Сегодня 21 апреля 2018
18+
MWC 2018
Теги → red dead redemption
Быстрый переход

Глава Xbox подтвердил создание крупных одиночных проектов, прошёл RDR в 4K и обсудил будущее Xbox One

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) часто пишет в Twitter, — там он обсуждает технологии, игры и индустрию в целом, делится своим мнением по тем или иным вопросам и делает важные объявления. В последнюю неделю Фил проявил особую активность: рассказал об отношении к Red Dead Redemption, будущем Xbox и высказал свои поздравления президенту Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Сюхэю Ёсиде (Shuhei Yoshida) касательно успеха God of War (игру очень положительно встретили критики по всему миру, в среднем оценив на 95 баллов из 100). Она была провозглашена одним из самых величайших проектов этого поколения, и это сильно надавило на поклонников Xbox — а где же их великие игры?

Компания Sony продолжает выпускать крупные одиночные эксклюзивы, такие как The Last of Us, Uncharted, God of War, Horizon Zero Dawn. У Xbox же в основном выходят многопользовательские игры: Sea of Thieves и PlayerUnknown’s Battlegrounds. Конечно, мы можем вспомнить Super Lucky's Tale, но давайте честно — это проект совсем другой категории. Чтобы разрядить обстановку, Фил Спенсер прокомментировал состояние дел.

«Наше оборудование заняло время, наш сервис/платформа/обратная совместимость заняли время, и продолжение роста наших студий займёт время. Создание высококачественных и разнообразных проектов (да, включая одиночные), которых заслуживают наши клиенты, является нашей целью», — пишет он. Так что корпорация в настоящее время разрабатывает свежие игры, но это требует времени. Поклонникам Xbox нужно набраться терпения — хотя бы до ближайшей E3.

На прошлой неделе была анонсирована новая волна игр по обратной совместимости, а вместе с ней и обновление для Xbox One X, которое улучшит поддержку уже добавленных проектов с Xbox 360. Среди них Red Dead Redemption, которая уж очень пришлась по душе Филу Спенсеру.

«Начал на Xbox 360 (хранил облачные сохранения с 2011 года), прошёл середину на Xbox One S по обратной совместимости в течение лета, закончил сюжет в 4K на Xbox One X сегодня. Red Dead Redemption удивительная игра», — пишет он

Спенсера спросили, как Microsoft планирует развивать эти функции на следующей консоли. Глава Xbox ответил, что всегда учится — это является ключевым его навыком. «Я узнал много всего из откликов геймеров и студий об [Xbox One] X. Поверьте мне, эти знания влияют на наши будущие планы, — сказал он. — В будущем, где у вас есть так много крупных игр, за которыми стоят огромные сообщества, будущее, где вы — фрагмент этого сообщества благодаря устройству (консоли, — прим.), все это звучит как испытание [которое надо преодолеть]».

На вопрос о поддержке игр в течение более длительного периода времени, сквозь несколько поколений консолей, Спенсер ответил, что многое можно узнать из GPU-цикла ПК. «Я думаю, мы можем учиться у ПК. GPU поддерживаются до тех пор, пока есть игроки/покупатели, чтобы делать эту платформу жизнеспособной для разработчиков. Всё дело в игроках и том, где они хотят играть», — сказал он. Как уже ранее неоднократно заявляла корпорация Microsoft, с Xbox One она отменяет привычные поколения консолей. По крайней мере в отношении себя. Вместо этого платформодержатель будет раз в цикл выпускать консоль с более мощной начинкой, но не оставлять позади обладателей старых версий. Почти так, как это делается на ПК.

Новая волна игр Xbox движется к Xbox One: TES III: Morrowind, Star Wars Republic Commando и другие

Корпорация Microsoft на ежемесячном шоу Inside Xbox, прошедшем минувшей ночью, объявила о новой волне игр по обратной совместимости и обновлении уже существующих для Xbox One X. 19 наименований, вышедших когда-то на Xbox, в этом месяце станут доступны для покупки и воспроизведения на Xbox One, а избранные проекты с Xbox 360 предстанут на мощнейшей консоли в наилучшем виде. Кроме ожидаемой The Elder Scrolls III: Morrowind, в список попал рельсовый шутер Panzer Dragoon Orta, ролевой экшен Jade Empire и несколько Star Wars, в том числе Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords и Star Wars Republic Commando.

Скриншот Red Dead Redemption, снятый пользователем форума ResetEra на Xbox One X в 4K

Скриншот Red Dead Redemption, снятый пользователем форума ResetEra на Xbox One X в 4K

С сегодняшнего дня поклонники Sonic Generations, Darksiders, Gears of War 2, Portal 2, Red Dead Redemption и Star Wars: The Force Unleashed могут воспроизвести эти проекты на Xbox One X в разрешении 4K и с улучшенной анизотропной фильтрацией. Всё это — без изменения игрового кода.

Более того, вы можете выбрать, воспроизводить проект по обратной совместимости с улучшенной графикой или в первоначальном виде, но с лучшей производительностью. Для этого достаточно изменить настройки в меню Xbox 360 guide.

Позже в этом месяце Microsoft выпустит два пакета оригинальных игр Xbox. Все они будут использовать мощность консолей Xbox One. Базовая модель (и Xbox One S) предложит увеличение числа пикселей в четыре раза, тогда как на Xbox One X число пикселей возрастёт в 16 раз.

Первая волна станет доступна 17 апреля. В неё войдут:

  • Blinx: The Time Sweeper;
  • Breakdown;
  • Conker: Live & Reloaded;
  • The Elder Scrolls III: Morrowind;
  • Hunter: The Reckoning;
  • Jade Empire;
  • Panzer Dragoon Orta;
  • SSX 3.

Вторая волна ожидается 26 апреля:

  • Destroy All Humans!;
  • Full Spectrum Warrior;
  • Mercenaries: Playground of Destruction;
  • MX Unleashed;
  • Panzer Elite Action: Fields of Glory;
  • Star Wars: Battlefront;
  • Star Wars: Battlefront 2;
  • Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy;
  • Star Wars Jedi Starfighter;
  • Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords;
  • Star Wars Republic Commando.

Вы сможете запустить эти игры на Xbox One, вставив оригинальный диск в привод. Эти проекты также можно будет приобрести в цифровой версии в Microsoft Store.

Экс-президент Rockstar North Лесли Бензис не смог отсудить $150 млн у Rockstar Games и Take-Two Interactive

Верховный суд Нью-Йорка вынес решение по делу Лесли Бензиса (Leslie Benzies), бывшего президента Rockstar North и продюсера серии Grand Theft Auto. Поводом для разбирательства стало нарушение трудового договора и условий распределения прибыли с продаж Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption. Бензис настаивал, что Rockstar Games и Take-Two Interactive не заплатили ему $150 млн роялти. Это стало возможным благодаря ряду неопределённых формулировок в соглашении, которые послужили базой для мошеннической схемы, утверждает Бензис.

Источник изображения: YouTube-канал Chaotic

Источник изображения: YouTube-канал Chaotic

Разобрав материалы дела, суд не нашёл в контракте упоминаний о том, что прибыль должна делиться между руководством компании в равных долях. Коллегия отклонила обвинения в несправедливом обогащении, но отметила, что при расторжении договора права Бензиса были нарушены и лицензионные выплаты ему всё-таки полагаются. Речь не идёт о $150 млн, однако сумма компенсации останется внушительной, учитывая, что Grand Theft Auto V принесла издательству Take-Two Interactive $6 млрд выручки.

Лесли Бензис начал разбирательство после того, как Rockstar North и Take-Two Interactive вынудили его уйти из компании. Согласно официальной версии издательства, Бензис покинул пост президента Rockstar North по собственной инициативе после 17 месяцев творческого отпуска. Бензис настаивает: ему просто не дали возможности вернуться к работе, аннулировав трудовой договор в одностороннем порядке. Rockstar Games выдвинула встречный иск. На данный момент судебный процесс между Бензисом, Rockstar Games и Take-Two Interactive продолжается.

Новая статья: Gamesblender №347: Red Dead Redemption 2 опять перенесли, а ЕА недовольна продажами Battlefront 2

Данные берутся из публикации Gamesblender №347: Red Dead Redemption 2 опять перенесли, а ЕА недовольна продажами Battlefront 2

Новая статья: Gamesblender № 330: разработчики PUBG показали оскал, а создатели Dear Esther ушли в «перезагрузку»

Данные берутся из публикации Gamesblender № 330: разработчики PUBG показали оскал, а создатели Dear Esther ушли в «перезагрузку»

Видео: новый трейлер Red Dead Redemption 2 о главных героях

Rockstar Games опубликовала новый трейлер ожидаемого вестерна в открытом мире Red Dead Redemption 2. Игра разрабатывается для PlayStation 4 и Xbox One.

Red Dead Redemption 2 расскажет историю Артура Моргана и Вана Дер Линде — нарушителей закона, путь которых лежит через сердце Америки. Их основная задача — выжить, а потому им предстоит грабить других людей, а иногда и вступать с ними в драки.

Проект планировали выпустить в конце года, но в мае было объявлено о переносе. Теперь ожидать Red Dead Redemption 2 на консолях стоит лишь весной следующего года. О версии для PC до сих пор ничего не известно, но, по словам генерального директора Take-Two Interactive Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), PC-рынок остаётся для издательства «значимым» и «невероятно важным».

Новая статья: Gamesblender №322: Red Dead Redemption 2 избегает ПК, Star Citizen и ARK: Survival Evolved отложены

Данные берутся из публикации Gamesblender №322: Red Dead Redemption 2 избегает ПК, Star Citizen и ARK: Survival Evolved отложены

Take-Two считает PC-рынок важным, но не обещает Red Dead Redemption 2 на этой платформе

Несмотря на многочисленные слухи о подготовке PC-версии, вестерн-экшен с открытым миром Red Dead Redemption 2010 года так и остался консольным эксклюзивом. Находящуюся в разработке вторую часть, возможно, ожидает та же судьба. Недавно на встрече с инвесторами генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) не дал прямого ответа на вопрос о том, появится ли игра на PC.

«Все новости о наших играх вы будете узнавать непосредственно от наших лейблов», — уклончиво сказал Зельник, когда его спросили о возможности выхода Red Dead Redemption 2 на PC.

Интересно то, что Take-Two Interactive считает PC важной платформой и продолжит поддерживать её релизами. Однако это не значит, что все её мультиплатформенные игры появятся на компьютерах. Как отметил президент компании Карл Слатофф (Karl Slatoff), всё зависит от игры. «Некоторые игры вроде Civilization или XCOM имеют большое значение для PC», — сказал он.

«Хорошая новость заключается в том, что PC-рынок остаётся для нас значимым, — продолжил руководитель. — Это большой сегмент с высоким процентом вовлечённых потребителей. Прежде всего это цифровой рынок, что лишь способствует вовлечению и удержанию потребителей. Рынок компьютерных игр невероятно важен для нашей компании. Мы заинтересованы в этом сегменте и уделяем соответствующей части нашего бизнеса достаточно внимания».

Хотя ни Take-Two Interactive, ни Rockstar Games ничего не сообщали насчёт выпуска Red Dead Redemption 2 на PC, многие уверены, что игра появится на этой платформе спустя какое-то время после консольного релиза. Так произошло с Grand Theft Auto V: она вышла на компьютерах спустя полтора года после премьеры на PlayStation 3 и Xbox 360. Также стоит учесть, что сиквел получит многопользовательский режим на манер Grand Theft Auto Online, который смог бы привлечь огромное количество пользователей на PC. Другие уверены, что о намерении перенести игру на компьютеры свидетельствует закрытие фанатской модификации, переносящей карту Red Dead Redemption в Grand Theft Auto V.

Также во время собрания Зельник высказался по поводу возможного соперничества Red Dead Redemption 2 и Grand Theft Auto V. По его словам, выход первой не окажет негативного воздействия на продажи последней и не снизит прибыльность Grand Theft Auto Online, которая лишь продолжает повышаться. Зельник считает, что если эти игры и будут соперничать друг с другом, то не более, чем с какими-либо другими новыми крупными проектами. Сверх того, руководитель убеждён, что видеоигры конкурируют не только между собой, но и с другими видами развлечений, такими как поход в кино и чтение книг, и даже с работой и перепиской с друзьями.

Red Dead Redemption 2 планируется выпустить весной 2018 года в версиях для PlayStation 4 и Xbox One.

Новые скриншоты и перенос даты релиза Red Dead Redemption 2

Rockstar Games решила не нарушать традицию хотя бы один раз переносить запланированные даты релиза своих игр. Мы ожидали Red Dead Redemption 2 этой осенью, но в глубине души догадывались, что этого не случится. Так и вышло — теперь релиз вестерна в открытом мире намечен на весну 2018 года в версиях для PlayStation 4 и Xbox One.

«Это будет первый проект Rockstar, создающийся исключительно для консолей нынешнего поколения, поэтому нам необходимо дополнительное время на разработку наилучшего продукта для наших фанатов», — пишут разработчики в своём блоге.

Помимо пачки новых скриншотов, больше на сайте ничего не опубликовано. Подробностями Rockstar обещает поделиться этим летом — надо полагать, во время июньской E3. Как стало известно ранее, в Red Dead Redemption 2 для PlayStation 4 будет какой-то эксклюзивный контент, так что ждём премьеру геймплея (или хотя бы трейлер) на конференции Sony в ночь с 12 на 13 июня в 4 часа утра по московскому времени.

Разработка модификации, переносящей карту Red Dead Redemption в GTA V, прекращена

Авторы модификаций к видеоиграм, кажется, ничему не учатся. Уже не раз Nintendo, Capcom и другие компании вынуждали их приостанавливать работу над различными проектами, особенно когда дело касалось фанатских ремейков или частичного портирования консольных эксклюзивов на PC. То же произошло и с командой, занимавшейся переносом карты из Red Dead Redemption в GTA V.

Коллектив .White сообщил на форуме GTAforums неприятную новость — разработка модификации была прекращена. Видеоролик, демонстрирующий работу авторов, был удалён на следующий же день после его публикации, а представители Take-Two связались с создателями.

«Понимаем, что это печальное известие, однако мы вынуждены остановить разработку, — написали они. — Благодарим за внимание и поддержку, но проект не увидит свет. Приносим извинения».

Авторы собирались полностью перенести всю карту из Red Dead Redemption в PC-версию GTA V, которая выглядела бы заметно красивее и эффектнее, чем в вышедшем на PS3 и Xbox 360 оригинале. Летом они планировали запустить бета-тестирование модификации, а впоследствии и добавить поддержку мультиплеера, который не был бы связан с GTA Online. Проблема лишь в том, что они использовали объекты и текстуры из взломанной консольной версии, поэтому вмешательство Take-Two было вполне закономерным и ожидаемым.

Моддеры заняты переносом Red Dead Redemption в GTA V

Моддеры планируют вдохнуть в Red Dead Redemption новую жизнь с помощью Grand Theft Auto V. Группа поклонников под руководством разработчика Mr. Leisurewear собирается перенести в ПК-версию GTA V всю карту вестерна.

Сейчас команда работает над картой, визуальными эффектами, текстурами и циклом дня и ночи. Этим планы разработчиков не ограничиваются: они хотят перенести в модификацию, которая называется Red Dead Redemption V, и другие элементы боевика. Правда, энтузиастам нужна помощь.

«В основном мы ищем программистов, которые способны помочь нам перепроектировать файловые форматы, — написал один из моддеров, Jestic. — Также мы ищем разработчиков скриптов, которые могут перенести любой контент оригинальной игры в GTA V — предположим, мини-игры и определённые механики вроде “Меткого глаза”».

По словам моддера, команда разрабатывает модификацию уже два года. За основу взята версия проекта для Xbox 360. Jestic пообещал поделиться новой информацией и скриншотами в ближайшее время.

Загрузить карту Red Dead Redemption, которая займёт на жёстком диске приблизительно 2 Гбайт, можно будет через FiveM (FiveReborn) и другие похожие клиенты. Разработчики отмечают, что модификация не предназначена для GTA Online.

Команда планирует выпустить бета-версию Red Dead Redemption V летом. Это должно подогреть интерес игроков к Red Dead Redemption 2, которая поступит в продажу осенью этого года.

Новая статья: Gamesblender № 281: Nintendo Switch, Red Dead Redemption 2 и не совсем бесплатный «Гвинт»

Данные берутся из публикации Gamesblender № 281: Nintendo Switch, Red Dead Redemption 2 и не совсем бесплатный «Гвинт»

В оригинальную Red Dead Redemption можно будет поиграть на PS4 и ПК

Спустя шесть лет после релиза, сыграть в вестерн Red Dead Redemption смогут и ПК-игроки: Rockstar Games объявила, что «скоро экшен станет доступен по подписке пользователям PS4 и ПК». К сожалению, это будет не порт, а просто PS3-версия, которую добавят в каталог сервиса PlayStation Now. 

Напомним, что PlayStation Now — это платная потоковая игровая служба, благодаря которой игры с консоли предыдущего поколения можно запустить не только на современной приставке, но и на компьютерах. К сожалению, в России сервис пока недоступен. Если говорить о Европе, то пока что в списке стран числятся лишь Бельгия, Нидерланды и Великобритания. Точная дата выхода игры в PS Now не объявлена.

Напомним, что оригинальная Red Dead Redemption вышла в мае 2010 года на PlayStation 3 и Xbox 360, и, несмотря на все слухи, так и не была портирована на ПК. Местом действия является Америка 1911 года: игрокам рассказывают историю Джона Марстона, бывшего преступника, который решил завязать с прошлым, но волею судьбы вновь вынужден отправиться на поиски своих бывших подельников. Ему придётся работать на правительство и выслеживать своих дружков, чтобы захватить их живыми или мёртвыми, ведь если он этого не сделает, пострадает его семья.

Ну а сейчас Rockstar работает над экшеном Red Dead Redemption 2, который должен поступить в продажу в третьем или четвёртом квартале 2017 года.

Видео: дебютный трейлер Red Dead Redemption 2

Rockstar Games опубликовала дебютный трейлер боевика в открытом мире Red Dead Redemption 2. Проект, напомним, выйдет осенью 2017 года только на PlayStation 4 и Xbox One.

Как и первый трейлер GTA V, ролик представляет собой небольшую минутную нарезку с демонстрацией игрового мира. Поэтому узнать подробности сюжета и геймплейные детали из него нельзя. Зато можно увидеть, насколько богата живностью территория (в том числе показаны олени, зубры, лошади, коровы и другие животные), а среди транспортных средств впервые появятся лодки.

«Послушай меня, — говорит закадровый голос. — Когда время придёт, тебе придётся бежать без оглядки. Всё кончено».

Оригинальная Red Dead Redemption вышла в мае 2010 года на PlayStation 3 и Xbox 360. В июле этого года проект стал доступен на Xbox One по программе обратной совместимости.

Продажи Red Dead Redemption 2 достигнут 15 млн копий, уверены аналитики

Завтра в 18:00 по Москве Rockstar Games опубликует трейлер и дополнительную информацию об анонсированной вчера Red Dead Redemption 2. Аналитики уже прочат игре светлое будущее.

Исследовательская фирма Cowen & Company выступила с предположением о том, что продажи вестерна в открытом мире достигнут как минимум 15 млн копий. Аналитики не отрицают, что цифра может быть ещё выше — всё-таки Red Dead Redemption была тепло встречена аудиторией, и «положительная репутация возрастала с каждым годом».

О продажах оригинальной RDR ничего не говорилось с февраля 2012 года — тогда было реализовано 13 млн копий проекта. Что касается более современных игр Rockstar, то тираж вышедшей в 2013 году GTA V достиг 65 млн копий, хотя за это время боевик успел посетить старые и новые консоли, а также персональные компьютеры.

Также представители Cowen & Company напомнили о том, как часто Rockstar любит переносить релизы своих проектов. Впрочем, фирма уверена, что как минимум один перенос внутри компании уже произошёл. По мнению аналитиков, разработчики планировали выпустить игру в период с апреля по июнь 2017 года, но отложили релиз до осени.