Теги → project stream

Патент Google показывает возможный дизайн игрового контроллера её потокового сервиса

Известно, что Google разрабатывает облачную службу потоковой передачи игр на базе Chromecast, а недавно обнаруженный патент демонстрирует, какой геймпад компания может предложить своим пользователям в качестве официального средства управления.

В этом месяце Google собирается провести таинственное мероприятие во время конференции разработчиков игр GDC 2019, которое вполне может быть посвящено её потоковой службе, которая ранее фигурировала у многих журналистов под многообещающим именем «Netflix для игр». Как сообщается, этот сервис может быть построен на технологии, которую Google разработала для Project Stream. В прошлом году компания тестировала проект на примере Assassin’s Creed Odyssey.

Сам патент описывает систему уведомлений для контроллера, которая сообщает игроку о различных событиях: доступности игры; получении пользователем приглашения; изменении статуса в таблице лидеров; или запросе чата со стороны другого игрока.

Тем не менее, патент помимо прочего содержит несколько иллюстраций, показывающих, как может быть сконструирован сам контроллер. Он включает два стика, верхние кнопки, триггеры, D-pad и кнопки убавления. На иллюстрации также можно видеть кнопку микрофона, что может указывать на некоторую совместимость с голосовым помощником Google Assistant.

Сотрудники Yankodesign создали серию рендеров на основе изображений, представленных в патенте. Конечно, всегда стоит помнить, что это всего лишь рисунки из патента, так что иллюстрации могут не иметь никакого отношения к реальному конечному продукту.

Google Project Stream могут показать миру уже в марте

Ресурс MSPowerUser сообщает, что потоковый игровой сервис Google Project Stream (ранее был известен под кодовым названием Yeti) могут официально презентовать на конференции для разработчиков игр GDC 2019 в следующем месяце. Сообщается, что компания разослала приглашения прессе на тематическое мероприятие, которое пройдёт в рамках конференции.

pixabay.com

pixabay.com

Как ожидается, мероприятие состоится 19 марта. Предполагается, что Project Stream там покажут, а также расскажут о сроках выхода и технических требованиях системы. На данный момент известно лишь, что потоковая передача требует интернет-канала хотя бы в 25 Мбит/с. Об этом в своё время сообщало издание Kotaku. Джейсон Шрайер (Jason Schreier) тестировал игру Assassin’s Creed Odyssey на таком канале, используя в качестве игровой системы Macbook Air 2013. Дополнительно он сыграл в «Одиссею» через канал на 70 Мбит/с.

Несмотря на невозможность отрегулировать параметры графики и довольно низкий фреймрейт — он зачастую не достигал даже 60 FPS — Шрайер заявил, что весьма впечатлён технологией. Хотя и отметил небольшие лаги и рассинхронизацию. Впрочем, он тестировал бета-версию, потому если новинку покажут на GDC, она наверняка будет лучше.

theverge.com

theverge.com

Пока что компания не уточняет сроки запуска новой системы, однако, скорее всего, это будет 2020 год, что создаёт интересную коллизию. Дело в том, что в 2020 году Microsoft планирует запустить собственный сервис потоковой трансляции игр Project xCloud. Он будет «заточен» исключительно под консольные проекты и, как ожидается, сможет повысить популярность Xbox One. Система будет работать через фирменное облако Microsoft Azure, а непосредственной обработкой будут заниматься, как ожидается, сотни блейд-серверов, собранных на базе консолей.

Google: Project Stream получил «очень положительные» отзывы

Во время отчёта перед инвесторами генеральный директор Google Сундар Пичай (Sundar Pichai) рассказал, что компания получила очень позитивные отзывы о Project Stream.

Project Stream — это технология стриминга игр от Google. Компании удалось превзойти Amazon и Microsoft тем, что она первая провела крупномасштабное публичное тестирование сервиса в США. В сентябре 2018 года Google и Ubisoft позволили пользователям опробовать Project Stream в браузере Google Chrome на примере Assassin’s Creed Odyssey.

«С Project Stream мы в состоянии передавать игры в реальном времени с низкой задержкой. Это, безусловно, важный для нас вычислительный прогресс. Мы думаем, что технология поможет нам с новыми вычислительными платформами, над которыми мы работаем. И я считаю, что такие сервисы будут точкой перегиба, так как [сейчас] также вводится 5G. […] Первые отзывы использования Project Stream были очень положительны. Мы будем отталкиваться от этого, а вы можете ожидать от нас больше в 2019 году», — сказал Сундар Пичай.

Также директору Google был задан вопрос о том, собирается ли компания понижать процент отчислений от дохода за проданную копию, как это частично сделала Valve в Steam или предлагает Epic Games в Epic Games Store. Сейчас Google собирает 30 % с каждого проданного продукта в Google Play, и, похоже, не собирается это менять.

«В Google Play, очевидно, мы делаем это в масштабе. Тысячи разработчиков полагаются на него, чтобы безопасно и беспрепятственно распространять свою игру миллиардам пользователей Android по всему миру. И мы много инвестируем в нашу инфраструктуру, чтобы быть уверенными, что их общий опыт безопасен и приводит к высокой вовлечённости. Я считаю это равноценным обменом, и это стандарт индустрии. Так что, думаю, мы продолжим идти по этому пути, но, конечно, всегда адаптируемся к тому, что происходит на рынке», — сказал Сундар Пичай.

Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) планирует в будущем запустить Epic Games Store на Android. Будет интересно увидеть, как отреагирует Google.

Assassin's Creed Odyssey можно бесплатно получить за тестирование Project Stream

Некоторое время назад компания Google представила собственный потоковый сервис Project Stream, позволяющий запускать игры прямо в браузере. Тестирование проводилось на примере Assassin's Creed Odyssey. Теперь Ubisoft и Google совместно проводят новую акцию, призом в которой станет лицензионная копия экшена для PC.

Чтобы получить бесплатно Assassin's Creed Odyssey, пользователям следует запустить её через потоковый сервис Project Stream и провести в игре больше часа. Тогда компания Ubisoft выдаст лицензионную копию своего недавнего ААА-проекта, которая связывается с учётной записью Uplay. Отметим, что тестирование Project Stream доступно только для жителей США. 

Версия Assassin's Creed Odyssey в Project Stream доступна игрокам в комплекте с 1000 очков Helix — виртуальной валюты, которая покупается за реальные деньги. Достигнутый прогресс в игре через потоковый сервис перенесётся в Uplay, но это не касается премиальных денег.

Чтобы принять участие в акции, следует зарегистрироваться в Project Stream до 15 января 2019 года. Если игрок уже владеет Assassin's Creed Odyssey, вторую копию ему не дадут.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥