Сегодня 20 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → portal 2
Быстрый переход

Nvidia раскрыла, когда в Diablo IV появится рейтрейсинг, и показала Black Myth: Wukong с трассировкой пути

Компания Nvidia в преддверии конференции разработчиков GDC 2024 раскрыла линейку новых и уже вышедших игр, которые получат поддержку трассировки лучей и интеллектуального масштабирования DLSS.

 Источник изображения: Steam (UKIE)

Источник изображения: Steam (UKIE)

Заявленное на март обновление для ролевого экшена Diablo IV с трассировкой лучей (для отражений и теней) улучшит внешний вид брони, воды, окон и прочих отражающих поверхностей 26 марта.

Сегодняшний (14 марта) патч добавил в Portal with RTX поддержку DLSS 3.5 (с реконструкцией лучей DLSS) и RTX IO (ускорение загрузки игр), а обновление от 12 марта принесло DLSS 3 в Sengoku Dynasty.

Горячо ожидаемая игровая новинка стартует с трассировкой пути (полная трассировка лучей) и DLSS 3.5 — китайский боевик Black Myth: Wukong (20 августа). Первый взгляд на игру с этими технологиями доступен в ролике выше.

Кроме того, амбициозный экшен в открытом мире Star Wars Outlaws выйдет с трассировкой пути, DLSS 3 и Reflex. Обещают поддержку RTX Direct Illumination, улучшенные с помощью рейтрейсинга тени и глобальное освещение.

Кроме того, трассировка пути и DLSS 3.5 в обозримом будущем будут интегрированы в королевскую битву Naraka: Bladepoint (см. трейлер), а ролевой экшен The First Berserker: Khazan получит поддержку DLSS 3 и Reflex со старта.

Как сообщила Nvidia в декабре, с момента запуска технология DLSS помогла повысить производительность более чем в 500 выпущенных играх и приложениях — полный их список можно найти на сайте компании.

Портативную консоль Sony PlayStation Portal взломали и запустили эмулятор PSP

В ноябре прошлого года Sony выпустила портативную консоль PlayStation Portal стоимостью $200, которая предназначена для потокового воспроизведения игр с PlayStation 5. Теперь же двум инженерам Google удалось взломать устройство и запустить на нём эмулятор PPSSPP, что позволило сыграть на PlayStation Portal в PSP-версию Grand Theft Auto 3 без использования Wi-Fi.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

«После более чем месяца напряжённой работы PPSSPP работает на PlayStation Portal. Да, мы взломали устройство», — написал один из участников проекта Энди Нгуен (Andy Nguyen) в своём аккаунте в социальной сети X.

Нгуен также подтвердил, что эксплойт «полностью основан на программном обеспечении», поэтому для его работы не требуются какие-либо аппаратные модификации PlayStation Portal. На данный момент в широком доступе есть только снимок консоли с запущенной на ней Grand Theft Auto 3, но к концу недели Нгуен планирует выпустить несколько видеороликов с демонстрацией работоспособности эксплойта.

 Источник изображения: Andy Nguyen / X

Источник изображения: Andy Nguyen / X

Энди Нгуен занимается поиском уязвимостей в облачных сервисах Google, а над проектом по взлому PlayStation Portal он работал вместе с инженером по безопасности из Google Калле Свенссоном (Calle Svensson). Нгуен, более известный под ником TheFlow, в прошлом нашёл несколько уязвимостей в PlayStation 4 и PlayStation 5 и создал эксплойты на их основе. В мае этого года он также должен рассказать о новом эксплойте для PlayStation 4.

Хотя для продуктов Sony эксплойты создаются не впервые, неясно, станет ли когда-либо эксплойт для PlayStation Portal общедоступным. «В ближайшем будущем выпуск не планируется, и предстоит ещё много работы», — прокомментировал Нгуен данный вопрос.

Valve забила «гвоздь в крышку гроба» фанатской версии Team Fortress 2 на Source 2 и потребовала закрыть разработку Portal для Nintendo 64

Студия Valve привела к закрытию сразу двух фанатских проектов по своим франшизам — версии Team Fortress 2 на движке Source 2 и адаптации головоломки Portal для вышедшей в 1996 году консоли Nintendo 64.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Разработчики Team Fortress: Source 2 из Amper Software сообщили о получении жалобы на нарушение авторских прав от Valve, из-за которой GitHub заблокировал репозитории команды. Блокировка забила «гвоздь в крышку гроба» проекта.

В рамках Team Fortress: Source 2 моддеры переносили ресурсы игры в песочницу s&box — это духовный наследник Garry’s Mod от компании Facepunch, также базирующийся на Source 2, — что Valve сочла недопустимым.

Amper Software призналась, что планировала прекратить разработку Team Fortress: Source 2 и до блокировки от Valve (из-за изменений движка s&box), и поблагодарила фанатов за поддержку последние три года.

Программист Джеймс Ламберт (James Lambert), переносивший Portal на Nintendo 64, тоже получил письмо от Valve с требованием прекратить разработку проекта, так как он основывается на проприетарных библиотеках Nintendo.

Проект назывался Portal 64 и буквально в последние дни 2023 года получил публичную демоверсию — Portal 64: The First Slice, — которая включала первые 13 тестовых комнат. Ссылка на скачивание (пока) работает.

Как правило, Valve не преследует фанатские разработки на основе своих игр, однако в случае с Team Fortress: Source 2 и Portal 64: The First Slice пошла другим путём. Студия пока не комментировала ситуацию.

Масштабная модификация Portal: Revolution для Portal 2 вышла в Steam — игроки остались в полном восторге

Группа энтузиастов из Second Face Software выпустила амбициозный мод Portal: Revolution — неофициальный приквел Portal 2. Проект изначально должен был выйти ещё 5 января, но релиз задержался на сутки.

 Источник изображения: Second Face Software

Источник изображения: Second Face Software

Действие Portal: Revolution происходит между первой и второй Portal. Игрок в роли испытуемого должен помочь личностному модулю Стирлинг (Stirling) найти некое мощное устройство и вернуть Aperture Science былое величие.

Модификация может похвастаться наличием оригинальных персонажей, 40 головоломок и уникальных механик (например, новой вариации лазерного куба). На прохождение Portal: Revolution потребуется от пяти до семи часов.

Модификация от Second Face Software была тепло принята публикой в Steam. На момент публикации заметки у Portal: Revolution набралось свыше 1,5 тысяч отзывов (рейтинг 94 %). К сожалению, проект не получил даже текстового перевода на русский язык.

Геймеры по достоинству оценили действительно сложные головоломки, отсылки к первоисточнику, разнообразие локаций и увлекательную историю. Странное поведение камеры в определённых ситуациях вкупе с редкими техническими сбоями стали основными причинами для недовольства.

Новая статья: Gamesblender № 650: юбилей Half-Life, долларизация Steam, ажиотаж вокруг PlayStation Portal и перенос Space Marine 2

Данные берутся из публикации Gamesblender № 650: юбилей Half-Life, долларизация Steam, ажиотаж вокруг PlayStation Portal и перенос Space Marine 2

Амбициозный мод Portal: Revolution для Portal 2 выйдет в Steam после семи лет разработки — полноценный сюжет, 40 головоломок и новые механики

Пока Valve не спешит использовать идеи своих сценаристов для Portal 3, расширением вселенной культовых головоломок занимаются фанаты. Сейчас к выходу готовится амбициозный мод Portal: Revolution — неофициальный приквел Portal 2.

 Источник изображений: Second Face Software

Источник изображений: Second Face Software

События Portal: Revolution развернутся между первой и второй Portal. Игрокам в роли испытуемого предстоит помочь личностному модулю Стирлинг (Stirling) найти некое мощное устройство и вернуть Aperture Science былое величие.

Обещают историю с оригинальными персонажами, 40 головоломками (включая 15 эксклюзивно для синей портальной пушки), уникальными механиками (в том числе новой вариацией лазерного куба) и геймплеем на 5−7 часов.

Головоломки в Revolution не уступают по сложности финальным из Portal 2, однако все новые приёмы и механики создателями заботливо объясняются. Кроме того, для решения загадок не потребуются продвинутые трюки с передвижением.

Авторы из Second Face Software подчёркивают, что Portal: Revolution работает на Strata Source — улучшенном движке Portal 2: Community Edition (на основе Source из CS: GO). Именно он позволил внедрить все новые механики и усовершенствования.

Описание в Steam называет Portal: Revolution «модом для Portal, который вы ждали». Судя по реакции на новый трейлер, так и есть — менее чем за сутки ролик набрал 230 тыс. просмотров и более 18 тыс. лайков (при всего 200 дизлайках).

Как стало известно, после семи лет разработки Portal: Revolution выйдет 5 января 2024 года в Steam. На запуске будет поддержка контроллера, Steam Deck и двух языков (английский и немецкий), а дополнительные переводы добавят позже.

Разборка Sony PlayStation Portal показала слабую ремонтопригодность и чип Qualcomm внутри

YouTube-блогер Jacob R выполнил разборку портативного игрового устройства Sony PlayStation Portal, чтобы оценить его ремонтопригодность, а также изучить внутреннее содержимое. Действовал он не слишком аккуратно, но этого оказалось достаточно, чтобы сделать выводы о том, что отремонтировать гаджет проблематично.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Самостоятельной портативной игровой консолью Sony PlayStation Portal не является — устройство предназначено для подключения к приставке PlayStation 5 и трансляции игр с неё. С одной стороны, это помогло снизить стоимость устройства до $200, с другой — оно получило скромный процессор Qualcomm с маркировкой SG4150P. Вероятно, это Snapdragon 4 Gen 1, но в приставке его возможности ограничены лишь трансляцией изображения и обработкой данных с игрового контроллера. Возможно, в перспективе энтузиасты и придумают, как полностью раскрыть его потенциал.

А вот ремонтопригодность Sony PlayStation Portal оказалась настоящей проблемой. Полностью разобрать устройство удалось, лишь нагрев и отклеив дисплей от корпуса — и под экраном сразу же обнаружился аккумулятор (4370 мА·ч, 16,9 Вт·ч). Возможно, это не самое удачное решение, потому что подвергать элементы питания воздействию высоких температур не рекомендуется, да и заменить вышедшую из строя батарею своими силами будет крайне затруднительно.

Всё это не смутило приверженцев Sony PlayStation: портативная приставка, поступившая в продажу 15 ноября лишь в некоторых регионах, сразу оказалась в дефиците — её распродали почти везде.

Sony PlayStation Portal оставил неоднозначное первое впечатление у журналистов

Новый портативный игровой гаджет Sony — PlayStation Portal — поступит в продажу 15-го ноября по цене $199,99. Новинка выполняет всего лишь одну функцию: транслирует игры по сети Wi-Fi, запущенные на вашей домашней PlayStation 5. При этом, естественно, требуется, чтобы пользователь уже являлся счастливым владельцем стационарной консоли от Sony. В преддверии выхода устройства профильные журналисты поделились первыми впечатлениями — приводим версию The Verge здесь.

Следует отметить, что устройство PlayStation Portal не поддерживает облачные технологии, такие как GeForce Now от NVIDIA или подписку PlayStation Plus Premium, собственно, от самой Sony, и не поддерживает воспроизведение контента (даже просмотр YouTube или Netflix недоступен). Portal разработан специально и исключительно для трансляции игр с домашней консоли — данная функция появилась ещё в PS3 и PSP в 2006 году.

С точки зрения аппаратной части Portal представляет собой восьмидюймовый ЖК-дисплей, вмонтированный между двумя половинками стандартного игрового контроллера DualSense. Экран устройства имеет глянцевое покрытие, поддерживает разрешение 1920 × 1080 точек и частоту обновления 60 Гц, чего вполне достаточно для дисплея такого размера. Что касается непосредственно PlayStation Portal, то он поддерживает Wi-Fi 5 (802.11 ac), оснащается несъёмным аккумулятором ёмкостью 4370 мА·ч, заряжаемым через USB-C, стереодинамиками верхнего расположения. Через 3,5-мм аудиоразъём к устройству можно подключить наушники, а также поддерживаются беспроводные наушники Sony с поддержкой протокола PlayStation Link для воспроизведения звука без потери качества. При этом Portal не поддерживает подключение по Bluetooth.

По поводу качества сборки: если у вас был когда-либо в руках контроллер DualScence, то вы уже примерно можете себе представить, каково это, держать Portal. Журналисты отмечают, что тактильно новинка воспринимается так же, как и выглядит: тот же DualSence, только поделённый на две части, отстоящие друг от друга, чтобы вместить сенсорный экран посередине. В нём также сохранились знаменитая тактильная отдача стандартного DualSense и адаптивные триггеры. Следует отметить, что у обычного DualSence аналоговые стики могут сместиться спустя несколько лет интенсивного использования, но это можно исправить при помощи сменных модулей стиков.

Со стороны Portal может выглядеть немного громоздким и неуклюжим, хотя на самом деле он не слишком тяжёлый. Его вес составляет около 530 г, что всего на 110 г тяжелее, чем, к примеру, Nintendo Switch OLED, и на 100 г легче, чем несколько более громоздкая Steam Deck. По сравнению со Switch со стандартными контроллерами Joy-Con, недостаток веса компенсируется большими рукоятками, более удобными в использовании при длительных игровых сессиях.

Что касается, собственно, игровых проектов, то Portal предлагает в основном те же возможности, что и другие портативные консоли, за исключением того, что он создан для упрощения процесса доступа к Remote Play для потоковой передачи игр. Игры, который лучше всего подходят для потокового вещания, — это в первую очередь однопользовательские проекты, не требующие мгновенной реакции и идеальной синхронизации кадров. При этом, как и при трансляции, например, на iPad или другое устройство через Remote Play, бывают моменты, когда изображение выглядит практически безупречно, а бывают и артефакты, пишут журналисты. Кроме того, из-за подключения по Wi-Fi устройство может потерять связь с консолью PS5 во время игровой сессии.

PlayStation Portal — это прежде всего устройство, адресованное фанатам PlayStation, которым нужен простой и понятный в использовании инструмент для потоковой передачи игр. Гаджет может пригодиться в ситуации, когда, например, основной домашний телевизор используется другими членами семьи и нет возможности подключить к нему стационарную PlayStation. Portal также окажется незаменим, если вы захотите зайти в игру из другой комнаты, например, ванной или спальни. Однако, цена в половину стоимости стационарной консоли PlayStation 5 — это весьма немалая плата для аксессуара.

«Слышали когда-нибудь о порталах? А о нарушении авторских прав?»: GlaDOS высмеяла The Talos Principle 2 за копирование идей из Portal

Недавно вышедшая философская головоломка The Talos Principle 2 была тепло принята прессой (87 % на Metacritic), однако GLaDOS в шуточном ролике от Devolver Digital игру раскритиковала.

 Источник изображения: DeviantArt (VLSN)

Источник изображения: DeviantArt (VLSN)

Напомним, GLaDOS представляет собой искусственный интеллект и главного антагониста из дилогии головоломок Portal от Valve, на философию дизайна которых во многом опирается The Talos Principle 2 и её предшественница.

В одобренном Valve двухминутном летсплее The Talos Principle 2 от GLaDOS с озвучкой Эллен Маклейн (Ellen McLain) злодейка в свойственной ей манере критикует новейшее творение хорватов из Croteam за чрезмерную схожесть с Portal.

Так, например, на The Talos Principle 2 бросают тень за использование состоящих из мелких частиц ворот, кубов и прочих инноваций из Portal. «Слышали когда-нибудь о порталах? А о нарушении авторских прав?» — намекает GLaDOS.

Вдобавок в ролике GLaDOS обнаружила ранее неизвестную любовь к кошкам и высмеяла роботов из The Talos Principle 2, которые после вымирания людей приняли их облик: «Боже мой, проявите хоть немного уважения к себе».

 GLaDOS в Portal 2 (источник изображения: SyKhotic в Steam)

GLaDOS в Portal 2 (источник изображения: SyKhotic в Steam)

Зрители остались в восторге от неожиданной коллаборации и отметили, как удачно создатели видео «попали» в характер GLaDOS. «Вот он. Кроссовер, который я всегда хотел», — признался Oblivion Hymnist.

The Talos Principle 2 вышла 2 ноября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В Steam у проекта 95 % положительных отзывов (из более чем 1,3 тыс.) и 7,2 тыс. одновременных игроков на пике.

Беспроводные наушники Sony Pulse Explore для PS5 появятся в продаже 6 декабря за $200, а гарнитура Pulse Elite — 21 февраля за $150

Компания Sony наконец-то озвучила сроки начала продаж беспроводных наушников Pulse Explore и игровой гарнитуры Pulse Elite для PlayStation. Беспроводные наушники Pulse Explore появятся в продаже с 6 декабря, в свою очередь беспроводная гарнитура Pulse Explore поступит в продажу 21 февраля 2024 года.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Оба устройства станут доступны для предзаказов с 9 ноября в Великобритании, Франции, Германии, Австрии, Бельгии, Люксембурге, Нидерландах, Италии, Португалии, Японии, Канаде, Австралии, Новой Зеландии и США. Новинки можно будет заказать непосредственно через официальный сайт PlayStation, а также у отдельных ретейлеров. Беспроводные наушники Pulse Explore оценивается Sony в $199,99, стоимость гарнитуры составляет $149,99.

Компания обещает, что новинки обеспечат первоклассный звук без потери качества и с минимальной задержкой. Для подключения наушников к игровыми консолям PS5 необходимо будет использовать специальный USB-адаптер PlayStation Link. Он совместим не только игровыми приставками PlayStation 5, но также с ПК и Mac. Sony будет также продавать адаптер PlayStation Link отдельно за $24,99.

Pulse Elite и Pulse Explore поддерживают подключение сразу к нескольким источникам. Таким образом, их можно подключить одновременно к PS5 и к устройству удалённого воспроизведения PlayStation Portal, которое поступит в продажу 15 ноября. PlayStation Portal удаленно подключается к имеющейся PS5 по Wi-Fi, что позволяет быстро перейти от игры на стационарной консоли к игре на портативном PlayStation Portal.

GLaDOS будет довольна: спидраннер установил новый мировой рекорд по скорости смерти в Portal — меньше секунды

Среди спидранов по культовой головоломке Portal от Valve существует категория Death%, в которой энтузиасты соревнуются, насколько быстро их персонаж сможет погибнуть. На днях игроки установили новый мировой рекорд.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

В тестовых камерах погибнуть немудрено (турели, лазеры и так далее). Особую сложность для спидраннеров представляет стартовая зона отдыха, где прямой угрозы для жизни Челл (протагонистки Portal) нет.

Категория Death% существует уже больше пяти лет: поначалу для убийства героини спидраннерам приходилось многократно сбрасывать на себя радио, но впоследствии сообщество обнаружило трюк с чашкой.

По неведомой спидраннерам причине при столкновении с сосудом для питья персонаж получает резкое ускорение, которое при ударе об уже упоминавшееся радио приводит к летальному исходу.

Хитрость известна уже давно: предыдущий рекорд (0,885 с) держался с прошлого сентября, но на днях был побит, причём дважды: сначала спидраннером Pr0tal (0,855 с, видео выше), а затем стримером sv_airaccelerate (0,84 с, видео ниже).

При этом в таблице лидеров Death% на сайте Speedrun из двух приведённых выше результатов пока зафиксирован только установленный Pr0tal, так что официальным рекордсменом на момент публикации остаётся он.

Наверное, многократное убийство своего персонажа о радио в зоне отдыха — самый простой способ развлечь себя в ожидании Portal 3. У сценаристов второй части есть «довольно классная» идея для третьей, но не всё так просто.

Продажи PlayStation Portal начнутся 15 ноября

Компания Sony объявила дату выхода игрового устройства удаленного воспроизведения (портативной консоли) PlayStation Portal. В твите, опубликованном в официальном аккаунте PlayStation в Twitter, сообщается, что устройство появится «на некоторых рынках» 15 ноября.

В настоящее время портативная консоль доступна для предварительного заказа в PlayStation Direct в США, Великобритании, Франции, Германии, Австрии, Бельгии, Люксембурге, Нидерландах, Италии, Испании и Португалии. С 29 сентября она будет доступна для предварительного заказа у «других избранных розничных продавцов» в этих странах, а также в Японии и Канаде.

Продажи PlayStation Portal начнутся 15 ноября. Устройство будет стоить $199,99.

По этому случаю Sony выпустила рекламный видеоролик.

«PlayStation Portal — идеальное устройство для геймеров, которым приходится делить телевизор в гостиной или просто играть в игры на PS5 в другой комнате», — объяснила Sony смысл консоли в момент анонса на прошлой неделе.

PlayStation Portal удаленно подключается к имеющейся PS5 по Wi-Fi, что позволяет быстро перейти от игры на PS5 к игре на PlayStation Portal. На консоли может играть в поддерживаемые игры, установленные на PS5 и использующие контроллер Dualsense. Иными словами, PlayStation Portal является устройством для удаленного воспроизведения и не предоставляет доступа к облачному стримингу игр через PlayStation Plus Premium. Для работы PlayStation Portal игрокам необходимо иметь игровую приставку PS5.

Sony представила PlayStation Portal — портативную консоль за $200 для стриминга игр с PS5

Компания Sony представила портативную консоль PlayStation Portal, которая «переносит возможности PS5 в мобильный формат». Новинка позволяет запускать игры на PlayStation 5 пользователя и транслировать игровой процесс на Portal через интернет. Новинка предлагает все ключевые функции беспроводного контроллера DualSense, включая адаптивные триггеры и тактильную обратную связь, а яркий 8-дюймовый ЖК-экран с разрешением 1080p и частотой 60 Гц обеспечивает качественное изображение.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

PlayStation Portal позиционируется как идеальное устройство для семьи, где много кандидатов на использование телевизора в гостиной. Новинка даёт возможность поиграть в игры на PS5 в другой комнате дома, пока телевизор занят. Также с портативной консолью можно наслаждаться вашими играми хоть на другом конце Земли при наличии быстрого интернета. PlayStation Portal подключается интернету по Wi-Fi. PlayStation Portal позволяет играть во все установленные на консоли PS5 игры и использовать контроллер DualSense. Игры для PS VR2, то есть те, для которых требуется гарнитура виртуальной реальности, а также игры, транслируемые через облачную потоковую службу PlayStation Plus Premium, не поддерживаются новинкой.

PlayStation Portal располагает аудиовыходом 3,5 мм для подключения проводных наушников. Портативная консоль не поддерживает стандарт Bluetooth, поэтому подключение беспроводных наушников возможно только по новому проприетарному протоколу Sony PlayStation Link. Sony утверждает, что «это нововведение обеспечивает низкую задержку, звук без потерь и простое переключение между несколькими хостами PlayStation Link, такими как PS5 с USB-адаптером и PlayStation Portal».

Одновременно с анонсом PlayStation Portal компания Sony представила беспроводные гарнитуру Pulse Elite и наушники Pulse Explore, которые подключаются напрямую к PlayStation Portal, используя новую беспроводную аудиотехнологию PlayStation Link. При использовании Pulse Elite и Pulse Explore с PS5 для PlayStation Link требуется USB-адаптер, входящий в комплект каждой гарнитуры и наушников. Новые наушники можно одновременно подключать к устройству с поддержкой PlayStation Link и устройству с поддержкой Bluetooth.

Некоторым блогерам уже удалось протестировать новую портативную консоль Sony. Вот компиляция их основных впечатлений:

«По ощущениям от джойстиков — сопоставимо с PS5, но аналоговые стики чуть меньше, чем у Dual Sense. Экран яркий, цветопередача хороша, но об HDR речь не идёт. Можно играть везде, где есть соединение с домашней локальной сетью, куда подключена PS5. Задержек при стриминге не замечено, но нужно учесть, что тестирование проходило в идеальных условиях и многое будет зависеть от качества Wi-Fi или скорости интернет-соединения — не стоит рассчитывать на интернет в гостиницах. Если другой пользователь использует PS5, портативная консоль работать не сможет. У PlayStation Portal нет встроенной памяти, без подключения к PS5 невозможно запустить ни одно приложение. Отсутствие Bluetooth — большой минус, так как вынуждает покупать ещё и новые наушники Sony стоимостью от $149 до $199, что увеличивает стоимость полноценной удалённой игры практически вдвое».

Портативная консоль PlayStation Portal выйдет позднее в этом году по цене $199,99. Более подробная информация о начале предварительных заказов на PlayStation Portal пока не доступна.

«Это буквально Cuphead, но в 100 раз хуже»: волшебный платформер Enchanted Portals получил дату выхода и новый трейлер, но очаровать зрителей не смог

Издательство Perp Games и разработчики из испанской Xixo Games Studio раскрыли точную дату выхода своего кооперативного платформера Enchanted Portals, подозрительно напоминающего Cuphead.

 Источник изображения: Xixo Games Studio

Источник изображения: Xixo Games Studio

Как стало известно, Enchanted Portals поступит в продажу 6 сентября 2023 года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X и S, а на PS4 и Xbox One появится «спустя несколько недель».

По сюжету неопытные волшебники Бобби и Пенни оказываются между измерениями. Игрокам (в одиночку или в кооперативе) предстоит путешествовать по разным мирам, чтобы помочь героям вернуться домой.

Разработчики обещают «захватывающие битвы с боссами», «очаровательную старомодную графику», богатый арсенал приёмов и заклинаний, запоминающийся саундтрек, а также текстовый перевод на русский.

Анонс даты выхода Enchanted Portals сопроводили геймплейным роликом (прикреплён выше) с демонстрацией сражения против принцессы-лягушки, однако в комментариях были больше заинтересованы в сравнениях с Cuphead.

Зрители критикуют геймплей, бюджетность анимаций и общую вторичность Enchanted Portals. «Это буквально Cuphead, но в 100 раз хуже», — написал ShoshoPaper. В Xixo Games никогда не скрывали, что являются фанатами Cuphead.

Упорству разработчиков надо отдать должное: несмотря на провал кампании на Kickstarter и следующие за игрой обвинения в копировании Cuphead, Xixo (студия состоит из двух человек) продолжает гнуть свою линию и даже заручилась поддержкой издателя.

К релизу в Steam готовится ретрофутуристическая головоломка про управление гравитацией PUNT — игра родилась из мода к Portal

Портал TheGamer обратил внимание, что в сервисе цифровой дистрибуции Steam появилась страница PUNT — ретрофутуристической головоломки от первого лица, выросшей из модификации к Portal.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

По сюжету американская компания Harmonics изобретает аппарат для манипулирования массой окружающей среды E.M.M.A. (The Environmental Mass Manipulation Apparatus), который позволяет управлять гравитацией.

Игрокам достаётся роль лeйтeнанта BBC CШA Даниэла Teкаси, который 1 января 2000 года прибывает в штаб-квартиру Harmonics для тестирования E.M.M.A. Используя возможности устройства, герою предстоит пройти ряд испытаний-головоломок.

С помощью E.M.M.A. можно хватать и бросать объекты, менять их гравитацию, «замораживать» их в воздухе. Выстрелив себе под ноги, персонаж подлетит к потолку — это тоже пригодится при решении загадок.

Создатели PUNT из американской LunchHouse Software обещают ретрофутуристический мир (2000 год в глазах людей 70-х), сюжетную кампанию на 2−4 часа и поддержку «Мастерской Steam» вскоре после релиза.

С 2015 года PUNT пережила несколько перезагрузок и переродилась из модификации к Portal в самостоятельный коммерческий продукт. Нынешняя итерация создаётся LunchHouse Software с зимы 2019-го на основе прошлых наработок.

Релиз PUNT ожидается на протяжении текущего года в Steam. На странице в сервисе Valve приведены примерные системные требования, скриншоты (см. ниже) и прикреплённый выше почти двухминутый геймплейный ролик от 4 февраля.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Schneider Electric ведёт переговоры о покупке Bentley Systems 6 ч.
Новая статья: Atom Bomb Baby: рассказываем, почему Fallout — идеальная экранизация видеоигрового материала, и почему этот сериал не стоит пропускать 7 ч.
Bethesda готовит «несколько очень хороших обновлений» для Starfield, а Fallout 5 не в приоритете 8 ч.
Apple откроет сторонним приложениям доступ к NFC 9 ч.
В Dota 2 стартовало сюжетное событие «Павшая корона» с уникальными наградами, новыми «арканами» и комиксом 9 ч.
Связанные одной шиной: «Лаб СП» и «Фактор-ТС» представили отечественную интеграционную платформу Integration Gears 9 ч.
Paradox отказала Prison Architect 2 в досрочном освобождении — релиз отложили ещё на четыре месяца 11 ч.
Спустя 17 лет после релиза Team Fortress 2 получила поддержку 64 бит — выросла производительность и даже боты пропали 12 ч.
Netflix резко нарастила аудиторию и прибыль, запретив совместное использование аккаунтов 13 ч.
Российские студенты победили в чемпионате мира по программированию ICPC 13 ч.
Власти Китая упростили условия привлечения иностранных инвестиций в национальный технологический сектор 12 мин.
Гиперщит с ИИ: Cisco представила систему безопасности Hypershield 8 ч.
Highpoint представила карту расширения на восемь SSD: до 64 Тбайт со скоростью до 56 Гбайт/с 9 ч.
Китайские экспериментальные лунные навигационные спутники прислали фотографии обратной стороны Луны 9 ч.
Налоговая служба Швеции закрыла 18 дата-центров за незаконный майнинг криптовалют 10 ч.
LG выпустила флагманский саундбар S95TR за $1500 с поддержкой Dolby Atmos и настройкой с помощью ИИ 12 ч.
Seagate заявила, что жёсткие диски с HAMR уже не уступают по надёжности традиционным HDD 12 ч.
Corsair представила обновлённые доступные проводные гарнитуры HS35 v2 для геймеров 13 ч.
Tesla отзовёт все проданные электромобили Cybertruck для замены залипающей педали газа 14 ч.
Galax выпустила полностью белую низкопрофильную GeForce RTX 4060 с крошечным заводским разгоном 16 ч.