Сегодня 24 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → questing goose studio

Анонсирован симулятор киберпанкового ломбарда Probably Stolen, где каждая сделка — азартная игра

Издательство tinyBuild и разработчики из канадской Questing Goose Studio анонсировали совместную игру — симулятор ломбарда в мрачной киберпанковой вселенной Probably Stolen.

 Источник изображений: tinyBuild

Источник изображений: tinyBuild

События Probably Stolen развернутся на раздираемой богатством и коррупцией огромной космической станции. Игрокам достанется роль бывшего мусорщика, которому удалось открыть собственный бизнес на Нижних уровнях.

Пользователям предстоит строить дело на товарах сомнительного происхождения: продавать, покупать и изготавливать продукты, а также потенциально «немного промышлять контрабандой». Анонсирующий трейлер прилагается.

«Никогда не знаешь, кто по ту сторону прилавка. Перед вами очередной клиент, но это может быть сотрудник службы безопасности, <...> революционер <...> или разорившийся богач <...>. Каждая сделка — это азартная игра», — предупреждают авторы.

Кроме того, чипированные жители могут оказаться во власти вышедшего из-под контроля разумного ИИ. Для таких клиентов есть пистолет, но в случае пропуска или неверной интерпретации признаков платить придётся герою.

Обещают постоянно растущую арендную плату, дополнительные профессии (оружейник, химик, торговец органами, скупщик краденого, фермер и другие), механику проверки товаров и поддержку русского языка.

Релиз Probably Stolen ожидается в 2026 году на ПК (Steam). На фоне анонса в цифровом магазине Valve стартовало публичное тестирование — для участия нужно нажать кнопку «Присоединиться к тестированию» на странице игры.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
DeepSeek и MiniMax получили право разворачивать свои ИИ-модели за пределами Китая 4 ч.
Первый в истории Xbox операционный директор покинет компанию спустя несколько месяцев с момента назначения 5 ч.
Новая статья: Forever Ago — вместо письма. Рецензия 9 ч.
Галактическая холодная война, наследие Шепарда и матриарх Лиара: блогер рассказал, чего лишились игроки из-за отмены Mass Effect: Universe 12 ч.
Студия разработчиков Marvel’s Blade, Deathloop и Dishonored оказалась под угрозой закрытия — на поиск покупателя у Arkane осталось три недели 14 ч.
iPod исполнилось 25 лет — сегодня легендарный плеер появился в Apple Music с нарезкой из 1029 песнями 15 ч.
Для Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux выпущены обновления с поддержкой нейронного рендеринга DLSS 5 15 ч.
ИИ-компании испугались биржи: Anthropic осталась последним претендентом на IPO этой осенью 17 ч.
Аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 выросла до 15 млн человек — шутер будет получать обновления ещё минимум год 18 ч.
Claude нашёл почти 500 дыр в популярном ПО — одной из них оказался 21 год 18 ч.
Мировые затраты на строительство ЦОД уже в этом году достигнут $1 трлн, а в 2028 году более чем удвоятся до $2,1 трлн 2 ч.
Как во времена первых «Айфонов»: старт продаж iPhone Duo собрал у магазинов Apple большие очереди 8 ч.
В MIT создали крошечного робота с плавниками из живых мышц — чтобы плыть, ему не нужны батарейки 11 ч.
Solidigm отказалась от IPO, но не от планов построить фабрику SSD в США 13 ч.
Представлена Sigma FP2 — самая лёгкая полнокадровая беззеркалка в мире, которую можно доработать под свои задачи 15 ч.
Dell представила системы на NVIDIA Vera и первую стойку для инференса на чипах Groq 3 LPU 16 ч.
Китайская YMTC готовит серийное производство LPDDR5X со скоростью 9600 МТ/с и компоновкой 4F2 16 ч.
Nvidia сама спровоцировала дефицит видеокарт GeForce — ради ИИ-чипов, которым негде работать 16 ч.
NVIDIA научилась разворачивать ИИ-ЦОД за две недели вместо полугода 17 ч.
Micron перепрыгнет через поколение и выпустит 3D NAND с более чем 400 слоями в следующем году — она будет на 50 % быстрее 17 ч.