Теги → pillars of eternity ii: deadfire
Быстрый переход

Pillars of Eternity II: Deadfire – Ultimate Edition вышла на PS4 и Xbox One

Издательство Versus Evil и разработчики из студии Obsidian Entertainment объявили о релизе консольных версий партийной ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire – Ultimate EditionСегодня игра стала доступна на PS4 и Xbox One.

Приобрести её можно как на физических носителях, так и в цифровых магазинах: в PlayStation Store она стоит 3499 рублей, в Microsoft Store — $59,99. Кроме того, компания THQ Nordic подготовила коллекционные издания игры за $129,99. В составе Ultimate Collector’s Edition вы найдёте:

  • Pillars of Eternity II: Deadfire – Ultimate Edition со всеми скачиваемыми дополнениями;
  • 25-сантиметровую фигурку Od Nua;
  • брелок для ключей;
  • металлизированную 3D-наклейку;
  • и премиум-упаковку.

В этом году обещан релиз и на Nintendo Switch. Точную дату выхода разработчики озвучат чуть позже.

«Бог Эотас проснулся, вырываясь из вашего замка, убивая ваших людей и похищая часть вашей души, — говорится в описании проекта. — Теперь только вы и ваши компаньоны можете раскрыть интриги бога-разбойника, пока он сокрушает архипелаг Мёртвого Огня. Подчините мир своей воле, исследуя глубины безграничных возможностей, а также детальные настройки персонажа, полную свободу исследования и более осмысленный выбор каждого хода». Напомним, что первыми — в мае 2018 года — игру получили пользователи ПК. В Steam у неё очень положительные оценки: 84 % рекомендаций из более чем 5000 отзывов.

Полное издание Pillars of Eternity II: Deadfire выйдет на PS4 и Xbox One в конце января

Издательство Versus Evil в новом трейлере огласило дату выхода Pillars of Eternity II: Deadfire на PS4 и Xbox One. Консольная версия ролевой игры от Obsidian Entertainment поступит в продажу 28 января 2020 года.

В состав Ultimate Edition — такой подзаголовок получила Pillars of Eternity II: Deadfire для приставок — входят все уже вышедшие дополнения, включая сюжетные аддоны Beast of Winter, The Forgotten Sanctum и Seeker, Slayer, Survivor.

Несмотря на объявление даты выхода, оформить предзаказ на Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition в цифровых магазинах Sony и Microsoft пока нельзя. В связи с этим до сих пор неизвестна стоимость консольных изданий.

Примечательно, что анонсированная ранее Switch-версия Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition в новом пресс-релизе Versus Evil не упоминается. Вероятно, на гибридной системе Nintendo игра появится позже.

Pillars of Eternity II: Deadfire вышла на ПК в мае 2018 года. Несмотря на хорошие оценки критиков, игра провалилась в продажах и поставила под сомнение разработку третьей части.

Pillars of Eternity 3 под вопросом из-за слабых продаж Deadfire. Авторы не знают, в чём причина неудачи

Вышедшая в мае прошлого года Pillars of Eternity II: Deadfire уступила по продажам оригинальной игре. Недавно дизайн-директор Obsidian Entertainment Джош Сойер (Josh Sawyer) рассказал в своём блоге в Tumblr, что разработчики до сих пор не разобрались в причинах её низкой популярности, и высказал некоторые предположения. Кроме того, он отметил, что по этой причине третья часть может не появиться вообще, а если команда всё же примется за её создание, то формат игры придётся пересмотреть.

Спустя почти год после релиза продажи первой Pillars of Eternity превысили 700 тысяч копий. PC-версия Deadfire за первые четыре месяца достигла отметки в 110 тысяч единиц — журналисты называли такой результат откровенным провалом, хотя разработчики избегают подобных формулировок. Сойер не дал однозначного ответа на вопрос поклонника о том, выйдет ли Pillars of Eternity III. Её продажи могут оказаться ещё ниже, чем в случае с Deadfire, поэтому разработчикам сначала придётся понять, что они сделали не так. Вероятно, следующая игра будет значительно отличаться от предыдущих.

Предположений у Сойера несколько. Возможно, первая часть «полностью удовлетворила потребность аудитории [в традиционных RPG], и вторая была просто не нужна». Может быть, причина кроется в маркетинговых ошибках — нужно было сделать более яркую рекламную кампанию. Также разработчик не исключает, что геймерам действительно не понравилась игра, но здесь тоже всё не так просто: о ней отзывались так же хорошо, как о первой (рейтинг Deadfire для PC на Metacritic — 88 из 100 баллов, всего на один балл ниже, чем у оригинала), о недостатках писали мало.

По словам Сойера, создателям было бы проще, если бы Deadfire потерпела «страшный провал». В таком случае они смогли бы понять, над какими ошибками нужно поработать, и не повторили бы их в третьей части. Сейчас разработчикам остаётся только гадать. Руководитель подозревает, что виновником может быть боевая система в реальном времени с активной паузой, которая нравится игрокам меньше, чем пошаговая в духе Divinity: Original Sin 2 — игры очень успешной. В то же время другие RPG с такой же системой — например, Pathfinder: Kingmaker — покупают хорошо. Ещё несколько версий Сойер высказал в Twitter: возможно, нынешние геймеры не слишком заинтересованы в прямых продолжениях, либо им не приглянулся художественный стиль Deadfire (хотя самому разработчику он нравится больше, чем эстетика первой части). Также он отметил, что успех первой игры мог быть связан с первой волной популярности Kickstarter (сиквел профинансировали значительно позже и на другой платформе — Fig). 

«Уверен, кто-то из читающих это знает, почему Deadfire продаётся хуже первой части, — написал Сойер. — У меня нет однозначного ответа». По мнению нашего рецензента Дениса Щенникова, недостатки Deadfire в основном касаются скучных второстепенных заданий, а также слабовыраженном влиянии действий игрока на окружение.

Так или иначе, дела студии идут очень неплохо: в прошлом году она вошла в состав Xbox Game Studios и наверняка продолжит делать крупнобюджетные проекты. Стартовые продажи новейшей игры, The Outer Worlds, оправдали ожидания Take-Two Interactive, поэтому сиквел почти неизбежен.

Анонсировано консольное издание Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition

Издательство Versus Evil объявило, что партийная ролевая игра Pillars of Eternity II появится на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Консольная версия озаглавлена Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition, поскольку в неё входит не только базовая игра, но и все имеющиеся скачиваемые дополнения, включая крупные сюжетные расширения Beast of Winter, The Forgotten Sanctum и Seeker, Slayer, Survivor. Увы, пока ни точная дата релиза, ни стоимость издания озвучены не были. В Steam аналогичная версия — Pillars of Eternity II: Deadfire – Obsidian Edition (тоже включает все дополнения) — стоит 1289 рублей.

Игра отправит нас в фантастическое путешествие по фэнтезийному миру Эоры, на этот раз — к огромному неизведанному архипелагу Дедфайр. В центре сюжета окажется некий катаклизм с пробудившимся богом: игрокам предстоит побороться за свои души и выследить разбушевавшееся божество. «Подчините мир своей воле — исследуйте массу безграничных возможностей, включая детальную персонализацию героя, полную свободу в исследовании мира и продуманные варианты выбора, встречающиеся на каждом шагу», — призывают авторы.

Напомним, что RPG была разработана студией Obsidian Entertainment. На ПК она вышла больше года назад: 8 мая 2018-го.

Versus Evil представила ряд игр на 2019 год: Pillars of Eternity на консоли, Yaga, Into the Dead 2 и другие

Компания Versus Evil перечислила игры, которые выпустит в 2019 году. Среди них ранее анонсированный консольный порт Pillars of Eternity II: Deadfire и несколько новых проектов от независимых разработчиков.

Также Versus Evil анонсировала новый фонд, который поддержит создание инди-игр. «2019-й — замечательный год для Versus Evil. Это год беспрецедентного роста компании, — сказал генеральный директор и основатель Versus Evil Стив Эскаланте (Steve Escalante). — Команда пополнилась новыми людьми, новыми разработчиками и полным списком весёлых, уникальных, независимо разработанных видеоигр от создателей со всего мира. Мы также рады нашему новому фонду инди-игр, который позволит продолжать инвестировать в большее количество игр в 2020-ом, 2021-ом и последующих годах. Если вы разработчик, который имеет удивительную игру в жанре RPG, стратегий или экшена, мы хотим поговорить с вами. Давайте встретимся на GDC и PAX East!».

В 2019 году Versus Evil выпустит Pillars of Eternity II: Deadfire на PlayStation 4 и Xbox One с новым пошаговым режимом. Консольные игроки, наконец, смогут исследовать экзотический архипелаг Дедфайр и погрузиться в классический ролевой геймплей и приключение, которые завоевали сердца многих поклонников фэнтезийных RPG в 2018 году на ПК. Компания также выпустит первую Pillars of Eternity на Nintendo Switch.

Кроме того, вскоре Versus Evil продемонстрирует вдохновлённую славянскими сказками ролевую игру Yaga, победителя конкурса Nordic Game Discovery. В ней рассказывается история Ивана, однорукого кузнеца, проклятого невезением, который должен взять на себя ряд невыполнимых задач от царя. Игра выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Также в этом году выйдет новая игра от разработчика Guild of Dungeoneering, Cardpocalypse. История разворачивается в 1990-х годах. Десятилетняя Джесс переходит в новую школу, где все дети играют картами Mega Mutant Power Pets. Жанр у игры соответствующий — однопользовательская карточная игра. Cardpocalypse выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Hitchhiker от берлинской инди-студии Mad About Pandas — ещё одна игра, которую выпустит Versus Evil этой зимой. Она описывается как сюжетоориентированный, жуткий и навязчиво развлекательный проект, который заставляет задуматься. Игроки отправятся в пять философских поездок и соберут воедино ключи к разгадке тайны. Hitchhiker получила награду Intel Buzz Workshop Developer и Game Connection Best Story в 2018 году. Игра выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Versus Evil также поможет студии Abrakam в выпуске карточной стратегии Faeria в различных онлайн-магазинах и доведении консольной версии до релиза. Новый набор загружаемого контента для игры представят на GDC. Сейчас Faeria доступна в Steam.

Наконец, последняя объявленная игра — зомби-«выживалка» Into the Dead 2. Versus Evil выпустит её на Nintendo Switch. Франшиза Into the Dead впервые дебютирует на консоли — на текущий момент она достигла свыше 100 миллионов загрузок на мобильных платформах. Игроки Nintendo Switch получат высококачественный звук и графику. По сюжету главному герою нужно спасти свою семью в зомби-апокалипсисе.

Пошаговые бои появятся в Pillars of Eternity II: Deadfire уже завтра

Фанаты Pillars of Eternity спорили о том, подходят ли ей пошаговые бои или сражения в реальном времени, ещё со времён кампании на Kickstarter в 2012 году. В результате Obsidian остановилась на втором варианте, добавив возможность ставить бой на паузу. Однако теперь авторы решили обрадовать и другую категорию игроков — завтра в Pillars of Eternity II: Deadfire добавят пошаговые битвы.

Патч с ними будет абсолютно бесплатен. Стиль боя предстоит выбрать в начале прохождения, а вот свободно переключаться между двумя вариантами не удастся — для этого придётся начинать кампанию заново. Пошаговый режим будет какое-то время находиться в состоянии «беты», так как для него требуется серьёзное тестирование.

Директор проекта Джош Сойер (Josh Sawyer) называет разницу между стилями боёв «фундаментальной» — игроки будут лучше понимать, что происходит во время драки, а также заметят механики, которым раньше не уделяли внимание. Да и продумывать тактики станет значительно проще и удобнее.

«Это очень, очень крутое нововведение, — добавил он. — Рекомендую всем попробовать новый режим, даже если вы уже прошли Deadfire полностью. Новый режим очень сильно меняет геймплей и ощущения от игры. Очень». Вероятно, из-за этого режима консольные версии проекта до сих пор задерживаются — Pillars of Eternity II: Deadfire планируется портировать на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch до конца года.

Заключительное дополнение Pillars of Eternity II: Deadfire – The Forgotten Sanctum выйдет 13 декабря

Студия Obsidian Entertainment объявила дату выхода финального, третьего по счёту, скачиваемого дополнения к партийной ролевой игре Pillars of Eternity II: Deadfire. Релиз The Forgotten Sanctum назначен на 13 декабря этого года.

DLC отправит игроков в новое приключение по приказу архимагов, один из которых пошёл запретным путём и вызвал массу проблем. Волшебница Маура отправилась в глубины недавно открытого подземелья, созданного прямо в теле древнего спящего божества. Вам придётся исследовать мрачные катакомбы, сразиться с самыми опасными и могущественными монстрами, остановить грядущий катаклизм и решить судьбу одной из самых охраняемых тайн архипелага Дедфайр.

Одновременно с дополнением выйдет и патч, добавляющий в RPG пару новых боссов, свежие испытания, а также дополнительные игровые функции. В Steam у The Forgotten Sanctum уже имеется своя страничка, но цена пока не объявлена. Скорее всего, она будет такой же, как и у двух предыдущих аддонов — 297 рублей. Напомним, что премьера Pillars of Eternity II: Deadfire на ПК состоялась 8 мая этого года. В планах у Obsidian Entertainment также значится перенос на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One.

«Преследуйте беглого бога на земле и по морю в сиквеле Pillars of Eternity — ролевой игры, заслужившей высокую оценку критиков, — призывают авторы. — Отправьте свой корабль в опасную экспедицию через огромный неизученный архипелаг Дедфайр. Подчините мир своей воле — исследуйте массу безграничных возможностей, включая детальную персонализацию героя, полную свободу в исследовании мира и продуманные варианты выбора, встречающиеся на каждом шагу».

Продажи Pillars of Eternity II: Deadfire оказались хуже некуда

Obsidian Entertainment продолжает терпеть финансовые трудности. Из Twitter стало известно, что ролевая игра Pillars of Eternity II: Deadfire разошлась тиражом всего лишь около 110 тысяч копий на ПК.

Информацию об этом опубликовал соведущий подкаста A Possibility of Opinions Дилан Холмс (Dylan Holmes), а запись ретвитнул Крис Авеллон (Chris Avellone), один из основателей и директоров Obsidian Entertainment, что косвенно подтверждает истинность приведённых данных.

Чтобы проект окупился, необходимо реализовать около 580 тысяч копий по цене $50. Как ясно теперь, достичь этого показателя будет не так-то просто. Конечно, игры такого рода продолжают продаваться и спустя годы после релиза, но на данный момент даже о возврате инвестиций речь не идёт. Впрочем, Pillars of Eternity II: Deadfire ещё не вышла на консолях. Для Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch игра заявлена на конец 2018 года. Расширение списка платформ может улучшить ситуацию.

Кроме того, ходят слухи, что Obsidian Entertainment будет приобретена корпорацией Microsoft. В таком случае платформодержатель может помочь студии разобраться с долгами и профинансировать её проекты, что в будущем исключит подобные ситуации.

Pillars of Eternity II: Deadfire вышла 8 мая 2018 года на ПК. Это прямой сиквел Pillars of Eternity. Действие игры разворачивается в мире Эора. Как и в первой части, главный герой является Хранителем — тем, кто может заглядывать к людям в душу, читать их память и видеть прошлые жизни.

Дополнение «Зверь зимы» к Pillars of Eternity II: Deadfire выйдет 2 августа

Студия Obsidian Entertainment и издательство Versus Evil сообщили, когда игроки могут ожидать первое дополнение к Pillars of Eternity II: Deadfire. Оно будет называться «Зверь зимы» (англ. Beast of Winter) и запланировано к выходу 2 августа 2018 года.

Согласно описанию Obsidian Entertainment, Зверь зимы, получив послание с острова поклоняющихся богу энтропии и катастрофы, уносит Хранителя и его команду в самые южные уголки архипелага Дэдфайр. Считается, что главный герой является предвестником конца всего сущего, и служители бога холода и разложения, Римргранда, призвали его выполнить свою судьбу.

Дополнение «Зверь зимы» будет выпущено вместе с крупным обновлением 2.0. Апдейт будет бесплатным для владельцев игры. Он предложит исправления и корректировку баланса, а также новые режимы испытаний, в которых герои будут выполнять сложные задания.

Кроме того, в то же время к Pillars of Eternity II: Deadfire выйдет бесплатное DLC под заголовком «Колода различных вещей» (англ. The Deck of Many Things). Дополнение включает одноимённый торговый корабль, который прибудет в архипелаг Дэдфайр с грузом магических товаров из далёких земель на продажу.

Pillars of Eternity II: Deadfire вышла на ПК 8 мая 2018 года. На PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch игра должна появиться до конца года.

Новая статья: Pillars of Eternity II: Deadfire — cRPG и бутылка рому. Рецензия

Данные берутся из публикации Pillars of Eternity II: Deadfire — cRPG и бутылка рому. Рецензия

Ролевая игра Pillars of Eternity II: Deadfire получит три сюжетных дополнения

Студия Obsidian Entertainment в сотрудничестве с издательством Versus Evil сегодня объявила о планах по выпуску трёх наборов загружаемых материалов для ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire. Дополнения будут включать в себя новые задания с расширением мифологии архипелага Дедфайр, области для исследования, секреты, персонажей и испытания.

Первый набор загружаемых материалов под названием Beast of Winter будет доступен в июле 2018 года. Он перенесёт героев на остров, где действует культ судного дня, который хранит древний секрет. Приключения заведут вас в запределье, измерение, наполненное дьявольскими испытаниями и старинными душами.

Второй загружаемый набор материалов под названием Seeker, Slayer, Survivor выйдет в сентябре 2018 года. Действие этого сконцентрированного на сражениях дополнения происходит на неизведанном острове, который бросит вызов боевой доблести вашей группы и вашим тактическим навыкам в качестве командира, когда вы отправитесь на миссию по восстановлению древних реликвий.

Третий загружаемый набор материалов под названием The Forgotten Sanctum появится в ноябре 2018 года. В нём ваша группа пройдёт проверку преданности и морали в стремлении помочь (или помешать) великим волшебникам Эоры. Что вы выберете, дружбу или предательство, в попытке раскрыть давно утерянные секреты? Последствия ваших действий будут ощущаться по всему архипелагу Дедфайр, что бы вы ни решили.

Все три набора войдут в состав издания Pillars of Eternity II: Deadfire – Obsidian Edition, которое стало доступно для покупки с сегодняшнего дня. Его стоимость — 1289 рублей. Сезонный абонемент, который поступит в продажу на запуске игры, также будет включать в себя эти дополнения, а его цена составит $24,99 (цена в рублях пока не объявлена). Кроме того, каждый набор будет продаваться отдельно за $9,99. Вкладчики на площадке Fig, которые инвестировали на уровне коллекционного издания или выше, тоже получат сезонный абонемент.

Ролевая игра Pillars of Eternity II: Deadfire поступит в продажу 8 мая на ПК (Windows, macOS и Linux).

Видео: все основные особенности Pillars of Eternity II: Deadfire в новом трейлере

В начале мая выйдет партийная ролевая игра Pillars of Eternity II: Deadfire. В преддверии скорого релиза разработчики из студии Obsidian Entertainment представили новый трейлер, в котором продемонстрировали все базовые особенности RPG.

В небольшой двухминутный ролик авторы успели уместить презентацию разнообразных локаций, от тропических пляжей до зловещих подземелий, показали экран выбора напарников, сражения и систему путешествий. В отличие от первой части, исследовать мир Pillars of Eternity II: Deadfire мы будем на собственном корабле: предстоит выбирать судно, нанимать матросов и лично определять, кто чем будет заниматься. Сражения разворачиваются с использованием тактической паузы.

Pillars of Eternity II: Deadfire выйдет на ПК (Windows, Linux и macOS) 8 мая этого года. Obsidian отправит игроков во второе фантастическое путешествие по фэнтезийному миру Эоры, на этот раз — к огромному неизведанному архипелагу Дедфайр. В центре сюжета окажется некий катаклизм с пробудившимся богом: игрокам предстоит побороться за свои души и выследить разбушевавшееся божество. «Подчините мир своей воле — исследуйте массу безграничных возможностей, включая детальную персонализацию героя, полную свободу в исследовании мира и продуманные варианты выбора, встречающиеся на каждом шагу», — призывают авторы.

Уже сейчас вы можете оформить предварительный заказ, к примеру, в Steam, одного из трёх изданий: стандартного за 930 рублей, Deluxe-версии за 1085 рублей или Obsidian Edition стоимостью 1289 рублей. Приобрести RPG можно и в магазине GOG, где игра распространяется без какой-либо DRM-защиты. Ну а в конце года проект станет доступен и на консолях — в списке значатся Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One.

Новая статья: Gamesblender № 353: тяжелая поступь Iron Harvest, перенос Pillars of Eternity II и новая Лара Крофт

Данные берутся из публикации Gamesblender № 353: тяжелая поступь Iron Harvest, перенос Pillars of Eternity II и новая Лара Крофт

Премьера Pillars of Eternity II: Deadfire состоится на месяц позже

Студия Obsidian Entertainment объявила о переносе запуска грядущей изометрической ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire на ПК. Теперь проект увидит свет не 3 апреля, а 8 мая. Отсрочка связана с необходимостью дополнительной «полировки».

«Мы знаем, что вы так же взволнованы предстоящим запуском Pillars of Eternity II: Deadfire, как и мы, — объясняет студия в обращении к поклонникам. — Как вы уже, наверное, догадались, Deadfire — это огромная игра, которая значительно больше, чем оригинальная Pillars of Eternity. Obsidian работает больше, чем сам Абидон [бог големов, механизмов, техники, трудолюбия, надежды и стремлений — прим.], чтобы сделать каждый дюйм игры увлекательным, а также учесть все те отзывы, которые мы получаем от тех, кто играет в бета-версию. Имея это в виду, мы берём всего несколько дополнительных недель, чтобы отполировать и привнести финальные штрихи в игру».

В сиквеле Pillars of Eternity игроки отправляются в опасную экспедицию через огромный и неизученный архипелаг Дэдфайр. Главный герой — Хранитель, который может связываться с чужими душами и видеть их прошлые жизни. Но главная его задача — остановить пробудившегося бога. В ходе путешествия вы посетите различные экзотические острова и откроете новые места, где сможете взаимодействовать с местными жителями и выполнять их задания. Корабль, на котором вы отправляетесь на миссию, можно будет улучшить, ведь это — ваша крепость.

Pillars of Eternity II: Deadfire основана на собственной системе правил, напоминающей Dungeons & Dragons. Помимо ПК-версии, игра выйдет также на Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Портированием занимается специализированная студия Red Cerberus, а изданием — компания Versus Evil. Консольные версии должны поступить в продажу до конца 2018 года.

Pillars of Eternity II: Deadfire анонсирована для Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch

Портал Game Informer объявил о том, что грядущая ролевая игра Pillars of Eternity II: Deadfire от студии Obsidian Entertainment выйдет не только на PC, но также на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Консольные игроки смогут приобрести продолжение оригинальной RPG в конце 2018 года.

Поскольку Obsidian очень занята разработкой самого проекта, портированием на консоли займётся студия Red Cerberus, которая специализируется на подобных вещах. Изданием займётся компания Versus Evil.

Первая Pillars of Eternity вышла на Xbox One и PlayStation 4 летом прошлого года, а на PC релиз состоялся весной 2015-го. Игра является духовным наследником Baldur’s Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment. Действие Pillars of Eternity разворачивается в вымышленной вселенной Эора, в стране Дирвуд. Она страдает от того, что дети в её пределах появляются на свет без души. Главный герой обнаруживает у себя способность Хранителя, которая позволяет ему связываться с чужими душами и видеть их прошлые жизни. Он должен раскрыть своё предназначение и решить проблему Дирвуда.

Pillars of Eternity II: Deadfire является прямым продолжением истории первой части. Заявлена возможность переноса сохранений из прошлой игры (скорее всего, в пределах платформы). Игроки вновь возьмут на себя роль Хранителя. На этот раз герой столкнётся с пробудившимся богом, которого нужно будет остановить. Pillars of Eternity II: Deadfire выйдет на PC 3 апреля этого года.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥