Опрос
|
Быстрый переход
Pillars of Eternity II передумали выпускать на Nintendo Switch
07.03.2022 [08:15],
Дмитрий Рудь
Представитель Versus Evil на официальном Discord-сервере издательства пролил свет на судьбу Switch-версии олдскульной ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire от Obsidian Entertainment. О том, что Pillars of Eternity II: Deadfire появится на гибридной консоли Nintendo, объявили ещё в 2018 году. За прошедшее с тех пор время проект успел добраться до PC, PS4 и Xbox One, а насчёт варианта для Switch новостей не было. Как стало известно, Pillars of Eternity II: Deadfire на Nintendo Switch всё-таки не выйдет. По словам представителя Versus Evil, после «долгих раздумий» издательство решило отказаться от порта. Ранее до Nintendo Switch добралась оригинальная Pillars of Eternity, однако эта версия в феврале 2021 года перестала получать патчи с исправлениями, несмотря на остававшиеся в проекте баги. Pillars of Eternity II: Deadfire вышла в мае 2018 года на PC (Steam, GOG), а в январе 2020-го появилась на PS4 и Xbox One. Несмотря на хорошие оценки критиков, игра провалилась в продажах, чем поставила под сомнение разработку третьей части. Видео: режиссёр Pillars of Eternity II всё-таки спел песню I Will Always Love You в честь достижения игрока
23.11.2021 [12:21],
Дмитрий Рудь
Руководитель разработки Pillars of Eternity II: Deadfire Джош Сойер (Josh Sawyer) исполнил песню I Will Always Love You за авторством американской певицы Долли Партон (Dolly Parton) в честь достижения одного из игроков. История началась в 2019 году, когда Obsidian добавила в Deadfire испытание The Ultimate — пройти игру в одиночку на максимальной сложности с одним файлом сохранения при активированных всех других божественных испытаниях. Имена первых 12 смельчаков, прошедших The Ultimate, разработчики пообещали выгравировать на доске почёта в офисе Obsidian, а первым пятидесяти — выслать специальную нашивку с лицом Сойера (см. изображение выше).
К февралю текущего года The Ultimate одолели 11 игроков. Все они использовали подклассы священника Скейна и/или мага крови, значительно повышающие шансы на выживание, и Сойер решил поднять ставки. Разработчик пообещал, что исполнит кавер композиции Партон, если кто-то умудрится пройти The Ultimate, не прибегая к упомянутым подклассам. Уже в марте условие было выполнено геймером по имени Риккардо Новелло (Riccardo Novello). Запись кавера и клипа по разным причинам заняла у Сойера несколько месяцев, но финальный результат можно оценить в видео выше. Сам разработчик отметил, что не очень доволен выступлением, но польщён тёплой реакцией на него. Pillars of Eternity II: Deadfire вышла в мае 2018 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до PS4 и Xbox One (Switch-версия всё ещё в разработке). Продажи игры не оправдали ожиданий создателей, и третья часть под вопросом. Pillars of Eternity II: Deadfire – Ultimate Edition вышла на PS4 и Xbox One
28.01.2020 [20:21],
Денис Тихонов
Издательство Versus Evil и разработчики из студии Obsidian Entertainment объявили о релизе консольных версий партийной ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire – Ultimate Edition. Сегодня игра стала доступна на PS4 и Xbox One. Приобрести её можно как на физических носителях, так и в цифровых магазинах: в PlayStation Store она стоит 3499 рублей, в Microsoft Store — $59,99. Кроме того, компания THQ Nordic подготовила коллекционные издания игры за $129,99. В составе Ultimate Collector’s Edition вы найдёте:
В этом году обещан релиз и на Nintendo Switch. Точную дату выхода разработчики озвучат чуть позже. «Бог Эотас проснулся, вырываясь из вашего замка, убивая ваших людей и похищая часть вашей души, — говорится в описании проекта. — Теперь только вы и ваши компаньоны можете раскрыть интриги бога-разбойника, пока он сокрушает архипелаг Мёртвого Огня. Подчините мир своей воле, исследуя глубины безграничных возможностей, а также детальные настройки персонажа, полную свободу исследования и более осмысленный выбор каждого хода». Напомним, что первыми — в мае 2018 года — игру получили пользователи ПК. В Steam у неё очень положительные оценки: 84 % рекомендаций из более чем 5000 отзывов. Полное издание Pillars of Eternity II: Deadfire выйдет на PS4 и Xbox One в конце января
04.12.2019 [10:32],
Дмитрий Рудь
Издательство Versus Evil в новом трейлере огласило дату выхода Pillars of Eternity II: Deadfire на PS4 и Xbox One. Консольная версия ролевой игры от Obsidian Entertainment поступит в продажу 28 января 2020 года. В состав Ultimate Edition — такой подзаголовок получила Pillars of Eternity II: Deadfire для приставок — входят все уже вышедшие дополнения, включая сюжетные аддоны Beast of Winter, The Forgotten Sanctum и Seeker, Slayer, Survivor. Несмотря на объявление даты выхода, оформить предзаказ на Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition в цифровых магазинах Sony и Microsoft пока нельзя. В связи с этим до сих пор неизвестна стоимость консольных изданий. Примечательно, что анонсированная ранее Switch-версия Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition в новом пресс-релизе Versus Evil не упоминается. Вероятно, на гибридной системе Nintendo игра появится позже. Pillars of Eternity II: Deadfire вышла на ПК в мае 2018 года. Несмотря на хорошие оценки критиков, игра провалилась в продажах и поставила под сомнение разработку третьей части. Pillars of Eternity 3 под вопросом из-за слабых продаж Deadfire. Авторы не знают, в чём причина неудачи
11.11.2019 [20:45],
Юлия Позднякова
Вышедшая в мае прошлого года Pillars of Eternity II: Deadfire уступила по продажам оригинальной игре. Недавно дизайн-директор Obsidian Entertainment Джош Сойер (Josh Sawyer) рассказал в своём блоге в Tumblr, что разработчики до сих пор не разобрались в причинах её низкой популярности, и высказал некоторые предположения. Кроме того, он отметил, что по этой причине третья часть может не появиться вообще, а если команда всё же примется за её создание, то формат игры придётся пересмотреть. Спустя почти год после релиза продажи первой Pillars of Eternity превысили 700 тысяч копий. PC-версия Deadfire за первые четыре месяца достигла отметки в 110 тысяч единиц — журналисты называли такой результат откровенным провалом, хотя разработчики избегают подобных формулировок. Сойер не дал однозначного ответа на вопрос поклонника о том, выйдет ли Pillars of Eternity III. Её продажи могут оказаться ещё ниже, чем в случае с Deadfire, поэтому разработчикам сначала придётся понять, что они сделали не так. Вероятно, следующая игра будет значительно отличаться от предыдущих. Предположений у Сойера несколько. Возможно, первая часть «полностью удовлетворила потребность аудитории [в традиционных RPG], и вторая была просто не нужна». Может быть, причина кроется в маркетинговых ошибках — нужно было сделать более яркую рекламную кампанию. Также разработчик не исключает, что геймерам действительно не понравилась игра, но здесь тоже всё не так просто: о ней отзывались так же хорошо, как о первой (рейтинг Deadfire для PC на Metacritic — 88 из 100 баллов, всего на один балл ниже, чем у оригинала), о недостатках писали мало. По словам Сойера, создателям было бы проще, если бы Deadfire потерпела «страшный провал». В таком случае они смогли бы понять, над какими ошибками нужно поработать, и не повторили бы их в третьей части. Сейчас разработчикам остаётся только гадать. Руководитель подозревает, что виновником может быть боевая система в реальном времени с активной паузой, которая нравится игрокам меньше, чем пошаговая в духе Divinity: Original Sin 2 — игры очень успешной. В то же время другие RPG с такой же системой — например, Pathfinder: Kingmaker — покупают хорошо. Ещё несколько версий Сойер высказал в Twitter: возможно, нынешние геймеры не слишком заинтересованы в прямых продолжениях, либо им не приглянулся художественный стиль Deadfire (хотя самому разработчику он нравится больше, чем эстетика первой части). Также он отметил, что успех первой игры мог быть связан с первой волной популярности Kickstarter (сиквел профинансировали значительно позже и на другой платформе — Fig). ![]() ![]() «Уверен, кто-то из читающих это знает, почему Deadfire продаётся хуже первой части, — написал Сойер. — У меня нет однозначного ответа». По мнению нашего рецензента Дениса Щенникова, недостатки Deadfire в основном касаются скучных второстепенных заданий, а также слабовыраженном влиянии действий игрока на окружение. Так или иначе, дела студии идут очень неплохо: в прошлом году она вошла в состав Xbox Game Studios и наверняка продолжит делать крупнобюджетные проекты. Стартовые продажи новейшей игры, The Outer Worlds, оправдали ожидания Take-Two Interactive, поэтому сиквел почти неизбежен. Анонсировано консольное издание Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition
22.08.2019 [10:01],
Денис Тихонов
Издательство Versus Evil объявило, что партийная ролевая игра Pillars of Eternity II появится на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Консольная версия озаглавлена Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition, поскольку в неё входит не только базовая игра, но и все имеющиеся скачиваемые дополнения, включая крупные сюжетные расширения Beast of Winter, The Forgotten Sanctum и Seeker, Slayer, Survivor. Увы, пока ни точная дата релиза, ни стоимость издания озвучены не были. В Steam аналогичная версия — Pillars of Eternity II: Deadfire – Obsidian Edition (тоже включает все дополнения) — стоит 1289 рублей. Игра отправит нас в фантастическое путешествие по фэнтезийному миру Эоры, на этот раз — к огромному неизведанному архипелагу Дедфайр. В центре сюжета окажется некий катаклизм с пробудившимся богом: игрокам предстоит побороться за свои души и выследить разбушевавшееся божество. «Подчините мир своей воле — исследуйте массу безграничных возможностей, включая детальную персонализацию героя, полную свободу в исследовании мира и продуманные варианты выбора, встречающиеся на каждом шагу», — призывают авторы. Напомним, что RPG была разработана студией Obsidian Entertainment. На ПК она вышла больше года назад: 8 мая 2018-го. Versus Evil представила ряд игр на 2019 год: Pillars of Eternity на консоли, Yaga, Into the Dead 2 и другие
28.02.2019 [14:05],
Евгений Миркин
Компания Versus Evil перечислила игры, которые выпустит в 2019 году. Среди них ранее анонсированный консольный порт Pillars of Eternity II: Deadfire и несколько новых проектов от независимых разработчиков. Также Versus Evil анонсировала новый фонд, который поддержит создание инди-игр. «2019-й — замечательный год для Versus Evil. Это год беспрецедентного роста компании, — сказал генеральный директор и основатель Versus Evil Стив Эскаланте (Steve Escalante). — Команда пополнилась новыми людьми, новыми разработчиками и полным списком весёлых, уникальных, независимо разработанных видеоигр от создателей со всего мира. Мы также рады нашему новому фонду инди-игр, который позволит продолжать инвестировать в большее количество игр в 2020-ом, 2021-ом и последующих годах. Если вы разработчик, который имеет удивительную игру в жанре RPG, стратегий или экшена, мы хотим поговорить с вами. Давайте встретимся на GDC и PAX East!». ![]() В 2019 году Versus Evil выпустит Pillars of Eternity II: Deadfire на PlayStation 4 и Xbox One с новым пошаговым режимом. Консольные игроки, наконец, смогут исследовать экзотический архипелаг Дедфайр и погрузиться в классический ролевой геймплей и приключение, которые завоевали сердца многих поклонников фэнтезийных RPG в 2018 году на ПК. Компания также выпустит первую Pillars of Eternity на Nintendo Switch. ![]() Кроме того, вскоре Versus Evil продемонстрирует вдохновлённую славянскими сказками ролевую игру Yaga, победителя конкурса Nordic Game Discovery. В ней рассказывается история Ивана, однорукого кузнеца, проклятого невезением, который должен взять на себя ряд невыполнимых задач от царя. Игра выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. ![]() Также в этом году выйдет новая игра от разработчика Guild of Dungeoneering, Cardpocalypse. История разворачивается в 1990-х годах. Десятилетняя Джесс переходит в новую школу, где все дети играют картами Mega Mutant Power Pets. Жанр у игры соответствующий — однопользовательская карточная игра. Cardpocalypse выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. ![]() Hitchhiker от берлинской инди-студии Mad About Pandas — ещё одна игра, которую выпустит Versus Evil этой зимой. Она описывается как сюжетоориентированный, жуткий и навязчиво развлекательный проект, который заставляет задуматься. Игроки отправятся в пять философских поездок и соберут воедино ключи к разгадке тайны. Hitchhiker получила награду Intel Buzz Workshop Developer и Game Connection Best Story в 2018 году. Игра выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. ![]() Versus Evil также поможет студии Abrakam в выпуске карточной стратегии Faeria в различных онлайн-магазинах и доведении консольной версии до релиза. Новый набор загружаемого контента для игры представят на GDC. Сейчас Faeria доступна в Steam. ![]() Наконец, последняя объявленная игра — зомби-«выживалка» Into the Dead 2. Versus Evil выпустит её на Nintendo Switch. Франшиза Into the Dead впервые дебютирует на консоли — на текущий момент она достигла свыше 100 миллионов загрузок на мобильных платформах. Игроки Nintendo Switch получат высококачественный звук и графику. По сюжету главному герою нужно спасти свою семью в зомби-апокалипсисе. Пошаговые бои появятся в Pillars of Eternity II: Deadfire уже завтра
23.01.2019 [10:01],
Алексей Лихачев
Фанаты Pillars of Eternity спорили о том, подходят ли ей пошаговые бои или сражения в реальном времени, ещё со времён кампании на Kickstarter в 2012 году. В результате Obsidian остановилась на втором варианте, добавив возможность ставить бой на паузу. Однако теперь авторы решили обрадовать и другую категорию игроков — завтра в Pillars of Eternity II: Deadfire добавят пошаговые битвы. Патч с ними будет абсолютно бесплатен. Стиль боя предстоит выбрать в начале прохождения, а вот свободно переключаться между двумя вариантами не удастся — для этого придётся начинать кампанию заново. Пошаговый режим будет какое-то время находиться в состоянии «беты», так как для него требуется серьёзное тестирование. Директор проекта Джош Сойер (Josh Sawyer) называет разницу между стилями боёв «фундаментальной» — игроки будут лучше понимать, что происходит во время драки, а также заметят механики, которым раньше не уделяли внимание. Да и продумывать тактики станет значительно проще и удобнее. «Это очень, очень крутое нововведение, — добавил он. — Рекомендую всем попробовать новый режим, даже если вы уже прошли Deadfire полностью. Новый режим очень сильно меняет геймплей и ощущения от игры. Очень». Вероятно, из-за этого режима консольные версии проекта до сих пор задерживаются — Pillars of Eternity II: Deadfire планируется портировать на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch до конца года. Заключительное дополнение Pillars of Eternity II: Deadfire – The Forgotten Sanctum выйдет 13 декабря
21.11.2018 [12:35],
Денис Тихонов
Студия Obsidian Entertainment объявила дату выхода финального, третьего по счёту, скачиваемого дополнения к партийной ролевой игре Pillars of Eternity II: Deadfire. Релиз The Forgotten Sanctum назначен на 13 декабря этого года. DLC отправит игроков в новое приключение по приказу архимагов, один из которых пошёл запретным путём и вызвал массу проблем. Волшебница Маура отправилась в глубины недавно открытого подземелья, созданного прямо в теле древнего спящего божества. Вам придётся исследовать мрачные катакомбы, сразиться с самыми опасными и могущественными монстрами, остановить грядущий катаклизм и решить судьбу одной из самых охраняемых тайн архипелага Дедфайр. Одновременно с дополнением выйдет и патч, добавляющий в RPG пару новых боссов, свежие испытания, а также дополнительные игровые функции. В Steam у The Forgotten Sanctum уже имеется своя страничка, но цена пока не объявлена. Скорее всего, она будет такой же, как и у двух предыдущих аддонов — 297 рублей. Напомним, что премьера Pillars of Eternity II: Deadfire на ПК состоялась 8 мая этого года. В планах у Obsidian Entertainment также значится перенос на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. «Преследуйте беглого бога на земле и по морю в сиквеле Pillars of Eternity — ролевой игры, заслужившей высокую оценку критиков, — призывают авторы. — Отправьте свой корабль в опасную экспедицию через огромный неизученный архипелаг Дедфайр. Подчините мир своей воле — исследуйте массу безграничных возможностей, включая детальную персонализацию героя, полную свободу в исследовании мира и продуманные варианты выбора, встречающиеся на каждом шагу». Продажи Pillars of Eternity II: Deadfire оказались хуже некуда
08.11.2018 [11:01],
Евгений Миркин
Obsidian Entertainment продолжает терпеть финансовые трудности. Из Twitter стало известно, что ролевая игра Pillars of Eternity II: Deadfire разошлась тиражом всего лишь около 110 тысяч копий на ПК. Информацию об этом опубликовал соведущий подкаста A Possibility of Opinions Дилан Холмс (Dylan Holmes), а запись ретвитнул Крис Авеллон (Chris Avellone), один из основателей и директоров Obsidian Entertainment, что косвенно подтверждает истинность приведённых данных. Чтобы проект окупился, необходимо реализовать около 580 тысяч копий по цене $50. Как ясно теперь, достичь этого показателя будет не так-то просто. Конечно, игры такого рода продолжают продаваться и спустя годы после релиза, но на данный момент даже о возврате инвестиций речь не идёт. Впрочем, Pillars of Eternity II: Deadfire ещё не вышла на консолях. Для Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch игра заявлена на конец 2018 года. Расширение списка платформ может улучшить ситуацию. Кроме того, ходят слухи, что Obsidian Entertainment будет приобретена корпорацией Microsoft. В таком случае платформодержатель может помочь студии разобраться с долгами и профинансировать её проекты, что в будущем исключит подобные ситуации. Pillars of Eternity II: Deadfire вышла 8 мая 2018 года на ПК. Это прямой сиквел Pillars of Eternity. Действие игры разворачивается в мире Эора. Как и в первой части, главный герой является Хранителем — тем, кто может заглядывать к людям в душу, читать их память и видеть прошлые жизни. Дополнение «Зверь зимы» к Pillars of Eternity II: Deadfire выйдет 2 августа
14.07.2018 [16:21],
Евгений Миркин
Студия Obsidian Entertainment и издательство Versus Evil сообщили, когда игроки могут ожидать первое дополнение к Pillars of Eternity II: Deadfire. Оно будет называться «Зверь зимы» (англ. Beast of Winter) и запланировано к выходу 2 августа 2018 года. ![]() Согласно описанию Obsidian Entertainment, Зверь зимы, получив послание с острова поклоняющихся богу энтропии и катастрофы, уносит Хранителя и его команду в самые южные уголки архипелага Дэдфайр. Считается, что главный герой является предвестником конца всего сущего, и служители бога холода и разложения, Римргранда, призвали его выполнить свою судьбу. Дополнение «Зверь зимы» будет выпущено вместе с крупным обновлением 2.0. Апдейт будет бесплатным для владельцев игры. Он предложит исправления и корректировку баланса, а также новые режимы испытаний, в которых герои будут выполнять сложные задания. ![]() Кроме того, в то же время к Pillars of Eternity II: Deadfire выйдет бесплатное DLC под заголовком «Колода различных вещей» (англ. The Deck of Many Things). Дополнение включает одноимённый торговый корабль, который прибудет в архипелаг Дэдфайр с грузом магических товаров из далёких земель на продажу. ![]() Pillars of Eternity II: Deadfire вышла на ПК 8 мая 2018 года. На PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch игра должна появиться до конца года. Новая статья: Pillars of Eternity II: Deadfire — cRPG и бутылка рому. Рецензия
08.05.2018 [20:16],
3DNews Team
Ролевая игра Pillars of Eternity II: Deadfire получит три сюжетных дополнения
24.04.2018 [21:41],
Евгений Миркин
Студия Obsidian Entertainment в сотрудничестве с издательством Versus Evil сегодня объявила о планах по выпуску трёх наборов загружаемых материалов для ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire. Дополнения будут включать в себя новые задания с расширением мифологии архипелага Дедфайр, области для исследования, секреты, персонажей и испытания. ![]() Первый набор загружаемых материалов под названием Beast of Winter будет доступен в июле 2018 года. Он перенесёт героев на остров, где действует культ судного дня, который хранит древний секрет. Приключения заведут вас в запределье, измерение, наполненное дьявольскими испытаниями и старинными душами. Второй загружаемый набор материалов под названием Seeker, Slayer, Survivor выйдет в сентябре 2018 года. Действие этого сконцентрированного на сражениях дополнения происходит на неизведанном острове, который бросит вызов боевой доблести вашей группы и вашим тактическим навыкам в качестве командира, когда вы отправитесь на миссию по восстановлению древних реликвий. ![]() Третий загружаемый набор материалов под названием The Forgotten Sanctum появится в ноябре 2018 года. В нём ваша группа пройдёт проверку преданности и морали в стремлении помочь (или помешать) великим волшебникам Эоры. Что вы выберете, дружбу или предательство, в попытке раскрыть давно утерянные секреты? Последствия ваших действий будут ощущаться по всему архипелагу Дедфайр, что бы вы ни решили. Все три набора войдут в состав издания Pillars of Eternity II: Deadfire – Obsidian Edition, которое стало доступно для покупки с сегодняшнего дня. Его стоимость — 1289 рублей. Сезонный абонемент, который поступит в продажу на запуске игры, также будет включать в себя эти дополнения, а его цена составит $24,99 (цена в рублях пока не объявлена). Кроме того, каждый набор будет продаваться отдельно за $9,99. Вкладчики на площадке Fig, которые инвестировали на уровне коллекционного издания или выше, тоже получат сезонный абонемент. Pillars of Eternity II: Deadfire
Ролевая игра Pillars of Eternity II: Deadfire поступит в продажу 8 мая на ПК (Windows, macOS и Linux). Видео: все основные особенности Pillars of Eternity II: Deadfire в новом трейлере
26.03.2018 [21:35],
Денис Тихонов
В начале мая выйдет партийная ролевая игра Pillars of Eternity II: Deadfire. В преддверии скорого релиза разработчики из студии Obsidian Entertainment представили новый трейлер, в котором продемонстрировали все базовые особенности RPG. В небольшой двухминутный ролик авторы успели уместить презентацию разнообразных локаций, от тропических пляжей до зловещих подземелий, показали экран выбора напарников, сражения и систему путешествий. В отличие от первой части, исследовать мир Pillars of Eternity II: Deadfire мы будем на собственном корабле: предстоит выбирать судно, нанимать матросов и лично определять, кто чем будет заниматься. Сражения разворачиваются с использованием тактической паузы. Pillars of Eternity II: Deadfire выйдет на ПК (Windows, Linux и macOS) 8 мая этого года. Obsidian отправит игроков во второе фантастическое путешествие по фэнтезийному миру Эоры, на этот раз — к огромному неизведанному архипелагу Дедфайр. В центре сюжета окажется некий катаклизм с пробудившимся богом: игрокам предстоит побороться за свои души и выследить разбушевавшееся божество. «Подчините мир своей воле — исследуйте массу безграничных возможностей, включая детальную персонализацию героя, полную свободу в исследовании мира и продуманные варианты выбора, встречающиеся на каждом шагу», — призывают авторы. Уже сейчас вы можете оформить предварительный заказ, к примеру, в Steam, одного из трёх изданий: стандартного за 930 рублей, Deluxe-версии за 1085 рублей или Obsidian Edition стоимостью 1289 рублей. Приобрести RPG можно и в магазине GOG, где игра распространяется без какой-либо DRM-защиты. Ну а в конце года проект станет доступен и на консолях — в списке значатся Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. |