Сегодня 16 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → piranha
Быстрый переход

«Ради этого бьются наши сердца»: разработчики Gothic, Risen и ELEX прокомментировали слухи о закрытии студии

После череды тревожных сигналов и сообщений местных СМИ немецкая студия Piranha Bytes, известная по ролевым сериям Gothic, Risen и ELEX, выпустила официальное заявление насчёт окружающих её слухов.

 Источник изображения: Steam (Knuffybaer[GER])

Источник изображения: Steam (Knuffybaer[GER])

В первую очередь Piranha Bytes подтвердила, что оказалась в «сложной ситуации», но надежды не теряет: «Вокруг нас циркулирует много новостей, и вот наш ответ: не спешите списывать нас со счетов!»

«Мы сделаем всё возможное, чтобы продолжить создавать миры, в которых можно раствориться. Ради этого бьются наши сердца. Мы уверены, что преуспеем. Мы — творческие люди, и идей нам не занимать! Несмотря ни на что, мы держимся вместе!» — заверили в Piranha Bytes.

Piranha Bytes сообщила, что «сосредоточена на данной цели и делает всё возможное для поиска партнёра для этого проекта». Студия пообещала поделиться новостями, как только они появятся, и поблагодарила фанатов за поддержку.

 Источник изображения: X (Piranha Bytes)

Источник изображения: X (Piranha Bytes)

Ранее немецкие СМИ сообщали, что холдинг Embracer Group собирался продать Piranha Bytes, но не нашёл покупателя и в декабре 2023 года уволил сотрудников: от студии осталась лишь «пустая оболочка», а работа над новой игрой прекращена.

В то же время THQ Nordic (непосредственный владелец студии) якобы смогла выбить для руководства Piranha Bytes время на поиск нового издателя или покупателя и позволит команде сохранить название и права на ELEX.

Последний на данный момент проект Piranha Bytes — научно-фантастическая ролевая игра ELEX II — увидел свет в марте 2022 года, стартовал слабо, получил смешанные оценки и возложенных на него Embracer ожиданий не оправдал.

Новая статья: Gamesblender № 657: дата выхода S.T.A.L.K.E.R. 2, «Индиана Джонс» от авторов Wolfenstein, закрытие Piranha Bytes, Larian против подписок

Данные берутся из публикации Gamesblender № 657: дата выхода S.T.A.L.K.E.R. 2, «Индиана Джонс» от авторов Wolfenstein, закрытие Piranha Bytes, Larian против подписок

Немецкие СМИ: Embracer распорядилась закрыть Piranha Bytes, и к началу 2024 года от студии осталась лишь «пустая оболочка»

Немецкое издание GameStar со ссылкой на собственные источники поделилось дополнительной информацией о ситуации в студии Piranha Bytes (Gothic, Risen, ELEX), за судьбу которой недавно испугались игроки и журналисты.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

По данным «надёжных и независимых» информаторов GameStar, Piranha Bytes и правда находится на грани закрытия. Холдинг Embracer Group якобы намеревался продать студию, но до сих пор не нашёл покупателя и в декабре уволил сотрудников.

Из-за немецких законов по защите прав работников процесс ликвидации пока не завершён. Источники GameStar утверждают: от Piranha Bytes осталась лишь «пустая оболочка», а работа над новой игрой прекращена.

 На разработку ремейка «Готики» от Alkimia Interactive ситуация в Piranha Bytes не влияет (источник изображения: Steam)

На разработку ремейка «Готики» от Alkimia Interactive ситуация в Piranha Bytes не влияет (источник изображения: Steam)

Ведущие немецкого подкаста The Pod (бывшие редакторы GameStar) добавляют, что Embracer распорядилась о закрытии Piranha Bytes в ноябре, однако THQ Nordic (непосредственный владелец студии) смогла добиться отсрочки «приговора».

Что ещё рассказали в специальном выпуске The Pod:

  • THQ Nordic пыталась защитить Piranha Bytes и смогла выбить для руководства коллектива время на поиск нового издателя или покупателя;
  • Piranha Bytes до сих пор пытается найти себе нового владельца, однако информации о результатах поисков нет;
  • творческий руководитель Piranha Bytes Бьорн Панкрац (Björn Pankratz) покинул студию в ноябре на фоне разногласий с командой: коллектив стремился вернуться к «Готике», а Панкрац не хотел бросать своё новое дитя, ELEX;
  • финансовые неудачи ELEX II не стали ключевым фактором в принятии решения о закрытии студии (в кандидаты на сокращение попадали все коллективы с играми на ранней стадии разработки), но делу не помогли.
 Бьорн Панкрац в последнем ролике на YouTube-канале Piranha Bytes — он вышел 27 ноября (источник изображения: Piranha Bytes)

Бьорн Панкрац в последнем ролике на YouTube-канале Piranha Bytes — он вышел 27 ноября (источник изображения: Piranha Bytes)

Как утверждают в The Pod, если руководство Piranha Bytes сможет удержать студию на плаву, то THQ Nordic позволит ей сохранить название и права на ELEX. Вероятность овладевания франшизой «Готика» крайне мала.

В редакции GameStar считают, что в нынешнем положении Piranha Bytes будет практически невозможно найти покупателя для студии и констатировали: «В том виде, в каком мы её знаем, Piranha Bytes больше не существует».

 Описание Currywurst (источник изображения: bmwk.de)

Описание Currywurst (источник изображения: bmwk.de)

Издание GamesWirtschaft также обратило внимание, что 17 января на сайте немецкого Минэкономики неожиданно появилась страница новой игры Piranha Bytes под кодовым названием Currywurst.

Описание и размер гранта Currywurst сходятся с таковыми у WIKI6 (возможно, ELEX 3), которая, как передаёт GamesWirtschaft, до сих пор числится в федеральной базе данных. Ни министерство, ни Piranha Bytes ситуацию пока не комментировали.

Тревожная тишина: игроки заподозрили, что Piranha Bytes оказалась под угрозой закрытия, а ELEX 3 отменена

Неспокойные времена настали для поклонников творчества немецкой студии Piranha Bytes, известной по ролевым сериям Gothic, Risen и ELEX. Игроки и журналисты опасаются, что прославленный коллектив под угрозой закрытия.

 Источник изображения: Steam (Knuffybaer[GER])

Источник изображения: Steam (Knuffybaer[GER])

Фанаты забеспокоились сразу по нескольким причинам:

  1. официальный YouTube-канал ничего не публиковал с 27 ноября, хотя в последнем ролике было обещание увидеться через неделю;
  2. официальный сайт не работает (на главной странице висит заглушка с логотипом студии) с начала 2024 года, хотя ещё 29 декабря функционировал исправно;
  3. игра под кодовым названием WIKI6 (предполагается, что это ELEX 3) пропала из списка финансируемых проектов на сайте немецкого правительства.

Последний на данный момент релиз Piranha Bytes — научно-фантастическая ролевая игра ELEX II — стартовал слабо, получил смешанные оценки в прессе и возложенных на него издателем финансовых ожиданий не оправдал.

Вдобавок Piranha Bytes принадлежит холдингу Embracer Group, который с середины 2023 года в рамках масштабной реструктуризации уже уволил сотни сотрудников и закрыл несколько студий, включая Volition и Free Radical Design.

 Сайт Piranha Bytes с начала 2024 года (источник изображения: Piranha Bytes)

Сайт Piranha Bytes с начала 2024 года (источник изображения: Piranha Bytes)

Редакция Gamepressure надежду не теряет и допускает, что ситуация с сайтом может быть связана с его обновлением, а на сайте немецкого правительства указаны лишь игры в процессе финансирования — на WIKI6 деньги уже выделили (€3 млн).

В то же время официальный микроблог Piranha Bytes продолжает публиковать новый контент (последнее сообщение датируется 13 января). На LinkedIn число сотрудников студии за последние месяцы также серьёзно не изменилось.

Piranha Bytes, непосредственно владеющее ей издательство THQ Nordic или Embracer Group насчёт ситуации ещё не высказались. Немецкий портал GameStar уже запросил комментарий, но ответ пока не получил.

Ролевой экшен Risen от авторов Gothic получил в Steam поддержку русского языка, достижений, облачных сохранений и новую цену

Издательство THQ Nordic сообщило о выпуске анонсированного ранее обновления для Steam-версии фэнтезийного ролевого экшена Risen от немецкой студии Piranha Bytes (серии Gothic, ELEX). Патч оказался даже крупнее обещанного.

 Источник изображения: Steam (ShpionZorge)

Источник изображения: Steam (ShpionZorge)

Как стало известно, обновление включает поддержку контроллеров стандарта DirectInput, русского языка (озвучение и текст), которого в Steam до этого не было, достижений и облачных сохранений Steam, а также технологии Rich Presence.

Помимо прочего, авторы исправили геймплейные и технические (звук, физика) баги, перевели Risen на новую сборку с поддержкой 64-бит, добавили функцию регулировки поля зрения, а также переместили сохранения в новую папку (ПК, Steam Deck).

 Источник изображения: Steam (meetnik)

Источник изображения: Steam (meetnik)

Кроме того, с получением патча Risen заметно подорожала (не только в России). Если до недавнего времени игра продавалась в российском Steam за 249 рублей (62 рубля во время зимней распродажи), то с 24 января стоимость составляет уже 550 рублей.

Risen дебютировала в октябре 2009 года на PC и Xbox 360, а 24 января 2023-го добралась до PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. К новому консольному релизу и приурочен свежий патч для ПК-версии.

Глава Piranha Games проговорился, когда ждать новую MechWarrior — первые подробности

Пользователь Famanche с форума Reddit обратил внимание, что президент студии Piranha Games Расс Баллок (Russ Bullock) в недавнем подкасте No Guts No Galaxy обмолвился о новой игре в серии экшенов о боевых роботах MechWarrior.

 Источник изображения: Steam (IIRhagoss)

Источник изображения: Steam (IIRhagoss)

Напомним, в рамках действующей лицензии Piranha Games разработала две игры серии — условно-бесплатную MechWarrior Online (2013) и премиальную MechWarrior 5: Mercenaries (2019).

Как стало известно, в производстве находится ещё одна игра MechWarrior — не сиквел Online, а нечто вроде Mercenaries: самостоятельный продукт с однопользовательским и кооперативным компонентом.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Подробностей о самом проекте немного, но официально анонсировать его, по словам Баллока, собираются на протяжении текущего года (возможно, дотянут до сентября), а выпустить — до конца текущей лицензии.

Действующий контракт с владельцами франшизы у Piranha Games заканчивается в 2025 году, но, как рассказал Баллок порталу PC Gamer, релиз грядущей MechWarrior запланирован на 2024-й для ПК и консолей.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

«Мы до сих пор работаем над MechWarrior, что меня немного удивляет — заниматься ей так долго. Но я не жалуюсь. И все знают, что у нас на подходе DLC 4 для MechWarrior 5», — заявил Баллок в подкасте.

MechWarrior 5: Mercenaries вышла на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Четвёртый аддон называется Rise of Rasalhague и готовится к релизу уже 26 января текущего года.

Ролевой экшен Risen от авторов Gothic и правда выйдет на PS4, Xbox One и Switch, причём уже скоро

Вслед за возрастными рейтингами и сентябрьским тизером издательство THQ Nordic подтвердило расширение списка целевых платформ фэнтезийного ролевого экшена Risen от немецкой студии Piranha Bytes (серии Gothic, ELEX).

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Как стало известно, Risen поступит в продажу для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch уже 24 января 2023 года. В Северной Америке (эксклюзив GameStop) также выйдет розничное издание — только в версиях для PS4 и Switch.

Среди особенностей новых консольных изданий THQ Nordic называет полную поддержку геймпада (с будущим патчем её добавят и в ПК-версию), переработанный интерфейс и плавную частоту кадров.

События Risen разворачиваются в фэнтезийном мире на острове Фаранга, судьбу которого геймерам предстоит определить. Игра обещает более 60 часов геймплея, бесшовный мир, множество побочных заданий и существ, а также свыше 20 заклинаний.

Risen дебютировала в октябре 2009 года на PC и Xbox 360. Анонс ремастера сопровождался 40-секундным трейлером (прикреплён выше) и несколькими геймплейными скриншотами (галерея ниже).

THQ Nordic опубликовала тизер Switch-версии ролевого экшена Risen

Издательство THQ Nordic у себя в микроблоге недвусмысленно намекнуло на скорое расширение списка целевых платформ фэнтезийного ролевого экшена Risen от немецкой студии Piranha Bytes (серии Gothic, Elex).

 Источник изображения: Steam (Miss Chevalier)

Источник изображения: Steam (Miss Chevalier)

Опубликованный твит THQ Nordic состоит из изображения с перечнем основной информации о грядущем порте: название игры (Risen), издатель (THQ Nordic) и платформа (Nintendo Switch).

Неприкрытый тизер THQ Nordic сопровождался фразой: «Горит огонь Священного Пламени». Ошибки быть не может. Священный Огонь — последний дар богов человечеству в мире Risen.

 Источник изображения: Twitter (THQ Nordic)

Источник изображения: Twitter (THQ Nordic)

Учитывая выбор новой целевой платформы, напрашивается предположение, что анонс Switch-версии Risen может прозвучать в сегодняшнем, 13 сентября, выпуске передачи Nintendo Direct.

Risen дебютировала в октябре 2009 года на PC и Xbox 360. В августе 2022-го на территории Германии выдали возрастной рейтинг изданиям игры для Switch, PS4 и Xbox One, но две последние версии THQ Nordic пока не подтвердила.

ELEX II пока не оправдала надежд Embracer, но у холдинга в разработке ещё более 200 игр

Генеральный исполнительный директор Embracer Group Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) в рамках недавнего финансового отчёта компании прокомментировал успехи ELEX II и обмолвился о планах на ближайшие годы.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

По словам Вингефорса, старт научно-фантастической ролевой игры Piranha Bytes — главного релиза за прошедший фискальный квартал — не оправдал надежд Embracer Group, однако в компании рассчитывают на длинный хвост продаж.

В целом за отчётный период был зафиксирован спад продаж по сравнению с аналогичным отрезком в 2021-м (эффект Valheim), однако Metro Exodus, Wreckfest, Biomutant, Deep Rock Galactic, Satisfactory и другие проекты продолжают привлекать новых игроков.

 Несмотря на тёплый приём критиков и игроков, Tiny Tina’s Wonderlands пока не принесла Embracer никаких роялти (источник изображения: 2K)

Несмотря на тёплый приём критиков и игроков, Tiny Tina’s Wonderlands пока не принесла Embracer никаких роялти (источник изображения: 2K)

Впрочем, у Embracer Group ещё будет возможность нарастить объёмы продаж: в разработке у студий холдинга находится 223 игры (включая 25 проектов AAA-класса), готовящихся к выходу до апреля 2026 года.

Ближайшим крупным релизом Embracer Group должна стать новая Saints Row. Перезапуск серии безбашенных боевиков в открытом мире от студии Volition запланирован на 23 августа текущего года.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft инвестирует $1,5 млрд в арабский холдинг G42 для развития ИИ в ОАЭ и по всему миру 21 мин.
Вышла российская ОС «МСВСфера» 9 — альтернатива RHEL и Oracle Enterprise Linux 52 мин.
Android 15 добавит смартфонам поддержку беспроводной зарядки через NFC 54 мин.
Число DDoS-атак на российские компании удвоилось в первом квартале и продолжает расти 2 ч.
«Сбер» создаст собственную ERP-систему на смену решениям SAP 3 ч.
«Яндекс» запустила «Нейро» — ИИ-сервис для ответов на сложные вопросы с помощью всего интернета 3 ч.
Threads разрешит фильтровать результаты поиска в хронологическом порядке 4 ч.
Суд оградил Марка Цукерберга от личных претензий недовольных соцсетями родителей 4 ч.
Еженедельный чарт Steam: продажи игр серии Fallout взлетели на фоне скидок и премьеры сериала — две из них вошли в топ-10 4 ч.
В Великобритании разработают нормы регулирования мощных моделей ИИ 5 ч.