Сегодня 25 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → red dead redemption
Быстрый переход

Инсайдер подтвердил ремастер Red Dead Redemption и раскрыл, когда ждать анонс

Бывший редактор IGN и Kinda Funny Колин Мориарти (Colin Moriarty) в недавнем выпуске подкаста Sacred Symbols поделился якобы инсайдерскими сведениями о неанонсированном переиздании ковбойского боевика с открытым миром Red Dead Redemption от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в 2021 году портал Kotaku сообщал, что Rockstar Games готовит ремастер Red Dead Redemption, однако после провального релиза трилогии переизданий GTA этот план якобы поставили на паузу. В июне 2023-го игра получила новый возрастной рейтинг в Южной Корее, причём не просто так.

Мориарти сообщил, что слышал о переиздании Red Dead Redemption от своих источников. Инсайдер уверяет: после провала трилогии GTA ремастер не отменили, а дали больше времени на разработку. Анонс, по его словам, «неминуем» и, скорее всего, состоится в августе (или позже).

«Могу сказать, что видел подтверждение реальноcти [ремастера]. Не думаю, что вам оно нужно, но со мной связались и показали нечто однозначно подтверждающее: игра выйдет. Возможно, даже в ближайшее время с анонсом где-то в августе», — цитирует Мориарти портал ComicBook.

Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360. Игра удостоилась высочайших оценок от профильной прессы (95 % на Metacritic) и за 13 лет с релиза продалась в количестве свыше 20 млн копий. По данным Kotaku, Rockstar Games в курсе «подавляющего спроса» среди фанатов на возвращение проекта.

Red Dead Redemption получила новый возрастной рейтинг не просто так, а Rockstar Games знает, чего хотят игроки

Взбудоражившая на днях фанатов Red Dead Redemption история о новом возрастном рейтинге культового ковбойского боевика с открытым миром от студии Rockstar Games получила продолжение.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в середине июня южнокорейская рейтинговая комиссия Game Rating and Administration Committee (GRAC) повторно классифицировала Red Dead Redemption в версии для консолей, хотя уже делала это 13 лет назад.

Как подметил пользователь New-Camel-5219 с форума Reddit, старая и новая классификации Red Dead Redemption в GRAC не идентичны. В них различается формулировка описания жестокого контента.

В первом случае жестокие сцены сопровождались пятнами крови, а во втором к этому добавились ещё и «телесные повреждения» — подобную формулировку можно найти в описании, например, последних DOOM и, что более показательно, RDR 2.

 Оригинальная Red Dead Redemption на движке второй части — не об этом ли мечтают фанаты?

Оригинальная Red Dead Redemption на движке второй части — не об этом ли мечтают фанаты?

Про утечку также высказался портал Kotaku, который в 2021 году сообщил, что Rockstar Games готовит ремастер Red Dead Redemption. После провального релиза трилогии переизданий GTA, однако, этот план якобы встал на паузу.

По данным источников Kotaku, Rockstar Games в курсе «подавляющего спроса» среди фанатов на возвращение оригинальной Red Dead Redemption: возможно, интерес игроков настолько велик, что студия решила возобновить работу над переизданием.

Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360. Игра удостоилась высочайших оценок от профильной прессы (95 % на Metacritic) и за 13 лет с релиза продалась в количестве свыше 20 млн копий.

Первая Red Dead Redemption неожиданно получила возрастной рейтинг в Корее — ремастер на подходе?

Портал Gematsu обратил внимание, что южнокорейская рейтинговая комиссия Game Rating and Administration Committee (GRAC) повторно классифицировала ковбойский боевик с открытым миром Red Dead Redemption.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Ситуация примечательна тем, что GRAC уже выдавала возрастной рейтинг оригинальной Red Dead Redemption (PS3, Xbox 360), комплекту с дополнением Undead Nightmare (PS3, Xbox 360) и полному изданию игры (PS3, Xbox 360).

Новая классификация Red Dead Redemption была получена 15 июня и имеет номер CC-NV-230615-001. Сочетание NV означает, что речь идёт об игре для консолей (хотя существование ПК-версии это теоретически не исключает).

Gematsu предполагает, что повторный рейтинг GRAC может свидетельствовать о планах Rockstar Games по обновлению Red Dead Redemption для современных платформ. О том, что студия готовит ремастер игры, в 2021 году сообщал портал Kotaku.

Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360. Игра удостоилась высочайших оценок от профильной прессы (95 % на Metacritic) и за 13 лет с релиза продалась в количестве свыше 20 млн копий.

Red Dead Redemption 2 на Windows 11 21H2 починили, но сделала это не Microsoft

Портал Tweak Town обратил внимание, что пользователи ковбойского экшена с открытым миром Red Dead Redemption 2 дождались исправления проблемы, из-за которой не могли поиграть в игру на Windows 11.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, из-за бага с вышедшей в конце марта версией KB5023774 для Windows 11 21H2 экшен отказывался запускаться через Rockstar Games Launcher. В качестве временного решения Microsoft предлагала просто обновить ОС до 22H2.

Спасение от назойливой ошибки в итоге пришло не от Microsoft, а от самой Rockstar Games. В обновлении от 4 апреля студия «внесла улучшения для повышения стабильности Rockstar Games Launcher».

«Эта проблема была устранена в обновлении от Rockstar Games для Red Dead Redemption 2. После обновления до последней версии игры вы сможете открыть её должным образом», — добавляет Microsoft в дополненном описании KB5023774.

Как отмечают в Tweak Town, исправление это крайне своевременное: пока KB5023774 является необязательным обновлением, но уже в ближайший вторник, 11 апреля, выйдет в полноценный релиз.

Когда баг был только обнаружен, игроки переживали, что если ошибка не будет устранена, то с переходом KB5023774 в разряд обязательных обновлений останутся у разбитого корыта. К счастью, благодаря Rockstar этого не произошло.

Red Dead Redemption 2 дебютировала в октябре 2018 года на PS4 и Xbox One, а под конец 2019-го добралась до PC (Rockstar Games Launcher, Epic Games Store и Steam). Продажи игры оцениваются в 50 млн копий.

Microsoft сломала Red Dead Redemption 2 на Windows 11 21H2 и не спешит чинить

Портал Insider Gaming обратил внимание, что недавнее обновление Windows 11 версии 21H2 обернулось головной болью для пользователей ковбойского экшена с открытым миром Red Dead Redemption 2 от Rockstar Games.

 Источник изображения: Steam (MIYKU)

Источник изображения: Steam (MIYKU)

После установки вышедшей 28 марта версии KB5023774 пользователи Windows 11 (21H2) столкнулись с тем, что не могут запустить ПК-версию Red Dead Redemption 2 через программу Rockstar Games Launcher.

«При попытке открытия в Rockstar Games Launcher путём нажатия "Играть" кнопка меняется на "Загрузка", но Red Dead Redemption 2 не запускается, и кнопка возвращается в состояние "Играть"», — гласит описание проблемы на сайте Microsoft.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Microsoft и Rockstar Games уже объединили усилия для расследования проблемы, однако в качестве временного решения платформодержатель предлагает просто обновить Windows 11 с версии 21H2 до актуальной 22H2.

KB5023774 — необязательное мартовское обновление для Windows 11 (21H2), до сих пор проходящее тестирование. Другими словами, скачивать и устанавливать его (пока оно не вышло в полноценный релиз) необязательно.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Журналисты портала TheGamer предполагают, что у Microsoft не будет особой нужды исправлять проблему, если достаточно людей установит 22H2. В начале года компания уже взялась принудительно обновлять ПК с 21H2 до новейшей версии Windows 11.

Red Dead Redemption 2 дебютировала в октябре 2018 года на PS4 и Xbox One, а под конец 2019-го добралась до PC (Rockstar Games Launcher, Epic Games Store и Steam). Продажи игры оцениваются в 50 млн копий.

Take-Two подвела итоги квартала: ещё 5 млн копий GTA V, новая вершина продаж Red Dead Redemption 2 и провал Marvel’s Midnight Suns

Американское издательство Take-Two Interactive в рамках отчёта за третий квартал текущего фискального года, закончившийся 31 декабря, рассказало о своих успехах и неудачах за указанный период.

 Источник изображения: Steam (Z0mb1eH3r0)

Источник изображения: Steam (Z0mb1eH3r0)

Как стало известно, чистая выручка и продажи Take-Two выросли на 56 % (до $1,41 млрд) и 60 % ($1,38 млрд) соответственно, но оказались ниже прогнозов. Квартал компания закончила со $153 млн чистого убытка (против $144 млн прибыли годом ранее).

На фоне неудач Take-Two пришлось в очередной раз скорректировать прогнозируемый объём чистых продаж к концу текущего фискального года — теперь издатель рассчитывает на $5,2−5,25 млрд ($5,4−5,5 млрд после прошлого квартала).

 95 % всех продаж Take-Two за третий квартал пришлись на цифровой формат (источник изображения: Take-Two Interactive)

95 % всех продаж Take-Two за третий квартал пришлись на цифровой формат (источник изображения: Take-Two Interactive)

По словам гендиректора Take-Two Interactive Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), упомянутые результаты стали следствием пробелов в релизном графике и неудач новых игр — в частности, супергеройской тактики Marvel’s Midnight Suns.

В разговоре с Bloomberg Зельник отметил, что на старте Marvel’s Midnight Suns оказалась коммерческим провалом, несмотря на похвалу критиков. Руководитель допускает, что момент для релиза был «неидеальным», и надеется на длинный хвост продаж.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Тем временем главные блокбастеры Take-Two Interactive продолжают радовать издателя:

  • суммарные продажи игр серии Grand Theft Auto превысили 395 млн копий (385 млн по итогам прошлого квартала);
  • продажи Grand Theft Auto V достигли 175 млн (170 млн);
  • продажи Red Dead Redemption 2 составили 50 млн (46 млн);
  • общие продажи игр серии Sid Meier’s Civilization перевалили за 65 млн (63 млн).

В наступившем квартале Take-Two приступит к ежегодному сокращению расходов (сэкономить хотят $50 млн). До апреля 2025-го компания планирует выпустить 87 игр, включая сюжетный шутер Judas от создателя BioShock.

«Мы отчаянно хотим именно такой ремейк»: фанатский трейлер Red Dead Redemption на Unreal Engine 5

Анонса переиздания культового боевика в открытом мире Red Dead Redemption можно прождать ещё очень долго, но графический дизайнер TeaserPlay вызвался показать, как игра могла бы выглядеть на движке Unreal Engine 5.

 Источник изображения: TeaserPlay

Источник изображения: TeaserPlay

Опубликованный TeaserPlay ролик продолжительностью две с лишним минуты демонстрирует мир игры, построенный с использованием актуальной платформы от Epic Games. Освещение, дальность прорисовки, качество текстур, переработанные модели флоры и фауны — всё исполнено на совершенно ином уровне. Отдельное внимание в ролике уделено демонстрации лиц ключевых персонажей Red Dead Redemption, детализация которых вызывает стойкие ассоциации с Red Dead Redemption 2.

Сообщество приняло новое творчество TeaserPlay традиционно тепло. В комментариях под роликом зрители рассказали, за что они полюбили дилогию Red Dead Redemption. В отдельных случаях пользователи изъявляли желание увидеть ремейк первой части на движке сиквела — настолько сильно RDR 2 опередила время в момент своего релиза.

Вот лишь несколько из пользовательских отзывов под видео TeaserPlay:

  • «А сейчас мне грустно... Мы отчаянно хотим именно такой ремейк…» — грустит Achu.
  • «Нам нужны ремейки Red Dead Redemption и GTA 4. Они обе выглядели бы потрясающе на движке GTA 5», — предположил Darin Watts.
  • «Если бы они проделали ЭТО с трилогией GTA, они бы не получили плохих отзывов», — с уверенностью отметил Bolt Thunder.
  • «Это всё хорошо, но я бы десять раз подумал о ремейке на движке RDR 2», — Guzman Velazquez Julio Cesar.

Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360 и с момента выпуска разошлась в количестве более 15 млн копий.

Падающие продажи GTA V, рекордные тиражи Borderlands 3 и 87 игр до 2025 года: детали финансового отчёта Take-Two Interactive

Компания Take-Two Interactive в своём отчёте за истекший финансовый квартал, который оказался убыточным, отдельно рассказала о продажах своих игр. Grand Theft Auto V в документе тоже упоминается — проект показал самые слабые продажи за всё время после релиза.

 Источник изображения: 3DNews

Источник изображения: 3DNews

Во втором квартале 2023-го финансового года было продано лишь около миллиона копий GTA V. Некоторые аналитики заявляют, что это худший результат за всё время существования игры. Общий тираж пятой части превысил 170 млн проданных копий, продажи всей серии — более 385 млн.

В отчёте Take-Two есть информация и о других проектах: продажи Red Dead Redemption 2 превысили 46 млн копий, Borderlands 3 разошлась тиражом 16 млн копий (рекорд для серии), а проекты серии Sid Meier’s Civilization купили более 63 млн раз.

До 2025 года издательство планирует выпустить 87 игр: в отчёт попали не только проекты, релиз которых должен состояться в ближайшие месяцы, но также вышедшие в текущем фискальном году продукты.

Из-за закрытия Stadia блогер рисковал потерять 6 тыс. часов прогресса в Red Dead Online — Rockstar наконец отреагировала

Скорое закрытие Stadia стало персональной трагедией для канадского блогера Colour, который наиграл через облачный сервис Google почти 6 тыс. часов в Red Dead Online. Последние три недели ютубер не знал, сможет ли сохранить прогресс, но на днях наконец получил ответ от Rockstar Games.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

О незавидном положении Colour рассказал сообществу своего Twitter-аккаунта ещё 29 сентября (ролик на YouTube-канале вышел несколькими днями позже). История незадачливого геймера привлекла внимание сразу нескольких профильных СМИ и, похоже, освещение проблемы сыграло роль в её решении.

В твите от 20 октября Colour с радостью сообщил, что в присланном ему электронном письме Rockstar Games подтвердила планы по организации переноса накопленного в Red Dead Online прогресса (в том числе валюты, золотых слитков и опыта) на другие платформы.

 Источник изображения: Twitter (ItsColourTV)

Источник изображения: Twitter (ItsColourTV)

Акция будет доступна пользователям, которые играли в Red Dead Online через Stadia не менее чем за 30 дней до объявления о закрытии сервиса Google (анонс состоялся 29 сентября). От геймеров потребуется связать свою учётную запись с Rockstar Social Club и выбрать новую целевую платформу (PC, PS4, Xbox One).

Другими деталями насчёт переноса прогресса из Stadia-версии Red Dead Online (например, датой старта трансфера) разработчики пока не поделились. Не было к настоящему моменту также объявления на этот счёт от официальных аккаунтов Rockstar Games в социальных сетях.

 Сообщение Rockstar Games для Colour (источник изображения: ItsColourTV)

Сообщение Rockstar Games для Colour (источник изображения: ItsColourTV)

Как бы то ни было, Colour исходом дела остался доволен: «Сомневаюсь, что это стало бы возможным, если бы внимание к моей истории не привлекли все те блогеры и журналисты. Нужно сказать всем вам спасибо, что помогли спасти целое сообщество игроков от потери своего онлайн-прогресса».

Red Dead Online представляет собой онлайн-режим ковбойского боевика в открытом мире Red Dead Redemption 2 для PC, PS4, Xbox One и Google Stadia. С декабря 2020 года сетевая составляющая доступна отдельно от основной игры, а с июля 2022-го не получает крупные контентные патчи — Rockstar бросила все силы на GTA VI и GTA Online.

VR-моды GTA V, Mafia и RDR 2 под угрозой — издатель игр пожаловался на нарушение авторских прав

Компания Take-Two Interactive предъявила жалобу за нарушение авторских прав (DMCA) создателю VR-модификаций Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2 и Mafia: The Definitive Edition Люку Россу (Luke Ross). Он занимается разработкой модов с 2017 года и впервые получил какую-либо юридическую претензию от издателей.

 Grand Theft Auto V. Источник изображения: Rockstar Games

Grand Theft Auto V. Источник изображения: Rockstar Games

Люк Росс, автор множества VR-модификаций, рассказал, что получил жалобу от Take-Two Interactive — компания попросила его удалить все защищённые авторским правом работы с его страницы Patreon. В свою защиту он сказал, что не продаёт и не размещает ничего, что могло бы повредить интеллектуальной собственности издателя: модификации работают только в том случае, если у пользователя уже есть легальная копия оригинальной игры.

«Как я много раз публично заявлял, я чту и уважаю авторские права, и моё намерение всегда состояло в том, чтобы позволить геймерам испытать прекрасные миры, созданные Rockstar и 2K (помимо других компаний) в VR, что приводит только к большей удовлетворённости клиентов и увеличению количества проданных копий», — добавил Росс.

Росс рассказал Kotaku, что его просят удалить весь защищённый авторским правом контент со своей страницы Patreon, но до сих пор не сказали, какой именно контент вызывает вопросы. Как сообщила поддержка сервиса, даже в случае борьбы за справедливость Россу всё равно придётся удалить весь контент Take-Two Interactive со своего Patreon. Если автор не сделает этого, его страница и аккаунт могут быть заблокированы.

Известно, что Take-Two Interactive ещё не установила прямой контакт с Люком Россом. Уведомление он получил на Patreon, где ему и посоветовали связаться с издателем игр лично. Создатель модификаций надеется, что он сможет прояснить ситуацию и убедить Take-Two Interactive, что его труды никаким образом не вредят прибыли компании.

Слухи: ремастеры Grand Theft Auto IV и Red Dead Redemption могут выйти после того, как люди забудут о фиаско обновлённой трилогии GTA

Портал Kotaku со ссылкой на свои источники дополнил недавние высказывания инсайдера и датамайнера Tez2 насчёт судьбы неанонсированных ремастеров Grand Theft Auto IV и оригинальной Red Dead Redemption.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По данным Tez2, после нескольких лет раздумий и в результате негативной реакции на сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition в руководстве Rockstar якобы решили не заниматься обновлением обеих игр.

Если верить источникам Kotaku, переиздания Grand Theft Auto IV и Red Dead Redemption всё ещё могут увидеть свет, но не раньше выпуска следующей большой Grand Theft Auto (предполагается, что это GTA VI).

«Что касается сроков выхода Grand Theft Auto VI, то ни один из моих информаторов не смог поделиться деталями. Похоже, пока план заключается в том, чтобы двигаться дальше и надеяться, что люди забудут о прошлом», — говорят в Kotaku.

Следующая большая Grand Theft Auto была подтверждена в феврале — активная разработка «идёт полным ходом». Как сообщают Tez2 и Kotaku, в последнее время Rockstar всё больше концентрируется именно на этой игре.

Слухи: Rockstar передумала выпускать ремастеры GTA IV и RDR, но Red Dead Redemption 2 для нынешних консолей обновит

Инсайдер и датамайнер под псевдонимом Tez2 со ссылкой на некоего надёжного информатора рассказал о планах Rockstar Games по поддержке актуальных игр и обновлению своих хитов прошлых лет.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По словам Tez2, Rockstar всё ещё занимается исправлением проблемного сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, однако из-за смещения акцентов в сторону следующей большой Grand Theft Auto процесс замедляется.

Кроме того, Tez2 сообщил, что для ковбойского экшена с открытым миром Red Dead Redemption 2 всё ещё запланировано обновление для PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода апгрейда инсайдер назвать не смог.

Что касается хитов прошлых лет, то последние годы Rockstar обдумывала ремастеры GTA IV и первой RDR (предпосылки и правда были), но в итоге отказалась от затеи. Вероятно, из-за негативной реакции на Grand Theft Auto: The Trilogy.

Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition дебютировала в ноябре 2021 года. На запуске сборник страдал от ряда технических проблем, которые не исправлены до сих пор. Последняя заплатка для трилогии выходила в марте.

Слухи: Persona и Red Dead Redemption 2 для Nintendo Switch могут анонсировать уже в среду

Как утверждает редактор испанского игрового журнала Manual Начо Рекена (Nacho Requena), компания Nintendo планирует провести онлайн-шоу Nintendo Direct на следующей неделе. Мероприятие будет посвящено проектам сторонних компаний-партнёров издателя, о чём сообщил источнику неназванный инсайдер. Во время трансляции на Twitch Рекена рассказал, что Nintendo Direct «должен пройти во вторник».

 Nintendo Switch OLED. Источник изображения: Nintendo

Nintendo Switch OLED. Источник изображения: Nintendo

По словам Рекена, на Nintendo Direct покажут Persona, хотя он не уверен, какая это будет именно игра. Возможно, речь идёт о недавно анонсированных Persona 5 Royal, Persona 4 Golden и Persona 3 Portable на ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 и PlayStation 5.

Кроме того, ему сказали, что для Nintendo Switch будет представлена некая игра, которая вышла на других платформах 4 года назад. Это заявление Рекена согласуется с поступившей в августе 2021 года информацией о том, что Rockstar Games планирует выпустить Red Dead Redemption 2 на Nintendo Switch.

Ранее о том, что Nintendo Direct пройдёт в конце июня, рассказала сценаристка Sony Santa Monica Алана Пирс (Alanah Pearce). Она утверждала, что шоу состоится 29 июня, в среду. Эту же информацию подтвердили источники издания VGC.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новый уровень погружения: MudRunner VR отправит игроков покорять бездорожье в VR 48 мин.
TikTok перестала платить пользователям за просмотр видео в TikTok Lite из-за разбирательства в ЕС 6 ч.
«Будьте уверены — мы никуда не денемся», — TikTok прокомментировал закон о своём запрете в США 10 ч.
Apple представила малые языковые модели OpenELM, которые работают локально на смартфонах и ноутбуках 10 ч.
NVIDIA приобрела за $700 млн платформу оркестрации ИИ-нагрузок Run:ai 11 ч.
Британские антимонопольщики заинтересовались инвестициями Microsoft и Amazon в ИИ-стартапы 12 ч.
NetEase раскрыла, когда начнётся закрытая «альфа» командного шутера Marvel Rivals в духе Overwatch 12 ч.
Не помешал бы Dark Souls: ведущий разработчик No Rest for the Wicked встал на защиту раннего доступа 12 ч.
Байден подписал закон о запрете TikTok в США, если ByteDance его не продаст 13 ч.
Вышла новая версия системы резервного копирования «Кибер Бэкап Облачный» с расширенной поддержкой Linux-платформ 15 ч.