Сегодня 09 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → regular studio

Новый геймплейный трейлер подтвердил дату выхода акробатического экшена Motorslice — фанаты Metal Gear Rising: Revengeance в восторге

Разработчики из бразильской Regular Studio (Togges) при поддержке издательства Top Hat Studios объявили дату выхода Motorslice — акробатического приключенческого экшена, вдохновлённого «Принцем Персии» и Mirror's Edge.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, Motorslice была представлена летом 2024 года и готовилась дебютировать в мае 26-го на ПК и консолях — сроки релиза и целевые платформы разработчики подтвердили в начале апреля.

Как стало известно, Motorslice поступит в продажу 5 мая 2026 года одновременно для PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался прикреплённым ниже динамичным геймплейным трейлером.

Помимо Prince of Persia и Mirror’s Edge, Motorslice напомнила зрителям NieR: Automata (девушка рубит роботов среди руин), Control (эстетика брутализма) и Metal Gear Rising: Revengeance (героиня парирует роторный экскаватор).

События Motorslice развернутся на территории заброшенной сверхконструкции, где девушке по имени П (P) нужно уничтожить все машины внутри — от небольшой автономной строительной техники до гигантских самосвалов.

Игрокам предстоит бегать (в том числе по стенам), прыгать, карабкаться и скользить, преодолевать лиминальные (переходные, жуткие, сюрреалистичные) пространства, в том числе с помощью бензопилы, и сражаться с тяжёлой техникой.

Обещают «плавный акробатический геймплей» со стремительными сражениями, огромных боссов, на которых можно будет забраться, ориентированные на физику загадки и перевод на русский. На странице игры в Steam доступна демоверсия.

Анонсирован атмосферный приключенческий боевик Motorslice — смесь NieR: Automata, Prince of Persia и Control

Разработчики из бразильской Regular Studio, в 2022 году выпустившей платформер Togges, на презентации Guerrilla Collective анонсировали свой следующий проект — вдохновлённый «Принцем Персии» приключенческий экшен Motorslice.

 Источник изображений: Regular Studio

Источник изображений: Regular Studio

События Motorslice развернутся на территории заброшенной сверхконструкции, куда прибывает главная героиня — девушка по имени П (P) — с простым заданием: уничтожить все машины внутри.

Работа должна была стать рутинной, однако, встретив угрожающего вида кошмарную машину, протагонистка быстро понимает, что всё будет далеко не так просто, как можно было надеяться.

Игрокам предстоит бегать (в том числе по стенам), прыгать, карабкаться и скользить, преодолевать лиминальные (переходные, жуткие, сюрреалистичные) пространства и сражаться с тяжёлой техникой.

Обещают «плавный акробатический геймплей» со стремительными сражениями, огромных боссов, на которых можно будет забраться, решение задач с помощью ориентированных на физику предметов и низкополигональную графику.

Помимо Prince of Persia, Motorslice напомнила зрителям дебютного трейлера NieR: Automata (девушка рубит роботов среди руин), Mirror’s Edge (упор на паркур) и Control (эстетика брутализма).

Выход Motorslice ожидается в 2025 году на ПК (Steam), однако в планах есть и консольный релиз. На данный момент игра имеет поддержку только двух языков: английского и бразильского варианта португальского.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft улучшила работу Windows 11 с тачпадом и сенсорной клавиатурой, а также повысила стабильность «Проводника» 21 мин.
Пользователей Instagram лишили сквозного шифрования в личных сообщениях 58 мин.
ИИ всё чаще пишет научные статьи — отличить от человеческих становится невозможно, и это пугает 4 ч.
ИИ-модель OpenAI GPT-5.5 оказалась в 1,5–2 раза дороже предшественницы 4 ч.
В ЕС назвали VPN лазейкой для обмана систем проверки возраста — и её хотят закрыть 6 ч.
Департамент DOGE Илона Маска использовал ChatGPT глупым и незаконным способом 6 ч.
Новая статья: Saros — исправление ошибок, которых не было. Рецензия 18 ч.
«Мощный инструмент, но не замена художников и творцов»: руководство Sony прояснило использование генеративного ИИ в играх PlayStation 19 ч.
Роскомнадзор заявил, что не ограничивал доступ к GitHub 22 ч.
Шпионский боевик 007 First Light от создателей Hitman получил системные требования для игры в 4K, а трассировку пути придётся подождать 23 ч.
В США расследуют аварии с участием роботакси Avride, ранее входившей в «Яндекс» 56 мин.
Жители США бунтуют против дата-центров — запреты множатся по всей стране 59 мин.
Китайцы научились из отходов и сточных вод одновременно получать водород и поглощать CO2 4 ч.
Sony призналась, что ещё не решила, когда и по какой цене выпустит PlayStation 6 4 ч.
Lian Li выпустила СЖО с 6,67-дюймовым изогнутым дисплеем — HydroShift II OLED Curved 360 AIO 4 ч.
Завершены первые огневые испытания новой версии ускорителя Super Heavy — SpaceX готова к запуску Starship V3 4 ч.
Слишком большой ЦОД для маленькой страны — создание гигаваттного дата-центра Microsoft в Кении застопорилось из-за нехватки электроэнергии 4 ч.
Mitsubishi Heavy Industries модернизирует производство газовых турбин, чтобы удовлетворить спрос операторов ИИ ЦОД 4 ч.
NASA испытало лопасти будущего марсианского вертолёта сверхзвуковой скоростью вращения 9 ч.
AMD впервые обогнала Intel по серверной выручке — бум ИИ-агентов взвинтил спрос на CPU 11 ч.