании NVIDIA намекает, что спрос на GPU семейства Pascal по-прежнему очень высок, а значит, продажи видеокарт GeForce GTX в четвёртом квартале могут остаться на высоком уровне или даже увеличиться, если компания сможет удовлетворить спрос. Если это случится, то в этом году NVIDIA продаст примерно 35 млн GPU для настольных ПК, что соответствует уровню двух предыдущих лет.

Поставки графических карт NVIDIA GeForce для настольных ПК

Поставки графических карт NVIDIA GeForce для настольных ПК

Заключение

Индустрия поставила 34,4 млн дискретных графических карт в первые три квартала 2016 года, увеличив продажи на 5,35 % по сравнению с 32,65 млн в тот же период прошлого года. Если всё пойдёт по плану для AMD и NVIDIA, объём продаж графических адаптеров увеличится в 2016 году по сравнению с 2015 годом, впервые за последние почти десять лет. Очевидно, что поставки видеокарт для настольных ПК в этом году не достигнут уровня даже 2014 года, но важно уже то, что рынок нащупал нижний предел и даже смог немного вырасти по сравнению с 2015-м.

Компания AMD продала 9,34 млн дискретных графических процессоров для настольных компьютеров за три прошедших квартала и уже превысила свой прошлогодний результат. Хотя AMD находится на пути восстановления утраченных позиций с точки зрения количества проданных GPU, доля рынка компании немного упала в третьем квартале по сравнению со вторым (с 29,9 % до 29,1 %).

Продажи графических процессоров NVIDIA для настольных ПК в первые три квартала 2016 года были ниже, чем поставки подобных GPU в аналогичный период прошлого года. Тем не менее, отгрузив 25 млн микросхем для видеокарт за девять месяцев, компания всё еще может сохранить продажи графических процессоров на уровне прошлого года (с точки зрения общего количества). При этом очевидно, что NVIDIA имеет привилегированное положение на рынке графических карт для энтузиастов вследствие фактического отсутствия конкуренции для GeForce GTX 1070/1080, а потому выручка и доходы компании рекордно высоки.

ASUS ROG GT51: Игровая система с двумя графическими картами

ASUS ROG GT51: игровая система с двумя графическими картами

Как уже неоднократно сообщалось, встроенные в центральные процессоры графические адаптеры постепенно вытесняют с рынка недорогие дискретные графические карты, которые стоят $99 и меньше. В третьем квартале 2016 года различные производители поставили около пяти миллионов таких плат, в то время как продажи графических процессоров игрового уровня для настольных ПК составили около семи миллионов. В то же время популярность графических карт для энтузиастов уменьшилось в прошлом квартале по сравнению аналогичным периодом 2015 года. Впрочем, есть основания полагать, что в основном это случилось за счёт классификации, а не из-за изменений в общем поведении потребителей (производительность, которую раньше предоставляли исключительно решения для энтузиастов теперь доступна по цене $249 и меньше). Таким образом, те, кто играет в игры, продолжают покупать аппаратное обеспечение игрового класса. В дальнейшем пользователи в развитых странах продолжат покупку более продвинутых графических процессоров из-за таких факторов, как 4K/5K, виртуальная реальность и других. В конечном итоге количество любителей игр в мире растёт, а потому рынок высокопроизводительных компонентов для ПК останется очень перспективным.

Примечания:

  • Jon Peddie Research официально не раскрывает объёмы графических процессоров, проданных AMD, NVIDIA и Intel, в своих пресс-релизах. Данные, опубликованные здесь, являются производной от рыночных долей соответствующих компаний.
  • Поскольку во многих случаях JPR не раскрывает общего количества проданных графических карт, эти данные считаются на основе исторических показателей, опубликованных компанией.
  • Данные за прошлые кварталы и годы иногда изменяются компаниями-производителями. В этом случае JPR отражает эти изменения в своих последующих докладах и пресс-релизах. Таким образом, некоторые числа в наших графиках могут отличаться от общедоступных сообщений для прессы.
  • JPR не выпускали никаких данных относительно продаж настольных дискретных видеокарт в первые три квартала 2010 года, но только раскрыла поставки за четвёртый квартал и суммарный объём проданных за год устройств, поэтому числа в диаграммах для Q1, Q2 и Q3 2010 одинаковы.
  • Учитывая тот факт, что общее и частное количество проданных GPU в данной заметке является приблизительным, мы рекомендуем покупать полные отчеты Jon Peddie Research, если вам нужны данные для принятия решений.

NVIDIA выпустила драйвер GeForce 375.95 с исправлениями для карт Pascal

На днях NVIDIA выпустила драйвер 375.86 WHQL Game Ready для своих видеокарт GeForce. Помимо целого ряда исправлений, в него были внесены оптимизации для дополнения Survival к Tom Clancy's The Division, бета-версии Steep, а также для Battlefield 1 и Civilization VI наряду с временны́м профилем SLI для шутера Call of Duty: Infinite Warfare. Очевидно, усердно работая над оптимизациями к крупным играм осени, разработчики NVIDIA допустили небольшую ошибку.

Сразу после запуска 375.86 WHQL стали поступать сообщения о проблемах с производительностью некоторых видеокарт, так что NVIDIA пришлось срочно выпускать более свежую версию драйвера, включающую соответствующую заплатку. GeForce 375.95 Hotfix Game Ready исправляет ошибку, из-за которой у ряда графических ускорителей на базе чипов Pascal, имеющих заводской разгон, видеопамять работала на низкой частоте. Похоже, никаких других отличий от версии 375.86 с сертификацией WHQL нет.

NVIDIA продолжает работать над исправлением работы дополнения Tom Clancy's The Division: Survival на видеокартах с чипом GM204 при переходе из оконного режима в полноэкранный; мерцанием курсора в интерфейсе Ansel в Dishonored 2 при режиме SLI; сбоями Dishonored 2 при пропуске видеовставок на GM204; зависаниями при загрузке уровней в Gears of War 4 на GeForce GTX 970M и падением производительности в Street Fighter V в разрешении 4K и режиме SLI.

Скачать драйвер GeForce 375.95 Hotfix можно с официального сайта NVIDIA в версиях для Windows 7, 8 и 10. Поддерживаются видеокарты серии GeForce 400 и выше.

Продажи игровых GPU AMD и NVIDIA бьют рекорды

Не секрет, что третий квартал календарного года почти всегда удачен с точки зрения продаж дискретных графических процессоров (graphics processing units, GPUs): многие дистрибьюторы и производители ПК готовятся к росту спроса на системы и графические карты перед новогодними каникулами и заполняют склады. Этот год не стал исключением, главным образом потому, что как AMD, так и NVIDIA, представили новейшие семейства GPU в период с мая по август. В ходе недавних квартальных отчётов обе компании заявили о повышенном спросе на графическую продукцию.

AMD: Мы наблюдаем отличный прогресс благодаря Polaris

Третий квартал финансового года корпорации Advanced Micro Devices заканчивается 26 сентября и примерно соответствует третьему кварталу календарного года. Компания обычно не раскрывает выручку, которую получает от продаж графических процессоров, но публикует общие продажи CPU и GPU, которые составили в отчётный период $472 млн (+9 % по сравнению с предыдущим кварталом и +11 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года).

AMD Radeon RX 480

AMD Radeon RX 480

В ходе телеконференции с инвесторами и финансовыми аналитиками руководство AMD раскрыло, что общие поставки дискретных GPU выросли по сравнению с предыдущим кварталом и третьим кварталом 2015 года на двузначную величину в процентах. Кроме того, доход от отгрузки GPU в каналы продаж (розница, локальные сборщики ПК) были рекордными с 2014 года, что означает продолжение роста поставок графических карт AMD Radeon по сравнению с предыдущими кварталам. При этом семейство Radeon RX принесло более половины «канальной» выручки.

«Выпуск расширенного семейства графических процессоров Polaris и первый полный квартал продаж RX480 вывели выручку от поставок дискретных GPU в канал продаж, а также среднюю продажную стоимость на рекордные уровни с начала 2014 года», — сказала Лиза Су (Lisa Su), исполнительный директор AMD, в ходе телеконференции с инвесторами и финансовыми аналитиками.

Помимо прочего, госпожа Су отметила рост выручки от продаж профессиональных графических карт вот уже четвёртый квартал подряд, а также увеличивающиеся продажи серверных ускорителей на базе GPU.

AMD Radeon R9 380X

AMD Radeon R9 380X

Примечательно, что компания AMD решила отказаться от выпуска нового топового графического процессора в этом году (Greenland, который теперь называют Vega) и сконцентрироваться на продвижении двух GPU для среднего и начального ценовых сегментов (Baffin, Ellesmere которые получили обозначения Polaris 10 и Polaris 11). Как следствие, все приобретения AMD на рынке GPU относятся к относительно недорогим потребительским графическим адаптерам (Radeon RX), а также к профессиональным решениям на базе микросхем предыдущих поколений (Radeon Pro на основе Fiji).

NVIDIA: Продажи игровых GPU составили $1,24 млрд за квартал

На сегодняшний день большинство графических процессоров из семейства Pascal уже представлено, но они ещё не вытеснили решения предыдущих поколений из модельного ряда продукции NVIDIA. Кроме того, спрос на новые GPU всё ещё превышает предложение, а компания продолжает наращивать производство новейших микросхем. Тем не менее, семейство GeForce GTX позволило NVIDIA побить рекорд в области продаж графических процессоров для игровых систем в третьем квартале финансового 2017 года (закончился 30 октября).

«Доход от продажи игровых графических процессоров превысил $1 млрд и увеличился на 63 % [по сравнению с аналогичным периодом] год назад, составив рекордные $1,24 млрд», — сказал Колетт Кресс (Colette Kress), финансовый директор NVIDIA, в ходе телеконференции с инвесторами и финансовыми аналитиками. «Спрос на GPU для настольных и мобильных ПК был высок во всех географических регионах и по всему спектру продукции: от GeForce GTX 1050 до TITAN X».

Продажи дискретных графических решений GeForce и Quadro, а также вычислительных процессоров Tesla в третьем квартале финансового 2017 года составили рекордные за всё время существования компании почти $1,7 млрд. При этом продажи профессиональных графических карт Quadro остаются на уровне около $207 млн, тогда как выручка от продаж вычислительных карт для суперкомпьютеров (Tesla) выросла за год в три раза, до $240 млн. Таким образом, можно констатировать, что игровые карты GeForce GTX, а также специализированные ускорители Tesla на базе архитектур Maxwell и Pascal позволили NVIDIA существенно увеличить доход.

NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce GTX 1080

Примечательно, что Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang), исполнительный директор корпорации NVIDIA, заявил, что все анонсированные продукты на базе архитектуры Pascal уже прошли квалификационные тесты производителей ПК и могут быть использованы в составе систем. Однако спрос слишком велик, и компания работает с производственным партнёром Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. над увеличением производства. К сожалению, из комментария главы NVIDIA неясно, пытаются ли две компании увеличить уровень выхода годных кристаллов, или же TSMC пытается увеличить количество выпускаемых пластин, обрабатываемых при помощи технологии 16 нм второго поколения (CLN16FF+). Тем не менее, очевидно, что пока спрос на новые графические процессоры не может быть удовлетворён в полном объёме, а значит, можно ожидать, что продажи дискретных GPU разработки NVIDIA останутся на высоком уровне и в текущем квартале.

«Что касается Pascal, то мы всё ещё наращиваем производство», — сказал господин Хуанг. «Сам процесс производства полностью запущен в том плане, что все наши продукты сертифицированы и квалифицированы нашими OEM-партнёрами. Тем не менее, спрос ещё довольно велик. Потому мы продолжим работать с TSMC […] которая делает отличную работу для нас. Выход годных 16-нм FinFET-микросхем фантастический, как и поддержка со стороны TSMC. Нам надо просто продолжать в том же духе».

NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce GTX 1080

Интересно отметить, что все анонсированные на сегодняшний день графические решения на базе Pascal классифицируются как игровые и продаются под торговой маркой GeForce GTX (TITAN X считается устройством для полупрофессионального применения энтузиастами). При этом несложно заметить, что продажи недорогих графических процессоров для готовых ПК упали до исторического минимума, что может как подчёркивать рыночные тенденции, так и означать очистку «склада» от старых GPU в преддверии представления GP108, самого младшего представителя семейства Pascal.

Раскрыты характеристики мобильной версии NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Сетевые источники обнародовали характеристики мобильной версии графического ускорителя NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti на передовой архитектуре Pascal.

Напомним, что «настольный» вариант GeForce GTX 1050 Ti обладает 768 потоковыми процессорами, 48 текстурными блоками (TMU) и 32 блоками рендеринга (ROP). Базовая частота ядра чипа у референсных изделий составляет 1290 МГц, форсированная — 1392 МГц. Объём памяти GDDR5 со 128-битной шиной равен 4 Гбайт; частота — 7008 МГц.

Версия NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti для ноутбуков унаследует конфигурацию графического чипа у варианта ускорителя для настольных ПК. При этом рабочие частоты будут отличаться.

В частности, говорится, что базовая частота ядра чипа видеокарты GeForce GTX 1050 Ti Mobile составит 1490 МГц, а частота в турбо-режиме — 1624 МГц. Впрочем, пока не совсем ясно, идёт ли речь об эталонных значениях или показателях некой кастомизированной карты.

Отмечается, что новинка демонстрирует прирост производительности приблизительно в 10 процентов по сравнению с GeForce GTX 970M в тесте 3DMark Cloud Gate.

Сетевые источники также приводят данные о быстродействии нового графического ускорителя в сравнении с показателями производительности карт  GeForce GTX 970M,  GeForce GTX 965M и  GeForce GTX 960M в составе портативных компьютеров различных компаний. Полученные результаты выглядят следующим образом:

Информации о сроках официального анонса GeForce GTX 1050 Ti Mobile на данный момент, к сожалению, нет. 

Новая статья: Обзор видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti: другой Pascal

Данные берутся из публикации Обзор видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti: другой Pascal

ZOTAC представила компактные модели GeForce GTX 1050 Ti

Вслед за успешным анонсом новой недорогой графической карты NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti многочисленные партнёры компании принялись представлять на суд публики свои версии новинки, оснащённой чипом GP107 с 768 процессорами Pascal, 48 текстурными блоками и 32 блоками растровых операций. Как обычно, любопытные модели представила компания ZOTAC. На этот раз она пошла по пути создания как можно более компактных версий GeForce GTX 1050 Ti и выпустила сразу две миниатюрные модели: ZOTAC GeForce GTX 1050Ti 4GB Mini (ZT-P10510A-10L) и ZOTAC GeForce GTX 1050Ti 4GB OC (ZT-P10510B-10L).

Обе модели укладываются в максимальный уровень энергопотребления 75 ватт и не требуют подключения внешних источников питания. GeForce GTX 1050Ti 4GB Mini отличается длиной всего 144,78 миллиметра и отлично уместится практически в любом корпусе, допускающем установку видеокарт двухслотовой высоты. За охлаждение здесь отвечает круглый алюминиевый радиатор, похожий на коробочные кулеры Intel, дополненный вентилятором диаметром 90 мм. Частотная формула ядра составляет 1303/1417 МГц, память работает на эквивалентной частоте 7 ГГц. Имеются разъёмы DisplayPort, HDMI 2.0b и двухканальный DVI-D.

Модель ZOTAC GeForce GTX 1050Ti 4GB OC несколько длиннее — 174 против 145 миллиметров, но она оснащена и более продвинутой двухвентиляторной системой охлаждения с двумя тепловыми трубками. Диаметр вентиляторов составляет 70 мм. Высота карты несколько меньше, но однослотовой она всё же не является. Технические характеристики полностью повторяют стандартные, но суффикс ОС в названии сообщает о наличии заводского разгона. Он коснулся только графического ядра, частотная формула которого изменилась до 1392/1506 МГц, но эквивалентная частота памяти осталась прежней — 7 ГГц. Конфигурация дисплейных портов аналогична модели GeForce GTX 1050Ti 4GB Mini. Продажи новинок ZOTAC начнутся 25 октября, цены пока не объявлены.

NVIDIA может выпустить обновлённую версию Pascal

Графическая архитектура NVIDIA Pascal оказалась очень удачной. Видеокарты на её основе с полным основанием доминируют сегодня на рынке игровой дискретной графики. И одной из самых приятных черт новых ГП является их высокий частотный потенциал. Но, похоже, «зелёным» недостаточно уже достигнутого успеха — во всемирной Сети циркулируют любопытные слухи о том, что NVIDIA может выпустить обновлённую версию Pascal с ещё более высокими частотами. Такие слухи не лишены оснований: первые ГП Pascal были выпущены с использованием 16-нм техпроцесса TSMC, находившегося на тот момент времени во младенчестве.

Сама TSMC постоянно работает над усовершенствованием своей последней технологии и планирует оптимизировать её для повышения доли выхода годных кристаллов Pascal. Почему бы и NVIDIA вслед за этим не выпустить новые версии уже нашумевших видеокарт, предложив потребителям ещё более высокие тактовые частоты, а значит, и производительность? Пока слухи говорят о том, что обновление коснётся флагманского игрового ядра, GP102, являющегося сердцем новейшего варианта Titan X. Как известно, даже в нём активны не все физически присутствующие на кристалле ядра CUDA, так что Pascal Refresh может означать не только увеличение частот, но и использование всего потенциала, заложенного в конструкцию GP102.

В конце концов, такая тактика не является для NVIDIA новой: предыдущая архитектура Maxwell тоже делится на два поколения, а до неё компания выпускала и обновлённую версию графических ядер Kepler. Пока не известно, коснётся ли обновление GP104, менее дорогого и в силу этого более популярного ядра, являющегося сердцем GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1070. Зарубежные источники считают, что обновлённая версия GP102 сможет «из коробки» предложить пользователям частоты в районе 2 ГГц и при этом поддерживать их даже при работе под нагрузкой. Для сравнения, текущая версия Titan X имеет заводскую частотную формулу 1417/1531 МГц и без применения экстремальных мер разгоняется примерно до 1620 МГц в обычном режиме и лишь в пике переваливает за отметку 2 ГГц.

Как и первая версия, обновлённый Titan X получит память GDDR5X; в настоящее время компания Micron работает над увеличением выхода годных чипов этого стандарта. Ожидается, что вся обновлённая линейка Pascal получит GDDR5X, поскольку точка дефицита будет уже пройдена. Исключением станет процессор начального уровня GP107. Это даст серьёзный прирост пропускной способности памяти, а значит, и повысит производительность в современных играх, запускаемых в разрешении 4К (3840 × 2160). Если изменения затронут такие модели, как GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1060, это сделает их ещё популярнее, а ситуация для AMD Radeon Technologies Group обострится, поскольку у «красных» пока нет ответа даже на текущие версии GP104, не говоря уже о GP102. Обновление, о котором идёт речь, должно состояться в следующем, 2017 году.

Существует также информация, касающаяся следующей архитектуры NVIDIA под кодовым названием Volta. Эта наследница Pascal должна быть анонсирована на конференции GPU Technology Conference 2017, всего лишь спустя год после появления предшествующей архитектуры. Как и в случае с Pascal, первые процессоры Volta GV110 будут предназначены для рынка супервычислений (HPC) и получат многослойную память HBM2. А вот потребительские версии Volta могут появиться лишь в 2018 году. Если верить слухам, стандартным объёмом видеопамяти для них станет значение 16 Гбайт, причём будет использован стандарт GDDR6, а не HBM2 или HBM3, как считалось ранее. В сравнении с GDDR5X, GDDR6 сможет предложить 1,6-кратное увеличение пропускной способности при более низком уровне энергопотребления. Новый аналог Titan X на базе чипа GV102 получит ещё больше памяти — 24 Гбайт в первой итерации и, возможно, 48 Гбайт во второй. 384-битная шина доступа сохранится, как и 256-битная у аналогов GeForce GTX 1080/1070.