Теги → portal 2
Быстрый переход

Facebook представила 10-дюймовый портативный смарт-дисплей Portal Go и обновлённый 14-дюймовый Portal+

Компания Facebook представила третье поколение смарт-дисплеев Potral, предназначенных для видеозвонков, сообщает издание CNBC. Первые устройства серии появились ещё в 2018 году, однако Facebook ни разу не делилась статистикой их продаж. Тем не менее в последние годы подобные устройства оказались удивительно популярными, во многом из-за пандемии коронавируса и вынужденной самоизоляции.

Источник изображений: Facebook

Источник изображений: Facebook

Новое поколение смарт-дисплеев Portal представлено двумя моделями. Одна из них — это совершенно новое устройство Portal Go за 199 долларов, являющейся первым портативным смарт-дисплеем компании. Новинка получила 10-дюймовый дисплей с разрешением 1280 × 800 пикселей, который размещён внутри мягкого тканевого корпуса-подставки, служащего зарядной станцией. В автономном режиме смарт-дисплей готов обеспечить до 5 часов работы при использовании видеозвонков через Messenger или до 14 часов работы в режиме голосового общения с выключенным экраном.

Второй новинкой является обновлённая 14-дюймовая модель Portal+, оснащённая экраном с разрешением 2140 × 1440 пикселей. Имеется подставка, позволяющая менять ориентацию дисплея с горизонтальной на вертикальную. Как и младшая модель, Portal+ способен проработать до 14 часов без подзарядки. Следует также добавить, что обе версии смарт-дисплеев Portal оснащены 12-мегапиксельной камерой.

Предварительные заказы на Portal Go и обновлённый Portal+ начинаются сегодня. Доставить обещают только 19 октября.

Вместе с новыми смарт-дисплеями Facebook представила Portal for Business — службу для малых и средний предприятий, позволяющую компаниям приобретать, развёртывать и удалённо управлять дисплеями Portal для своих сотрудников. В этом году бета-тест сервиса будет запущен в США. Позже компания планирует его развернуть и на рынках других стран. В Facebook отмечают, что подобные сервисы пользуются спросом, поскольку всё больше компаний переходят на удалённые или гибридные графики работы.

Facebook также сообщила, что в декабре добавит в дисплеи Portal поддержку сервиса совместной работы Microsoft Teams. Это позволит владельцам смарт-экранов использовать устройства для доступа к календарю, контактам Teams, делиться файлами и пользоваться функциями чата указанного сервиса. В настоящий момент дисплеи Portal работают с Zoom, BlueJeans и Webex

В Battlefield 2042 появится поддерживаемая сообществом платформа Battlefield Portal, которая позволит создать битву своей мечты

Вслед за утечкой издательство Electronic Arts с разработчиками из DICE и Ripple Effect Studios в рамках онлайн-презентации EA Play Live 2021 анонсировало Battlefield Portal — поддерживаемую сообществом платформу внутри Battlefield 2042.

Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как и предполагалось, Battlefield Portal позволит пользователям создать в «песочнице» Battlefield битву мечты, смешав карты, оружие, технику и «многое другое» из Battlefield 1942, Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 3 и Battlefield 2042.

В состав конструктора входят настройки, особые режимы и редактор логики. Можно будет изменять соотношение сторон, настраивать условия победы, ограничивать выбор оружия и так далее.

Выпускаемые для Battlefield 2042 обновления (с дополнительными специалистами, картами и оружием) планируют добавлять и в Battlefield Portal, расширяя творческие возможности пользователей.

Сообщается, что прогресс в Battlefield 2042 синхронизирован: игроки будут получать опыт в разных режимах. Подробностями системы развития разработчики поделятся до конца текущего года.

«Battlefield Portal — это признание в любви к поклонникам игры и творческим людям. Фанаты получат широчайшие возможности продемонстрировать собственный взгляд на вселенную Battlefield», — заявил ведущий дизайн-директор Ripple Effect Studios Джастин Уиби (Justin Wiebe).

Battlefield 2042 поступит в продажу 22 октября текущего года для PC (Steam, Origin, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В конце июня разработчики рассказали об официальных стратегических партнёрах игры.

Facebook интегрирует дополненную реальность в групповые видеочаты Instagram и Messenger

Компания Facebook продолжает эксперименты по «украшению» реальности для групповых видеозвонков. На конференции F8 для разработчиков ПО она рассказала о планах дальнейшего развития AR-технологий в мобильных приложениях, включая Messenger и Instagram.

cnet.com

cnet.com

Общие эффекты для видеочатов не являются чем-то принципиально новым — подобные технологии применялись в устройствах Portal, в своё время созданных Facebook специально для видеозвонков, поддерживается несколько сопряжённых с дополненной реальностью режимов. По сути, в мобильных приложениях появятся практически те же функции, но теперь они будут доступны и для смартфонов.

AR-эффекты можно было применять в Messenger и Instagram и раньше, но поддержка «мультиплеера» позволит делиться ими со всей участвующей в разговоре группой. На этой неделе планируется релиз некоторых фильтров в Messenger.

Конечно, Facebook — далеко не единственная компания, исследующая возможность интеграции дополненной реальности в групповые видеозвонки. Niantic, Snapchat, Microsoft, Google и Apple работают над собственными «интерпретациями» AR в смартфонах и других устройствах.

cnet.com

cnet.com

Интересен сам подход Facebook. Хотя компания пока не имеет собственных специализированных AR-шлемов или гарнитур, она предлагает комплект инструментов для разработчиков — платформу SparkAR. По слухам, компания может попытаться комбинировать полностью виртуальную и дополненную реальности, выпустив смарт-очки до конца текущего года. Facebook уже сообщила, что платформу SparkAR используют 600 000 разработчиков из 190 стран и на сегодня уже создано 2 миллиона фильтров и эффектов.

Экранизация Portal сдвинулась с мёртвой точки, но фильм по Half-Life пока ждать не стоит

Режиссёр Джей Джей Абрамс (J. J. Abrams) заявил, что экранизация научно-фантастической франшизы Portal всё ещё находится в разработке. С того момента, как впервые было объявлено о планах по фильму в сотрудничестве с Valve, минуло восемь лет.

Portal 2. Источник: Steam

Portal 2. Источник: Steam

Впервые Абрамс объявил о своём намерении поработать с разработчиком Half-Life во время конференции DICE в 2013 году, но с тех пор об экранизации было мало что известно. Общаясь с IGN на этой неделе, режиссёр рассказал новости о фильме: «В [Warner Bros.] уже пишут сценарий для фильма. Мы в восторге от идеи и первоначальной презентации, так что, похоже, экранизация наконец-то встала на рельсы».

Абрамс не стал раскрывать актёрский и съёмочный состав экранизации. Он добавил, что был бы рад расширить вселенную Portal за пределами видеоигр. «У неё огромный потенциал по многим причинам, одна из которых — ограниченное повествование игры, как бы гениально оно ни рассказывалось. Потенциал у неё огромен. Это будет супервесело», — сказал он.

Portal 2. Источник: Steam

Portal 2. Источник: Steam

Новости об экранизации Half-Life звучат менее позитивно: на вопрос о статусе фильма, который продюсерская компания Abrams Bad Robot разрабатывала по состоянию на сентябрь 2016 года, Абрамс сказал: «Мы не принимаем активного участия в экранизации Half-Life в данный момент».

Portal рассказывает историю безмолвной героини Челл, которая пытается сбежать из испытательного объекта лаборатории Aperture Science. В её распоряжении есть только устройство, которое может открывать порталы на поверхностях определённого типа. Антагонистом Челл выступает обезумевший искусственный интеллект GLaDOS.

Новая статья: Gamesblender № 515: Days Gone / Portal Reloaded / Resident Evil 4 VR / Elite Dangerous: Odyssey

Данные берутся из публикации Gamesblender № 515: Days Gone / Portal Reloaded / Resident Evil 4 VR / Elite Dangerous: Odyssey

Для Portal 2 вышел мод Portal Reloaded: отдельный сюжет, новый вид порталов и 25 головоломок

Моддер Яннис Бринкман (Jannis Brinkmann) сдержал обещание и выпустил модификацию Portal Reloaded для Portal 2 к десятой годовщине игры. Творение энтузиаста включает сюжетную кампанию и 25 головоломок, для решения которых нужно применять третий вид порталов — временные.

После установки мода пользователи примут роль подопытного под номером 4-5-0-9. Его пробудили от стазиса ради прохождения «особого теста в глубинных комнатах Aperture Science». При решении новых загадок игроки будут использовать не только синие и оранжевые порталы, позволяющие перемещаться сквозь пространство, но и зелёные. Последние нужны для путешествий во времени, и на их основе Яннис Бринкман выстроил добавленные в Reloaded головоломки.

В самой Portal 2, кстати, упоминается тройное портальное устройство, но в играх серии оно никогда не появлялось. О нём в девятой главе говорит Уитли в беседе с главной героиней.

Посмотреть, как работают временные порталы, можно в релизном трейлере Portal Reloaded. Ролик демонстрирует прохождение различных уровней и решение головоломок.

Скачивается свежая модификация прямиком из Steam, где она получила отдельную страницу. А если есть желание посмотреть полное прохождение Portal Reloaded, то стоит посетить официальный сайт проекта.

ГЛаДОС добавили в Portal, чтобы игра не воспринималась как набор тренировок

Портал TechRadar пообщался с гейм-дизайнером Valve и руководителем разработки Half-Life: Alyx Робином Уокером (Robin Walker). Во время интервью журналистам удалось выяснить любопытную деталь о Portal. Оказывается, на первых этапах разработки в игре не было ГЛаДОС. Этот искусственный интеллект, который сопровождает пользователей при прохождении и запоминается своими едкими комментариями, добавили, чтобы проект не воспринимался как набор тренировок.

Робин Уокер сказал: «ГЛаДОС тогда не существовало — это была просто “игра”. Я помню, что к нам приходили тестировщики и вдоволь веселились. И я помню, что многие из них заканчивали [прохождение] и, по сути, писали в своих отзывах: “Все эти тренировки были действительно весёлыми, но когда начнётся сама игра?” И мы тогда думали: “Парень, это и есть игра”. [Мы размышляли], что заставляет людей пройти эти уровни, закончить и спросить, где же начало игры? Какие сигналы нужны, чтобы заставить их поверить, что это игра?».

«ГЛаДОС родилась из набора теорий, который у нас был, — продолжил Робин Уокер. — [Игроки] должны поверить, что у всех этих тренировок есть цель, должен быть какой-то антагонист, должна быть какая-то угроза, какая-то сила, нечто, создающее ощущение сопротивления. Возможно, нужно было иметь представление о том, чем становится неудача для пользователей».

Синий, оранжевый, зелёный: фанатский мод добавит в Portal 2 третий портал для перемещений во времени

В апреле 2021 года Portal 2 исполнится десять лет. В день годовщины моддер Яннис Бринкман (Jannis Brinkmann) выпустит бесплатную модификацию Portal Reloaded, которая добавит в игру третий портал. Особенности проекта автор продемонстрировал в трейлере.

В Portal Reloaded обычное портальное устройство будет заменено на тройное портальное устройство (Triple Portal Device). Помимо синего и оранжевого порталов, необходимых для мгновенного перемещения между двумя разными местами локации, станет доступен зелёный, соединяющий настоящее и будущее, которое наступит через двадцать лет. По словам разработчика, временно̀й портал откроет «совершенно новые способы решения головоломок».

Модификация предложит 25 новых головоломок с перемещениями во времени. Будет и оригинальная история: игрок выступит в роли подопытного с номером 4-5-0-9, которого ИИ пробудил от стазиса. Ему предстоит пройти «особый тест в глубинных комнатах Aperture Science, отделённых от остальной части комплекса».

Выпуском мода Бринкман хочет «отметить все достижения Portal 2 и попытаться расширить концепцию игры». Разработчик подчеркнул, что его творение рассчитано на опытных геймеров, хорошо знакомых с механиками Portal. У проекта есть официальный сайт, а также страницы на ModDB и в Twitter.

Интересно то, что тройное портальное устройство упоминается в основной Portal 2, хотя ничего подобного в игре нет. В девятой главе Челл (Chell) может вернуться к Уитли (Wheatley) после успешного прохождения одной из комнат, и тогда он попросит её прыгнуть в пропасть, обещая, что она найдёт там это приспособление. Идею с путешествиями во времени использовали и поклонники: в модификации Thinking with Time Machine 2014 года игрок может создать своего двойника из прошлого для помощи в решении головоломок.

Portal Reloaded выйдет 19 апреля 2021 года в Steam (страница появится в магазине 1 ноября). Для работы мода понадобится копия игры.

Portal 2 была выпущена 19 апреля 2011 года на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. Игра получила крайне положительные отзывы прессы (рейтинг на Metacritic — 95/100) и звание лучшей игры года от множества изданий. К маю 2012 года тираж превысил 4 млн копий.

В разработке также находится масштабная любительская модификация Destroyed Aperture с новой сюжетной линией. Её планировалось выпустить осенью этого года, однако релиз был отложен на неопределённый срок.

В Fall Guys появился костюм по мотивам Portal 2

В Fall Guys: Ultimate Knockout на платформах PlayStation 4 и Steam был добавлен костюм робота P-body. Напомним, Пи-Боди — один из двух игровых подопытных андроидов в Portal 2. И вот как это выглядит в одной из самых успешных игр этого года:

Данный кроссовер не стал неожиданностью. Цифровые старатели покопались в файлах безумно успешной королевской битвы и обнаружили два тематических костюма-кроссовера: один был связан с Portal, другой My Friend Pedro.

Впрочем, косметика на тему лаборатории Aperture Science, обнаруженная датамайнером, была создана по мотивам главной героини Челл, а не Пи-Боди. Судя по всему, костюм Челл тоже появится в игре произойдёт это уже 3 сентября.

Стоит напомнить, что разработчики Fall Guys собирают деньги для благотворительного видеоигрового фонда Special Effect. Пока лидируют стример Тайлер Блевинс (Tyler Blevins — Ninja) вместе с Aim Lab: их совместная ставка за цифровой костюм составила невероятные $420 069.

Fall Guys: Ultimate Knockout вышла 4 августа. На данный момент проект доступен лишь на PC и PS4, но в будущем может появиться и на других платформах — пока же этому мешает соглашение на эксклюзивность с Sony.

Games with Gold в августе: Red Faction II, Portal Knights, Override: Mech City Brawl и MX Unleashed

Корпорация Microsoft представила ряд бесплатных игр следующего месяца для подписчиков Xbox Live Gold и Xbox Game Pass Ultimate на Xbox One и Xbox 360 в рамках программы Games with Gold. В августе пользователи смогут забрать в свою библиотеку Portal Knights, Override: Mech City Brawl, MX Unleashed и Red Faction II.

Portal Knights — это ролевой экшен-песочница, где вы создаёте своего персонажа, куёте эпическое оружие и идёте разбираться с терроризирующим мир Полым королём. Вам и вашим друзьям предстоит исследовать десятки процедурно сгенерированных островов и развивать персонажа в стремлении стать настоящем Рыцарем портала. Portal Knights будет доступна с 1 по 31 августа на Xbox One.

Override: Mech City Brawl — это экшен о сражениях гигантских роботов в вымышленных городах. Вам предстоит участвовать в боях с соперниками высотой с небоскрёб и уничтожать города. У каждого из 12 доступных роботов свои умения и стиль игры, а их внешний вид можно настраивать. В проекте присутствует сюжетная кампания и многопользовательские режимы. Override: Mech City Brawl будет доступна с 16 августа по 15 сентября на Xbox One.

MX Unleashed — аркадный симулятор мотоциклетного фристайла и суперкросса. В игре вам доступно множество опасных трасс и режимов, а также одна большая внедорожная площадка. MX Unleashed будет доступна с 1 по 15 августа на Xbox One и Xbox 360.

Red Faction II — классический шутер от первого лица, где вам предстоит сражаться с коррумпированным диктатором и государством. После начала восстания на Марсе прошло пять лет. Угнетённые продолжают объединяться против системы. Вы возглавите отряд уникальных суперсолдат, чтобы свергнуть правительство и восстановить мир. Red Faction II будет доступна с 16 по 31 августа на Xbox One и Xbox 360.

Подписчики Xbox Live Gold ежемесячно получают четыре игры на Xbox One (две из которых также доступны на Xbox 360), а также доступ к сетевым сервисам и эксклюзивным скидкам в Microsoft Store.

«Безумно бредовая удача»: спидраннер преодолел один из уровней Portal 2 без использования порталов

Одна из категорий спидранов по Portal 2 предполагает прохождение игры с наименьшим количеством задействованных порталов. Далеко не все уровни пока поддались энтузиастам, однако на днях новый рекорд на свой счёт записал стример PerOculos.

Фанату удалось преодолеть первую тестовую камеру (#18) в четвёртой главе Portal 2 вовсе без порталов (предыдущий рекорд — 2). Последовательность действий для этого вычислили ещё в 2016 году, однако на реализацию задумки ушло более четырёх лет.

Сложность заключалась в том, чтобы с помощью подобранной по ходу уровня турели сначала взобраться на обычно недосягаемую платформу и затем отбить выпадающий из трубы куб на нужную игроку площадку.

По словам Jetwash, которому приписывают обнаружение этого способа, метод требует «безумно бредовой удачи». PerOculos же справился благодаря усердным тренировкам и усидчивости.

«По опыту я знал, что мне нужно держать в голове лишь два момента: вовремя совершить бросок и сделать его достаточно высоким. В итоге всё сошлось как нельзя лучше», — поделился PerOculos.

Чем выше столбец, тем больше порталов понадобилось для прохождения уровня

Чем выше столбец, тем больше порталов понадобилось для прохождения уровня

Коллективный (сумма лучших результатов разных людей) рекорд прохождения Portal 2 с наименьшим количеством задействованных порталов — 93. Таким образом, простора для самосовершенствования ещё предостаточно.

Valve в своё время задумывалась над приквелом Portal без порталов — F-Stop. Механика этой экспериментальной игры строилась на фотографировании объектов для их дублирования и размещения с целью решения головоломок.

Экшен-платформер Enchanted Portals в духе Cuphead всё-таки вышел на Kickstarter

Испанская студия Xixo Games объявила о запуске Kickstarter-кампании своего кооперативного экшен-платформера Enchanted Portals для PC (Steam), PlayStation 4 и Nintendo Switch.

На разработку проекта требуется $130 тыс. По 30 % от этой суммы пойдёт на программирование, художественное оформление и музыку, а также уплату налогов, тогда как последние 10 % — на производство наград для вкладчиков.

Дополнительных целей у Xixo Games ещё нет, однако, если всё пойдёт по плану, выпустить Enchanted Portals надеются в октябре 2021 года. Пока речь лишь о цифровом релизе, но при должном финансировании игра может выйти и в рознице.

Enchanted Portals повествует о двух неопытных волшебниках Бобби и Пенни, которые по неосторожности попадают в параллельное измерение. Выбраться оттуда — и есть главная цель игры.

Разработчики обещают кооперативный и одиночный режимы, «захватывающие битвы с боссами», богатый арсенал приёмов и заклинаний, а также динамичный саундтрек, подстраивающийся под происходящее на экране.

Enchanted Portals анонсировали в октябре 2019 года. Тогда игру раскритиковали за чрезмерное сходство с Cuphead. Разработчики, впрочем, и не скрывают, что являются фанатами творения Studio MDHR и хотят отдать ему должное.

Негативная огласка привела к тому, что Enchanted Portals заинтересовался потенциальный издатель, однако переговоры, видимо, зашли в тупик. В результате Xixo Games, которая насчитывает всего двух человек, пришлось попросить помощи у сообщества.

Спидраннер пробежал Portal за 12 минут в одной из самых строгих категорий и стал единоличным рекордсменом игры

Американский спидраннер под псевдонимом Shizzal стал единоличным рекордсменом Portal — с выходом последнего успешного забега стример занял первое место во всех четырёх основных категориях скоростного прохождения игры.

В преддверии нового достижения Shizzal уже возглавлял рейтинги «За пределами уровней», «В пределах уровней» и «Без багов», а 18 марта к ним добавилась «В пределах уровней и без ЗСЗ» (злоупотребления сохранениями/загрузками).

Под первым условием понимается, что игрок не может помещать камеру или порталы за границы карт, под вторым — запрет на использование трюков, для реализации которых необходимо загрузить сохранение.

С данными ограничениями Shizzal смог пробежать Portal за 12 минут и 1 секунду, что на 4 секунды превосходит результат предыдущего рекордсмена (adamantite). При этом стример уверяет, что способен справиться с задачей ещё быстрее.

«Время меньше 12 минут возможно! Наверное, это станет моей основной целью на ближайшее время. Маршрут однозначно можно улучшить, не считая всей катавасии с дверью», — прокомментировал Shizzal свой забег.

Сообщество спидраннеров Portal в 2020 году заметно оживилось: четыре первых результата в категории «В пределах уровней и без ЗСЗ» были установлены в течение последних 30 дней.

Абсолютный же рекорд скоростного прохождения Portal также принадлежит Shizzal — 6 минут, 53 секунды и 940 миллисекунд. Обладатель второго места в рейтинге отстал всего на одну десятую секунды.

F-Stop — отменённый приквел Portal, появился в новом видео с дозволения Valve

F-Stop (или Aperture Camera) — давно известный по слухам и не выпущенный приквел Portal, над которым работала Valve, наконец-то стала публичен, причём с разрешения «вентилей». Это видео от LunchHouse Software демонстрирует игровой процесс и концепцию F-Stop — в основном, механика заключается в фотографировании объектов для их дублирования и размещения, чтобы решать головоломки в объёмном окружении.

Проект F-Stop стартовал после того, как Portal была запущена в рамках комплекта The Orange Box в 2007 году. В игре не используется знакомое по серии оружие или технология телепортации. Вместо этого игра рассказывает о другом устройстве из лабораторий Aperture Science — похоже это, более раннее решение, разработанное исследователями, включает в себя что-то вроде волшебной камеры.

Например, сфотографировав потолочный вентилятор и положив его копию на пол, игрок может подняться на более высокую платформу и покинуть испытательную комнату. Игроки также могут изменять размеры всего, что дублируют: например, создавая лестницу из набора блоков. Прикрепление воздушных шаров к объекту поднимает его.

LunchHouse посвятит F-Stop серию видеороликов, которые разработчики называют Exposure. Не совсем понятно, что студия делает с исходным кодом, который, по словам разработчиков, они получили с разрешения Valve. На данный момент это просто документальная работа (игровая археология, как называет свою работу команда LunchHouse), а не тизер какой-нибудь игры, действие которой происходит во вселенной Portal.

В Portal 2 улучшили локальный кооператив

Valve без предварительных анонсов выпустила обновление для экшен-головоломки Portal 2 на ПК. С выходом патча в игре появились новые возможности управления в локальном кооперативе. Обновлено. Изначально мы написали, что локальный кооператив появился в Portal 2 только сейчас, тогда как на деле он доступен пользователям уже некоторое время. Приносим извинения за ошибку.

Таким образом, мультиплеерными головоломками Portal 2 отныне можно наслаждаться так: первый игрок использует мышь и клавиатуру, тогда как второму понадобится геймпад. Полный список изменений патча доступен по ссылке.

Как замечают в PC Gamer, вышедшая на днях из «беты» функция Remote Play Together позволяет играть в режиме разделённого экрана двум пользователям, лишь у одного из которых есть Portal 2. Онлайн-кооператив же требует покупки двух копий.

Remote Play Together даёт возможность играть по Сети в те проекты, где есть режим локального мультиплеера. По случаю релиза функции Valve устроила тематическую распродажу, которая продлится до 25 ноября.

Portal 2 поступила в продажу весной 2011 года на PC, PS3 и Xbox 360. Головоломка получила повсеместное признание профильных журналистов — средняя оценка на Metacritic достигла 95 баллов из 100.

Valve не впервой обновлять давно вышедшие игры. В сентябре 2019 года, спустя почти 15 лет после выхода, в Half-Life 2 была исправлена ошибка, из-за которой персонажи не могли моргать.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Kingston представила модули памяти FURY Beast DDR5 с частотой до 5200 МГц 6 мин.
Microsoft чуть не стала самой дорогой компанией в мире, а Alphabet теперь стоит почти 2 млрд — всё благодаря хорошим финансовым отчётам 11 мин.
Анонсирован смартфон Honor X30i с процессором Dimensity 810 и ценой от $220 25 мин.
ASUS представила гарнитуру ROG Delta S Animate с матричным экраном на каждой чашке 28 мин.
Honor заняла третье место в Китае по продажам смартфонов — она обогнала Xiaomi и Apple 41 мин.
Sony увеличила квартальную прибыль всего на 1 % из-за издержек на PlayStation 5 2 ч.
ASUS представила большой ассортимент материнских плат на базе Intel Z690 для чипов Alder Lake 2 ч.
К 2024 году Microsoft планирует снизить потребление воды дата-центрами на 95 % 2 ч.
Анонсированы блоки питания ASUS ROG Thor мощностью до 1600 Вт 3 ч.
Bang & Olufsen и Cisco представили гарнитуру для дома и офиса с шумоподавлением и аппаратной защитой от прослушки 3 ч.