Теги → petroglyph
Быстрый переход

Разработчики ремастеров Command & Conquer намекнули на интерес к обновлённой Red Alert 2

Студия Petroglyph Games на своей официальной странице в Facebook проявила интерес к пользовательской публикации с размышлениями на тему возможного осовременивания Command & Conquer: Red Alert 2.

Напомним, в начале лета Petroglyph Games при поддержке издательства Electronic Arts выпустила сборник Command & Conquer Remastered Collection, в состав которого входят переиздания оригинальной Command & Conquer и первой части Red Alert.

Таким образом, потенциальное осовременивание Command & Conquer: Red Alert 2 вполне может оказаться (если уже не оказалось) в списке задач Petroglyph Games на ближайшее будущее.

В упомянутой публикации пользователь задаётся вопросом, что больше интересует фанатов: ремастер (подтянутое разрешение и мелкие геймплейные улучшения) или ремейк (созданная с нуля графика и осовремененный игровой процесс) Red Alert 2.

Голосовать за тот или иной вариант автор предложил реакциями «нравится» (ремейк) и «супер» (ремастер). Результат оказался предсказуем: и в отмеченной Petroglyph Games, и в оригинальной версии публикации побеждает ремейк.

Сами разработчики чью-либо сторону занимать не стали, а ограничились многозначительным комментарием («Люблю это...»). За официальное подтверждение намерений студии, впрочем, этот шаг считать не стоит.

Оригинальная Command & Conquer: Red Alert 2 вышла в октябре 2000 года на ПК, однако ещё до этого франшиза успела пополниться очередной основной частью — в 1999-м состоялся релиз Command & Conquer: Tiberian Sun.

Приватные лобби и перезапись сохранений: Command & Conquer Remastered Collection получила крупное обновление

Разработчики из студии Petroglyph и издательство Electronic Arts выпустили крупное обновление для Command & Conquer Remastered Collection. Оно внесло много важных исправлений в проект и добавило несколько приятных возможностей.

Одним из главных нововведений патча стали приватные лобби, которые позволят организовывать частные матчи. Пользователи смогут приглашать в личные «комнаты» друзей, чтобы общаться и соревноваться с ними. Ещё одним важным улучшением стало добавление перезаписи сохранений. Ранее каждый файл с прогрессом пользователя занимал отдельную ячейку, даже быстрые сохранения. Разработчики также реализовали возможность стримить Command & Conquer Remastered Collection через сервис Origin.

Отдельно стоит отметить исправления весомых проблем. В свежем обновлении Petroglyph устранила зависания, разнообразные баги и утечку памяти в многопользовательских сражениях, которая часто приводила к нестабильной работе игры. С полным списком нововведений и улучшений можно ознакомиться на странице коллекции ремастеров на официальном сайте Electronic Arts.

Command & Conquer Remastered Collection вышла на 5 июня 2020 года на ПК и в первый же день отметилась большим числом людей в онлайне. В Steam сборник получил 10531 отзыв, 90 % из которых положительные.

Видео: в Digital Foundry назвали ремастер Command & Conquer одним из лучших в истории

Сотрудник Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia) на YouTube-канале издания и на сайте Eurogamer опубликовал технический анализ сборника Command & Conquer Remastered Collection.

Напомним, в Command & Conquer Remastered Collection обещали возможность переключения между старой и новой графикой, поддержку разрешения 4K, переработанную музыку и улучшение качества роликов.

С осовремениванием визуальной составляющей разработчики справились на ура: ремастер сохранил дух и эстетику оригинала, но добавил изображению чёткости, а анимациям — плавности.

В то же время качество внутриигровых роликов улучшали с помощью искусственного интеллекта. Система оказалась эффективной не всегда: персонажи вблизи выглядят хорошо, тогда как дальним планам не хватает детализации.

Одними улучшениями графики разработчики не ограничились: в игре появилась возможность ставить юниты в очередь на производство, горячие клавиши на все случаи жизни и другие полезные функции, а также поддержка 120 кадров/с.

«Command & Conquer Remastered — одна из лучших попыток осовременивания классики из тех, что я видел. [Ремастер] верен оригиналу, где это важно — в геймплее и аудиовизуальном дизайне, — но добавляет чёткости и удобства, чтобы игра ощущалась современной», — уверен Батталья.

Command & Conquer Remastered Collection вышла 5 июня эксклюзивно на ПК (Steam, Origin). В состав входят оригинальная стратегия и Command & Conquer: Red Alert, а также три дополнения к ним. На старте в Steam сборник привлёк 42 тыс. игроков.

Command & Conquer Remastered Collection взломали в день релиза, но сборник особо и не защищали

Command & Conquer Remastered Collection вышла 5 июня на ПК (Steam и Origin) и в тот же день появилась на пиратских ресурсах. За взлом коллекции ремастеров ответственна известная хакерская группировка CODEX.

Стоит отметить, что студия Petroglyph и Electronic Arts не пытались предпринимать дополнительные меры для защиты проекта. Его снабдили стандартной DRM-защитой сервиса Steam, с которой легко справляются хакеры, а технологию Denuvo внедрять не стали.

Напомним, Command & Conquer Remastered Collection представляет собой переиздание Command & Conquer: Tiberian Dawn, Command & Conquer: Red Alert, а также трёх дополнений к ним. Все игры в сборнике получили 4К-текстуры, подтянутую графику, улучшенное управление и более удобный пользовательский интерфейс. А ещё при работе над ремастерами Petroglyph обновила ролики и добавила редактор карт. Особенностью переиздания выступает многопользовательский режим с разнообразными современными функциями: поиском матчей с учётом рейтинга игрока, таблицей лидеров, быстрыми стычками «1 на 1» и повторами важных моментов.

Взлом Command & Conquer Remastered Collection, кстати, не помешал сборнику отметиться впечатляющей статистикой. В первые сутки после релиза максимальный онлайн в проекте достиг 42,5 тыс. человек.

В Steam коллекция ремастеров получила 6155 отзывов, 90 % из которых положительные.

Соскучились: ремастер Command & Conquer привлёк 42,5 тысячи игроков одновременно в первые 24 часа

Вчера на ПК вышло переиздание военных стратегий Command & Conquer и Red Alert от компании Electronic Arts и студии Petroglyph. Command & Conquer Remastered Collection встретили очень хорошо: из тысячи обзоров 88 % положительные. Также сборник отметился и достаточно бурным запуском с точки зрения активности пользователей Steam.

Согласно информации с портала Steam DB, в первый день релиза аудитория Command & Conquer Remastered Collection достигла пика в 42 587 игроков. Для сравнения, в Sea of Thieves, вышедшую в Steam 3 июня, играло лишь 27 035 пользователей одновременно.

Переиздание Command & Conquer Remastered Collection включает в себя Command & Conquer и Red Alert, а также все три дополнения, переделанный многопользовательский режим, современный интерфейс, редактор карт, а также галерею бонусного материала и саундтрек. Сборник предлагает возможность переключения графики между классической и обновлённой с разрешением 4K, поддержку модификаций и улучшенное управление.

Приобрести переиздание в Steam можно за 1499 рублей.

«Кейн жив!»: актёр Джо Кукан обратился к фанатам в честь близкого релиза Command & Conquer Remastered Collection

На официальном YouTube-канале Command & Conquer появился ролик, в котором актёр Джозеф Кукан (Joseph Kucan) выступил в образе Кейна. Он обратился к фанатам в честь близкого релиза Command & Conquer Remastered Collection и поблагодарил всех за поддержку.

В ролике 55-летний Джо Кукан напомнил о приближающемся выходе коллекции ремастеров и процитировал отдельные высказывания фанатов в социальных медиа. Актёр отметил, что многие написали «Кейн жив», и ответил: «Всё действительно так». Он также процитировал забавную фразу человека под ником Brinky1: «Люблю запах тиберия по утрам». А во второй половине видео Джо Кукан пафосным голосом обращается к фанатам как к своим братьям (то есть членам братства NOD из вселенной C&C) и подчёркивает важность дня, когда выйдет Command & Conquer Remastered Collection. Произойдёт это уже сегодня, 5 июня, в 19:00 МСК. Игра будет доступна на ПК (Steam и Origin).

Напомним, во вселенной Command & Conquer Кейн — предводитель религиозно-сепаратистского братства NOD, инициатор нескольких тибериевых войн и большого количества других конфликтов. Его множество раз пытались убить, но лидера NOD не так-то просто уничтожить.

Command & Conquer Remastered Collection выйдет в Steam и Origin 5 июня

Компания Electronic Arts объявила о том, что Command & Conquer Remastered Collection выйдет в Steam и Origin 5 июня.

Command & Conquer Remastered Collection представляет собой сборник из Command & Conquer: Tiberian Dawn и Command & Conquer: Red Alert, а также трёх дополнений к ним — Covert Ops, Counterstrike и The Aftermath. В команду разработки переиздания входят несколько человек из Westwood Studios, создавшей исходные RTS.

Ведущий продюсер Command & Conquer Remastered Collection Джим Весселла (Jim Vessella) поделился с сообществом, что в ремастере будет саундтрек от композитора Фрэнка Клепаки (Frank Klepacki), который работал над оригинальными стратегиями. Он запишет музыку вместе с группой Tiberian Sons, которая специализируется на ремиксах композиций из видеоигр.

Command & Conquer Remastered Collection предложит обновлённые ролики, графику и текстуры с поддержкой разрешения до 4K. Сообщество поклонников также помогло сформировать улучшения пользовательского интерфейса, управление и редактор карт. Многопользовательский режим был собран с нуля и будет поддерживать современные онлайн-возможности, такие как быстрые матчи «1 на 1», поиск матча с учётом рейтинга, таблица лидеров и повторы.

Кроме того, в сборнике будут миссии и ролики из консольной версии Command & Conquer, а также галерея бонусов с несколькими часами B-roll-записей, неизданными музыкальными треками и закулисными фотографиями.

Кооперативная RTS с элементами симулятора выживания Conan Unconquered выйдет 30 мая

Издательство Funcom объявило, что студия Petroglyph почти завершила разработку стратегии в реальном времени с элементами симулятора выживания Conan Unconquered. Премьера проекта назначена на 30 мая.

На данный момент RTS заявлена только для ПК, в Steam вы уже можете оформить предварительный заказ одного из двух изданий: стандартное обойдётся в 999 рублей, а за Deluxe-версию придётся заплатить 1299 рублей. Последняя включает двух дополнительных героев, электронную книгу про Конана и саундтрек игры.

«Conan Unconquered — это стратегия в реальном времени с элементами выживания в суровом мире “Конана-варвара”, где вам предстоит построить крепость и собрать непобедимую армию, чтобы пережить нападения свирепых орд Хайбории, — рассказывают авторы. — С каждым разом враги у ворот будут всё опаснее, и вам придётся научиться правильно распределять ресурсы, исследовать новые технологии, совершенствовать укрепления и набирать всё большую армию, чтобы избежать полного разгрома».

Играть можно будет как одному, так и в кооперативе на двоих. В совместном режиме оба игрока будут оборонять одну базу, свободно строя новые здания и нанимая юнитов по своему усмотрению. Все процессы будут идти в реальном времени, но вы также сможете в любой момент включить паузу, чтобы отдать команды войскам и инициировать строительство новых зданий. Все локации будут генерироваться случайным образом.

Стратегия Conan Unconquered предложит сражения с волнами врагов на случайных картах

Издательство Funcom и разработчики из студии Petroglyph представили геймплейный трейлер Conan Unconquered, первой стратегии по миру Конана.

Свой проект авторы называют стратегий с элементами выживания. Вам придётся построить цитадель и собрать непобедимую армию, чтобы отбиваться от диких воинственных полчищ Хайбории. Волны за волнами всё более сильных врагов будут устремляться к воротам вашей крепости, в то время как вам придётся распределять ресурсы и исследовать новые технологии для укрепления защиты, а также не забывать постоянно увеличивать армию. Цель одна — избежать разрушения крепости. Локации будут каждый раз генерироваться случайным образом.

Играть можно будет как одному, так и в кооперативном режиме на двоих. Последний особенно интересен, ведь он предлагает новый взгляд на многопользовательскую игру в жанре RTS. Оба игрока поделят между собой одну базу, но при этом смогут свободно строить новые здания и нанимать юнитов для достижения общей цели. Все процессы будут идти в реальном времени, но вы также сможете в любой момент поставить игру на паузу, чтобы отдать команды войскам и инициировать строительство новых зданий. «Сражения будут кровавыми и жестокими, и игрокам придётся иметь дело со всем, от пожаров, бушующих в их крепости, до груд трупов, распространяющих смерть и болезни», — поясняет Petroglyph.

Точной даты выхода у стратегии пока нет, ориентировочное окно релиза — второй квартал этого года. Conan Unconquered пока заявлена только для ПК, в Steam у неё уже имеется своя страничка.

Видео: RTS Conan Unconquered от авторов ремастера C&C выйдет в 2019 году

Funcom представила новую игру во вселенной Конана. Речь идёт о стратегии в реальном времени Conan Unconquered, которая разрабатывается студией Petroglyph Games — именно она отвечает за недавно анонсированный проект создания обновлённых версий игр классической серии Command & Conquer. Эта же команда прежде трудилась над Star Wars: Empire at War и Grey Goo.

Funcom описывает Conan Unconquered как RTS, события в которой развиваются быстро, а игроки сталкиваются с наступающими одна за другой волнами врагов, причём количество и сложность последних растёт. Придётся строить и укреплять свои опорные пункты, возводить стены и защитные сооружения, чтобы противостоять «диким ордам». Можно будет и призывать гигантов, чтобы буквально раздавить своих противников.

Играть можно будет в одиночку или в кооперативе на два человека — в последнем случае предложат возводить общее укрепление. Действие происходит в реальном времени, но в любой момент можно приостановить происходящее, чтобы отдать команды или начать строительство новых зданий. Помимо собственно врагов придётся бороться с пожарами и трупами, распространяющими смерть и болезни.

Игроки смогут разблокировать героев, включая самого Конана, — каждый со своими способностями. Поначалу армия защитников будет состоять из пехотинцев, но со временем появится тяжёлая кавалерия, волшебники, различные существа и приспособления. Нужно будет тренировать бойцов, кормить их и выплачивать жалованье. Потребуется управлять ресурсами вроде еды, золота, дерева и железа, чтобы поддерживать рост.

Conan Unconquered создаётся по мотивам «Чёрного колосса», одного из оригинальных рассказов создателя Конана — американского писателя Роберта Говарда (Robert E. Howard). Он был опубликован в 1933 году в выпуске журнала Weird Tales, а затем в 1970-х годах адаптирован в классических комиксах Savage Sword of Conan от Marvel Comics и в книге «Конан-варвар».

По словам Funcom, Conan Unconqured выйдет на ПК во втором квартале 2019 года. Компания ранее создала MMO Age of Conan, которая вышла на рынок в 2008 году, и приключенческий симулятор выживания Conan Exiles, покинувший ранний доступ в мае этого года. Ожидается, что позже будет представлена как минимум ещё одна однопользовательская игра о Конане.

Стратегия Forged Battalion от экс-разработчиков Command & Conquer скоро выйдет в раннем доступе Steam

Два месяца назад ветераны игровой индустрии из студии Petroglyph Games, основанной выходцами из Westwood Studios, анонсировали стратегию в реальном времени Forged Battalion. Уже 16 января проект появится в раннем доступе Steam.

События игры разворачиваются в конце XXI века, когда последствия изменений климата привели к разрушению мира, а весь земной шар заполонили представители военной организации. Пользователям предстоит примкнуть к движению сопротивления и создать свою группировку, полностью контролируя не только войска, но и заводы, вооружение и экономику.

«Модифицируйте и развивайте чертежи, создавая для своей группировки всё более совершенные заводы и войска, — пишут создатели в Steam. — Между миссиями на разветвлённом дереве технологий открываются компоненты, необходимые для проектирования боевых единиц. Чем больше технологий вы изучаете, тем сложнее и мощнее становятся ваши проекты».

Версия в раннем доступе предложит первый акт сюжетной кампании с несколькими миссиями, карты для режима Skirmish с поддержкой до 8 игроков и/или управляемых ИИ участников, выделенные серверы для мультиплеера, пять архетипов юнитов и дерево технологий. Новый контент будут добавлять на постоянной основе, а финальная версия выйдет через несколько месяцев.

Экс-разработчики серии Command & Conquer анонсировали стратегию Forged Battalion

Ветераны игровой индустрии и специалисты по разработке стратегий в реальном времени из студии Petroglyph Games (основана выходцами из Westwood Studios, стоящей за серией Command & Conquer) трудятся над новой RTS — Forged Battalion.

Изданием игры, одной из ключевых особенностей которой является возможность детальной кастомизации юнитов, займётся британская Team17 Digital. Для жанра RTS привычно, что все юниты подразделяются на определённые типы, и максимум, что с ними можно сделать — это улучшить до более продвинутой версии. Но в Forged Battalion разработчики решили дать игрокам гораздо большую свободу. Боевые единицы можно будет подвергнуть детальной настройке за счёт добываемых в сражениях ресурсов и чертежей. Так мы сможем не просто добавлять новые характеристики бойцам, технике и постройкам, но даже полностью менять их роль на поле боя.

По сюжету в конце XXI столетия нас ждут масштабные климатические катаклизмы, которые почти опустошат планету, чем не преминут воспользоваться алчные до власти люди. Над всем миром установится диктат военной организации Коллектив (The Collective), ну а игроку предстоит примкнуть к силам сопротивления, чтобы избавиться от угнетателей.

Даты релиза у игры пока нет. Планируется, что в начале 2018 года Forged Battalion будет выпущена по программе раннего доступа Steam Early Access. В таком состоянии она пробудет около полугода; в Petroglyph Games считают, что этого времени будет достаточно для тестирования, реакции на отзывы игроков и подготовки финальной версии.

С новым дополнением в стратегии Grey Goo появилась четвёртая фракция

Студия Petroglyph Games объявила о выходе бесплатного скачиваемого дополнения Descent of the Shroud к стратегии в реальном времени Grey Goo.

Дополнение привнесло в игру четвёртую фракцию — Shroud. Эти существа описываются как «разрушительный инопланетный вид, прибывший в Экосистему 9 с целью поглощения всех энергетических ресурсов и уничтожения сил людей, бета и гу, стоящих у них на пути». Любители RTS получат набор новых юнитов и построек, а также одиночную кампанию. Основной механикой этой расы станет мимикрия и скоростная эволюция. К примеру, Мимик сможет принимать облик чужого юнита и шпионить на территории врага. Также здания и техника Shroud смогут быстро эволюционировать в более мощные версии. Играть за эту сторону можно будет не только в сюжетной кампании, но и в мультиплеерном режиме.

Одновременно с дополнением вышло и улучшенное издание Grey Goo: The Definitive Edition, включающее упомянутое выше дополнение, а также дополнительную сюжетную кампанию Emergence (это дополнение появилось в июне 2015-го), новые юниты, полный саундтрек и прочие дополнительные материалы. Напомним, что Grey Goo вышла в январе прошлого года.

Начались продажи дискового издания стратегии Grey Goo

С 23 января всем желающим доступна цифровая версия стратегии в реальном времени Grey Goo, приобрести которую можно, к примеру, в Steam. Теперь же у фанатов физических коллекций появилась возможности приобрести дисковый вариант.

Компания «СофтКлаб» объявила, что в продажу коробочное издание научно-фантастической стратегии поступило 20 февраля. Также на собственной площадке «СофтКлаба» начались продажи цифрового варианта по цене 599 руб. (в Steam, напомним, игра стоит 899 руб.). Впрочем, наличие аккаунта в Steam всё равно потребуется.

Grey Goo принадлежит перу Petroglyph Games, основанной создателями Command & Conquer и Dune 2. Эти люди стояли у истоков жанра стратегий в реальной времени, поэтому нет ничего удивительного в том, что проект воплощает в себе все основополагающие принципы жанра. Подробнее — в нашей рецензии.

Столетия назад человечество вышло за пределы своей родной планеты. Некоторое время в Галактике всё было довольно мирно, но в какой-то момент ситуация меняется — некий инопланетный мутировавший организм направляется к поверхности богатой ресурсами планеты под названием Экосистема 9. Цель у него одна — поглотить всё на своём пути. Мы сможем присоединиться к одной из трёх фракций: люди, специализирующиеся на защитных технологиях, инопланетная раса Бета, а также подвижная и загадочная форма жизни — Гу.

Новая статья: Grey Goo — старая школа во всей красе. Рецензия

Данные берутся из публикации Grey Goo — старая школа во всей красе. Рецензия

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥