Сегодня 28 ноября 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → red dead redemption
Быстрый переход

В преддверии показа GTA VI игроки хлынули в Red Dead Redemption 2 — установлен новый рекорд онлайна в Steam

Спустя четыре года после релиза ПК-версия вестерн-экшена Red Dead Redemption 2 установила новый личный рекорд популярности в Steam.

 Источник изображения: Steam (ПуШиСтЫЙ^^)

Источник изображения: Steam (ПуШиСтЫЙ^^)

26 ноября в Steam-версии Red Dead Redemption 2 одновременно находились 77 655 пользователей. Предыдущий рекорд (70 914) был зафиксирован 29 января этого года. 95 % обзоров, оставленных покупателями за последние 30 дней, были положительными (всего за это время опубликовано более 22,1 тыс. рецензий).

Повышение интереса к игре связано с осенней распродажей (до 21:00 по московскому времени 28 ноября базовое издание экшена предлагают купить на 67 %, а Ultimate Edition — на 70 % дешевле), однако лишь отчасти, поскольку такую скидку она получает достаточно часто. По всей видимости, свою роль также сыграл приближающийся показ первого трейлера Grand Theft Auto VI, который состоится в начале декабря (возможно, ранним утром 8 декабря в рамках церемонии The Game Awards 2023).

Продажи Red Dead Redemption 2 продолжают расти — в совокупности на всех платформах продано более 57 млн копий. Такая информация приводится в отчёте Take-Two Interactive за второй квартал 2024 финансового года (1 июля — 30 сентября 2023-го).

 Источник изображения: Steam (Elysren)

Источник изображения: Steam (Elysren)

Популярность сиквела не затухает несмотря на то, что ещё в прошлом году Rockstar Games «попрощалась» с онлайновой составляющей проекта. В сентябре 2022-го компания оставила в обновлении Red Dead Redemption 2 и Red Dead Online обращение к своим сотрудникам, в котором поблагодарила их за создание игр. За два месяца до этого авторы объявили о значительном сокращении поддержки экшена (крупных контентных обновлений с тех пор не появлялось) и переключении на разработку следующей Grand Theft Auto.

Не забрасывают игру и моддеры. Среди прочего за последний год энтузиасты восстановили вырезанные разработчиками реплики, расширили геймплейные возможности за счёт уникальных сценариев для NPC (позволяющих, например, играть на пианино или спать на кроватях) и механики пробивания объектов пулями, добавили неофициальную поддержку NVIDIA DLSS 3 (двукратный рост производительности), режим «Новая игра +», случайные события, регион Нуэво-Параисо и лошадей из первой части, а также улучшили текстуры, эффекты и физику.

Red Dead Redemption 2 вышла 26 октября 2018 года на PlayStation 4 и Xbox One, а 5 ноября 2019-го появилась на ПК. PS4-версия имеет на Metacritic такой же рейтинг (97/100), как Grand Theft Auto V для PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. По слухам, сиквел переберётся на Nintendo Switch вслед за первой игрой.

Во время осенней распродажи собственный рекорд онлайна также обновил шутер Battlefield V.

Take-Two в своём стиле: владелец Rockstar Games монетизирует платформы FiveM и RedM для моддинга GTA V и Red Dead Redemption 2

Когда в августе команда Cfx.re, известная по платформам FiveM и RedM для GTA V и RDR 2, вошла в состав Rockstar, фанаты радовались окончанию трений между студией и моддерами. Однако у присоединения было и иное последствие.

 Источник изображения: Steam (tweezy)

Источник изображения: Steam (tweezy)

Как подметил блогер videotechuk_ в X (бывшая Twitter), тема союза Cfx.re и Rockstar была поднята в рамках недавнего финансового отчёта Take-Two Interactive. О моддерах высказался гендиректор Штраус Зельник (Strauss Zelnick).

По словам Зельника, благодаря своей страсти и уровню креативности Cfx.re сыграла решающую роль в расширении возможностей пользовательского контента для флагманских игр Rockstar.

 Зельник также подчеркнул важность защиты интеллектуальной собственности Take-Two (источник изображения: Steam)

Зельник также подчеркнул важность защиты интеллектуальной собственности Take-Two (источник изображения: Steam)

Во время разговора с инвесторами Зельник также обмолвился, что в обозримом будущем Take-Two планирует монетизировать FiveM и RedM. В ближайшие месяцы пользователей обеих платформ ждут большие перемены.

Стоит отметить, что FiveM и RedM уже монетизируются создателями — как минимум с точки зрения поддержки серверов. На Patreon у Cfx.re более 16 тыс. платных подписчиков. Вероятно, от этой системы будут отказываться.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Напомним, FiveM и RedM позволяют запускать ролевые серверы в GTA Online и Red Dead Online и отыгрывать на них кого угодно. Моды приобрели большую популярность в сообществе и стали основным методом заработка для некоторых стримеров.

Пока GTA V продолжает продаваться как горячие пирожки (уже 190 млн копий), Rockstar Games активно трудится над следующей номерной игрой серии. Первый трейлер условной GTA VI покажут в начале декабря.

На PS5 появилась возможность сыграть в Red Dead Redemption при 60 кадрах/с — фанаты в восторге и требуют справедливости для RDR 2

Одной из главных претензий к вышедшему в августе на PlayStation перевыпуску оригинальной Red Dead Redemption было отсутствие поддержки 60 кадров/с. Сегодня, 4 октября, одним недостатком у порта стало меньше.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как объявила Rockstar Games в своём микроблоге, выпущенный для PS4-версии Red Dead Redemption патч 1.03 позволяет запускать основную игру и дополнение Undead Nightmare при 60 кадрах/с по обратной совместимости на PS5.

Хотя в твите Rockstar и официальном списке изменений 1.03 упоминается только PS5, датамайнер @videotechx и блогер Modern Vintage Gamer утверждают, что опция с 60 кадрами/с также доступна на PS4 Pro.

 Опция включить режим 60 кадров/с (и субтитры) предлагается при запуске игры, а также доступна в настройках экрана

Опция включить режим 60 кадров/с (и субтитры) предлагается при запуске игры, а также доступна в настройках экрана

Судя по первым тестам (см. видео ютубера Cycu1 ниже), 60 кадров/с в Red Dead Redemption по обратной совместимости на PS5 достаточно стабильные, однако незначительные (на 1−2 кадра/с) проседания встречаются.

Фанаты от новости остались в восторге, однако подметили, что консольная Red Dead Redemption 2 до сих пор 60 кадров/с не поддерживает даже на консолях девятого поколения, и призывают Rockstar исправить эту несправедливость.

Таким образом, Red Dead Redemption на PS5 (по обратной совместимости) и, возможно, PS4 Pro — это единственный способ приобщиться к культовому вестерну Rockstar на консолях при 60 кадрах/с.

Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360, а 17 августа 2023-го вышла на PS4 и Nintendo Switch. На Xbox One, Xbox Series X и S игра работает по обратной совместимости с Xbox 360 при 30 кадрах/с.

Слухи: Red Dead Redemption 2 ждёт релиз на Nintendo Switch, причём полноценный

Утверждение о выходе ковбойского боевика с открытым миром Red Dead Redemption 2 на маломощной по современным меркам консоли Nintendo Switch больше похоже на шутку, но скоро может стать реальностью.

 Источник изображения: Steam (Bella Adler)

Источник изображения: Steam (Bella Adler)

Пользователь necrolipe в соцсети X (бывшая Twitter) обратил внимание, что в списке целевых платформ Red Dead Redemption 2 на сайте бразильской рейтинговой комиссии появилась Nintendo Switch.

Изначальная запись бразильского ведомства о Red Dead Redemption 2 датируется 12 сентября 2018 года (за полтора месяца до оригинального релиза), однако упоминание Nintendo Switch добавилось недавно.

 Первая Red Dead Redemption вышла на Switch в августе (источник изображения: necrolipe в X)

Первая Red Dead Redemption вышла на Switch в августе (источник изображения: necrolipe в X)

Учитывая то, насколько «тяжёлой» RDR 2 получилась даже для превосходящих Switch по мощности PS4 и Xbox One, можно было бы предположить, что на консоли Nintendo игра станет облачным релизом.

Против этой теории говорит тот факт, что облачные версии не получают отдельный рейтинг и, в частности, не классифицируются в Бразилии. На какие жертвы разработчикам придётся пойти, чтобы RDR 2 заработала на Switch, большой вопрос.

 ПК-версия RDR 2 в режиме «картошки» (источник изображения: GameSpot)

ПК-версия RDR 2 в режиме «картошки» (источник изображения: GameSpot)

Есть также вероятность, что Red Dead Redemption 2 может быть запланирована для следующей итерации Nintendo Switch, производительность которой будет сопоставима с PS4 и Xbox One. Запуск новой консоли ожидается в 2024 году.

Red Dead Redemption 2 вышла в октябре 2018 года на PS4 и Xbox One, а в 2019-м добралась до PC. В судебных документах Microsoft также засветилась версия для PS5, Xbox Series X и S, но она до сих пор даже не анонсирована.

Новая статья: Gamesblender № 635: разочаровавшая Red Dead Redemption, переносы от Devolver и русский язык в Total War: Warhammer III

Данные берутся из публикации Gamesblender № 635: разочаровавшая Red Dead Redemption, переносы от Devolver и русский язык в Total War: Warhammer III

«Новая эра»: Rockstar Games купила создателей ролевых серверов для Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2 в преддверии запуска GTA VI

Команда Cfx.re, известная по работе над популярными инструментами моддинга FiveM и RedM для Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2, прошла путь от противостояния Rockstar Games до официального присоединения к ней.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, FiveM и RedM позволяют запускать ролевые сервера в GTA Online и Red Dead Online. Rockstar к инструментам относилась скептически, в 2015 году назвав FiveM способствующим пиратству неавторизованным сервисом.

С годами, однако, разработчики смягчили позицию: недавно Rockstar даже расширила свою политику в отношении модов, официально включив в неё созданные сообществом ролевых серверов.

Теперь Rockstar пошла ещё дальше: студия объявила, что Cfx.re отныне официально входит в её состав. Разработчики рассчитывают, что партнёрство с командой поможет ей найти новые способы поддержки сообщества и улучшения своих инструментов.

В Cfx.re, со своей стороны, уверяют, что повседневная деятельность коллектива после присоединения к Rockstar заметных изменений не претерпит: «Пожалуйста, не спрашивайте нас о следующей GTA!»

 В составе «рок-звёзд» Cfx.re будет заниматься только FiveM и RedM

В составе «рок-звёзд» Cfx.re будет заниматься только FiveM и RedM

Фанаты от новости остались в восторге, назвав произошедшее началом «новой эры» и уже представляя, что партнёрство Rockstar с Cfx.re означает для GTA VI: «Rockstar работает с моддерами, а не пытается их уничтожить? Да это новая эра».

Пока GTA V продолжает продаваться как горячие пирожки (уже 185 млн копий), Rockstar Games активно трудится над следующей номерной игрой серии. Предполагается, что условная GTA VI выйдет не позже марта 2025 года.

«Определённо выгодное предложение»: гендиректор Take-Two встал на защиту перевыпуска Red Dead Redemption

Анонсированные на днях версии ковбойского боевика с открытым миром Red Dead Redemption для PS4 и Switch невзлюбили по многим причинам, включая цену — $50 за почти прямой порт игры 13-летней давности. Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) по запросу IGN прокомментировал этот вопрос.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Журналисты IGN вышли на связь с лидером Take-Two после очередного квартального финансового отчёта компании. На вопрос, почему новой версии Red Dead Redemption присвоили именно такую стоимость, Зельник ответил: «Потому что мы считаем это верной ценой для неё с коммерческой точки зрения».

Зельник также напомнил о входящем в состав порта аддоне Undead Nightmare. По его словам, расширение было «отличной самостоятельной игрой» ещё на релизе, а теперь составляет «прекрасный сборник» и «определённо выгодное предложение для потребителей».

У Зельника также спросили насчёт потенциального выпуска Red Dead Redemption на ПК, но руководитель ограничился тем, что оставляет «анонсы игровых релизов на усмотрение разработчиков». Выбор формата перевыпуска (порт, ремастер, ремейк) при этом зависит от конкретной игры и видения команды.

Red Dead Redemption поступит в продажу для PS4 и Nintendo Switch уже 17 августа (цифровой формат). Игру переведут на новые языки, включая русский, а вот мультиплеер по пути на новые платформы вырежут. Изначально проект вышел на PS3 и Xbox 360 в мае 2010 года — с тех пор продажи превысили 20 млн копий.

«Не ведитесь на это отмывание денег»: фанаты призвали бойкотировать новую версию Red Dead Redemption

Анонсированные накануне версии Red Dead Redemption для PS4 и Nintendo Switch привлекли не только десятки тысяч дизлайков на YouTube, но и массу негативных реакций в других соцсетях. Дошло даже до призывов бойкотировать релиз.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Негативный отклик был спровоцирован завышенными ожиданиями: фанаты рассчитывали на ремейк или хотя бы ремастер Red Dead Redemption, а получили почти прямой порт без мультиплеера за $50. Сказалось и отсутствие в списке платформ ПК.

Пользователи жалуются на завышенную цену, отсутствие графических и технологических улучшений (в том числе поддержки 60 кадров/с). При этом по обратной совместимости RDR с Xbox 360 уже работает на Xbox Series X и Xbox One X в 4K.

«Купил полное издание за $10, чтобы играть в 4K на своей One X. $50 за прямой порт игры 13-летней давности — это что-то с чем-то», — считает пользователь phldirtbag с форума Reddit.

 Гендиректору Take-Two Штраусу Зельнику (Strauss Zelnick) также припомнили слова о том, что его компанию не интересуют «простые порты»

Гендиректору Take-Two Штраусу Зельнику (Strauss Zelnick) также припомнили слова о том, что его компанию не интересуют «простые порты»

Одной из самых популярных тем в сообществе Red Dead Redemption на Reddit вскоре после анонса стал призыв бойкотировать релиз: «Грустный день, когда главный пост на r/reddeadredemption — это "Не покупайте Red Dead Redemption"».

Призыв собрал почти 9 тыс. положительных реакций и несколько наград сообщества. Автор подчёркивает, что «если вы хотите настоящий ремейк/ремастер, то не ведитесь на это отмывание денег».

Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360, а 17 августа 2023-го выйдет на PS4 и Nintendo Switch. В комплект войдёт дополнение Undead Nightmare и перевод на новые языки, включая русский.

«На секунду ёкнуло сердце»: Red Dead Redemption выйдет на PS4 и Switch с поддержкой русского языка, но ремастером тут и не пахнет

Вслед за разгоревшимися в последние недели слухами о ремастере ковбойского боевика с открытым миром Red Dead Redemption студия Rockstar Games действительно сделала анонс, касающийся расширения списка целевых платформ игры, однако ожидания фанатов вновь были обмануты.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Как стало известно, уже 17 августа первая Red Dead Redemption и аддон Undead Nightmare поступят в продажу для PS4 (по обратной совместимости будут доступны на PS5) и Nintendo Switch. Стоимость комплекта составит $50. Переносом игры на новые платформы занимались специалисты из Double Eleven Studios.

Похоже, ни о каком ремейке и даже ремастере речь не идёт — фанатов ждёт прямой порт с консолей позапрошлого поколения. Впрочем, изображение в трейлере выглядит куда чище, чем на Xbox 360 и PS3 — вероятно, разрешение всё-таки подтянули. Игра получит поддержку русского языка, но лишится мультиплеера.

Фанаты, ожидавшие от Rockstar чего-то более значительного, чем порт игры 13-летней давности на выпущенную 10 лет назад консоль, предсказуемо оказались расстроены анонсом (трейлер получил 16 тыс. лайков и 17 тыс. дизлайков). «На секунду ёкнуло сердце», — поделился Monke.

Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360. Игра удостоилась высочайших оценок от профильной прессы (95 % на Metacritic) и за 13 лет с релиза продалась в количестве свыше 20 млн копий. По данным Kotaku, Rockstar Games в курсе «подавляющего спроса» среди фанатов на возвращение проекта.

Закулисное обновление сайта Rockstar Games разожгло огонь слухов о ремастере Red Dead Redemption с новой силой

На фоне разгоревшихся в последнее время слухов о ремастере ковбойского боевика с открытым миром Red Dead Redemption студия Rockstar Games неожиданно обновила логотип игры для своего официального сайта.

 Источник изображения: Steam (KD6-3.7)

Источник изображения: Steam (KD6-3.7)

Стоит отметить, что речь идёт не о совершенно новой эмблеме, а о той, что фигурирует на обложке розничных версий Red Dead Redemption для PS3 и Xbox 360, но в более высоком разрешении по сравнению с оригинальным.

По словам датамайнера Tez2, обратившего внимание на обновление, в списке игр на сайте Rockstar также появилась отсылка к некой Red Dead Redemption (Rockstar Presents Ver) с кодовым названием RDR1RSP.

 Обновлённый логотип (источник изображения: Rockstar Games)

Обновлённый логотип (источник изображения: Rockstar Games)

Что именно означает аббревиатура RDR1RSP, доподлинно неизвестно, но Tez2 высказал предположение — Red Dead Redemption Remaster Single-Player, то есть «ремастер одиночного режима Red Dead Redemption».

Впрочем, есть куда и более прозаичный вариант. В комментариях к публикации Tez2 один из пользователей подметил, что RDR1RSP вполне может означать и просто Red Dead Redemption Rockstar Presents.

 Старый логотип на обложке розничных изданий игры (источник изображения: Rockstar Games)

Старый логотип на обложке розничных изданий игры (источник изображения: Rockstar Games)

В середине июня, спустя 13 лет после дебюта, RDR получила новый возрастной рейтинг в Южной Корее. По данным бывшего редактора IGN и Kinda Funny Колина Мориарти (Colin Moriarty), ремастер существует и может быть анонсирован уже в августе.

Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360. Даже если официальное переиздание игры так и не выйдет, пользователи ПК всегда могут организовать ремастер на дому благодаря чудесам эмуляции.

Ремастер на дому: эксперт Digital Foundry показал Red Dead Redemption на ПК в 4K и 60 кадрах/с и рассказал, как добиться этого самому

Ковбойский боевик с открытым миром Red Dead Redemption от Rockstar Games никогда не выходил на ПК, однако окружённый слухами ремастер, как доказал специалист Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia) в новом ролике издания, — не единственный способ приобщиться к культовой игре на этой платформе.

 Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображений: Digital Foundry

По словам Баттальи, своего рода домашний ремастер Red Dead Redemption может организовать себе любой пользователь с мощным ПК. Достаточно обратиться к эмулятору Xenia (сборка Canary), позволяющему запускать игры с Xbox 360. Версия для PS3 через RPCS3 уступает Xenia и по графике, и по производительности.

В оригинальном разрешении (720p), например, Xenia может разогнать Red Dead Redemption до 200−250 кадров/с. Баталлье удалось добиться 60 и даже 120 кадров/с с включённой вертикальной синхронизацией, тогда как на Xbox 360 игра не всегда удерживала и 30 кадров/с.

Эмуляция — процесс требовательный, поэтому поддержать 60 кадров/с в RDR с разрешением 4K не всегда возможно даже с процессором Intel Core i9-12900K и видеокартой RTX 4090. Проседания наблюдаются в густо населённых городах и заставочных роликах.

Владельцам ПК с более скромными комплектующими придётся идти на компромиссы: в среднем 60 кадров/с, полагает Батталья, можно добиться с процессорами AMD на Zen 3 или Intel Core хотя бы 10-го поколения. Для разрешения 1440p хватит видеокарт уровня RX 6800 XT и RTX 3080, а для 1080p — RX 5700 XT и RTX 2080 Super.

 Ryzen 5 3600 с RTX 4070 стабильно выдают больше 60 кадров/с в открытом мире, но в городах проседают до 40 кадров/с.

Ryzen 5 3600 с RTX 4070 стабильно выдают больше 60 кадров/с в открытом мире, но в городах проседают до 40 кадров/с

Батталья отмечает, что этот ремастер Red Dead Redemption на дому из-за особенностей эмуляции крайне требовательный, но с правильными настройками (в видео содержится инструкция по настройке Xenia для игры) и ПК «поразителен в движении». Официальный ремастер на ПК, считает эксперт, может быть куда более производительным.

Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360. Спустя 13 лет игра получила новый возрастной рейтинг в Южной Корее. По данным бывшего редактора IGN и Kinda Funny Колина Мориарти (Colin Moriarty), переиздание существует и может быть анонсировано уже в августе.

Инсайдер подтвердил ремастер Red Dead Redemption и раскрыл, когда ждать анонс

Бывший редактор IGN и Kinda Funny Колин Мориарти (Colin Moriarty) в недавнем выпуске подкаста Sacred Symbols поделился якобы инсайдерскими сведениями о неанонсированном переиздании ковбойского боевика с открытым миром Red Dead Redemption от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в 2021 году портал Kotaku сообщал, что Rockstar Games готовит ремастер Red Dead Redemption, однако после провального релиза трилогии переизданий GTA этот план якобы поставили на паузу. В июне 2023-го игра получила новый возрастной рейтинг в Южной Корее, причём не просто так.

Мориарти сообщил, что слышал о переиздании Red Dead Redemption от своих источников. Инсайдер уверяет: после провала трилогии GTA ремастер не отменили, а дали больше времени на разработку. Анонс, по его словам, «неминуем» и, скорее всего, состоится в августе (или позже).

«Могу сказать, что видел подтверждение реальноcти [ремастера]. Не думаю, что вам оно нужно, но со мной связались и показали нечто однозначно подтверждающее: игра выйдет. Возможно, даже в ближайшее время с анонсом где-то в августе», — цитирует Мориарти портал ComicBook.

Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360. Игра удостоилась высочайших оценок от профильной прессы (95 % на Metacritic) и за 13 лет с релиза продалась в количестве свыше 20 млн копий. По данным Kotaku, Rockstar Games в курсе «подавляющего спроса» среди фанатов на возвращение проекта.

Red Dead Redemption получила новый возрастной рейтинг не просто так, а Rockstar Games знает, чего хотят игроки

Взбудоражившая на днях фанатов Red Dead Redemption история о новом возрастном рейтинге культового ковбойского боевика с открытым миром от студии Rockstar Games получила продолжение.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в середине июня южнокорейская рейтинговая комиссия Game Rating and Administration Committee (GRAC) повторно классифицировала Red Dead Redemption в версии для консолей, хотя уже делала это 13 лет назад.

Как подметил пользователь New-Camel-5219 с форума Reddit, старая и новая классификации Red Dead Redemption в GRAC не идентичны. В них различается формулировка описания жестокого контента.

В первом случае жестокие сцены сопровождались пятнами крови, а во втором к этому добавились ещё и «телесные повреждения» — подобную формулировку можно найти в описании, например, последних DOOM и, что более показательно, RDR 2.

 Оригинальная Red Dead Redemption на движке второй части — не об этом ли мечтают фанаты?

Оригинальная Red Dead Redemption на движке второй части — не об этом ли мечтают фанаты?

Про утечку также высказался портал Kotaku, который в 2021 году сообщил, что Rockstar Games готовит ремастер Red Dead Redemption. После провального релиза трилогии переизданий GTA, однако, этот план якобы встал на паузу.

По данным источников Kotaku, Rockstar Games в курсе «подавляющего спроса» среди фанатов на возвращение оригинальной Red Dead Redemption: возможно, интерес игроков настолько велик, что студия решила возобновить работу над переизданием.

Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360. Игра удостоилась высочайших оценок от профильной прессы (95 % на Metacritic) и за 13 лет с релиза продалась в количестве свыше 20 млн копий.

Первая Red Dead Redemption неожиданно получила возрастной рейтинг в Корее — ремастер на подходе?

Портал Gematsu обратил внимание, что южнокорейская рейтинговая комиссия Game Rating and Administration Committee (GRAC) повторно классифицировала ковбойский боевик с открытым миром Red Dead Redemption.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Ситуация примечательна тем, что GRAC уже выдавала возрастной рейтинг оригинальной Red Dead Redemption (PS3, Xbox 360), комплекту с дополнением Undead Nightmare (PS3, Xbox 360) и полному изданию игры (PS3, Xbox 360).

Новая классификация Red Dead Redemption была получена 15 июня и имеет номер CC-NV-230615-001. Сочетание NV означает, что речь идёт об игре для консолей (хотя существование ПК-версии это теоретически не исключает).

Gematsu предполагает, что повторный рейтинг GRAC может свидетельствовать о планах Rockstar Games по обновлению Red Dead Redemption для современных платформ. О том, что студия готовит ремастер игры, в 2021 году сообщал портал Kotaku.

Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360. Игра удостоилась высочайших оценок от профильной прессы (95 % на Metacritic) и за 13 лет с релиза продалась в количестве свыше 20 млн копий.

Red Dead Redemption 2 на Windows 11 21H2 починили, но сделала это не Microsoft

Портал Tweak Town обратил внимание, что пользователи ковбойского экшена с открытым миром Red Dead Redemption 2 дождались исправления проблемы, из-за которой не могли поиграть в игру на Windows 11.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, из-за бага с вышедшей в конце марта версией KB5023774 для Windows 11 21H2 экшен отказывался запускаться через Rockstar Games Launcher. В качестве временного решения Microsoft предлагала просто обновить ОС до 22H2.

Спасение от назойливой ошибки в итоге пришло не от Microsoft, а от самой Rockstar Games. В обновлении от 4 апреля студия «внесла улучшения для повышения стабильности Rockstar Games Launcher».

«Эта проблема была устранена в обновлении от Rockstar Games для Red Dead Redemption 2. После обновления до последней версии игры вы сможете открыть её должным образом», — добавляет Microsoft в дополненном описании KB5023774.

Как отмечают в Tweak Town, исправление это крайне своевременное: пока KB5023774 является необязательным обновлением, но уже в ближайший вторник, 11 апреля, выйдет в полноценный релиз.

Когда баг был только обнаружен, игроки переживали, что если ошибка не будет устранена, то с переходом KB5023774 в разряд обязательных обновлений останутся у разбитого корыта. К счастью, благодаря Rockstar этого не произошло.

Red Dead Redemption 2 дебютировала в октябре 2018 года на PS4 и Xbox One, а под конец 2019-го добралась до PC (Rockstar Games Launcher, Epic Games Store и Steam). Продажи игры оцениваются в 50 млн копий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Bethesda ответила игрокам на критику постоянных загрузок и быстрого перемещения в Starfield 2 мин.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty взяла новую вершину продаж, а над The Witcher 4 работает уже почти половина CD Projekt RED 2 ч.
Создатели сериала Fallout поделились новыми кадрами и подробностями сюжета — завязка, главные герои и каноничная история 3 ч.
Evernote ограничит бесплатных пользователей 50 заметками — для большего придётся оформить платную подписку 4 ч.
Paint в Windows 11 обзавёлся ИИ-генератором изображений на базе DALL-E 3 4 ч.
Дата выхода, системные требования и поддержка русского языка: Capcom раньше времени обновила страницу Dragon’s Dogma II в Steam 5 ч.
Надёжный инсайдер раскрыл окончательную дату выхода Skull and Bones — официальный анонс на горизонте 6 ч.
Поглощение Figma компанией Adobe несёт угрозу инновациям, посчитали в Великобритании 6 ч.
Полиция Украины арестовала руководство хакерской группировки, атаковавшей компании в 71 стране 8 ч.
The Callisto Protocol получила бесплатную русскую озвучку, но не от разработчиков — где скачать и как установить 8 ч.
Amazon представила мощные ускорители Trainium2 для обучения больших ИИ-моделей, а также Arm-процессоры Graviton4 2 ч.
NVIDIA анонсировала суперускоритель GH200 NVL32 и очередной самый мощный в мире ИИ-суперкомпьютер Project Ceiba 2 ч.
Начались продажи китайского процессора Loongson 3A6000 — производительность уровня Core i3-10100, но Windows не работает 2 ч.
Huawei представила первый в мире планшет со спутниковой связью — MatePad Pro 11 (2024) на скандальном чипе Kirin 9000S 3 ч.
Ericsson выпустила чипы, выполненные по техпроцессу Intel 4, раньше самой Intel 4 ч.
Рынок памяти восстанавливается медленно: акции Micron упали на 4 % из-за слабого повышения прогноза по росту выручки 6 ч.
Vertiv представила деревянные модульные ЦОД TimberMod 6 ч.
«Ангару» впервые запустят с космодрома «Восточный» до конца марта 2024 года 6 ч.
Samsung займётся перспективными разработками в совершенно новых сферах 6 ч.
NVIDIA продала более 500 тыс. ИИ-ускорителей H100, но менее дефицитными они не стали 6 ч.