Теги → piranha bytes
Быстрый переход

Piranha Bytes начала работу над новой Gothic, но пока не собирается о ней рассказывать

Немецкая студия Piranha Bytes работает над материалами для новой части ролевой серии Gothic. Об этом руководитель Бьорн Панкрац (Björn Pankratz) сообщил во время прямой трансляции ещё в начале месяца, но пресса обратила на это внимание лишь спустя несколько недель. На запись, размещённую на Piranha Bytes Italia, указал ресурс Eurogamer Italy.

Gothic

Gothic

3 июня Панкрац провёл прямой эфир с участием своей жены Дженнифер (Jennifer Pankratz), которая работает в Piranha Bytes дизайнером геймплея, повествования и пользовательского опыта, и композитора серии Gothic Кая Розенкранца (Kai Rosenkranz). Глава студии рассказал, что команда трудится над «гипотетическим» продолжением серии — иными словами, рассматривать его заявление как анонс нельзя. Вероятно, игра находится на этапе подготовки к производству и разработчикам ещё предстоит найти издателя, если у них получится сделать интересный прототип.

Во время трансляции Панкрац также поделился любопытными фактами из истории серии. Например, он поведал, что над оригинальной Gothic первоначально трудились всего десять человек, а на поздних этапах разработки коллектив увеличился до тридцати сотрудников. Сейчас студия продолжает улучшать свою последнюю на данный момент игру — Elex. Панкрац отметил, что первые двадцать часов в ней показались многим чересчур сложными, поэтому в следующем проекте может появиться особый лёгкий режим для тех, кто хочет просто ознакомиться с сюжетом. Кроме того, он сказал, что разработчики приняли во внимание критику анимации персонажей в Elex и постараются не допустить подобных ошибок в будущих проектах. 

Первая Gothic вышла в 2001 году и до сих пор считается образцом для подражания в жанре. Вторая часть, появившаяся в 2002-м, тоже получила множество хвалебных отзывов. Gothic 3, релиз которой состоялся в 2006-м, оказалась слишком «сырой» и плохо «отполированной», но всё равно понравилась критикам. Появившуюся в 2010 году Arcania: Gothic 4 журналисты уже не пощадили: она получила разгромные рецензии за отказ от многих элементов старых частей и ориентированность на казуальных геймеров.

Вышедшая в октябре прошлого года научно-фантастическая RPG тоже разочаровала многих поклонников Piranha Bytes. Впрочем, некоторые журналисты отметили, что ярым фанатам Gothic и других немецких ролевых игр она вполне может прийтись по вкусу. В рецензии Game Revolution отмечалось, что мир в Elex «самый красивый и интересный» из всех созданных студией, а контента в игре — как основного, так и второстепенного — невероятно много. В то же время критики писали о несбалансированном и однообразном геймплее, который также испортила масса менее крупных проблем вроде неудобного инвентаря, «отвратительном» озвучивании и плохой оптимизации.

В сентябре прошлого года в интервью Gamestar Панкрац заявил, что Elex не получит никаких дополнений. Разработчик крайне негативно относится к такому способу поддержки проектов, поскольку геймеры нередко подозревают создателей в продаже вырезанного из основной игры контента. Напомним, что предыдущая RPG студии, Risen 3: Titan Lords, обзавелась тремя DLC. Возможно, подобный ход был прихотью Deep Silver — изданием Elex занималась другая компания (THQ Nordic).

Elex

Elex

Новая статья: ELEX: любовь вопреки. Рецензия

Данные берутся из публикации ELEX: любовь вопреки. Рецензия

Первые оценки ELEX: лучшая игра Piranha Bytes со времён Gothic 2, но только для фанатов

Компания THQ Nordic выпустила на PC и актуальных домашних консолях ELEX — научно-фантастическую ролевую игру от немецкой студии Piranha Bytes, создавшей знаменитую серию Gothic, а также трилогию Risen. Похоже, первые две части «Готики» и оригинальная Risen останутся единственными достаточно высоко оценёнными проектами команды. Как и Gothic 3, Risen 2: Dark Waters и Risen 3: Titan Lords, новинка получила противоречивые отзывы СМИ. Текущий рейтинг на Metacritic составляет 73 балла для компьютерной версии и 59 баллов для PS4-варианта.

Одни из самых высоких оценок — 8,5 и 7,7 балла из 10 — игра получила от немецких ресурсов GameStar и PC Games. Редактор первого, Димитри Холли (Dimitry Halley), назвал её «лучшим проектом Piranha Bytes с момента выхода Gothic 2, унаследовавшим её недостатки». Журналист второго, Питер Бэдж (Peter Bathge), описал её как «крепкое приключение с крутым сценарием, в котором соединились научная фантастика и фэнтези». «ELEX нельзя назвать обязательной к покупке игрой для поклонников жанра, как, например, Divinity: Original Sin 2, но она неплоха», — отметил он.

Большинство критиков посоветовали ELEX только преданным поклонникам немецких ролевых игр, которые следят за данным направлением со времён первых частей Gothic, — только такие геймеры смогут простить ей многочисленные недостатки. Всем остальным журналисты порекомендовали подождать снижения цены. Кроме того, в ближайшие недели разработчики, возможно, исправят некоторые баги (массу недочётов устранил патч первого дня, однако этого оказалось недостаточно).

«ELEX имела все шансы стать культовой RPG нынешнего времени, какой для меня когда-то была Two Worlds, — отметил сотрудник Game Revolution Коди Перез (Cody Perez). — Авторам Gothic и Risen удалось создать самый красивый и интересный мир за всю историю студии. Магалан (Magalan) завораживает сочетанием технологий и магии, но, увы, играть интересно только в первой половине». Критик также похвалил игру за увлекательные квесты фракций, огромное количество необязательного контента и продолжительную основную сюжетную линию. Геймплей он назвал несбалансированным и скучным, озвучивание — отвратительным (по его мнению, протагониста и некоторых персонажей лучше было бы сделать молчаливыми), а оптимизацию — некачественной.

«ELEX — игра не слишком доступная в плане сложности и производит не очень хорошее первое впечатление, но заслуживает второй шанс», — считает сотрудник GRYOnline. Рецензент PlayStation LifeStyle отметил разочаровывающее начало и неглубокий дизайн. Единственными настоящими достоинствами он назвал большой и приятный с визуальной точки зрения мир. Редактор GameSpace также обратил внимание на «чудовищную» систему отслеживания квестов, неудобный инвентарь и отсутствие мировой карты.

Самую низкую оценку — 3 из 10 баллов — ELEX поставил сотрудник PlayStation Univese Гарри Багдасаров (Garri Bagdasarov). В «плюсы» он записал только интересный мир и его историю, а в «минусах» оказалось всё остальное. «ELEX могла стать венцом достижений Piranha Bytes, выпустившей так много неплохих игр и получившей столько опыта, — написал он. — Но это шаг назад во всех направлениях. У студии огромное количество фанатов, и кто-то из них, возможно, сможет получить удовольствие от ELEX, но лично мне она причиняет боль». По его словам, управление в боях неуклюжее, а сама игра неоправданно сложная даже на самом низком уровне, и порой трудности просто абсурдны. Враги готовы бежать за героем «хоть на край Земли»: от одного слишком сильного динозавра журналист безуспешно пытался оторваться целых пятнадцать минут, после чего вернулся в самую первую деревню, чтобы его убили охранники. Ужасной ему показалась и система развития персонажа, требующая заработать расположение местного лидера, прежде чем выучить какую-то способность. Графика в ELEX, как отметил Багдасаров, выглядит даже хуже, чем в Risen 3: Titan Lords, которая даже не выходила на консолях восьмого поколения, а анимация и озвучивание «кошмарны».

Новый трейлер ELEX представляет главную угрозу миру — фракцию альбов

Студия Piranha Bytes и компания THQ Nordic представили новый трейлер ролевой игры ELEX, посвященный угрозе, нависшей над миром Магалан — альбам, жестокой фракции, считающей себя выше всего остального человечества.

«Уверенные, что слабым не место в этом мире, альбы идут к своей цели, не считаясь ни с чем. Чем больше чистого элекса они потребляют, тем яснее мыслят, тем сильнее становятся и тем более рьяно стремятся к своему предназначению, — рассказывают разработчики. — Но цена удовлетворения этих амбиций высока: лишенные эмоций альбы больше похожи на машины. Из своей горной крепости на ледяных пиках Заркора они делают всё, чтобы покорить Магалан и сокрушить любое сопротивление».

В ролике можно увидеть несколько свежих локаций, в том числе базу альбов, ночные перестрелки и несколько сражений. Ну а в конце трейлера нам показывают, как прочие фракции ELEX готовятся к совместному штурму базы альбов. Наверняка поиск союзников и руководство атакой ляжет на плечи игрока.

ELEX отправит нас в постапокалиптический мир. В название игры вынесена космическая субстанция, которая попала на Землю вместе с прилетевшим из глубин космоса метеоритом. С момента катастрофы прошли сотни лет, за которые это вещество изменило флору и фауну планеты. Также оно оказывает любопытное воздействие на людей: использующие его становятся сильнее и обзаводятся магическими умениями, но при этом теряют человечность.

Премьера ELEX состоится 17 октября 2017 года на ПК, Xbox One и PS4.

Объявлена дата релиза ролевой игры ELEX

Стала известна дата релиза научно-фантастической ролевой игры ELEX от авторов Gothic и Risen. RPG будет издана компанией THQ Nordic на PlayStation 4, Xbox One и ПК 17 октября этого года.

Кроме того, авторы представили новый кинематографический трейлер ELEX, посвящённый путешествию по Магалану, изуродованной падением метеорита планете. «Композиция Whatever Doesn’t Kill Me (Better Run) американского исполнителя Benj Heard сопровождает видеодемонстрацию многогранной системы развития персонажа и многочисленных фракций, с которыми предстоит столкнуться», — добавляют разработчики.

Приятные новости есть и для любителей коллекционных версий. У ELEX будет особое издание, в которое входят следующие предметы:

  • 25-сантиметровая фигурка Alb Mage;
  • 5-сантиметровый амулет в виде боевого дрона;
  • карта Магалана на тканевой основе;
  • диск с саундтреком;
  • художественный альбом;
  • руководство пользователя;
  • диск с игрой.

ELEX отправит нас в постапокалиптический мир, так что особый интерес вызывает подоплёка катаклизма и его результаты. Разработчики пояснили, что в заголовок игры вынесено название космической субстанции, которая попала на Землю вместе с прилетевшим из глубин космоса метеоритом. С момента катастрофы прошли сотни лет, за которые это вещество изменило флору и фауну планеты. Также оно оказывает любопытное воздействие на людей: использующие его становятся сильнее и обзаводятся магическими умениями, но при этом теряют человечность.

Видео: пролог ролевой игры ELEX от авторов Gothic и Risen

Компании THQ Nordic и Piranha Bytes представили новый трейлер находящейся в разработке ролевой игры в жанре научно-фантастического фэнтези ELEX. Это пролог, рассказывающий об игровом мире и событиях, которые сделали его таким, каков он есть.

В трейлере показано, что произошло на планете Магалан непосредственно после удара кометы. «Землетрясения, огненные штормы и масштабные разрушения стоили жизни миллионам местных обитателей, — рассказывают разработчики. — А после немногочисленным выжившим пришлось приспосабливаться к совершенно изменившемуся миру». В конце ролика мы видим, что всё на Магалане становится зависимым от вещества элекс, и именно в это время предстоит жить и путешествовать нашему герою.

На руинах прежней цивилизации люди не только выживают, но и создают новые союзы. В результате появились три фракции: берсерки, клирики и изгои; каждая из них по-своему использует элекс, способный изменить технологии и наделить людей сверхспособностями. Игроки окажутся в огромном открытом мире, населённом необычными персонажами и мутировавшими созданиями, где им постоянно придётся принимать непростые решения, влияющие на дальнейшее развитие отношений с другими людьми и фракциями.

ELEX создаётся для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Релиз должен состояться в 2017 году, однако точная дата пока не объявлена. 

Просторный «вертикальный» мир и трудности выбора в ELEX

Руководитель проектов Бьёрн Панкрац (Björn Pankratz) и дизайнер Харальд Икен ( Harald Iken ) из немецкой студии Piranha Bytes в последнем интервью Rocket Beans TV раскрыли массу новых подробностей ролевого экшена ELEX.

Пожалуй, наиболее интересная информация относится к размерам игрового мира и продолжительности игры: мир ELEX будет примерно в полтора раза больше, чем в Gothic 3, «особое внимание уделят вертикальному исследованию территории с помощью джетпака», а любой видимый на экране объект будет доступен для исследования. На прохождение игры придётся потратить 50–80 часов.

Вдохновение авторы черпают в Mad Max, Fallout и The Witcher 3 и говорят, что мы получим «единый бесшовный мир, полностью доступный для исследования и не требующий промежуточных загрузок». Активная зона будет ограничена естественными преградами, горами, морями и тому подобными препятствиями. Также обещана динамическая смена дня и ночи, различные климатические и природные зоны: пустынные, тропические, заснеженные.

Сюжет будет подан в виде нелинейной истории, развитие и исход которой зависят от действий игрока. Репутация героя будет влиять на отношение к нему персонажей и фракций. Гибель некоторых ключевых персонажей повлияет на ход заданий или даже сделает некоторые из них недоступными. Относится это и к игровым фракциям: в игре не будет только хороших или только плохих групп  — во всех фракциях будут добрые, злые и нейтральные персонажи.

ELEX дистанцируется от симуляторов выживания. Piranha Bytes не будет вводить элементы этого жанра, то есть игрокам не придётся кормить и поить героя или следить, чтобы он высыпался. Также решено отказаться от динамического распорядка дня для неигровых персонажей: они будут оставаться на одном месте и ждать появления героя. Наконец, было объявлено, что у студии нет средств на создание инструментария, так что менять и расширять игру своими силами не удастся.

Напомним, что ELEX разрабатывается для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Релиз должен состояться в начале 2017 года, точную же дату обещают озвучить ближе к выходу игры.

Gamescom 2016: 9 минут геймплея ELEX от создателей Gothic

На выставке Gamescom 2016 немецкая студия Piranha Bytes представила новый геймлейный ролик ролевого экшена ELEX.

В 9-минутном видео протагонист сражается с рапторами, расправляется с монстрами при помощи огнестрельного и энергетического оружия, а также изучает заброшенные постройки и собирает полезные предметы. Показали нам и фрагменты битв с механическими созданиями и огромными чудовищами.

Далеко не все пользователи оказались от увиденного в восторге — к примеру, многие раскритиковали топорную анимацию персонажей. В защиту разработчиков можно сказать, что в ролике показана пре-альфа ELEX. Хочется верить, что к релизу всё будет исправлено.

Напомним, что проект создаётся для PC, PlayStation 4 и Xbox One, а его релиз должен состояться в начале 2017 года. Действие игры развернётся на планете Малаган, век назад пережившей падение метеорита, который принёс с собой вещество под названием элекс. Оно нашло применение в магии и технологиях, а также наделило людей сверхчеловеческими возможностями, однако без побочных эффектов не обошлось — элекс превращает человека в холодное бесчувственное существо.

Трейлер, скриншоты и масса подробностей ролевой игры Elex от авторов Gothic

В июле 2015 года немецкая студия Piranha Bytes, известная по сериям Gothic и Risen, анонсировала ролевую игру с открытым миром Elex. С тех пор разработчики провели лишь одну крупную презентацию игры — во время выставки Gamescom 2015 (закрытый показ Elex посетил наш журналист). Недавно они опубликовали на официальном сайте игры массу подробностей и большую галерею скриншотов, а на YouTube-канале студии появился небольшой трейлер.

С самого начала игры все пять регионов мира будут доступны для исследования. «Вы сможете идти куда захотите, выбирать себе союзников и решать, с кем вступить в схватку, — отмечают авторы. — Единственные существа, которые смогут преградить вам путь, — это мутанты, обитающие в загрязнённых элексом регионах планеты. Вы можете ходить, бегать или использовать ракетный ранец. Если вы видите какой-то объект, значит до него можно добраться. Никогда прежде мир в ролевой игре не был настолько открытым».

По словам разработчиков, оружейный арсенал в Elex будет «одним из самых разнообразных» в истории жанра. Игра сочетает в себе элементы научной фантастики и фэнтези, а значит, героя вооружат не только мечами, топорами, луками, арбалетами, гарпунами и магическими способностями, но и дробовиком, плазменной винтовкой, огнемётом и ракетницей. «Наука, фэнтези и грубая сила сбалансированы в Elex таким образом, что вы без труда сможете подобрать тот боевой стиль, который подходит именно вашему герою», — обещают создатели.

Традиционной системы классов в Elex не будет: чтобы получить возможность развить определённые способности и навыки, герою сначала предстоит завоевать расположение наставников. Но сложность выживания в мире Elex зависит не только от умений: принимая решения, игрок будет приобретать друзей и наживать себе врагов, и это в конечном счёте определит, насколько дружелюбным будет окружающий мир.

События игры происходят на планете Магалан (Magalan), которую населяли миллиарды людей, пока на неё не упал метеорит. Наиболее активные выжившие разделились на фракции, каждая из которых по-своему видит будущее планеты. Решающую роль в этой борьбе сыграет занесённая вместе с космическом телом субстанция элекс, преображающая людей и служащая основой для создания машин. «Могут ли магия и технология спасти этот мир? Или эта новая сила уничтожит последних выживших?».

Всего в игре будет четыре фракции, каждая из которых нашла своё применение элексу. Альбы (Alb) из Ксакора (Xacor) используют субстанцию, чтобы стать сильными и свободными от эмоций; берсекеры (The Berserkers) из Эдана (Edan) с помощью неё оживляют пустоши; клерики (Clerics) из вулканического Игнадона (Ignadon), места падения метеорита, создают на основе элекса оружие и машины; а изгои (The Outlaws) из пустынного Тавара (Tavar) считают, что с падением метеорита человечество получило шанс на свободу, и не ставят перед собой великих целей, просто бродя по руинам в поисках оружия и снаряжения.

По сюжету герой игры, принадлежащий к фракции альбов, воспитывался «в мире холодной логики и военной дисциплины». Благодаря элексу он стал сильнее и получил магические способности, но начал терять человечность. После того, как его планер терпит крушение в горах Эдана, протагонист оказывается вдали от родного Ксакора. Не имея возможности использовать элекс, он впервые в жизни начинает испытывать эмоции. «В окружении врагов и вдали от людей, без средств к существованию, вы должны найти новый путь и определить судьбу мира».

Elex выйдет в начале 2017 года в версиях для PC (Steam), Xbox One и PlayStation 4.

Новые подробности ролевой игры ELEX от создателей Gothic

В начале июля мы рассказывали о том, что студия Piranha Bytes взялась за разработку ролевой игры ELEX при поддержке шведского издательства Nordic Games. Теперь пришло время новых подробностей.

Во время анонса были озвучены лишь общие факты о проекте, детали же нам обещали раскрыть во время выставки Gamescom 2015 (где наш журналист посетил закрытый показ ELEX). Что ж, выполняя обещание, разработчики дали интервью немецкому YouTube-каналу Rocket Beans TV, из которого мы узнали много нового. Оказывается, разработка ведётся уже полтора года и нас ждёт ролевая игра с видом от третьего лица, как в Risen или Gothic.

ELEX отправит нас в постапокалиптический мир, так что особый интерес вызывает подоплёка катаклизма и его результаты. Разработчики пояснили, что в заголовок игры вынесено название космической субстанции, которая попала на Землю вместе с прилетевшим из глубин космоса метеоритом. С момента катастрофы прошли сотни лет, за которые это вещество изменило флору и фауну планеты. Также оно оказывает любопытное воздействие на людей: использующие его становятся сильнее и обзаводятся магическими умениями, но при этом теряют человечность.

Чем больше кто-нибудь поглощает субстанции, тем больше чувств и эмоций теряет, всё сильнее склоняясь к логическому мышлению и постепенно превращаясь в подобие живого робота. Поэтому Piranha Bytes обещает интересную систему морального выбора: он сводится не только к добру и злу, но и к тому, являетесь ли вы «машиной» или человеком. Ну а чрезмерное злоупотребление и вовсе может привести к нежелательным мутациям.

Играть мы будем за командира армейской группы, потребляющей Elex в больших количествах. В какой-то момент наш глайдер подбивает неприятель, мы терпим бедствие и, оказавшись в дикой местности, на несколько недель лишаемся доступа к веществу. Чувства частично возвращаются к герою, и с этого момента начинается игра.

Нас ждёт большой и открытый для исследования континент с различными климатическими и ландшафтными зонами (пустыни, леса, болота и ледяные пустоши). Населяющие мир люди будут сильно отличаться по уровню знаний и доступу к технологиям. Обещаны различные фракции, пока известно о двух: высокотехнологичных клириках и примитивных бандитах с «мусорными» технологиями в духе киноцикла «Безумный Макс».

И последние детали: в нашем распоряжении будет база, а уровень врагов будет неизменным, так что некоторые зоны поначалу будут по-настоящему смертоносными. Кроме того, с неигровыми персонажами можно будет вступать в романтические отношения. Ролевая система будет аналогична той, что использовалась в серии Gothic и первой Risen. В качестве релизного окна указан четвёртый квартал 2016 года. Платформы — ПК, Xbox One и PS4.

Piranha Bytes анонсировала RPG с открытым миром ELEX

Некоторое время назад шведское издательство Nordic Games запустило тизер-сайт таинственной игры. Оказалось, что это новая RPG студии Piranha Bytes, получившая название ELEX.

Piranha и Nordic объединили усилия, чтобы «предоставить всем своим поклонникам опасный, тёмный, бескомпромиссный и сложный игровой мир, открытый для исследований». По словам руководителя проекта Бьёрна Панкратца (Bjorn Pankratz), его команда «хочет создать совершенно новую постапокалиптическую вселенную». Авторы описывают своё творение как научно-фантастическое фэнтези. Означает ли это, что нас ждёт далёкое будущее, в котором люди после катаклизма скатились к средневековью, или некая вымышленная реальность? Пока не известно.

ELEX должен стать самым амбициозным проектом Piranha. «Огромный открытый мир будет наполнен уникальными персонажами, с которыми придётся уживаться, мутировавшими тварями для сражений, напряжённым экшеном и приключениями с глубоким моральным подтекстом», — говорят разработчики.

Пока создатели показали лишь один набросок, который вы можете видеть выше. Подробности, а также первую демонстрацию игрового процесса, обещают представить только на выставке Gamescom 2015, которая пройдет с 5 по 9 августа. Релиз ELEX должен состоятся на ПК, PS4 и Xbox One «зимой 2016/2017 года».

Переиздание Risen 3 выйдет на PlayStation 4

Иногда для консолей нынешнего поколения анонсируют весьма неожиданные переиздания, и об одном из них на днях сообщило издательство Deep Silver. Эксклюзивно для PlayStation 4 этим летом выйдет обновлённая версия Risen 3: Titan Lords.

Ранее эта ролевая игра была доступна на PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Журналисты GameSpot связались с разработчиками и узнали, появится ли проект на Xbox One. «На сегодняшний день подтверждена лишь версия Risen 3 для PlayStation 4», — ответили они.

Risen 3: Titan Lords — Enhanced Edition включает в себя все вышедшие к игре патчи, а также дополнения Adventure Grab, Fog Island и Uprising of the Little Guys. Графическое исполнение будет исполнено на уровне «ультра»-настроек оригинала для PC. Разрешение текстур и эффекты пост-обработки, вроде глубины резкости и динамического освещения, сделаны даже лучше, чем в PC-версии. Также создатели хвалят новую систему объёмных облаков, делающую закаты и смену дня и ночи более впечатляющими.

Версия Risen 3 для PS4 будет воспроизводиться в разрешении 1080р при 30 кадрах/с. Она получит поддержку Remote Play, Share Play, стриминга и записи видео. Релиз намечен на 21 августа, игра будет распространяться в цифровом варианте.

Новая статья: Risen 3: Titan Lords — немецкая аскетичность. Рецензия

Данные берутся из публикации Risen 3: Titan Lords — немецкая аскетичность. Рецензия

Состоялся релиз ролевой игры Risen 3: Titan Lords

Игра Risen 3: Titan Lords, продолжение ролевой серии компании Piranha Bytes, вышла в системе цифровой дистрибуции Steam на день раньше заявленной даты, сообщил отечественный издатель «Бука».

«Сейчас мы активно раздаем ключи от игры всем, кто оформил предварительный заказ в нашем магазине shop.buka.ru», — сообщила компания. Всем оформившим предзаказ бесплатно достанутся копии двух предыдущих частей Risen. Ключи для активации первой и второй игр серии «Бука» обещает выдать в ближайшие дни. Кроме того, за раннюю покупку игры пользователи получат три цифровых дополнения — «Туманный остров», «Восстание коротышек» и «Одежда путника». Западным издателем проекта, доступного на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360, является компания Deep Silver.

В мире Risen 3 полно проблем. Боги оставили людей, мир раздирает война титанов. И в этих условиях наш герой получает ещё один жестокий удар: он лишается своей души. Разумеется, с пропажей мириться нельзя, поэтому мы отправляемся в полный опасностей путь. В процессе можно будет присоединиться к одной из трёх гильдий, среди которых и изгнанные маги, обосновавшиеся где-то на Таранисе, также известном, как Громовой остров.

«Бука» озвучила условие, при котором продублирует Risen 3: Titan Lords на русский язык

Как известно, ролевой экшен Risen 3: Titan Lords поступит в продажу на территории России в частичной локализации — с русскими субтитрами. Однако если игроки выполнят одно условие, компания «Бука» наймёт профессиональных актёров, которые полностью дублируют на русский язык все игровые диалоги. Его выполнение напрямую зависит от количества предзаказов игры.

Согласно условиям акции, «Бука» гарантирует всем игрокам, купившим игру заранее в цифровом магазине компании до 15 августа, различные бонусы в зависимости от призового фонда. Последний формируется из средств, которые геймеры потратили на предзаказ: после каждой покупки в призовой фонд добавляется 50 рублей. Всего целей установлено пять, и профессиональный дубляж — самая труднодостижимая из них. Разумеется, в том случае, если максимальную сумму всё-таки удастся получить, русская озвучка появится уже после релиза игры, но зато будет доступна всем игрокам.

  • 50 000 руб. — каждому оформившему предзаказ будет подарена первая часть Risen;
  • 100 000 руб. — каждому оформившему предзаказ будет подарена Risen 2: Dark Waters;
  • 200 000 руб. — каждому оформившему предзаказ будет присвоен золотой статус покупателя в магазине компании «Бука»;
  • 350 000 руб. — каждому оформившему предзаказ будет присвоен платиновый статус покупателя в магазине компании «Бука»;
  • 500 000 руб. — Risen 3: Titan Lords будет полностью дублирована профессиональными актёрами. 

Отслеживать рост призового фонда можно по счётчику в магазине компании (на момент написания новости он составлял 19 200 руб.). На сайте издателя игру можно приобрести за 599 руб. (в Steam она предлагается за 799 руб.). За раннюю покупку игры пользователи получат три цифровых дополнения — «Туманный остров», «Восстание коротышек» и «Одежда путника».

На прошлой неделе разработчики из немецкой студии Piranha Bytes опубликовали 11-минутный ролик под названием «Обратно к истокам». Это видео, переведённое российским издателем, подробно рассказывает о том, почему создатели решили не развивать пиратскую тематику Risen 2: Dark Waters и вернулись к традиционным механикам Risen и предшествовавшей ей Gothic.

В России Risen 3: Titan Lords появится в продаже 15 августа в версиях для PlayStation 3, Xbox 360 и PC (Steam). Скрасить ожидание поклонникам классических ролевых экшенов поможет Sacred 3 от Keen Games, изданием которой также занимается «Бука» — её российская премьера состоится сегодня, 1 августа, в версиях для тех же платформ.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥