Сегодня 16 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → radical entertainment

«Никогда не пойму этого»: разработчики The Simpsons: Hit & Run объяснили, почему культовая игра так и не получила продолжение

Вышедший 20 лет назад экшен The Simpsons: Hit & Run в духе GTA III, несмотря на культовый статус, так и не получил сиквел. В интервью MinnMax разработчики оригинальной игры наконец раскрыли причину этой несправедливости.

 Источник изображения: 20th Century Fox

Источник изображения: 20th Century Fox

По словам исполнительного продюсера Джона Мельхиора (John Melchior), после успеха The Simpsons: Hit & Run команда Radical Entertainment почти сразу взялась за продолжение, потому что «тут даже думать было нечего».

Для сиквела планировались дирижабли, самолёты и функция буксировки, однако дальше небольшого прототипа и презентации PowerPoint разработка не продвинулась — с сюжетом определиться тоже не успели.

 Источник изображения: Radical Entertainment

Источник изображения: Radical Entertainment

Как вспоминает Мельхиор, вскоре после релиза владельцы «Симпсонов» предложили издателю Hit & Run, компании Vivendi, сделку (крайне выгодную, к слову) на создание ещё четырёх игр по франшизе, но неожиданно для всех получили отказ.

Дизайнер Даррен Эвенсон (Darren Evenson) добавил, что команда была в шоке и недоумении от выбора Vivendi. «Очень странное решение. Никогда не пойму этого», — говорит Мельхиор.

 Источник изображения: Radical Entertainment

Источник изображения: Radical Entertainment

Менее чем за год продажи The Simpsons: Hit & Run превысили миллион копий, а к 2007-му достигли 3 млн. Мельхиор сокрушается: «Никто не сомневался, что она должна была стать франшизой».

The Simpsons: Hit & Run вышла в 2003 году на PC, PS2, Xbox и Gamecube. Шоураннер «Симпсонов» Мэтт Селман (Matt Selman) хотел бы увидеть ремастер игры (как и её разработчики), но его выпуску мешает «корпоративный осьминог».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Анонсирована материнская плата Sapphire B850M Nitro+ с поддержкой DDR5-8000 16 мин.
NetApp представила All-Flash СХД ASA A-Series начального и среднего уровней 7 ч.
Модуль NetCard 3 наделяет одноплатные компьютеры ODROID четырьмя портами 5GbE 7 ч.
Apple Vision Pro в апреле получит самое большое обновление в истории 10 ч.
Radeon RX 7650 GRE оказалась в среднем на 7 % быстрее GeForce RTX 4060 в играх, но не в трассировке лучей 11 ч.
SanDisk выпустит SSD со скоростью до 14 500 Мбайт/с при энергопотреблении всего 7 Вт 12 ч.
Broadcom интересуется покупкой той части Intel, которая останется после отделения предприятий 14 ч.
Техпроцесс Intel 18A позволяет создавать более быстрые чипы, но 2-нм технология TSMC имеет более высокую плотность транзисторов 14 ч.
HBF вместо HBM: SanDisk предлагает увеличить объём памяти ИИ-ускорителей в 16 раз, заменив DRAM на сверхбыструю флеш-память 22 ч.
Selectel: количество DDoS-атак во II полугодии 2024 года выросло в 2,6 раза 22 ч.