Теги → red dead redemption
Быстрый переход

В Великобритании появился первый в мире профсоюз игровых разработчиков Game Workers Unite

Скандалы с переработками в игровых компаниях периодически становятся достоянием общественности. Эта тема получила новый виток развития после публикации расследования на Kotaku, в котором редактор портала Джейсон Шрайер (Jason Schreier) осветил вопрос переработок в Rockstar Games при производстве Red Dead Redemption 2. После активных обсуждений необходимости защиты людей, которые заняты в игровой индустрии, в Великобритании появился первый соответствующий профсоюз.

Как сообщает издание GamesIndustry.biz, британское отделение Game Workers Unite получило статус профсоюза. Это первая организация в мире по защите трудовых прав игровых разработчиков. В Великобритании насчитывается около 47 тысяч людей, занятых в сфере игровой разработки.

В официальном заявлении Game Workers Unite в Twitter сказано, что организация намерена устранить главные проблемы индустрии, а именно неоплачиваемые сверхурочные, трудовые договоры без чётких сроков, недостаточную укомплектованность конкретной категории работников. Организация намерена препятствовать появлению «широкой эксплуатации» в игровых студиях и издательствах.

Первое собрание GWU, на котором изберут официальных представителей профсоюза, пройдёт 16 декабря. Вступить в организацию может любой сотрудник игровой индустрии — бывший, нынешний или будущий. Это не относится к тем, кто принимает решения о приёме на работу и увольнениях.

Rockstar пообещала переделать экономику Red Dead Online — но спасёт ли это игру?

Вскоре после начала открытого бета-тестирования Red Dead Online на Rockstar Games обрушился шквал критики: журналисты и игроки разругали создателей за несбалансированную экономику, которая, по мнению некоторых, может отпугнуть пользователей и лишить игру будущего. На первых порах компания игнорировала негативные отзывы, но 4 декабря наконец прокомментировала ситуацию. Разработчики пообещали исправить проблемы экономики в ближайшее время — патчи с первыми изменениями выйдут в конце этой недели и на следующей.

«Благодарим всех, кто уже успел поучаствовать в бете-тесте, — гласит послание, размещённое на официальном сайте Rockstar Games. — Ваша помощь в тестировании очень важна для нас. Ранние отзывы пригодятся нам, чтобы понять, как улучшить каждый аспект игры. В данный момент мы сосредоточены на изменении внутриигровой экономики, которую необходимо сбалансировать, чтобы все занятия в должной мере увлекали и поощряли игроков, а также исправлении распространённых багов, из-за которых некоторых пользователей “выкидывает” из сессий».

«Игра создана с расчётом на то, что мы сможем быстро вносить любые изменения вроде описанных выше, — продолжили разработчики. — Мы планируем начать выпускать обновления уже в конце этой недели. На следующей также ожидается выход нескольких патчей. Отклики игроков для нас бесценны. Мы будем держать вас в курсе новостей. Мы надеемся, что вы продолжите играть и получать удовольствие. Просим вас отправлять пожелания через форму на reddeadonline.com/feedback».

Журналисты и игроки сетуют на то, что в Red Dead Online намного сложнее зарабатывать деньги, чем в основной кампании Red Dead Redemption 2, а цены на предметы в разы выше. Так, например, денег, вырученных с продажи золотого обручального кольца, не хватит, даже чтобы купить банку фасоли, а пистолет Маузера стоит в четыре раза дороже, чем в однопользовательском режиме. За выполнение миссий игроков награждают далеко не так щедро; вдобавок игроки обязаны регулярно оплачивать содержание лагерей и конюшен.

Сотрудник Forbes Дэйв Тир (Dave Thier) отмечает, что поменять ценники и размер вознаграждений — задача совсем нетрудная, но даже если Rockstar сделает это в ближайшее время, она не решит главную проблему игры. Она заключается в «нулевой кривой могущества»: игрок может убить оппонента выстрелом в голову уже в первой миссии — точно так же, как и в последней. Разница между дешёвым и дорогим оружием, отметил он, «минимальна», в то время как в Grand Theft Auto Online персонаж может пройти путь от «никуда не годного 9-миллиметрового пистолета до боевых вертолётов, ракетных ранцев и миниганов, превратив игру в абсурдный боевик». Данную проблему Тир связывает с желанием Rockstar сделать игру максимально правдоподобной.

«Кривая возможностей просто необходима для онлайн-режима, в котором нет полноценного сюжета, который мог бы мотивировать игроков двигаться дальше, — написал он. — Эта особенность создавала проблемы в основной игре, но онлайн-составляющую она может попросту уничтожить».

В предыдущей заметке мы приводили слова другого журналиста издания, Пола Тасси (Paul Tassi). В свежей записи он сообщил, что пользователи обвинили его в 5-процентном снижении акций Take-Two Interactive. Причиной якобы стала публикация той самой статьи, в которой он предсказал Rockstar Games огромные потери из-за неграмотной экономики игры, хотя, по словам Тасси, ценные бумаги издательства дешевеют уже несколько месяцев подряд.

В новом тексте Тасси рассказал о немногочисленных приятных особенностях экономики Red Dead Online: например, следить за уровнем здоровья и выносливости персонажа и лошади, а также пользоваться Dead Eye и охотиться здесь оказалось удивительно просто. Животные в онлайн-режиме встречаются очень часто, поэтому собрать большое количество туш и шкур — не проблема. Столь же бесхитростной задачей оказалось и кормление лошади — ей можно принести «практически любую траву в радиусе десяти футов от вас в любое время» или купить сено за 25 центов в ближайшей конюшне. Тасси выразил надежду, что переделка экономики не затронет эти моменты.

Открытое бета-тестирование Red Dead Online стартовало для всех владельцев игры 30 ноября.

«Непонятно, на что надеялась Rockstar»: «сломанная» экономика может погубить Red Dead Online

На прошлой неделе стартовало открытое бета-тестирование Red Dead Online, многопользовательского компонента Red Dead Redemption 2. Первые отзывы журналистов и игроков оказались не слишком позитивными: игре пророчат куда более скромную судьбу, чем у Grand Theft Auto Online. Одна из важнейших проблем — экономика: по мнению сотрудника Forbes Пола Тасси (Paul Tassi), предметы в игре настолько дороги, что деньги на их покупку приходится зарабатывать десятки часов. По этой причине проект вряд ли превратится в такую же надёжную «кормушку» для Rockstar Games, какой стала онлайн-составляющая Grand Theft Auto V.

«Вся экономическая система Red Dead Online сломана до такой степени, что непонятно, на что вообще надеялась Rockstar, когда выпускала игру в таком виде», — написал Тасси.

В Red Dead Online используются две валюты: наличные деньги и золотые слитки. Чтобы заработать валюту любого типа, нужно потратить очень много времени: за полное прохождение миссии дают $4–5 и 0,01–0,02 слитка. За двадцать часов Тасси не смог получить ни единого целого слитка (хотя пользователи на Reddit утверждают, что это можно сделать за восемь часов). Цены во внутриигровом магазине при этом невероятно высоки: покупка одного оружия стоит «нескольких десятков или сотен часов» монотонных действий. Цены в золоте показались Тасси совершенно неприемлемыми — он даже не рискнул предположить, сколько времени понадобится, чтобы получить 20–40 единиц золота, необходимых для покупки некоторых товаров. Быстрое перемещение в лагерь открывается только по достижении 65 уровня, а купить его предлагается за 112 слитков (900 часов гринда!).

В основной кампании деньги получать намного проще: источников заработка больше, а выплаты крупнее. В Red Dead Online нельзя грабить магазины, выгодно продать предметы невозможно, хотя персонажи и лошади всё так же не могут прожить без пищи. «Нищенствовать» приходится ещё и потому, что с игроков взимаются суммы за содержание лагеря и конюшен. По словам Тасси, сбывать ворованные вещи — не выход: обручальное кольцо стоит меньше ($1,1), чем банка фасоли в магазине ($1,2–1,5). «Мы были слишком заняты грабежом дилижансов и банков, чтобы понять, что настоящая золотая жила — это консервный завод», — пошутил один из пользователей Reddit.

«Вы можете потратить $9,5 на воскрешение лошади — это вознаграждение за две миссии — или купить страховку за пять золотых слитков, которые придётся зарабатывать часов сто, — привёл пример журналист. — Как это вообще понимать?».

Сотрудник Wccftech Нейтан Бирч (Nathan Birch) отметил, что цены на товары в однопользовательской кампании и Red Dead Online сильно различаются: один и тот же пистолет Маузера в основной игре стоит $250, а в онлайн-режиме — $1 000 (журналист Eurogamer Эмма Кент (Emma Kent) добавила, что в 1899 году за него просили только $35). На Reddit можно найти относительно эффективные способы заработка, но даже они не слишком упрощают задачу.

Тасси считает, что игра может отпугнуть миллионы пользователей, если разработчики не примутся за переделку экономики прямо сейчас. Если в ближайшее время не последуют серьёзные изменения, Red Dead Online не сможет повторить успеха Grand Theft Auto Online, которая принесла компании свыше $1 млрд за счёт микроплатежей. К тому же, подметил Тасси, «бета» может продолжаться ещё долго — сроки её окончания неизвестны.

Многие возразили Тасси, отметив, что Red Dead Online ещё не вышла из «беты». Журналист ответил им в форме отдельной заметки, в которой подчеркнул особое значение бета-тестов для современных издателей. Такие испытания часто используют как рекламный инструмент, и зачастую после тестирования игра практически не меняется. В пример он привёл Fallout 76. «Тогда мне тоже говорили — дескать, это же “бета”, но когда вышла полная игра, то оказалось, что она… совершенно идентична “бете” в каждом аспекте», — написал он.

Среди других проблем Red Dead Online Тасси выделил две: почти пустая игровая карта, которую неинтересно исследовать, и отсутствие «иллюзии могущества». Вторая заключается в том, что игрок не способен стать по-настоящему богатым и влиятельным, сколько бы ни старался. Гринд здесь поможет получить лишь более быстрых лошадей и более мощное оружие, в то время как в Grand Theft Auto Online можно превратиться в «миллиардера с огромным парком самолётов и суперкаров и арсеналом оружия, которому позавидовала бы американская армия».

«Бета» Red Dead Online открылась для всех владельцев Red Dead Redemption 2 (Xbox One и PlayStation 4) 30 октября. Сообщения о технических ошибках и различные предложения и пожелания можно отправить разработчикам через форму на официальном сайте.

Red Dead Redemption 2 не смогла опередить FIFA 19 в британском чарте

Компания GFK Chart-Track представила данные о продажах видеоигр за минувшую неделю на территории Соединённого Королевства. Самым востребованным проектом среди жителей Великобритании продолжает оставаться футбольный симулятор FIFA 19.

Вестерн с открытым миром Red Dead Redemption 2 поднялся на второе место, сместив шутер Call of Duty: Black Ops 4 на третье. Battlefield V и Forza Horizon 4 сумели сохранить за собой четвёртую и пятую строчки соответственно. Слегка улучшили своё положение сборник Spyro Reignited Trilogy и ролевая игра Pokémon: Let's Go, Pikachu — теперь они занимают шестую и седьмую позиции. Первую десятку замыкают приключенческий экшен Assassin’s Creed Odyssey, аркадная гонка Mario Kart 8 Deluxe и набор Fortnite: Deep Freeze. Что касается Darksiders III, то она стартовала лишь на 32 месте.

Топ-10 самых популярных игр в Великобритании за период с 24 ноября по 1 декабря выглядит следующим образом:

  1. FIFA 19;
  2. Red Dead Redemption 2;
  3. Call of Duty: Black Ops 4;
  4. Battlefield V;
  5. Forza Horizon 4;
  6. Spyro Reignited Trilogy;
  7. Pokémon: Let's Go, Pikachu;
  8. Assassin’s Creed Odyssey;
  9. Mario Kart 8 Deluxe;
  10. Fortnite: Deep Freeze.

Бета-тестирование Red Dead Online: что ожидает игроков на запуске

Компания Rockstar Games опубликовала подробности бета-тестирования Red Dead Online на Xbox One и PlayStation 4.

Как мы уже писали, со вчерашнего дня опробовать онлайновый режим могут владельцы Ultimate Edition, а сегодня к ним подключились те, кто запустил Red Dead Redemption 2 в день релиза, 26 октября. Далее следует такой порядок доступа:

  • четверг, 29 ноября: все игроки, запустившие Red Dead Redemption 2 с 26 по 29 октября;
  • пятница, 30 ноября: все владельцы Red Dead Redemption 2.

Если вы столкнётесь с какими-то техническими проблемами или ошибками, стоит оставить отзыв на сайте техподдержки Rockstar Games.

Что касается контента. Мир Red Dead Online будет постоянно развиваться, в том числе в рамках бета-тестирования. Как ранее было сказано, уже на первом этапе вы можете объединиться с друзьями для выполнения заданий, разбить лагерь, участвовать в состязаниях, охотиться, рыбачить, подружиться с лошадью и исследовать окрестности. Все эти действия приносят очки опыта, которые повышают уровень и позволяют получить определённые бонусы: доступ к новым предметам и улучшение характеристик персонажа. Кроме того, вы можете зарабатывать награды в 12 категориях, в том числе «Бой», «Охота», «Стрелок» и «Мастер выживания».

В начале игры вы можете создать персонажа, получите лошадь, разобьёте лагерь, найдёте клад, задействуете первую карту способности и встретитесь с персонажами, которые расскажут историю о правде, возмездии и чести. Далее уже выпустят в открытый мир, где можно творить, что душа пожелает. Но стоит помнить, что уровень чести повышается и понижается в зависимости от вашего поведения. Исходя из него, окружающие персонажи будут по-разному реагировать на вас и предлагать задания того или иного характера.

Задания в свободном режиме обозначены на карте метками незнакомцев — их можно выполнять в одиночку или отрядом. Здесь-то и повлияет уровень чести: порядочному стрелку могут доверить охрану конвоя, а бесчестному негодяю — вызволить бандита из тюрьмы.

А вот сценарии «Земли возможностей» можно выполнить только в составе двух, трёх или четырёх игроков. Эти задания представляют собой последовательность миссий, часть которых протекает по-разному в зависимости от вашего уровня чести. Вместе они складываются в историю о погоне за правдой и справедливостью. Или о возмездии.

В Red Dead Online вас ждут состязательные игры. В бета-тестировании представлено 5 режимов:

  • «Перестрелка» и «Командная перестрелка». Классический режим противостояния. Задача — набрать как можно больше очков за убийства;
  • «Береги оружие». Сражения только с помощью лука или метательных ножей. Размер игровой зоны при этом постоянно сокращается;
  • «Самые разыскиваемые». С каждым убийством вы становитесь всё выше в списке лидеров, а награда за вашу голову повышается;
  • «Чужая земля». Классический режим контроля территорий. После захвата сектора вы получаете очки. Цель — набрать как можно больше очков за отведённое время или полностью устранить соперников захватом всех точек;
  • «Оружие победы». Доступно в двух форматах: командном и «каждый за себя». Необычный режим, в котором количество очков за убийство зависит от выбранного оружия. Чем оно сложнее в стрельбе, тем больше награда.

Rockstar Games хотела бы сохранить все ваши достижения, полученные в рамках тестирования Red Dead Online, но предупреждает, что есть большая вероятность обнуления уровня персонажа и других параметров после завершения бета-теста.

Red Dead Redemption 2 вышла только на Xbox One и PlayStation 4. Все владельцы получат доступ к Red Dead Online.

Открытый бета-тест Red Dead Online начнётся сегодня

Многопользовательскую составляющую Red Dead Redemption 2 под названием Red Dead Online анонсировали в рамках рекламной кампании игры. Тогда разработчики из компании Rockstar Games пообещали запустить мультиплеер спустя некоторое время после релиза одиночной игры. А сейчас студия объявила о начале публичного бета-тестирования.

Первыми в игру пустят владельцев Ultimate-издания Red Dead Redemption 2. Для них доступ откроется 27 ноября в 15:30 по Москве. На следующий день в Red Dead Online смогут поиграть пользователи, запустившие игру 26 октября. Игроки, вошедшие в мир вестерна с 27 по 29 октября, будут допущены к многопользовательскому режиму 29 ноября, а спустя сутки развлекаться в онлайне сможет каждый владелец лицензионной копии Red Dead Redemption 2.

Горький опыт бета-теста Grand Theft Auto Online стал причиной запуска пользователей на серверы волнами. В прошлый раз массовый наплыв людей стал причиной технических неполадок.

Фанатам уже представили краткое описание Red Dead Online: «Начните изучение большого открытого мира самостоятельно или в компании друзей. Объединяйтесь группами до семи человек, беседуйте у костра, рыбачьте, устраивайте погони и проходите испытания. Взаимодействуйте с известными персонажами или охотьтесь на других беззаконников, пуститесь в погоню за сокровищами, устраивайте грабежи — всё это и многое другое ждёт вас в Red Dead Online».

Call of Duty: Black Ops 4 и Red Dead Redemption 2 сразились за первое место в американском чарте

Аналитическая компания NPD Group опубликовала отчёт по продажам видеоигр и консолей в США за октябрь. В нём отметились сразу два тяжеловесных хита: Call of Duty: Black Ops 4 и Red Dead Redemption 2.

Потребители потратили $1,5 млрд на игры, консоли и аксессуары, что на 73 % больше, чем в прошлом году (тогда показатель составил $894 млн). Такой значительный рост объясняется релизом Call of Duty: Black Ops 4 и долгожданной Red Dead Redemption 2.

Несмотря на всю шумиху и утроение продаж по сравнению с предшественником, Red Dead Redemption 2 заняла второе место, тогда как лишённая одиночной кампании Call of Duty: Black Ops 4 — первое. Правда, есть один нюанс: экшен в антураже Дикого Запада был в продаже в рамках отчётного периода всего шесть дней.

Что касается консолей, то PlayStation 4 одержала ещё одну победу на рынке США. Более того, это самый успешный октябрь в истории бренда с 2002 года — консоль уверенно идёт по пути PlayStation 2. NPD Group не раскрыла соотношение продаж Xbox One и Nintendo Switch в сравнении с PlayStation 4, но в общей сложности за октябрь было реализовано консолей на $2,7 млрд, что на 19 % больше, чем в прошлом году.

Помимо Call of Duty: Black Ops 4 и Red Dead Redemption 2, в октябре вышли Assassin’s Creed Odyssey (третье место), Super Mario Party (пятое место) и SoulCalibur VI (шестое место, что для файтинга является превосходным результатом). Кроме того, в самом начале месяца в продажу поступила Forza Horizon 4, но гоночная игра даже не попала в топ-10. Видимо, на продажах сказалось присутствие проекта в каталоге Xbox Game Pass.

Топ-20 самых продаваемых игр октября в США:

  1. Call of Duty: Black Ops 4 (не включая продажи на ПК);
  2. Red Dead Redemption 2;
  3. Assassin’s Creed Odyssey;
  4. NBA 2K19;
  5. Super Mario Party (не включая цифровые продажи);
  6. SoulCalibur VI;
  7. FIFA 19 (не включая продажи на ПК);
  8. Marvel’s Spider-Man;
  9. Madden NFL 19 (не включая продажи на ПК);
  10. WWE 2K19;
  11. Forza Horizon 4;
  12. LEGO DC Super-Villains;
  13. My Hero One’s Justice;
  14. Shadow of The Tomb Raider;
  15. Mario Kart 8 (не включая цифровые продажи);
  16. Grand Theft Auto V;
  17. Super Mario Odyssey (не включая цифровые продажи);
  18. Diablo III (не включая продажи на ПК);
  19. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (не включая цифровые продажи);
  20. NHL 19.

А топ самых продаваемых игр в 2018 году в США выглядит следующим образом:

  1. Call of Duty: Black Ops 4;
  2. Red Dead Redemption 2;
  3. Far Cry 5;
  4. Marvel’s Spider-Man;
  5. NBA 2K19;
  6. God of War;
  7. Monster Hunter: World;
  8. Madden NFL 19;
  9. Grand Theft Auto V;
  10. Call of Duty: WWII.

Успех Red Dead Redemption 2 повысил стоимость акций CD Projekt RED

Некоторое время назад брокеры из компании Vestor DM провели анализ акций студии CD Projekt RED и снизили их оценочную стоимость на 33 %. Сейчас они сделали новую оценку и изменили показатели. Этому поспособствовали успешные продажи Red Dead Redemption 2 по всему миру. Представители Vestor DM приняли во внимание, что создатели игр во вселенной «Ведьмака» собираются выполнить Cyberpunk 2077 на одном уровне качества с творением Rockstar Games.

Недавно прошла телеконференция, в которой участвовали руководители CD Projekt RED. В отчёте, который попал в руки Vestor DM, были обозначены приоритеты в работе над Cyberpunk 2077. Первостепенным стояло качество выпущенной игры и максимальная доработка всех деталей. Такие заявления поспособствовали поднятию цены на одну акцию компании до 202 злотых, хоть раньше было на 26 единиц больше. Их статус был сменён на «рекомендуется к покупке» с отметки «нейтрально», так как в будущем прогнозируется рост на 54 %.

Представители Vestor DM прокомментировали своё решение: «Выпуск Red Dead Redemption 2 показал, какой потенциал имеют качественные ААА-проекты. Игра принесла доход в 725 миллионов долларов всего за три дня. Cyberpunk 2077 имеет все шансы достичь такого успеха, потому снижение акций CD Projekt RED на 33 % после прошлой переоценки не оправдано». Финансисты заявили, что в первые дни продаж новый проект польской студии разойдётся тиражом примерно 19 миллионов копий.

Представители брокерской фирмы уверены, что доход в 500 миллионов долларов — вполне достижимая цель для Cyberpunk 2077. По их словам, проект имеет преимущество перед Red Dead Redemption 2 из-за выхода на ПК, PS4 и Xbox One. Они также обозначали примерную дату выхода  четвёртый квартал следующего года.

Red Dead Redemption 2 и не думает покидать вершину британского чарта

Компания GFK Chart-Track представила данные о продажах видеоигр за минувшую неделю на территории Соединённого Королевства. Ввиду отсутствия крупных релизов, самым востребованным проектом среди жителей Великобритании продолжает оставаться вестерн с открытым миром Red Dead Redemption 2 от Rockstar Games.

На местах со второго по пятое также без изменений — их продолжают удерживать шутер Call of Duty: Black Ops 4, футбольный симулятор FIFA 19, аркадная гонка Forza Horizon 4 и приключенческий экшен Marvel's Spider-Man. Mario Kart 8 Deluxe поднялась на шестую строчку в местном хит-параде. Сборнику Crash Bandicoot N. Sane Trilogy вновь пришлось довольствоваться лишь седьмой позицией. Первую десятку замыкают Assassin’s Creed Odyssey , Lego Harry Potter Collection и Lego DC Super-Villains.

Топ-10 самых популярных игр в Великобритании за период с 3 по 10 ноября выглядит следующим образом:

  1. Red Dead Redemption 2;
  2. Call of Duty: Black Ops 4;
  3. FIFA 19;
  4. Forza Horizon 4;
  5. Marvel's Spider-Man;
  6. Mario Kart 8 Deluxe;
  7. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy;
  8. Assassin’s Creed Odyssey;
  9. Lego Harry Potter Collection;
  10. Lego DC Super-Villains.

Red Dead Redemption 2 уже обошла по продажам Red Dead Redemption

Менее чем за две недели после релиза Red Dead Redemption 2 обогнала по продажам первую Red Dead Redemption, которая вышла в 2010 году. По состоянию на вчерашний день было реализовано свыше 17 миллионов копий нового вестерна по всему миру. Об этом объявила компания Take-Two Interactive.

За первые три дня Red Dead Redemption 2 заработала свыше $725 млн и стала одной из самых высокооценённых игр на PlayStation 4 и Xbox One. Проект разрабатывался двумя тысячами сотрудников в течение восьми лет.

Хотя дата выхода Red Dead Online ещё не объявлена, председатель Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) поделился с порталом Variety, что тестирование онлайн-режима, как и было запланировано, состоится в этом месяце. Он также отметил, что рад принятому решению не выпускать кампанию и сетевую игру одновременно.

Red Dead Redemption 2 вышла 26 октября на Xbox One и PlayStation 4. События игры разворачиваются до Red Dead Redemption. Главным героем является Артур Морган, который вместе с другими членами банды Датча ван дер Линде сталкивается с трудностями заката эпохи Дикого Запада.

Red Dead Redemption 2 оседлала первое место британского чарта

Компания GFK Chart-Track, занимающаяся мониторингом рынка медиапродукции на территории Великобритании, опубликовала свежие данные о продажах видеоигр за минувшую неделю. Согласно представленной информации, самым популярным проектом среди жителей Соединённого Королевства вновь оказался вестерн с открытым миром Red Dead Redemption 2 от Rockstar Games. Отмечается, что ещё ни одна игра в этом году не показывала столь высокий уровень продаж в течение второй недели после релиза.

Шутер Call of Duty: Black Ops 4, футбольный симулятор FIFA 19 и аркадная гонка Forza Horizon 4 сумели сохранить за собой второе, третье и четвёртое места соответственно. Слегка улучшили своё положение Marvel's Spider-Man и Crash Bandicoot N. Sane Trilogy — теперь они располагаются на пятой и седьмой строчках. Приключенческий экшен Assassin’s Creed Odyssey опустился на шестую позицию. Десятку лидеров замыкают сборник Lego Harry Potter Collection, симулятор управления футбольным клубом Football Manager 2019 и аркадная гонка Mario Kart 8 Deluxe.

Топ-10 самых популярных игр в Великобритании за период с 27 октября по 3 ноября выглядит следующим образом:

  1. Red Dead Redemption 2;
  2. Call of Duty: Black Ops 4;
  3. FIFA 19;
  4. Forza Horizon 4;
  5. Marvel's Spider-Man;
  6. Assassin’s Creed Odyssey;
  7. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy;
  8. Lego Harry Potter Collection;
  9. Football Manager 2019;
  10. Mario Kart 8 Deluxe.

Новая статья: Red Dead Redemption 2 — бомба замедленного действия. Рецензия

Данные берутся из публикации Red Dead Redemption 2 — бомба замедленного действия. Рецензия

Сайт Trusted Reviews выплатит миллион фунтов за утечку по Red Dead Redemption 2

В феврале издание Trusted Reviews опубликовало данные о Red Dead Redemption 2 из утёкшего в Сеть документа Rockstar. В статье были подробно изложены несколько аспектов игры, в том числе режим королевской битвы. В четверг, 1 ноября на портале были принесены официальные извинения: «6 февраля 2018 года мы разместили статью, полученную из корпоративного документа. Мы должны были знать, что эта информация является конфиденциальной и не должна подлежать опубликованию. Мы искренне извиняемся перед Take-Two Games и берем на себя обязательство не повторять такие действия снова».

Согласно сведениям Variety, издатель Trusted Reviews TI Media согласился пожертвовать более миллиона фунтов стерлингов на благотворительность в качестве извинения за эту историю.

«Поскольку ситуация коснулась Red Dead Redemption 2, Rockstar направит средства трём крупным благотворительным организациям: American Indian College Fund, American Prairie Reserve и First Nations Development Institute», — сообщается в заявлении Take-Two к Variety. Take-Two также подчеркнула, что серьезно относится к безопасности и будет подавать судебные иски против людей, ответственных за несанкционированную публикацию конфиденциальной информации.

Отметим: утечки — нередкая история в игровой индустрии. Так, в 2011 году портал Kotaku опубликовал серию рассказов, которые не только преждевременно обнародовали Call of Duty: Modern Warfare 3, но и содержали изображения, аудио, сюжетные детали, информацию о режимах и игровом оружии. Это была одна из самых больших утечек в истории видеоигр. Activision, издатель Call of Duty, не пыталась подать в суд, а начала продвигать свою рекламную кампанию. В конечном счете, «слив» не оказал никакого влияния на продажи игры. В 2007 году Kotaku опубликовал информацию об инициативе PlayStation по созданию онлайн-мира для игроков. После этого PlayStation включила Kotaku в черный список, но в течение нескольких часов — из-за публичного осуждения со стороны геймеров, журналистов и разработчиков — компания извинилась и отменила свое решение. Это противостояние в конечном итоге привело к тому, что PlayStation стала вести более открытую политику по отношению к представителям прессы.

Лидер по продажам за первые выходные в индустрии развлечений и другие рекорды Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 вошла в пятёрку самых высокооценённых игр всех времён по версии Metacritic, но это далеко не все её выдающиеся достижения. Как выяснилось, новейший хит Rockstar Games оказался лидером по розничным продажам за первые выходные за всю историю развлекательной индустрии (впрочем, опередить Grand Theft Auto V по продажам за первые трое суток ему не удалось). Об этих и других рекордах вестерн-экшена издательство Take-Two Interactive рассказало в пресс-релизе.

В отличие от Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2 вышла во всём мире не во вторник, а в пятницу, поэтому первые три дня продаж пришлись на выходные. За это время вторичные продажи дисковых версий игры (sell-through) принесли издателю свыше $725 млн выручки — больше, чем какая-либо другая игра, фильм или иной развлекательный продукт в истории. Интересный момент состоит в том, что за тот же временной промежуток (трое суток) Grand Theft Auto V принесла больше выручки — $1 млрд — но поскольку она стартовала на неделе, громкий титул достался именно Red Dead Redemption 2.

Red Dead Redemption 2 не удалось побить трёхдневный рекорд Grand Theft Auto V, но, как заявлял генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в одном из летних интервью, издательство и не ставило перед собой такую цель. «Маловероятно, что какая бы то ни было игра будет продаваться так же хорошо, как самый прибыльный продукт в истории развлекательной индустрии», — сказал он тогда. Так или иначе, новинка получила ещё больше восторженных отзывов прессы, чем её оставшийся непревзойдённым в коммерческом плане соперник.

Полный список рекордов Red Dead Redemption 2 из пресс-релиза:

  • самые высокие розничные продажи за первые выходные среди всех развлекательных продуктов в истории;
  • второй крупнейший старт (по итогам первых трёх дней) в розничной продаже среди всех развлекательных продуктов в истории;
  • самый успешный запуск развлекательного продукта в 2018 году;
  • лидер по количеству предварительных заказов среди всех игр PlayStation Network;
  • самые высокие продажи за первые сутки среди всех игр PlayStation Network;
  • самые высокие продажи за первые три дня среди всех игр PlayStation Network.

Статистика касается всего мира, но не отдельных регионов. В Соединённом Королевстве, например, ситуация иная: по данным GfK Chart-Track, Red Dead Redemption 2 уступила по скорости продаж FIFA 19 и заняла второе место среди всех релизов 2018 года, опередив Call of Duty: Black Ops 4. С другой стороны, британцы покупали Red Dead Redemption 2 в два раза охотнее, чем предыдущую часть серии. Цифровые продажи в этих показателях не учтены, как и в пресс-релизе Take-Two Interactive.

В ноябре Rockstar Games запустит открытую «бету» Red Dead Online, а в будущем, возможно, перенесёт Red Dead Redemption 2 на PC (пользователи уже отыскали намёки на такие планы, но официальной информации по-прежнему нет). Маловероятно, впрочем, что когда-нибудь игра догонит Grand Theft Auto V, продажи которой к маю этого года превысили 95 млн экземпляров (около $6 млрд выручки). По прогнозам аналитиков, до конца года соответствующий показатель достигнет 15 млн копий.

Red Dead Redemption 2 одолела  CoD: Black Ops 4 в британском чарте

Компания GFK Chart-Track представила данные о продажах видеоигр за минувшую неделю на территории Соединённого Королевства. Пальма первенства ожидаемо досталась новичку в лице вестерна с открытым миром Red Dead Redemption 2 от Rockstar Games. Он стал самым крупным релизом на PS4, если не считать игры серии FIFA.

Шутер Call of Duty: Black Ops 4 и футбольный симулятор FIFA 19 опустились на одну позицию вниз и теперь занимают второе и третье места. На четвёртую строчку поднялась аркадная гонка Forza Horizon 4. Слегка ухудшили своё положение Assassin’s Creed Odyssey, Marvel's Spider-Man и Lego DC Super-Villains — теперь они занимают места с пятого по седьмое соответственно. Первую десятку замыкают коллекция мини-игр Super Mario Party, приключенческий экшен Shadow of the Tomb Raider и сборник Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.

Топ-10 самых популярных игр в Великобритании за период с 20 по 27 октября выглядит следующим образом:

  1. Red Dead Redemption 2;
  2. Call of Duty: Black Ops 4;
  3. FIFA 19;
  4. Forza Horizon 4;
  5. Assassin’s Creed Odyssey;
  6. Marvel's Spider-Man;
  7. Lego DC Super-Villains;
  8. Super Mario Party;
  9. Shadow of the Tomb Raider;
  10. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥