Теги → pvp

В PvP-экшене Blood of Heroes стартовал открытый бета-тест

Компания Vizor Games на gamescom 2021 представила новый геймплейный трейлер условно-бесплатного PvP-экшена Blood of Heroes и объявила запуск открытого бета-теста. Принять участие в тесте можно на официальном сайте игры. Некоторые издания называют проект смесью Darks Souls и For Honor с динамичной боевой системой.

Источник: Vizor Games

Источник: Vizor Games

Во время бета-теста в игре будет доступно 6 героев со своими способностями, оружием и декоративными элементами. Сейчас экшен предлагает три режима: дуэльный и два групповых. Сражаться можно как с друзьями, так и с незнакомыми бойцами.

Каждый игрок получит свою личную арену, которую можно настраивать под свой вкус и стиль боя. Индивидуализировать окружение можно как за счет декоративных элементов, так и с помощью погодных условий, которые влияют на сражение.

В будущем разработчики также планируют выпустить Blood of Heroes на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X.

E3 2017: игровой процесс Hunt: Showdown

Компания Crytek, как и обещала ранее, привезла в Лос-Анджелес на выставку E3 2017 свой мрачный мультиплеерный экшен Hunt: Showdown. Мы можем посмотреть 10-минутный трейлер с демонстрацией игры и комментариями разработчиков.

В представленном ролике можно увидеть, как игра изменилась с момента анонса на Е3 2014, когда она ещё проходила под названием Hunt: Horrors of the Gilded Age. Проект перестал быть просто кооперативным экшеном, а превратился в смесь PvP и PvE. То есть командам игроков, состоящим из двух человек, придётся сражаться не только с монстрами, но и друг с другом.

В трейлере идёт охота на паука на ночном болоте. Пара игроков сначала сталкивается с рядовыми заражёнными людьми, после чего прибывает к заброшенному дому, где обнаруживает последнюю из трёх улик. Сам поиск улик и монстров ведётся с помощью специального режима детектива, который позволяет видеть сгустки тёмной энергии и таким образом определять положение врагов и заслуживающих внимания мест локации. Кстати, в любой момент вы можете столкнуться с другими командами, и в этот момент игра перейдёт в PvP-режим, поскольку сражаться придётся уже не с компьютерными противниками, а с реальными людьми.

Как только улики собраны, можно идти за боссом. В трейлере показан огромный, стремительный и очень мерзкий паук, которого нужно убить. Впрочем, даже его уничтожение и получение трофея приводят лишь к новым проблемам. Как только вы победили босса, на карте загорится специальный маркер, и с этого момента все игроки на локации знают, где находился монстр и где сейчас находитесь вы. Просто убежать не получится, поскольку нужно дождаться, пока труп чудовища не исчезнет и не активируется точка эвакуации. Если не удержите позицию — награда достанется другим игрокам.

Изначально Crytek намеревалась выпустить игру на ПК, PlayStation 4 и Xbox One, но окончательный список платформ официально пока не обнародован. Дата релиза также не объявлена. Планируется, что Hunt: Showdown будет распространяться по условно-бесплатной схеме.

В раннем доступе появилась тактика Might & Magic Showdown

Компания Ubisoft анонсировала тактическую PvP-игру Might & Magic Showdown в культовой фэнтезийной вселенной «Меча и Магии» с её разнообразным бестиарием. Прямо сейчас проект можно оценить в сервисе цифровой дистрибуции Steam по программе раннего доступа. Цена составляет 1299 рублей.

В Might & Magic Showdown вы управляете командой миниатюрных героев и существ, чтобы одолеть соперника в скоротечных тактических боях. Геймеры могут создать детализированную фигурку своего героя в игровой мастерской и отправить её на смертельную схватку с персонажем другого пользователя. Наша задача в таких матчах — разгромить отряд противника, заранее раздав приказы существам и управляя своим героем в реальном времени.

Данная версия Might & Magic Showdown предлагает не только PvP-режим, но и кампанию из 30 миссий, которая позволяет освоить основные механики. Всего на выбор доступно 20 фигурок (ещё 5 можно найти в мастерской Might & Magic Showdown Paint Workshop).

Игра пробудет в Steam Early Access два месяца.

В Nioh появится PvP, но не сразу

Team Ninja подтвердила информацию о том, что в Nioh, во многом напоминающей Dark Souls, всё же появятся мультиплеерные бои между игроками. Однако этот режим выпустят уже после выхода проекта, в виде бесплатного обновления.

Подробности PvP-режима раскрыты не были. Тем не менее, директор Йосукэ Хаяси (Yosuke Hayashi) заявил, что компания хотела бы, чтобы фанаты подобных боёв в похожих проектах знали, что Nioh тоже сможет их впечатлить.

«Мы выяснили, что множество различных игроков, включая тех, кому нравится Dark Souls, будут также играть и в Nioh, — сказал Хаяси. — Ранее мы уже получали отзывы от наших игроков касательно того, должна ли в игре присутствовать такая возможность. Мы хотели убедиться, что нам действительно необходимо взять на себя такую обязанность, и только после этого делать анонс».

Выход эксклюзива для PlayStation 4 на данный момент намечен на 9 февраля. Новость о том, что PvP в игре всё же появится, навела многих на мысль о том, что режим лишь недавно добавили в разрабатываемый проект. Тем не менее, по словам Хаяси, Nioh изначально создавалась с расчётом на поддержку PvP.

«В игре Уильям, а также враги, с которыми вы сражаетесь, как правило, двигаются и действуют одним и тем же образом, — добавил директор проекта. — Причина, по которой мы создали это игровое правило, заключается в планах на последующую разработку PvP-режима».

Компания пока не определилась, будут ли схватки между игроками происходить на уже существующих территориях, либо же для таких боёв создадут отдельные арены.

Видео: демонстрация PvP-режима дополнения Dark Souls III: Ashes of Ariandel

С выходом скачиваемого дополнения Dark Souls III: Ashes of Ariandel в игре появится не только свежая сюжетная глава, но и новые возможности для сетевых PvP-сражений. Новый трейлер как раз и посвящён демонстрации онлайновых баталий.

В ролике можно увидеть новую арену для сражений, привычные дуэли, а также режим командных сражений, в которых будут участвовать две группы игроков по три человека в каждой. Как обычно, все предметы, которые вы получите во время прохождения кампании, будут весьма полезны и при стычках с реальными игроками. А новинок в Ashes of Ariandel будет много: авторы обещают свежие комплекты оружия с необычными свойствами, новую броню и заклинания.

Напомним, что местом действия дополнения может стать нарисованный мир Ариамис (Painted World of Ariamis) из оригинальной Dark Souls или некая локация, имеющая к нему непосредственное отношение. Как мы уже рассказывали, в опубликованных материалах можно обнаружить массу свидетельств того, что Ариандель тесно связан с Ариамисом: это и подвесной мост, и чистый холст, и повреждённый фрагмент картины, который герою передаёт один из персонажей.

Релиз дополнения состоится на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 25 октября этого года. Если вы не покупали Season Pass, то за Ashes of Ariandel придётся заплатить (в случае с ПК-версией) 599 рублей. Полная же подписка обойдётся вам в 999 руб. Издателем игры является компания Bandai Namco Entertainment.

Самостоятельное дополнение Elite Dangerous: Arena предлагает PvP-бои

Frontier Developments объявила о выходе самостоятельного дополнения Arena к космическому симулятору Elite: Dangerous.

Дополнение целиком посвящено сражениям между пользователями. Все обладатели Elite: Dangerous могут опробовать Arena бесплатно прямо из основного меню игры. А если вы не желаете тратить время на освоение всех возможностей космосима и заинтересованы только в сетевых баталиях, то можете приобрести Elite Dangerous: Arena отдельно.

«Подберите себе корабль, соберите снаряжение и приготовьтесь к мгновенному выходу на Арену, чтобы завоевать право присоединиться к Элите, — говорится в описании игры на страничке в Steam. — Arena представляет игрокам PvP-чемпионат по ближнему бою (CQC) Elite Dangerous в виде отдельного релиза, обеспечивающего полную кроссплатформенную совместимость для большого и растущего сообщества игроков Elite Dangerous».

Прямо сейчас игру можно купить в Steam всего за 375 рублей. За эти деньги вы получите:

  • Четыре класса боевых звездолетов. Быстрые и агрессивные Федеральный и Имперский «Истребители», наносящий огромный урон «Орел» и бронированная «Гремучая Змея».
  • Множество тактических возможностей и видов снаряжения, открывающихся по мере получения более высоких рангов.
  • Четыре Арены: Elevate с потрясающим видом, шахты Cluster Compound, космическая станция Asteria Point и пояс ледяных астероидов Ice Field.
  • Несколько режимов игры, рассчитанных на восемь игроков: Free for All, Team Deathmatch и Capture the Flag.

Наконец, все пользователи Elite Dangerous: Arena и Elite: Dangerous смогут принять участие в чемпионате Close Quarter Combat Championships с призовым фондом в $100 тыс. Отбор состоится в ходе серии предварительных матчей весной и летом, а их победители получат приглашение на суперфинал, который будет транслироваться онлайн ближе к концу года.

Сетевая стратегия Beast vs. Bots выйдет на iOS и Android

Студия Shiver Entertainment сообщила о скором выпуске своей первой игры для iOS и Android. События сетевой стратегии Beast vs. Bots происходят в недалеком будущем, когда на Землю напали инопланетяне  гигантские роботы-насекомые, которые, словно саранча, путешествуют по галактике и уничтожают планеты с ресурсами.

Нападение пришельцев пробуждает расу древних существ, которая десятки веков покоилась под поверхностью Земли. Сражения будут проходить в формате PvP. Игрок, по своему выбору, может возглавить армию роботов-завоевателей или монстров, защищающих нашу планету. Обещается, что противостоящие армии будут одинаково сильны и хорошо вооружены, однако типы войск и стратегия сражения будут отличаться.

Также, по заверениям авторов, нас ждёт хорошая графика и удобное управление  вы можете выбрать один или несколько юнитов и указать место перемещения или вражеский отряд для атаки. Beast vs. Bots появится на iOS и Android в этом году. Предположительно, игра будет распространяться по условно-бесплатной модели. В качестве издателя выступает южнокорейская компания Nexon.

ArcheAge обзавелась новым PvP-режимом

Компания Mail.Ru Group объявила, что на серверы MMORPG ArcheAge было установлено крупное контентное обновление. Одной из главных особенностей данного патча является новый PvP-режим «Старая крепость», в котором на поле боя встретятся два отряда по пять человек. Победа достанется команде, уничтожившей вражеский акхиумный колодец и убившей наибольшее число противников. Заметим, что принять участие в подобных сражениях смогут лишь закалённые в битвах персонажи, достигшие как минимум 40-го уровня.

Для любителей помериться силами с огромными монстрами разработчики ввели в ArcheAge нового рейдового босса — красного дракона Гартарейна, для победы над которым понадобится большой отряд воинов и слаженная командная работа. Также с релизом данного обновления в игре появились дельфийские доспехи и оружие (самый мощный вид экипировки для персонажей 50-го уровня) и улучшенная версия питомца Урагана по имени Тайфун.

С полным списком изменений, содержащихся в последнем патче к ArcheAge, можно ознакомиться на официальном сайте игры.

Zenimax Online рассказала о PvP-составляющей The Elder Scrolls Online

Недавно ведущий дизайнер PvP-составляющей The Elder Scrolls Online Брайан Уилер (Brian Wheeler) принял участие в масштабной сессии вопросов и ответов на фанатском форуме Elitist Jerks, в рамках которой раскрыл массу новых подробностей проекта. Разработчик коснулся множества аспектов данного компонента игры — от боевой системы и организации гильдий до размеров карт и необходимых в PvP-боях навыков. 

По словам Уилера, масштабы новейшей версии Сиродиила способны впечатлить любого поклонника саги — преодоление этой территории пешком с севера на юг займет примерно 20-30 минут. События первой многопользовательской игры серии разворачиваются за тысячу лет до завязки The Elder Scrolls V: Skyrim, поэтому в ней крупнейшая провинция Тамриэля, по словам разработчика, будет сильно напоминать его версию из The Elder Scrolls IV: Oblivion. Ответы на вопрос об исчезновении тропических джунглей в этой местности вследствие изменения климата императором Тайбером Септимом, как отметил дизайнер, игроки смогут найти самостоятельно во внутриигровых книгах.

Касательно PvP-сражений разработчик пояснил, что на этапе бета-тестирования кампании длятся не более 48 часов, однако продолжительность стандартных кампаний после официального запуска составит примерно 3 месяца. К этому моменту, предупредил Уилер, правила соревновательных сражений, их продолжительность и система начисления очков могут измениться, если участники тестирования выразят соответствующие пожелания. Система кампаний, отметил дизайнер, отличается большой гибкостью, поэтому в конечном итоге правила будут продиктованы потребностями игроков.

В то же время, как заметил Уилер, правила проведения кампаний — лишь одна сторона PvP-составляющей. Огромное значение также играют навыки, приобретаемые игроками в ходе сражений. «С определением понятия навыка имеются некоторые трудности, но, как правило, в играх серии The Elder Scrolls под ними игроки имеют в виду умение попадать в голову из лука, атакующие и защитные способности, а также умение уклоняться от атак, — сказал Уилер. — В The Elder Scrolls Online у геймеров будет огромный простор для приобретения и оттачивания подобных навыков: в ней им придется, например, не только грамотно блокировать атаки, но и вовремя делать перекаты и подкрадываться к враждебным игрокам, оставаясь при этом незамеченными».

Наконец, часто побеждающие в PVP-сражениях игроки, рассказал дизайнер, смогут продемонстрировать свои успехи остальному миру. Визуально игроки с разными рангами Войны Альянсов (Alliance War Rank) различаться не будут, однако «продвинутых» геймеров можно будет заприметить по особому символу рядом с именем, а также по менее формальным признакам — например, редкой броне.

Мировой запуск The Elder Scrolls Online в версиях для Windows и OS X состоится 4 апреля будущего года. Серверы откроются для всех приобретших клиент за $60, а желающие продолжать играть по истечении первого месяца будут вынуждены приобрести подписку, месячная стоимость которой составит $15. На PlayStation 4 и Xbox One игра появится лишь в июне.

PvP-сражения шутера Firefall полностью переделают

Представители компании Red 5 Studios сообщили, что временно уберут сражения между геймерами из сетевого шутера Firefall. Глава студии Марк Керн (Mark Kern) утверждает, что его коллеги недовольны нынешней системой боев. Поэтому игрокам пока придется довольствоваться только сражениями с компьютерными оппонентами.

По словам главы Red 5 Studios, за последнее время студия поменяла несколько моделей PvP-боев, но даже последняя попытка была неудачной. Новейшая система сражений между геймерами предлагала классические типы поединков, присутствующих во многих шутерах. В бета-тестировании Firefall игроки могли соревноваться в Team Deathmatch, Capture And Hold и Assault.

Новейшим режимом шутера была местная вариация баскетбола, поддерживающий соревнования между двумя командами из 5 игроков. Спортивные сражения не понравились пользователям, – они заинтересовали только 3% тестеров Firefall. Разработчики решили повременить с возвращением боев между игроками, но не сказали, когда они вновь станут доступны.

На сегодняшний день проходит открытое бета-тестирование Firefall, которое началось в июле текущего года.

Патч 1.0.7 для Diablo 3 – теперь с дуэлями

Blizzard анонсировала патч за номером 1.0.7 для Diablo 3. Помимо стандартных исправлений классов, правки характеристик монстров и новых рецептов для «крафтинга», он обещает принести очень важное дополнение – долгожданные PvP-сражения.

Чтобы помериться силами, желающие должны будут отправиться в гостиницу Новом Тристраме. Там необходимо переговорить с NPC по имени Нек Скандалист, который и телепортирует бойцов в случайно сгенерированную PvP-зону «Выжженная часовня». Она состоит из четырех частей: церковь, кладбище, река и озеро.

Всего в бою сможет участвовать до четырех пользователей. Никакого счета, таблиц рейтингов или правил, только чистая мясорубка. Если вы играете в режиме сложности Hardcore, не переживайте, смерть от руки друга не станет окончательной. Павшие герои возрождаются сразу же на арене.

Полный список изменений в патче 1.0.7 вы можете увидеть здесь.

Материалы по теме:

Источники:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥