Теги → quantum
Быстрый переход

Видео: хоррор-шутер Quantum Error перебрался на Unreal Engine 5

Студия TeamKill Media сообщила, что экшен с элементами хоррора Quantum Error теперь разрабатывается на базе Unreal Engine 5. Изначально игру анонсировали прошлой весной как проект на Unreal Engine 4. Переход на пятую номерную версию позволит улучшить детализацию и освещение. Разницу в основном заметят внимательные игроки, которые видели первые трейлеры шутера.

Источник: TeamKill Media

Источник: TeamKill Media

Авторы отметили, что перенос материалов со старой версии на новую потребовал значительных усилий. Изначально разработчики только попробовали портировать небольшую сцену на Unreal Engine 5, после чего уже не захотели возвращаться назад. Студия отметила переход на UE5 с помощью нового тизера — в коротком ролике демонстрируется помещение с отражениями на полу и эффектами некоего портала.

В Quantum Error игроки отправятся в исследовательский комплекс, из которого поступили сигналы о пожаре. Прибыв на место, главный герой очень скоро поймёт, что дело не ограничится только спасением людей — в здание попало неизвестное и жуткое существо, которое нужно остановить до того, как оно выберется наружу.

Quantum Error выйдет на PS4, PS5 и Xbox Series. Пока у проекта нет даты релиза.

Honeywell и Cambridge Quantum объединятся для создания самого мощного квантового компьютера и передовой квантовой ОС

Компания Honeywell объединилась с компанией Cambridge Quantum Computing (CQC) для создания крупнейшего в мире специализированного предприятия по разработке и выпуску квантовых вычислительных систем и сопутствующего программного обеспечения. Новая компания собирается в течение следующих 30 лет стать лидером квантовых вычислений, рынок которых оценивается в $1 трлн.

Рабочая камера квантового компьютера компании Honeywell (на ловушках ионов). Источник изображения:

Рабочая камера квантового компьютера компании Honeywell (на ловушках ионов). Источник изображения: Honeywell

«Новый бизнес будет предлагать самый производительный квантовый компьютер в мире и комплексное квантовое программное обеспечение, включая первую и самую передовую квантовую операционную систему», — сказано в пресс-релизе Honeywell. Если все регулирующие органы дадут добро на слияние, объединение произойдёт в третьем квартале этого года. Контрольный пакет акций в объёме 54 % будет принадлежать Honeywell, а остальной пакет распределится среди инвесторов, среди которых есть также компания IBM.

Программный бизнес будущей компании останется независимым от оборудования, и по-прежнему будет полностью совместим со всеми глобальными поставщиками квантового оборудования, что позволит максимизировать выгоды для клиентов. Собственная разработка Honeywell — это квантовый компьютер на ионных ловушках. По словам компании, сейчас она располагает самым производительным в мире квантовым компьютером мощностью 512 квантовых объёмов по метрике IBM (это 9 полностью связанных кубитов).

В недолгой истории компании CQC, а она была основана в 2014 году, Honeywell неоднократно в неё инвестировала и дополнительно вложит до $300 млн в совместное предприятие. Компания CQC является пионером в секторе квантового программного обеспечения и лидером в коммерциализации квантовых технологий, поэтому она внесёт значительный вклад в общее с Honeywell дело по разработке комплексных и полностью готовых к эксплуатации квантовых систем.

Председатель и главный исполнительный директор Honeywell Дариус Адамчик (Darius Adamczyk) станет председателем новой компании, имя которой пока не выбрано. А возглавит новую компанию Ильяс Хан (Ilyas Khan), генеральный директор и основатель CQC. Тони Аттли (Tony Uttle), в настоящее время президент HQS, станет президентом новой компании.

«С тех пор, как в 2018 году мы впервые объявили о квантовом бизнесе Honeywell, мы получили отклик от многих инвесторов, которые стремились напрямую инвестировать в наши ведущие технологии, находящиеся на передовой этой захватывающей и динамичной отрасли, — теперь они смогут это сделать, — сказал Адамчик. — Новая компания предоставит нам наилучшие возможности для привлечения новых, разнообразных источников капитала в масштабах, которые будут способствовать быстрому росту».

Line Games представила три игры для ПК — The Vanshee, Undecember и Quantum Knights

Издательство Line Games представило сразу три новые игры для ПК во время своего мероприятия Line Games Play Game 2021. Речь идёт о слешере The Vanshee, ролевом изометрическом боевике Undecember и шутере Quantum Knights. Все они получили дебютные трейлеры. Два из них — с демонстрацией игрового процесса.

The Vanshee — это онлайновый слешер на движке Unreal Engine 4. Игра обещает фотореалистичную графику, которая поможет погрузиться в ярусные бои с большим акцентом на комбинированных атаках. В The Vanshee нет определённых классов персонажей, но пользователи вольны создавать своих бойцов, выбирать и улучшать оружие, а также персонализировать свой боевой стиль.

В Undecember акцент будет сделан на индивидуализации персонажа, сложных системах предметов и навыков. Каждое сражение позволит оценивать эффективность героя, а игрок будет волен экспериментировать со сложными комбинациями сотен способностей, оружия и предметов.

Наконец, Quantum Knights — онлайновый шутер с видом от третьего лица. Игра предложит открытый мир в антураже средневекового фэнтези, где сосуществуют магия и огнестрельное оружие. Кроме того, проект обещает стильный геймплей, завязанный на динамичных схватках и механиках перемещения.

The Vanshee должна появиться в раннем доступе Steam в 2021 году. Выпуск Undecember тоже запланирован на 2021-й. Наконец, релиз Quantum Knights ожидается в 2022-м.

Видео: неприветливая планета, живучие враги и перестрелки в 18-минутной демонстрации Quantum Error

На официальном YouTube-канале издания GamesRadar+ появилась 18-минутная геймплейная демонстрация шутера с элементами ужастика Quantum Error. В ролике можно увидеть путешествия по зловещим локациям, перестрелки с монстрами, решение небольших загадок и так далее.

Начинается видео с путешествий по коридорам неизвестного здания. Главный герой бродит по отсекам в поисках правильного пути. Порой ему приходится разрезать дверь с помощью собственных инструментов, чтобы пробраться к нужной точке.

В первые же минуты ролика протагонист сталкивается с врагами. Многие из них отличаются повышенной живучестью и не умирают даже после потери головы и конечностей. Для устранения монстров главный герой применяет дробовик, но в его арсенале есть и другое оружие — автомат, пистолет, пулемёт и странное приспособление для быстрого убийства в ближнем бою.

Кроме того, в геймплейной демонстрации показан выход на просторы пустынной планеты. Путешествовать по её поверхности пользователи будут на специальном бронированном внедорожнике. Правда, в ролике поездка длилась недолго, поэтому неизвестно, дадут ли игрокам покататься по обширным открытым пространствам.

В видео также можно заметить несколько интересных деталей. Например, во время перестрелок главный герой волен взаимодействовать с окружением для получения преимущества. А враги, в зависимости от вида, по-разному атакуют протагониста.

Quantum Error заявлена для PS4, PS5 и Xbox Series X, дата релиза игры пока не сообщается.

Tencent представила кооперативный ролевой боевик Undawn с выживанием в открытом мире

Компания Tencent Games анонсировала Undawn — новый кооперативный боевик с открытым миром, созданный студией, ответственной за PUBG Mobile. Действие разворачивается в опасном и неумолимом мире, где игроки должны бороться за выживание против угрозы зомби с одной стороны и людей — с другой. Проект выйдет в этом году на iOS, Android и ПК.

Исполнительный продюсер студии Lightspeed & Quantum Рик Ли (Rick Li) сказал: «В Undawn мы хотели создать новый тип боевика, который сочетает в себе свободу открытого мира с ролевыми элементами, полностью переопределяющими жанр независимо от платформы. Тот факт, что мы создали такое удивительное окружение для мобильных платформ и ПК, означает, что ещё больше игроков по всему миру смогут пережить апокалипсис вместе, открывая перспективы для целого нового направления в жанре игр с открытым миром».

Undawn объединит как схватки между игроками PvP (Player vs Player), так и борьбу с компьютерными угрозами PvE (Player vs Environment). Более того, игра обещает свежий взгляд и на жанр выживания в открытом мире. Чтобы остаться в живых в этой огромной агрессивной среде, игроки будут собирать ресурсы, создавать припасы и оружие, а также сражаться с живыми врагами и нежитью.

Чтобы добиться успеха, необходимо объединиться с другими, построить уникальное убежище и торговать ресурсами. В игре будет несколько фракций вроде боевых клоунов или байкеров-киборгов, а герои, похоже, будут отличаться классами (снайпер, разведчик, штурмовик).

Как можно видеть, идей смешано много, да и вдобавок игра создаётся сразу для мобильных платформ и ПК — задачи стоят у создателей амбициозные, а вот что выйдет из этого — покажет лишь время. Undawn использует движок Unreal Engine 4 и обещает громадные открытые пространства.

Многопользовательский шутер Quantum League выйдет из раннего доступа в середине апреля

Аргентинская студия Nimble Giant Entertainment на официальном сайте сервиса цифровой дистрибуции Steam объявила дату выхода своего многопользовательского шутера Quantum League из раннего доступа.

Напомним, Quantum League попала в программу Steam Early Access в мае 2020 года. За прошедшее с тех пор время разработчики выпустили более десяти обновлений и теперь готовятся к полноценному релизу.

Как стало известно, Quantum League покинет ранний доступ Steam уже 15 апреля текущего года. В честь анонса игра получила 50-процентную скидку — предложение рассчитано до 16 марта.

С выходом версии 1.0 разработчики добавят в Quantum League режим прицеливания ADS (Aim Down Sights) для бластера, пистолета-пулемёта, дробовика и лазера, а также снабдят атлетов уникальными способностями.

Кроме того, одновременно с полноценным релизом Quantum League пополнится картой Nordic для режима захвата точек (форматы «1 на 1» и «2 на 2»). Первый тизер арены доступен на YouTube-канале Nimble Giant Entertainment.

События Quantum League разворачиваются в альтернативной вселенной, где путешествия во времени полностью преобразили профессиональный спорт — весь мир следит за командными перестрелками в рамках той самой «Квантовой лиги».

Отличительная особенность Quantum League — механика временной петли, которая позволяет игроку в буквальном смысле клонировать себя для получения дополнительных тактических возможностей в матче.

В PUBG Mobile забанили более 2 млн игроков за неделю

Команда разработчиков PUBG Mobile заблокировала за неделю с 11 по 17 декабря более 2 млн человек за применение мошеннического программного обеспечения в мобильном онлайн-шутере. Отчёт о борьбе с читерами получил звучное название Ban Pan («Бан-сковорода»).

В отчёте говорится, что почти треть всех заблокированных игроков была замечена в изменении модели своего персонажа, в то время как около 15 % геймеров пользовались автоприцеливанием. Среди других нарушений: рентгеновское зрение, взлом скорости передвижения и области урона. Аккаунты были заблокированы навсегда.

Ежедневно в PUBG Mobile играют более 50 млн пользователей. Это означает, что общее количество заблокированных составляет примерно 4 % от этого числа. Примечательно, что на сегодняшний день проект скачали более 600 млн раз.

PUBG Mobile распространяется по условно-бесплатной модели и доступна на Android и iOS.

AMD вспомнила о Project Quantum — компактной, но мощной игровой системе с двумя GPU

Ещё в 2015 году AMD загорелась амбициозной идеей: создать компактную игровую систему Project Quantum с двумя графическими процессорами и сложной системой жидкостного охлаждения. Сперва конструкция подверглась упрощению, а потом и вовсе легла в долгий ящик. Надежда на возрождение проекта появилась сейчас, когда изображения корпуса системы появились в свежей патентной заявке AMD.

Источник изображения: Diit.cz

Источник изображения: Diit.cz

Пять лет назад AMD предпочла дождаться выхода более производительных компонентов для выпуска Project Quantum на рынок, а ранние прототипы использовали процессор Intel Core i7-4790K и материнскую плату ASRock Z97E-ITX/AC. Вместо двух графических процессоров в компактном корпусе расположился только один, а компоненты системы жидкостного охлаждения пришлось отселить в отдельный корпус (на фото выше).

Источник изображения: Diit.cz

Источник изображения: Diit.cz

Если присмотреться к фотографии задней панели ранних прототипов, то можно обнаружить штуцер для подключения системы жидкостного охлаждения. В патентной заявке от 15 сентября текущего года AMD приводит иллюстрацию, на которой в этом месте располагается странный силовой разъём с десятью контактами. По всей видимости, он необходим для подключения внешнего блока питания. Действительно, «теремок» с самого начала был не очень крупным, и с компоновочной точки зрения те или иные элементы пришлось бы выносить за пределы корпуса. С другой стороны, такое решение позволяет рассчитывать, что внутри корпуса игровой системы пропишутся достаточно производительные компоненты, раз им потребуется внешний блок питания с таким серьёзным на вид разъёмом.

Источник изображения: USPTO, AMD

Источник изображения: USPTO, AMD

Помимо гнёзд для подключения антенн адаптеров беспроводной связи, на задней панели можно разглядеть приличное количество портов для подключения мониторов. К одинокому DVI добавляются не менее трёх портов HDMI и четырёх выходов DisplayPort, причём почти половина реализована силами материнской платы. Это может указывать на необязательность использования дискретной видеокарты в составе системы: в начальных конфигурациях с её обязанностями будет справляться гибридный процессор со встроенной графикой. Получит ли проект развитие на новом этапе, пока утверждать сложно, но наличие патентной заявки AMD говорит о работе над созданием игровой системы в знакомом корпусе необычной формы.

Космический хоррор-шутер Quantum Error выйдет на Xbox Series X, Xbox Series S — под вопросом

Независимая студия TeamKill Media в официальном микроблоге своего космического хоррор-шутера Quantum Error объявила, что проект выйдет не только на консолях семейства PlayStation.

Напомним, до недавнего времени Quantum Error считалась эксклюзивом PlayStation 4 и PlayStation 5. Теперь же к списку целевых платформ добавилась новая приставка Microsoft — Xbox Series X.

Что касается возможной версии для Xbox Series S, то её в TeamKill Media подтвердить пока не готовы: «[Выход Quantum Error на Xbox Series S] зависит от того, как пойдёт разработка».

В обращении к геймерам по поводу анонса TeamKill Media заверила, что не позиционировала Quantum Error в качестве эксклюзива PlayStation ради создания дополнительного ажиотажа.

По словам разработчиков, после gamescom 2020 и Future Games Show студию завалили просьбами выпустить проект за пределами PlayStation: «Анонс и переход позволит большему числу игроков опробовать Quantum Error».

Напомним, в Quantum Error пользователям достаётся роль пожарного Джейкоба Томаса, который вместе со своей командой отправляется эвакуировать сотрудников атакованного неизвестной сущностью научно-исследовательского центра.

Релиз Quantum Error ожидается в 2021 году. Разработчики обещают 15–20 часов игрового процесса, густую атмосферу и головоломки, а также поддержку 4K и 60 кадров/с (по крайней мере, на PS5).

Зомби и тёмные коридоры: более пяти минут шутера Quantum Error для PS4 и PS5

Студия TeamKill Media продемонстрировала на Future Games Show: gamescom 2020 Edition почти шесть минут игрового процесса предстоящего ужасающего шутера Quantum Error, который выйдет на PlayStation 5 и PlayStation 4.

В Quantum Error вы играете за пожарного, который приехал спасти людей из горящего исследовательского комплекса. Как оказалось, на объекте изучали квантовые технологии, и, очевидно, какой-то эксперимент пошёл не по плану. Комплекс захватила тёмная сущность, которая жестоким образом убивает людей. Вам предстоит спасти оставшихся выживших и уничтожить зло.

Игровой процесс Quantum Error немного напоминает Doom 3. Как заявляли сами разработчики ранее, это «космический» шутер. Хоть комплекс и находится недалеко от Сан-Франциско, в какой-то момент главный герой переместится за пределы Земли. Для того, чтобы выжить в квантовом хаосе пожарному — капитану Джейкобу Томасу — потребуется овладеть оружием и сразиться с демоническими созданиями, а также использовать спасательные инструменты — такие, как топор.

Дата выхода Quantum Error не была объявлена.

Видео: убийство демонов и спасательные работы в новом трейлере шутера Quantum Error для PS4 и PS5

Студия TeamKill Media продемонстрировала на предварительном шоу gamescom 2020: Opening Night Live трейлер грядущего  хоррор-шутера Quantum Error, который разрабатывается для PlayStation 4 и PlayStation 5.

В ролике говорится об артефакте, который, если верить закадровому голосу, можно использовать для управления «ими». Также в трейлере присутствует изрядная доля игрового процесса Quantum Error: от применения топора и открытия дверей с помощью гидравлических спасательных инструментов до уничтожения демонов.

По сюжету Quantum Error в 50 км от берега Калифорнии квантовый исследовательский центр подвергается нападению неизвестной сущности, в результате чего здание перешло в режим полной изоляции. Сигнал бедствия получает пожарная служба Гарбоа из Сан-Франциско и отправляет главного героя вместе с командой разобраться с проблемой. Задача, казалось бы, ясна: спасти как можно больше жизней из горящего комплекса и выбраться наружу. Но когда персонажи приступают к миссии, то понимают, что всё не так просто, как кажется.

Дата выхода Quantum Error не была объявлена.

Разработчик GTA V и Red Dead Redemption 2 возглавил новую студию Tencent

Компания Tencent объявила об открытии новой студии в Ориндж, Калифорния. Она займётся разработкой консольной высокобюджетной игры для PlayStation 5 и Xbox Series X. Примечательно, что студией руководит бывший сотрудник Rockstar Games Стив Мартин (Steve Martin), который занимал старшие должности при создании Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2.

Новая студия получила название Lightspeed LA и вошла в существующую дочернюю компанию Tencent — Lightspeed & Quantum Studios, — которая была основана в 2008 году (одна из четырёх студий китайского издательства). Стив Мартин будет и руководителем студии, и исполнительным продюсером отдела разработки. В опубликованном заявлении он пообещал создать культуру без переработок и расовых или гендерных предрассудков в команде.

«Мы вступаем в новую эру игровой культуры, сочетая разработку мирового уровня с рабочей средой без стресса, — сказал Мартин. — С самого первого дня наши команды будут сосредоточены на создании игр высочайшего уровня, одновременно поддерживая целостность, проактивность, сотрудничество и креативность».

Lightspeed LA уже собрала опытную команду из бывших сотрудников таких компаний, как Rockstar Games, Respawn Entertainment, 2K Games и Insomniac Games. Известно, что первая игра студии будет в открытом мире.

Видео: технодемо киберпанкового шутера SYN от Tencent и авторов PUBG Mobile

Компания Tencent провела техническую демонстрацию шутера от первого лица в открытом мире под кодовым названием SYN, который предназначен для ПК и консолей. Его разрабатывает внутренняя студия Lightspeed & Quantum Studios, за плечами которой PUBG Mobile.

Всё, что вы видите в демонстрации, пока далеко до финальной стадии. Разработчики попытались показать стиль, графику и возможности будущей игры в антураже киберпанка. В ролике представлена настройка персонажа, включая косметические элементы, облики, эффекты и система волос, которая была создана совместно с Epic Games.

В целом о вселенной, геймплее и сюжете SYN известно очень мало. Игроки могут принять роль героя одной из трёх фракций и иметь собственного кибернетического питомца, которому можно настроить внешний вид и черты. 

По стопам Dead Space и DOOM 3: сражения с монстрами внутри зловещего комплекса в трейлере Quantum Error

На мероприятии Future Games Show студия TeamKill Media представила новый геймплейный трейлер Quantum Error — шутера с элементами ужастика. Свежий ролик показывает блуждания главного героя по коридорам тёмного комплекса, использование оружия и устройств, сражения с врагами и прочие аспекты проекта.

Много внимания в ролике уделено локациям, которые будет исследовать игрок. Они представляют собой узкие коридоры и комнаты какого-то зловещего комплекса, возможно, космической станции. Судить об этом пока рано, так сюжетные подробности Quantum Error разработчики не раскрывают.

В свежем трейлере показали и разнообразных существ, которые будут нападать на протагониста. С ними можно вступать в открытые сражения, используя разнообразные виды оружия. Список включает топор, монтировку, пистолет, дробовик и ручной гранатомёт. Игрок также сможет прибегнуть к скрытному прохождению в особо опасных ситуациях. Главный герой способен бесшумно передвигаться на корточках.

Из других особенностей Quantum Error, представленных в трейлере, можно выделить применение рации и противогаза. Последний помогает защититься, когда предстоит пройти через горящий участок локации.

Quantum Error выйдет осенью 2020 года на PS4 и PS5. Возможно, игра заглянет на Xbox Series X. При создании проекта TeamKill Media вдохновлялась Dead Space и DOOM 3.

Основанный на временной петле шутер Quantum League выйдет в раннем доступе Steam 26 мая

Студия Nimble Giant Entertainment объявила о том, что многопользовательский шутер Quantum League выйдет в раннем доступе Steam 26 мая. Консольные версии проекта также находятся в разработке.

Ранняя версия будет включать в себя интерактивное обучение, поиск матча в «Обычной» и «Рейтинговой» игре, шесть арен, оружий и персонажей, а также три режима. Когда Quantum League доберётся до релиза, то предложит больше контента и механик.

Quantum League довольно необычна. В матчах формата «1 на 1» и «2 на 2» она предлагает сражения с функцией временной петли. Игра запоминает ваши действия и после смерти воспроизводит их одновременно с вашим возрождением. Так, вы участвуете в бою в союзе с самим собой. Это можно использовать в тактических целях, например, отвлечь внимание противника или же сделать своеобразное комбо.

Помимо стандартного режима, Quantum League предложит бой насмерть и захват контрольных точек.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Эксперты спрогнозировали рост рынка смартфонов по итогам года, несмотря на дефицит компонентов 2 ч.
Vivo запатентовала смартфон с «растягивающимся» дисплеем 2 ч.
Mercedes-Benz представила концепт двухместного электрического внедорожника Maybach 2 ч.
Китайские компании China Telecom и DiDi уходят с фондового рынка США — первая из-за санкций, а вторая из-за политики Пекина 3 ч.
Segway будет производить роботов-курьеров для сервиса доставки Coco — они похожи на «Яндекс.Роверы» 4 ч.
AnTuTu опубликовала ноябрьский рейтинг производительности смартфонов — рынок замер в ожидании Snapdragon 8 Gen 1 4 ч.
Intel попытается договориться с TSMC о производстве 3-нм чипов, пока все мощности не заняла Apple 5 ч.
MSI готовит игровые ноутбуки на процессоров Intel Alder Lake-P и новых видеокартах NVIDIA 5 ч.
NASA заключило контракты на строительство частных космических станций с Blue Origin, Northrop Grumman и Nanoracks 5 ч.
Tesla потребовала отмены пошлин на ввоз графита из Китая — он необходим для производства аккумуляторов 7 ч.