Теги → phantom dust

В переиздание Phantom Dust играет больше миллиона человек

Выпущенное в прошлом месяце переиздание Phantom Dust оказалось успешным — Microsoft сообщила, что число игроков перевалило за миллион. В честь этого завтра проект получит обновление, которое добавит систему ежедневных наград.

О достижении рубежа и обновлении рассказал на фанатском сайте творческий директор Phantom Dust Адам Исгрин (Adam Isgreen). По его словам, отметка в миллион игроков «превосходит оригинальные показатели, которые были у игры, когда она только вышла». Когда Phantom Dust появилась на Xbox, в Северной Америке она разошлась тиражом чуть более 50 тысяч копий.

Исгрин поделился подробностями обновления, которое станет доступно в среду. Самое значительное нововведение — система ежедневных наград. Она позволяет зарабатывать умения, которые появились в одном из обновлений оригинальной Phantom Dust.

Каждый день за вход в игру вы будете получать одно бесплатное умение. Если играть четыре дня в неделю или более, то можно получить одно бонусное умение. Потребуется как минимум 11 недель, чтобы получить их все бесплатно. Но за $5 можно купить набор из трёх копий каждого из 74 умений.

В Phantom Dust также появится поддержка голосового чата и гид по NPC в заданиях. Игру ждёт и целый ряд мелких изменений и исправлений.

Переиздание Phantom Dust доступно бесплатно на Windows 10 и Xbox One. Игра представляет собой гибрид коллекционной карточной игры и боевика от третьего лица.

Бесплатное переиздание Phantom Dust выйдет сегодня на PC и Xbox One

Ранее в этом году глава Xbox Фил Спенсер обещал релиз переиздания Phantom Dust до старта выставки E3 2017. Но о том, что он будет распространяться бесплатно, никто не говорил. Уже сегодня обладатели Xbox One и компьютеров с установленной Windows 10 смогут загрузить проект без дополнительной платы.

Об этом в своём микроблоге сообщил глава маркетингового отдела Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg). Помимо различных улучшений и нововведений, в переиздание добавили микротранзакции — разблокировать умения для мультиплеера удастся без прохождения одиночной кампании. Но получить все способности со временем получится, не тратя ни одного рубля; кроме того, в ближайшем будущем выйдет несколько бесплатных DLC.

Остальные изменения в основном касаются визуальной составляющей. В частности, появилась поддержка широкоформатных мониторов и телевизоров. Заставить её работать при 60 кадрах/с, а также кардинально изменить графику авторам не удалось — исходный код оригинала был потерян и пришлось «взламывать код финальной версии и глубоко в нём копаться, чтобы внести все запланированные улучшения и исправления». О других особенностях переиздания можно прочесть в нашей недавней новости.

Видео: 19 минут геймплея HD-версии Phantom Dust

Вышедшая в 2004 году Phantom Dust, можно сказать, опередила своё время. В этом гибриде коллекционной карточной игры и файтинга от третьего лица была впечатляющая графика, уникальная вселенная и неплохой онлайн-мультиплеер.

Несколько лет назад стало известно о перезапуске игры, однако со временем проект (и создававшую его студию) закрыли. Но на E3 2016 появились новости о разработке HD-версии оригинальной Phantom Dust, которая выйдет в этом году на Xbox One и PC. На этой неделе разработчики показали первый геймплейный ролик переиздания.

Нововведений обещают очень много, но в основном визуальных. Игра получит поддержку экранов 16:9 и самых разных разрешений, в том числе 4K на PC. Делиться большим количеством подробностей до этой недели создатели не спешили, так как не были уверены, что именно им удастся сделать. Исходный код Phantom Dust был утерян, так что пришлось «взламывать код финальной версии и глубоко в нём копаться, чтобы внести все запланированные улучшения и исправления».

Есть изменения и в геймплее — к примеру, если на любой миссии игрок трижды терпит неудачу, он может её пропустить и всё равно получить все награды. Это пригодится тем, кто хочет просто следить за сюжетом, ну а для желающих проходить игру честно добавят соответствующие достижения. Также для новичков приготовят бесплатные и платные дополнения — заплатившим пользователям удастся разблокировать все умения в мультиплеере сразу же. При этом из оригинала авторы ничего не вырезали и на DLC не делили. Дата релиза Phantom Dust HD пока не уточнялась.

Переиздание Phantom Dust планируют выпустить на PC и Xbox One до E3

Грядущее переиздание Phantom Dust (которое не имеет отношения к отменённому ремейку) выйдет на Xbox One и PC до начала ежегодной выставки E3. Об этом в твиттере сообщил глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer).

Как говорила в прошлом году генеральный менеджер Microsoft Studios Шэннон Лофтис (Shannon Loftis), переиздание Phantom Dust будет отличаться улучшенной графикой и некоторыми современными возможностями. В частности, мультиплеер будет работать через Xbox Live.

Проект получит поддержку Xbox Play Anywhere — купив его для Xbox One, игроки получат копию для PC, и наоборот. Весь заработанный прогресс и все полученные достижения переносятся с одной платформы на другую.

Новая Phantom Dust была анонсирована на E3 2014, но спустя год Microsoft объявила о приостановлении разработки, а создававшая её студия Darkside Games прекратила существование. Однако полностью закрывать проект издатель пока не стал.

Разработка ремейка Phantom Dust приостановлена

Анонсированный на Е3 2014 ремейк Phantom Dust пока что никем активно не разрабатывается. Об этом сообщил в интервью Gamer Tag Radio глава отдела маркетинга Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg).

Не так давно Microsoft прекратила сотрудничество с компанией Darkside Game Studios, которая долгое время работала над этим ремейком. Тогда редмондская корпорация говорила, что «разработка проекта продолжается», но кем именно, известно не было. Теперь же Гринберг подтвердил — создание игры приостановлено.

«Это был проект мечты для [главы Xbox] Фила Спенсера (Phil Spencer) и для многих в нашей команде, — начал он. — И сейчас мы ищем способы продолжения развития этого бренда. Проект не отменён, но активная его разработка на данный момент не ведётся. Пока что нам нечего вам сообщить».

В настоящее время Гринберг не уверен, кто и когда займётся созданием ремейка. Напомним, что оригинальная Phantom Dust вышла на Xbox в 2005 году и была тепло встречена игровой прессой — её средний балл на Metacritic составляет 81 из 100.

Microsoft анонсировала перезапуск Phantom Dust без ведома разработчиков

Несколько анонимных источников поделились с Kotaku информацией о том, что на самом деле произошло с компанией Darkside Game Studios. Она работала над перезапуском Phantom Dust для Xbox One, и, как оказалось, Microsoft отказалась повысить его бюджет, увидев первые наработки.

Разногласия между разработчиками и издателем начались ещё во время Е3 2014. Тогда Microsoft показала дебютный трейлер проекта, не оповестив об этом создателей. Мало того, в ролике не было использовано никаких материалов, имевших бы отношение к существующей, пусть и очень ранней версии Phantom Dust.

«Мы даже не знали, что они её покажут, — сказал бывший сотрудник студии. — Нам просто сказали: "Эй, включите трансляцию с Е3". Вся команда села в одной комнате, включила телевизор и вдруг, откуда ни возьмись, появился двухминутный трейлер. Мы были рады, но, с другой стороны, игра вообще не была похожа на то, что мы делали. Всё, что они показали, не имело с ней ничего общего. Мы постоянно думали: "Чёрт, теперь фанаты ожидают видеть таких героев, но у нас они совершенно другие" — и всё в таком духе».

Сотрудникам Darkside запретили говорить, что именно они трудятся над этим перезапуском. «Это очень обидно, — сказал другой разработчик. — Это была наглядная демонстрация отсутствия веры в нас».

Разработка игры ускорилась в августе, через два месяца после Е3. Одновременно возросли и требования Microsoft, причём настолько, что выделенного бюджета в $5 млн уже не хватало. «Они просили нас сделать что-то, мы отвечали, что у нас нет денег», — добавил создатель.

На сегодняшний день Darkside Game Studios не была закрыта, однако все её прежние сотрудники там больше не работают. Несколько художников и программистов занимаются в ней «небольшими проектами». Перезапуск Phantom Dust же, по словам главы Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer), не был отменён. Однако знакомый с ситуацией источник сказал Kotaku, что будет «шокирован», если у Microsoft «есть относительно этой игры какие-то планы».

Студия, работавшая над ремейком Phantom Dust для Xbox One, закрыта

Независимая студия Darkside Games, которая работала над перезапуском культовой классики Phantom Dust, с сегодняшнего дня закрыта. Причина заключается в расторжении контракта с Microsoft — руководству компании не понравилась продемонстрированная версия игры.

Однако Microsoft утверждает, что проект не был отменён, и его создание будет продолжено. Кто станет новым разработчиком, а также будут ли использованы наработки Darkside, не сообщается.

«Microsoft и Darkside Game Studios стали партнёрами в создании Phantom Dust, но наши рабочие отношения уже закончены, — сказал представитель Microsoft в письме Kotaku. — Мы глубоко уважаем эту студию и её вклад в индустрию. Хотя нам нечем поделиться с вами по поводу Phantom Dust, мы можем подтвердить, что разработка этого проекта продолжится. Мы поделимся новыми деталями об игре ближе к её релизу».

Небольшая студия Darkside была расположена в американском штате Флорида. Ранее она помогала в создании таких проектов, как Borderlands и Sunset Overdrive, а ремейк Phantom Dust стал бы её первой самостоятельной игрой. «Нам поступил звонок о том, что кто-то из руководства Microsoft, кто наверняка даже не вдавался в детали, закрыл проект», — сказал Kotaku сотрудник компании, пожелавший остаться анонимным. Вследствие этого было принято решение закрыть Darkside Games и распустить все пятьдесят сотрудников.

Оригинальная Phantom Dust вышла на первой консоли Xbox в 2005 году. Ремейк игры был анонсирован в рамках Е3 2014.

Microsoft может возродить игру Phantom Dust на своих платформах

Прошло уже более десяти лет с момента релиза Phantom Dust на оригинальном Xbox, и вполне вероятно, что в скором времени выйдет ещё одна игра под этим названием. По крайней мере, такую торговую марку зарегистрировала Microsoft за пару недель до выставки Е3.

Phantom Dust была разработана компанией Microsoft Game Studios, и её директором выступил Юкио Футатсуги (Yukio Futatsugi), автор ставшей классической игры Panzer Dragoon для консоли Sega Saturn. Он же был директором Crimson Dragon — гибрида шутера и карточной игры, эксклюзивного для Xbox One и получившего неплохие оценки в профильной прессе.

Сам Футатсуги уже выражал к интерес к тому, чтобы в будущем возродить Phantom Dust. «Мне очень интересно понаблюдать за тем, как дальше будет развиваться Kickstarter, — заявил он в интервью USGamer в июне прошлого года. — Очень надеюсь на то, что он никуда не исчезнет. Дело в том, что мне хотелось бы запустить кампанию на Kickstarter, связанную с новой игрой серии Phantom Dust». Судя по тому, что торговая марка была зарегистрирована Microsoft, пользоваться краудфандинговыми сервисами Футатсуги не придётся. Да и глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) в прошлом году сказал Kotaku о том, что переговоры о новой Phantom Dust ведутся, однако ни к какому соглашению стороны на тот момент не пришли.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥