Сегодня 21 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ripple effect studios

Разработчики следующей Battlefield нацелились на «самые реалистичные и захватывающие» разрушения в истории игр

Разрушаемое окружение стало одной из визитных карточек Battlefield, однако в Battlefield 2042 разработчики из DICE решили сосредоточиться на других элементах. Впрочем, судя по вакансиям в студии Ripple Effect (бывшая DICE LA), уже следующая игра серии в этом аспекте фанатов точно не разочарует.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как подметил портал Video Games Chronicle, Electronic Arts разыскивает для канадского офиса Ripple Effect режиссёра визуальных эффектов: «Мы ищем старшего 3D-художника для помощи с созданием самых реалистичных и захватывающих эффектов разрушений в индустрии».

Из описания должности можно почерпнуть ещё немного деталей насчёт графической составляющей следующей Battlefield. Например, в игре будут «потрясающие» и «гиперреалистичные» визуальные эффекты, работающие в реальном времени с использованием «высококачественных частиц, текстур и шейдеров».

Ripple Effect трудится над «абсолютно новым опытом Battlefield, который будет дополнять и развивать основы серии». Мультиплеером будущих Battlefield занимается DICE, а сюжетной кампанией — Ridgeline Games с соавтором Halo Маркусом Лето (Marcus Lehto) во главе.

Основная задача Electronic Arts на Battlefield — организовать работу DICE, Ripple Effect и Ridgeline Games над взаимосвязанной вселенной. В настоящее время франшиза развивается под руководством сооснователя Respawn Entertainment Винса Зампеллы (Vince Zampella).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Китайская MiniMax представила ИИ-модель M1 — её обучение обошлось в 200 раз дешевле GPT-4 48 мин.
Акционеры обвинили Apple в обмане относительно сроков выхода обновлённого Siri на базе ИИ 6 ч.
«Крупнейшая утечка в истории» оказалась устаревшим сборником архивов паролей 10 ч.
Sega случайно раскрыла актуальные продажи последних Persona, Yakuza, Sonic и Total War, а Persona 4 Revival придётся подождать 10 ч.
Для достижения своих целей продвинутые модели ИИ будут хитрить, обманывать и воровать 12 ч.
Microsoft начала масштабное удаление устаревших драйверов из «Центра обновления Windows» 13 ч.
Apple тоже интересовалась покупкой ИИ-стартапа Perplexity 14 ч.
Samsung запустит собственную систему оповещения о землетрясениях с функциями, которых нет у Google 15 ч.
Инвесторы поверили в бывшего топ-менеджера OpenAI: Мурати привлекла $2 млрд без единого продукта 15 ч.
Meta до сделки с Scale AI присматривалась к Perplexity 15 ч.
TP-Link выпустила водонепроницаемый роутер EAP772-Outdoor с поддержкой Wi-Fi 7 2 ч.
Наблюдатели заметили секретную встречу китайских спутников в космосе — возможно, для дозаправки 5 ч.
Transcend выпустила индустриальные SATA SSD серии SSD475P вместимостью до 8 Тбайт 6 ч.
Крупнейший в мире квантовый компьютер на сверхпроводящих кубитах запущен в Японии 7 ч.
Межпланетная станция NASA «Психея» поддала газу и ускорилась по направлению к Марсу 9 ч.
Meta выпустит VR-гарнитуру Quest 3S Xbox Edition на следующей неделе 9 ч.
Через 10 лет ИИ-ускорители получат терабайты HBM и будут потреблять 15 кВт — это изменит подход к проектированию, питанию и охлаждению ЦОД 12 ч.
В роботакси Tesla нельзя будет попасть просто с улицы, а страхующий оператор всегда будет сидеть в кресле переднего пассажира 13 ч.
SK Hynix первой предложит память HBM4E и уже заключила контракт с Nvidia и Microsoft 15 ч.
Основатель SoftBank предложил создать в США хаб Crystal Land стоимостью $1 трлн для развития ИИ и роботов 19 ч.