Теги → rain world

Началось тестирование обновления Rain World с мультиплеером и упрощённой сложностью

Платформер с процедурно генерируемыми уровнями Rain World для многих оказался слишком сложен — это относится и к прохождению игры, и к её освоению. В июне разработчики пообещали исправить это с помощью обновления, и сейчас запустили его бета-тестирование в Steam.

Новые уровни сложности привнесут с собой совершенно новых героев. Монах, «слабый телом, но сильный духом», попадёт в значительно более мирную локацию, чем прошлый персонаж. А те, кому обычная Rain World по какой-то причине показалась лёгкой, могут пройти игру за Охотника — в пути они встретят новых странных существ.

Обновление также предложит соревновательный мультиплеер на четверых, где игроки получают очки за поимку летучих мышей и уничтожение конкурентов. Будет и режим «песочницы», в который тоже можно играть вчетвером, расставляя существ и объекты на заданные места и экспериментируя в компании друзей.

Для доступа к тестированию нужно нажать правой кнопкой мыши на игру в списке покупок в Steam, выбрать там «Настройки» и набрать во вкладке «Бета» слово MANYSLUGCATS. Стоит отметить, что менять сложность по ходу прохождения нельзя, так что желающим опробовать все уровни сложности придётся каждый раз начинать игру заново. К счастью, в меню доступно как раз три слота для сохранений.

Новая статья: Rain World — слезы под дождем. Рецензия

Данные берутся из публикации Rain World — слезы под дождем. Рецензия

Постапокалиптический платформер Rain World выйдет в конце месяца

Четырёхлетняя разработка мрачного и атмосферного 2D-платформера Rain World подходит к концу. Бостонская студия Videocult объявила, что игра будет выпущена 28 марта 2017 года на PC (Steam) и PlayStation 4. Сообщение появилось в блоге игры на площадке Kickstarter, где она в 2014 году собрала свыше $63 тыс. (в 2,5 раза больше, чем просили создатели). Известие было сопровождено новым геймплейным трейлером, который можно посмотреть ниже.

События Rain World происходят в постапокалиптическом мире, в котором почти всё живое было уничтожено сильнейшими ливнями. Когда наступила засуха, выжившие отправились на поиски ресурсов, чтобы подготовиться к следующему сезону дождей. Среди прочих свои убежища покинули причудливые существа слизнекоты (slugcats), напоминающие кошек. В роли одного из них, вооружённого копьём, игрокам предстоит исследовать полные опасностей экзотические локации, создающиеся случайным образом при каждом прохождении, и добывать пропитание, прячась от смертоносных дождей.

«Какая судьба ждёт слизнекота? Добычей или охотником он станет? Старый мир умирает, развивается новая экосистема. Там, где даже дождь способен убить, каждое существо борется за выживание. У каждого своё место в пищевой цепи». Герой путешествует по этим недружелюбным местам в поисках укрытий и ответов на вопросы о том, что произошло с миром. Но главная его цель — воссоединиться со своей семьёй до начала периода опустошительных ливней.

Разработчики обращают внимание игроков на такие особенности Rain World, как индивидуальные системы ИИ для каждого типа существ, случайная генерация карт и анимации (благодаря этой технологии движения слизнекота, по обещанию авторов, будут очень плавными и естественными) и динамичные сражения, в которых потребуются скорость реакции и ловкость пальцев.

Экосистема в игре уникальна: помимо героя, в поисках ресурсов по миру перемещаются другие звери, способные объединяться в группы и менять отношение друг к другу. Если протагонист придёт на помощь находящемуся в опасности NPC, он может подружиться не только со спасённым, но и всем его сообществом. Всего обещано 12 регионов и более 1 600 локаций, «полных древних секретов и скрытых опасностей».

В декабре 2015 года разработчики отмечали, что в Rain World будет не только однопользовательский режим, но и мультиплеер для четырёх игроков с несколькими режимами и кооператив. Однако на странице игры в Steam указано, что игра предназначена для одного игрока. Возможно, многопользовательский элемент появится в ней в будущем. Среди шести поддерживаемых языков русский, увы, отсутствует.

Игра создаётся двумя людьми — стокгольмским программистом и графическим дизайнером Йоаром Якобссоном (Joar Jakobsson) и бостонским композитором и звуковым дизайнером Джеймсом Прайметом (James Primate). Её альфа-версия стала доступна вкладчикам Kickstarter в декабре 2014 года.

Программист Rain World рассказал об экосистеме в своей игре

Программист и художник Rain World Йоар Якобссон (Joar Jakobsson) поделился в блоге PlayStation некоторыми подробностями своего грядущего проекта. Запись он начал со слов о том, что действие Rain World развернётся на мрачной и заброшенной местности, где постоянный дождь настолько силён, что «может переломать кости любому, кто попадёт под его капли». Главным героем станет существо, названное Слизнекот (Slugcat) — несмотря на его ум и расчётливость, сил для противостояния опасностям ему будет хватать далеко не всегда.

В Rain World авторы создают уникальную экосистему, в которой существа живут независимо от пользователя и автоматически исследуют мир в поисках еды и убежищ. Многие из них являются охотниками, готовыми съесть всё живое, но они не лишены продуманного искусственного интеллекта, реагирующего на действия героя. Стоит спасти кого-то из них из лап другого существа, как тот станет другом, а то и вовсе сделает всю свою группу лояльной к Слизнекоту.

Персонаж, как говорят создатели, представляет собой «довольно незначительный элемент пищевой цепочки», поэтому не стоит удивляться, если какой-то опаснейший на первый взгляд монстр просто пройдёт мимо малявки — тратить на такую кроху время ему может быть не интересно. Слизнекот постепенно познаёт мир, изучая повадки и предпочтения каждого существа, и может использовать это в своих целях — к примеру, стравливая животных или водя их за нос.

Rain World выйдет в этом году на PlayStation 4 и PC. Разработка ведётся уже как минимум три года — деньги на Kickstarter были собраны ещё в январе 2014-го.

Видео: семь минут геймплея мрачного платформера Rain World

Разработчики двухмерного платформера Rain World из одноимённой бостонской студии опубликовали семиминутный геймплейный отрывок игры. В ролике показывается обновлённая карта из локации Heavy Industry. Как создатели рассказали в блоге Kickstarter, визуальная составляющая проекта ещё далека от завершения, но геймплейные системы практически готовы.

По сюжету в мире Rain World на протяжении года шли сильнейшие ливни, которые уничтожили практически всё живое. С наступлением засухи немногочисленные выжившие покинули свои убежища, чтобы запастись ресурсами к наступлению следующего сезона дождей. От спячки проснулись и похожие на кошек существа slugcats, одним из которых предстоит управлять пользователям.

По словам авторов, Rain World вдохновлена «эстетикой и простотой 16-битной классики». Это платформер с элементами выживания, в котором игрок «одновременно выступает добычей и охотником». Протагонисту предстоит пробираться через генерируемые случайным образом «экзотические инопланетные локации, полные секретов и скрытых опасностей». «Ограниченность ресурсов и постоянная угроза дождя заставят вас понервничать», — замечают они. Благодаря основанной на физике анимации модели будут двигаться «с естественной плавностью».

Разработчики обещают противников с индивидуальным ИИ, в схватках с которыми потребуются ловкость пальцев и высокая скорость реакции. Некоторые рядовые противники, такие как падальщики (scavengers), не уступят по физическим способностям и сообразительности главному герою. Помимо одиночного режима, в игре будет соревновательный мультиплеер для четырёх игроков и кооператив. Среди режимов обещаны Deathmatch, Endurance (хардкорный режим выживания), Waves (бои с волнами врагов) и Custom Challenges (пользовательские карты).

Rain World разрабатывается на протяжении трёх лет двумя людьми, познакомившимися в Интернете, — стокгольмским программистом и графическим дизайнером Йоаром Якобссоном (Joar Jakobsson) и бостонским композитором и звуковым дизайнером Джеймсом Прайметом (James Primate). Средства на создание проекта были собраны посредством Kickstarter: в начале 2014 года 3 030 пользователей пожертвовали $63 255 (разработчики просили $25 тыс.).

Ниже можно посмотреть ещё одну демонстрацию геймплея альфа-версии и трейлер, подготовленный к её выходу.

Альфа-версия Rain World стала доступна вкладчикам в декабре 2014 года. Полная версия выйдет в эксклюзивной версии для PC (Windows, Mac OS и Linux) в 2016 году. Игра уже получила одобрение игроков в сервисе Steam Greenlight, благодаря чему будет выпущена в цифровом магазине Valve.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В приложении Google Files появилась защищённая папка для хранения важных документов 47 мин.
Activision собирается представить Black Ops Cold War внутри Call of Duty: Warzone 2 ч.
Huawei запустила собственный игровой сервис GameCenter 2 ч.
Слухи: мужская версия главного героя Assassin’s Creed Valhalla тоже появилась из маркетинговых соображений 2 ч.
Nutanix возглавляет список поставщиков гиперконвергентных решений по версии Forrester 4 ч.
«Это не каннибализм»: Activision Blizzard верит в успех Diablo Immortal и своих будущих мобильных игр 4 ч.
Avowed оказалась не единственной новой игрой в разработке у Obsidian Entertainment 4 ч.
С сентября все игроки в Китае должны будут использовать свои настоящие имена в Интернете 5 ч.
Новая игра от авторов Oxenfree и Afterparty выйдет уже «очень скоро», но только в Apple Arcade 5 ч.
«Не просто игра, а любовное послание»: инсайдер поделился новыми подробностями разработки следующей Silent Hill 6 ч.
Новая статья: Первые впечатления от смартфона Samsung Galaxy Note20 4 мин.
В корпус iPhone 12 будут встроены загадочные магниты. Вероятно, они понадобятся для беспроводной зарядки 11 мин.
Samsung представила самый флагманский флагман — Galaxy Note20 Ultra со сверхъярким 120-Гц дисплеем и 108-Мп камерой 12 мин.
Samsung представила умные часы Galaxy Watch 3: управление смартфоном жестами и продвинутые медицинские функции 12 мин.
Представлен Galaxy Note20 — более доступный флагман Samsung без 5G и 108-Мп камеры 12 мин.
Samsung представила Galaxy Tab S7 и S7+ — флагманские Android-планшеты со 120-Гц экранами и Snapdragon 865+ 12 мин.
Представлены Galaxy Buds Live — вкладыши открытого типа с активным шумоподавлением и множеством датчиков 13 мин.
Google готовит новую умную колонку стоимостью 100 евро 45 мин.
Аналитики уверены в успехе PlayStation 5: Sony продаст не менее 6 млн консолей до конца марта 48 мин.
Смартфоны Vivo iQOO 5 с 15-минутной зарядкой дебютируют 17 августа 57 мин.