Сегодня 04 марта 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → redfall

Системные требования Redfall от создателей Dishonored и Prey насторожили игроков

По случаю скорого выхода кооперативный шутер с открытым миром Redfall от разработчиков из Arkane Austin (Dishonored, Prey) получил релизный трейлер, системные требования и подробности настроек геймплея.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Как стало известно, для запуска Redfall на ПК понадобится как минимум Intel Core i5-8400, GTX 1070 и 16 Гбайт оперативной памяти, а для игры на «ультрах» придётся предъявить i7-9700K, RTX 3080 и 32 Гбайт ОЗУ.

Целевых показателей разрешения и кадровой частоты для представленных конфигураций разработчики не назвали, чем насторожили сообщество, ещё не отошедшее от новости об отсутствии поддержки 60 кадров/с на старте консольных версий Redfall.

Системные требования Redfall выглядят следующим образом:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 с тактовой частотой 2,8 ГГц или AMD Ryzen 5 1600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX 580;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 100 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-9700K с тактовой частотой 3,6 ГГц или AMD Ryzen 7 2700X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080, AMD Radeon RX 5700 или Intel Arc;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 100 Гбайт (SSD).

Требования «Ультра»

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-9700K с тактовой частотой 3,6 ГГц или AMD Ryzen 7 2700X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • видеопамять: 10 Гбайт;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 100 Гбайт (SSD).

Что касается опций, то Redfall предложит широкий набор настроек доступности: коммуникация, озвучение текста на экране, субтитры, шрифт, цветовые фильтры, прицел, уведомления и так далее.

Также Redfall позволит подобрать под себя ряд геймплейных параметров, включая уровень сложности (всего четыре, три доступно сразу), подсветку объектов, поле зрения и подсказки. При желании можно будет отключить и отображение цифр урона.

Релиз Redfall ожидается 2 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). На запуске ПК-версия получит поддержку DLSS 3, Reflex и защиты Denuvo, а впоследствии реализуют трассировку лучей.

«Отличная первоапрельская шутка, парни»: на релизе Xbox Series X и S потянут Redfall только при 30 кадрах/с

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из остинского подразделения Arkane Studios раскрыли неприятную техническую особенность своего кооперативного шутера с открытым миром Redfall в версии для консолей.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Как стало известно, на старте продаж Redfall будет работать на Xbox Series X и S лишь в режиме качества. На старшей консоли — в разрешении 2160p (4K) при 30 кадрах/с, а на младшей — в 1440p при 30 кадрах/с.

Режим производительности с поддержкой 60 кадров/с и пониженного разрешения добавят в Redfall с пострелизным патчем. Причины такого решения создатели не уточняют, а следовало бы: геймеров анонс заметно расстроил и даже разозлил.

 ПК-версию вдобавок будет защищать антипиратский механизм Denuvo

ПК-версию вдобавок будет защищать антипиратский механизм Denuvo

«Отличная первоапрельская шутка, парни! Припозднились, конечно, но посмеяться меня заставили. Да, парни? Парни…?!» — не может или не хочет поверить в случившееся пользователь под псевдонимом ItsMrProducts.

Другие геймеры в комментариях под записью разработчиков отказываются играть в консольный шутер при 30 кадрах/с, призывают авторов отложить релиз и сетуют на недопустимость данной ситуации для игры от внутренней студии Microsoft.

Redfall — не первый эксклюзив консолей нынешнего поколения, недосчитавшийся 60 кадров/с. В аналогичном положении оказались Gotham Knights и A Plague Tale: Requiem, которые поддержку 60 кадров/с так и не получили.

Релиз Redfall ожидается 2 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Помимо защиты Denuvo, ПК-версия получит поддержку DLSS 3 и Reflex (на запуске) и трассировки лучей (потом).

Купив Bethesda, Microsoft запретила Arkane выпускать Redfall на PS5

Глава Arkane Austin Харви Смит (Harvey Smith) в интервью французскому IGN подтвердил то, о чём все и так догадывались: кооперативный шутер с открытым миром Redfall должен был выйти и на PlayStation 5, но этому помешала Microsoft.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, разработка Redfall началась не позднее августа 2017 года, однако представили игру лишь в июне 2021-го. К марту 2021-го материнскую компанию Arkane купила Microsoft, которая наложила свой отпечаток на список целевых платформ.

«Когда нас выкупила Microsoft, начались кардинальные изменения. Они пришли и сказали: "Никакой PlayStation 5, мы сосредоточимся на Game Pass, Xbox и PC"», — вспоминает Смит тот судьбоносный день.

Разработчики, впрочем, оказались не против: «Думаю, это было хорошее решение. Поддержка от Game Pass и меньше забот благодаря отказу от одной из платформ. На одну сложность меньше».

Откровение Смита особенно примечательно на фоне рассматривающегося регуляторами возможного приобретения компанией Microsoft издательства Activision Blizzard со всеми его активами, включая Call of Duty.

Британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) ранее подметило склонность Microsoft делать игры купленных студий эксклюзивами Xbox, в связи с чем допустило, что потенциальное слияние может навредить конкуренции в стране.

Redfall выходит уже 2 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Вслед за Forza Motorsport и Starfield игра будет стоить на запуске $70 вместо привычных $60.

Diablo IV, Redfall, Forza Horizon 5 и другие: NVIDIA рассказала о новых играх с поддержкой DLSS 3 и Reflex

Компания NVIDIA рассказала о новых и уже вышедших играх, которые обзавелись или ещё обзаведутся поддержкой технологий интеллектуального масштабирования изображения DLSS и оптимизации времени отклика Reflex.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Во-первых, поддержкой DLSS 3 и Reflex на запуске обзаведутся кооперативный шутер с открытым миром Redfall (2 мая) и фэнтезийный ролевой экшен Diablo IV (6 июня). В обеих играх также появится трассировка лучей, но уже после релиза.

Во-вторых, уже 28 марта для гоночной аркады с открытым миром Forza Horizon 5 выйдет обновление, которое добавит в игру DLSS 3 (DLSS 2 доступна в проекте с ноября 2022 года) и Reflex.

В-третьих, в этом месяце ещё выйдут три игры с поддержкой DLSS 2 — шпионский PvP-боевик Deceive Inc. (21 марта), выживание Smalland: Survive the Wilds (29 марта, ранний доступ) и ролевой экшен Gripper (29 марта, также будет рейтрейсинг).

Наконец, в рамках начавшегося 7 марта закрытого бета-тестирования с трассировкой лучей, DLSS 3 и Reflex доступен командный сетевой шутер THE FINALS. Видео с демонстрацией возможностей перечисленных технологий прикреплено ниже.

Помимо прочего, NVIDIA объявила о планах в рамках конференции GDC 2023 (с 20 по 24 марта) сделать плагин DLSS Frame Generation общедоступным для разработчиков. Его интеграция в игры осуществляется при помощи платформы NVIDIA Streamline.

DLSS 3 уже доступна в 28 выпущенных играх, а скоро также доберётся до Unreal Engine 5.2. В настоящее время новейший движок Epic Games поддерживает лишь DLSS 2 (с февраля 2021 года).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Китайские власти порекомендовали специалистам в области ИИ не ездить в США 38 мин.
IBM закрыла R&D-центр в Китае, оставив без работы 1,8 тыс. специалистов 3 ч.
Ubisoft объяснила, почему тянула с разработкой Assassin’s Creed Shadows, хотя фанаты годами требовали перенести серию в Японию 5 ч.
Monster Hunter Wilds уже стала самой быстро продаваемой игрой в истории Capcom, побив рекорд Monster Hunter: World 5 ч.
«Эффект Трампа исчерпан», — биткоин снова откатился к $83 000 6 ч.
Увлечённый фанат вычислил, на какой версии Minecraft базируется фильм «Minecraft в кино» 6 ч.
Спустя 27 лет в открытый доступ выложили демоверсию отменённой игры Big Brother — продолжения романа «1984» Джорджа Оруэлла 8 ч.
Компания «Базис» по итогам 2024 года нарастила выручку в полтора раза до более 4,5 млрд рублей 8 ч.
Экзистенциальный платформер Peppered предложит спасти мир или стать вечным корпоративным рабом бога смерти — дата выхода и новый трейлер 9 ч.
Opera представила концепт ИИ-функции, которая поможет пользователю совершать покупки 12 ч.
CoreWeave, закупившая более 250 тыс. ИИ-ускорителей NVIDIA, подала заявку на IPO — капитализация компании может превысить $35 млрд 11 мин.
Модуль «Афина» от создателей аппарата, упавшего на бок, добрался до орбиты Луны — посадка послезавтра 14 мин.
Виртуальная реальность получила вкус — учёные создали «электронный язык» 3 ч.
MIPS займётся разработкой собственных чипов и сосредоточится на робототехнике 3 ч.
В Apple iPhone 16e упростилась замена аккумулятора, выяснили мастера iFixit 3 ч.
Учёные открыли секрет производства идеального стекла — антимикробного и без разводов от грязи 4 ч.
Представлены Nothing Phone (3a) и Phone (3a) Pro — подсветка Glyph, кнопка Essential Key и цены от €329 4 ч.
Китай намерен поддержать архитектуру RISC-V на государственном уровне 5 ч.
ZTE представила недорогие игровые смартфоны Nubia Neo 3/Neo 3 GT и показала другие новинки 5 ч.
Денег хватит на всё: новые инвестиции TSMC в США не отменят проекты компании в Японии и на Тайване 5 ч.