Теги → reality pump
Быстрый переход

Разработка Two Worlds III всё ещё находится на стадии подготовки

Two Worlds III, третья глава фэнтезийной саги от Reality Pump Studios, разрабатывается уже почти три года. Процесс создания игры был запланировано на «следующие 36 месяцев» с момента анонса в марте 2016 года, что приводит нас к релизу в марте 2019-го. Но, похоже, что ждать придётся гораздо дольше.

Two Worlds II HD

Two Worlds II HD

Портал WCCFTech связался с издательством TopWare Interactive, чтобы получить информацию о состоянии проекта. Учитывая тишину вокруг игры, было ожидаемо, что её выход перенесут на более поздний срок. Однако слова представителя компании очень удивят поклонников. Дело в том, что Two Worlds III до сих пор находится в стадии подготовки к разработке и не выйдет ещё в течение четырёх-пяти лет.

Студия-разработчик Reality Pump в настоящее время сосредоточена на завершении последнего однопользовательского дополнения к Two Worlds II под названием Shattered Embrace. Информации о нём нет, а дата выхода указана как «Скоро».

Two Worlds II HD

Two Worlds II HD

Если вы не знакомы с серией, то сейчас вполне подходящее время наверстать. В Steam проходит зимняя распродажа, и коллекция Two Worlds, включающая себя обе части фэнтезийной саги (вместе с двумя дополнениями к Two Worlds II), продаётся за 118 рублей. Дилогия также вышла на PlayStation 3 и Xbox 360.

Two Worlds II получила мультиплеерное дополнение Echoes of the Dark Past

Ролевая игра Two Worlds II обзавелась мультиплеерным дополнением Echoes of the Dark Past. Оно включает три карты и сюжетно связывает вторую часть серии и DLC Call of the Tenebrae. В Steam приобрести его можно всего за 116 руб.

К главному герою за помощью обращается его старый друг, доктор Лавариус. Он нашёл в восточном регионе Анталура заброшенные постройки, которые по легенде были созданы проклятым орденом монахов Тенебрае. Говорят, ни один человек не пытался посетить эти места с тех пор, как много веков назад орден бесследно исчез. Но в то же время люди постоянно говорят о живущем там древнем зле, надолго поселившемся в подземном логове.

Каждая из трёх локаций предлагает основную квестовую линейку и несколько побочных заданий. В арсенале игроков появятся уникальные магические карты, в том числе крысы и муравьи, помогающие в бою, а также более 300 добавленных или изменённых предметов (от обычной одежды до брони и оружия) для всех классов.

На пути игроки встретят множество разных противников: кровожадных наёмников, одурманенных культистов, жутких мутантов, проклятых духов, изобретательных бандитов и многих других. Одно из самых интересных нововведений Echoes of the Dark Past заключается в том, что у врагов есть доступ ко всем видам оружия, из-за чего сложность будет возрастать с каждой новой локацией.

Состоялся релиз самостоятельного дополнения Two Worlds II HD – Call of the Tenebrae

Разработчики из Reality Pump Studios совместно с издательством TopWare Interactive объявили о релизе самостоятельного дополнения Two Worlds II HD – Call of the Tenebrae.

Ещё в апреле разработчики сказали, что дополнение к вышедшей семь лет назад игре будет выпущено дважды: его можно будет приобрести как обычный скачиваемый аддон, так и в виде самостоятельной игры. В форме DLC в Steam свежее приключение появилось 15 июня по цене 249 рублей. А в качестве самостоятельного дополнения Two Worlds II HD – Call of the Tenebrae вышло вечером 13 июля. Последний вариант стоит 349 рублей, впрочем, до 20 июля в Steam действует 10-процентная скидка, так что совершить покупку можно за 314 рублей.

Тенебрае — это «древнее зло», с которым предстоит сразиться главному герою. Новое приключение, по словам разработчиков, рассчитано на 20 с лишним часов игры. Вас ждёт встреча не только со старыми героями, но и с новыми союзниками и врагами, поиск свежего оружия, артефактов, брони, зелий, исследование новых локаций. Игроки будут втянуты во вражду двух вождей диких племён крысоподобных созданий. Оказалось, что пока жители Анталура были заняты своими проблемами, новый враг набрался сил и в тайне от всех замыслил нечто жуткое. В общем, придётся сначала понять, что за дьявольский план придумали крысолюди, а затем и помешать его осуществлению.

Следующее дополнение к Two Worlds II увидит свет в мае

TopWare Interactive и Reality Pump Studios объявили о «триумфальном возвращении» ролевой игры Two Worlds II. Новое дополнение к вышедшей почти семь лет назад RPG поступит в продажу 25 мая.

Дополнение получило название Call of the Tenebrae. Тенебрае — это «древнее зло», с которым предстоит сразиться главному герою. К нему присоединятся старые и новые друзья, но врагов на своём пути протагонист встретит не меньше, а как только он узнает правду о неком секрете, «вселенная Two Worlds содрогнётся».

Разработка Call of the Tenebrae стартовала в начале 2016 года и заняла больше времени, чем планировали авторы. Приключение рассчитано на 10 часов, а продаваться оно будет как в виде DLC к оригинальной Two Worlds II, так и в качестве отдельной игры. В первом случае стоимость составит $10, а во втором повысится до $15.

Также будет продаваться сезонный абонемент, включающий в себя не только Call of the Tenebrae, но и грядущее DLC Shattered Embrace (четвёртый квартал этого года), два мультиплеерных набора, цифровой артбук, саундтрек и прочие бонусы. Его стоимость пока не уточнялась. Весь контент будет доступен на PC, macOS, Linux и Steam OS.

Анонсированы Two Worlds III и два дополнения ко второй части серии

Издательство TopWare Interactive объявило о том, что в разработке находится проект Two Worlds III. Вдобавок вторая часть серии получит новые DLC и будет перенесена на обновлённый движок. Об этом компания сообщила на своей странице в Facebook, добавив также, что на сегодняшний день продано более 10 млн копий игр серии.

Two Worlds III пока находится «на стадии концепта». По словам TopWare, её разработка продлится 36 месяцев, и поклонникам «стоит ожидать новости» уже в ближайшие месяцы.

Что же касается второй части, то её движок будет «значительно обновлён» — не только для «упрощения создания» Two Worlds III, но и для выпуска новых DLC к сиквелу. Это два сюжетных расширения — Call of the Tenebrae и Shattered Embrace, вместе с которыми в проекте также появятся восемь мультиплеерных карт.

Call of the Tenebrae выйдет во втором квартале этого года. Оно «рассказывает о возвращении героя в Анталур, где он становится свидетелем убийства Дар Фа. Убийцы — невиданная ранее шайка похожих на крыс существ, обладающих загадочной и мощной магией». Именно их уничтожением игрок и будет заниматься в дополнении.

Благодаря обновлённому движку, Two Worlds II выйдет также на Linux и Steam OS. Вместе с «улучшенной визуальной составляющей» проект предложит «множество внутриигровых достижений, кооперативный мультиплеер и другие нововведения».

Разработчики не планируют добавлять в Raven’s Cry поддержку SLI-систем

Vendetta: Curse of Raven’s Cry, переиздание ролевого экшена Raven's Cry, останется без поддержки SLI-систем.

В обозримом будущем разработчики из студии Reality Pump не планируют интегрировать эту технологию и не считают, что игре вообще требуется дальнейшее техническое улучшение. К примеру, по словам одного из авторов, проекту «вполне достаточно 30 кадров в секунду, поскольку на игровом опыте увеличение кадровой частоты никак не скажется».

«Мы никогда не собирались выпускать бенчмарк для тестирования вашей графической системы, — заявили разработчики. — Vendetta: Curse of Raven’s Cry — это комплексная ролевая игра с уникальными персонажами и сюжетом. Мы решили посвятить себя построению квестовых цепочек (а это сложно), а не увеличению частоты кадров. На нашей системе с i7, GF 780 GTX в разрешении 4K мы ни разу не видели падения частоты ниже 30 кадров/с».

Разработчики резонно замечают, что игроки могут столкнуться с некоторыми проблемами при использовании других видеокарт. «Мы в курсе падений частоты на 980Ti — понятия не имеем, почему эти карты так себя ведут», — добавили авторы. Стоит отметить, что Reality Pump относительно небольшая студия, и у неё наверняка нет возможности проводить всестороннее тестирование на всех возможных комбинациях комплектующих.

В числе прочего, именно это и привело к необходимости перерабатывать игру. Качество оригинала, вышедшего в январе этого года, оказалось просто чудовищным: достаточно посетить Metacritic и увидеть среднюю оценку прессы — 27 баллов из 100; и пользовательский рейтинг — 3,6 балла из 10. Обновлённая версия вышла на Windows, Mac OS X, Linux и SteamOS 20 ноября. Ну а в первом квартале 2016 года должен состояться консольный релиз.

Ролевой экшен Raven's Cry будет переиздан

Вопреки майской информации о банкротстве студии Reality Pump, компания не закрылась и в ближайшее время планирует переиздать очень плохую экшен-RPG Raven's Cry.

Во время разработки сроки релиза постоянно сдвигались — игроки просто сбились со счёта, сколько раз это происходило. Ну а когда игра всё-таки появилась (в январе этого года), её качество оказалось просто чудовищным: достаточно посетить Metacritic и увидеть среднюю оценку прессы — 27 баллов из 100; и пользовательский рейтинг — 3,6 балла из 10. Но, как оказалось, авторы не сдались и продолжили исправлять ошибки, править баланс и оптимизировать проект.

Обновлённый вариант получил название Vendetta: Curse of Raven’s Cry. Стоит отметить, что разработчики решили не просто исправить ошибки, но расширить проект. В конечном итоге мы получим сюжетную кампанию, на прохождение которой потребуется свыше 50 часов, и технически переработанные диалоги (в английской версии). Также нас ждёт знакомство с 360 персонажами, более 500 квестов и около двух часов внутриигровых роликов. Всё это богатство можно будет опробовать в рукопашных схватках, морских сражениях, исследованиях загадочных островов и других приключениях. Если вы уже являетесь владельцем оригинальной Raven's Cry, то переделанную Vendetta: Curse of Raven’s Cry получите бесплатно. Точная дата выхода пока не называется.

Студия-разработчик Two Worlds и Raven’s Cry объявила себя банкротом

Польская студия Reality Pump, известная по сериям Earth 21xx и Two Worlds, объявила себя банкротом и закрылась. Большинство сотрудников перешли работать в краковскую студию Bloober Team. Об этом сообщил портал GamePressure и различные польские издания.

Reality Pump была одной из первых польских студий, занимавшихся профессиональной разработкой видеоигр. Она была основана в 1995 году и до 2001 года носила название TopWare Programy, пока не была выкуплена немецкой компанией Zuxxez Interactive. Первым хитом студии стала вышедшая в 1998 году Earth 2140, классическая RTS в научно-фантастическом сеттинге.

У Reality Pump не было международных хитов вроде The Witcher или Dead Island — двух проектов от польских студий, завоевавших славу во всём мире. Проекты Reality Pump не получали высоких оценок в прессе и часто проходили мимо аудитории пользователей, но в последние годы ситуация становилась ещё хуже. Глава студии Мирослав Димек (Miroslaw Dymek) покинул её, забрав с собой большую часть разработчиков — они нашли новое место в краковском отделении CD Projekt RED.

В итоге в студии остались лишь 30 человек, которые продолжали работу над пиратским приключением Raven’s Cry. Этот проект, скорее всего, и поставил крест на компании — крошечный бюджет, отсутствие маркетинговой кампании и невообразимое количество багов сделали игру очень непривлекательной для аудитории. По данным SteamSpy, с января этого года её купили около трёх тысяч человек. Raven’s Cry также планировали выпустить на консолях, но это уже вряд ли произойдёт.

Дата выхода ролевого экшена Raven’s Cry в очередной раз изменена

Компания TopWare Interactive заявила, что в этом году мы всё-таки не дождёмся релиза ролевого экшена про пиратов Raven’s Cry. Теперь его премьера должна состояться 28 января 2015-го.

После многократных переносов даты релиза всё-таки оставалась надежда, что мы получим проект в середине этого месяца. Если бы всё шло по плану, то релиз Raven’s Cry состоялся бы 16 декабря. Увы, история повторяется. Заметим, что это далеко не первая задержка: с самого начала релиз планировался на октябрь прошлого года, затем, после смены разработчика (с Octane Games на Reality Pump) его перенесли на май нынешнего, потом были обещания выпустить игру в ноябре, затем в декабре…

Что ж, после всего этого нет никаких гарантий, что новая дата окажется окончательной. По словам авторов, «в конце января Raven’s Cry совершенно точно станет доступна на ПК и Mac». Версии для Linux и SteamOS также находятся в работе.

«Мы надеялись, что наша тёмная пиратская эпопея будет готова к праздникам, думали, что покупатели смогут положить коробочку под рождественскую ель, — говорится в сообщении. — Но мы не хотим торопиться и не готовы идти ни на какие компромиссы с качеством этого проекта. Вот поэтому мы решили дать команде ещё немного времени».

Версии для консолей Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 и PlayStation 4 также планируются, но их релиз состоится не раньше первого квартала следующего года. Действие Raven's Cry разворачивается во второй половине XVII века в Карибском бассейне. Играть будем за Кристофера Рейвена, который ещё ребенком потерял своих родителей во время атаки пиратов на корабль. За всем этим, как выясняется, стоит разбойник Невилл Скрэнтон по прозвищу Дьявол, которому Кристофер намерен во что бы то ни стало отомстить.

Релиз ролевого экшена Raven’s Cry перенесли на середину декабря

Выход пиратского ролевого экшена Raven’s Cry откладывали уже несколько раз. Изначально игру планировалось выпустить ещё осенью прошлого года, однако, опасаясь конкуренции со стороны Assassin’s Creed IV: Black Flag, разработчики из польской компании Reality Pump Studios решили повременить с релизом своего проекта, а потом и вовсе подвергнуть его значительной переработке.

Последний перенос Raven’s Cry был на 27 ноября, однако она не поступила в продажу в указанный срок. Теперь же разработчики обнародовали новую и, надеемся, окончательную дату выхода игры — 16 декабря этого года. В этот день она станет доступна на PC, Mac, Linux и SteamOS. Версии проекта для консолей Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 и PlayStation 4 выйдут лишь в первом квартале 2015-го.

Действие Raven’s Cry разворачивается во второй половине XVII века на Карибских островах. Главный герой, Кристофер Рейвен, будучи ещё ребенком, потерял своих родителей, когда на их корабль напали пираты. Он поклялся отомстить главарю разбойников Невиллу Скрэнтону по прозвищу Дьявол. Чтобы выследить его, Рейвену придётся самому стать пиратом.

Релиз Raven’s Cry снова отложен

Raven’s Cry — приключенческий ролевой экшен про пиратов от Reality Pump Studios — выйдет на месяц позже, чем планировалось. Заметим, что изменение релизного графика происходит уже не в первый раз (когда-то релиз вообще планировался на октябрь 2013-го).

Новая дата выхода — 27 ноября. По словам разработчиков, решение о переносе связано с тем, что им «необходимо дополнительное время на устранение всех выявленных шероховатостей и ошибок». С другой стороны, есть и приятный момент: помимо заявленных ПК- и Mac-версии, в продажу поступят и адаптации для Linux и SteamOS. Разработка также ведётся для PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One, но на этих платформах пиратские приключения начнутся не раньше первого квартала 2015 года.

Действие развернётся во второй половине XVII века в Карибском бассейне. Играть будем за Кристофера Рейвена, который, будучи ещё ребенком, потерял своих родителей во время атаки пиратов на корабль, на котором они плыли. За всем этим, как выясняется, стоит разбойник Невилл Скрэнтон по прозвищу Дьявол. В общем, наша месть будет страшна и неотвратима.

Объявлены системные требования экшена Raven’s Cry

Польская компания Reality Pump Studios опубликовала официальные системные требования приключенческого экшена Raven’s Cry. Согласно данным на Steam-страничке игры, она не потребует от пользовательского компьютера заоблачной конфигурации. Для её запуска понадобится двухъядерный процессор, 4 Гбайт оперативной памяти и видеокарта, поддерживающая DirectX 11.

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows Vista/7/8/8.1;
  • процессор: двухъядерный Intel или AMD с тактовой частотой 2,0 ГГц;
  • оперативная память: 4 Гбайт;
  • видеокарта: поддерживающая Shader 3.0;
  • версия DirectX: 11;
  • свободное место на жёстком диске: 6 Гбайт;
  • широкополосное интернет-соединение.

Рекомендуемые системные требования:

  • ОС: Windows Vista/7/8/8.1;
  • процессор: четырёхъядерный Intel или AMD с тактовой частотой 2,0 ГГц;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GTX 560/AMD Radeon HD 7750 или лучше;
  • версия DirectX: 11;
  • свободное место на жёстком диске: 7 Гбайт;
  • широкополосное интернет-соединение.

Raven’s Cry разрабатывается для PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 и SteamOS, а её релиз должен состояться 14 октября этого года. Действие игры развернётся во второй половине XVII века на Карибских островах. По сюжету, главный герой Кристофер Рейвен, будучи ещё ребенком, потерял своих родителей, когда на их корабль напали пираты. Он поклялся отомстить главарю разбойников Невиллу Скрэнтону по прозвищу Дьявол. Чтобы выследить его, Рейвену придётся самому стать пиратом.

Е3 2012: Авторы Two Worlds делают игру о вампирах

На мероприятии Е3 2012 студия Reality Pump анонсировала ужастик Sacrilegium. В пресс-релизе разработчики поделились информацией о сеттинге, главном герое и сюжете проекта.

Действие Sacrilegium развернётся в современной Румынии. Авторы игры намекнули на то, что большое место в сюжете посвятят личности Влада Цепеша, более известного как прототип графа Дракулы. Впрочем, в подробности истории специалисты решили пока не вдаваться. В Sacrilegium пользователи возьмут на себя роль 20-летней студентки по имени Алекс. Главная героиня будет путешествовать по стране и уничтожать всех вампиров на своём пути. Передвигаться по местности девушка будет на мотоцикле.

Авторы ужастика пообещали разнообразить его с помощью зрелищных боёв, «quick time events» и реалистичной технологии захвата движения. Всего этого компании удастся достичь с помощью нового движка GRACE 2.Большей информацией о Sacrilegium представители Reality Pump пообещали поделиться на мероприятии Gamescom 2012.

Sacrilegium выйдет во втором квартале 2013 года Nintendo Wii U, Xbox 360, PlayStation 3 и ПК. В прошлом Reality Pump выпустила проекты ролевой серий Two Worlds и стратегии Earth.

Материалы по теме:

Источник:

Множество красивых скриншотов RPG Two Worlds 2

undefined

Анонсирована игра Two Worlds 2

Компания TopWare (подразделение Zuxxez) анонсировала сиквел для Oblivion-клона Two Worlds. Новая ролевая игра называется Two Worlds II. Проект обещают выпустить на консолях, персональных компьютерах и Mac.
Two Worlds II
Two Worlds II находилась в разработке более двух лет. Специалисты значительно подтянули искусственный интеллект, придумали совершенно новый движок для боёв. Ко всему прочему обещают ещё и очень симпатичную графику.
Two Worlds II
Действие Two Worlds II разворачивается спустя два года после завершения первой части. Разработчики гарантируют нам оригинальные приключения, невиданные районы и пр. Над продуктом трудится студия Reality Pump, которая также принадлежит Zuxxez.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥