Сегодня 01 июня 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → rift
Быстрый переход

Следующим эксклюзивом PlayStation на ПК станет Ratchet & Clank: Rift Apart — дата выхода и трейлер с трассировкой лучей

Недавние откровения инсайдера под псевдонимом The Snitch подтвердились: в июле на ПК действительно выйдет очередной эксклюзив PlayStation, но не Ghost of Tsushima или Horizon Forbidden West, как надеялись фанаты.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Как стало известно, уже 26 июля текущего года статуса эксклюзива PlayStation 5 лишится приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart от студии Insomniac Games. С переносом помогает команда Nixxes Software.

Страницы в Steam и Epic Games Store уже активны, однако с российского аккаунта пока открывается только первая. Впрочем, скоро игра в российском сегменте станет недоступна — старт предзаказов ожидается в самое ближайшее время.

ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart получит поддержку трассировки лучей (отражения, тени), ультрашироких мониторов (21:9, 32:9, 48:9) в геймплее и роликах, технологии сглаживания NVIDIA DLAA и интеллектуального масштабирования (DLSS 3, FSR 2, XeSS).

Помимо прочего, обещают удобное управление с помощью мыши и клавиатуры, а также поддержку геймпадов, включая DualSense (заявлена тактильная отдача при подключении через кабель). Дополнительными подробностями поделятся ближе к релизу

Авторы уверяют, что Ratchet & Clank: Rift Apart идеально подходит новичкам франшизы (на ПК игры серии ещё не выходили) благодаря самостоятельному сюжету и знакомству с двумя новыми персонажами — девушкой-ломбаксом Ривет и роботом Кит.

Ratchet & Clank: Rift Apart вышла в июне 2021 года на PS5. Основной особенностью приключения являются параллельные измерения, между которыми благодаря быстрому SSD консоли можно почти мгновенно перемещаться.

Вакансия указала, какой эксклюзив PlayStation выйдет на ПК следующим

Пользователь Veloxz с форума Reddit обнаружил на сайте принадлежащей Sony Interactive Entertainment нидерландской студии Nixxes Software косвенное указание на следующий эксклюзив PlayStation, который выйдет на ПК.

 Источник изображения: ResetEra (dusan)

Источник изображения: ResetEra (dusan)

Напомним, японский платформодержатель приобрёл Nixxes летом 2021 года для помощи в портировании своих игр на ПК. Студия уже помогла перенести на PC два проекта Insomniac Games — ремастер Marvel’s Spider-Man и Miles Morales.

В опубликованной неделю назад вакансии инженера интерфейса и пользовательского опыта Nixxes называет дополнительным плюсом соискателя опыт работы со связующим программным обеспечением от Coherent Labs.

Как отмечает Veloxz, упомянутое ПО задействовано во многих играх, но лишь одна из них является ещё не вышедшим на ПК эксклюзивом PlayStation — приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart.

Ratchet & Clank: Rift Apart дебютировала в июне 2021 года на PS5. СМИ назвали проект Insomniac «первой настоящей игрой для PS5» — эксклюзив впечатлил проработкой графики, трассировкой лучей и скоростью загрузок.

Аркада в смешанной реальности Hot Wheels: Rift Rally позволит превратить свой дом в гоночную трассу — трейлер, скриншоты, подробности

Разработчики из американской Velan Studios (Knockout City, Mario Kart Live: Home Circuit) при поддержке компании Mattel представили свою новую игру — гоночную аркаду Hot Wheels: Rift Rally в смешанной реальности.

 Источник изображений: Velan Studios

Источник изображений: Velan Studios

По задумке Hot Wheels: Rift Rally должна объединить «азарт гоночной игры AAA-класса» с патентованными технологиями смешанной реальности Velan в сочетающий реальный мир и цифровое окружение «уникальный новый опыт».

Игроки будут контролировать реальную радиоуправляемую машинку «Хамелеон» (Chameleon), которая на экране телевизора/устройства превращается в один из 140 болидов Hot Wheels, включая несколько оригинальных.

На выбор будет два режима игры. Первый — кампания. Пользователи расставляют по комнате специальные ворота, которые образуют трассу в смешанной реальности, где нужно выполнять испытания, сражаться с монстрами и взрывать роботов.

Второй режим в Hot Wheels: Rift Rally — трюковой. Ворота здесь не понадобятся. От игроков требуется кататься на «Хамелеоне», выполняя заносы, козление и другие фигуры пилотажа, чтобы набирать очки и зарабатывать награды.

В Hot Wheels: Rift Rally пользователи смогут как играть совместно (садиться за руль радиоуправляемой машинки по очереди), так и устроить соревнование (до четырёх «Хамелеонов» в одном помещении).

Hot Wheels: Rift Rally выйдет 14 марта на PS4, PS5 и iOS. В США открыты предзаказы: $130 за базовое издание («Хамелеон», зарядное устройство, четверо ворот) и $150 за коллекционное (особый «Хамелеон», бонусный и игрушечный McLaren).

Следующая игра в ритмической серии Crypt of the NecroDancer оказалась ответвлением с новым визуальным стилем и антуражем

Разработчики из канадской студии Brace Yourself Games в рамках выставки gamescom 2022 представили дебютный трейлер и первые подробности Rift of the NecroDancer — новой самостоятельной игры в серии своих ритмических роглайков.

 Источник изображения: Brace Yourself Games

Источник изображения: Brace Yourself Games

Как стало известно, Rift of the NecroDancer представляет собой ответвление от основной франшизы: незнакомый визуальный стиль, антураж и новый саундтрек (но от старого композитора).

Пользователям Rift of the NecroDancer предстоит сражаться, не выбиваясь из ритма, чтобы помочь Каденции сориентироваться в современном мире и заделать трещины в собственной жизни.

Создатели Rift of the NecroDancer обещают три режима: разлома (битва с потоками монстров), мини-игры (испытания) и битвы с боссами. Кроме того, в игре будет поддержка модификаций и таблица лидеров.

Сроков релиза у Rift of the NecroDancer до сих пор нет, зато появилась одна из целевых платформ — проект выйдет как минимум на ПК (Steam). В разработке помогает американская студия Tic Toc Games.

Разработчики Crypt of the NecroDancer анонсировали дополнение Synchrony и новую игру серии

Как и было обещано, 4 августа в 20:00 по московскому времени канадская студия Brace Yourself Games поделилась «суперсекретными» новостями о своей франшизе ритмических роглайков Crypt of the NecroDancer.

 Источник изображений: Brace Yourself Games

Источник изображений: Brace Yourself Games

Первым анонсом оказалось масштабное дополнение Synchrony к Crypt of the NecroDancer. Аддон уже вышел в раннем доступе Steam, где продаётся за 157 рублей. Полноценный релиз ожидается не раньше четвёртого квартала.

Synchrony включает мультиплеер (кооперативный и соревновательный) на 8 игроков, трёх персонажей (Вой, Сузу, Кларнетта), полную поддержку модов (и встроенный портал модификаций), предметы, врагов, ловушки и многое другое.

Что касается второго анонса, то за ним скрывалась новая самостоятельная игра ритмической серии — Rift of the NecroDancer. Разработчики ограничились лишь тизером в конце трейлера Synchrony, поэтому подробностей нет.

Crypt of the NecroDancer доступна на PC, PS4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android. Игра предлагает путешествовать по случайно генерируемым подземельям и сражаться с монстрами, точно попадая в ритм.

Война Riot с Moonton продолжается: китайская студия скопировала League of Legends: Wild Rift

Компания Riot Games подала в суд на шанхайскую студию Moonton, которая якобы скопировала League of Legends: Wild Rift — мобильную версию League of Legends для iOS и Android.

 Арт Gloo из Mobile Legends: Bang Bang

Изображение Gloo из Mobile Legends: Bang Bang

Иск касается игры под названием Mobile Legends: Bang Bang, которая в настоящее время доступна в Северной Америке как в Google Play, так и в App Store, где она занимает 67-е место в категории «Стратегии». В российском сегменте она тоже достаточно популярна. В жалобе Riot Games указано, что компания «стремится помешать Moonton продолжать свою преднамеренную и последовательную кампанию по бесплатному использованию очень ценных прав Riot на мобильную видеоигру League of Legends: Wild Rift и связанный с ней контент».

Жалоба была подана в понедельник в Окружной суд США Центрального округа Калифорнии — там же, где Riot Games подала в суд на Shanghai Moonton Technology Co. в 2018 году. В предыдущем случае она обвинила Moonton в том, что та практически прямо скопировала League of Legends и выдавала её за собственный проект под названием Mobile Legends: 5v5 MOBA. Тогда Tencent Holdings (материнская компания Riot Games) выиграла судебное разбирательство и отсудила у Moonton и её исполнительного директора $2,89 миллиона.

 Mobile Legends: Bang Bang

Mobile Legends: Bang Bang

В документе Riot Games отмечается, что после подачи жалобы в Google и удаления Mobile Legends из Google Play, студия Moonton тайно запустила Mobile Legends: Bang Bang — «минимально изменённую версию Mobile Legends», говорится в жалобе. С тех пор «Moonton обновила MLBB, скопировав множество выразительных элементов из Wild Rift, продолжая свой цикл осознанного присвоения интеллектуальной собственности Riot».

Иск Riot Games подробно задокументирован и снабжён сравнением маркетинговых материалов, дизайна персонажей и даже реакции сообщества на то, что Moonton копирует работу Riot. Компания добивается суда присяжных, а также судебного запрета распространять Mobile Legends: Bang Bang в США.

Inscryption заслужила «Игру года» на Game Developers Choice Awards 2022

На ежегодной конференции разработчиков игр Game Developers Conference состоялась церемония Game Developers Choice Awards. В её рамках отметили проекты различных жанров и наградили за достижения в определённых категориях. В этом году было номинировано более пятидесяти игр.

 Inscryption. Источник изображения: Devolver Digital

Inscryption. Источник изображения: Devolver Digital

Так, Inscryption, разработанная Daniel Mullins Games, получила награду «Игра года». В гран-при она обошла таких конкурентов, как Forza Horizon 5, Deathloop, Resident Evil: Village и It Takes Two. Кроме того, проект также получил премию «Гран-при Шеймуса Макнелли» на церемонии награждения Independent Games Festival Awards, которая прошла одновременно с Game Developers Choice Awards. Inscryption стала первой игрой, выигравшей обе награды.

 Psychonauts 2. Источник изображения: Xbox Game Studios

Psychonauts 2. Источник изображения: Xbox Game Studios

Также в двух категориях отметили Ratchet & Clank: Rift Apart — «Лучший визуальный стиль» и «Лучшие технологии». Медитативная Unpacking получила награды «Лучший звук» и «Премия за инновации». Наконец, Psychonauts 2 наградили премией «Лучшее повествование», а It Takes Two — «Лучший дизайн». «Лучшим дебютом» названа Valheim.

  • «Игра года»: Inscryption;
  • «Лучший звук»: Unpacking;
  • «Лучший дизайн»: It Takes Two;
  • «Лучший дебют»: Valheim;
  • «Премия за инновации»: Unpacking;
  • «Лучшее повествование»: Psychonauts 2;
  • «Премия за общественное влияние»: Boyfriend Dungeon;
  • «Лучшие технологии»: Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • «Лучший визуальный стиль»: Ratchet & Clank: Rift Apart.

Кроме того, создатель Dragon Quest Юдзи Хории (Yuji Horii) получил награду «Премия за жизненные достижения».

Riot Games призвала не ждать новостей о консольных версиях League of Legends: Wild Rift в этом году

Исполнительный продюсер League of Legends: Wild Rift Алан Мур (Alan Moore) в недавнем выпуске новостей от разработчиков обмолвился о сроках выхода консольной версии мобильной MOBA.

 Источник изображения: Riot Games

Источник изображения: Riot Games

Напомним, League of Legends: Wild Rift позиционируется как проект для мобильных устройств и приставок, однако на последних так до сих пор и не вышел. Официальный сайт уже больше полугода обещает скорый релиз.

По словам Мура, Riot Games продолжает работу над выпуском League of Legends: Wild Rift в Южной Азии и на консолях, однако никаких новостей на этот счёт в 2022 году ждать не стоит.

Причины задержки не называются: «Мы ценим ваше терпение. Работа над этими двумя аспектами продолжается, и мы поделимся новостями, когда представится такая возможность».

League of Legends: Wild Rift доступна на iOS и Android. Уже 24 марта для игры выйдет обновление 3.1, подробностями которого Мур поделился в ролике выше. Видео сопровождается субтитрами на русском языке.

It Takes Two получила «Игру года» на D.I.C.E. Awards 2022

Кооперативный приключенческий экшен It Takes Two от студии Hazelight получил премию «Игра года» на двадцать пятом ежегодном шоу D.I.C.E. Awards. Ratchet & Clank: Rift Apart заслужила четыре награды, а генеральный директор игрового направления Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) — награду за достижения в индустрии.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

It Takes Two также получила приз за выдающиеся достижения в игровом дизайне, а Ratchet & Clank: Rift Apart выделилась в категориях «Выдающиеся достижения в области анимации», «Выдающиеся достижения в области художественного оформления», «Выдающиеся технические достижения» и «Семейная игра года».

Среди других победителей были Halo Infinite, получившая премию «Экшен года» и «Онлайн-игра года», и Deathloop, заслужившая награду за «Выдающееся достижение в игровой режиссуре». Returnal наградили дважды: за «Выдающиеся достижения в области аудиодизайна» и за «Выдающиеся достижения в области музыкальной композиции».

Наконец, Спенсер также получил награду за достижения в игровой индустрии, а Эд Бун (Ed Boon) из NetherRealm Studios был включён в Зал славы D.I.C.E.

Полный перечень победителей:

  • «Игра года»: It Takes Two (Hazelight);
  • «Выдающееся достижение в игровом дизайне»: It Takes Two (Hazelight);
  • «Выдающееся достижение в игровой режиссуре»: Deathloop (Arkane Studios);
  • «Выдающееся достижение в области анимации»: Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games);
  • «Выдающееся достижение в области художественного оформления»: Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games);
  • «Выдающееся техническое достижение»: Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games);
  • «Семейная игра года»: Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games);
  • «Выдающееся достижение в области оригинальной музыкальной композиции»: Returnal (Housemarque);
  • «Выдающееся достижение в аудиодизайне»: Returnal (Housemarque);
  • «Выдающееся достижение в сюжете»: Marvel’s Guardians of the Galaxy (Square Enix);
  • «Приключенческая игра года»: Marvel’s Guardians of the Galaxy (Square Enix);
  • «Экшен года»: Halo Infinite (343 Industries);
  • «Онлайн-игра года»: Halo Infinite (343 Industries);
  • «Файтинг года»: Guilty Gear Strive (Arc System Works);
  • «Гоночная игра года»: Forza Horizon 5 (Playground Games);
  • «Ролевая игра года»: Final Fantasy XIV: Endwalker (Square Enix);
  • «Спортивная игра года»: Mario Golf: Super Rush (Camelot/Nintendo);
  • «Стратегия/симулятор года»: Age of Empires IV (World's Edge / Microsoft);
  • «Техническое достижение в виртуальной реальности»: Lone Echo II (Ready at Dawn);
  • «VR-игра года»: Lone Echo II (Ready at Dawn);
  • «Выдающееся достижение для независимой игры»: Unpacking (Witch Beam);
  • «Мобильная игра года»: Pokemon Unite (TiMi Studio);
  • «Выдающееся достижение в области персонажа»: Resident Evil Village — леди Димитреску.

В League of Legends и League of Legends: Wild Rift стартовали праздничные мероприятия в честь лунного Нового года

Riot Games выпустила специальный трейлер League of Legends, приуроченный к старту события «Лунный пир — 2022». Мероприятие по случаю празднования китайского Нового года началось уже сегодня, 27 января, и продлится до 1 марта. В течение следующего месяца игроки смогут получить множество наград (рамки, иконки, эмоции, цветовые схемы и многое другое) за выполнение несложных заданий.

 Источник изображения: Riot Games

Источник изображения: Riot Games

Вместе с приходом «Лунного пира» в League of Legends вернулся временный режим «А.Р.У.Р.Ф.» (он же «Абсолютно Рандомный Ультра Разрушительный Формат». Все особенности режима остались на месте, но разработчики внесли ряд правок в руны и добавили пару сюрпризов в описание «Офигенного бафа офигенной офигенности».

«Лунный пир — 2022» также начался и в мобильной League of Legends: Wild Rift, но продлится он там только до 23 февраля. По такому поводу авторы выпустили красочный кинематографический ролик.

В рамках мероприятия игрокам нужно будет готовить праздничные блюда и получать за это награды. Подробнее о готовке, условиях и наградах за выполнение всех заданий можно прочитать на официальном сайте проекта.

Ratchet & Clank: Rift Apart и Deathloop лидируют по количеству номинаций на D.I.C.E. Awards

Академия интерактивных искусств и наук (Academy of Interactive Arts & Sciences, AIAS) объявила финалистов 25-й премии D.I.C.E. Awards. Лидером по количеству номинаций оказалась Ratchet & Clank: Rift Apart — она претендует на девять наград, в том числе главную. Deathloop, также заявленная в категории «Игра года», упоминается восемь раз.

 Источник изображения: interactive.org

Источник изображения: interactive.org

Третье место делят Inscryption и It Takes Two — каждая присутствует в шести категориях. Returnal может получить пять призов. За звание игры года поборются все пять названных проектов. Четыре из них (кроме последнего) претендуют на приз за достижение в гейм-дизайне (вместе с Loop Hero) и режиссуре (пятый номинант — The Artful Escape).

 Ratchet & Clank: Rift Apart. Источник изображений: blog.playstation.com

Ratchet & Clank: Rift Apart. Источник изображения: blog.playstation.com

Ratchet & Clank: Rift Apart также могут наградить за достижение в технической составляющей и звуковом дизайне. В обеих категориях она сразится с Returnal и Forza Horizon 5, а во второй — ещё и с It Takes Two. Помимо этого, приключенческий экшен Insomniac Games могут отметить за художественное оформление, анимацию и создание персонажей. Во всех трёх номинациях ей противостоят Kena: Bridge of Spirits, Resident Evil Village и Deathloop. Вдобавок Ratchet & Clank: Rift Apart рассматривают в категории «Лучшая семейная игра».

 Deathloop. Источник изображения: Steam

Deathloop. Источник изображения: Steam

Deathloop могут признать лучшим экшеном (конкуренцию ей составят Returnal, Halo Infinite и Metroid Dread) и отметить за саундтрек (здесь её соперники — It Takes Two и Returnal). Игре Hazelight Studios может достаться титул лучшего приключения — шансы получить его есть и у Resident Evil Village и Psychonauts 2.

 It Takes Two. Источник изображения: Steam

It Takes Two. Источник изображения: Steam

Inscryption поспорит с Loop Hero и Age of Empires IV в категории «Лучшая стратегия или симулятор». Карточный хоррор может быть назван лучшей инди-игрой (во второй категории он попробует обойти Loop Hero и Death’s Door) и проектом с лучшим сюжетом (здесь заявлена Psychonauts 2).

 Inscryption. Источник изображения: Steam

Inscryption. Источник изображения: Steam

Полный список номинантов (59 игр в 23 категориях):

Игра года:

  • Deathloop;
  • Inscryption;
  • It Takes Two;
  • Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • Returnal.

Лучший экшен:

  • Deathloop;
  • Halo Infinite;
  • Metroid Dread;
  • Returnal;
  • The Ascent.

Лучшее приключение:

Лучшая семейная игра:

  • Animal Crossing: New Horizons — Happy Home Paradise;
  • Cozy Grove;
  • Mario Party Superstars;
  • Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • Warioware: Get it Together.

Лучший файтинг:

  • Guilty Gear -Strive-;
  • Melty Blood: Type Lumina;
  • Nickelodeon All-Star Brawl.

Лучшая гоночная игра:

  • F1 2021;
  • Forza Horizon 5;
  • Hot Wheels Unleashed.

Лучшая RPG:

Лучшая спортивная игра:

Лучшая стратегия или симулятор:

  • Age of Empires IV;
  • Gloomhaven;
  • Griftlands;
  • Inscryption;
  • Loop Hero.

Техническое достижение в области VR-игр:

  • Lone Echo II;
  • Puzzling Places;
  • Resident Evil 4 VR;
  • Song in the Smoke;
  • YUKI.

Лучшая VR-игра:

  • Demeo;
  • I Expect You To Die 2;
  • Lone Echo II;
  • Resident Evil 4 VR;
  • Song in the Smoke.

Выдающееся достижение в инди-играх:

  • Death’s Door;
  • Inscryption;
  • Loop Hero;
  • Sable;
  • Unpacking.

Лучшая мобильная игра:

  • Behind the Frame;
  • Fantasian;
  • League of Legends: Wild Rift;
  • Moncage;
  • Pokémon Unite.

Лучшая мультиплеерная игра:

Выдающееся достижение в гейм-дизайне:

  • Deathloop;
  • Inscryption;
  • It Takes Two;
  • Loop Hero;
  • Ratchet & Clank: Rift Apart.

Выдающееся достижение в игровой режиссуре:

  • Deathloop;
  • Inscryption;
  • It Takes Two;
  • Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • The Artful Escape.

Выдающееся достижение в анимации:

  • Call of Duty: Vanguard;
  • Deathloop;
  • Kena: Bridge of Spirits;
  • Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • Resident Evil Village.

Выдающееся достижение в художественном оформлении:

  • Call of Duty: Vanguard;
  • Deathloop;
  • Kena: Bridge of Spirits;
  • Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • Resident Evil Village.

Выдающееся достижение в создании персонажей:

  • Deathloop — Кольт Ван (Colt Vahn);
  • Kena: Bridge of Spirits — Кена;
  • Life is Strange: True Colors — Алекс Чэнь (Alex Chen);
  • Ratchet & Clank: Rift Apart — Ривет (Rivet);
  • Resident Evil Village — леди Димитреску (Lady Dimitrescu).

Выдающееся достижение в оригинальном саундтреке:

  • Deathloop;
  • It Takes Two;
  • Kena: Bridge of Spirits;
  • Psychonauts 2;
  • Returnal.

Выдающееся достижение в звуковом дизайне:

  • Forza Horizon 5;
  • Halo Infinite;
  • It Takes Two;
  • Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • Returnal.

Выдающееся достижение в сюжете:

  • Before Your Eyes;
  • Inscryption;
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy;
  • Psychonauts 2;
  • The Forgotten City.

Выдающееся техническое достижение:

  • Battlefield 2042;
  • Forza Horizon 5;
  • Moncage;
  • Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • Returnal.

Победителей определят участники AIAS — более 33 тысяч экспертов из разных областей игровой индустрии. Церемония награждения пройдёт 24 февраля в Лас-Вегасе в рамках мероприятия D.I.C.E. Summit. В роли ведущих вернутся Джессика Чобот (Jessica Chobot) и Грег Миллер (Greg Miller).

В 2021 году игрой года по версии D.I.C.E. Awards стала Hades.

Читатели официального блога PlayStation выбрали лучшие игры года — главные почести достались Ratchet & Clank: Rift Apart

Издательство Sony Interactive Entertainment обнародовало итоги пользовательского голосования за лучшие игры уходящего года среди читателей официального блога PlayStation.

 Источник изображения: Official PlayStation Blog

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Главными триумфаторами стали приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart от Insomniac Games и шутер с хоррор-элементами Resident Evil Village от Capcom — их признали лучшими для PS5 и PS4 соответственно.

Что касается количества призов, то на церемонии не знала равных Ratchet & Clank: Rift Apart (четыре «платины» и награда «Студия года» для Isomniac Games). Resident Evil Village с тремя платиновыми трофеями пристроилась следом.

Полный список лауреатов ежегодной премии официального блога PlayStation представлен ниже:

Лучший новый персонаж

  • платина: Леди Димитреску из Resident Evil Village;
  • золото: Ривет из Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • серебро: Тензо из Ghost of Tsushima: Director’s Cut;
  • бронза: Алекс Чэнь из Life is Strange: True Colors.

Лучшее повествование

  • платина: Resident Evil Village;
  • золото: Life is Strange: True Colors;
  • серебро: Marvel’s Guardians of the Galaxy;
  • бронза: Ratchet & Clank: Rift Apart.

Лучшее художественное направление

Лучшее музыкальное сопровождение

Лучший мультиплеер

Лучшая спортивная игра

  • платина: FIFA 22;
  • золото: Hot Wheels Unleashed;
  • серебро: Riders Republic;
  • бронза: NBA 2K22.

Лучшее использование специальных возможностей

  • платина: Ghost of Tsushima: Director’s Cut;
  • золото: Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • серебро: Far Cry 6;
  • бронза: Marvel’s Guardians of the Galaxy.

Лучшее использование DualSense

  • платина: Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • золото: Ghost of Tsushima: Director’s Cut;
  • серебро: Returnal;
  • бронза: Resident Evil Village.

Лучшая демонстрация графических возможностей

  • платина: Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • золото: Resident Evil Village;
  • серебро: Far Cry 6;
  • бронза: Kena: Bridge of Spirits.

Лучшее переиздание

  • платина: Ghost of Tsushima: Director’s Cut;
  • золото: Final Fantasy VII Remake Intergrade;
  • серебро: Mass Effect Legendary Edition;
  • бронза: NieR Replicant ver.1.22474487139… .

Независимая игра года

  • платина: Kena: Bridge of Spirits;
  • золото: Hades;
  • серебро: Doki Doki Literature Club Plus!;
  • бронза: Disco Elysium: The Final Cut.

Лучшая игра года для PS VR

  • платина: Hitman 3;
  • золото: DOOM 3: VR Edition;
  • серебро: Sniper Elite VR;
  • бронза: I Expect You To Die 2.

Лучшая игра года для PS4

  • платина: Resident Evil Village;
  • золото: It Takes Two;
  • серебро: Marvel’s Guardians of the Galaxy;
  • бронза: Far Cry 6.

Лучшая игра года для PS5

  • платина: Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • золото: Resident Evil Village;
  • серебро: Returnal;
  • бронза: Marvel’s Guardians of the Galaxy.

Студия года

  • платина: Insomniac Games;
  • золото: Square Enix;
  • серебро: Capcom;
  • бронза: Bandai Namco.

Британские чарты: Deathloop стартовала с первого места, показав при этом худший старт в рознице среди игр Arkane

Портал Games Industry поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании с 12 по 18 сентября 2021 года. Отчётный период отметился очередной сменой лидера.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В доминирующем стиле на прошедшей неделе первенствовал шутер с роглайк-элементами Deathloop. При этом стартовые показатели игры оказались хуже, чем у всех предыдущих работ Arkane Studios.

В Games Industry предполагают, что Deathloop почти наверняка показала себя «заметно лучше» в цифровом формате, однако Bethesda Softworks о количестве загрузок проектов своих студий не распространяется.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Дебют Deathloop совпал с очередной поставкой в страну новых PS5, вслед за чем в течение недели в рейтинге заметно улучшили свои позиции сразу несколько игр для этой приставки.

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales подскочила с 13-го на 2-е место (+223 % от продаж на прошлой неделе), Ratchet & Clank: Rift Apart поднялась до 4-й строчки (+630 %), а режиссёрская версия Ghost of Tsushima дотянулась до 6-й (+233 %).

 Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Триумфатор предыдущего рейтинга в лице сборника мини-игр WarioWare: Get It Together! опустился на 8-ю строку (−51 % от продаж на прошлой неделе), а обладатель второго места — ролевая игра Tales of Arise — и вовсе выпал из лидирующей десятки (−70 %).

Топ-10 британского розничного чарта с 12 по 18 сентября выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):

  1. Deathloop (новинка);
  2. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (13);
  3. Mario Kart 8 Deluxe (4);
  4. Ratchet & Clank: Rift Apart (возвращение в чарт);
  5. Minecraft (5);
  6. Ghost of Tsushima: Director's Cut (19);
  7. Animal Crossing: New Horizons (7);
  8. WarioWare: Get It Together! (1);
  9. F1 2021 (8);
  10. NBA 2K22 (3).

Британские чарты: Switch-версия Minecraft возглавила рейтинг, а Aliens: Fireteam Elite вылетела из топ-10

Аналитическая фирма GfK поделилась информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании в период с 29 августа по 4 сентября текущего года. Неделя отметилась неожиданным лидером.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Самой популярной игрой прошедшего отчётного периода в британской рознице оказалась Switch-версия Minecraft. Компанию ей на виртуальном подиуме составили Mario Kart 8 Deluxe и Grand Theft Auto V.

Лидер предыдущей недели — кооперативный шутер Aliens: Fireteam Elite от Cold Iron Studios и Focus Home Interactive — не смог поддержать стартовый порыв и вылетел за пределы топ-10 (12-я строчка).

 Источник изображения: Codemasters

Источник изображения: Codemasters

В отсутствие свежих релизов в лидирующую десятку удалось вернуться приключенческому экшен-платформеру Ratchet & Clank: Rift Apart и автоспортивному симулятору F1 2021.

Наступившая неделя отметится выходом сразу нескольких заметных игр, включая Life is Strange: True Colors, Tales of Arise и WarioWare: Get It Together! (все три дебютируют в пятницу).

Топ-10 британского розничного чарта с 29 августа по 4 сентября выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):

  1. Minecraft (3);
  2. Mario Kart 8 Deluxe (2);
  3. Grand Theft Auto V (4);
  4. Ratchet & Clank: Rift Apart (12);
  5. Animal Crossing: New Horizons (7);
  6. Marvel’s Avengers (8);
  7. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (5);
  8. F1 2021 (17);
  9. FIFA 21 (6);
  10. Super Mario 3D World + Bowser's Fury (13).

Ratchet & Clank: Rift Apart можно реализовать и на PS3, считает основатель Traveller's Tales

Основатель студии Traveller’s Tales (ныне известная как TT Games) заявил, что эффекты разлома в Ratchet & Clank: Rift Apart не нуждаются в SSD для работы и «легко» могут быть реализованы на консоли Sony позапрошлого поколения.

 Источник: Sony Interactive Entertainment

Источник: Sony Interactive Entertainment

Будучи программистом, Джон Бёртон (Jon Burton) основал Traveller’s Tales в 1989 году и руководил разработкой десятков кроссоверов Lego вплоть до своего ухода в 2019 году. В ролике YouTube-канала Coding Secrets он обвинил студию Insomniac Games в том, что она в некоторой степени вводит в заблуждение геймеров, утверждая, что механизм перемещения через портал был бы невозможен без твердотельного накопителя PlayStation 5.

По его словам, то, что было показано как «удивительные секции, в которых Рэтчет прыгает между множеством других миров, объединённых вместе в удивительные динамичные последовательности», в конечном итоге оказалось «в основном просто роликами или очень короткими фрагментами сильно ограниченного игрового процесса».

В ролике Бёртон разобрал два основных трюка Ratchet & Clank: Rift Apart и объяснил, как, по его мнению, они могут быть реализованы на PlayStation 4 или даже PlayStation 3. Он утверждает, что карманные измерения легче всего реализовать, потому что они представляют собой небольшие сцены с ограниченным пейзажем в них.

«Теперь они могут использовать всевозможные уловки с твердотельным накопителем, чтобы реализовать это, — сказал Бёртон. — Но поскольку это всего лишь один разлом, и он всегда переносит в одну и ту же область, этого легко добиться на старом оборудовании».

Обсуждая методы потоковой передачи ресурсов для тех, кто не знаком с процессом, Бёртон отметил: «Карманные измерения действительно графически просты, и на самом деле, похоже, используют много одинаковых объектов, таких как ящики, которые уже доступны в общей памяти. Так что это в значительной степени небесный купол — несколько небольших платформ, общие объекты и хорошее освещение. Поэтому на более старом оборудовании локация не займёт много памяти, тем более, что она также использует общие объекты, которые можно быстро загрузить».

Переходя к более зрелищным сценам, где игроки быстро прыгают из разлома в разлом, Бёртон объяснил, что их также можно реализовать с помощью умного использования буферов.

 Источник: VGC

Источник: VGC

По словам Бёртона, в секции, где Рэтчет едет на спидер-байке, проходит через портал и приземляется на рельс, Ratchet & Clank: Rift Apart намеренно помещает пользователя на очень маленькие этапы и ограничивает его перемещение, чтобы управлять передаваемыми игрой в потоковом режиме данными. Как объяснил программист, в это время загружаются данные для следующей сцены.

«Итак, представьте, что в игре два буфера памяти. Первый буфер содержит секцию, в которой вы сейчас играете. Пока вы играете, он может загрузить следующую секцию во второй буфер. Для перехода между буферами вы можете просто иметь постоянно в памяти очень простую промежуточную ячейку Void, чтобы скрыть любые сбои при подкачке, которые могут произойти», — сказал он.

После более подробного объяснения метода Бёртон отметил, что вполне возможно, что игра может использовать SSD, чтобы «всё делать правильно». А затем привёл в пример Lego Star Wars III для PlayStation 3, где на экране одновременно проходят два отдельных этапа игрового процесса.

Ratchet & Clank: Rift Apart вышла эксклюзивно на PlayStation 5.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥