Сегодня 21 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → project shadowglass

«Мечтал о такой игре больше 20 лет»: новый геймплей олдскульного стелс-экшена Project Shadowglass порадовал фанатов Thief

Инди-разработчик Доминик Джон (Dominick John) под вывеской Starhelm Studios на шоу Future Games Show: Spring Showcase 2026 показал новый трейлер своего олдскульного нелинейного стелс-экшена Project Shadowglass.

 Источник изображений: Starhelm Studios

Источник изображений: Starhelm Studios

Игрокам в Project Shadowglass достанется роль вора, которому поручают добыть древние артефакты. Днём нужно планировать операции, покупать инструменты, прокачивать мастерскую и добывать информацию, а ночью устраивать ограбления.

Представленный на Future Games Show: Spring Showcase 2026 новый геймплейный трейлер Project Shadowglass длится полторы минуты и демонстрирует как дневной, так и ночной игровой процесс.

При свете дня протагонист гуляет по оживлённым улицам города, общается с NPC и проводит время в таверне, а под покровом ночи прячется в тени, прыгает по крышам, устраняет источники света, оглушает стражников и скрывается от погони.

Project Shadowglass позиционируется как наследник классических симуляторов погружения (immersive sim), включая Thief, и это заметно. В трейлере герой тушит факел и заставляет стражника поскользнуться с помощью разного типа стрел.

Судя по комментариям, игроки соскучились по такому геймплею. «Мечтал о такой игре больше 20 лет. Впервые с подросткового возраста испытываю столь сильное предвкушение новой игры», — дождался PassDaMethod.

Ранний доступ Project Shadowglass стартует в 2027 году эксклюзивно на ПК (Steam), а до конца 2026-го игра получит публичную демоверсию. На данный момент проект поддерживает только английский язык.

«Выглядит настолько хорошо, что не верится»: разработчик заворожил игроков демонстрацией олдскульного стелс-экшена Project Shadowglass в духе Thief

Инди-разработчик Доминик Джон (Dominick John) под вывеской Starhelm Studios на шоу New Game+ Showcase 2026 устроил новую демонстрацию своего олдскульного нелинейного стелс-экшена от первого лица Project Shadowglass.

 Источник изображений: Starhelm Studios

Источник изображений: Starhelm Studios

События Project Shadowglass развернутся в приморском королевстве, где разрыв между богатыми и бедными становится всё шире. Игрокам достанется роль бедного вора, которому поручают добыть скрытые по миру древние артефакты.

Днём пользователи будут планировать операцию, покупать инструменты, прокачивать мастерскую и добывать информацию, а ночью устраивать ограбления — прячась в тени, взламывая замки, оглушая стражников и так далее.

В представленном на New Game+ Showcase 2026 ролике Джон показал работу механики освещения/затенения персонажа, различия звуковых характеристик поверхностей, стрельбу из лука и систему трёхмерного звука.

Также в видео Project Shadowglass нашлось место демонстрации механик преодоления препятствий и подтягивания к уступу, динамической смены дня и ночи и физических взаимодействий (яблоко правдоподобно отреагирует на попадание стрелы).

Зрителей впечатлила детализация звуковой системы и необычная стилистика Project Shadowglass — ностальгическая пиксельная графика в полноценном 3D. «Выглядит настолько хорошо, что не верится», — удивляется shaneplante936.

Project Shadowglass не имеет сроков выхода, но в 2026 году получит демоверсию на ПК (Steam). Игра позиционируется как наследник классических симуляторов погружения (immersive sim) — Thief, Deus Ex и System Shock.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Кодзима сравнил достижения игроков Death Stranding 2: On the Beach с результатами лунной миссии Artemis II 22 мин.
Panasonic создала защищённые QR-коды — их нельзя считать какими попало устройствами 2 ч.
В «Google Фото» появились новые инструменты ретуши фотографий «одним махом» 3 ч.
Моддер прокачал графику Dark Souls 2 с помощью трассировки пути — вышла новая бета-версия DS2LightingEngine 3 ч.
Instagram стал превращать цветные фото в чёрно-белые — разработчики уже выявили причину бага 4 ч.
«Слышу об этом впервые»: сценарист сериала Mass Effect опроверг слухи о переработке шоу для «негеймеров» 4 ч.
Ностальгия пользуется спросом: нуарный ретрошутер Mouse: P.I. For Hire показал «крайне успешный» старт и порадовал издателя продажами 7 ч.
«Чёрт, выглядит великолепно»: утечка кадров из трейлера Assassin’s Creed Black Flag Resynced впечатлила фанатов 8 ч.
Meta тестирует WhatsApp Plus — подписку, которая добавляет косметические улучшения 17 ч.
В Steam и VK Play вышла «Былина» — грандиозная экшен-RPG в мире славянских мифов 18 ч.
Машины получат цветное 3D-зрение без камер: китайская Hesai представила лидар нового поколения 37 мин.
Samsung показала домашнего робота Project Luna, который «переносит» ИИ между устройствами 52 мин.
Китай снова запнулся при запуске производства HBM3 — планы по ИИ-ускорителям под угрозой 57 мин.
Xiaomi выпустила беспроводные наушники Redmi Buds 8 с шумоподавлением и автономностью до 44 часов за $33 2 ч.
Sennheiser представила закрытые профессиональные наушники HD 480 Pro за $479 2 ч.
Asus представила профессиональный монитор ProArt Display OLED PA32USD — 4K с 240 Гц, 12G-SDI, Thunderbolt 4 и встроенный колориметр 2 ч.
Технологический сбор на электронику в России окажется ниже ожидаемого— подорожают даже стационарные телефоны 2 ч.
После IPO Илон Маск сохранит контроль над SpaceX — в прошлом году он купил акций на $1,4 млрд 2 ч.
TP-Link заверила власти США, что является американской компанией, чтобы её роутеры не запрещали в США 2 ч.
Xiaomi представила смартфон Poco M8s 5G с батареей на 7000 мА·ч по цене от $189 3 ч.